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ジャイアントミイラ とは、【すれちがい伝説Ⅱ】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ジャイアントミイラ 他言語 種族 【ミイラ】 初登場 【すれちがいMii広場】?(【すれちがい伝説Ⅱ】?) 角らしきものが生えている【ミイラ】の上位種。 作品別 【すれちがい伝説Ⅱ】? 他のミイラ系と異なり、こいつの不意打ちは100%喰らってしまう。 関連キャラクター 【ミイラ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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通称 ジャイアントミズモチ、和名オオハネフグリミズモチ、?科 ペレット10×3 大きなミズモチ。通常のミズモチのように現れる。核は黄のしかない。ぷよぷよはねている。 水が平気なピクミンを核に当てれば攻撃できるが体力はなく、攻撃するたびに2つに分裂し、4回攻撃すると (3回目は4つに分裂する)1つ倒せる。でかいのはとっといて小さいのを集中攻撃しないと大量になってしまうだろう。 小さいと大きいときよりちょっとはねる高さが上がる。最後の1匹を倒すとペレットが出る。 体より小さな生物があたると弾かれて死ぬ(他のミズモチも、体より小さな生物が当たると死ぬ)。ボス。 モチーフはヨッシーアイランドのビッグスライム。
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通称 ジャイアントミズモチ、和名オオハネフグリミズモチ、?科 ペレット10×3 大きなミズモチ。通常のミズモチのように現れる。核は黄のしかない。ぷよぷよはねている。 水が平気なピクミンを核に当てれば攻撃できるが体力はなく、攻撃するたびに2つに分裂し、4回攻撃すると (3回目は4つに分裂する)1つ倒せる。でかいのはとっといて小さいのを集中攻撃しないと大量になってしまうだろう。 小さいと大きいときよりちょっとはねる高さが上がる。最後の1匹を倒すとペレットが出る。 体より小さな生物があたると弾かれて死ぬ(他のミズモチも、体より小さな生物が当たると死ぬ)。ボス。 モチーフはヨッシーアイランドのビッグスライム。
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5月27日 イースタン・リーグ公式戦 湘南 6 - 5 巨人 【打撃成績】 巨人 打数 安打 打点 打率 1番:橋本(中) 4 1 1 .274 2番:円谷(二) 4 1 0 .218 3番:中井(三) 5 2 0 .319 4番:田中(一) 5 0 1 .203 5番:大田(遊) 5 1 1 .219 6番:隠善(右) 5 3 0 .317 7番:小田嶋(指) 5 2 0 .329 8番:加治前(左) 4 2 1 .268 9番:實松(捕) 3 0 0 .265 【投球成績】 回数 被安打 自責 防御率 P 木佐貫 3 1/3 8 5 5.93 →バーンサイド 0/3 1 0 3.95 →村田 3 2/3 1 0 0.00 →古川 2 1/3 2 0 0.69 大田 先制タイムリー!6試合連続打点!! 隠善 3安打猛打賞!! 村田 開幕から8試合無失点!!未だ防御率0.00!! この試合から打率、防御率を表示してみました。 大田打撃好調!ちょっとずつ打率を上げてきているし、地味にチーム打点王☆ (単に一番試合に出てるだけっていう話でもあるけど・・・笑) 中井、隠善あたりも好調!打率3割をキープ!! また1軍で観たい存在だ!! あと地味に小田嶋の打率が(2軍だと)良い・・・。 まぁ2代目大道あたりを目指せばいいんじゃない?? もうあまり1軍で観たくない存在だ!! 