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https://w.atwiki.jp/jichoudg/pages/90.html
■キャラクター名 ぼくのかんがえたちょうさいきょうまじん ■キャラクターの性別:女性 ■学年:その他 ■所持武器:ちょうさいきょうまじんぶれーど・しぐま ■攻撃:1 ■防御:1 ■体力:5 ■精神:3 ■FS:20 ■FS名:ちょうさいきょうまじんぢから ■特殊能力名:ぜったいにいっぱつでたおすぎり・れべる100 ■特殊能力内容 同マス敵一人に、11ダメージ 制約:使用後、自分永久戦線離脱 ■希望発動率 90% ■1ターン目リスク 1ターン目使用不可 ■キャラクター説明 ちじょうでいちばんつよい、ちょうさいきょうのまじん。ひんにゅう。
https://w.atwiki.jp/nicoparo/pages/109.html
くがつじゅういちにち ほしぞら きょうからにっきというのをつけてみることにした れいむにどうやってかくのかきいたら、そのひにあったことをかけばいいといっていた あきれたかんじでいっていたのがすこしだけむかついた きょうあったこと きょうはずっとよるだった よるはねるじかんだからよるがおわるまでねてることにした でもいっぱいねてもよるはあけなかった それにしてもすぐにえんぴつがしめってかきにくい、どうしよう くがつじゅうににち くもり いいかげんねてるのにもあきた だからにっかのさいきょうのしょうこさがしをすることにした あたいはさいきょうだけど、みんなばかにするからしょうこがないとだれもしんようしない だからまいにち、あたいはあたいがさいきょうというしょうこをさがしてる でもみつかったことはない、だからいまだにだれもさいきょうとみとめてくれない くがつじゅうさんにち すこしだけはれ しょうこさがしもあきたからほかのことをすることにした ひまだからぶらぶらしていたら、ふらふらととぶれいむをみかけたからさっそくあいしくるほーすをしかけた でもれいむはわたしをひとにらみするとめのまえまでちかずいてだんまくをうってきた ちかよられるとあたいのあいしくるほーすはあたらない、ちかずくのははんそくだとおもう けっきょくあたいはあっさりとまけた なんだかれいむはいらいらしてるみたいだからりゆうをきいてみた でも、まるきゅうにはわからないことだといわれておしえてくれなかった、まるきゅうってなに わたしはぶとかゆかりにおいてかれたとかぶつぶついってたけどなんだったんだろう くがつじゅうよんにち ひさしぶりにあさがきた でもとくにやることはなかった くがつじゅうごにち なにもない くがつにじゅうさんにち ひさしぶりににっきをかいた れいむににっきをみられてわらわれたからもういちどかくことにした でもみっかぼうずはひどい、みっかいじょうかいてる さいきんまりさをみかけない あたいがさいきょうとみんなにみとめさせるためには、まりさをたおすのはさけてとおれないみちなのに いちにちじゅうさがしてみたけどけっきょくみつからなかった くがつにじゅうよんにち きょうはもりをさんぽしていたらしんぶんやのてんぐをみかけた すごくうきうきしていたからりゆうをきいてみた なんでもいせかいとかいうところにしゅざいしにいくらしい にこにことかあなごとかよくわからないからききながしていたけど、とちゅうでききおぼえのあるなまえがきこえた まりさがしゅざいさきとかいうところにいるらしい ついでにきんぱつにんぎょうつかいも そこにはほかにもまりさとおなじくらいつよいやつらがたくさんいるらしい そこであたいのさいきょうづのうがひらめいた そこについていって、あたいがそいつらをたおせしててんぐにしんぶんにしてもらえば みんなあたいがさいきょうだということがわかるんじゃないだろうか まったくあたいったら、さいきょうなだけじゃなくててんさいね というわけであたいはてんぐにたのみこんでいっしょについていかせてもらうことにした ほうしゅうは、ほんとうにまりさたちをたおせたらいちばんにしゅざいさせることだそうだ よくわからないからてきとうにうなづいておいた というわけであたいはしばらくおでかけなのでこのにっきはとうぶんかけなくなる このにっきをよんでるやつは、つぎのしんぶんをたのしみにしておくように パタン…。 「くっ、私も着いて行けば良かった…!」 幻想卿にひっそりと建つ博霊神社。 そこの茶の間にチルノの縄張りから借りてきた(あくまで借りてきた)日記を読みながら激しく後悔する一人の巫女が居たという…。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuniodb/pages/2808.html
