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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>My Kingdom for the Princess ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント ジャンル>パズル ジャンル>戦略系 製作会社>Nevosoft 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/5876/my-kingdom-for-the-princess/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/8658/my-kingdom-for-the-princess/index.html 紹介文 とある王国をおそった嵐は建物や道路を崩壊しただけでなく、長い眠りについていた凶暴なドラゴンまで目覚めさせてしまった!腹ペコなドラゴンが国中を飛び回るなか、勇敢な騎士であるアーサーは美しいヘレン姫を彼女の王国まで無事に送り届けるという任務を買って出た。見事成功すれば新しい城がほうびとして与えられるが、なによりもアーサーが切望しているのは美しい姫のハートを射止めること。道路や橋だけでなくさまざまな建物の再建までと、男の中のオトコ・アーサーが障害を乗り越え大活躍!すべてはお姫様のために! 美しいグラフィック クセになるゲームプレイ お姫様をエスコート 画像 « » var ppvArray_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01 = new Array(); ppvArray_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=My+Kingdom+for+the+Princess+%28%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%A6%E3%81%AF%E3%81%8A%E5%A7%AB%E6%A7%98%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%29&file=en_my-kingdom-for-the-princess-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01(0); }; function ppvShow_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01(n){ if(!ppvArray_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01$( ppv_img_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01 ).src=ppvArray_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01[n]; ppv_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01$( ppv_link_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01 ).href=ppvArray_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01[n]; ppv_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01$( ppv_prev_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01 ).href= javascript ppvShow_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01( +(n-1)+ ) ; ppv_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01$( ppv_next_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01 ).href= javascript ppvShow_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_3c4e45774ecebd0abadd07256f8e3f01$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 261 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 07 56 26 ID z2uW6STM My Kingdom for the Princessがすごく面白い ウェブマネーで買えないかなあ 324 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/08/17(月) 21 42 59 ID Lv7FJX7u ミスティックインって日本語サイトのほうで99円だったから 購入してみたよ。 けっこう面白かったけど、大魔道士だっけ?かがすごく ムカついたw ちょっとくらい待てっつーの。 最近「MY KINGDOM for PRINCESS」購入したけど 面白かったよー。 「ビルド ア ロット」みたいな感じのゲーム。でも家を建てるだけ じゃなくて伐採とか、砕石とか…ほかにもあんなゲームあったら 教えてください。 325 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/08/17(月) 22 00 33 ID u+BFKijW . 324 「My Kingdom for the Princess」面白いよね!あまり話題になってないのが意外。英語版だからかな? 俺は「Build-a-lot」よりも、初期のバイオハザードやフリーソフトの「魔法の塔」(http //www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw3/pw003949.html)を思い出した。 このゲームのキモは、どの道から先に開拓していくか?のパズル性にあると思うので… 俺も似たゲームがあるのならば知りたい。 327 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/08/17(月) 22 52 39 ID YeWG3pOx . 324 「MY KINGDOM for PRINCESS」 私も好きだこれ もう少しレベルがあると嬉しいなー 少し物足りない Ⅱとか出ればなあ 328 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/08/18(火) 01 35 36 ID xfNZEua9 . 