木佐貫・・・かつての輝きはどこに? 同期の久保もまた2軍落ちだし、そろそろ限界か!? いや、まだまだ頑張れ!! 頑張れ!ヤングジャイアンツ!! 5月26日 イースタン・リーグ公式戦 湘南 1 - 5 巨人 【打撃成績】 巨人 打数 安打 打点 1番:橋本(中) 4 2 0 2番:隠善(右) 4 0 0 3番:中井(三) 4 1 2 4番:田中(一) 4 0 0 5番:大田(遊) 4 2 1 6番:アルフォンゾ(二) 1 0 0 岩館 1 1 0 加藤 1 0 0 7番:加治前(左) 4 2 1 8番:實松(捕) 4 1 0 9番:円谷(二) 3 0 1 古城 1 0 0 【投球成績】 回数 被安打 自責 P 野間口 8 7 1 →藤田 1 0 0 野間口 8回1失点の好投!! 中井 先制2点三塁打!! 大田 5試合連続打点!! あーるふぉんぞーれっつごー・・・ 野間口の好投が光る!おまえはもっとやれるはずだ!また1軍にあがってこい!! 頑張れ!ヤングジャイアンツ!! 5月24日 イースタン・リーグ公式戦 西武 4 - 2 巨人 【打撃成績】 巨人 打数 安打 打点 1番:橋本(中) 5 3 0 2番:隠善(右) 4 1 0 3番:大田(三) 4 1 1 4番:田中(一) 3 1 1 5番:加治前(左) 4 1 0 6番:小田嶋(指) 3 2 0 7番:古城(遊) 4 1 0 8番:加藤(捕) 4 0 0 9番:円谷(二) 3 0 0 中井 1 0 0 【投球成績】 回数 被安打 自責 P 深田 8 3 0 →オビスポ 1/3 3 3 深田 8回3安打無失点、1四球の好投!! 大田 先制タイムリー!!大田がこの頃点に絡む活躍をしている!守備も頑張れ!! 橋本 2試合連続3安打猛打賞!! 9回のオビスポが誤算・・・。ショート大田のエラーを皮切りに連打連打、 最後は元巨人で投手から野手に転向した三浦貴にサヨナラホームランを打たれる・・・。 1軍と同じくエラー絡みの失点・・・今は堅実な守備力をアピールすることで、 チャンスがもらえるのでは??特にセカンドは今一番チャンスがあるポジジョン!! この中からぜひ奪い取る選手が現れてほしい!!○谷を蹴落とせ!!(笑) 頑張れ!ヤングジャイアンツ!! 5月23日 イースタン・リーグ公式戦 西武 4 - 9 巨人 【打撃成績】 巨人 打数 安打 打点 1番:橋本(中) 5 3 0 2番:隠善(右) 5 1 1 3番:大田(三) 5 3 2 ☆4号2ラン!! 4番:田中(指) 5 2 2 5番:加治前(左) 4 0 0 6番:小田嶋(一) 3 0 0 中井 2 1 1 7番:古城(二) 4 1 1 8番:實松(捕) 5 1 0 9番:円谷(遊) 4 0 0 岩館 1 0 0 【投球成績】 回数 被安打 自責 P 栂野 7 1/3 6 3 →会田 0/3 1 1 →古川 1 2/3 0 0 大田 4号2ラン!!3安打猛打賞!! 橋本 3安打猛打賞!! 大田の打撃が好調ですね!! 橋本も打率が上がってきました!! 頑張れ!ヤングジャイアンツ!! 5月19日 イースタン・リーグ公式戦 巨人 1 - 0 ロッテ 【打撃成績】 巨人 打数 安打 打点 1番:橋本(中) 4 1 0 2番:隠善(右) 2 1 0 3番:中井(三) 4 2 0 4番:田中(一) 4 0 0 5番:大田(遊) 4 2 1 6番:アルフォンゾ(二) 3 1 0 円谷 0 0 0 7番:加治前(左) 2 0 0 8番:籾山(指) 3 0 0 9番:實松(捕) 3 0 0 【投球成績】 回数 被安打 自責 P 木村正 9 3 0 木村正 3安打12奪三振のイースタン初完投・初完封!! イースタンリーグ防御率トップ!!(1.80) 大田 決勝3号ソロ!!2安打1打点!! 木村正太投手って正直知らなかった(笑)でも去年あたりから成績が上がってきてる感じ。 