らんく しゅるい:A きほん じょうほう らんく A ふぉーめーしょん(ホーム側) 2-0-2 くわしく G-しんきろく ステータス ごうけいベスト7を あつめた さいきょう チーム! なんと ジョニーが トップに なった! めんばー なまえ ぱわー きあい すぴん まもり はやさ ひっさつしゅーと(4歩目) 初期解放スロット J 1 2 3 4 5 6 7 ジョニー 149 148 205 205 5 ひのたましゅーと ○ ● ● ● ● ○ ○ ○ ラファエル 246 164 178 119 2 ごーじゃすしゅーと ○ ○ ○ ○ ● ● ● ○ くにお 222 174 174 137 4 ひのたますぱいく ○ ○ ● ● ● ○ ○ ○ ごうだ 120 191 152 244 3 きりもみじごくぐるま ○ ○ ○ ● ● ● ○ ○ ジミー 191 191 163 162 2 てんさつりゅうじんは ○ ○ ○ ○ ● ● ● ○ ごだい 174 123 240 170 3 すぴんすぺしゃる ○ ○ ○ ● ● ● ○ ○ りき 242 154 190 121 2 ごーじゃすしゅーと ○ ○ ○ ○ ● ● ● ○ ※速さは 0~5 の6段階 5が最速 にゅうしゅばしょ スターガチャ その他のじょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'2-0-2' 'A' 'ちーむ' 'キャプテンはやさ5' '頭文字英語'
https://w.atwiki.jp/n121mt/pages/99.html
さいきょうシリーズの内容は全てフィクションです。 実際のテレビ局だとか実在する組織にこんなものたちはありません。 さいきょうシリーズ(Saikyou Series / The Top of the Mary Sue Series)とは、Seesaa WikiでN121MTが考えうる最強の何かを展開する企画である。(https //seesaawiki.jp/saikyou_series/) 概要 時空を超える機能について インターフェース アニメ作品への参画 概要 T-Concept-Carsで生まれた特殊用途自動車であるT-MAX-121から派生した戦闘機のT-AF-121を含めたシリーズとして発足しており、いわゆる「厨設定」や「最強設定」となる「ぼくがかんがえたさいきょうのなにか」を扱っている。 当然現実世界で実現できるようなものでもないし、いわば黒歴史そのものを発展させたものでしかないように見えるが、2022年10月10日に「厨・最強設定をWikipediaばりに本気で書き込む企画」ということで辞書に配置する名目で展開。 2024年3月15日からは新たな問題である「検索結果に出てくる問題」に対応するため、さいきょうシリーズのみは別のWikiで行うとしてSeesaa Wikiで独立した『さいきょうシリーズ』を設立し、今後はそこで展開している。 それまではただただ意図的なメアリー・スーをあえて追い求めるという漠然としたテーマしかなく、その特異性などもあってT-Productionでも何でもありを扱う部門に管轄を置いていた。(現在はTWikiProjectの単独企画となっている) 考案しているものは小型~中型サイズのものを手掛けており、『ガールズ&パンツァー』の主役でもある戦車や、『パシフィック・リム』や『機動戦士ガンダム』等に出てくる巨大ロボットは考案されていない。 単にコストパフォーマンスや汎用性を重視している関係でそうしているだけだが、「大型すぎてもしょうがないから小型でそれなりのもので最強であれば問題はないだろう」という方針の下、個人運用を考慮したパワードスーツ等が中心となっている。 例外的にT-BDAC.989、Safety Air HouseのA.l.p.h.a.やc.h.a.o.s.は巨大なサイズで開発されていることになっているが、これらは開発コンセプトそのものが他のさいきょうシリーズと異なる関係もある。 (別にN121MTが大艦巨砲主義を嫌っているわけではなく、むしろ好きな主義の1つでもあるのだが、今のさいきょうシリーズにおいてはそぐわない面が多すぎるというだけである) 正式表記は「ぼくがかんがえたさいきょうの……」からなるが、T-PC-121では女児・少女向けなので「わたしがかんがえたさいきょうのぷりきゅあなりきりすーつ」に変更されている。 