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カ / キ / ク / ケ / コ カ 「賢い!」 謎解きを解いたり、巧妙なプレイが発動した際に発する言葉。 それがまぐれや簡単な謎であっても、有野は必ず誇らしげである。 「カスカスになるまでやりたいなー」 CX#24(第4シーズン第4回)有野の挑戦『アクトレイザー』より。 収録そっちのけでクリエイションモードに没頭する有野が、ぼそりと呟いた一言。 「やり込む」という意味らしく、薗部博之にインタビューした際にも使っていたが意味が伝わっていなかった。 カスカスになるまでやった結果、時間切れとなり挑戦を失敗している。 「形見とかだったら嫌やなー」 CX#05(第2シーズン第5回)、たまゲー『千葉鑑定団』編より。 さくまあさこ名義の『ヨッシーのクッキー』を目にした際の発言。 「勝手しすぎちゃうかなー」 挑戦中、ゲーム内容が己の意図しない方向に進んだ際によく発する言葉。 勝手にワープさせられた際などに用いられる。 「蒲田入れ食いやなぁ」 たまゲー企画で訪れた蒲田のゲームセンターでの発言 景品ゲームを大量にゲット。綾波レイのフィギアをゲットした時に思わず出た言葉 「我慢でけへん!」 耐え難い衝動に駆られた際に発する言葉。 CX#33(第5シーズン第3回)、有野の挑戦『ボナンザブラザーズ』で、敵を押しつぶす罠を発見した有野がその楽しさに負けて、時間制限があるにもかかわらず何度もやってしまった時に口にした。 そのほか、DVD-BOX vol.2映像特典『いっき』でも用いられている。 「頑張れよ高橋~」 CX#23(第4シーズン第3回)、有野の挑戦『高橋名人の冒険島』より。 連続ジャンプの難所でギリギリ足場に届かなかった時の発言。 「あといっこやん名人~」 ↑一番上へ キ 「機械の体やったら良かったのになー」 CX#23(第4シーズン第3回)、有野の挑戦『高橋名人の冒険島』より。 ボタン連打のしすぎで親指が痛くなった際に漏らした言葉。 「急やなー」 挑戦中、ゲーム内容に急展開が生じた際によく発する言葉。 ボスキャラがいきなり登場した際によく用いられる。 「餃子定食と・・・餃子ね」 CX#38(第6シーズン第2回)、たまゲー「ゆにろーず横戸店」より。 有野がスタッフに夕食をおごる展開になり、音声須田におごったメニュー。 「斬れ! 斬れ! よーし斬った! もっと斬れ!」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 序盤の強敵ソドムを倒した際に発した台詞。 ↑一番上へ ク ↑一番上へ ケ 「ゲーマーとして『説明書を見る』っていうのは屈辱やなー」 CX#39(第6シーズン第3回)、有野の挑戦『マイティボンジャック』より。 通常では開かない宝箱の開け方を確認するため、いやいや説明書を確認する際の一言。 ゲーマーとしてはむしろプレイより先に行うべき行動なのだが、有野はプライドがそれを許さないらしい。 「ゲームセンターCX! かちょオーン!!」 挑戦の開始を意味し、自らを奮い立たせる有野の掛け声で、「ゲームセンターCX!」の「X!」でソフトを挿入、「かちょオーン!!」の「オーン!!」でハードの電源をONにする。 CX#22(第4シーズン第2回)、『ファイナルファイト』挑戦開始時に、思いつきで「ゲームセンターCX!」と気合を入れたのが初出。さらにCX#31(第5シーズン第1回)、『海腹川背』挑戦戦開始時に、またも思いつきで「かちょオーン!!」と付け足し、それ以降はその思い付きが挑戦開始を意味する合図となっている。 有野はこの流れを漫画化してほしいらしい。希望としてはファミ通の2P枠。 漫画化のオファーも無く、飽きてしまったのか、第6シーズンからはこの掛け声は使用されていない。 しかし、ファン感謝デー第二部において久々にこの言葉を発した。その後『アドベンチャークイズハテナ?の大冒険』挑戦開始の時も発した。これは単行本vol.3で漫画化が決定したためである。 余談だがファン感謝デーの前にCX#42(第6シーズン第6回)、『アドベンチャークイズハテナ?の大冒険』の収録が行われていた関係この挑戦で久々に発したことになる。 以後は本人の気分次第で言ったりする。 「ゲームは1日、12時間ぐらいだ!!」 CX#23(第4シーズン第3回)、有野の挑戦『高橋名人の冒険島』にて。 ボス・キュラ大王を撃破したときに叫んだセリフ。 高橋名人からの応援FAXに「ゲームは1日1時間」と書かれていたため、それに対する返答。 「現代っ子やなー」 自分より若いADの行動に対してよく使う言葉。 ゲームがうまくいかないとすぐあきらめる、あっさりとリセットを押すなどの行為に対して使われることが多い。 同義語に「ゆとり教育か?」がある。 ↑一番上へ コ 「こいつら、悪いのに電車乗んなや」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 ラウンド2の電車のシーンで、悪役が電車に乗っているのを見て。 切符を買っているのかどうかも怪しいところである。 「車やろーこういう人らは」 「『こういう作業はお手のもの』的なの言われるなー」 CX#39(第6シーズン第3回)、有野の挑戦『マイティボンジャック』より。 時間のかかる無限増殖を地味に淡々と続けながらの一言。 直後に死亡し「お手のものでも無かったなー」と漏らす。 「こういうのも出来るんですよー」 CX#25(第4シーズン第5回)、たまゲー「スーパーゲッツ藤沢店」より。 ドラムマニアプレイ前に、学生時代バンドを組んでいた事を明かし、スティックを回しながら発した言葉。 やはり過去は過去、結果は惨敗だった。 「心が折れるな」 クリアが難しい状況になったときによく発する言葉。 この発言が出たゲームはクリアできていない。 「この岩おこし取れそうやのになー」 CX#15(第3シーズン第5回)、有野の挑戦『夢工場ドキドキパニック』より。 ツボの床のブロックが「岩おこし」に似ていることから発した言葉。 「この制服の色があかんと思うのよね、紫なのか何なのか」 CX#21(第4シーズン第1回)、有野の挑戦『ウルトラマン』より。 この回から課長に昇進し、作業着もニューカラーとなり心機一転で望んだ有野であったが、泣きの1回まで使用しゼットンに挑んだにもかかわらずゲームオーバー、挑戦失敗となってしまった時の言い訳発言。 ちなみに制服を変えた次の回でも、有野は挑戦を失敗している。 「これ以上やったらゲーム嫌いになるよ」 CX#04(第2シーズン第4回)、有野の挑戦『魔界村』より。 16時間掛けてようやく大魔王を撃破したが、真のエンディングを見るには2周クリアする必要があると、AD笹野に告げられ、漏らした一言。 第2シーズン以降ではこれが最初のギブアップとされている。 「これ『いっき』の人ちゃうの?」 CX#01(第2シーズン第1回)、有野の挑戦『アトランチスの謎』編にて。 エンディングに到達し、主人公の師匠を目撃した際の発言。 『アトランチスの謎』と『いっき』は、共にサンソフト社の作品。 「これくらいのほうが、ヒヤヒヤしてええんちゃうっていうことなんやろうな」 CX#08(第2シーズン第8回)、有野の挑戦『プリンス オブ ペルシャ後編』より。 ステージ16のクリアに時間を要し、オールクリアまでの時間制限にかなり迫ってしまった際に、残り時間が余裕がある状態でクリアするよりギリギリのほうが番組的に盛り上がると思った発言。 「これ失敗したら、笹野大阪に帰る」 CX#15(第3シーズン第5回)、有野の挑戦『夢工場ドキドキパニック』より。 ステージ7-1ボス緑キャサリン(1回戦)で緊張感を持って発した言葉。 結果、あっさり失敗した。 「帰るかー、笹野ー 早いなー」 「これ藤崎やと思うけどな」 CX#13(第3シーズン第3回)、有野の挑戦『ときめきメモリアル』より。 告白シーンに現れた女の子を、藤崎詩織だと断定できずに言った。 菅ナレーター「顔を見てもどっちかわからないひどい男、有野」 「こんだけ広いけど、行きたいとこゲーセンだけやねんけどな」 CX#08(第2シーズン第8回)、たまゲー「マザー牧場」より。 大きな案内図から、ゲームセンターの場所を探している最中に言った。 ゲーマーの性である。 ↑一番上へ