5年目だけど高卒なのでまだまだ若い!今1軍の先発陣がイマイチなので、くい込んで来い!! 大田はこの接戦で決勝アーチってことで、これを機にのっていければいいね! 頑張れ!ヤングジャイアンツ!! 5/17 プロアマ交流戦 セガサミー 3 - 6 巨人 【スタメン】 巨人 1番:橋本(中) 2番:隠善(右) 3番:中井(三) 4番:田中(指) 5番:大田(遊) 6番:加治前(左) 7番:円谷(二) 8番:岩館(一) 9番:伊集院(捕) 【バッテリー】 P 藤田(1回) →笠原(2回) →尾藤(1回) →杉山(1回) →リン・イーフォン(4回) C 伊集院 →佐藤 →谷内田 笠原、尾藤、杉山とルーキー3人のリレー!尾藤、杉山はジャイアンツ初登板! 最後を締めたリン投手はまだ18歳!! 育成枠からはいあがった山口のように頑張ってほしい!! そしてそんな投手とともに先発で登板した藤田・・・。 かつては左の中継ぎエースとして君臨していた彼がこんな所(失礼かな?)で・・・。 プロって厳しい世界ですね・・・。 打っては中井ホームラン!田中、大田はタイムリー! アマ相手とはいえ、明るい話題☆ 頑張れ!ヤングジャイアンツ!! 5/16 イースタン「チャレンジ・マッチ」 フューチャーズ 1 - 2 巨人 ※ヒューチャーズ:イースタン・リーグ各球団の選手による混成チーム 【スタメン】 巨人 ヒューチャーズ 1番:橋本(中) 1番:白川(遊) 2番:隠善(右) 2番:吉田(三) 3番:中井(遊) 3番:坂本(中) 4番:田中(一) 4番:武山(指) 5番:大田(三) 5番:佐藤(右) 6番:大道(指) 6番:大谷(左) 7番:加治前(左) 7番:梅田(一) 8番:加藤(捕) 8番:水野(捕) 9番:円谷(二) 9番:角(二) 【バッテリー】 P 辻内(5回) P 塚本(4回) →ロメロ(2回) →浅沼(1回) →宮本(2回) →田中(2回) →岡本(1回) →坪井(1回) C 加藤 C 永野 →佐藤 →武山 →谷内田 →伊集院 辻内 5回被安打3、1四球、1失点、奪三振4の好投! 田中 先制タイムリー&決勝ホームラン!! 大田 3打数無安打1四球・・・。 キャッチャー4人も使うとか2軍戦ならではだね!! この中に阿部、鶴岡に追いつき追い越す捕手が現れるのか!! 辻内もまずまずの投球だったっぽい! 貴重な先発左腕として、1軍に上がってきてほしい! 頑張れ!ヤングジャイアンツ!! ※イースタン・リーグ チャレンジ・マッチ: 日本プロ野球・イースタン・リーグが主催する、若手育成を目的とした試合(教育リーグ)。 5/14 イースタンリーグ 公式戦 ヤクルト 16 - 4 巨人 【打撃成績】 巨人 打数 安打 打点 1番:加治前(左) 5 2 0 2番:橋本(中) 5 2 0 3番:大田(三) 5 3 1 4番:田中(右) 5 0 0 5番:大道(指) 3 1 2 加藤 1 0 0 6番:アルフォンゾ(二) 3 1 0 円谷 1 0 0 7番:小田嶋(一) 3 1 0 8番:實松(捕) 3 2 0 伊集院 0 0 0 9番:籾山(遊) 2 0 0 岩館 1 1 1 【投球成績】 回数 被安打 自責 P 深田 6 6 1 →会田 1/3 2 2 →上野 2/3 9 4 →大抜 1 6 3 深田 6回1失点の好投!! 大田 3安打猛打賞!!1打点!! 橋本 2安打!! 会田、上野 7回に打者16人で被安打11、被本塁打1、与四球1の12失点・・・。 会田って一時期1軍で投げてたよね。確かアンダースローで巨人にはいないタイプ だから中継ぎとしては重宝するかなと思ってたけど・・・今は中継ぎは豊富だし、 この結果じゃまだまだ一軍は遠いですな。 大田は3安打もまだまだ打率が低い(.188)から、もっともっと頑張れ!! 中井ですら一軍で3三振を喫してすぐ落とされちゃったんだから・・・。 頑張れ!ヤングジャイアンツ!!