とはいえ実態は「えぬいちにいいちがかんがえたさいきょうのなにか」である。 時空を超える機能について 考案しているさいきょうシリーズの全てに時空を超える機能が必ず搭載されている。 単に時空を超えるだけの運用もあれば、安全工学に基づいた機能として搭載することもあり、場合によってはパラレルワールドにもなっている平行世界への移動も可能でもある。 常識も理屈も打ち破れる悪魔の道具にもなりかねないため、使用するにはかなり厳しい条件を要するようにしている。 またタイムパトロールや時空管理局などの団体に「時空犯罪を犯さず、特にタイムパラドックスは起こさないこと」という誓約書を書かされている。 (N121MTも「今の技術でも及ばない"強力な力"でこの活動を封じる」と無闇矢鱈としないことを約束している) 同機能は共通デバイスとして「T-121.T2S」で共通化されている。 T2Sは「Time Travel System」の頭文字を取って「TTS」、これを「Tが2つあるので」という理由からT2Sとなった。 読みは「ティー・いちにいいち・ティートゥーエス」である。 2021年3月22日にすべてのシステムを統合したものがすでにある(という設定にした)ため、T-MAX-121がデロリアンやマッハ号みたいにワープする姿が他のものでも見られ、逆に静止した状態でもワープできるようになった。 なお他の時空を超える・時空を操作するデバイスなどとは独立したものとなっているため、古代から存在しているアイドルタイムシステムなどの干渉はなかったとのこと。 インターフェース さいきょうシリーズはメンテナンスの面で必ず「キーボード制御も行えること」が要件に存在している。 これはほとんどのものにソフトウェア面での制御が関わっているため、最低限のインプットができるようにキーボード制御が必要不可欠なんだという。 基本バスとしてはPS/2コネクタ、USBコネクタ(A端子)を2つ、USB Type-Cを装備している。 PS/2しか受け付けないマウス・キーボード、Type-Cの直接接続を考慮してこのような装備体系となっている。 アウトプットとなる出力装置自体はさいきょうシリーズのどこかに標準で付けられているため、必要なのはインプットメソッドのみだったため、このような単純なものとなっている。 (RC-121はサイズの都合上USB1つと専用コネクタしか装備されておらず、USBはキーボードでの受け付けのみで、出力データは専用コネクタで結果を出すようにしている) インプットデバイスはキーボード、マウスに留まらず、ゲームコントローラーやマイク・ペンタブも可能。 またそれらのデバイスを無線で接続することも可能だが、Bluetoothについては脆弱性がちょっと酷いためあえて搭載を見送っている。 c.h.a.o.s.では『パーソン・オブ・インタレスト』のように音声インプットも標準で装備されており、T-A96-121系では高い操作性と広い汎用性を求めるため、主幹制御器となるものをモジュール化して様々な種類のデバイスを装着できるようになっている。 一応キーボードについては「109キーボード」を標準としているが、シルエットナイト・イカルガのキーボードのようなものもサポートしている。 要はキーボードのようなものであれば何でも良いらしい。 デバイスによっては「脳波受信デバイス」ですら構わないが、決して「脳だけじゃなく生身の人間と直結するデバイス」は使わないという要件が記載されている。 これらを搭載するきっかけにもなった、シルバー・クロウの有田春雪が身につけている『アクセルワールド』で採用されている「ニューロリンカー」や、『ソードアートオンライン』で採用された前身の「ナーヴギア」のケースを見て、人体に影響を及ぼすデバイスは対応しないとしている。 使用する人間にナノマシンを入れることもないため、『メタルギアソリッド4』や『BLACK CAT』のケースも起こらないとのこと。 なお、科学的には脳波と言っているが、別に「イメージするだけ」でも問題はないため、『グランベルム』に参加している魔術師でも全然使えるんだとか。 アニメ作品への参画 下記は「なりきり」における設定の話であり、『Thunderbirds』のような国際救助隊みたいな活動は現実世界でなされていません。 生産されたさいきょうシリーズは、人類に対する脅威と隣り合わせの舞台や戦場などで、現実をそのまま伝える映像の記録や、人命救助等を行っている。 アニメでよくみられる「奇跡的な回避」は実はさいきょうシリーズが介入していたという設定になっている。 