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くのいち 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメの使い方 イベント会話イベント 台詞 ○○攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ くのいち 性別 女 身長 立場 武器 くない アクションタイプ 神速攻撃タイプ 固有属性 声優/よみ 永島由子/ながしまゆうこ 備考 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 章 年 ここにシナリオ名[[]] 自軍所属 年 援軍 年 敵として登場 章 年 ここにシナリオ名[[]] 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技4 戦技5 俊足 献身 神閃 夜叉 天流 武器 ランク 名称 取得場所 攻撃力 備考 1 穴苦無 初期装備 2 回旋苦無 ― 3 烈風円旋刃 4 絶不知火 武田の章:川中島決戦 39 レア武器 5 壊閃黒闇天女 練武館でポイントと交換 44 第2レア武器 レア武器取得方法詳細 お勧めの取得方法を書いて下さい。 オススメの使い方 お勧めの武器や立ち回り方法、コンボを書いて下さい。 攻撃技一覧 武器 くない 通常攻撃 N1~3 N4~7 N8 チャージ攻撃 C2-1 C2-2 C3-1 C3-2 C4-1 C4-2 C5 神速攻撃 S1~3 S4~5 S6~7 S8 神速強攻撃 SS2 SS3 SS4 SS5 SS6 SS7 SS8 ダッシュ攻撃 ジャンプ攻撃 ジャンプチャージ 騎乗攻撃 騎乗1~3 騎乗4~7 騎乗8 騎乗C2 騎乗C3 騎乗C4 無双奥義 無双奥義 無双秘奥義 無双奥義・皆伝 特殊技 影技 殺陣 無双極意 イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 出現シナリオ 選択肢 好感度上下 出現条件 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 軍団撃破名乗り 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 目下 50人撃破名乗り ── 1000人撃破名乗り NPC時苦戦中 救援に対する感謝 目上 目下 赤ゾーン侵入時警告 目上 目下 敵邂逅 真田幸村 くのいち「あれ…幸村様? 似た人?」幸村「そなたに槍を向けるなど、本意ではないが…これも乱世のならい、参る!」くのいち「え、ちょっと、えええー!?」 織田信長 くのいち「相変わらず怖い顔だにゃー。もっと笑って笑って~」信長「ククク…クク…フハハハハ…!」くのいち「うっわー。頼んだ、あっしが悪うござんした…」 服部半蔵 くのいち「半蔵の旦那、ご機嫌いかがすか?」半蔵「影に機嫌なし…滅せ」 豊臣秀吉 くのいち「シッシッ! ここは戦場。お猿は山に帰った、帰った!」秀吉「きーっ! わしは人間じゃ!」くのいち「ははは、顔真っ赤! やっぱり猿じゃん」 稲姫 くのいち「いーなちん。相変わらず猪突猛進ってるねえ…にひひ」稲姫「あ、あの、くの…ちん…。いえ、なんでもありません。稲、参ります!」 徳川家康 くのいち「お狸殿、御首頂戴♪ 今日の夕餉の、鍋の具に所望!」徳川家康「なんの! 鍋の具になどなってたまるか!」 島津義弘 くのいち「鬼さん~! こっち、こっち!」義弘「せいぜい跳ねよ。この槌に捕まらば、痛いぞ?」 甲斐姫 くのいち「きゃあー! 熊が出たー! っと思ったら、怪力姫か…」甲斐姫「誰が熊よ! ってか怪力姫でもないわよ! ゼッタイ、ぶっ飛ばーす!」 藤堂高虎 くのいち「お兄さん、かっこいい手ぬぐいしてますな。そのすすけた感じがイカしてますぜ」高虎「あんたは、手ぬぐいをやめたのか…?」くのいち「ああ、あれっすか。返り血が目立ってきちゃって」 井伊直虎 くのいち「おっきな身体でその身のこなし…。お主、ただ者じゃないな?」直虎「す、すみません! ほんと背ばかりでかくてすみません!」くのいち「あ、なんかこちらこそ、すみません」 くのいち「わお、ばいんばいん発見!」直虎「す、すみません! でもしきたりなんで…ばいんばいんで、ほんとすみません!」くのいち「どんなしきたりだよ…。でも、なんか可愛いにゃあ」 真田信之 くのいち「忍びの分際で、信之様に刃を向ける無礼…お許しください」信之「許したくはない…だが、それがお前の意思なら受け止めよう」 上杉景勝 くのいち「んにゃ? あたしのくのいちの術でメロメロなのかにゃ?」景勝「…女性は苦手だ」 小少将 くのいち「にゃんにゃん♪ 今日は愉しいキノコ狩り♪ …って失礼、エリンギと間違えました~」小少将「大丈夫♡ 小娘の戯言くらい、その命で許してあげる♡」くのいち「すみません…毒キノコだったんですよね♪」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技1 ─ 特殊技2 無双奥義 密 無双秘奥義 瞬 無双奥義・皆伝 特殊台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 味方接近 信玄上洛戦 武田信玄 くのいち「小さいときから夢見てました。