327 私もそう思います。 けっこう楽しめるゲームだからステージ増えてもいいし 続編が出たらそれはそれで楽しいかな、と。 やっぱりみんな製材所(?)から建て始めます? ルートを確立してから始めないと、すぐ時間がなくなっちゃうw 329 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/08/18(火) 08 44 30 ID NYx6Wi8H My Kingdom For Princessはおもしろいですよね。 何回やっても日没に間に合わないところがある。あきらめてしまった。 Westwardのシリーズにちょっと似てるかな。 だいたい最初は製材所からですよね。そのあと農場かつり小屋って感じ。 331 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/08/18(火) 17 45 39 ID /IzeE84b 建設+パズル要素という点では、Be a Kingが近いかもしれない http //www.bigfishgames.com/download-games/5102/be-a-king/index.html 634 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/11/08(日) 10 50 22 ID O3EqT7UK 今日リリースのIsland RealmsがMy Kingdom for the Princessに似てて楽しいかも ただしヒントがあんまり無さそうなので、試行錯誤が好きな人むけかな ジャマしてくる奴らがウザったいのがイイ感じですw 777 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/23(火) 19 22 42 ID gvsJFH2k 箱庭物も結構ありますね。 最近やったのではではAncient RomeとMy Kingdom for the Princessがめっちゃ面白かった。 だけどなかなか難しい。 Ancientのレベル30を越せずあきらめてやったMy Kingdom~がまたクリアできない。 ここ何日かあちこちでWalkthrough 見ているのだけど・・・。 海外はWalkthrough がたくさんあっていいね。翻訳してもわかりにくいのでちゃんと 日本語サイトのを読みたい。翻訳したものよんでいると頭が時々おかしくなって疲れます。 したらばに参考になるスレはみつけたのでもう一回 トライしてみよう・どちらも体験版やって面白い買ったので買いました。 My Kingdom~はiwinでふりーをみつけたのでやったけどやはり気に入ったものは CM入りでは物足りない 787 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/24(水) 06 40 20 ID QzvV1jFD . 774,775 フェアリー、面白いんだ。 じゃあ、とりあえずこれだけダウンロードしようかな。 . 777 私もMy kingdom~好き。 かなり没頭してしまう。 892 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/28(日) 19 43 23 ID eAad3vzA 「すべてはお姫様のために」面白いねー 難易度がうまく設定されてあるし絵も可愛い 飽きずに長く遊べる感じだし、これは買う価値あると思った あと和訳がいいw 原題だと「お姫様のための王国」だもんな 895 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/28(日) 20 38 53 ID wqJbnV2p . 892 おもわずやたっ日本語版きた!とサイトにいったら無いじゃんorz お魚さんの所にも早くきて欲しい 472 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/07(金) 11 57 36 ID xx+LPQ5l レジェンド オブ サンナーとかも好き。 自分もこの手のゲームが好きだわ。 アイテム探しゲームは種類多いけれど、 RTSとかすべてはお姫様の為にみたいなのがどんどん増えるといいな。 745 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/05/27(木) 01 27 11 ID TaZyW1XU . 743 ありがとー。 ついでにオススメなー。 ファーム フレンジーシリーズ・ホテル エンパイヤー・Cake Mania 3・ Diner Dash 5 BOOM・Farm Mania・Fix-It-Up・Forgotten Lands First Colony・ Hotel Dash Suite Success・My Kingdom for the Princess・Ranch Rush・ Royal Envoy 何を持っているのかわからんから、繰り返し遊んでいるのを挙げてみた。試してみて。 747 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/27(木) 06 37 35 ID VIx2GljQ . 743 上で挙げられているのから選ぶなら、BEリッチ、My Kingdom for the Princessがお勧め。 だけど、My Kingdom for the Princessはiwinでフリーでできる。 Royal Envoyは上の方で面白いって話があったよね。 私はまだ試してないけど。 804 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/31(月) 15 18 22 ID aAEOZmP8 ちょこちょこ話題になってたMy kingdom for the princess やってみたよ 面白いねえ、これ! ロイヤルエンヴォイに似てるかな~ あれこれ試してゴールドフラッグ全部取れたんだけど、最後から二つ手前のトーチの面がすっごい苦労したわ…… とても遊びがいのあるいいゲームでした 808 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/31(月) 16 40 59 ID 63FBGHb0 . 804 my kingdomが好きな人は総じてenvoyも楽しめるよねー 812 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/31(月) 23 35 10 ID 2Vi3IRg9 . 808 この二つを好きな人には、Island Realms もおすすめなんだけど、 みんなやったことあるのかなぁ。面数も多いし、後半はゴールド取るのきびしくなる。 ただ日本語版はないみたいなので、残念ですよ。 813 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/31(月) 23 44 27 ID BcCXCA1C . 