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ア行 / カ行 / サ行 / タ行 / ナ行 ハ行 / マ行 / ヤ行 / ラ行 / ワ行 ア行 「あー人ー」「あー犬ー」 / 「あいつヤセたなー」 / 「あたいのテクニックじゃ無理かしら」 / 「あっち むいこ あっち むいこ」 / 「あぶない! あぶなーい!」 / 「アブラかな・・・ジジイのアブラかなー」 / 「争い無くなったぞー」 / 「アンガールズ混じってた!」 / 「あんなに盛り上がった俺とお前なのに?」 / 「アンバージャック獲ったどー!!」 / 「いーちごかー いちごキツいなー」 / 「『急げ1時間が無い』?」 / 「1歳や2歳年上のやつに偉そうにされるのが嫌で(部活に)入ったことなかったけどな」 / 「井上案ってなんかおそば屋さんみたいやな」 / 「イノコMAXに殺されたー!!」 / 「いや~んカワイイ~」 / 「牛からしたら乳しぼられ場ですよね」 / 「うそぉ!? 1円玉5円玉不足してんねや!!」 / 「うまいなー俺」 / 「海腹そんなバストあんの?」 / 「うるせぇ! うるせぇ部屋になった!」 / 「APよ、ソニンをブッキングしてくれたまえ!」 / 「奥スクロールっていうんかな?」 / 「お前クッパの何知ってんねん!」 / 「俺なんてギブアップした事無いからね、今まで」 / 「俺、一番好きなのは嫁かなぁ?」 カ行 「賢い!」 / 「カスカスになるまでやりたいなー」 / 「形見とかだったら嫌やなー」 / 「勝手しすぎちゃうかなー」 / 蒲田入れ食いやな! / 「我慢でけへん!」 / 「頑張れよ高橋~」 / 「機械の体やったら良かったのになー」 / 「急やなー」 / 「餃子定食と・・・餃子」 / 「斬れ! 斬れ! よーし斬った! もっと斬れ!」 / 「ゲーマーとして『説明書を見る』っていうのは屈辱やなー」 / 「ゲームセンターCX! 課長ON!!」 / 「ゲームは1日、12時間ぐらいだ!!」 / 「現代っ子やなー」 / 「こいつら、悪いのに電車乗んなや」 / 「こういうのも出来るんですよー」 / こころが折れそう / 「この岩おこし取れそうやのになー」 / 「この制服の色があかんと思うのよね、紫なのか何なのか」 / 「これ以上やったらゲーム嫌いになるよ」 / 「これ『いっき』の人ちゃうの?」 / 「これくらいのほうが、ヒヤヒヤしてええんちゃうっていうことなんやろうな」 / 「これ藤崎やと思うけどな」 / 「こんだけ広いけど、行きたいとこゲーセンだけやねんけどな」 サ行 「最悪、笹野のビキニでも…」 / 「サクサクやん!」 / 「刺すぞ! 刺すぞ!」 / 「さっきのところ~って言うてるんかな」 / 「34の子持ちですわ・・・パスワード書いてる僕・・・」 / 「時間という概念は怖いなぁー」 / 「下の三角を雲に合わせるんだ」 / 「ジャパーン! ジャッパーン!」 / 「シャラポワの付け乳首や」 / 「場外、反則や言うたくせに・・・」 / 「小6やったら『バビッた~』って言うんやろうな」 / 「新喜劇みたいに出てきたなー」 / 「人工イクラを否定する魚屋さんの話かな」 / 「スーパーモンキーに比べたら狭いんちゃうかな」 / 「スターの貫禄や!」 / 「スタッフからの労いの言葉も無く・・・」 / 「すっげぇ俺の微調整テクニック!」 / 「ストIIじゃない! ストや・・・」 / 「絶対俺を欲しがってるよー」 / 「節約生活や・・・エネルギー節約生活や!」 / 「全国のゲーム好きのちびっ子&中年のためにもな!」 / 「全国のちびっ子と、中年と主婦に向けてやりましょうか!」 / 「そこにエンディングがあるからや!」 / 「ソフトワレ? ソフトワレってなんや?」 タ行 「第3シーズンは、エロ、行きます!」 / 「楽しそうな入口見えてんのになー」 / 「W? 強力わかもとか?」 / 「食べられた」 / 「ダメですよ、仕事してくださいよ!」 / 「中古や!」 / 「Tシャツやん・・・」 / 「でっか!」「でっかいなー」「でっかいのおったよー」 / 「どうした? 東京さ恐くなった?」 / 「東島ぁー! 東島最高ぉー!!」 / 「どしたどした? どしたどした?」 / 「ドラキュラ関係なくなってるやん」 / 「『ドラディウス』になってるやん」 ナ行 「ナス温泉や・・・ナス温泉ですよ」 / 「なんでいつも張り紙ないんかな? この先ボスって」 / 「何でお前裸なん」 / 「なんで数字言わなあかんのやろな」 / 「なんで東島に言われなあかんねん」 / 「なんやベガって・・・テレビか?」 / 「脱がせ! 脱がせ!」 ハ行 「バスコーンやったった!」 / 「パターン入った!」 / 「早く帰れるかも!」 / 「犯罪者のにおいがするのかな・・・」 / 「卑怯道一本!!」 / 「左の奥歯ばっかり狙ったろ」 / 「浩克パーンチ! 浩克ジャァーンプ!!」 / 「ファミコンなんでね、簡単やと思います」 / 「不安やわぁー」 / 「ブスな親子やで」 / 「変動確率や!」 / 「ほー 独り言ですかー」 / 「ポケベル?」 / 「ボタン間違えたー」 マ行 「まず入るまでがゲームなんや・・・」 / 「まずまずやなー」 / 「ま、抱いた人数はすごいけどね!」 / 「待たしといて」 / 「マリオ、クセ毛やなー」 / 「マリオだったら絶対死んでないよなー」 / 「マリオも体力落ちてるな」 / 「みなして、みなして、みなし主義で行けんの?」 / 「みんなの10円をオラに・・・」 / 「無限試してもよかですか?」 / 「『もう、しっかりしなさいよ!』って後ろの人怒ってるなー」 / 「萌えー! 萌えー! 萌えー!」 / 「燃えるゴミ燃えないゴミどっちだー! ちゃんと分別するんだー!」 / 「ものすごいエッチなゲームがあるとか」 ヤ行 「ヤッター!! 勝てたー!!」 / 「やっとTUTAYA着いたのに会員証忘れた感じ」 / 「やっとやで? 2シーズン越えてやっと課長になれてんで? ・・・残機増やそう!」 / 「油断しないよ?」 / 「指曲がらんかなー。変な爪の生え方してるとかになったら訴えてやるのになー」 / 「夢オチの次はこれか・・・」 / 「妖精喫茶、来るかもしれんな」 / 「好雄アッホやなぁあいつは」 / 「よし、たたけ!」 / 「夜中に思いついたんやろなぁ」 / 「喜びもひとしお・・・減りますね!」 ラ行 「りえ、入れるでー」 / 「ロケハンせんかぁ!」 ワ行 「わっるい主人公になるよなぁ」 / 「ワンハンドゲームやな・・・」 / 「んーおっしいなぁ~・・・何が惜しいかわからへんけど」 ↑一番上へ
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有野 晋哉 芸人よゐこの長身の方。ゲームセンターCXに出演しており、独特の操作方法とチマチマした作業が好きなプレイスタイルで難解レトロゲームに挑戦している。 凡ミスが多い・説明書を読まない・際立った特徴や特技が無い等、あまり上手く無さそうではあるが、一度クリアした場所は安定して進めていく等、高い技術学習能力を持っているようだ。 年々挑戦ゲームの難易度が下がっているが、それでも常人には絶え難いゲームをこなしている。