お館様が天下人になる日を…」くのいち「もうすぐ来るんすね、そのときが!」信玄「ああ。そのためにも、おことにはしっかり働いてもらわんと」 川中島決戦・改 武田信玄 くのいち「お館様が創る世を見たいんです。だから、絶対お守りします!」信玄「おこと…。ああ、必ずやり遂げてみせるとも」 大坂籠戦 真田信之 くのいち「信之様、つらかったら仰ってください。稲ちんとは、あっしが戦うんで」信之「いや…稲の覚悟からは逃げぬ…。それに、稲はお前の友でもあるはず」くのいち「忍びに情はありませんから。淡々と…味方に引き込んじゃいましょうか?」 敵邂逅 川中島決戦 稲姫 稲姫「邪魔しないで! 仇討ちの邪魔をするなら、あなただって!」くのいち「稲ちん…。ごめん、それでもあたしは、お館様を守るよ…」 川中島決戦・改 稲姫 稲姫「邪魔しないで! 仇討ちの邪魔をするなら、あなただって!」くのいち「稲ちん…。ごめん、それでもあたしは、お館様を守るよ…」 大坂籠城戦 稲姫 くのいち「稲ちん…こっちおいでよ。素直になろう?」稲姫「武家の娘として、そんなことはできません! 父上の名を辱めることなど…!」くのいち「もー。そんなの誰も幸せにならないじゃん!」稲姫「…それでも、ダメです! もう惑わせないで!」 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 特定の武将名 台詞 判明している状況 ○○攻略・編集報告
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くのいち 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技一覧 イベント会話イベント 台詞 くのいち攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ くのいち/くのいち 性別 女 身長 158cm 立場 真田軍所属忍び 武器 くない アクションタイプ チャージ攻撃 固有属性 烈空 声優/よみ 永島由子/ながしまゆうこ 備考 戦国無双シリーズのオリジナル。初代のような残忍性は身を潜め、幸村を心配する乙女な子に。モデルとなった人物は武田家に仕えた女忍者、望月千代女。 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 武田の章 1575年 長篠の戦い(武田軍) 真田の章 1585年 第一次上田城の戦い(真田軍) 1600年 第二次上田城の戦い(西軍) 真田の章豊臣の章 大坂冬の陣(豊臣軍) 大坂夏の陣(豊臣軍) 自軍所属 武田の章 1573年 三方ヶ原の戦い(武田軍) 三方ヶ原の戦い・改(武田軍) 真田の章豊臣の章上杉の章 1590年 忍城攻め(豊臣軍) 外伝 ????年 東西無双決戦(東軍) 援軍 年 敵として登場 北条の章 1568年 駿河防衛戦(今川・北条軍) 織田の章 1575年 長篠の戦い(織田軍) 徳川の章 1579年 天正伊賀の乱(織田・徳川軍) 徳川の章真田の章 1585年 第一次上田城の戦い(徳川軍) 伊達の章北条の章 1590年 忍城攻め(北条軍) 徳川の章 1600年 関ヶ原の戦い(東軍) 関ヶ原の戦い・改(東軍) 真田の章 第二次上田城の戦い(東軍) 伊達の章 長谷堂の戦い(東軍) 徳川の章上杉の章真田の章 1614年 大坂冬の陣(徳川軍) 1615年 大坂夏の陣(徳川軍) 外伝 ????年 縁結び神社の戦い(浅井軍) 東西無双決戦(西軍) DLC ????年 新旧無双決戦(古参連合軍) 1616年 異説・坂崎事件(徳川軍) 全合戦出陣開放条件 真田の章:大坂夏の陣(豊臣軍)をクリア及び友好度:良好以上 ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 俊足 献身 共鳴 鬼神 一閃 激昂 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 烈風円旋刃 33 初期装備 普通の性能 パワー 破山円旋刃 43 ── ガードを崩しやすい スピード 無影円旋刃 23 攻撃速度が速い スピード 絶不知火 30 第二次上田城の戦い(西軍) レア武器属性:烈空5 修羅4攻撃力77 防御力85 敏捷性97無双増加89 攻撃範囲94 運89 スピード 壊閃黒闇天女 28 真田の章:大坂冬の陣(豊臣軍) 第2レア武器属性:閃光5 修羅4体力80 攻撃力80 防御力87無双増加89 攻撃範囲94 練技増加84 レア武器取得方法詳細 取得状況一例 取得が難しいと思われるため、レア武器が取得されたときの状況の一例を記しておく。以下折りたたみ。 + ... プレイヤー武将は、左上に女主人公、右上ねね、右下くのいち、左下島左近。 主人公、左近のスロット4にはお互いに神騅鞍を装備させる。 馬は松風、各プレイヤー武将には可能な限り強力な武器を用意する。 戦闘開始後、主人公は右上の稲姫、ねねは左上の真田昌幸、くのいちは中央の開けた位置の下にある敵詰所へ移動指定。 左近にチェンジ、騎乗して中央の開けた戦場へ。 着いた頃に、工作隊長撃破ミッションが発生するが、まずは騎乗無双で練技ゲージを確保していく。 主人公が稲姫のところに到着すれば稲姫撃破のミッションが発生するので、この時を「神算」発動させる。 工作隊長を撃破し終えたら、主人公にチェンジして、 左近を中央戦場からずっと右に行ったところにある敵詰所へ(東砦のない方)移動指定。 尚、稲姫はかなり強いので強いプレイヤー武将を向かわせよう。苦戦する場合は「無敵」を発動する。 主人公武器なら馬に乗った状態でC3中心に闘っても良い。(騎乗C3は強い) 稲姫を撃破した頃には次のミッションが発生しているはず。 牧野康成と牧野忠成の東城下町の誘引。 忠成の近くにくのいち、康成の近くに島左近が配置されているはずなので、 先にくのいちにチェンジする。(「康成の体力半分以上」のボーナス獲得のため) くのいちで忠成を誘引。右上MAPのぎりぎり端っこに映るぐらいをキープして誘引しよう。 ここで、仙石秀久と小笠原信之の南城下町内撃破。 「地の利を活かせ」がミッション開始した場合は、ねねらが仙石らに接触しないように注意、必要なら移動指定を。 くのいちで誘引できたら、島左近にチェンジ、くのいちを南城下町へ移動指定。仙石らに接触しないよう注意。 康成を誘引し終えたらすぐに康成たちから逃げる。 上田城閉門がするが、左近の馬無双で練技ゲージを最低2までは溜める。 練技ゲージが溜まったら、ねねにチェンジ、 左近を中央戦場右の東砦へ、主人公を中央戦場右の敵詰所へ(東砦のない方、後に稲姫出現)移動指定。 服部半蔵撃破のミッションが発生する(ボーナスは横谷幸重の体力が半分以上)。 城内にいる場合はそのまま服部半蔵を撃破。 城外にいる場合は門前の武将は無視し、忍びの道から場内に侵入し、服部半蔵を撃破。 同時期に忍者部隊撃破ミッションが発生する(ボーナスは真田昌幸の体力半分以上)。 「地の利を活かせ」、仙石ら撃破のミッションにおいて、 彼らが城町内で迷っている頃であると思う。 ミッションボーナス条件がくのいちであった場合。くのいちで仙石撃破。 その後ねねで忍者隊長の撃破を行う。 ミッションボーナス条件がねねであった場合。あらかじめ南城下町で 待機させておいたくのいちとチェンジ、仙石らを撃破。 この時、上田城内に入れると失敗なので注意しよう。 その後くのいちで忍者隊長撃破。 仙石らが上田城に侵入する心配が無ければ、ミッション達成順は問わない。 ここでは忍者隊長撃破がねね。仙石撃破がくのいちであったとして話を続ける。 忍者隊長撃破一連のミッション達成後、真田昌幸の 「東と南の両砦より敵本陣を挟撃すべし、神速をもって砦を制圧せい!」 セリフが発動するので、「神算」を使用する。 仙石を撃破する役目側のほうがミッションボーナスに設定される。(位置的に砦に近いため) くのいちは松風に乗って南砦へ向かい、砦を制圧しよう。 左近の練技ゲージに余裕があれば「無敵」を使用してもいい。 ここで雑賀孫市、稲姫の両者が出現するので、針設定で主人公に稲姫を任せよう。 南砦の制圧ミッションを達成したら、島左近とチェンジ、ねねを雑賀孫市に移動指定。 配置が正しく行われていれば、東砦の制圧は左近がボーナス条件になっているはずなので、そのまま島左近で東砦を制圧。 ここで孫市と稲姫だが、孫市は馬を所持しているので孫市から撃破する。 ねねにチェンジ(ボーナスはねねの筈)、馬で雑賀孫市と接触、撃破しよう。 これまでのミッションを成功させていれば、敵強化地域は無くなっているため、 孫市も弱くなっており、苦労しないだろう。 主人公へチェンジ、稲姫撃破。 練技ゲージ次第では「果敢」など使っても良いが、さほど苦労しないと思われる。 稲姫撃破後、金ミッションが発生する。 ここで左近にチェンジ、馬無双で練技ゲージを溜めながら武将を撃破していく。 制限時間が3分であるため、「神算」は必須。 常に「神算」を切らさないことを推奨。 プレイヤーチェンジも行いながら効率的に行うのもアリ。 その場合、島左近の練技ゲージの枯渇に注意しておくこと。 金ミッションを達成したら、徳川秀忠を撃破で終了。 第二レア武器取得方法詳細 兎に角敵武将を三の丸に入れずに全てのミッションを10分以内に全て成功させることが重要。 ただ敵将を15人撃破するかミッションを6つ成功させると三の丸南門進軍開始イベントが発生し、「先走り」が発生しなくなる。 従って早めに秀忠本陣に侵入し、秀忠を倒さないよう注意すれば「先走り」が発生するので確実にこれも成功させよう。 なお補給拠点は敵軍に奪い返されてしまっても再度奪い返せば問題なく金ミッションは発生する。 オススメ武器・使い方 攻撃の基本は特殊技。