812 遊んだ感じ似てるよね 出た時オススメしたら、微妙に難易度が足りないって言われた気がするw 825 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/06/02(水) 07 58 09 ID ph4s0vpP アイテム探し・謎解き系は自分にとってマンネリ気味で、タイムマネジメント系は最近なんだかイライラする。 何回でも遊んでいるタイムマネジメントは、すべてはお姫様のためにとマジックファーム、ビルボとライフクエスト。 Royal EnvoyはCE買ったけど、合わなかった。 そんな私にオススメのゲームを教えてください。 387 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/07/23(金) 20 52 44 ID kqcBdgXm ”すべてはお姫様のために”が日本サイトで一位だね。 確かに面白すぎるゲームだよ。 これの2とか続編が出ないかなぁ。 何度やっても新鮮で遊びがいはある。 アメリカサイトでの人気はどうなのかな? 自分は”royal envoy"よりずっと楽しめたけど。 553 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/15(日) 05 55 19 ID my/J7y/L . 552 建築タイムマネージメントなら、Royal EnvoyとMy Kingdom for the Princessがイチオシ この二つは定価で購入してもかなり満足できると思う あとはHotel Mogul 、Vacation Mogul 敵が攻めてくるタイプで、Be a King1・2、Island Realms 変わり種で部屋の模様替えのHome Sweet Home2(1の方は今一つだった このあたりが楽しかったよ 554 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/15(日) 07 24 31 ID X3tsuzaL 日本語なら「すべてはお姫様のために」真剣におすすめ ヘビロテ確実 私はすでに六回目プレー中 555 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/15(日) 07 37 34 ID XPOvclts . 554 絵も可愛いし私も大好き。2出ないかな? コレクターエディションでも買うよ! 572 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/18(水) 09 20 30 ID IOgzULEz ビッグフィッシュじゃないからスレ違いかもしれないけど、My Kingdom~によく似てるゲームがあります。 ttp //www.realore.com/games/roads_of_rome/ 573 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/18(水) 09 40 38 ID 7XuYQVuD http //www.microsoft.com/japan/games/age3/ この手のシリーズの戦いがない劣化版と違うの? 生産もコツコツもタイムマネジメントも好きなんだが いまいち体験版で面白さがわからなかった 576 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/18(水) 22 49 15 ID tI8Y8FlY . 572 面白い! My~(略しすぎかw)をスタイリッシュにしたような感じ。 グラフィックがきれいになった反面、どこがクリックできるのか慣れないと分かりにくいのが欠点か? BFGに来たらマストバイw . 573 RTSとはぜんぜん違うゲームでしょ。敵もいないし。 My~は、リアルタイム制で制限時間があるので「タイムマネジメント」に分類されてるけど、 本質的には完全にパズルゲームだと思う。 577 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/19(木) 01 04 20 ID GmMcfIWy . 572 自分もあんなに評判がよかった Royal envoyが合わなかった口だけどこれはかなり楽しめた。 bigfishに来たら買おうと思う。 それからMy Kingdom~は何度やっても面白いよね。 以前は簡単にクリアした場所がどうしてもだめだったり、中には今より1万点以上も高いスコ アだったりしてどうやってわたしはこんな点数出したんだろうって考えちゃうw もう何度リピしただろう。 my kingdom for princess 2も面白そうなので早くBFにきて欲しいな。 17 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/24(金) 16 19 41 ID 6PDvZA6M すべてはお姫様1のハイスコアを削除したい ユーザー消しても残るしゲーム自体をアンインストールしても残ってる セーブデータを削除しようと思ったけど ゲームデータのフォルダにセーブデータが見つからない 21 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/09/24(金) 19 44 02 ID NrEjCpPo . 17 セーブテータは隠しフォルダになってる。 C \Documents and Settings\All Users\Application Data\ゲーム名\profiles まだXP使ってるんだが、それ以外のOSだと少し違うかもしれん。 33 名前: 17 [sage] 投稿日: 2010/09/25(土) 03 54 40 ID I44Lx5i8 カスタマーに問い合わせました。返事超速でした。 隠しフォルダを表示させてから、以下のフォルダを削除でハイスコアの履歴を消せました。 ご参考までにどうぞ。 c \users\USERNAME\AppData\Roaming\Peace Craft 558 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/11/04(木) 22 27 19 ID a9EKYhPT . 543 ノシ 特にディナーが好き。リラックスモードでディナーやってると一時間があっという間w 飽きっぽい自分が何周もするのはこれとお姫様の為にとFix-it-upだけだ。 コメント 名前 コメント トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/437.html
ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>My Kingdom for the Princess ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント ジャンル>パズル ジャンル>戦略系 製作会社>Nevosoft 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/8999/my-kingdom-for-the-princess-ii/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/11691/my-kingdom-for-the-princess-ii/index.html 紹介文 アーサー卿を手伝って、道を作ったり破壊された橋を直したり、迫り来る危険からヘレン王妃を救い出せ!何者かにさらわれた美しいお姫さまを救い出せるのは勇敢なアーサー卿とあなたの力だけ!新しい王国を一から修復しながら魔の手から人々を助け出そう!新感覚の戦略ゲームプレイをすべてはお姫さまのために 2 で体験しちゃおう!キミの行く手を阻む邪魔なモンスターや障害を乗りこえることができるかな? やめられないゲームプレイ! 不思議なキャラクター達 お姫さまを救助せよ! 前作も要チェック! 画像 « » var ppvArray_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4 = new Array(); ppvArray_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=My+Kingdom+for+the+Princess+II+%28%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%A6%E3%81%AF%E3%81%8A%E5%A7%AB%E6%A7%98%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB+2%29&file=en_my-kingdom-for-the-princess-ii-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4(0); }; function ppvShow_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4(n){ if(!ppvArray_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4$( ppv_img_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4 ).src=ppvArray_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4[n]; ppv_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4$( ppv_link_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4 ).href=ppvArray_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4[n]; ppv_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4$( ppv_prev_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4 ).href= javascript ppvShow_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4( +(n-1)+ ) ; ppv_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4$( ppv_next_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4 ).href= javascript ppvShow_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_bcf3327fe73e1b7b71b683e962348ba4$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 647 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/25(水) 17 35 19 ID cDq+ngGa 半額クーポンでパンチカードがいっぱいになったけど 気にせずMy Kingdom for the Princess IIをぽちっとな 面白いし、デベロッパースコアが手強くて、やりがいがありそうだ それはともかくアーサー、そのスリッパなんぞw 648 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/25(水) 17 38 18 ID Bgz+rTJ3 お姫様の水着姿にビビったw 649 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/26(木) 00 49 14 ID leMCtgSo ちょっとオープニングの絵柄が変わったんだな 前のほうが可愛かったけどなー 661 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/27(金) 16 06 04 ID L5GFsGA+ お姫様2のミニゲームがうざい。 ひたすら本筋だけをやり続けたいのに。 せめてスキップ機能をつけてくれ。 坊主のお払いや養蜂家がミツバチを片付けに行く姿はカワエエ。 662 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/27(金) 16 23 10 ID EN2J0zCl 値段表記 最初に買うときから会員価格って適用されるんじゃなかったっけ? 値上げって言うか「お買い得感」の演出の為の表記な気もする、CEは値下げだし . 661 一回クリアしちゃえば、なんてことないじゃまいか スコア気にしないで真ん中辺で叩く、通り抜ける事だけ考えてれば結構楽じゃない? 全部旗は取れたけど、最初の島でさえデベロッパーレコードが厳しくて楽しいw ところでLost in the City Post Scriptum 続編北、あのバットエンドはどうにかなるのかw 666 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/28(土) 03 45 58 ID PQAzpkv9 お姫様2に熱中してたらこんな時間だw 最後の方は殆どのステージがwarehouseが封じられた 1のラストみたいで難しいな。 . 661 同意。 叩くヤツもゼビウスみたいなのもアクションゲームが苦手だから苦痛だ。 前作のパズルの方がじっくり出来る分まだマシに思える。 700 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/01(水) 23 49 04 ID qhM/X/Xm . 690 お姫さま2難しいね。 でも、なんで1と2であんなにイラストの雰囲気も ストーリーの雰囲気もかわっちゃったんだろ。 お姫様がいけいけサーファー姉ちゃんにかわっちゃってるし。 