T-PS-121を考案した際、「アニメ・漫画作品を視聴する時は、実際にその世界にN121MTが居るというホラ話的なりきり設定」が元になっており、ありえない現象は全てN121MTのさいきょうシリーズが何かしらの介入をしているという設定で世界観を回復させる意味合いもあった。 その設定は『イジらないで、長瀞さん』と要請しても怪文書やらクソページと批判される勢いなので、一時期辞書に与えられる領域もめちゃくちゃ少なかったという。 N121MT側は「完璧なメアリー・スーで同じメアリー・スー的なアルタイルちゃんにも負けないんだけども、鬱クラッシャーズほどの世界介入はせずに静観するような存在でしかない」としており、正当性は訴えずに行為そのものは継続する方針と取っている。 あくまでもそういう設定で見ることで、より一層その作品やそのキャラクターへの没入感が生まれるという楽しみもあるんだという。(もちろん没入しすぎの対策も存在しており、『攻殻機動隊』に出てくる『映画監督の夢』の素子のような考えを最終的には持っている) 以下はさいきょうシリーズが全開で参戦していた(という設定の)作品を記載する。 『クオリディア・コード』 Tomorrow-Cure.15 / 『HUGっと!プリキュア』(以降の『プリキュアシリーズ』) テラ・ムーン・リライト / 『Rewrite』:事実上さいきょうシリーズのシステム部門から戦闘機・パワードスーツ、更には車両までの使用があったことから全開での参戦となっていた。 ネバーリバースクリエイト / 『Re CREATORS』:さいきょうシリーズの存在そのものはメアリー・スー的なものであり、同作品にはメアリー・スーと同等の存在である「アルタイル」が居るため、それに対抗するための参戦ということになっていた。 Y3-#1.YY、Y3-#1.YY/2など / 『結城友奈は勇者である』:JNN/TBSと一緒に満開したという設定(後に同チームはアニメイズムチームとして『魔法少女サイト』や『炎炎ノ消防隊』などで活動した) Smile Large Flower / 『エガオノダイカ』 Robots Music Equipment / 『LISTENERS』 Wings for Valkyrie 909 / 『戦翼のシグルドリーヴァ』 D.I.V.I-100Y / 『Vivy -Fluorite Eye's Song-』 Project No-code.86 / 『86-エイティシックス-』:さいきょうシリーズの兵器開発のために見つけた実験区域がたまたま『86』だったという設定が付与されている。
https://w.atwiki.jp/aoyoku/pages/68.html
さいきょううさ【最強うさ】 シルディアの二つ名のようなもの。 『恐ろウサ』と殆ど内容は同じ。 味方の時は『最強うさ』。敵の時は『恐ろウサ』という認識でもいい。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/59308.html
【検索用 さいきょうになるのた 登録タグ 2024年 Ponchi♪ Synthesizer V VOCALOID さ ずんだもん ヨワネヒトリ 初音ミク 曲 曲さ 重音テト 金子ある】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Ponchi♪ 作曲:Ponchi♪ 編曲:Ponchi♪ イラスト:金子ある(X) 動画:ヨワネヒトリ(X) 唄:初音ミク・重音テト・ずんだもん 曲紹介 さあ、みんなも一緒に!!! のまのま イェイイェイ!!!!!!!!! 曲名:『さいきょうになるのだ』 ボカコレ2024冬 TOP100ランキング参加作品。 歌詞 (動画概要欄より転載) パッパラパパラパ 頭 High↑High↑ バカは踊れ踊れ 即リバースでしょ おなかイタイイタイ笑 いい加減学べよッ! パッパラパーでほら おちゃのこサイサイ♪ 腹から声出せ! やっぱりパーリーでしょ! それしかナイでしょ! アサまでコースで WE ARE SICK! つらいこと なきたいこと たくさんあるけど これ!これ!これ!そんなときは みんなだいすきこれいっぽん〜! ねえねえちょっとのんでなくない? は? まだまだこれじゃのみたりない いやいや... ねえねえちょっとのんでなくない? は? まだまだこれじゃ のみたりない!!!!!!!!!!! のんでのんでのまのま イェイイェイ のんでのんでのまのま イェイイェイ のんでのんでのまのま イェイイェイ さあいっしょにうたうのだ!