約5秒ほど無敵になり、(*1)使用後の攻撃にガード不能効果と、攻撃力上昇効果を付加する。 対武将戦では、攻撃前に特殊技を使用するのが定石だが、 ボタンを押した瞬間から無敵が解けるため、場合によっては相手の攻撃で潰される。 安全重視なら、まず透明化して相手の目の前で待機する。相手の最初の攻撃をかわせば、 それ以上攻撃を繋げてこないので(チャージ派生などは出し切ってくることもあるが)、ここから反撃すれば確実に当てられる。 特殊技の性質上、協力戦技以外練技ゲージをあまり必要としないので、皆伝も惜しまず使っていこう。 皆伝の〆技発動前に透明化すると威力アップするので、これも使い方としては定石。 乱戦、タイマン問わずに優秀なのはC4。 タイマンの場合は、通常一段目をヒットさせたらアナログパッドを離そう。自動で追尾してくれる。 雑魚がいる場合はここでフィニッシュすれば良いが、そうでない場合は追加入力をしよう。 のけぞらない敵に対しては、発生が早いC2派生が有効だが、凍牙との相性が悪いのは覚えておこう。 無双奥義で武将が浮いてしまって、上手くヒットさせることができない人は、 凍牙武器を使用し凍結を狙うか、最初の衝撃波をわざと当てずに、地上ヒットを狙おう。 または、相手がガードモーションに入ったのを見計らってから発動させる。 衝撃波をガードさせた後、相手の後ろに回り、ガードをめくることでも地上ヒットを狙える。 オススメ武器はやはりスピード。 属性はプレイスタイルに応じてつけよう。 属性は修羅を付ければ雑魚相手に有効。無双のヒット数が多いので相性が良いが、コンボ繋ぎには不向き。 凍牙は、無双をヒットさせるのが安定するが、C2派生が当てられない。 閃光は無双の攻撃範囲強化、通常攻撃のリーチの補填に良い。練技ゲージが溜まりやすいので、皆伝を連発出来る。C2C5が安定しなくなるのには注意。 後は小ネタの部類だが、くのいちのみ殺陣中に無双奥技発動可能なことも覚えておこう。 オススメコンボ C2-1>C2-2>C2-3>JC>影技>C4など。前作からあったコンボ。 C2-1>C2-2(叩きつけ攻撃の直前で止める)>地面ダメージ>C4など C2-2を上手く叩きつける直前で止めれた場合。相手は自分より後に落ちてきた後、成功した場合のみ地面でダメージを喰らうので、その後C4を追加攻撃も含めて全て決める。 N3*n回。安定した早さとリーチを持つN3までを使い続けるループ。ガードを外してくれることも多い。通常攻撃でのけぞらない敵に使うと自殺行為。スピード武器推奨。| ▲ページ上部へ戻る 攻撃技一覧 N攻撃 N1~3 くないで素早い連続斬り、優秀。 N4~7 連続回し蹴り。リーチの短さが目立つ。敵が浮いていたり、距離が離れていると外れることも。 N8 逆立ちして回転蹴り。全方位をカバーするが、リーチが短い。 C1 しゃがんでタメてからダッシュ、ダッシュ中にXボタンで切り払って行く。ガードを崩せるが使いにくい。特殊技があるため出番は少ない。 C1-追加 タメている間に、Xボタンを押すことで走る距離が伸びる。 C1-F 最後に自動発動。前方宙返りをしながら攻撃、D攻撃と同じ。Yボタンで強制発動。 C2 タイマン用。初撃を当て、空中に逃げさえすれば、他の敵に割り込まれる可能性は非常に少ない。 C2-1 斬り上げ。外した時の隙が大きく、派生できない。確実に当てたい。 C2-2 斬り上げた相手を空中でくるくる縦回転斬りで追撃。最後に叩きつける。叩きつけた相手の周囲にも攻撃判定が発生。Xボタンを押す回数を調節すれば途中でキャンセル可能。 C2-3 やや前方に空中から爆撃。当たらないこともしばしばある。当たった敵は自分の足元に飛ばされる。 C3 どちらかといえばタイマン向けだがやや扱いづらい。 C3-1 回し蹴り。当たった相手に気絶の効果。 C3-2 動きながら斜めに回転斬り。Xボタンを押す回数を調節すれば途中でキャンセル可能。 C3-3 相手の後ろに回りこみ、謎のポーズをとった後、爆発。最後に宙返りする謎の硬直時間。 C4 タイマン、乱戦共に主力として使っていける。優秀。 C4-追加 追加入力で移動しながら斬っていく。Xボタンを押す回数でここが増える。 C4-F 最後に自動で発動。両手のくないを投げる。広範囲をカバーできる。 C5 連続で踏みつけ、最後に蹴り上げる。範囲は狭く、タイマン向け。属性が初段に乗ると全てに属性が乗る。修羅が乗ると強力。踏みつけはガード崩し効果あり。 D攻撃 前方宙返りしながら斬り込む。目の前の敵は飛び超える。空中にいる判定なので、潰されると無双で返すことができない。 J攻撃 くないで攻撃。出が早いが範囲は狭い。 JC攻撃 空中から地面を叩きつけ、衝撃波を出す。汎用のタイプ。 騎乗攻撃 騎乗1~3 右側を斬る。 騎乗4~8 そのまま斬り続ける。 騎乗C2 斬り上げ。当たった敵は打ち上げられる。 騎乗C3 煙玉で気絶させる。範囲は広いがトドメをさせないので注意。 騎乗C4 両手のくないを斜め下へ投げる。左右両方をカバーする唯一の騎乗攻撃。使い勝手が良い。 