719 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/03(金) 23 18 11 ID I7b58EwS お姫様2のイラストがシュールすぎw ラスト近くでなにがなんだかw...でもめでたしめでたしで良かった 最初は前作との違いに違和感あったけど楽しかった。 でもお城はまだ全然だ~ 50 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/09/27(月) 16 32 38 ID sO1R9hof 姫2ほんとミニゲームが嫌だ。クリア出来なくても次ステージいければいいのに。 難易度はなかなか出来ない方が嬉しいから、2くらいでもいい。 52 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/27(月) 18 31 05 ID L6ApQMGS . 50 ミニゲーム、蛇とか退治するやつはクリアしなくても次ステージ行けない? ぼーっと見ててロッジに侵入されて「Retry?」て聞かれたらNoで。 . 51 . 48さんのような感想もあるので個人的感想ってことで 絵は綺麗だったしね でもまあ続編前提のエンディングも善し悪しだよなあ せめてもうちょっと続きが気になる引きで作ってほしい…… コメント 名前 コメント トップページに戻る
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子育て中の乾燥肌 子供を出産してから美容にかける時間が減っていて、肌が乾燥してしまいがちです。 以前はお風呂に入った後、スチーム美顔器で顔を潤したり、冷蔵庫で冷たくしておいたコラーゲンパックなどでじっくり肌をいたわっていましたが、最近は「オールインワンゲルで、ささっと潤して終わり!」といった事が多く、水分とともに女子力も吸い取られているようです。 そのため化粧品を選ぶ際も、「簡単だけど潤えるもの」を重視して購入しています。 顔だけでなく、首、二の腕、手先も乾燥してしまうので顔につけた化粧水の残りをついでに全身に塗っているので、オールマイティーな化粧水があれば悩みも解消されるだろうなといつも思っています。 セラミドスキンケア
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2008/1/28 すべては民衆のために これまでのあらすじ 東 恭一郎: こんばんは、小笠原ゲームをお願いにまいりました 芝村: 記事どうぞ 東 恭一郎: ○テンプレート 【予約者の名前】3400675:東 恭一郎:リワマヒ国 【実施予定日時】2008/1/28/17:00~18:00 【ゲームの種別】小笠原ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】 ・ミニイベント(1時間):10マイル 【召喚ACE】(※小笠原のみ) ・ジョージ・タフト:藩国非滞在:10 【合計消費マイル】計20マイル 【参加者:負担するマイル】 ・3400675:東 恭一郎:リワマヒ国:入学済:20 ・3400678:室賀兼一:リワマヒ国:仮入学:0 東 恭一郎: 以上です。 芝村: はい。イベントは? 東 恭一郎: 5000億のイベントの関連で、勉強会をお願いします。 前回政治的な対話をお願いしたので、 政治側から経済へアプローチして 協力を要請するとしたらどうしたらいいのかというのを お聞きしたいとおもってます 芝村: はい。2分ほどお待ちください ニンジャ: よろしくお願いします。 東 恭一郎: よろしくお願いします 芝村: /*/ 芝村: ここは、個室だ。 東 恭一郎: グレードアップしてる・・・ 芝村: 厳重な防音、と掃除(盗聴器排除)がされている 芝村: 居酒屋ではなく、談話室だ。 室賀兼一: 「ヒミツの相談にはもってこいですね」 東 恭一郎: 「それだけ微妙な話題になってしまったんですね」 東 恭一郎: タフトさんは来てらっしゃいますか? 芝村: ええ。タフトはいますよ。 芝村: 微笑んでる 東 恭一郎: 「毎回毎回、無茶をいってすみません」 室賀兼一: 「こんにちは。今日は談話室でお話を伺わせてください」 芝村: タフト:「ああ。あえてよかった。それなりには調べて、話をしている」 東 恭一郎: 「ありがとうございます」 室賀兼一: 「タフトさんが無事でよかったです もっとも、いきなり強硬手段に出てくるとは思ってませんけども」 芝村: タフト:「タマ民主主義共和国は既にないようだ」 東 恭一郎: 「滅び・・・いや、滅ぼしたんでしょうね」 芝村: タフトは微笑んで深くうなずいた。 室賀兼一: 「今は牙の義勇戦士国家 とか。 フィーブル藩国の戯言屋さんが調べてくれました」 東 恭一郎: 「これでタマは英雄だ」 芝村: タフト:「そこの摂政が、新規立国しています。ええ牙の義勇戦士国家です。規模などはそのまま継承している」 芝村: タフト:「資産は6000億だそうです」 東 恭一郎: 「・・・・横領が流れた先、バレバレですね」 芝村: タフト:「まあ、計画倒産その2、ですね」 東 恭一郎: 「何か手を打たないと。」 室賀兼一: 「彼らは資産を後ろ盾にテラ領域に侵攻してくるのでしょう…」 東 恭一郎: 「この間教わったように、食料・燃料・資源を無制限に持ってる訳ではないでしょうから、このあたりで足かせをかけられないですかねぇ」 芝村: タフト:「そもそも、無限に人がいるわけではない」 芝村: タフト:「5000億を兵力動員するとして、猫士含めて400人以上がいります」 東 恭一郎: 「400・・・・」 芝村: タフト:「一国では当然無理です」 室賀兼一: 「他国に協力を求めるか、兵が少なくてよい形で編制するか、ですね」 室賀兼一: 「どちらにしろ一国ではそろえきれない」 芝村: タフト:「ええ。大型I=Dの生産数から考えて、そうです」 芝村: タフト:「政治的な対策、今なら付けられるでしょう」 東 恭一郎: 「ふむ」 東 恭一郎: 「今、タフトさんに頼んでいる事以外に私たちで何が出来ますか?」 芝村: タフト:「二つ、道があります」 芝村: タフト:「一つは共和国全体と講和するか」 芝村: タフト:「独立を目指すか」 東 恭一郎: 「・・・」 室賀兼一: 「私たちは共に和すゆえの共和国に所属しています。 敵とも和することができました。 内乱に陥りつつありますが、元は同じ国の同士です。 共和国全体とも、和することができるでしょう」 東 恭一郎: 「前者は圧力をうけて苦難を強いる、後者は確実に戦争が起きそうだ」 芝村: タフト:「共和国全体と講和する場合は帝國との連絡を遮断することになるでしょう」 室賀兼一: 「帝國の皆様とはいい関係を築けていたのですが……(しっぽしおしお)」 室賀兼一: 「東さん、帝國と袂をわかって合い争うことになったら、どれだけのひとが苦しむかなあ」 東 恭一郎: 「個人の付き合いを藩国へ広げたのが問題ですしねぇ」 芝村: タフトは微笑んでいる。 芝村: いたずらっぽく。 東 恭一郎: 「元から喧嘩していたんですし」 東 恭一郎: 「ん?」 室賀兼一: 「なんでしょう?」 芝村: タフト:「政治家は、妥協する仕事です」 芝村: タフト:「妥協を不満、中途半端と言うことも出来ます」 芝村: タフト:「ですが」 室賀兼一: 「ですが?」 