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モンスター 下表中「Ⅰ」「Ⅱ表」「Ⅱ裏」は、「○」だとその伝説に出てくるモンスターということを示す。「×」だとその伝説には出てこない。 手強さ表(意味) ★=1 系統 モンスター名 HP(Ⅱ) Ⅰ Ⅱ表 Ⅱ裏 手強さ 弱点・耐性 特性1 特性2 ゴースト系 ゴースト 6/7(10) ○ ○ ○ ★☆☆☆☆ なし 必ず盾を持つ(伝説2のみ) - ブルーゴースト 20/25 ○ ○ ○ ★★★☆☆ 赤魔弱点、青魔法無効 ぶんしんの魔法(伝説2のみ) - ブラッドゴースト 40/50 ○ × ○ ★★★☆☆ 青魔弱点、赤魔法無効 - よろい系 よろいゴースト 6/10(20) ○ ○ ○ ★☆☆☆☆ 剣ダメージ-1 みがわりの魔法(伝説2のみ) - よろいデーモン 15/25(40) ○ ○ ○ ★★☆☆☆ - よろいまおう 40/60 ○ × × ★★★☆☆ - よろいだいまおう 60 × ○ ○ ★★★★☆ かたくなる魔法 - スライム系 スライム 10 × ○ ○ ★☆☆☆☆ 黄魔弱点 - ブルースライム 25 × ○ ○ ★★☆☆☆ かいふくの魔法(回復量4) - レッドスライム 50 × ○ ○ ★★★☆☆ 巨大化の魔法 - ミニスライム 3 × × ○ ★★★★☆ 魔法攻撃無効 剣回避率が高い - ミイラ系 ミイラ 15 × ○ ○ ★★☆☆☆ 赤魔弱点 不意打ちで、50%の確率で先頭勇者を帰らせる - さまようミイラ 30 × ○ ○ ★★★☆☆ かいふくの魔法(回復量6) あらくれミイラ 45 × ○ ○ ★★★★☆ - ジャイアントミイラ 60 × × ○ ★★★★★ 不意打ちで、 必ず 先頭勇者を帰らせる - しにがみ系 しにがみ 30 × ○ ○ ★★★☆☆ 白魔弱点剣魔法ダメージ-1 のろいの雲を使い40%の確率で勇者達の行動を失敗させる - しにがみ隊長 45 × ○ ○ ★★★☆☆ まふうじの雲を使い、魔法が使えない - しにがみ大臣 60 × × ○ ★★★★☆ のろいの雲を使い40%の確率で勇者達の行動を失敗させる かいふくの魔法(回復量8) しにがみ将軍 75 × × ○ ★★★★★ 白魔弱点剣魔法ダメージ-2 復活の魔法(効果は下記参照) ゴーレム系 ゴーレム 25 × ○ ○ ★★☆☆☆ 剣ダメージ-2 - アイアンゴーレム 45 × ○ ○ ★★★☆☆ - ゴールドゴーレム 65 × ○ ○ ★★★★☆ 剣ダメージ-2(黒魔使用で-0)黒魔弱点 - ダイヤモンドゴーレム 85 × × ○ ★★★★★ かたくなる魔法 - ボス ラストゴースト 140/150 ○ ○ ○ ★★★★★ 場の変化を打ち消し(伝説2のみ) レベルダウンの雲(伝説2のみ) よろいまおう・よろいだいまおうを倒した勇者は続けて戦えない やみの王 200 × ○ × ★★★★★ 状態異常無効 ラストゴーストを倒した勇者も続けて戦える 全てのやみの王 250 × × ○ ★★★★★ 盾 後ろのモンスターを勇者の攻撃から守る。 盾と違う色の勇者による剣攻撃を完全に遮る。たとえレベル7でも無理。剣攻撃が防がれた場合その時点で勇者が帰ってしまう ( 毒のダメージでモンスターが倒れた場合 を除く)。 魔法攻撃はモンスターに命中するが、赤青のダメージはレベル×1に減少する。例としてLv4勇者が魔法を使った場合、ダメージは4になる。 盾と 同色勇者の剣攻撃で破壊可能 。白黒の混色盾はそのコンビの合体剣でのみ壊せる。単色では不可。 剣攻撃を盾に当てた際、 後ろのモンスターの眠り・凍り状態は必ず解除される。 守られているモンスターが攻撃魔法などで先に倒されても壊れる。そのため、どのように倒しても盾破壊系のお祝いリストは必ず埋まる。 モンスターが使う魔法・雲・特殊能力(伝説Ⅱのみ) 伝説Ⅱでモンスターが使用する魔法・雲・特殊能力の詳しい効果をここで紹介する。 魔法 敵が使う魔法を無効化および打ち消すためには、まふうじの薬(2コイン)を使うか、術者モンスターを倒すしかない。 一部の魔法については、勇者の黄緑/水色魔法でモンスターの動きを封じることで、こちらが攻撃するまである程度余裕を持った対処が可能となる。 ぶんしんの魔法使用モンスター ブルーゴースト 詳細 モンスターの偽物を作り、偽物を剣で斬った勇者を帰らせる。 どっちが偽物かは50%の運。 コンビを組んでいようが高レベルであろうが偽物を斬るとあきらめて帰ってしまう。 