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裏技まとめ やりこみやり込み記録カウントデータ集 役職 挑戦最後の挑戦 雑談スタッフロール 裏技まとめ 総合 コンテニューは左押してスタート コズミックゲート スーパーワープゲート 2,5,13,17,29,37,41,53,61ステージで登場飛んでいる間だけ光っている敵を倒す一気に12ステージ進む パワーアップ ポーズ中に上上AABB 一プレイに一回のみ ハードモード タイトル画面で下下BBAA 一気に64面へ ステージ1で敵を1匹も倒さずに64発つづけて弾を外すと、64面へのワープ出現(やりこみでは使用不可) STAGE EE~FF ハードモードの最終面(64面)で光る敵を倒し、ワープを使うと虹色に光るマス・インセクターがいるエリアにとぶ。EEから始まり、EFの次がF0。F0~F9、次がFA~FFまである。ステージ00 はアステロイドゾーンで、かなり隕石が早い。00を攻略するとステージ1へ戻る。 ハグルマン フルパワーアップ ポーズ中に下右上左BBBBAAAA一プレイに一回のみ 仲間呼び出し ポーズ中に上右下左AAAABBBB EDの姫の顔が有野に 全てのステージを残り5秒以下でクリア ラリーキング(SP含む) 全てタイトル画面で入力 無敵 左上+セレクト 他車消滅 右下+セレクト 面セレクト 2面 ABABと押してから上+セレクト 3面 ABABと押してから左+セレクト 4面 ABABと押してから下+セレクト スタープリンス 無敵 タイトル画面で上を押しながらAAA、下を押しながらBBB ハグルマン2 フルパワーアップ ポーズ中に上下上下BBAA 一プレイに一回のみ 巻物三つ ポーズ中に下上下上AABB 一ステージに一回のみ 時間無限 ステージ前デモ中に左上押しながらAB同時押し ステージセレクト タイトルでA押しながら上上右右右下下左左左 EDのハグルマンの顔が有野に 全てのステージを残り5秒以下でクリア ガディアクエスト いきなりエンディング セントラーン城東にある王家のほこらに入ってマップ左上に隠し階段入ると宝箱と老人が居る老人に話しかけ選択肢全てにはいで答えるとエンディングが始まる ハグルマン3 残機99 ポーズ中にABAB左右左右 ナット9999 ポーズ中にBABA右左右左 ボス戦ワープ ポーズ中にBBAA左左右右※1面・2面でワープが発動すると、それぞれの道中で必須になるギアは自動入手 やりこみ 挑戦状を全てクリアしたゲームは、このモードで自由に遊べるようになる。 ハグルマン3とガディアクエストのセーブデータは本編と別になる。 本編で使えた、一部の裏技は使用できない。(コズミックゲートのHARDモードは遊べる) やり込み記録 やり込み記録 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 プレイ時間 05 00 00 10 00 00 20 00 00 40 00 00 60 00 00 ゲームオーバー 50 100 300 500 1000 Aボタン押 1000 5000? 10000?50000? 100000 1000000 Bボタン押 1000 4000?4500? 10000 100000 1000000 リセット 50 500 1000 5000 10000 【補足】 Aボタン、Bボタン押し数の2つ3つ星の条件は不確定。 カウントデータ集 ハグルマン ハグルマン2 ハグルマン3 総プレイ時間 最短クリア時間 ゲームオーバー回数 コンティニュー回数 ノーコンティニュークリア回数 総敵やっつけ回数 総カラクリ扉回転回数 総落下死亡回数 総1UP回数 総巻物使用回数 総カラクリ箱破壊個数 コズミックゲート スタープリンス ラリーキング 総プレイ時間 クリア回数 ゲームオーバー回数 コンティニュー回数 ノーコンティニュークリア回数 総敵撃墜数 総ドリフトブースト回数 総隕石破壊数 総地上物破壊数 総回復車ゲット回数 総1UP回数 総スパークショット使用回数 総ボーナス車ゲット回数 ガディアクエスト クリアスコア 総プレイ時間 ゲームオーバー回数 総勇者死亡回数 総武器で攻撃回数 総魔法で攻撃回数 総モンスターやっつけ匹数 総戦闘からにげた回数 総ぼうけんきろくをつけた回数 役職 ※グレードがSwitch版での実際の付き方が違う為、記述をSwitch版、DS版に詳しい方情報求む また、Switch版もまだ検証中の為、D以上の条件など情報求む やり込み記録の★の数によりグレードが上がる グレード ? E D C B A 役職 かけだし平社員 係長 課長代理 課長 部長 常務 専務 社長 星の合計 0~4 5~9 10~14 15~19 20,21 22 23 24 やりこみ時間は~級 やられまくって~級 ボタン連打の~級 リセット大好き~級 挑戦 DS版ではギブアップができないswitch版では#32までは雑談からアリーノーに念を送ることでギブアップできるまた、いくつかの挑戦の難易度が緩和された(()内の数値がswitch版での挑戦内容) コズミックゲート #01 ステージ5をクリアせよ!ワープして通り過ぎると失敗なので、ワープはあまり狙わずに敵を倒していけば良い。 #02 ワープゲートで2回ワープせよ!ワープゲートの出し方が分かっていれば楽勝。敵は揺れているので弾を外さないように注意。 #03 アステロイドゾーンで巨大隕石を破壊せよ!パワーアップしていた方がやりやすい。それでも他の隕石のせいで下に回り込めなかったりする不運があるので注意。 #04 スコア20(15)万点を目指せ!とにかくスコアを稼ぐ。 貫通弾でのコンボや巨大隕石(15000点)を逃さず撃つこと。 からくり忍者ハグルマン #05 連続踏みで敵を続けて2匹倒せ!何も考えずにやると失敗しやすいので、敵をちゃんと見てチャンスを狙おう。 #06 手裏剣を使わずフロアー3までクリアせよ!Bボタンに触らずAボタンだけを押すようにするだけでいい。 ドアは使えるのでボスを早々に引っ張り出すのもいい。 #07 一人もやられずフロアー4(3)までクリアせよ!前の挑戦とほぼ同じ。 なるべく被弾を避けるように動き、もし被弾したら扉での回復かボスの引っ張り出しを狙う。 #08 フロアー8をクリアし、続きを確認せよ!今までの挑戦より難しく、長丁場になる。裏ワザや隠し1UPなどを駆使してもいい。珍幻斎は壁にぶつかって気絶しているときだけでなく弾を出しているときでも踏めることを覚えておくと多少は楽。 ラリーキング #09 ドリフトブーストを2回発動せよ!操作に慣れないと難しい。練習を兼ねて狙っていこう。 #10 コース1を完走せよ!順位は関係ないので、スピードを出さずダメージを受けないように注意して走るとやりやすい。 #11 コース2を5(10)位以内でゴールせよ!コース2は分岐での細かいショートカットが多く、ミスをしてもある程度は取り返せる。少し厳しいが、どうしてもだめなら裏ワザで敵車を消せば…。 #12 スコア1万5千点を目指せ!コース1後半のショートカットルートを通ると出てくる隠しキャラを逃さなければ簡単。それを取れないと苦しくなる。 スタープリンス #13 エリア1の中ボスを倒せ!確実に敵を撃っていれば難しい所はない。中ボスは自信がなければ周りから壊していくといい。 #14 自機(バルバード)の数を1機ふやせ!1面の中ボスの後、左側の方に1UPトマトが隠れているのでこれを回収するのが簡単。 #15 エリア2のボスを倒せ!ボスそのものよりもエリア2の道中が厄介。地形を覚えよう。 #16 スコア25万点を目指せ!レダンセト(合体する敵)やプリンスボーナスも大きいが、1面最後の弾幕をブースターマーク破壊ボーナスで取れれば大きく稼げる。 ラリーキングSP #17 ドリフトを使わずコース1を完走せよ!Aボタンを離さず押しっぱなしにしていれば自然にドリフトは出ない。順位は関係ないので慎重に走ればいい。 #18 コース2を2分28秒(2分45秒)以内にゴールせよ!易しくはないが、そこまで厳しいタイムという訳でもない。しかしコースにちゃんと対応しないと失敗しやすい。何度も走ろう。なお、「ラリーキング」の裏技はSPでもそのまま使える。 #19 スタートブーストを成功させろ!ここまで来ているのなら難しくないはず。タイミングはカウントが3から2に変わった瞬間(わずかに早い方が成功しやすい)。 #20 コース3をクリアせよ!順位が低すぎるとダメなので注意。後半ヘアピンカーブをストレートでショートカットできるところなどを利用すると順位を上げやすい。最悪裏ワザで…。 からくり忍者ハグルマン2 #21 カラクリ扉の回転で敵を2匹同時に倒せ!狙って扉を出入りすれば色をそろえるまでもない。息抜きの部類。 #22 巻物を3個集めて仲間を呼び出せ!扉を出入りしていれば容易にそろえられる。ステージが広くなっているので見落とさないように注意するくらい。 #23 扉に隠れたボスを見つけ出してボスを倒せ!扉に入った時にすぐに出ずにボスが出ていないことを確認してから出るようにするとうっかり見逃しにくい。