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61 :こくないのだれか:2010/03/19(金) 22 49 00 ID SBiHx3CW0 【作品名】すごろくクエスト 【作品方式】DP 【作者名】エヨアン 【モンスターグラ】ポップ 【フレコ】3137-8763-4291 【作品クリア時間】10分~20分程度 【作品紹介】 ストーリーは王道RPG。 すごろく感覚で途中にいくつかの選択をしながら冒険を進めていきます。 まだ途中までですが一応一区切り付くところまで完成したので、 バランスチェックやデバッグの手伝いなどをするという気持ちでプレイしていただけると幸いです。 製作者が一応何度かプレイしているのでそこまで致命的なバグというのはないと思います。 【作品受け渡し時間】0時くらいまでスレをチェックしています 【無断再配布の可否】不可 コンテストに応募してみたいと思っているので再配布はご遠慮ください。 感想 名前
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登録日:2018/05/28 Mon 15 58 00 更新日:2024/04/08 Mon 10 18 28NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 すごろく ゲーム サイコロ ジュマンジ バックギャモン パーティーゲーム ボードゲーム 双六 振出しに戻る 接待ゲー 正月 正月遊び 絵双六 運ゲー 『項目を開いた 2マス進む』 すごろく(双六)とは、ボードゲームの一種。 色々な種類があるが、共通しているのは「ダイスを振り合って駒(コマ)を進め、どれだけ早くゴールにたどり着けるか競う」ゲームであることか。 盤双六 「バックギャモン」か「西洋双六」と言った方が通りが良いか。 最も伝統的なタイプの双六であり、元来はギャンブルである。 日本でも例えば平安時代に流行った「双六」(*1)はこちらの系譜だが、現在は知名度はいま一つ。 一方、海外では世界大会が開かれるなど、現在でも高い人気を誇る。 Windowsのデフォルトゲームに入っていることで有名。 双六と呼ばれるが、一般的な絵双六とはかなり異なる。 完全なタイマンゲームであり、赤軍と黒軍が一人あたり15個の駒を用いてどちらが自軍の駒を先に全てゴールに送り込めるかを競いあう。大まかに自分のスタートは相手のゴール、相手のスタートは自分のゴールである。駒の初期位置はお互いに対称であちこちに数個づつ固まって配置されている。 ※主なルール: サイコロを二個(*2)振ってそれぞれの目の数だけ駒を進めることができる。これを交互に繰り返す。ゾロ目(両方同じ場合)はその目の分だけ四回行動ができる。(初手に限り二人でサイコロを振りあい、大きい方がその目を使って進め、同じだと振り直しなので初手のゾロ目進行はない。) 相手の駒が二個以上存在する場所には侵入できない。出目と相手駒の並びによってはどの駒も進む事が出来ず手番が無駄になる事もある。 相手の駒が一つ存在する場所に侵入した場合は「ヒット」となり、相手の駒を盤外送りにできる。盤外送りにされた駒は、自分の手番でサイコロを振りスタート位置近くから復帰させる必要がある。全て復帰させるまで駒を進める事は出来ない。 復帰時に相手の駒をヒットすることも可能。また相手の復帰場所を二個以上の駒で妨害することも可能。この辺りは終盤での戦略になる。 自分の駒が全てゴールから6マス以内に来ている場合のみ、駒をゴールさせることが可能。ヒットされたら当然この条件を満たさなくなるのでまたスタート地点からゴール付近まで進めていくことになる。 また圧倒的差になった時のダレを減らすために、相手に対して投降するか、勝利した場合のポイントを二倍にするかの二択を迫る「ダブル」という要素もある(*3)。 通常ルールは5ポイント以上先取した側の勝ち。 運と戦略が複雑に絡み合ったゲームであり、サイコロの調子次第では初心者が世界チャンプを負かす可能性があり、 それでいながら初心者と熟練者では如実に実力の差が出るという奥深いゲームである。 絵双六 あるいは「道中双六」。日本ですごろくと言ったら大抵はこちらを指す。 