戦闘開始時にも先行発動。偽物が消えた後の次のターンは、偽物を作らない。 対処 全体攻撃である赤・紫魔法を使うと絶対命中する。実は 本物は色がごく微妙に薄い方である が、見分けるのは非常に困難。 みがわりの魔法使用モンスター よろいゴースト 詳細 別のモンスターへの剣攻撃を選択すると発動し、 攻撃対象が強制的によろいゴーストに変更される (発動しない時もある)。 対処 レベル1勇者1人だけになった時に使われるとウザい。魔法で攻撃を。こちらのレベルが高ければそのまま斬っても倒せてしまうので、その場合、影響はあまり無い。 かたくなる魔法使用モンスター よろいだいまおう・ダイヤモンドゴーレム 詳細 剣でも魔法(紫を除く)でもダメージを受けると、この魔法を使用して 剣ダメージをさらに-1してしまう。 対処 レベル1勇者だけで組んでいる場合、手も足も出なくなるので早急にまふうじの薬を使うこと。また魔法攻撃は軽減されないので青/赤/紫(ダイヤモンドゴーレムは闇も)の魔法でダメージを与えていくのも有効。 巨大化の魔法使用モンスター レッドスライム 詳細 剣攻撃や攻撃魔法で攻撃すると巨大化し、 4回目で部屋いっぱいまで巨大化するため、残った勇者も何も出来ずに強制的に撤退させられる 。 対処 コンビを組んで攻撃する回数を減らすなどの工夫が必要。4回目までに薬を使えば元に戻るので、倒せそうに無いなら使う。 かいふくの魔法使用モンスター ブルースライム・さまようミイラ・しにがみ大臣 詳細 仲間のHPを回復してしまう 。回復量はブルースライムは4、さまようミイラは6、しにがみ大臣は8。戦闘開始時にも先行発動。 対処 自分で自分を回復することはできないので、先に倒してしまえば回復される心配が無い。 復活の魔法使用モンスター しにがみ将軍 詳細 やられた仲間を HP満タンで復活させてしまう。 対処 別のモンスターを倒しても何度も復活させられるため、くれぐれもしにがみ将軍から倒すように。別のモンスターのHPをギリギリ(一桁)まで減らしつつしにがみ将軍を倒せば完璧。 雲 敵が使う雲を打ち消すためには、晴れの薬(2コイン)を使うか、術者であるモンスターを倒すしかない。 のろいの雲使用モンスター しにがみ隊長を除くしにがみ系モンスター 詳細 剣や魔法を選択するとランダムで呪いが発動し、 コンビ問わず何もできずに帰らされる 。宅配は必ず選択可能。ゲーム中では「動けない」と表記される。 対処 最初に晴れの薬を使い残った勇者でしにがみ系モンスターを攻撃するといい。晴れの薬を使わずにいると、まともに戦えず勇者が無駄になるので注意。 ニンドリの完全活用本によると帰らされる確率は剣、魔法問わず40%。 まふうじの雲使用モンスター しにがみ隊長 詳細 魔法コマンドが選択できない状態になる 。 対処 魔法が使えないと戦いにくいため、いらない勇者で晴れの薬を使わせること。 レベルダウンの雲使用モンスター ラストゴースト・やみの王・全てのやみの王 詳細 レベル2以上の勇者のレベルを-1する 。コンビ時にも反映。緑の魔法や力のくすりの効果は-1されてから適用される。 対処 レベルを減らされると倒しにくくなって面倒くさいので、全員レベル1でもない限りは真っ先に薬を使うこと。 特殊能力 特殊能力は、絶対消すことができない。 不意打ち使用モンスター ミイラ系モンスター全て 詳細 戦闘開始時に一定確率で(ジャイアントミイラのみ必ず) 先頭勇者を帰らせる 。1人目が重要人材だった場合は注意。ミイラ系が2体いると1体目で不発で済んでも2体目に続けて狙われる。ただし、2人続けて帰されることはない。 対処 不意打ち自体は避けられないが、前の戦闘で最後の敵を倒した重要人材が次の戦闘で不意打ちされないようにすることは可能。重要人材と組める低レベルの人材を用意して、レベルの低い方にコンビを組ませて(重要人材をサポート係にして)敵を倒せば、次の戦闘では低レベルの人材のみが不意打ちを受けるので、重要人材の撤退を回避できる。ただし、すれちがった最初の人が重要人材で初めて戦闘に突入する時は順番を変えられないため、どうしても絶対に帰らせないようにすることはできない。 不意打ちで勇者が帰ってしまう確率はミイラごとに違う。ニンドリの完全活用本によるとジャイアントミイラは100%、その他3種は50%。 II裏をクリアするとできるようになる「ウサギサポート」をオンにすると、一度入ったことのある部屋ならミイラがいるとその場でさすらいの勇者を雇って身代わりにしてもらえるので、これもうまく活用しよう。 魔法攻撃無効使用モンスター ミニスライム 詳細 赤/青/紫の魔法を受け付けない。このせいで、ミニスライムには剣攻撃しかできない。 場の変化を打ち消し使用モンスター ラストゴースト 詳細 ピンク/オレンジ/黄/緑/黒の魔法の効果を即座に打ち消す。(ただし、眠り/氷状態の間は動けないため使わない) 状態異常無効使用モンスター やみの王・全てのやみの王 詳細 紫/黄緑/水色の魔法を受け付けない。