ある程度敵を倒しても増援が来るので安心?できる。 #24 フロアー4をクリアせよ!地形が広く、増援の存在もあり難しくなっている。フロアー4は敵と戦いにくくミスをしやすいので注意。 ガディアクエスト #25 さいはてのむらを目指せ!レベル1で行くのも不可能ではないが苦しい。レベル3くらいまで上げるのがおすすめ。このソフトの4つの挑戦は達成した瞬間ではなく、道具のぼうけんきろくを使ってセーブした時点で達成となる。 まよけのおこうを使えばレベル1でもエンカなしで到着できるが、低レベルクリアやタイムアタック等でなければ普通に進めた方がよい。 #26 全員のレベルを7にあげろ城の周辺でもさいはてのむら周辺でも好きな方で上げればいい。さいはてのむら周辺ではちまようオークの攻撃力が飛びぬけて高いので注意。 #27 おかねを1000マネ以上貯めろ!戦闘で稼ぐのもいいが、最初に城の宝箱から取れるまじょのひやくを売るといい。320マネで売れるので、十分な足しになる。 #28 デモンズダンジョンB4Fのボスを倒せ!レベル15は必要になる。ダンジョンでいろいろ装備が拾えるので、店で買う必要はあまりない。主力となる勇者1にはB4の隠し通路の先で拾えるくらやみのつるぎがおすすめ。 からくり忍者ハグルマン3 #29 スリーショットギアを手に入れて装備せよ!スリーショットギアは店で売られているが、そこまで行かずともスタート地点からまっすぐ進んだ突き当りのはしごの下の壁の中に隠されている。 #30 再生する植物、再生樹を破壊せよ!スリーショットギアが必須であるような説明があるが、実は剣だけでも破壊しきれる。 #31 エピソード1をクリアせよ!ミスしないように慎重に行くだけ。ボスは弱いので楽勝。 #32 エピソード2のザコ敵を100匹倒せ!普通に、または同じところの敵を繰り返し倒していくだけでもいいが、魔物の部屋を利用すると早くなる。 最後の挑戦 全てのゲームでエンディング画面を見ること。 クリアしたゲームは、ゲーム選択画面で選択時に祝クリアー!と表示される ハグルマン3以外を最後の挑戦に切り替わる前にクリアしていてもクリアー扱いになる 雑誌に記載されている裏技を使えば条件は簡単に満たせる Switch版でもこの挑戦だけはギブアップできない コズミックゲート 64面ワープ ハグルマン 自力で2週クリア ハグルマン2 面セレクトで裏9面へ ラリーキング(SP含む) 面セレクト+他車消滅+無敵(日本向けDS版のみ)日本向けDS版では面セレクトで4面だけ1位だと総合1位にはならないが、祝クリアー!にはなる他車消滅+無敵(海外版、Switch版のみ)海外版とSwitch版では面セレクトを使わずに全4面クリアする スタープリンス 無敵 ガディアクエスト いきなりエンディング ハグルマン3 ボス戦ワープ+残機99 でボスだけ倒す 雑談 ゲーム攻略や、番組ネタなど様々 番組ネタ餃子定食 普通です。 漫才ネタ頭にたくわん DS版では最後の挑戦出現後は聞けなくなる最後の挑戦の説明、クリア後はスタッフロールになる。 Switch版では『挑戦状2』と同様、雑談をランダムに聞くことが出来る様になった。 Switch版ではアリーノーに念を送ることができる。 スタッフロール アリーノーは倒せるの? スタッフロールのアリーノーはちゃんと倒せるよ。 ただ、かなりの弾数撃ち込まないといけないんで時間は結構厳しいかも。 DSを机に置いてAとBのピアノ連打で撃つようにしてもギリギリだったし。 あと、アリーノーを倒したらどうなるかは言わないけど過度の期待はしない方が吉。 (「ウギャー」・・・ ハイハイ 課長の負けでした。) 有野の挑戦 スタッフロール後、ENDで放置すると・・・ 10秒 まっててもなんもないで。 30秒 まっててもなんもないねんで。 1分 1分もまつな。 2分 なんもないゆーてるやん。 5分 まだ待ってんの。 10分 お前ヒマやな。 15分 バイバーイ。 30分 じゃーな。 そして↓ ※もう ほんとうに なにも ありません! *ひみつじょうほう* スタッフロールがめんに はいるときに Lボタンか Rボタンを おしていると へんかが あります! Lボタン…「コズミックゲート」の自機になる Rボタン…「スタープリンス」の自機になる
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有野駅 有野駅とは、夏原区有野にある、高島環状線、高島メトロ南北線の駅である。 乗降人員(JR) 240,981人 (メトロ) 235,616人 ビルが多く集まる地である。つい最近まで高島県で3番目に乗降人員が多い駅であったが、再開発中の九津杉田駅に抜かされ、現在は4位である。
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追加要素 裏技 ヤッタローのエンディング分岐ヒント その他 このページは多分にネタバレを含みます 追加要素 新作ゲーム 炎の格闘サラリーマン ヤッタロー 有野の挑戦状(1)のセーブデータを作成すると(挑戦は一切クリアしなくてもよい)1+2REPLAYのメニューの「スペシャルコンテンツ」から遊べるようになる オンラインのランキングチャレンジ ランキングチャレンジ用に調整された、本編に登場するゲームで全国のプレイヤーとハイスコアを競うモード 当モードでソフトをプレイするには対応するソフトの挑戦を終わらせる必要がある (コズミックゲート・ラリーキング・スタープリンスは有野の挑戦状1で挑戦を終わらせる必要がある、ギリジャンMAXは有野の挑戦状2のセーブデータを作成すると解禁される) 当モードはNintendo Switch Onlineに加入していなくても遊べる 記録はリザルト画面に入るまでセーブされない、リセットなどでうっかり水の泡にしないよう注意! + 細かい仕様 細かい仕様 全てのゲームでコンティニュー不可 ゲームオーバーまたはゲーム終了後にリザルト画面に入るように プレイを始めるには通信環境が必要だが、開始後は通信を切ったりしてもOK プレイ中、新記録が出た際に通信エラーが発生しても、モードに入りなおす等で次に同期した際にサーバー上に反映される ランキングに乗る名前はSwitch本体のプレイしてるユーザー名のものになる、なお名前を変えた場合は次に同期した時点で名前の変更のみサーバー上に反映される ランキングに乗っている記録はユーザー自体が残っていれば「1+2REPLAY」のデータを削除しても残る、ランキングにある記録のみ、「自分の記録」にも残るが、日付はデータ削除後に改めて繋いだ時の日付になる コズミックゲート 内容はゲーコン版(1で実際に挑戦するもの)と同一 ステージ01からステージ64へ直接ワープするゲート、ハードモード・パワーアップの裏技は使用不可 永パが残っている為カンストが可能 リザルト画面後、タイトル画面に切り替わるまでスコアが保存されないのでそれより前にリセットしないよう注意 ラリーキング コースや仕様はラリーキングexのものと同一、1500cc固定 タイトル画面で放置するとリプレイが見れる、また、2本編上で遊ぶラリーキングexと違い、リセットや電源を切ってやめてもリプレイが残る 有野課長のゴーストが出現する裏技は使えない スタープリンス 仕様はスタープリンスSAのものと同一、5分モード固定 裏ステージにする裏技は使えない Wiz-Man 5分の制限時間が付いている その他は2本編と同一 ステージセレクトの裏技は使えない ガンデュエル 5分の制限時間が付いている、およそコロニー2空中中ボス後の辺りまで 1Pモード固定で残機は1機からスタート その他は2本編と同一 スタープリンスSAと違い、1UPトマトや一定スコア到達による1UPは発生する 隠れトマトは残っているが、最後の隠れトマトがあるコロニー4まで到達できないので意味無し 裏技は全て使用不可能(難易度固定・攻撃力2倍・デスモード・ルーレットユニット呼び出し) トリオトス ゲーコンmini版(2本編で挑戦する方)、エンドレスモードでのスコアアタックとなる タイトル画面でボタンを押すとすぐにエンドレスモードが始まる、その他は2本編と同一 くぐれ!