こちらもルーツは伝統的で、古代エジプトには セネト という似たタイプのボードゲームが存在していた。 順番にサイコロを振って、出た目の数だけ駒を進め、止まったマスの指示に従う、 というのが基本ルール。ゴール直前の「振出しに戻る」ほど萎えるものはない 最初に「あがり」にたどり着いた人の勝ちというのが一般的だが、人生ゲームのように道中で集めたお金で順位を競う場合もある。 基本的には完全な運ゲーであり、それだけに子供であっても大人であっても公平にゲームを進められるのが特徴。 経験や技術といった点で差がつかないので、ある意味では接待ゲーの極致であり、 正月に子供たちが集まった時の定番となっている。サイコロの出目をコントロールできるプロのディーラーが混じっていた?んなことは知らん ただ、流石に運だけでは面白くないのでルート選択などどこかでプレイヤーが介入できる要素を入れることも多い。 いろいろなタイプのすごろく モノポリー 双六ではあるが、実際のところはマネーゲームと言った方が近い印象のゲーム。 「あがり」が存在せず同じマップをグルグルと周回しながら、土地を買う、そして家やホテルを建てるなどの行動により資産を集めて相手を破産させていくゲームであり、 「いただきストリート」などの同型ゲームも合わせて「モノポリータイプ」と呼ぶこともある。 特徴的なのはプレイヤー間で交渉をすることができる点である。 人生ゲーム モノポリーと双璧を成す正月ボードゲームの定番。 人生の流れを再現したマップを進みながら出目に一喜一憂するゲーム。最後には合計資産で順位を競う。 回り将棋 将棋の駒と将棋盤を使って遊ぶすごろく。 サイコロの代わりに4つの駒を振り、出た向きによって進む方向と距離が決まる。 マリオパーティシリーズ 任天堂製双六。設定したターン数内にコインを集めてパワースターを購入することで勝敗を競う。 ターン終了時にミニゲームの要素を取り入れることで「サイコロを振り合うだけ」という単調さから脱している。 ミニゲーム単体で遊ぶこともできる、パーティーゲームの代表格。 桃太郎電鉄シリーズ ハドソン製双六。日本全国の地理を再現したマップを飛び回って物件を集めるゲーム。 これで日本の地理や名産を覚えた人も多いはず。 カルドセプトシリーズ モノポリー+カードゲームという変わり種。 土地にクリーチャーを配置し、バトルを行うというカードゲームの要素が組み込まれているのが特徴。 ドラゴンクエストシリーズ SFC版3以降、ミニゲームの一つとして稀に登場する。 「サイコロを使い切るまでにゴールにたどり着く」のが目的で、 「ゴールにたどり着けなった」「HPが0になった」「所持金が0になった」場合はゲームオーバーという、一人で遊ぶためのアレンジが施されている。 オンラインゲームの10では4人で遊ぶゲームだが、サイコロに回数制限があるというルールは同じ。 また、道中でレベルアップや転職などによって自己強化し、誰かひとりでもゴールにたどり着き、全員でボスを倒すという、「共闘」が目的の珍しい形式になっている。 ※ドラゴンボールZII 激神フリーザ!! 『大魔王復活!』から本作までのカードゲーム式(*4)のドラゴンボールのゲームは 引いたカードに書かれた数字の数だけ進む すごろくに似た方式で移動していた。 ※Wii プロゴルファー猿 藤子不二雄Aが手掛けた漫画『プロゴルファー猿』を原作としたゴルフゲーム。 ショットが数か所にしか落ちないというまるですごろくゲームのような仕様がある。 ※武藤双六 愛称は「Gちゃん」。 かつて全世界のゲームに挑み、全てに打ち勝って来たという伝説を持つ凄腕のギャンブラー(遊戯曰くゲームマスターのじーちゃん)。 名前に対して原作ではすごろくゲームは若いころ御伽パパと千年パズルをかけて行った悪魔の遊戯盤くらいしかやった描写がないが、 ゲームボーイアドバンスにてデュエルとすごろくゲームを合わせたような『双六のスゴロク』という彼を題材としたゲームが発売されている。 追記・修正は「あがり」にたどり着いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 子供の頃はよく自作してたなぁ。懐かしい。 -- 名無しさん (2018-05-28 16 35 45) ジュマンジ&ザスーラが入ってないな -- 名無しさん (2018-05-28 16 47 01) ゴールマスでオーバーして戻ってくるか否か -- 名無しさん (2018-05-28 17 01 04) そしてオーバー後のマスを読むか否か -- 名無しさん (2018-05-28 20 22 18) 5コマ目まで「ふりだしに戻る」にした双六を自作した者、手を挙げなさい -- 名無しさん (2018-05-28 23 45 24) プロゴルファー猿で吹き出した -- 名無しさん (2018-05-29 07 46 11) トゥームレイダー4のセネトゲームでは勝敗の結果によって本編の進行ルートが決定されるけど、負けた場合のルートがやけに長いのが記憶に残る。 -- 名無しさん (2018-05-29 09 28 02) 自分でトラップだらけの自作すごろく作るもつまんなすぎて投げた少年時代 やっぱり遊ぶ人の気持ちになって作らんと駄目だなコレ -- 名無しさん (2018-05-29 11 09 14) 漫画だと止まったコマの支持をこなさなしあがりまでいかないと追われない曰く付き・未来のすごろくあるね -- 名無しさん (2018-05-29 15 36 59) 元々は盤双六で、二つのサイコロを使うからこうついたと言われる。てっきり武藤遊戯の祖父に関する項目かと勘違いしていた。 -- 名無しさん (2018-05-30 12 30 12) 名前 コメント
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場所:カジノ・グラック 現時点エピ22内 条件:エピ22プレイ すごろくレベル 10→レベル2 50→レベル3 100→レベル4 300→レベル5 一位ですごろくポイント以上のモノポイント獲得 500→レベル6 一位で33経験 1000→レベル7 一位で35経験、すごろくポイントの1.5倍程度のモノポイント獲得 1500→レベル8 一位で経験値38以上、すごろくポイント2倍弱のモノポイント獲得 2000→レベル9 一位ですごろく経験値49程度、すごろくポイントの約2倍のモノポイント獲得 3000→レベル10 打ち止め、一位ですごろくポイントの2倍強のモノポイント獲得 【押すタイミング→出目】 振り始めてからの1バウンド目の着地と同時→2 1バウンド目の着地が見えてから→3 2バウンド目の着地と同時→4 2バウンド目の着地が見えてから→5 5のタイミングよりワンテンポ遅らせる→6 6のタイミングよりワンテンポ遅らせる→1 これで2〜5は確実に出せるハズです 6もまぁ簡単 1はちょっと練習を要するかも サンタがくれるアイテム:傷薬(L)、高傷薬(S)、神経針、サンタソード、サンタソックス、トナカイ大杖、流星剣、金塊 ペンさんがドロップするアイテム:武芸書、キボウノ星 ペンさんのレベルは20まで上がる。 ダイスキンがドロップするアイテム:ハッピーダイス、キボウノ星 案内役Rがドロップするアイテム:堕天使の輪 No START 1 青 桜の色を取り戻し感謝される +40SP 2 黄 占いを信じて宝くじを買う サイコロの目により変化 ※1 3 黄 町でちんぴらにからまれた +30SP 4 赤 橋の近くで財布を落とした全財産をなくす 0SPになる 5 青 橋の近くで財布を拾った 他人の分を含め、No4で落とした全SPを貰える 6 灰 ルフランの杜に到着した森林浴をした 7 黄 ルフランの町長選挙に立候補した サイコロの目により変化 ※2 8 赤 ひょうたん湖で漁師を目指し、釣竿を買う -30SP 9 STOP サンガのほこら +640SP(全勝時)※3 10 灰 森の湖でぼーっとしていた 11 黄 ペンさんが試合を挑んできた スゴロクレベル×10SP 12 青 ラフレッタで栽培したポインセチアがバカ売れ +50SP 13 灰 寒かったので家の中でネコと過ごした 14 赤 職人になるために通信講座を受けた -40SP 15 灰 一日中、クリスマスの飾り付けを手伝った 16 青 サンタさんからプレゼントをもらった アイテムを貰える 17 黄 イヌと町の警備中にモンスターと遭遇した +60SP 18 黄 鉄道に乗って移動する もう一度、サイコロを振れる 19 青 炭鉱でダイヤを掘り当てる +70SP 20 灰 