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カード画像 基本情報 カード名 狂気を呼ぶナイトメア(きょうきをよぶナイトメア) / Deranger Nightmare カード種類 ユニット レベル 0 所属軍 ATLAS 属性 OWL死影ビースト闇 ATK 1 HP 1 STK 1 カードID 2022GB05-044 レアリティ ★ イラストレーター CommandeerTCG カードテキスト ■「ファンジィ・フレイム」これが場に出た時、敵ユニット1体を選び、2ダメージを与える。■これは墓地にある時、相手に選ばれない。■「死説【ターン1】」通常:[これを墓地から除外する。]君のダメージゾーンの裏向きのカードを2枚まで選び、表向きにする。 フレーバーテキスト 妖精や魔獣の住まう伝説の「影の世界」は、限りなく地球と一体化した異世界であり、神話の時代から人々に知られていた。 ■解説・総評 公式プレビュー時のカードイラストがイラストの使用元であるCommandeerTCGのロゴが右下に見切れて載ってしまっている。 (実物は上記画像のように修正されている) + 公式プレビュー時のイラスト 比べるとイラストが拡大されており、ロゴ無しイラストを差し替えたというより拡大して外側に追い出したものと思われる。 同様にイラストにロゴが載ってしまっているものは夜刀神と恐艶道士・白骨夫人(PR-106)。 そのうち恐艶道士・白骨夫人は実物にもロゴが載ってしまっている。杜撰すぎるイラストの扱いが見て取れる。 関連 収録パック 第五弾「叫べ、誓いを胸に」 名前
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ナイル(Nile,尼罗) ナイルはナズカ陣営の進化体で、特性は「勢い増して」、大剣による攻撃を行う。 スキルテキスト詳細は、ゲーム内テキスト、 GameWith https //gamewith.jp/ekokari/article/show/387567 らを参照すること。 誤解:ナイルは長期戦専用キャラである。 正解:ナイルは短期戦・長期戦両方とも強い。 追加:ナイルは、必殺技封じに強い。 誤解:ナイルは長期戦専用キャラである。 ナイルは、ターン経過に応じて自身の能力が強化される。 通常攻撃あるいは必殺技の実行により「酒気」を貯めると攻撃力が向上し、さらに5ターン後に「迷酔」・「撲殺」状態になり、6ターン目から極端に攻撃力が向上する。 特性でもこの内容を強調していることから、これを、 強く運用するにはターン経過が必要と、誤解する 場合が多い。 詳細は以下のとおり(着目点は編集者により太字とした)。ナイルのスキルテキストから抽出し、意味が変わらないように加工する。表記は最大値。 スキル1(通常攻撃)「酒剣」の、主に長期戦に影響する要素 自身に「酒気」を1スタック付与する。 「酒気」が溜まると、ナイルの通常攻撃範囲は拡大し、最大敵全体までになる。 スキル2(必殺技)「金山斬り」の、主に長期戦に影響する要素 自身に「酒気」を1スタック付与する。 「酒気」攻撃(追撃を含む)による与ダメが10%上昇し、さらに通常攻撃のターゲットが1名増える(最大で敵全体攻撃まで変化する)。最大で5スタックまで。スタック数が5になると「迷酔」状態に入り、戦闘終了まで持続する。 「迷酔」会心率が50%上昇し、自身のHPが与ダメ20%分回復する。 その他スキル(パッシブ)の、主に長期戦に影響する要素スキル3(進化体固有パッシブ)「酔して沙場に臥す」 この戦闘において、スキルが2回使用された後、自身が追加で「酒気」を1スタック獲得する。 「酒気」が5スタックに達すると、「撲殺」状態に入る。 ナイルが「撲殺」を始める前に、被ダメージが30%軽減される。 「撲殺」毎ターン開始時に現在HPが最も高い敵をマークし、「撲殺」を行う。「撲殺」のターゲットが毎ターン初行動後に、自身が「追撃」を1回行う。 共鳴スキル3(共鳴武器「流れを断つ者」のスキル)「甘い夢」 毎ターン自身の初行動後に自身のガード貫通率・通常攻撃与ダメ補正が10%上昇する。 最大3スタックまで、戦闘終了まで持続する。 正解:ナイルは短期戦・長期戦両方とも強い。 