芝村: タフト:「いいとこどり、と言うことも出来ます」 芝村: タフト:「複数のいいところを、とって、どうでもいいところを我慢する」 室賀兼一: 「共和国とも和解し、帝國との融和も引き続き取れる道があるわけですね」 東 恭一郎: 「ふむ・・・」 芝村: タフト:「良い政治家を目指すなら、もっと妥協を勉強したほうがいい」 室賀兼一: 「ありがとうございます」 芝村: タフト:「もっと高くを目指してください。二つの道をしめされたら、二つのいいところをとった、第三の道を目指してください。どうか……」 芝村: タフトは頭を下げた。 芝村: タフト:「民衆のために」 東 恭一郎: 「はい」 室賀兼一: 「はい」 芝村: タフト:「とりあえず、共和国本体と和解した後、続いて帝國とこれまでどおりの関係を気づけばいいでしょう」 芝村: タフト:「帝國とは即座に戦争状態にはならないと思います。ただ、単独で戦うことになりますが・・・」 東 恭一郎: 「帝國はまだギャフンから立ち直ってないらしいですしね」 芝村: タフト:「ええ」 芝村: タフト:「戦争している間、彼らは経済力をつけることになる。水面下の経済協力、例えば向こうで余っている食料やI=Dを買って擬装してもいい」 室賀兼一: 「これまでのようにアラダがまた出現するかもしれません。帝國の皆さんが経ちなおる手助けが出来るなら、これは嬉しいことでもあります」 東 恭一郎: 「お互い以外の外敵に滅ぼされるのは見るに忍びない、ですしね」 芝村: タフト:「ビギナーズを通じて宰相と話をする機会を作っています」 室賀兼一: 「直接の面識はありませんが、宰相はやり手だそうですね」 芝村: タフト:「とりあえず、リワマヒ独走と言われないように、内応を取った後で、非公式協議を行って、話をまとめましょう」 芝村: タフト:「やり手だからこそ、話せば分る可能性が高いと思います」 東 恭一郎: 「お互い納得のいく妥協が出来ると良いですが」 室賀兼一: 「はい。話をするまでに、各国に現時点の状況を連絡するようにしましょう」 芝村: タフト:「この会話はここに録音しています」 芝村: タフトはレコーダーを出した。 芝村: タフト:「使ってください」 東 恭一郎: 「ありがとう。使わせていただきます」 芝村: #タフトは確かに優秀だな・・・そつがなさすぎていやらしい 東 恭一郎: (まんまと誘導されてます・・・) 芝村: タフトは笑った。 芝村: タフト:「もしも失敗した場合はどうするかだけは決めて置いてください」 芝村: タフト:「たとえ10点でも、0点よりはましなのが政治という仕事です」 東 恭一郎: レコーダーをしまって微笑みましょう 「はい、相談して、おきましょう」 芝村: タフト:「はい」 室賀兼一: 「せめていい点をとれるよう、努めます」 芝村: タフト:「敵は400人、動員するI=Dは概算200にはいかないと思います」 東 恭一郎: 「テラ領域総動員とどっこいぐらいか・・・」 芝村: タフト:「猫士いれて、おおよそ200増えるでしょう」 室賀兼一: 「共和国議会に向かったときに、以下に協力国を削れるかが問題になってきそうですね」 芝村: タフト:「向こうは10国から20国でその数字に到達します」 東 恭一郎: 1割、か 東 恭一郎: 「ねらいすまして交渉できなくもない、数ですね」 芝村: タフト:「ええ。ただ、問題もあります」 室賀兼一: 「といいますと?」 芝村: タフト:「この想定は5000億を使った場合の話で、参戦各国が持ち寄ったばあいはこの数字より増える可能性が高いのです」 東 恭一郎: 「ああ、確かに。」 室賀兼一: 「各国が自国資産を出してもいいと踏むだけの価値がテラ領域にある場合は話が違ってくる、と」 芝村: タフト:「はい」 室賀兼一: 「戯言屋さんの調べでは、迷宮は宇宙中に出現するという話でしたね」 室賀兼一: (戯言屋さんありがとう!) 芝村: タフト:「仮に共和国の2割にあたる40国が連合でくると、兵力は3倍にはねあがります」 東 恭一郎: 「いったい何があるんだか」 東 恭一郎: 「(頭痛いなあ)」 室賀兼一: 「タマ大統領の弾劾と生存のアピールが、効果あるといいのですけども」芝村: タフト:「ある程度はあると思います」 室賀兼一: 「ないよりは、あったほうがいい?」 芝村: タフト:「……これ以上の政治判断は将軍がいります」 芝村: タフト:「はい。一定の効果はあるでしょう。最低でも開戦は確実に遅らせられます」 芝村: タフト:「新しい難癖をつけるまで、そうですね。2週間は」 室賀兼一: 「2週間、準備期間が延びるのはありがたいですね」 東 恭一郎: 「やらないよりはいいですね」 室賀兼一: 「主に軍事面で研究を続けているみんなに喜ばれそうです」 芝村: タフト:「もし、最良のアピールなら参戦を見合わせる国がでるでしょう」 芝村: タフト:「5国でも削れれば、大きい話です。どんなミサイルより強い」 東 恭一郎: 「なんとかしたい、ところですね」 室賀兼一: 「なんとかしましょう。そのためにわたしたちがいるのですから」 東 恭一郎: 「ええ、民衆のために」 室賀兼一: 「民衆のために」 芝村: タフト:「敵国の民衆のためにも。我々がやることは戦争を避けられないかもしれませんが、歴史書にも残らないかもしれませんが。ですが確実に悲しみは減ります」 東 恭一郎: 「はい。」 室賀兼一: 「はい。悲しみを止めましょう」 芝村: タフトは嬉しそうに笑った。 芝村: それこそは歴史に刻まれない笑顔だった。 芝村: /*/ 芝村: はい。お疲れ様でした 東 恭一郎: お疲れさまでしたー 室賀兼一: お疲れ様でした。ありがとうございました。 東 恭一郎: ありがとうございました 室賀兼一: タフトさんには大変に助けられていますね。ありがとうありがとうですね。 東 恭一郎: タフト大統領がいて、駄目だった絢爛世界って よっぽど酷い状況だったんだなぁ 芝村: 駄目だね。 芝村: というか、言い方変えるとアイドレスの民は絢爛世界のそれよりかなり選ばれてるからね。 芝村: 選ばれてない民すら救うのは大変だ 東 恭一郎: なるほど・・・ 室賀兼一: ううむ。。。タフトさんの苦労がしのばれます。 芝村: 彼自身も何度ホン・サンがいればとおもったことか 室賀兼一: 絢爛世界の将軍ですね。>ホン・サン 芝村: ええ。悪役だね 芝村: タフトを殺しにかかってもいる 芝村: でもまあ、長年の盟友で、いい軍人だ 東 恭一郎: エノラさんと、やりとりしてたところが印象的です 芝村: ええ。 芝村: あれで殺しあうんだから、確かに悲劇だ 東 恭一郎: ですね。 室賀兼一: 悲しい話ですね。。 芝村: ええ。ま、情報はどんどん流入してる。 芝村: ついに概算だけど戦力計算のたたき台も出始めた 東 恭一郎: 最低400人動員でI=Dが200、ですか 室賀兼一: 情報を整理して各方面に連絡しないといけませんね。 芝村: そろそろワークグループに戦力計算できるのが欲しいところだね。 芝村: はい。では解散しましょう。 芝村: おつかれさまでした。 東 恭一郎: ありがとうございました 室賀兼一: ありがとうございます。 お疲れ様でした! 芝村 が会話から退席しました。