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【 アイシャドー部門 】 1位: クリスチャンディオール サンククルールイリディセント 659クラッシュグロウ(鮭) 10pt 2位: ボビイブラウン シマーウォッシュアイシャドゥ コパーココア 9pt ルナソル レイヤーブルームアイズ 01ピンクグラデーション(桜)9pt 3位: RMK スプリングモダンアイズ 03オレンジィブラウン 8pt シャネル オンブルエサンシエル シナモン 8pt 4位: シャネル レ キャトルオンブル タンタシオンキュイヴレ 5pt シャネル レ キャトルオンブル 74ニンフェア 5pt 5位: RMK インジーニアス ジェリーアイズ JE-07(RMK平子)5pt インジーニアス ジェリーアイズ JE-08 5pt 【 リップグロス部門 】 1位: ワトゥサ リップグロス 272セクシィピンク 10pt 2位: シャネル レーヴルサンティヤント 131ミカ 10pt 3位: シャネル アクアルミエールグロス 68キャンディグロウ 5pt 4位: ゲラン キスキスエッセンスグロス 440 5pt 5位: 資生堂 マキアージュ パーフェクトグロス PK535 4pt シャネル ルージュアリュールグロス 52ジェニー 4pt シャネル レーヴルサンティヤント 146コーラルラブ 4pt クリスチャンディオール アディクト リップポリッシュ 004ペタルピンク 4pt 【 口紅 】 1位: ボビイブラウン クリーミーリップカラー ウーバーピンク 10pt 2位: シャネル ルージュココ 15リュバンローズ 10pt 3位: シャネル ルージュアリュール 36ダーリン 5pt 4位: クリスチャンディオール ルージュ ディオール セラム ドゥ ルージュ 470 M.A.C リップスティック シャイガール 5pt 5位: ゲラン ルージュジェ ル ブリヤン B60 5pt 【 チーク部門 】 1位: クレドポーボーテ ブラッシュPK 10pt 2位: RMK トランスルーセント チーク&アイズ 01 5pt エスティローダー マイケルコース ベリーハリウッドブラッシュ 07 5pt 3位: メディア チークカラー RD-1 5pt ジバンシィ プリズムアゲイン!ブラッシュグロウ 71 5pt 4位: スウィーツスウィーツ パウダーブラッシュ PD5 5pt 5位: ボビイブラウン シマーブラッシュ ピンクコーラル 4pt 【 お粉 】 1位: ソニアリキエル プードルツイステ 01 10pt 2位: ジバンシィ ル プリズムブルーミング 1 9pt 3位: ジバンシイ フルール ド フランジパニエ 01 7pt 4位: ゲラン メテオリット プードルペルル 01 5pt 5位: ルティーナ ルースパウダー 10(ルティーナマット)4pt シャネル ホワイトエサンシエル ルースパウダー 4pt ※各自ランキング重視の上、ポイント数で計上しました。
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ジャイアント - 召喚 ジャイアントはクリスタル30個を持って、ウォークラフト(建築物)をターゲットしZボタンでメニューを出した後召喚を選択しOKを押すことで召喚できます。 ジャイアントは、建物に対しての攻撃力は高いですが、機動力がなくそれ以外の仕事はほとんど望めません。 ほとんど望めない中に唯一の仕事を見つけるならば、高いHPと、低い召喚コストを生かした敵ナイトの壁になります。 自営ジャイアントをおとりにして敵のナイトを倒し、自営レイスやジャイアントを出しやすくすることです。 ジャイアント - 召喚 ジャイアントの仕事 - 序盤 ジャイアントの仕事 - 中盤~終盤 ジャイアントの仕事 - 序盤 はっきりいうと、ありません。 