特殊技 姿を消して敵から身を隠す。身を隠した状態の攻撃は強力になる。その他、オススメ武器・使い方参照 無双奥義 無双奥義 自分を軸にコマの様に回りながら斬っていく。偏り無い範囲をカバーでき、優秀。ヒット数が多いため、修羅と相性が良い。オススメ武器・使い方参照 無双秘奥義 C3-2が最初と最後に追加される。 無双奥義・皆伝 奥義中は3体分身、〆に瞬間移動しながらくないを乱射。多少運が影響する。オススメ武器・使い方参照 殺陣 だだっこのように相手をくないの峰で攻撃。最後に背中合わせになって刺す。相手がダウンしないため、追撃可能。 ▲ページ上部へ戻る イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件 手相見 ── 立ち止まる 上昇 通りすぎる 変化なし 「当然、覚えているよ」 上昇 「ああ、思い出した」 変化なし 「まあ、それなりに」 「いや、それほどでも」 上昇 くのいちと幸村 ── 会釈して通り過ぎる 変化なし とりあえず挨拶してみる 上昇 「偉いですね」 「黙って…?」 頼れる勇士 ── 「元気」 上昇 「イマイチ」 変化なし 「全部自分にまかせとけ!」 上昇 「頼られても困るなあ…」 下降 友と共に臨む 第二次上田城の戦い(西軍) 選択肢なし ── 戦前 平和な日常 ── 会釈して通り過ぎる 変化なし とりあえず挨拶してみる 上昇 取りなす そっと逃げる 変化なし 初めての不安 第二次上田城の戦い(西軍)伏見城の戦い(西軍)関ヶ原の戦い(西軍)柳川攻防戦(西軍)長谷堂の戦い(西軍) 優しく 上昇 元気よく 「何を悩んでたの?」 「笑ってたほうが可愛いよ」 変化なし※会話終了 「幸村とか?」 変化なし 「甲斐姫とか?」 上昇 一時の休息 大坂冬の陣(豊臣軍) 「すぐ戦になる?」 変化なし 「しばらくは安泰?」 「そうだ、何度でも勝つ!」 上昇 「怖くは…ない?」 上昇 一流の忍び 大坂夏の陣(豊臣軍) 選択肢なし ── 戦前「一時の休息」 乙女たちの出発 大坂夏の陣(豊臣軍) 選択肢なし ── 麦 「無礼者!生麦のうまさを知らぬか!」 変化なし 「冗談に決まってるだろ!」 忍びの日常 「二人で仲良く修行?」 変化なし 「忍び同士の決闘?」 「半蔵はひどい」 上昇 「あんたが悪い」 服部半蔵上昇 ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 任務続行! 軍団撃破名乗り 敵将、討ち取ったぜい! 目標を撃破… 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 あらま、張り切ってらっしゃること 目下 にゃは、すごいすごい 主人公男 信頼以上 よっ、日本一の色男! 主人公女 信頼以上 こっわー! 敵さん、かわいそ… 真田幸村 幸村様、燃えてるなあ 武田信玄 お館様、格好いい! 服部半蔵 うわ…半蔵の旦那、容赦ないなあ 稲姫 出ました、稲ちんの猪突猛進! 甲斐姫 わ、おっとこらしい! 50人撃破名乗り ── ま、場数は踏んでるんで 1000人撃破名乗り あれ…もしかして、わたしたち天下無双? NPC時苦戦中 むー、修羅場ってきた 押されてるにゃあ… 救援に対する感謝 目上 あのあのあの、お助けをっ! 目下 うおーい、だずげでー! 主人公男 信頼以上 待ってました! こっちこっち! 主人公女 信頼以上 さってと…協力して片付けちまおうぜい! 真田幸村 幸村様! 私なんかのために…うるるん 武田信玄 お館様、お助けを〜! 服部半蔵 半蔵師匠、勉強させていただきやす 稲姫 あれは誰だ! 正義の味方、稲ちんだ! 甲斐姫 待ってました! 自慢の怪力で一発頼むぜ! 赤ゾーン侵入時警告 目上 出すぎです! も少し下がってください! 目下 張り切りすぎ! 危ないよ~? 味方接近 ── お仕事♪お仕事♪ 張り切ってるじゃないスか! 敵邂逅 ── 悪いけど、これも仕事なんだよね 主人公男 信頼以上 君が相手かあ、やりにくいにゃあ 主人公女 信頼以上 元気? 嫌なとこであっちったねえ 真田幸村 くのいち「幸村様…どうしても戦わなきゃダメ?」幸村「遠慮は無用…忍びとしての任を果たせ!」くのいち「もう…無用なわけないじゃん…」 くのいち 「あんたさぁ、最近キレが落ちてない? 腕も、仕事も、残虐さでも、にひひ…」「そっかにゃー? その身で試してみる?」 服部半蔵 くのいち「半蔵の旦那、ご機嫌いかがすか?」半蔵「影に機嫌なし…滅せ」 今川義元 くのいち「あ、蹴鞠なら間に合ってますんで…」義元「の! そちは、まろの心が読めるのかの!」 稲姫 くのいち「いーなちん。相変わらず猪突猛進ってるねえ。…にひひ」稲姫「あ、あの、くの…ちん…。いえ、何でもありません。稲、参ります。」 徳川家康 くのいち「お狸殿、御首頂戴♪今日の夕餉の鍋の具に所望!」家康「なんの! 鍋の具になどなってたまるか!」 甲斐姫 くのいち「きゃあー! 熊が出たー! っと思ったら、怪力姫か…」甲斐姫「誰が熊よ! ってか怪力姫でもないわよ! ゼッタイ、ぶっ飛ばーす!」 