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あるお姫様の御伽話 ◆UcWYhusQhw ひとつ、あるお姫様の御伽話をしましょう。 ある所に一人のお姫様が居ました。 そのお姫様の生活はとてもとても充実していたものでした。 お姫様は幸せでした。 何故なら、彼女が通う学校には素敵な友人達がいて、その友達に囲まれて楽しい毎日ばかり。 友人達はお姫様と比べると決して優秀と呼べる人達ではありませんでした。 しかしながら、その友人達はとても優しく温かい心の持ち主ばかり。 そんな友人を今まで持たなかったお姫様にとってそれは新鮮で。 そして、たまらなく幸福なものでした。 何故なら、お姫様にはその生活の中でずっと恋焦がれた少年に出逢えたのですから。 恋する少年の傍に居る事が出来る生活はとてもとても素晴らしくずっと続いて欲しいとお姫様は願っていました。 永遠に続くようにと。 ですが。 その願いは叶う事が無く、お姫様はその生活を奪われてしまうのです。 殺し合いの舞台という、幸せとは程遠い哀しみに溢れた場所に連れて来られてしまったのです。 そしてお姫様はその哀しい舞台の上で――――――― ――――全てを奪われていくのです。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ お姫様はただ、恐怖で素足で街をさ迷うばかりでした。 彼女を怯えさせているのは死。 彼女をを怯えさせていてるのはお姫様自身。 ただ、怖かったのです。 道をがむしゃらに走り続けて。 何かに逃げるように。 何かに贖罪を願うように。 ひたすらに傷ついたお姫様は逃げていたのです。 何故なら、お姫様は犯してはならない罪を負ったのですから。 誰にも許されない罪を。 しかしながらこの場所では許される行為。 そう、殺人。 お姫様は自分を助けようとした青年を恐怖の余り、逆に殺してしまったのです。 それは余りにも不幸な結果が重なっただけなのでした。 世の恐ろしい事を知らないお姫様に対してある少女が恐怖を植えつけたのです。 それはお姫様の命を奪いかねない行為。 そしてお姫様を脅し続け、それはお姫様にとって深い傷になるのです。 その深い傷をその青年は不幸にも掘り返したのでした。 お姫様はその恐怖に負けて助けようとした青年までも、殺してしまったのです。 死ぬのが怖いから。 怖いのが怖いから。 そんな感情だけで狂気に負けて人を殺してしまったのです。 ですが、お姫様は本来はとても優しい性格をしていました。 そのせいでその罪に怯え。 そのせいで後悔に苛まれ。 お姫様は全てを失っていくのです。 それは輝かしい日々。 懐かしい温もり。 友人達のふれあい。 そんな優しいもの。 お姫様はその生活に戻りたいのに。 お姫様はその大切なものを取り戻したいのに。 それを願い続けたいのに。 神様はそれすらも許す事はしませんでした。 更に神様は彼女に更なる罰を与えたのです。 それはお姫様の声を奪ったのです。 可哀想な事にお姫様はもうしゃべる事ができなくなってしまいました。 大好きな少年の名前を呼ぼうにも呼べず。 誰かに助けてとすらも叫べず。 泣く事すら許されず。 お姫様は何もかも奪われていったのです。 お姫様は恐怖と哀しみにくれてただ走るばかりでした。 思うのは恋した少年。 思うのは温かい日々。 思うのは贖罪。 温かいものを奪われ、冷たいものに侵食されていったお姫様の心。 苦しくて、痛くて、怖くて。 今まで経験した事ないものに怯えながら。 彼女は全身を震わせていました。 その時の事です。 冷め切った心を更に冷たくさせるものがその時聞こえてきたのです。 それは、彼女が此処で知り合った二人の男の死を告げるもの。 その男達はお姫様を優しく扱っていてお姫様も心を許していました。 その二人が死んだというのです。 お姫様は声鳴き叫びを上げ、涙が溢れて、ただ泣き続けました。 心をしめるのはただ恐怖。 無残に死んだ青年。 お姫様の心を壊した少女。 彼らの顔が交互に浮かび、お姫様の罪の意識を強めていったのです。 男達が死んだのも自分のせい。 自分のせいでこんなにも沢山の人が死んだ。 そう、お姫様は思い、心を壊していったのです。 恐怖。 痛み。 罪悪感。 後悔。 懺悔。 お姫様の心にはそれしかもう残っていなくて。 喋れないまま泣き続けて。 ただ、ひとつ、恋しい少年を思い続けて。 ただ、何かに逃げるように走り続けていたのです。 そして、お姫様はあるものを見つけたのです。 彼女の元の日常であった幸せの象徴というのを。 それは、学校でした。 彼女は懐かしい日々と温かい友人を思い出して まるで、それに縋るように学校に向かっていきます。 そこに恋する少年がいるかもしれない。 そこにいけば温かい日々を取り戻せるかもしれない。 そう、願い、思い。 ただ、願望のまま、逃避のまま。 学校に駆け込んで行ったのです。 お姫様はもう耐えられなかったのです。 恐怖に。 罪に。 全てに。 そして、心の安寧を求め。 かつての温かいものの象徴。 学校にむかっていたのです。 願うのは恋する少年が居る事。 恋する少年が助けに来てくれる事。 そんな、恋する少年を求め。 まるで白馬の王子を待つかのように。 お姫様はその少年の助けを求め続け。 学校に向かっていたのです。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ しかし、現実は残酷で。 お姫様が恋をし憧れた白馬の王子である少年は―――― ―――もうこの世を去っていたのですから。 そう、お姫様を助ける王子様はもういません。 彼女の救いの手を受け取るものは。 彼女の心を支えてるものは。 もう、居ないのですから。 ああ、お姫様の心はどうなってしまうのでしょう。 恐怖と、罪と、痛みに潰されそうになっているのに。 恋する少年の死によって。 お姫様はどうなってしまうのでしょう。 その続きの物語はまだ存在せず。 これからどうなるかなんて誰にも解りません。 わかるもがいると言うのならば。 これから更に残酷な現実を知る、哀れなお姫様かもしれません。 哀しい、哀しい御伽話は、一旦此処で御終い。 そこに救いはあるのでしょうか? それはまだ誰にも―――――解りません。 【E-2 学校前/一日目・朝】 【姫路瑞希@バカとテストと召喚獣】 [状態]:精神的ショック大、左中指と薬指の爪剥離、失声症 [装備]:黒桐の上着 [道具]:デイパック、血に染まったデイパック、基本支給品×2 ボイスレコーダー(記録媒体付属)@現実七天七刀@とある魔術の禁書目録、ランダム支給品1~2個 [思考・状況] 基本:死にたくない。死んでほしくない。殺したくないのに。 0:ごめんなさい。ごめんなさい。助けて。助けて。助けて。 1:朝倉涼子に恐怖。 2:明久に会いたい 投下順に読む 前:ゆうじスネイク 次:「葬儀の話」― Separation ― 時系列順に読む 前:ゆうじスネイク 次:「葬儀の話」― Separation ― 前:ラスト・エスコート 姫路瑞希 次:冷たい校舎