強いていえば劣勢でキープの目の前にオベリスクを建てられたときに、ジャイアントを召喚し、敵オベリスク破壊と同時に自軍オベリスクを建てるといったトンデモ計画になってしまいます。 そんなことにならないように、オベリスクの展開はお早めに。 「誰かがやってくれるだろう」ではなく「自分がやろう」が合言葉です。 ジャイアントの仕事 - 中盤~終盤 ジャイアントが最も活躍する段階です。 自軍も敵軍もアロータワーやオベリスクと建設し終わり、クリスタルもいくつか枯渇が始まり召喚用のクリスタルを確保するのが難しくなってきます。 そんなときにジャイアントを召喚し、敵のアロータワーやオベリスクを破壊することは最優先事項となります。 領地が負けているときはこれの限りではありませんが、同等、それ以上であればアロータワー二本破壊するだけで敵のクリスタルは36も消費することになります。 ナイト一匹召喚する時間が稼げるわけです。 その時間差を利用し、さらに破壊を繰り返し、最後はナイトの壁となって生涯を閉じるのが望ましいでしょう。 ここにおいてジャイアントが死ぬまで粘ることは、自軍のナイトを温存する上で大切なことになってきます。 前線へ出すぎず、護衛をたくさん抱えながら進軍することが望ましいでしょう。 ※詳しい壁の仕方や破壊の仕方は、後ほど加筆します。
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ジャイアント ガルガンダ山に生息している巨人。 少々値段が張るためウォーラック陣営じゃ使いにくい。 -- 名無しさん (2009-02-01 22 46 16) 侮りがたい打撃力を備えるが、しかし突撃が若干弱い。クラスチェンジするまでは過信は禁物。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-02-12 22 38 02) with ジャイアン -- 名無しさん (2021-08-22 15 13 12) ファイアジャイアントのもと(素体) -- 名無しさん (2021-11-23 01 01 15) 名前 コメント
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ジャイアント strが非常に伸びやすく、低累積のうちから高火力スマの倍率がR1で600%あるせいで序盤でも1kダメ余裕 近接関係はスキル修練も人間やエルフに比べ楽にあげれて格闘や近接の倍率が高いため 近接やるならジャイ一択なところがある 魔法や弓はエルフに任せとけ 両手剣orランス+盾など火力と防御力の両立も可能 人間は両手装備に盾持てない ランスもつとさいつよって糞ジャイがいってた 遠距離も銃がstr+intできたから遠距離も問題ないな さあジャイで兄貴か姉貴つくろか 装備不可能なものが多いのでオシャレ装備は限られるが、現状は箱産の装備が ほぼ種別関係なく着れるのでお金稼げば割りとかっこいい装備が着れる 利点 両手剣やランス+盾 ・ 鈍器二刀流 ・ 両手斧 ・ 両手鈍器 を装備する事ができる。 移動速度はエルフより遅いが、人間より速い 重鎧を着ながらも格闘スキルが全て使える(人間・エルフは一部制限あり) 盾を装備しなくても突進スキルを仕様することができる strが成長しやすいので始めたばかりでも高火力 格闘・近接スキルの威力倍率が他の種族を超越している近接戦闘は最強 欠点 一部魔法のマナ消費量が多い 弓が一切使えない ジャイアント専用スキルは殆どが使いにくい 石投げ・死んだふり ができない 人間・エルフが出したペットに乗れない(一部騎乗可) 着れる服が人間エルフより少ない・装備できない物が多い ジャイアント専用装備が大きく、インベントリを圧迫する くさそう臭い 序盤の育成例 自由度の高いゲームなので好きに育てるのが一番! でも、どうしても育成に困ったら参考にしてくれ テーマ 最優先スキル その他のスキル 戦い方 備考 近接特化ジャイ スマッシュ5ウィンドミル5 アタック9武器マスタリ9 ウィンドミル・スマッシュで戦う 両手剣や両手斧を持てば低累積ながら高火力に 防御特化ジャイ ディフェンス1アタック1マナシールド6タウント1ウィンドブレイカー1 ヒーリング1パーティーヒーリング1 ボッコボコにされるだけ タウントでタゲとってウィンドブレイカーで耐え続ける他の誰かが敵倒してくれるの待つ コメント ジャイアントとか未実装なんですけどーwww -- 天使ビッチガムちゃん (2012-03-13 02 47 06) 利点に格闘最強種族なのと盾なしで突進できるぞ! -- 名無しさん (2012-05-28 01 10 57)) ついでに変身時だけは輝けるぞ! -- 名無しさん (2012-09-15 19 40 42) 実装当時から現状まで最強を欲しいがままにする種族 -- 名無しさん (2012-09-19 01 18 50) ジャイを選ぶ人は大らかな人が多く、時間にルーズ あとホモ -- 名無しさん (2013-07-24 11 34 38) 近接・格闘・銃・見た目、これらは他種族よりも高水準。