鉄道マニアと一晩中語り明かした 21 黄 トロッコに乗せて好きな人を5マス戻せる 22 赤 魔法学校で杖を買う -40SP 23 STOP 闘技場で他のプレイヤとサイコロ勝負 1勝・・・50SP 2勝・・・150SP 24 赤 ビンゴに夢中になり財布をすられた -70SP 25 青 カジノのルーレットでボロ勝ちした 出た目×+20SP 26 灰 カジノでスゴロクをした スゴロク経験値を貰える 27 赤 カジノのスロットでボロ負けした 出た目×-20SP 28 青 好きな人から出た目×20SPを奪える GOAL ※1 1,2 ・・・-10SP 3,4,5 ・・・+30SP 6 ・・・+50SP ※2 1,2 ・・・+100SP 3,4,5,6・・・-50SP ※3 B1F 2以上 20SP B2F 3以上 30SP B3F 4以上 40SP B4F 5以上 50SP B5F 6のみ 500SP
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すごろく de 8 【すごろく デ エイト】 前作イベント 今作イベント 次回作イベント BINGO de 7 すごろく de 8 戦え!ギャンブラーZ 概要 ポップンミュージック8における店舗対抗イベント。 すごろくの要領で止まったマスや通過した地点に応じて隠し曲・コースが出現するというものである。 合同インターネットランキング「風林火山」と同一の期間で開催した。 開催期間 2002年7月17日15時~同年8月28日15時 イベント内容 名前の通り、ルーレットを回して出た数字の分だけ進むことができるすごろくの形式を利用している。 クラフトが日本の名所をめぐり、特定の地点に止まることで隠し要素が出現する。 また特定の3箇所に止まることで出現する隠し要素もある。 ルーレットは自動的に止まり、最初に光った数字に必ず止まる仕組みになっている。 ルーレットを回すにはモード選択後に表示される、ランダムに選ばれたノルマをクリアする必要がある(モードによっては限定のノルマが出る場合も)。 後にこれらのノルマの一部はポップン10の「お星様にお願い!」にも受け継がれる。 ノルマ一覧 Finalステージが終わるまでに1ステージでも達成すればOK(一部のノルマ除く、EXステージ不可)。 モードの略称は以下の通り。 ノーマルモード:ノ、チャレンジモード:チ、バトルモード:バ、エキスパートモード:エ ※不完全な内容のため、これ以外に条件があるかもしれません。 ノルマ内容 対応するモード 備考 ノ チ バ エ 新曲をクリア! ☆ ☆ ☆ ☆ デフォルト新曲のみ 人気ランキングTOP3の曲をクリア! ☆ フルゲージでクリア! ☆ Lv.25以上の曲をクリア! ☆ オプションのHi-SPEED2~4でクリア! ☆ ☆ スコアの下1桁が「8」でクリア! ☆ ☆ ノリノリ♪でプレイ! ☆ ☆ ☆ ☆ 無条件で達成 2人でプレイ! 無条件で達成 70000点以上でクリア! ☆ 80000点以上でクリア! ☆ ☆ ☆ ランダムセレクトの曲をクリア ☆ NO BADでクリア! ☆ ☆ ☆ オプションのBEAT POPでクリア ☆ ☆ ☆ オプションのRANDOMでクリア ☆ ☆ ☆ 「最初から最後までオジャマ」ノルマをクリア! ☆ 左右のノルマポイントが合計20ポイント以上でクリア! ☆ お邪魔なら地震+ふわふわがかなりオススメ ご褒美ムービーを見る ☆ 条件を満たすチャレンジポイントにすればOK エクストラステージを出現させる ☆ 条件を満たすチャレンジポイントにすればOK COOL1000以上でクリア ☆ コースを完走しなくてもCOOLが1000以上達成すればOK 888コンボ以上でクリア ☆ DANGER状態でクリア ☆ 曲終了時にゲージがDANGER状態になればOK 4曲ハイパーでクリア ☆ パパパヤコースといった、N譜面しかない曲が含まれているコースでは不可 4曲Hi-SPEED無しでクリア ☆ 1曲でもHsをつけるとノルマ失敗 1P、2Pともに人間以外のキャラでプレイ ☆ 1Pが男性キャラ、2Pが女性キャラでプレイ ☆ 1P、2P違うオプションでクリア ☆ 片方が何もオプションつけていなくてもOK ノーマルVSハイパーでプレイ ☆ 1P2P合計100000点以上で引き分ける ☆ 隠し要素 (未完成) その他 1週するまでの距離が非常に長く、次の地点までの距離が50マス程度のところもあるため、前作と比べるとプレイ回数を必然的に多くしなければならないというところが一番大変なところだろう。 