ギリジャンMAX 2の「ゲートレツール」から遊べるものと内容は同一 菅ナレーターのボイスをオフにするコマンドは使用可能 おすそ分けプレイ 対応するソフトが本編でプレイ可能になると 1+2REPLAYのメニューの「スペシャルコンテンツ」から遊べるようになる ありの少年のボイスをオンにしている場合は、本編同様に2Pをありの少年が操作している体で喋る ※ZL+ZRの環境設定が開けない為、画面表示のタイプやボイスのオンオフは事前に変える必要がある ガンデュエルの協力プレイ 協力プレイモードでは裏技が使用不可能 トリオトスDXの対戦プレイ ゲームファンマガジンの表紙の記載 期待の新作3本のタイトルが読めるようになった。詳細はゲームファンマガジンを参照。 部屋の本棚の本の背表紙も読みやすくなっており、多少潰れてはいるが「○○大図鑑」「きべえもん」「漫画歴史物語」「○○のふしぎ」などが読み取れる。 小学館が元ネタの本が多いので、判別しづらい本も小学館ネタかも。 一部内容変更 メモ帳機能削除。 1+2のゲーム設定で有野少年のボイスをOFFにする事で、1の有野少年も喋らなくなる。 1の挑戦内容が海外版(Retro Game Challenge)準拠に変更。 1で「アリーノーに念を送る」コマンドが追加。最後の挑戦以外でギブアップが可能に。 オープニングムービーやスタッフロール後の待ち時間がAボタン押しっぱなしで早送り可能に ハグルマン3の各章初めのムービーが+ボタンでスキップ可能に DSでなくなったため、タッチパネルをタッチしての操作ができなくなったため、操作が変更。 ゲーム画面 L+R:部屋画面に切り替え +:スタートボタン(ゲーム開始、ポーズ) -:セレクトボタン R+-:リセット 部屋画面 L+R:ゲーム画面に切り替え +:現時点の挑戦状を確認する X:雑誌の最新号を見る Y:ゲームの説明書を見る R+-:ゲームを切る A:メニューを開く(ゲーム選択、雑誌を見る、お店に行く(*1)、雑談する、電話する)ただし、有野の挑戦状2以外では選べないコマンドがある。 雑誌の画面 X(2):(銀はがしがあるページで)銀はがしを開始その後十字キー(Lスティック)を左→右→左→右…と押して(倒して)銀はがし 裏技 炎の格闘サラリーマン ヤッタロー + クリックすると開きます 残機99 スタート画面で上下左右AB 炎魂3個 ポーズ中に上A下B上A(1機に付き1回) ヤッタローのエンディング分岐ヒント + クリックすると開きます 「反対のことをする」 信号機の色(真ボスへ行ける状態になった後に色が変わるのは大丈夫っぽい) 一度も改造ICチップを… 一度も名刺交換を… 表ボスから提示される質問 真ボス戦で… 社長室の金庫(指示内容が分かったら、指示が表示されている間に行うこと) 社長を後ろから… 飛行機の行き先 飛行機に乗ってから目的地に着く前に… アスキーコード表を使って… (これ自体はエンディング分岐とは無関係) その他 メーカーロゴ バンナムロゴが表示されてからBGMやスタッフのセリフが流れるが、「挑戦者入られます」版と「有野さん入られます」版の2つある。 ハグルマンの絵描き歌 挑戦部屋のホワイトボードに絵描き歌が書かれている時に、表示OFF状態にして放置すると絵描き歌が聞ける。有野課長バージョン(緑文字)とインディーズゼロバージョン(青文字)の2種。 1+2REPLAYのスタッフロール ゲーム設定内のクレジットを見るとシューティングが始まる。クリア後の放置メッセージもあるが数分で終わる(菅さんのセリフで最後。これ以上は何もありません表記もない)。
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裏技まとめ 挑戦 さらなる挑戦状 最後の挑戦 ゲームショップで遊べるゲームの出現条件 ゲームファンマガジン 限定版特典のDVD 本日の挑戦:本日の挑戦と声・Tシャツを参照 元ネタ:ページ移動しました元ネタ このページは多分にネタバレを含みます 裏技まとめ 技名の前のマークについて △マークは雑談でしか聞くことができない技 ▲マークは雑誌以外で存在を聞ける技 ☆マークは雑誌でヒントはあるがコマンドなどの詳細が直接明かされていない技 ★マークはゲーム内では一切公開されない技 Wiz-Man コンティニュー ゲームオーバー時に左+スタート フロアーセレクト タイトルで上上AABB上下でステージを選んでスタートボタンで開始 無敵拳カンフー コンティニュー ゲームオーバー時に左+スタート 2周目からスタート タイトルで左右左右セレクト 1周目ステージ1のワープ 富士山の左側辺りで何も無いのに攻撃が当たる場所があるのでそこを繰り返し攻撃するとワープアイテムのシャチホコが登場取るとボスまで連れて行ってくれる ☆ステージ2以降のシャチホコの位置 1周目ステージ2 初めの松のある滝の右ステージ3 背景に墓が出て薙刀もちが出る場所の竹林と二本の竹の間ステージ4 灯籠の背景と像の背景の境の柱の右ステージ5 アフロボクサーを倒した後の襖2周目ステージ1 富士山の左の島ステージ2 クマ過ぎた後の二本並んでいる松の右の細い滝ステージ3 最初の家のドアステージ4 最初に二本並んだ灯籠の左の灯籠ステージ5 スタート地点の一番右の障子 デーモンリターンズ コンティニュー ゲームオーバー時に左+スタート 残機99 タイトルでオープニングが始まる前に左右左右上下上下 無敵 ポーズ中に右左右左下上下上1プレイ1回限り穴に落ちると終了 課長は名探偵(前編) ☆バイクチェイス クリアしてからタイトル画面で左右左右BB前編が終了のあとAボタンを押さないとクリアデータが保存されないので注意 ガンデュエル 何れの裏技も、使用するとスコア末尾が1になる タイトル画面でコマンド入力した後、すぐに始めずにデモプレイ画面に入ってしまうと裏技の使用状況がリセットされてしまうので注意 好きなときにルーレットガンユニット入手 ポーズ中にABA右左下上1機につき1回まで デスモード(ガンユニットなし) タイトル画面が完全に表示されてから下左上右下左上右 攻撃力2倍 タイトル画面が完全に表示されてから上左下右上左下右 常にDANGER状態 タイトル画面が完全に表示されてから上上左右下下左右上 ☆常にALERT状態 タイトル画面が完全に表示されてから上上左右下下左右右 ☆常にGOOD LUCK状態 タイトル画面が完全に表示されてから上上左右下下左右下 ☆常にSAFE状態 タイトル画面が完全に表示されてから上上左右下下左右左 課長は名探偵(後編) ▲ボートチェイス クリアしてからタイトル画面で右左右左BBエンディングのあとAボタンを押さないとクリアデータが保存されないので注意 トリオトス いずれもVS.RIVALモード用 レベル選択 メニューで上上下下BB下下左右でレベルを選ぶコンティニュー代わりにもなる LV.DEATH出現 メニューで下下上上BB上上 アイテム出現 ポーズ中に次のコマンドを入れる(1プレイにつき1回ずつ出せる) ゼンマイちゃん 上A下A 縦一直線に下まで消す 小梅ちゃん 上B下B 足元の3列を消す からくりケーン 左A右B 斜めに消す ガディアクエストサーガ いきなりエンディング さいはてのむらのアヒル飼育所のどこかに隠し階段がありその先にスタッフロールを見せてくれる老人がいる 置き手紙 前作でスタッフロールを見られた場所に行くと、置き手紙が読める (読めるだけ) スーパーデーモンリターンズ 残機99 タイトルロゴの回転が終わった後、オープニングムービーが始まる前に上下上下右左右左 無敵 ポーズ中に下上下上左右左右1プレイ1回限り穴に落ちると終了 1-1から4-4にワープ スタート地点の矢印看板の遥か真上に隠しブロックがあるその近くにも複数の隠しブロックがあり、最後は4-4に行けるワープがある コズミックゲート MASA-X版 ★コンティニュー ゲームオーバー時に左+スタート ★パワーアップ ポーズ中に上上AABB 一プレイに一回のみ ★スーパーワープゲート 編隊が完成する前に飛んできてる間だけ点滅している敵を倒すと出現入ると特殊ステージが発生し、その後ステージを1つスキップする。