今始めるならジャイしか無いな! -- 名無しさん (2013-07-26 17 57 27) ジャイならみんなが苦労するミルトレがあっという間!!!! これはジャイするしかないなあ・・・・なあ? -- 名無しさん (2013-07-28 01 14 40) ジャイはくさいけど強い くさいけどな -- 名無しさん (2013-07-28 01 23 26) ジャイで始めると1日目にスマクリ1k 2日目に2k 100日目には10k つまり新規はジャイでやるしかない -- 名無しさん (2013-07-28 23 29 49) さらにはジャイアントフルスイングで10kの範囲攻撃! ジャイでやるしかない -- 名無しさん (2013-07-28 23 33 56) ジャイアントは低累積の間3種族の中で最強 高累積になっても最強だけどな -- 名無しさん (2013-07-29 19 52 03) ジャイアント!ジャイアント! -- 名無しさん (2013-07-29 21 21 53) またひとりジャイアントの強さに気づいてしまったか… 君もジャイアント、始めよう! -- 名無しさん (2013-07-29 21 22 27) 始めのフリーカードからジャイを選んだ君は将来的に最強が保障される -- 名無しさん (2013-07-29 23 19 06) ジャイアントで始めたら彼女ができました (26歳会社員/男性) -- 名無しさん (2013-07-29 23 58 56) ジャイはホモだけど強い ホモだけどな -- 名無しさん (2013-07-30 07 45 44) ジャイアントが最強ということに気づいてない奴が多いんだよなぁ・・・ もったいない -- 名無しさん (2013-07-31 15 19 44) 近接する奴は本気でジャイおすすめだぞ… 重鎧着て格闘できるし、両手剣と盾同時持ちできるんだぞ! -- 名無しさん (2013-07-31 16 34 38) str爆発的に伸びるし強いのになぁ オシャレもできるのになぁ -- 名無しさん (2013-07-31 22 50 14) 8月にジャイアント選ぶと幸せなことが起きる予感がする -- 名無しさん (2013-08-01 02 37 06) ジャイアントは始めたばかりでもエリン武闘大会で大活躍! -- 名無しさん (2013-08-02 22 41 28) ジャイのステマおおすぎwwwwwwwwwと思ったら全部事実だったジャイってすごい -- 名無しさん (2013-08-04 23 44 50) ジャイ♀は巨乳でしかもかわいいって利点がある ジャイ♂は巨根でしかもたくましいって利点がある 利点しかなかった -- 名無しさん (2013-08-05 23 28 54) ジャイ新規は古参のおっさん共に喜ばれる -- 名無しさん (2013-08-06 18 50 05) 新規でジャイで始めてみたら強すぎ・・・ これは修正されても仕方ない強さ -- 名無しさん (2013-08-08 08 26 46) 割りとまじで最強の種族なのに偏見と差別により数が少ない 孤高の種族 -- 名無しさん (2013-08-08 11 03 56) 近接を極めた時に最強なのはジャイアント -- 名無しさん (2013-08-09 15 36 53) わたし今はジャイアントだけどPvPでも最強 レベリングでも最強 どうして今までエルフなんてやってたんだろうなって -- 名無しさん (2013-08-09 17 40 29) 強すぎて逆に飽きる、強さに。 -- 名無しさん (2013-08-12 20 52 38) ちんしゅしながらでもメインストリーム余裕でクリアできた ジャイアント選んでよかった -- 名無しさん (2013-08-12 23 56 19) 銃の実装で中近最強を手にしたジャイアント この種族を選んでおけばまちがいなし -- 名無しさん (2013-08-15 07 47 18) 名前 コメント