前作とは異なり曲数設定には依存しないため、1~2曲設定でプレイ時間を短縮して、より多くのマスを進めるという方法を取った店舗もあった。 CS版 CS版では地名から次の地名までの距離が3マスに縮まり、1週するまでには54マスとかなり楽になった。 またルーレットはボタンを押してストップすることが可能になっている。 4週(=216マス以上進む)すれば全ての隠し要素が出る。 100%になればラテンエンカ・ライブ曲・ボーナスステージ曲も解禁される。 備考 このイベントで登場した他機種からの移植曲(ポップンステージ以外)は、アーティスト名の記載がない(♪♪♪表記)。 ポップンミュージック ポータブル2ではキャンディポップ(CANDY)のアーティスト名が表記されているが、AC版では以降の作品もアーティスト名の記載が無いままとなっている。 関連用語 店舗対抗イベント ポップンミュージック8 公式イベント関連
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怪盗シャロン青蘭島の水晶を追え! イベントMAP Mapと取得アイテム位置 +Map1 位置メモ +Map2 位置メモ +Map3 位置メモ +Map4 位置メモ +Map5 位置メモ +Map6 位置メモ +Map7 位置メモ +Map8 位置メモ +Map9 位置メモ +Map10 位置メモ +Map11 位置メモ 初回のみMap1以後はランダム(?) 「アイテム」の内容:ダイス1,2、SP回復ドリンク50、シルバーレター、1000リシェ、1000リシェLOST、PAOクリスタル ※上記は確認した内容なので他にもあるかも、位置メモは後日修正(予定) イベント概要 当イベントは、クエストなどで獲得する事が出来るダイスを集めて、すごろくをプレイすることが出来ます。 すごろくでは、証拠アイテムというアイテムを手に入れることが出来ます。 この証拠アイテムの証拠鑑定を穂住みすかに依頼し、事件進捗度ゲージを100%にすることで調査報酬を手に入れることが、当イベントの目的となります。 曜日クエストを含める全てのRAIDボス遭遇中は、すごろくをプレイすることが出来ません。 ダイスの入手方法 ダイスはクエストでのドロップと限定ショップにて獲得する事が出来ます。 ダイスのドロップ率は、クエストのSP消費が多いほどドロップ率があがります。 1日に1度イベントページを開くとダイスが5個貰えます。 イベントMAP内のアイテム獲得マスでも入手可能 すごろくについて すごろくをプレイするには、ダイスかダイスカードというアイテムが必要となります。 1~6のダイスの目、もしくはダイスカードの数字で進むマス数が決まり、マスに応じて様々なイベントが発生いたします。 すごろくは、必ずGOALと表記されたゴールマスに向かって進みます。 ゴールマスに到着することにより、その時点でそのすごろくを終了します。 すごろくにはゴールマスんの数に応じて分岐が存在し、分岐地点では分岐マークが表示されるので、進みたい方向に押すことで進む方向を選択出来ます。 すごろくには以下のようなマスが存在します。 アイテムを獲得するマス リシェを消失するマス 指定の位置に移動となるマス イベント限定のRAIDボスと遭遇するマス イベント限定のレアRAIDボスと遭遇するマス イベントアイテムを獲得するマス マスによっては、リシェを失う場合がございますのでご注意ください。 証拠アイテムについて すごろくでは、特定のマスに止まることとゴールマスに到着すること、もしくは限定ガチャで証拠アイテム及びレア証拠アイテム(以下、黄金の証拠)を入手することが出来ます。 またゴールドガチャを回すことで、黄金の証拠を入手することが出来ます。 ガチャ おまけ 入手可能回数 ゴールドガチャ 黄金の証拠アイテム×1(ランダム1種) 1日1回限定 7連ゴールドガチャ 黄金の証拠4(各1種 1日に何回でも入手可能 ガチャによる証拠アイテムの付与は直接付与となります。 