ゲーコン版(挑戦状1)とは出現するステージが違うので注意(ステージ3,6,9,13) ★ANOTHER ENDING ザコ・ゴエイ・ボスを倒した数が合計13匹以下でエンディングを迎えるいわゆるバッドエンディング。ワープゾーンを駆使して進む事で達成できる体当たり(相討ち)はしっかりカウントされてしまうので注意。分裂で消えた敵、アステロイドステージの隕石、ビッグボス、ラスボスは数に含めないステージ1,2,3,5,6,7,9,10,11,13,14,15で1匹ずつ計12匹なので1匹だけ誤撃破しても良い事になる。因みにステージ6,9,13で虹色ワープゲートを使うと誤撃破の許容範囲が最大4匹になる。 △隠しキャラ スコアの千の位を奇数にしてからワープゲートに入り、千の位の数字番目の編隊(最初に一匹だけ飛んでくるものは数えない)のうち、特定の敵を倒すと、隠しキャラのウィズンが出現する。例えば、スコアが75870点の状態で入った場合は5番目の編隊のいずれかを撃ち落とせばよい。 からくり忍者ハグルマン小梅版 ★コンティニュー ゲームオーバー時に左+スタート ★フルパワーアップ ポーズ中に下右上左BBBBAAAA 1プレイに一回のみ ★仲間呼び出し ポーズ中に上右下左AAAABBBB 1ステージに一回のみ ★オープニングデモのウラワザ 以下の手順を成功させると1UPする。ただし失敗するとゲームオーバーとなる。オープニングのほおずき姫がさらわれるシーンの直後の小梅ちゃんが歩いてくる時に、中央より気持ち手前で下+B △画面内の扉の色を統一 いろは歌の順に3つ扉を入る △ケガ状態から復帰 いろは歌の逆順に3つ扉を入る 1機に1回のみ ラリーキングEX △スタートダッシュ スタートカウントの時、「2」の合図でアクセルを押し続ける ★課長ゴースト cc選択時左を押しながらスタート スタープリンスSA ★裏ステージ タイトルで左右右左BB トリオトスDX △隠しキャラ VS.RIVALでハグルマンまでノーコンティニュー且つ15分以内にクリアするとハグルマンレディが出現 くぐれ!ギリジャンMAX ▲実況ボイスオフ 説明書の記載通り。ドラッグして反転→ タイトルで上上XX下下YY ありの少年の部屋 ★好きなゲームの雑談(小ネタ) 雑談を聞きたいゲームを起動し、下画面操作で雑談を選ぶとそのゲームの雑談が多くなる友達への電話や、お店での雑談でもこの技は通用する。 スタッフロール ▲ローリング(回避技) Lで左に、Rで右に高速移動発動中は敵弾をすり抜ける ▲連射機能 プレイヤーが女性の時のみ、Aボタンを押しっぱなしにすると連射が可能 挑戦 #32までは魔王アリーノーに電話することでギブアップして次の挑戦ができる。ギブアップした挑戦は後で挑戦することはできない。 Wiz-Man #01 同じ杖を2個取って魔法を2個同時に出せ! チュートリアル挑戦。杖が2つある状態でAボタンを押して魔法を2つ発動。超簡単。 #02 光る青い大クリスタルを順に8連続で取れ! 詳しい内容に「フロアー1」と書かれている為、フロアー1で達成する必要がある。 1個だけ 常に ピカピカしてるクリスタルを取ると他の大クリスタルが光るのでそれを追うだけ。 ミスすると数え直しになるが、再度大クリスタルが光る為、青い大クリスタルが8個以上残ってるならリセットせずそのまま続行できる。 #03 フロアー4の扉に入れ! 普通にプレイしていけばOK。でもうっかり4面でワープしないこと。 フロアー1~3をワープすると楽だが、連続でワープしてミスするとワープを始めたフロアーまで戻されてしまうので注意。素直に1フロアずつクリアしていくか、フロアー1と2をワープしてフロアー3は普通にクリアすると良い。(例:フロアー1~3を連続でワープし、フロアー4でミスした場合はフロアー1に戻されてしまう) #04 1プレイで宝石を合計10個取れ! クリスタルを取っていれば宝石が出現する。宝石は10秒間出現する。落ち着いて取れれば余裕。 無敵拳カンフー #05 敵を吹き飛ばせ! チュートリアル挑戦。適当にやっててもクリア可能。 #06 ステージ1の中ボスを倒せ! 中ボス直前に無敵拳を発動させることができれば比較的楽に倒せる。 下段攻撃に弱いので、下を押しっぱなしにして攻撃するといい #07 無敵拳を発動させて敵を倒せ! 慣れるまで少々無敵拳を発生させるのが難しい挑戦。 敵が2人並んで歩いてきたところを十分ひきつけてしゃがみキックすれば1面中ボス前後で無敵拳発動可能。 キックでふっ飛ばすと落下地点にちょうど敵がいる箇所があるのでそこを狙うと簡単。 #08 ステージ2のボスを倒せ! ボスは簡単な挑戦。道中の方が難しいがコンティニューもできるので大丈夫。 ボスは攻撃をすると転がるので、それを追いかけて攻撃、それを追いかけて・・・でフルボッコ可。 デーモンリターンズ #09 敵を裏返して回しライドしてジャンプせよ! チュートリアル挑戦。デーモンクローで回転させてジャンプで乗るだけ。基本。 #10 スピントルネードでブロックを破壊せよ! 簡単な挑戦。ムーンメダルを2つ取ってデーモンキングになって竜巻でブロック破壊でクリア。 なおボーナスステージに行くとクリアまで時間がかかるので、道なりに進もう。 #11 ソウルを100個集めて1UPせよ! 積極的にボーナスステージを探そう。 アクション苦手で全機使っても届かない人は残機99技を。コンティニューだと0個にリセットされてしまう。 #12 ステージ1-4をクリアせよ! 1-2のゴール近くのボーナスは入らないこと(2面以降へのワープになっている)。 ボスが投げてくる敵をデーモンクローで回して、横から蹴ってボスにぶつけるか、上に乗ってそのまま体当たりすればダメージを与えられる。 2発ダメージを与えるとクリア。 ボスが強くて倒せない場合はボス戦時に裏ワザで無敵になり、体当たりすればOK。 課長は名探偵 #13 名刺を入手して誰かに渡せ! オマケのような挑戦。名刺をもらう場所にいる社長に渡してセーブでクリア。 別に他の人でも構わないが社長に渡すのが最短。 #14 謎の「誰もいない会議室」を解明せよ! #15 謎の「すすり泣く周辺機器」を解明せよ! #16 謎の「1本足りない…」を解明せよ! 以上3つの挑戦は、ストーリーを進めることで解決する。 まとめて一気に進めている人も#16を解決したら挑戦回数分のセーブをするように。あまり先まで進めるとセーブする機会がなくなり、はじめからやり直す羽目になる。 ※Switch版ではセーブせずに前編を終わらせたとしても、後で捜査再開し、セーブをすればその度に挑戦成功となる。(前編終了のセーブでは成功にはならない) ガンデュエル #17 ガンユニットの装備を切り替えて敵を倒せ! チュートリアル挑戦。ガンユニットを2個所有した状態でBボタンを押して武器切り替えで敵を撃破。簡単。 #18 スパイカメラ機を倒せ! 少し難易度の高い挑戦。威力の高いフレイムやレーザーで狙い撃ちにすればたやすい。 #19 Gシステムで合体して、敵を20機倒せ! 合体するときはボタンから指を離さないと失敗する。 #20 コロニー2をクリアせよ! 2Pでやると少し楽。 コンティニューを使ってもOK。 トリオトス #21 同じマークのブロックを並べて消せ! チュートリアル挑戦。同じガラのブロックを3つ並べて消すだけ。簡単すぎる。 #22 マルチマークブロックを配置せよ! 6個以上のブロックを同時に消すと達成できる。 #23 ラインスパークを発生させろ! 基本は真ん中空け。 #24 VS.RIVALでLEVEL03をクリアせよ! レベルセレクトの技で3面から始めると少し楽。 ガディアクエスト・サーガ #25 たそがれのまちを目指せ! 前作のガディアと類似した挑戦。南東にある街を目指し、到着したらセーブでクリア。比較的簡単。 #26 全員のレベルを5にあげろ! 同上な挑戦。雑魚敵倒して頑張りましょう。 #27 おかねを1000マネ以上貯めろ! 同上な挑戦。上記の挑戦を終えていれば少しはたまっているはずだが、下記の挑戦の場所へ向かえば勝手にたまっている。 #28 ヘブンズタワー11Fのマイスターを倒せ! 主人公3人誰かを選んで戦う挑戦。Lv8あれば倒せる。 すぐそばにある店でオフェン、ディフェンのこうすいを買って使えば余裕。 