竹中半兵衛 くのいち「ねえボク、お姉ちゃん忙しいから、あっち行っててくれる?」半兵衛「わー、挑発的な小娘だあ。これはしつけがいがありそうだなあ」くのいち「げ、にゃーんか ヤバいのに引っかかったかも…」 井伊直虎 くのいち「わお、ばいんばいん発見!」直虎「す、すみません! でもしきたりなんで…ばいんばいんで、ほんとすみません!」くのいち「どんなしきたりだよ…。でも、なんか可愛いにゃあ」 敵逃亡 ── えっと、そろそろ次の仕事あるんで… 条件が特殊な台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 敵邂逅 三方ヶ原の戦い(武田軍) 井伊直虎 くのいち「おっきな体で、その身のこなし…。 お主、ただ者じゃないな?」直虎「す、すみません! ほんと背ばかりでかくてすみません!」くのいち「あ、なんかこちらこそ、すみません」 第一次上田城の戦い(真田軍) 服部半蔵 半蔵「…滅」くのいち「こわっ! でも…忍びを止めるのは忍びの役目…受けて立つ!」 井伊直虎 くのいち「ねえ、腰の入れ物、何入ってんの?」直虎「え、えーと…秘密です」くのいち「気になる…気になる、気になる…! 見せろーっ!」直虎「ひいっ! だ、ダメです! 見せませんから!」 小田原討伐(豊臣軍) 北条氏康 くのいち「氏康の旦那、ここらで観念してもらいやしょう」氏康「手柄を上げて褒められてえなら、せいぜい派手に倒すんだな」 大坂冬の陣(豊臣軍) 稲姫 稲姫「くのちん、退いて」くのいち「稲ちん、退かない」稲姫「ならば、戦うまで!」くのいち「ならば、防ぐまで!」 徳川家康 くのいち「おふざけはなし…滅!」家康「半蔵に劣らぬ殺気よ…」 藤堂高虎 くのいち「お兄さん、かっこいい手ぬぐいしてますな。そのすすけた感じがイカしてますぜ」高虎「あんたの手ぬぐいもイカしている。だが、色が赤いのは残念だ」くのいち「そっすかね…。返り血が目立たなくて便利っすよ?」 大坂夏の陣(豊臣軍) 伊達政宗 政宗「幸村の影よ。幸村が死ねば、貴様は消えるのか?」くのいち「幸村様は死なない、死なせない! だから、あたしも消えない!」政宗「その意気よ、さあ、存分に参るがいい」 稲姫 稲姫「幸村に本懐は遂げさせない…私が意地でも止めてみせます!」くのいち「幸村様の邪魔する者は許さない…たとえ、稲ちんでも!」 直江兼続 くのいち「幸村様を裏切って…生き残るつもりなんだ?」兼続「私は生き残ったとしても、死んだようなものだ…だが、幸村は違う兼続「幸村は死んでも、義を貫いた将として、後世に語り継がれ、賞賛されるであろう」くのいち「賞賛なんていらない…あたしは幸村様の今を守りたいの!」 立花宗茂 くのいち「あんたも闇に消えてもらうから」宗茂「そんな悲壮な顔をするな。苦無から流れる血が、涙に見えて戦いにくい」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技 ─ 見ないでっ! 無双奥義 密 もーウザい! 無双秘奥義 瞬 手遅れだよ!→いっちょあがり! 無双奥義・皆伝 マジだよ!→楽にしてあげる!→なーんちって! にゃは♪ 出た時の状況が不明な台詞(情報提供・編集求む) 状況(武将名) ▲ページ上部へ戻る くのいち攻略・編集報告 冬の陣(豊臣) 敵邂逅 くのいち「お兄さん、かっこいい手ぬぐいしてますな。そのすすけた感じがイカしてますぜ」 高虎「あんたの手ぬぐいもイカしている。だが、色が赤いのは残念だ」 くのいち「そっすかね…。返り血が目立たなくて便利っすよ?」 - 名無しさん 2012-10-06 00 14 56 小牧長久手(徳川軍)でも出ました。通常邂逅かと - 名無しさん 2012-10-19 17 40 21 直虎と敵邂逅 くのいち「わお、ばいんばいん発見!」直虎「す、すみません!でもしきたりなんで…ばいんばいんで、ほんとすみません!」くのいち「どんなしきたりだよ…。でも、なんか可愛いにゃあ」 - 名無しさん 2012-10-18 15 37 26 すいません↑の台詞特殊邂逅っぽいです。私の場合は→くのいち「おっきな体で、その身のこなし…。 お主、ただ者じゃないな?」でした - 名無しさん 2012-10-20 00 34 08 そうでしたか、失礼しました。ステージは会津討伐軍追撃戦です。 - 名無しさん 2012-10-20 08 21 47 間違いを指摘した者ですが、↑の方が正しいようです。桶狭間(織田軍)及びおねね様乱入戦で「わお、ばいんばいん~」が出ました。「おっきな体で~」は三方ヶ原で出ました。お騒がせしました - 名無しさん 2012-10-21 01 40 38 縁結び神社で「おっきな体で~」が出ました - 名無しさん 2012-10-21 17 53 15 ええと、ここまでの情報を整理すると「ばいんばいん」は会津討伐軍追撃戦、桶狭間(織田軍)及びおねね様乱入戦「おっきな体で~」は三方ヶ原と縁結びで間違ってませんね?付け加えるなら、直虎のページでは「おっきな体で~」が通常邂逅として記載されています。