ナイルは、ターン経過を経なくとも、十分に強いダメージを与えることができるようスキルが構成されている。 詳細は以下のとおり(着目点は編集者により太字とした)。ナイルのスキルテキストから抽出し、意味が変わらないように加工する(一部、上記と重複する)。表記は最大値。 スキル1(通常攻撃)「酒剣」の、長期戦に無関係な要素 敵前衛に自身の攻撃力の77%相当の物理ダメージを与える。 ターゲットの最大HPの10%相当の確定ダメージを与える(確定ダメージは最大自身の攻撃力の200%まで)。 スキル2(必殺技)「金山斬り」の、長期戦に無関係な要素 敵一列に自身の攻撃力の316%相当の物理ダメージ(貫通)を与える。 「追撃」を1回発動する。 「追撃」で通常攻撃相当のダメージを1回与える。調律ゲージの回復・「酒気」の上昇は発生しない。 その他スキル(パッシブ)の、長期戦に無関係な要素共鳴スキル(共鳴武器「流れを断つ者」のスキル)「甘い夢」:毎ターン自身の初行動後に自身のガード貫通率・通常攻撃与ダメ補正が10%上昇する。 組織スキル(好感度組織「新王の王笏」のスキル)「狩猟本能」:ナイルの追撃による与ダメが20%上昇する。 追加:ナイルは、必殺技封じに強い。 必殺技を封じて通常攻撃を強いる行動として、以下のようなものがある(2023/05/03現在。特に注目すべきスキルを太字)。 制御効果「沈黙」。オードリーの通常攻撃「ガチョウ足突撃」(Lv2以上)、夜鶯の必殺技「黒色の鎮魂歌」など。 調律ゲージの減少。秋葉のパッシブスキル「雷の守り」や必殺技「雷の乱打」、V.V.の必殺技「光の聖裁」、雲貌のパッシブスキル「子と袍を同じうせんや」など。 制御効果「焼身」。イフリートの通常攻撃「イフリートのタッチ」(戦闘開始時後手の場合)。 上記のような行動に対して、ダメージの高さを期待される進化体の大多数はほぼ無力となるが、ナイルは通常攻撃「酒剣」でも高いダメージを出せる、かつ、酒気のカウントアップが妨げられないため、必殺技を使用できないことによる影響が比較的少ない。
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しのぶナイト わずかな月明かりが差し込む部屋の中で荒い息が響き渡る。 僕と、僕の下にいる小さな、とても小さな影からそれは生み出され 白金を人の姿へと象ったかのような影は夜の闇の中、月明かりを照らし返し眩いほど輝いて見えた。 一糸まとわない幼女の姿をした影は僕の胸にも満たない身長と 半分以下の体重にもかかわらず貫かれながらも淫靡に微笑んでいる。 「どうした、お前様よ止まっておるぞ。まさかもう疲れたなどとは言うまい」 「なんでもない。まだ全然いける」 お前に見惚れていたなんて言えるか。 脚を開いている忍に密着するよう覆い被さり脂肪の薄い細い腰へ僕のモノを撃ち続ける。 「んぅ、ふぅ、いいぞあるじ様よ、んっ、中がいっぱいで心地いいぞ」 大人のモノが入りきるはずもない窮屈な幼裂はモノの半分もいけば 奥に到達するほどで、忍の秘裂は赤く腫れながらもモノを咥え込んでいた。 「あるじ様の生殖器はいいのう。幼子ですら濡れる魔性のブツじゃ」 「お前だけだろ。濡れ方がおかしいんだよ」 「ふふっ、あるじ様だからじゃよ」 忍は小さいあそこを痛そうなほど広げられてるのにも 関わらず潤沢に蜜が湧き出て抽送を苦にしていない。 忍の膣内は狭くきつく絞めるくせ滑らかに抽送できて気持ちよく 腰を回し子宮口をくすぐるようにすると忍は嬌声をあげる。 「ひゃぅ、そこ、も、もっとじゃあぁっ」 はっはっと呼吸を乱し口をだらしなく開け、幼い子宮を嬲られる快感に酔っている。 小さな舌に触れたくて腰を回しながらも顔を両手に抱きキスしようとすると忍も舌を伸ばした。 「んむっ、ちゅっ、んぅ、ぴちゃ」 舌が絡み合いわずかなざらつきを感じ水音が響く。 触れ合う舌はお互いを求め合い一つになろうと溶け合うかのようだ。 「んっ、むぅ、んっんっ……あぅっ!」 キスと中の気持ちよさが交じり合い腰が震え子宮に強く押し付けてしまう。 衝撃で忍も痙攣するのを抑えつけ舌を吸い上げた。 「……んっんっ!くちゅっ、ぅんむっ!」 幼く小さい口内に舌を入れると、とろけるほど熱く火照っている。 小粒の歯に舌を這わせ、溢れる涎を舌で絡み取り飲み込む。 