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ お姫様の折り紙 No.686 礼装名 お姫様の折り紙 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 刑部姫(アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量をアップ 15% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 ここをこうして、そこをそうして……っと。 ほら、巧いものでしょう? お姫様たるもの、手先の器用さは必須なのよね。 折り紙を折ればOHジャパニーズファンタスティック アーツプリンセス的な感じで大受け間違いないでしょ! って訳で、その練習ついでにマスターも作ってみたわ。 あ、念のために言っておくけど呪いがかけてあって 傷は連動するようになってるの。 だから大切に扱いなさいね? ね? ね? ……何よその「うわこの人重い」ってツラはー!! 好きな人を折り紙にするのがそんなに悪いかー!! 入手方法 刑部姫の絆レベル10達成報酬 要168万ポイント 性能 コメント は?尊・・・ - 名無しさん 2017-11-02 04 36 17 アーツプリンセスなのに宝具はアーツじゃないんだよな - 名無しさん 2017-11-03 19 55 50 性能もアーツプリンセスなら性能欄が荒れることはなかっただろうにな・・・ - 名無しさん 2017-11-07 12 57 08 鯖も塩味なら礼装も塩味かよ。さすがにクソルト過ぎる - 名無しさん 2017-11-07 13 40 59 そう...(無関心) - 名無しさん 2017-11-07 13 56 44 見事な嫌がらせ鯖で草 - 名無しさん 2018-01-02 17 38 53 Qカードで星集めてクリティカルでNP高速回収ってとこかな? - 名無しさん 2017-12-12 17 19 52 おっきーの性能と割と噛み合ってるから持たせる価値はあるな - 名無しさん 2017-12-12 17 50 44 これお守りじゃなくてワラ人形とかそっち方面のアレじゃないですかやだー! - 名無しさん 2017-12-12 18 03 30 身代わり人形かと思ったら呪術の類だし一部鯖に渡しちゃいけない奴だこれ - 名無しさん 2018-01-07 14 23 22 立ってるだけで仕事出来るようになるし十分じゃない? - 名無しさん 2018-01-27 12 45 01 よくある色バフじゃなくてあえてこの効果ってことは、宝具バフ複色化は既定路線だったのかね。 - 名無しさん (2018-12-11 15 16 05) これって鯖視点で主人公二人いるってこと? やっぱりぐだーずは自力で性転換してんのか。 - 名無しさん (2019-01-25 10 49 58) ホームズのも作ってほしい - 名無しさん (2019-05-30 11 56 08) おっきーに初の絆礼装を超強化が来ないかなと。 - 名無しさん (2019-06-05 23 23 04) 名前 すべてのコメントを見る
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お姫様の塔 難易度 消費元気 階層 獲得経験値 敵タイプ 初級 10 4階 30EXP スライム系 隠されたお宝 てつの剣 てつの盾 てつの鎧 てつの兜 ドロップアイテム
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【加工とは】 材料の性質や形を変化させ、料理や錬金の素材を作ります 「加工」には 混合 / 粉砕 / 蒔割 / 乾燥 / 選別 / 加熱 / 簡易錬金 / 簡易料理 があります。 フィールドや町の中で、他に動作をしていない状態 であれば、加工可能です L キー を押すと、加工ウィンドウが開きます ( ESC キー からの メニュー一覧にもあります ) イベントリから、材料を選択しますが、個数を入力する必要はありません 所持している材料をすべて加工してしまうので、途中で止めたければ、ADWS キー で動くと停止します 熟練度や知識によって、材料があっても加工できないこともあります
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乾燥物
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小蒔「京太郎さん」 京太郎「どうかなさいましたか、お姫様」 小蒔「お姫様って……京太郎さん、どうかしたんですか?」 京太郎「いえ、せっかくの衣装ですしね。執事になりきってみようと」 小蒔「そうなんですか……」 京太郎「まあ、付け焼刃の見習い風情ですが。お世話させて頂きます」 小蒔「だ、大丈夫ですよっ」フンス 京太郎「いえ、お姫様の身の回りの世話をするのが執事の役目ですから」 小蒔「そ、そうなんですか」 京太郎「ええ、なんなりとお申し付けください」 小蒔「それじゃあ、ですね……」 京太郎「はい」 小蒔「手を握ってくれませんか?」カアアッ 京太郎「畏まりました。では、お手を」 小蒔「ご、ごめんなさい。こんなつまらないことで」ギュッ 京太郎「そのようなことをおっしゃらないでください。私は……俺は……」 京太郎「お姫様の笑顔こそが最上なのですから」 小蒔「……京太郎さん、ずるいです」 小蒔「そんな事言われたら……照れちゃうじゃないですか」 京太郎「存分にどうぞ。可愛らしいお姫様。傅いて、手を取ります。 執事ですから、ええ」 小蒔「えへへ……京太郎さん」 京太郎「はい」 小蒔「もう一つ、お願い。いいですか?」 京太郎「どうぞ。私にできることであれば」 小蒔「……キス、してください。京太郎さん」 京太郎「……よろしいのですか」 小蒔「女の子に聞くのは反則ですよ?」 京太郎「では、失礼を」 小蒔「んっ……」 京太郎「…………」 小蒔「…………嬉しいです。いつか、こうなればいいなって夢を見ていました」 京太郎「……はい」 小蒔「あの、ですね……京太郎さん!」 小蒔「ずっと。ずっと!私だけの執事でいてくれませんか!」 小蒔「貴方と共に、歩ませてくれませんか。ダメでしょうか……?」 京太郎「……よろしいのですか?」 小蒔「はい!それと、いつまでもその口調はやめてくださいっ!恥ずかしくて、その、ですね」 京太郎「ははは。お姫様の可愛らしい姿を見れるならずっと続けてみてもいいかもしれませんね」 小蒔「そんなっ!京太郎さんは、意地悪です……」 京太郎「お姫様をからかうのも執事の特権です」 小蒔「そんな特権ないですから。全く……きゃっ」ダキヨセッ 京太郎「ずっと、一緒ですよ?」 小蒔「……はい」 京太郎「例え、どんなことがあろうとも。俺は、お姫様……小蒔さんの近くにいますから」 小蒔「そうじゃなきゃいやです」ツーン 京太郎「拗ねた顔も可愛いですね。だから――」 小蒔「むぅっ」 京太郎「いつまでも、つながっていたいと思ってしまうんですよ」 小蒔「私も、私だって……そうですよ?」 京太郎「おそろいですね、俺達」 小蒔「はい……これからは苗字もお揃いですよ!」 京太郎「ははは……さてと」 「永遠の愛を誓います、お姫様。死がふたりを分かつまで、貴方のお側にいさせてもらいます」 「こちらこそ……お願いします。…………大好きです、京太郎さん」 【お姫様“だけ”の執事】HAPPYEND