証拠鑑定について すごろくで集めた証拠アイテムは、イベントトップページで証拠鑑定が行えます。 証拠鑑定に提出できる証拠アイテムの種類は、イベントトップページで穂住みすかに指定され、その種類以外の証拠アイテムは提出できません。 証拠鑑定を行うと、提出した証拠アイテムに応じて、操作進捗度が上昇します、 操作進捗度が100%になる度に、操作報酬が受け取れます。 ※証拠鑑定結果(成功/失敗)により、操作進捗度の上昇率が変化します。 ※証拠鑑定時に黄金の証拠を提出することで、結果が必ず成功となり、通常より多く操作進捗度が上昇します。 ※100%を超えた操作進捗度は次の操作進捗度に引き継がれません。 ※証拠鑑定による操作進捗度の上昇率は、周回毎に減少し、10週毎にリセットされます。 ダイスカード ダイスカードは、その種類に応じて進むマスを決定できるアイテムになります。 ダイスカードは、イベント限定RAIDボスからのみドロップします。 ダイスカードは、1度使用するとダイスの代わりに消費されます。 RAIDボス イベント限定のRAIDボスが、登場します。 イベント限定のRAIDボスは、すごろくで特定のマスに止まった際に登場します。 止まったマスにより、通常RAIDボスとは異なるレアRAIDボスと遭遇します。 レアRAIDボスからは黄金の証拠がドロップする場合があります。 ※ドロップした黄金の証拠はプレゼントBOXではなく、直接付与となります。 今回のRAIDボスとのバトルでは、救援を出す事が出来ません。 操作報酬について 操作進捗度が100%になる度に操作報酬を入手することが出来ます。 操作進捗度が、6度100%になる度に(イベントトップページの白銀の宝箱に到着する度に)、以下の操作報酬を入手することが出来ます。 +報酬一覧 1~10週 +報酬一覧 11~30週 +報酬一覧 31週~ コメント 何か情報などありましたら、コメントよろしくお願いします。 「初回のみMap1以後はランダム(?) 」とあるが、実際はランダムではない。Map2,6,8,9とMap3,4,5,7,10,11が交互に出現する -- (sekiwa) 2015-05-11 18 50 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tsuritomo12/pages/377.html
マップ内で魚を釣ると とどめを刺した波の数字分だけマスを進み 止まったマスのお題をクリアして 最後のますにいるヌシを釣り上げよう すごろくを進めていると まれにマップ内に暴泳している暴魚が出現 暴魚のシンボルに触れるか 呼び鈴のアイテムを使うことで暴魚に挑戦が可能 ☆11 緑アカメフグキングつり小 ☆11 桃ホテイウオレア8だめーじ小 ☆11 橙ゲンロクダイレア8HITあっぷ小 ☆11 黒トビヌメリミニつり小 ☆11 紫アイゴ波おそく小 ☆12 緑アカギンザメレア9だめーじ小 ☆12 桃オニダルマオコゼレア9HITあっぷ小 ☆12 橙スマ波おおきく小 ☆12 黒ツバメウオ糸つよく ☆12 紫ツルギエチオピアサオぶーすと ☆13 緑マダラ短期けっせん ☆13 桃ホシザメ経験値ブースト ☆13 橙ヒラマサまたおなじやつか ☆13 黒アブラボウズレア10ダメージ小 ☆13 紫クエレア10HITあっぷ小 ☆14 すごろくヌシカジキすごろく湾あたっく小 コンプで「神父の本」をゲットできる コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やすごろく湾についての雑談。 第2弾すごろくイベントについてのコメント なるとというサオが手に入るということですが暴魚に一番ダメージ多く出せばもらえるんですかね -- (名無しさん) 2014-06-20 11 35 29 すごろく湾のマップどこかに公開されていませんか? -- (名無しさん) 2014-06-22 14 17 36 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供や第2弾すごろくイベントについての雑談。
https://w.atwiki.jp/sousuikai_web/pages/104.html