そうして僕からも唾液を送り込んで体液を交換しあった。 「ちゅくっ、ぺちゅ、んちゅ、こくっこくっ……」 唇を離すとわずかに涎が糸を引いた。 「……はふぅ、あるじ様は激しいのう……」 忍は初めての時と同じ事を言う。 いつもの事だというのにあの日の僕は 忍が僕の血を吸って嚥下していく陶酔感に酔って魅せられてしまい 牙が首筋から遠ざかるのを我慢できず別れた唇を追いキスをした。 燃え盛る情欲の炎は忍を燃やし尽くし奪い尽くしなすがままの忍を犯した。 伝承にあるような吸血鬼に魅了の魔眼があったとしても許されざる罪だと言えよう。 けれど欲を一方的に吐き出し息切れる僕を忍は小さな腕で抱きしめ優しく撫でてくれた。 ―――あるじ様は激しいのう そう言って申し訳なさに身を縮め泣きそうになる僕をいつまでも抱きしめて慰めてくれていた。 次の日、昨夜の行為を改めて謝ったら呆れたように言われた。 「独り合点をするでない。驚いたのは確かじゃが誰も嫌だなどとは言っておるまい。 お前様に身体を求められ抱擁されるのはむしろ嬉しいものじゃよ」 呆けたように口を開ける僕を見つめながら続ける。 「だが抱擁というにはいささか乱暴だったからのう。今夜はもう少し優しくしてくれてもかまわんぞ」 からかうような微笑で行為の約束を取り付けられた。 そんなこんなで忍を満足させるため、だけではないが毎日のように僕らは愛し合っている。 僕は忍の軽くて細い両脚を掴みひっくり返して顔の横に持っていった。 恥ずかしい体勢のせいで、わずかに余裕の色をなくし忍は横を向く。 「……なんて事をするのじゃ、あるじ様よ」 「いいからいいから」 いつも僕が先にイッてしまうので別のやり方で忍を責めてみたくなっただけだ。 お尻を両手で掴むと、小さいけれど女の子特有の丸みと柔らかさがあり 子供ならではの水分をたっぷり含んだ肌はしっとりとした手ごたえが心地いい。 「……んぁ、少しばかり恥ずかしいのう……」 お尻とあそこを突き出すような姿勢のまま僕から視線を外し顔を赤らめる忍。 指でお尻全体をくすぐるように撫でる。 「はっ、ぁぁっ、ふっ、んんっ!」 薄く脂肪のついたお尻を撫でられると、忍は口の中で喘ぎを噛み殺した。 感じきっているのだろう。 忍のあそこは先ほどまで挿入されていただけあって蜜がトロトロになるほど溢れており 8歳相応のすじは当然のように無毛で僕のモノを受け入れていたせいかくぱぁと開いて赤くなっている。 そのすじに沿って舌を尖らせてゆっくりと舐めあげた。 「んあぁっ!」 耐えられないよう震えて、僕の頭を両手で離そうとするが力は全然入っていない。 わざと音を立てるよう吸い上げ、どことなく甘い蜜を味わう。 ずちゅっ!ぺちゃっ、ごくっ、じゅちゅっ! 「はぅっ!はっ、はっ、ぅぁあっ!」 忍は吸い上げる音に合わせるよう嬌声を上げ続ける。 身体を半分に折り畳まれて窮屈そうな身体は僕の舌でビクッビクと痙攣するように動き 小さい身体に強い快感を味わっている。 その事実が僕をより興奮させる。 吸い出すのを止めて視線を上に上げると、まだまだ成長途上とも言えない皮に包まれた豆が見えた。 「お、おまえ様、そ、そこは駄目なのじゃ、そこは強すぎる」 普段聞けないほど焦って怯えるような声音は感じすぎる事への恐怖。 けれど僕はそんな忍が見たいんだ。 忍の懇願を無視して小指ほどもない陰核へ舌を押し付けた。 「んんぅぅあぁぁっっ!!!」 今までにないほど大きな嬌声が響き渡り全身が大きく震える。 暴れだしそうな忍の足首を掴み、陰核を唇で咥えて舌で弄んだ。 「んっんうぅぅっっ!」 噛み殺しきれない高く甘い悲鳴を上げた忍のあそこはさらに蜜を溢れ出す。 潤んだ金色の瞳は耐えようのない快楽の証拠だ。 駄目だ。僕のほうが耐え切れない。 割れ目から顔を離して、背中と足を持ちあげ抱き上げる。 とても可愛らしい乳首がわずかに固くなって僕の胸板に押し付けられた。 胸があるとはとても言えないがただ柔らかい。 ぽーっとした表情の忍はいつもやってるよう僕の首筋に顔を預けた。 そんな忍をゆっくりと僕のモノで貫いていく。 「んうぅあぁぁっ!」 痛いほど締め付ける忍の中は熱く火照り蕩けるような快感が走って今にも欲を吐き出してしまいそうだ。 「くうぅっ!んぅっ!はうぅっ!んっ、んっうぅっ!」 忍は自身の体重で膣奥を刺激されて苦しみとも悦びともつかない喘ぎをもらす。 