スーパーデーモンリターンズ #29 ビッグソウルを取れ! 比較的簡単な挑戦。ビッグドクロブロックを壊していればいつかは出ます。 #30 ステージ1-1の魔石を5個全部集めろ! 魔石を取り逃したまま扉に入ると下画面の「挑戦中」が「挑戦失敗」に変わるので、下画面をときどきチェックしよう。 #31 リンゴを合計100個取れ! リンゴは一定時間で復活するが、普通に進んで行ったほうが早い。もし待つならリンゴの多い場所で。 #32 ステージ1-4をクリアせよ! ボスの倒し方は基本的に前と同じ。1-4で取得したDEMONスターはセーブされない。 さらなる挑戦状 #33 (Wiz-Man)フロアー16の扉に入れ! フロアーセレクトで16面から始める。上下の壁に触れるとマジカルロッドが出現して楽になる。 #34 (無敵拳カンフー)友達と『2P VERSUS』で対戦して勝て! 壁でハメればそんなに難しくはない…はず。 #35 (ガンデュエル)コロニー1の"SPECIAL"をすべて取れ! 少し探すのが面倒くさい挑戦。ありの少年と2Pプレイすれば少しは簡単。 但し、ありの少年操作で合体されると取り逃して進んでしまうことが多いので、Gマークを取らせず…と言うより合体そのものをしない方が良い。 #36 (スーパーデーモンリターンズ)スコア20万点を目指せ! 魔石をノーミスで取り続けるとボーナスが増える。 下手な人は残機99技を使い、1-1などでビッグソウルやボーナスステージのソウルを取っては自滅すればよい。10~20機も潰せば達成出来るだろう。 最悪、非常に時間はかかるが#31の要領で復活リンゴを取り続ければいつかは届く。 最後の挑戦 #37:(これまでの9本のソフトすべて)すべてのゲームをクリアせよ! EDを見た後に登場し、全てのゲームでエンディング画面を見ること。 ゲーム屋のゲームやトレーニングツールは含まれない クリアしたゲームは、ゲーム選択画面で選択時に祝クリアー!と表示される 雑誌に記載されている裏技を使えば条件は簡単に満たせる この挑戦が提示される前にクリアしていたゲームは、改めてクリアしなくても良い。 Wiz-Man 面セレクトで最後の32面 ボスを倒さないとやり直しなので注意。倒し方は雑誌を参考に。 無敵拳カンフー ワープアイテムを取りながら進むクリアすると自動的に2週目が始まるが1週目をクリアした時点でクリアマークは付く2週目から始めるコマンドを使うとクリアしてもクリアマークが付かないので注意 デーモンリターンズ ワープ+無敵+99機 無敵はラスボス戦に突入してから使うこと。 課長は名探偵 前編・後編を自力クリアする。 ガンデュエル 攻撃力2倍+常にSAFE状態+2P。全4面なので、ある程度腕に覚えがあるなら裏技が無くても難しくは無い。 トリオトス ライバルモードの面セレクトで最後の10面。 ガディアクエストサーガ 前作同様、隠し部屋でスタッフロールを見せてもらうだけで良い。場所は雑誌を参考に。 スーパーデーモンリターンズ ワープ+無敵+99機 但しギロチンは無敵状態でもクローを当てると跳ね返されることもあり、落下やリンゴ切れを考慮して無敵化はラスボス戦に突入してからが良い。 最後の挑戦をクリアするとサウンドテストができるようになる ゲーム屋のゲームの音楽は未使用なものが多い。ハグルマン1小梅版、ラリーキングex、スタープリンスSAに前作のBGMが入っていたりトリオトスDXに白黒版トリオトスのメニュー音楽のアレンジ版が入っていたりする。 エピローグ後、前作同様有野のひとりごとがあり、1時間7分経過時点で管氏の「有野の挑戦状2、終わり」というナレーションが入り、ボイスとシャツを入手できる ゲームショップで遊べるゲームの出現条件 コズミックゲート MASA-X版 挑戦#01 からくり忍者ハグルマン 小梅版 挑戦#10 ラリーキングEX 挑戦#18 スタープリンスSA 挑戦#22 トリオトスDX 挑戦#30 ゲームファンマガジン 前作に引き続き登場のゲーム雑誌。挑戦を進めるたびにありの少年が購入してくる。 前作で編集長が出尽くした為、今回は中山が長期編集長を務めている。 ゲーム攻略に決定的な情報や裏技の項目は銀はがしになっており、閲覧せず自力でクリアすることも可能。 時代とともに雑誌の値段が上昇していくような細かいネタも有り。 シューティングが苦手なハズのスタッフが名人をやっている、読者投稿欄の子供は実際の番組スタッフの息子、など番組ファンにしか分からないようなネタもある。 有野課長曰く「スタッフの思い出作りとちゃうで!」 (DS版)スーパーデーモンリターンズのデーモンスターのOとNが逆なので注意 Oがボーナスステージで、Nがゴール前 限定版特典のDVD ウルトラマン、ウルトラセブンの挑戦収録 有野の挑戦状、スタッフのリクエストに挑戦 コズミックゲート 岐部「64面を見せてくれ」 ハグルマン1-2 飯田「隠れキャラを見せてくれ」 ラリーキング 須田「一度もコースにぶつからずにコース1をクリアーしろ」 スタープリンス 東島「150万点ボーナスを取れ」 ラリーキングSP 阿部「俺のソフトをクリアーしろ」(ガディアをやりたいらしいが、挑戦2から未クリアー) ガディアクエスト 元マネージャー野田「ゲームの守護者を倒せ」 ハグルマン3 インディーズゼロ鈴井「エンディング画面を見せてくれ」 ギリジャンに挑戦
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【名前】 有野晋哉 【出展】 現実 【性別】 男性 【外見】 作業服に黒の革靴 【性格】 【能力】 凡ミスもするが奇跡も起こすゲームの腕前 【一人称、特徴的な口調など】 一人称:俺 【把握用参考動画】 ゲームセンターCX スーパーマリオブラザーズ3編 その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8954702 【解説】 ゲームバラエティ番組「ゲームセンターCX」にメインで出演するCS界のプリンス。 絶妙なゲームの下手さと気の利いたツッコミで人気を博す。 同じ原作出典の速水もこみちとは違ってまったくの一般人である有野課長は このバトルロワイアルという殺人ゲームを攻略し、グッドエンドに導くことはできるのだろうか。 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm26 有野課長と白濁少女とガンガン行く僧侶と 登場話数 4話 スタンス 対主催 現在状況 一日目・午前の時点で生存 現データ sm97 保健室へどうぞ!!時点 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 速水もこみち 同じ現実世界からの出典。 未遭遇 エイラ・イルマタル・ユーティライネン 仲間 共に行動 sm26 有野課長と白濁少女とガンガン行く僧侶と 聖白蓮 敵対→仲間 早とちりで襲撃されるが和解。共に行動 sm26 有野課長と白濁少女とガンガン行く僧侶と ありがとウサギ 敵対 襲撃されるが退ける sm81 魔法の兵器で♪素敵な~対主催を~♪ずどどど~ん♪