☆ おおきくなったらさ〜 おともだちいっぱいで〜! おおきくなったらさ〜 なかよくわらいたいな~! おおきくなったらさ〜 あのひとみたいにちやほやされて ゆめときぼうみせるような さいきょうになるのだ だだだだ!☆ 泣いたっていいんだぜ! あたしゃポンコツなんです! おぎゃって(おぎゃって) ばぶって(ばぶって) WE ARE みんな OGYARINIZER!!!!! MILK 今日も一日 MILK マジ牛乳。 MILK いつも元気に MILK のんでのんでのまのま イェイイェイ のんでのんでのまのま イェイイェイ のんでのんでのまのま イェイイェイ ぼくがせかいをすくうのだ☆ おおきくなったらさ〜 すきなものいっぱいで〜! おおきくなったらさ〜 しあわせになりたいな〜! おおきくなってもさ〜 なさけないくらいにへこへこしてて げんじつはあまくないこと そんなのわかってるのだ だだだだ!☆ のんでのんでのまのま イェイイェイ のんでのんでのまのま イェイイェイ のんでのんでのまのま イェイイェイ のんでのんでのまのま イェイイェイ のんでのんでのまのま イェイイェイ のんでのんでのまのま イェイイェイ せかいじゅうのだれよりも さいきょうになるのだ だだだだ!☆ だ・だだだだ!☆ だ・だだだだだだだ!? コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/originaltrpg/pages/36.html
このゲームはPLとGMが互いに自分の考えた「さいきょう」をぶつけ合うTRPGです。 ほとんどルール無いようなものですが。 - 管理人 2014-12-08 20 04 46 名前
https://w.atwiki.jp/werewolfonline/pages/213.html
ぼくがかんがえたさいきょうのログ 概要 これは間違いなく伝説のログだ!と言うためには何が必要なのか、その条件を考える 村人 1-0陣形占い師潜伏死からグレランで3wを吊り上げ勝利 村村村狂狼狼狼からPP返しで勝利 占い師 霊死亡真特攻対抗噛ませからPP騙りで3wをあぶり出し勝利 霊能者 1-0陣形で騎士COし騎士の代わりに噛まれて勝利 狂人 潜伏で確定○になり騎士を吊るして勝利 騎士 変態護衛で4GJ出して勝利 人狼 3dLW騎士騙りから人狼勝利 村目線LWでLWに●を打った真占い師を吊るして勝利 2016-07-09 22 22 35 (Sat)
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/32.html
ぼくのかんがえたさいきょうのぶた 目標 怒っている無敵のゾンビピッグマンを召喚する。 モブに名前を付ける。 データ エンティティ ゾンビピッグマン 名前 豚下無双 備考 初期状態から怒っている 名前は常に表示 無敵(攻撃を受けない。ただし、Peacefulには負ける。) 手順 【1】データを入力する。 まず、子ウィンドウ「/summon [Zm Sk]」を開きます。 前回と同じように、座標は(0,1,0)の"相対座標"、 モブのIDは"ピッグマン(上から2番目)"を設定し、"Anger"にチェックしましょう。 次に、"Name"にチェックし、"豚下無双"と入力し、"Visible"(常に表示するか)にチェックしましょう。 そして、"無敵"(※1)にチェックし、「出力」ボタンを押しましょう。 Homeウィンドウの生成コマンド表示フォームにコマンドが生成されてるのを確認し、 「コピー」ボタンを押し、Minecraft上で実行しましょう。 ※1 処理するときは、奈落に落とすか、難易度「Peaceful」にしてください。 実行結果 「豚下無双」が表示されているピッグマンが召喚されました。 完成品 /summon PigZombie ~0 ~1 ~0 {Anger 1,CustomName 豚下無双,CustomNameVisible 1,Invulnerable 1}
https://w.atwiki.jp/kashiwo/pages/16.html