抱き上げたまま腰を上下に揺らし続け粘膜と粘膜が擦れあい肉と肉が絡み合って僕と忍が混ざり合う。 荒い息遣いが響き渡り僕と忍は舌を当然のように求め合った。 「んぅ!ちゅぅっ!ふっ!ふっ!んむぅっ!」 小さすぎる身体は精一杯顔を上向いていないと僕の顔へ届かない。 目を瞑る忍へ僕も目を瞑り幼い唇を啄ばんでキスを続ける。 吸血鬼でも見通せない闇の帳が僕らを包みこみ真っ暗な世界で二人抱き合ってるようだ。 「んっ!んっ!ぴちゃっ!うむぅっ!んっ!」 舌を忍の口内に差し入れて味わいながら抽送を繰り返すと限界がほどなく訪れる。 忍をぎゅっと強く抱き締めキスをしたままそれを開放した。 「んんっ!むぅぅぅっ!んんんんっっっっ!!!!」 どくどくと精液が忍に送り込まれる。 小さい膣内が何度も収縮して僕自身を締め付けながら精液を飲み込んでいく。 絶頂が二人重なって快楽を何倍にも高まっていき真っ暗な世界が白く照らされ塗り替えられていく。 そうして長い絶頂が終わり抱き合ったまま後ろに倒れこんだ。 「はぁっ、はぁ、はっ、はぁ~ふぅ~」 乱れた呼吸が止められず何度も息継ぎを繰り返す。 そうすると胸板に抱いたままの忍が呟いた。 「……よかったぞ、あるじ様よ」 いつもと違って傲慢さの欠片も感じさせない気恥ずかしそうな忍がとても可愛らしい。 それを誤魔化すかのように俯いて、でも僕に頬擦りをしながら眠りにつく。 僕はそんな忍の絹糸のような髪を撫でながら同じよう眠った。 夢も見ずに眠り続けると、ふと眩しくて目が覚めた。 雀の囀りが響いてカーテンの隙間から朝日が射して金色の髪がキラキラと陽光を照り返す。 すでに起きていたらしい忍は金色の瞳を細めて僕を見つめている。 「もう、起きたのか忍」 忍は微かな微笑みを浮かべた。 「長生きはするものじゃのう。あるじ様よ」 「なんのことだ?」 意味がわからず問いかけるが無視するように忍は呟く。 「五百年朝が疎ましかった。木と土の棺桶で太陽から隠れ続けるのが忌々しかった」 硬い表情に変えて不機嫌そうにに歯を剥く。 「だがのう……」 胸板に乗せていた頭を起こすとにひゃりと抑えきれないよう笑う。 「あるじ様に抱かれたまま浴びる朝日はこんなにも心地いいものだと 愛しい男に抱かれながら目覚める朝はこんなにも暖かいものだと」 輝くような満面の笑顔で僕を見つめて微笑んだ。 「五百年生きてきて初めて知ったのじゃ」 僕も微笑みながら身体を起こし、そっと髪を撫でて体を抱く。 「……僕なんかでよければ幾らでも抱いてやる。五百年以上の初めてをいっぱい忍にくれてやるよ」 撫でられくすぐったそうにしながら忍は 「……そうじゃな。ではあるじ様の初めての愛の言葉がほしいのう」 意地悪そうな微笑で囁いた。 言われてふと気づく。 忍を襲ってしまった日から何度となくやっちゃっているのに それらしい事を言った記憶がないという事を。 忍にリードされたり誘惑されたりして段階をすっとばしている事実に思い当たる。 なんて言えばいいのか悩んでいると、忍は首をかしげ問う。 「駄目か?」 微笑を曇らせて不安げな表情だ。 ……悩む必要なんてないか。思ったままを言えばそれで通じるだろう。 「忍好きだ。愛してる。五百年先でもずっと愛してる」 ちょっとおおげさかもしれないがこの気持ちに偽りはない。 「…………っっっっ」 忍は感極まったよう僕の肩を抱き締め熱い雫がこぼれ背中を濡らし続ける。 僕はそんな忍を抱き締めあやしながら朝日が僕らを祝うかのよう照らしているのを見つめているのだった。 戻る
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タツオ「ニホンゴツウジマスカ?」 「いいえ」 同人サークル「 ウモ屋 」(俺と海氏)の『うろ覚えろ!!月姫』を元にした 『MELTY BLOOD』のパロディ同人ゲーム『うろブラ』シリーズに登場するキャラ。 「ナ」を「メ」と見間違えて本項を開いてしまった人はどうぞこちらへ。 見て分かる通り(?)シオン・エルトナム・アトラシアをうろ覚えで書いたキャラクター。 シオンがメルブラ発のキャラであるように、このナイルも『うろ覚えろ』には出ていない『うろブラ』のオリジナルキャラ。 ちなみにシオンと違い別に主人公ポジションでもない(主人公はポキータと思われる)。 