すごろく/スゴロク/[ゲーム] 上が、下が潰れるさまを見て酒のつまみにするためだけに創られた至高のゲーム。 かなりの鬼畜ゲームゆえ上級者向け。お酒初学者には、山手線ゲームなどをお勧めする。
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怪盗シャロンシャロンVS強化人間年末年始特別スベシャル イベントMAP Mapと取得アイテム位置 +Map1 位置メモ +Map2 位置メモ +Map3 位置メモ +Map4 位置メモ +Map5 位置メモ +Map6 位置メモ +Map7 位置メモ 初回のみMap1以後はランダム(?) 「アイテム」の内容:ダイス1,2、SP回復ドリンク50、シルバーレター、1000リシェ、1000リシェLOST、PAOクリスタル ※上記は確認した内容なので他にもあるかも、位置メモは後日修正予定 イベント概要 当イベントは、クエストなどで獲得する事が出来るダイスを集めて、すごろくをプレイすることが出来ます。 すごろくでは、証拠アイテムというアイテムを手に入れることが出来ます。 この証拠アイテムの証拠鑑定を穂住みすかに依頼し、事件進捗度ゲージを100%にすることで調査報酬を手に入れることが、当イベントの目的となります。 曜日クエストを含める全てのRAIDボス遭遇中は、すごろくをプレイすることが出来ません。 ダイスの入手方法 ダイスはクエストでのドロップと限定ショップにて獲得する事が出来ます。 ダイスのドロップ率は、クエストのSP消費が多いほどドロップ率があがります。 1日に1度イベントページを開くとダイスが5個貰えます。 イベントMAP内のアイテム獲得マスでも入手可能 すごろくについて すごろくをプレイするには、ダイスかダイスカードというアイテムが必要となります。 1~6のダイスの目、もしくはダイスカードの数字で進むマス数が決まり、マスに応じて様々なイベントが発生いたします。 すごろくは、必ずGOALと表記されたゴールマスに向かって進みます。 ゴールマスに到着することにより、その時点でそのすごろくを終了します。 すごろくにはゴールマスんの数に応じて分岐が存在し、分岐地点では分岐マークが表示されるので、進みたい方向に押すことで進む方向を選択出来ます。 すごろくには以下のようなマスが存在します。 アイテムを獲得するマス リシェを消失するマス 指定の位置に移動となるマス イベント限定のRAIDボスと遭遇するマス イベントアイテムを獲得するマス マスによっては、リシェを失う場合がございますのでご注意ください。 証拠アイテムについて すごろくでは、特定のマスに止まることとゴールマスに到着すること、もしくは限定ガチャで証拠アイテム及びレア証拠アイテムを入手することが出来ます。 ガチャでは、【ゴールドガチャ】もしくは【7連レター/7連ガチャ】のおまけとして、それぞれ1日1回限定でレア証拠アイテムを入手することが出来ます。 ゴールドガチャ 黄金の証拠アイテム×1(種類はランダムとなります) 7連レター/7連ガチャ 黄金の証拠アイテム4種類×1 ガチャによる証拠アイテムの付与は直接付与となります。 証拠鑑定について すごろくで集めた証拠アイテムは、イベントトップページで証拠鑑定が行えます。 証拠鑑定に提出できる証拠アイテムの種類は、イベントトップページで穂住みすかに指定され、その種類以外の証拠アイテムは提出できません。 証拠鑑定を行うと、提出した証拠アイテムに応じて、操作進捗度が上昇します、 操作進捗度が100%になる度に、操作報酬が受け取れます。 ※証拠鑑定結果(成功/失敗)により、操作進捗度の上昇率が変化します。 ※証拠鑑定時にレア証拠アイテムを提出することで、結果が必ず成功となり、通常より多く操作進捗度が上昇します。 ※100%を超えた操作進捗度は次の操作進捗度に引き継がれません。 ※証拠鑑定による操作進捗度の上昇率は、周回毎に減少し、10週毎にリセットされます。 ダイスカード ダイスカードは、その種類に応じて進むマスを決定できるあいてむになります。 ダイスカードは、イベント限定RAIDボスからのみドロップします。 ダイスカードは、1度使用するとダイスの代わりに消費されます。 RAIDボス イベント限定のRAIDボスが、登場します。 イベント限定のRAIDボスは、すごろくで特定のマスに止まった際に登場します。 