私も聞いた記憶がありますが、うろ覚えでして…。通常、特殊邂逅セリフが複数のシナリオで出ることはない(例外はあるようです、Wikiの他武将ページで見た覚えが…)のですがどういうことなのか…。もうしばらく続報を待ってから編集し直した方が良さそうなので、とりあえずおいておきますね。 - 名無しさん 2012-10-21 18 05 46 味方接近 「お仕事♪お仕事♪」 - 名無し 2012-10-19 12 59 48 第一次上田城で直虎と邂逅 くのいち「ねえ、腰の入れ物、何入ってんの?」直虎「え、えーと…秘密です」くのいち「気になる…気になる、気になる…! 見せろーっ!」直虎「ひいっ! だ、ダメです! 見せませんから!」 - 名無しさん 2012-10-20 20 34 48 秀吉と敵邂逅 くのいち「シッシッ! ここは戦場。お猿は山に帰った、帰った!」秀吉「きーっ! わしは人間じゃ!」くのいち「ははは、顔真っ赤! やっぱり猿じゃん」 - 名無しさん 2013-09-07 11 07 11 長宗我部「影よ……。その手を幾度、血に染めた……?」 - 名無しさん 2017-03-29 10 57 35 長宗我部「影よ……。その手を幾度、血に染めた……?」 - 名無しさん 2017-03-29 10 58 01 長宗我部「影よ……。その手を幾度、血に染めた……?」くのいち「うーん、わかんないにゃあ。数えてたらやっていけないし。」長宗我部「上等……。お前にもまだ、人の心が宿っている……」みたいなセリフがありました。恐らく特殊で、四国征伐(羽柴軍)で出たセリフです。誰か確かなセリフおねがいしめすー - 名無しさん 2017-03-29 11 03 19 あ - 名無しさん 2017-03-29 12 19 22 ごめんなさいまちがえました。あ、四国征伐を羽柴軍でプレイて、くのいちで総大将長宗我部元親を倒す時のセリフだと思います。 - 名無しさん 2017-03-29 12 20 42 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る
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くのいち 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技・コンボ イベント会話イベント 台詞 くのいち攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ くのいち/くのいち 性別 女 身長 158cm 立場 真田軍所属忍び 武器 くない アクションタイプ チャージ攻撃 声優/よみ 永島由子/ながしまゆうこ 備考 戦国無双シリーズのオリジナルキャラクター。初代のような残忍性は身を潜め、幸村を心配する乙女な子に。モデルとなった人物は武田家に仕えた女忍者、望月千代女。 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 最終章 1600年 第二次上田城の戦い(西軍) 1614年 大坂冬の陣(豊臣軍) 1615年 大坂夏の陣(豊臣軍) 自軍所属 第三章 1590年 忍城攻め 外伝 ????年 東西無双決戦(東軍) 援軍 ── 敵として登場 第二章 1575年 長篠の戦い 第三章 1585年 第一次上田城の戦い 最終章 1600年 関ヶ原の戦い(東軍) 第二次上田城の戦い(東軍) 長谷堂の戦い(東軍) 1614年 大坂冬の陣(徳川軍) 1615年 大坂夏の陣(徳川軍) 外伝 ????年 東西無双決戦(西軍) 天正伊賀の乱 縁結び神社の戦い 全合戦出陣開放条件 友好度が良好以上で、大坂夏の陣(どちらの軍でも可)をクリアする ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 俊足 献身 共鳴 鬼神 一閃 激昂 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 烈風円旋刃 33 初期装備 普通の性能 パワー 破山円旋刃 43 ── ガードを崩しやすい スピード 無影円旋刃 23 攻撃速度が速い スピード 絶不知火 30 第二次上田城の戦い(西軍) ユニーク武器属性 烈空5・修羅4攻撃力77 防御力85 敏捷性97無双増加89 攻撃範囲94 運89 ユニーク武器取得方法詳細 スレ情報まとめ 確定情報 全ボーナス達成の必要はない 予想されている条件 金ミッションまでの全ミッション、総計5分以内の達成(※神算を使いまくる) 一部ミッションにボーナス達成の必要あり? ミッション「忍びの務め」時に上田城門前の武将を倒さずに忍びの道を使うなどして服部半蔵を撃破、ミッション「邪魔者を倒せ」を発動させる ミッション「忍びの務め」&「邪魔者を倒せ」はくのいちで達成する 敵武将はなるたけ残しておく 不確定情報 総計5分を過ぎても、金ミッションは発生した 取得状況一例 取得が難しいと思われるため、ユニーク武器が取得されたときの状況の一例を記しておく。