最初はエジプト忍者というキャラだったが、後にインド忍者と知って混乱してしまったらしい(作者が)。 ていうか名前がナイルって時点で…あと、忍術を極めるとファラオになれるらしい。 なぜインド忍者なのにナイルなのかは、自分でも分かっていないらしい。 『うろブラ』への参戦理由はデスソードを追って来た事になっている。 …やっぱデスソードは奴のポジションなのか? 元ネタの要素はしゃがみ攻撃の有線式手裏剣(ワイヤー)と、かいしんのいちげきで使う銃のみである。 必殺技の「ちくわぶと鉄アレイ」の元ネタは、言わずもがなハットリ君。 なお同作品の他キャラと違い、垂直ジャンプをすると紐を使って一定時間空中に留まれるというギミックが付いている。 MUGENにおけるナイル お家氏が『うろブラ/悪とか善さ』仕様を製作・公開している。 MUGENの仕様のため一部妥協した点があり、元のゲームと異なる点があるが、しっかりと作られている。 AIも標準搭載されているが、キャラ性能の都合上コンボがあまり安定しないようだ。 また、カッ昏倒氏によってボイスが元ネタの人になるボイスパッチも製作されている。 「インド忍者の宿命として日本まで妖怪を追ってきたのに、 銃砲刀剣類不法所持、火薬取締法違反で懲役三年 誰が?わたしが えっ本当 うそみたい」 出場大会 オールスターゲージ増々トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 あまり見ない作品別チームリーグ【やや珍しめ】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 忍者総勢80名ランダムチームバトル ゲージ増々タッグトーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 伝統の作品別トーナメント お前ら魔界でやれチームトーナメント コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 忍ぶ者と書いて忍者大会 拡張ぱっく 東方博麗杯 作品別トーナメントRe 若干マイナートーナメント2 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 他人任せ大会 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル MUGENオリンピック 出演ストーリー こちらMUGEN区MUGEN公園前警察署(元キャラの偽物として)
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登場作品 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 形式番号 不明 艦種 ナイル級大型航宙戦艦 所属 地球連邦平和維持軍 主な搭乗員 艦長 キム中将船員 地球連邦軍一般兵MSパイロット デカルト・シャーマン、地球連邦軍一般兵 主な艦載機 ガデラーザジンクスⅣ 主な装備 超大型固定ビーム砲×2小型ビーム砲塔×14GNバルカン×4GNミサイルコンテナ 特殊装備 GNフィールドトランザムシステム 【設定】 独立治安維持部隊アロウズの解体後に導入された、地球連邦平和維持軍の新たな宇宙戦艦。 旧AEUスタッフの主導で開発が進められており、疑似太陽炉を4基搭載する事でトランザム航行が可能となった。 武装面においても艦首に大型ビーム砲、両サイドにミサイルコンテナハッチを装備する他、GNフィールドも展開可能と、プトレマイオス2の様に攻防優れた性能を持つ。 先端部のカタパルト兼格納庫には最大22機のMSを搭載可能で、更に外付ながらも戦艦クラスの大きさを持つMA・ガデラーザを曳航する事も出来る。 3隻が建造され、1番艦がナイル、2番艦がチグリスと名付けられている。3番艦は名称不明だが、四大文明の河川に由来した名前と推測される。 【原作での活躍】 2番艦チグリスが火星圏へ向かう先遣艦隊の旗艦として登場。 火星駐屯艦のバイカル級2隻と合流し、遭遇したELSを敵性勢力とみなして攻撃を行うが、圧倒的な物量の前に押し切られ他2隻共々ELSに侵食されてしまい、それを見かねたデカルトによりガデラーザのGNブラスターで撃沈された。 