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しにがみ将軍 とは、【すれちがい伝説Ⅱ】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール しにがみ将軍 他言語 ふりがな しにがみしょうぐん 種族 【死神】 初登場 【すれちがいMii広場】?(【すれちがい伝説Ⅱ】?) しにがみ系の最上位種。呪いの雲と復活魔法を操る上に非常に硬い、最強クラスのモンスター。 作品別 【すれちがい伝説Ⅱ】? 裏伝説の封印の間(入るには金の鍵が必要)にのみ登場。おそらく本作最強の敵。 【あらくれミイラ】とタッグを組んでおり、そちらが晴れの薬要員を驚かせて退場させてしまう事がある。 更にあらくれミイラを先に倒してもHP全快で復活させる上、こいつ自身はダメージ-2の効果を持つため倒すのが非常に難しい。 攻略は高レベルの歴代の勇者を呼んで力押しするのが最適。 Ver.4.0以降はウサギサポートが実装され、2回目以降の討伐は楽にはなった。もちろん初回は何とかして倒すしか無いが……。 関連キャラクター 【あらくれミイラ】 【死神】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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敵の倒し方 アサルト・メディック兵です
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まず最初に公式の規約にはこう書いてある。 「ボス討伐は24時間で3匹までとします。(キャラ・IP・アカウントを変えても不可)それ以上の討伐が発覚した場合は、BANします。」 厳しい規約なので気をつけてくれ。 バイウムの倒し方 ギランにある「エンジェリックバーテックス」をクリックし、タイムがなんたらかんたら~、と書いてなかったらバイウムが出現している。 ギランにいる「谷の商人ガイマン」から「血に染まった布」を買い、狩り場→傲慢の塔14Fからバイウムの元へ飛べる。(ガイマンはドラゴンバレーにもいる) バイウムと戦うにはバイウムと話す必要がある。話すと必ず話しかけた人が死んでしまうので、生き返らせる。(サルベをかけるのもアリだが、他の人が生き返らせればすむ) バイウムを起こすと入室不可能となるので気をつけて欲しい。部外者はPKして排除し、気を緩めないで欲しい。ただしLK禁止場所なので相手が何らかの動作をしてから攻撃する事(バイウムを倒せば赤は治る) バイウムは弱く、最低二人でも居れば倒せる。倒すと経験地が凄く入るので、LVを上げたい職やSE分の経験地を稼ぎたい職で行く事をお勧めする。 アンタラスの倒し方 理想のPT構成は「盾2」「ヒラ2」「その他ウィズ」でいいが、「歌・踊り」がいると火力が上がる。バフはスクロールを各自で用意する。アンタラスの弱点は風なのでウィズはハウラー推奨。 最低「盾1」でもいけるが盾に何かあった場合、即失敗となる。尚、アペラローブ持ちのウィズがいると倒す時間が短縮される。 「谷の商人ガイマン」から「ポータルストーン」を買い、いったん狩場→ドラゴンバレーのダンジョン結界に集合する。(結界の中に入ってしまうとアンタラスの出現する時間が始まってしまうため) アンタラスが出現するまで少し時間がかかる。部外者は排除する。LKをしないように気をつける事。 アンタラスの使うフィアーで壁の中にはまって外に出されてしまう事があるので気をつけて戦ってほしい。 アンタラスの部下に攻撃された場合、盾の元に行きヘイトオーラで引き取ってもらおう。 ウィズはスキル連打が非常に疲れるので、詠唱が遅くなってもいいのでマクロを組んでおく事をお勧める。 ザケンの倒し方(現在バグで殴ったら飛ばされる模様) 狩場ボス/レイドボスにザケンはいる。 ザケンの場所は戦場になっていて、特にタイタンでのLKが激しく、バフ屋で一般スキル→ブレイジングスキン&歌のソングオブヴェンジェンスを入れてダメージを反射すること。 ザケンの場所にいる敵は強いので、踊りのダンス オブ シャドーを入れよう。 ただし街中でダンス オブ シャドーを入れてしまうと目立ってしまい、またザケンが沸いてることもばれます。 入れるなら人のいない田舎村で入れましょう。 QAの倒し方 まずLv78以上のドゥームクライヤーをQAの現場へ用意します。(ファイナルでサモフレのディレイが伸びたため) QAは荒地東口から、右の壁伝いに辿っていけばそのうちたどり着きます。 でも行くのはドムクラだけでおk。他の奴はクソ緑が現場に到達するまでバフ受けて待機。 どこ飛ぶの?とかQAやる毎に聞く奴がいてうっせーからちゃんとここ嫁。 ドムクラの準備が出来次第、歌踊りバフまできちんと入れ、ゲートでPT召喚してもらう。 現場に着いたらQAフルボッコ。たまに沸くナースは大した仕事がない馬とか物理が適当に殺しとけや。いない場合はしょうがないからWIZが殺しとけ。 あとはふざけて味方を攻撃しないこと。フラグが立つ(名前が紫色になる)と容赦なくPKされます。そんな奴は邪魔なだけです。こちらからPK仕掛ける場合は、QAのHPが残りわずかになってからでおk。サイレンス食らったWIZやヒラは邪魔なだけなんでQAのHP次第ですがとっとと死んで復帰しろ。 白い名前の奴を殺すと名前が赤くなります。(通称アカネ)アカネのままPKされ、尚且つPKカウントが5以上の場合、インベントリの物全部落とします。クリアフラグです。IPがアカネになったら容赦なく殺しましょうwwwwwwwwwwwwwww PKカウントが5以上の奴は、クソ装備で行った方がいいかもしれない。 QAのドロップはLA仕様じゃなく、下に落ちるようになったので、アクションコマンドの「拾う」をSCに入れておきましょう。QAが死ぬ直前に近付いて、死んだら拾う連打!!!!1111 ヴァラカスの倒し方 情報求む。アンタラスより強いとの噂あり。 修正、加筆どんどんしてくれ!俺はもう疲れた・・・。 ゲーム内で「あのwikiの記事は間違っている~なんたらかんたら~」って言っている奴がいたらこう言ってやれ「お前が修正&加筆しろよksg」と^q^