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基本プロフィール 生年月日 1972年2月25日 職業 芸人 クロノスプロフィール 総参戦回数 2 賞金獲得回数 0 復活回数 0 累計逃走時間 1時間23分55秒 平均逃走率 32.92% 最高逃走率 49.19% 逃走ポイント 8万8720 各回成績 逃走中 出演回 逃走時間 逃走率 逃走ポイント 順位 備考 新桃太郎伝説 19分58秒/120分 16.64% 11980 14位/16人 めちゃ逃ゲ 63分57秒/130分 49.19% 76740 13位/22人 略歴 中学生の時に同じ学校の生徒であった濱口優に出会い、そのまま同じ高校へ進学。その後、東急ホテルのコックに就職したが、濱口に誘われ松竹芸能の養成所へ入学し「よゐこ」を結成。 大阪出身ながら早い段階で東京に拠点を移し、フジ「とぶくすり」にてシュールなコントを披露したことで有名に。その後、後継番組である「めちゃ×2イケてるッ!」を始め、「ウッチャンナンチャンのウリナリ」など多くの番組に出演。当初は濱口の影に隠れ、めちゃイケでは「有野は本当に必要なのか?」という企画が行われたり、「ウリナリ」では一度クビとなり「有野晋子」として女性レギュラー扱いで復帰するといった扱いだったが、CSフジテレビONE「ゲームセンターCX」では自ら「下手の横好き」という腕前ながら必死に難関ゲームのエンディングを目指そうとする姿が人気となり「有野課長」として大ブレイク。幕張メッセで行われたイベントでは大盛況を収め、めちゃイケファイナル近辺で行われたニューヨークロケではアメリカにも「有野課長」の名前が轟いているなど大きく知名度を上げた。現在では濱口と共に任天堂公式動画「よゐこの○○で○○生活」に出演するなど、ゲーマーの象徴として活動している。 高身長だがスポーツとは一切無縁。一方、「無人島生活」などでは鉈を巧みに使い家具を作り上げるなど手先が器用な一面も。また、単調な作業も黙々とこなせる根気の持ち主。 クロノス略歴 逃走中2回の出場。 初参戦は「新桃太郎伝説」。 既に「ベテラン」と称される濱口から「隠れてばっかりじゃあかんねん」「かくれんぼじゃない、鬼ごっこや」とアドバイスを受けており、「あいつ、つっけんどんな感じでもちゃんとアドバイスくれてるんですよね」と感謝する。 ハンター放出阻止ミッションには「金がいるんですよ。娘が小学校に上がったんでね。机とか意外に高いんですよ。」と町人に驚きながら潜伏しつつ賞金の使い道を語る一方、ミッションに積極的に動く濱口とは対照的に「やりたくないよ…」「やるって言う方が絶対カッコええと思う、やらへんって言ったら反感買うと思う」と悩みつつも覚悟を決めミッションに参加するも、その先でいきなりハンターを見つけ即退散。時間が経ってからもう一度動き出し、ハンターがいない事を確認しながら進むも、その背後からハンターに見つかり逃走。狭い道を利用するが、相方濱口からも「驚くべき遅さ」と称される逃げ足では到底逃げ切れず確保。「ちょっと会釈でもしてくれたらええのに…」と不愛想なハンターにツッコんだ一方、めちゃイケ仲間の大久保佳代子からは「ダメだな…イメージ通りダメだな…」とボロクソ、濱口からも「俺有野の姿1回も見てへんぞ…あいつどこおったんや?」と言われる羽目に。 「めちゃ逃ゲ」ではめちゃイケメンバーとして参戦。 新エリア移動ミッションでは後藤淳平と合流しバス停に到着、新エリアに進出する。 後半戦に入り、賞金も62万円となった所で「自首してまおうかな…」「夏休みに旅行に行ける」「『お父さんの稼いだ賞金で行くんやで』ってのを…」と家庭で良い振る舞いをしたいという事も含めて自首を考え始める。 アラーム解除ミッションでは「ミッションやってカッコイイお父さん見せたい」とミッションに向かうが、現在地のフードコートにハンターが接近。同じフードコートにいた清水宏保はスピードスケート仕込みの素早さで、浜口京子はレスリング仕込みの低い姿勢で移動し身を隠すも、ただ1人気づかず移動していた所を見つかり逃走するも、最後は牢獄の目の前で確保。牢獄の落胆の声と共に「びっくりしたぁ!」と驚きの方が勝っていた。 ▽タグ一覧 めちゃ逃ゲ 新桃太郎伝説 芸人
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人影のない羽田空港に2人の男女が佇んでいた。 片や様々なゲームに挑戦することに命を賭ける(?)有野。 そしてもう1人は見た目は女子高生その正体は宇宙人である長門有希(ハルヒちゃん仕様)。 何故、2人がこうして一緒にいるのかというと… 有野が相棒である濱口の仇を討つためにレベルアップ&仲間探しに奔走していたところ、 フリークス達の戦闘の余波にて一緒にいたヴェル爺が死んで1人になっていた長門と遭遇。 お互いゲーム好きであることもあって2人はあっという間に意気投合。 そして今に至る。 「これを」 「おう、終わったか」 長門から銃が手渡される。 これは元々有野が所持していたスペランカーの銃。 先ほどまで長門は有野の銃に情報操作を用いて改造…つまりチートを施していたのだ。 「その銃には弾数無限、速射、弾速上昇、即死、ホーミング等の機能の追加を施されている。 これなら大体の敵は瞬殺可能」 「ホンマか?信じられへんわ」 「だったら試してみるといい」 そう言って長門は指をさす。 その先には再び復活した後暴れまわっているノトーリアスDECOの姿が! DECOは有野と長門の姿を見るなり襲い掛かってきた。 「め゙だぢだい゛の゛ぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!」 「ここまでキャラ崩壊すると逆に清清しい」 「目立ちたい目立ちたいって大暴れしまくって充分に目立っとるやないか! もう虐殺は飽食気味やから改造されたスペランカー銃喰らっていい加減自重しとけ!!」 そういって有野は銃を発射する。 速射機能追加により無数の銃弾が発射され、弾速が最大まで上昇したそれは超人でも視認できず、 避けようがホーミング機能により標的を追いまわす。 そして全ての弾がDECOに命中し、即死機能によりDECOは消滅する。無論再生能力つきでも不死でも死ぬ。 首輪により第2のチャンスをもらったDECOは実にあっけなく退場したのであった。 「ほわぁ~こりゃすごいわ……ってなんじゃありゃ!?」 有野が指差す先には変な触手がうにょにょ蠢いている。 有野にすごいスピードで向かってくるではないか。 DECOが有野に殺害されたことによりタタリ神は新たな宿り主を求めて有野に呪をかけようとしているのだ。 「よう見たらこれあのバケモンについてた触手やないか!! 俺まであのバケモンになってまうんか!!そんなん嫌や~!!」 「問題ない」 「問題ないって…おおっ!?」 有野は驚いた。 タタリ神の呪が有野に接触する前に不思議なバリアのようなもので弾き飛ばされ、消滅したのだ。 「貴方にワクチンを注入しておいた。 今の貴方にはあらゆる状態異常に耐性が付加されている。 ロワお得意の洗脳や幻想等は効かない」 「あぁさっき俺の腕を噛みよったんはそういうことだったんやな」 「そう」 「よっしゃ、これなら濱口の仇を討てるで!」 「待ったほうがいい」 猛る有野を長門は制止する。 「敵を知ればなんとやら、相手の状況を把握したほうがいい。 現在貴方のターゲットは多数の仲間がおり全員強キャラ。しかも孫悟空は原作通りの強さというふざけた仕様。 今の貴方の改造銃でも私の能力でも勝てる可能性は低い。こちらもそれなりの策や戦力を揃えるべき」 「そりゃそうやな。仲間集めたほうがいいかもしれへんの…ってなんで有希ちゃんはそないなこと知っとんのや?」 「wikiというサイトに殺し合いの情報が載っている。 nkという男のPCに私の能力を使ってアクセスした。信憑性はそれなりにある」 「なるほどなぁ…って俺らズル過ぎないか?」 「ズルではない。私は私に与えられた能力を行使しているだけ。 ポケモンで『なみのり』や『あなをほる』を使うのと同じ。 私に能力やPCを与えておいて使っちゃダメなんておかしい」 「そりゃそうやな」 「むしろズルしているのは向こう」 「奴らやと?」 「そう、自分の首輪を外して脱出したり信長を倒すことで生き残ろうとしている。 そんなものは邪道。許せない、ゲーマー的に考えて」 「有希ちゃんの言うとおりや、そいつらゲーマーの恥や、生かしておけん」 「しかも打倒主催を許せば優勝できなくなる。これは危険」 「そやな、早めになんとかせえへんと。 というわけで仲間を集めて奴らを倒すで!!」 「ついでにあの大集団の悪評も参加者や2○hに流しておく」 【三日目・12時/羽田空港】 【有野晋哉@現実】 【状態】健康、ゲーム脳 【装備】改造済み銃@スペランカー 【道具】支給品一式 【思考】基本 ゲームクリア=優勝 0:仲間が出来たで! 1:濱口を倒した奴を倒す 2:仲間を集める ※バトロワをバーチャルゲームの一種だと思ってます 【長門有希@涼宮ハルヒちゃんの憂鬱】 【状態】健康、ゲーム脳 【装備】不明 【道具】支給品一式 大量のエロゲ(消化済み) ノートPC 【思考】 1:有野をサポートする 2:やっぱり対主催は邪道、優勝が王道。 【ノトーリアスDECO@テラカオスバトルロワイアル 死亡確認】 死因:射殺