ぼくオリに関するツイートはハッシュタグの#ぼくオリから! 現在第6回大会開催中!! 応募期間は3/21(金)23 59まで! 我こそはと思うオリジナルキャラクターを参戦させよう! トーナメント形式でオリキャラを戦わせ、勝敗はリスナーと放送主の話し合いで決まる! 設定を練れば練るほど勝負はより緻密かつ面白い方向に転ぶだろう! 絵の上手さは関係ない!オリキャラへの熱意こそが勝負のカギを握るのだ!! 勝負の方法 応募方法 過去の大会 FAQ 勝負の方法 1.応募して頂いたキャラクターで、僕が独断と偏見の元、トーナメント表を作ります。 2.対戦するイラストとキャラ設定を放送で発表し、 リスナーさんと「こっちはこういうの使えるから強くない?」「いやでもこっちの設定はこうだから…」とどちらが勝つかを議論します。 3.最後はアンケートでどちらが勝つかを投票!勝ったキャラクターは二回戦へとコマを進めます。 そして最後まで勝ち残ったキャラクターこそが「ぼくのかんがえたさいきょうのオリキャラ」となります!! ▲ 応募方法 以下の三点を必ず添えて応募して下さい。 1.名前 キャラクターではなく、ご自身のお名前を記載して下さい。 名前は全試合が終了するまで伏せさせて頂きます。 2.キャラクターのプロフィール キャラクターの名前、過去・性格・能力・弱点やリスクなどを記載 ※大会によってはこれ以外にも記載する事柄がある場合があります。 詳しくは大会ページを御覧ください。 3.イラスト キャラクターのイラスト(500kb以下)を添付して下さい。 当然ご自身で描かれたものに限ります。 イラストの大きさは600*900推奨、それ以外の場合は幅:高さが2:3になるようにして下さい。 イラストは生放送にて使用し、その後このwikiにお名前と(任意でtwitterアカウント)と共に掲載する予定です。 wiki掲載が嫌だという方は、添付したイラストとは別に画像サイト等に投稿して頂き、それをこちらからリンクする形でもOKです。 ※応募したイラストは大会終了後まで公開しないでください。 応募例 ※大会によっては下記の例が当てはまらない場合があります。あくまで書き方の参考程度にご覧ください。 キャラクター名:ハイパーボーイ 電子国家サイバーシティを警護する国家公認のエスパーヒーロー。 しかし彼の正義は常に暴力的で、犯罪者に対して過剰の正義を執行する。 生まれた頃からESP能力が使えたハイパーボーイは、常に何においてもトップだった。 そのため挫折を知らず、弱者の事を省みる事がない。 国家が今回の大会への出場を命じたのも、彼に人生初の敗北を与え、更生させるためらしい。 技:テレポートによる空中浮遊。 ESPエネルギーで空気を圧縮し、超高熱のプラズマボールを形成する「ハイパーボール」が使える。 注)上記の例は簡単に流れを説明したものであり、設定、技等の詳細は凝っている程面白いです。 応募における注意事項 全ての応募頂いたキャラクターを、参戦させる事が出来ない可能性があります。 また、余りに最強設定なキャラクターは選ばれない可能性があります。(勝負にならないため) 話し合いで決まるため、合理的ではない試合結果になる可能性があります。 勝負ですので、自分のキャラクターがやられる事があります。 優勝したからどうだという事もありません。嬉しいだけです。 キャラクターの設定しきれていない部分は、話し合いによって作者の意図しない形で決定される可能性があります。 キャラクターは一人につき五体まで応募して頂けます。 大会が始まってからの作者による設定の付け足し、補足は原則禁止とします。 以上の点を踏まえてご応募下さい。 応募はこちらから!! ▲ 過去の大会 2013/04/13 第1回ぼくのかんがえたさいきょうのオリキャラ「無差別」大会 2013/05/03 第2回ぼくのかんがえたさいきょうのオリキャラ「科学都市」大会 2013/06/30 第3回ぼくのかんがえたさいきょうのオリキャラ「人外」大会 2013/09/07,15 第4回ぼくのかんがえたさいきょうのオリキャラ「囚人」大会 2013/12/28 第5回ぼくのかんがえたさいきょうのオリキャラ「無差別」大会 ▲ FAQ 質問はこちらのコメント欄、またはtwitterへ! Q.一人一体までですか? A.何体送って頂いても構いません。第四回大会以降、一人につき五体までとなりました。 ですが設定等が素晴らしくても、他の方の応募数が多かった場合、一人一体まで厳選する可能性があります。 Q.人間じゃないモンスター等でもいいですか? A.良いです。設定で納得させてください! Q.イラストが上手く描けないのですが。 A.イラストの上手さは関係ありません。あくまでキャラクター像をイメージするためのものと考えて下さい。 Q.笑えるネタキャラに特化した方が良いですか? そんな事はありません。真剣に考えたキャラクター程楽しめます。 それがネタキャラであってもガチキャラであってもです。 ▲