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中型・ゾンビ系、混沌にして悪 AC:12 hp:91(14d8+28) 移動速度:飛行30フィート 【筋】14(+2) 【敏】14(+2) 【耐】14(+2) 【知】14(+2) 【判】14(+2) 【魅】14(+2) 技能:なし ダメージ抵抗:[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴];魔法のものでない武器による[殴打]、[斬撃]、[刺突] ダメージ完全耐性:[死霊]、[毒]、[冷気] ダメージ脆弱性:[光輝] 状態完全耐性:恐怖、拘束、消耗、石化、つかみ、毒、伏せ、麻痺、魅了 感覚:受動〈知覚〉12、暗視60フィート 言語:共通語 脅威度:5(1100XP) 非実体移動:このしにがみは他のクリーチャーや物体を、あたかも”移動困難な地形”であるかのように通り抜けることができる。しにがみは自分のターンを物体の中で終了したなら(1d10)[力場]ダメージを受ける。 生命感知:このしにがみは70フィート以内にいる生きているクリーチャーの位置を正確に把握することができる。生きているクリーチャーに対しては目標が見えていないことによるあらゆるペナルティを受けない。 死への誘い:このしにがみから30フィート以内で行われるすべての死亡セーヴは不利を受ける。 アクション 鎌:近接武器攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(5d10)[死霊]ダメージ。
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X民の倒し方 情報社会などと言われている現代社会において、世界と繋がることは一般市民にとってすら容易である。例を挙げると、TikTokやInstagram、Xなどが筆頭である。これらSNSは誰でも簡単に始められ、知らない人と画面越しの対面を果たすことができる。しかしその中でもなおSNSはある一定の平和が保たれている。あのよく深き人類を媒体としているにも関わらずだ。これには明確な理由が存在する。そう、裁く者(パニッシャー)の存在である。これはコンビニバイトの職務の一種であり、業務内容としてはSNSにスポーンする敵対勢力をパニッシュすることが挙げられる。
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No354 しにがみ しにがみ ランク C HP 21 228 特性 みかわしアップ タイプ 攻撃タイプ MP 25 77 転生先1 なし 系統 ゾンビ系 攻撃力 15 217 転生先2 なし 最大レベル 50 防御力 9 160 とくぎ なし 素早さ 24 273 リーダー特性 ゾンビ系のMP5%アップ 賢さ 9 95 説明 冒険者を 死の国へといざなう使者。 背後から音もなく忍び寄り その鋭いカマで 魂を刈り取る。痛恨の一撃には要注意だ。 耐性 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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CN:しにがみ 車種:BNR34 ランク:SS4 撃墜数:4500↑
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ロトの系譜 No.6 レア:☆☆ HP:742 力:35 賢:31 守:21 早:36 特技 しにがみのかま 呪いの踊り 生息地:洞窟 特徴:カマの攻撃が得意 発生相性 ゾンビモンスターチーム 魂の亡者チーム 洞窟チーム 闇の遺跡 夜の住人チーム 浮遊モンスターチーム 状態異常効果チーム スナイプLv ロトの系譜へ戻る サ行へ戻る メニューへ戻る
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しにがみ レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 120 15 240 120 120 60 31~60 240 240 243 60 240 120 61~99 313 78 313 311 313 78 1~99 673 333 796 491 673 258 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 5 1 9 5 5 2 3 6 0 8 3 6 4 4 5 0 7 7 5 0 5 3 0 10 1 3 2 6 5 1 10 6 5 3 7 4 0 6 6 4 0 8 1 0 7 1 1 5 9 2 2 7 3 2 0 10 3 0 10 6 3 0 11 6 0 6 5 6 4 12 2 1 8 4 2 2 13 5 1 10 1 5 3 14 5 1 10 5 5 1 15 4 0 6 5 4 3 16 6 0 9 5 6 1 17 2 1 10 2 2 1 18 6 0 9 1 6 5 19 4 1 7 8 4 1 20 3 1 4 6 3 3 21 3 0 10 1 3 1 22 4 0 8 7 4 2 23 4 0 9 3 4 2 24 3 1 7 4 3 1 25 8 1 8 4 8 2 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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しにがみ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 496 64 97 22 38 荒野/ダンジョン ★★★ 属性耐性 つよい 暗黒、風 よわい 雷、光 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/混乱/さそうおどり/こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホー/スウィートブレス/守備力ダウン/ルカナン/すばやさダウン/ダウンオール/マホトーン/モシャス よわい バシルーラ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 あんこくのカマ 打撃・暗黒 敵全体 ★★★ 特技 ドルマ 暗黒呪文 敵単体 ★★★★ 呪文 ドルクマ 暗黒呪文 敵全体 ★★★★ 呪文僧侶専用技 特徴 HPとみのまもりは低いものの呪文耐性と回避率は高め。 状態異常耐性も優秀だ。 ただ攻撃属性が暗黒に偏っているので少し使いづらいかも。 戦士のお供にすれば弱点を補える上に生息地が一致してHPも上昇する。 さらには呪文も使えるぞ。 僧侶専用技「ドルクマ」は初の全体暗黒呪文。敵の中に暗黒に弱いモンスターがいるのなら使ってみよう。