1番艦ナイルと3番艦は地球圏防衛艦隊に戦力として配備された。 【パイロット説明】 キム CV 浜田賢二 人革連軍の司令官。対ガンダム部隊を創設し、ガンダムの鹵獲をセルゲイに命じた。 隊の人選を一任し、彼が独断でガンダムと交戦したり、作戦に失敗し大きな損耗を出しても起用し続けるなど、セルゲイの能力を高く評価していたようだ。 またセルゲイよりも高齢と思われるが、かなり若々しいイケメンである。 2ndシーズンでは地球連邦正規軍の人革連領方面軍の司令を務める中将となっている。 ピーリスの出自を扱いかねて彼女をセルゲイに託し、メメントモリが使用された時は箝口令を伝えた。 いずれ正規軍がアロウズに吸収されるであろうことを見越してホーマーからの要請を受け、アロウズ転属後の将官待遇と引き換えに、セルゲイを軌道エレベーターを占拠したクーデター派への密使として送るという裏取引を行ったが、セルゲイ抹殺というアロウズの本当の目的には気付かなかった。 劇場版では階級は中将のままで、髭を生やしている。 クラウスと共にELSの研究施設を訪れた際は、ELSに侵食されたアーミアの姿を見て驚愕し、ELSの脅威を認識した。その後、木星から地球圏に接近するELSと、火星圏にて接触を図るための先遣調査艦隊の司令に志願。 ナイル級2番艦チグリスの艦長として、同じく部隊の一員となったデカルトのガデラーザを乗艦の下部に係留し、トランザム航行で数週間をかけて火星圏へ向かった。出世欲に取りつかれていることを自覚しており、部下に志願理由を尋ねられた際には“ロシアの荒熊”ことセルゲイの話を持ち出し「一度はセルゲイの様に生きてみたいと思ったからだ」と答えた。 到着後、火星駐屯艦のバイカル級2隻と合流し、遭遇したELSを敵性勢力とみなして攻撃を行うが、圧倒的な物量の前に押し切られ、現実を認められぬままELSに侵食されてしまい、それを見かねたデカルトのガデラーザの攻撃により、乗艦を撃沈され、死亡した。 【原作名台詞】 「出世欲に取りつかれた私の人生だが、人類存亡の危機となれば……一度ぐらい彼のように生きてみたいと思ったのだよ。」劇場版で、副官にELS調査隊に志願した理由を聞かれての返答。 「認めぬ…これが現実だと…!?」最期の言葉。浸食し同化するELSの力を目の当たりにし、自分が浸食される現実を認めようとしなかった。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.MB(EXVS.MBON) ステージ「絶対防衛ライン」に登場。 ナイル自身が戦闘エリアになっており、小型ELSが刺さっていたり、ELSに浸食されている。
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ナイル ネイロスの別名。
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ナイル 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) ドワーフ系。ブランデンブルク帝国の斥候兵の系統の放浪人材。 斥候兵と同様の麻痺攻撃こそあるが、基本的には魔術師である。 名前 コメント
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ヤクンテ氏と「ポケモンBW2甲子園大会」のときからの大親友であるポケモン実況者ですなwww ポケモンのゆっくり、字幕、地声実況、その他スプラトゥーン実況などの動画をあげてますなwww やろびの歌や生放送にちょくちょく現れるロトム好きですぞwww @ジェットナイル、@タイガージェットナイル、@風呂の床など様々な通り名がありますなwww ヤクンテ氏に散々振り回され、あげく視聴者にもいじられたりしていますが、最高レート2000越え(霊ロトム入り)の実力者ですぞwww ちなみに@ナイル氏は役割論者ではナイル …役割論理wikiにて近々開催される「第10回ヤーティカップ」に@ナイル氏が出場することになりましたぞwww 論者の祭典なので、@ナイル氏もヤーティを使って戦いますぞwwwロトムはヒート・ウォッシュ・カットが使用可能ですなwww ヤクンテ氏も出場するので、両者の熱いぶつかり合いが今から楽しみですなwwwwww 