今回のRAIDボスとのバトルでは、救援を出す事が出来ません。 操作報酬について 操作進捗度が100%になる度に操作報酬を入手することが出来ます。 操作進捗度が、6度100%になる度に(イベントトップページの白銀の宝箱に到着する度に)、以下の操作報酬を入手することが出来ます。 +報酬一覧 ※大きいです コメント 何か情報などありましたら、コメントよろしくお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マップ内で魚を釣ると とどめを刺した波の数字分だけマスを進み 止まったマスのお題をクリアして 最後のますにいるヌシを釣り上げよう すごろくを進めていると まれにマップ内に暴泳している暴魚が出現 暴魚のシンボルに触れるか 呼び鈴のアイテムを使うことで暴魚に挑戦が可能 ☆2 緑クサフグ緑色だめーじ小 ☆2 桃メギス桃色だめーじ小 ☆2 橙イトマキヒトデ橙色だめーじ小 ☆2 黒ギンガメアジレア2ダメージ小 ☆2 紫イワガキレア2HITあっぷ小 ☆4 緑アオマダラウミヘビ緑HITあっぷ小 ☆4 桃カミソリウオ桃HITあっぷ小 ☆4 橙ヘコアユレア3ダメージ小 ☆4 黒ホシノエソレア3HITあっぷ小 ☆4 紫プチブダイ紫色だめーじ小 ☆6 緑イトヒキアジたまにあたっく2倍 ☆6 桃チカメキントキレア4だめーじ小 ☆6 橙アヤメエビスレア4HITあっぷ小 ☆6 黒テンジクイサキ黒色だめーじ小 ☆6 紫センセンニシキベラたまにクリティカル2倍 ☆7 すごろくヌシイセエビすごろく海岸あたっく小 コンプで「ライフセーバーキャップ」をゲットできる コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やすごろく海岸についての雑談。 第2弾すごろくイベントについてのコメント なるとというサオが手に入るということですが暴魚に一番ダメージ多く出せばもらえるんですかね -- (名無しさん) 2014-06-20 11 35 29 すごろく湾のマップどこかに公開されていませんか? -- (名無しさん) 2014-06-22 14 17 36 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供や第2弾すごろくイベントについての雑談。
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マップ内で魚を釣ると とどめを刺した波の数字分だけマスを進み 止まったマスのお題をクリアして 最後のますにいるヌシを釣り上げよう すごろくを進めていると まれにマップ内に暴泳している暴魚が出現 暴魚のシンボルに触れるか 呼び鈴のアイテムを使うことで暴魚に挑戦が可能 ☆3 緑サッパ緑色だめーじ小 ☆3 桃キュウリエソ桃色だめーじ小 ☆3 橙スイ橙色だめーじ小 ☆3 黒ヨダレカケレア2だめーじ小 ☆3 紫ダンゴイカレア2HITあっぷ小 ☆5 緑クサヤモロ緑HITあっぷ小 ☆5 桃オグロトラギス桃HITあっぷ小 ☆5 橙コノシロレア3だめーじ小 ☆5 黒キヌバリレア3HITあっぷ小 ☆5 紫ヌノサラシ紫色だめーじ小 ☆10 緑ヤマトカマスたまにあたっく2倍 ☆10 桃キジハタレア4だめーじ小 ☆10 橙キツネアマダイレア4HITあっぷ小 ☆10 黒ミズウオ黒色だめーじ小 ☆10 紫イソフエフキたまにクリティカル2倍 ☆11 すごろくヌシリュウグウノヒメすごろく浜辺あたっく小 コンプで「海賊服のブーツ・ブラック」をゲットできる コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やすごろく浜辺についての雑談。 第2弾すごろくイベントについてのコメント なるとというサオが手に入るということですが暴魚に一番ダメージ多く出せばもらえるんですかね -- (名無しさん) 2014-06-20 11 35 29 すごろく湾のマップどこかに公開されていませんか? -- (名無しさん) 2014-06-22 14 17 36 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供や第2弾すごろくイベントについての雑談。