2/25追記:ヤクンテ氏は間違えて自らに道具を持たせるのを忘れたまま登録してしまったため、失格となりましたなwww ありえないwwww残念すぎますぞwwww両者の対戦は第11回ヤーティカップに持ち越しですなwwww (⁰︻⁰) ☝でかいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい http //www.nicovideo.jp/watch/sm22687832 @ナイル氏の対戦動画ですなwwwヤクンテ氏ばっかりじゃなくてこちらも見る以外ありえないwwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm29744770 でかいいいいいいいいいの初出は霊ロトム実況のPart6で合ってますかな? -- 名無しさん (2016-10-03 23 28 05) 最近では「鈴の人」にもなりましたなwww -- 名無しさん (2017-01-09 05 52 07) 名前 コメント
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ナイル 特徴 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 241900 3×6 35800 150 49 23 20 8 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 1-2 連射 80 25 6 GNミサイル 3000 20 0 射撃 65 15 6 扇系 レーザーキャノン 4000 30 0 1~16 貫通BEAM 60 5 3 中央1ラインが無い前方長方形 超大型固定ビーム砲 5000 40 0 1~16 貫通BEAM 60 5 6 前方長方形 援護射撃 2000 25 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能 EN10消費 貫通BEAMと特殊射撃以外の射撃系を無効化。貫通BEAMは70%軽減 備考 劇場版に登場した連邦軍の大型戦艦。移動力が高く豊富な武装を持ち、GNフィールドも展開可能。 宇宙専用ということを除けば、ガンダム00系の艦艇の中で最高峰の能力を誇る。 地上ステージ用にはガウやアウドムラなどの空中A移動力8の飛行母艦とセットで購入して使い分けることで、ソレイユ一隻(90万)を購入するよりも遥かに安価で展開力のある部隊を編成できる。
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タツオ「ニホンゴツウジマスカ?」 ナイル「いいえ」 コマンド 通常技 ガード段 備考 近A 上 なし 遠A 上 なし 2A 上 なし B 中 自分が跳ね返る※1 2B 上・上・上 なし C 上 なし 2C 下 微浮かせ 3C 上 なし JA 中 なし JB 中 なし JC 中 なし J2C 中 ※2 特殊C 中 J22Cや空ダなど特定の行動のあと発生 垂直J - 派生もしくは必殺技でキャンセル可 -A 投 なし -B 下 尻もち -C 中 なし 投げ 投 壁バウンド J投げ 投 なし 必殺技 ガード段 備考 236A 下 なし 236B 上 なし 236C 上 引き寄せ J22A 上 ※3 J22B 上 なし J22C 上 ※4 超必 ガード段 備考 624C 上or投 ※5 J426C 上 なし 会心 ガード段 備考 426C 上 なし ※1 1.5.0では通常食らい 1.5.1ではバウンド ※2 1.5.0では中段 1.5.1ではガード不能 ※3 1.5.0では画面ないに手裏剣の残骸があっても投げられたが 1.5.1では画面ないに中利権の残骸があるうちは投げられない ※4 1.5.0ではゲージ増加 1.5.1ではゲージ増加なし ※5 投げ間合いだと投げ、それ以外だと打撃 打撃は 1.5.0では上段 1.5.1ではガード不能 コンボ 中央 1.5.0、1.5.1 2C>A>C>{JB>J22B} 受け身取れるのは秘密 1.5.1から B>J2C など 連係 永久ガード 1.5.1 {低空JB>J22B}*n {低空JB>J22A>JB>J22B}*n {3C}*n {C>3C}*n