以下折りたたみ。 +... プレイヤー武将は、左上に女主人公、右上ねね、右下くのいち、左下島左近。 主人公、左近のスロット4にはお互いに神騅鞍を装備させる。 馬は松風、各プレイヤー武将には可能な限り強力な武器を用意する。 戦闘開始後、主人公は右上の稲姫、ねねは左上の真田昌幸、くのいちは中央の開けた位置の下にある敵詰所へ移動指定。 左近にチェンジ、騎乗して中央の開けた戦場へ。 着いた頃に、工作隊長撃破ミッションが発生するが、まずは騎乗無双で練技ゲージを確保していく。 主人公が稲姫のところに到着すれば稲姫撃破のミッションが発生するので、この時を「神算」発動させる。 工作隊長を撃破し終えたら、主人公にチェンジして、 左近を中央戦場からずっと右に行ったところにある敵詰所へ(東砦のない方)移動指定。 尚、稲姫はかなり強いので強いプレイヤー武将を向かわせよう。苦戦する場合は「無敵」を発動する。 主人公武器なら馬に乗った状態でC3中心に闘っても良い。(騎乗C3は強い) 稲姫を撃破した頃には次のミッションが発生しているはず。 牧野康成と牧野忠成の東城下町の誘引。 忠成の近くにくのいち、康成の近くに島左近が配置されているはずなので、 先にくのいちにチェンジする。(「康成の体力半分以上」のボーナス獲得のため) くのいちで忠成を誘引。右上MAPのぎりぎり端っこに映るぐらいをキープして誘引しよう。 ここで、仙石秀久と小笠原信之の南城下町内撃破。 「地の利を活かせ」がミッション開始した場合は、ねねらが仙石らに接触しないように注意、必要なら移動指定を。 くのいちで誘引できたら、島左近にチェンジ、くのいちを南城下町へ移動指定。仙石らに接触しないよう注意。 康成を誘引し終えたらすぐに康成たちから逃げる。 上田城閉門がするが、左近の馬無双で練技ゲージを最低2までは溜める。 練技ゲージが溜まったら、ねねにチェンジ、 左近を中央戦場右の東砦へ、主人公を中央戦場右の敵詰所へ(東砦のない方、後に稲姫出現)移動指定。 服部半蔵撃破のミッションが発生する(ボーナスは横谷幸重の体力が半分以上)。 城内にいる場合はそのまま服部半蔵を撃破。 城外にいる場合は門前の武将は無視し、忍びの道から場内に侵入し、服部半蔵を撃破。 同時期に忍者部隊撃破ミッションが発生する(ボーナスは真田昌幸の体力半分以上)。 「地の利を活かせ」、仙石ら撃破のミッションにおいて、 彼らが城町内で迷っている頃であると思う。 ミッションボーナス条件がくのいちであった場合。くのいちで仙石撃破。 その後ねねで忍者隊長の撃破を行う。 ミッションボーナス条件がねねであった場合。あらかじめ南城下町で 待機させておいたくのいちとチェンジ、仙石らを撃破。 この時、上田城内に入れると失敗なので注意しよう。 その後くのいちで忍者隊長撃破。 仙石らが上田城に侵入する心配が無ければ、ミッション達成順は問わない。 ここでは忍者隊長撃破がねね。仙石撃破がくのいちであったとして話を続ける。 忍者隊長撃破一連のミッション達成後、真田昌幸の 「東と南の両砦より敵本陣を挟撃すべし、神速をもって砦を制圧せい!」 セリフが発動するので、「神算」を使用する。 仙石を撃破する役目側のほうがミッションボーナスに設定される。(位置的に砦に近いため) くのいちは松風に乗って南砦へ向かい、砦を制圧しよう。 左近の練技ゲージに余裕があれば「無敵」を使用してもいい。 ここで雑賀孫市、稲姫の両者が出現するので、針設定で主人公に稲姫を任せよう。 南砦の制圧ミッションを達成したら、島左近とチェンジ、ねねを雑賀孫市に移動指定。 配置が正しく行われていれば、東砦の制圧は左近がボーナス条件になっているはずなので、そのまま島左近で東砦を制圧。 ここで孫市と稲姫だが、孫市は馬を所持しているので孫市から撃破する。 ねねにチェンジ(ボーナスはねねの筈)、馬で雑賀孫市と接触、撃破しよう。 これまでのミッションを成功させていれば、敵強化地域は無くなっているため、 孫市も弱くなっており、苦労しないだろう。 主人公へチェンジ、稲姫撃破。 練技ゲージ次第では「果敢」など使っても良いが、さほど苦労しないと思われる。 稲姫撃破後、金ミッションが発生する。 ここで左近にチェンジ、馬無双で練技ゲージを溜めながら武将を撃破していく。 制限時間が3分であるため、「神算」は必須。 常に「神算」を切らさないことを推奨。 プレイヤーチェンジも行いながら効率的に行うのもアリ。 その場合、島左近の練技ゲージの枯渇に注意しておくこと。 金ミッションを達成したら、徳川秀忠を撃破で終了。 お疲れ様です。再現できました。 こんな感じです。 オススメ武器・使い方 攻撃の基本は特殊技。約5秒ほど無敵になり、(*1)使用後の攻撃にガード不能効果と、攻撃力上昇効果を付加する。 対武将戦では、攻撃前に特殊技を使用するのが定石だが、 ボタンを押した瞬間から無敵が解けるため、場合によっては相手の攻撃で潰される。 安全重視なら、まず透明化して相手の目の前で待機する。相手の最初の攻撃をかわせば、 それ以上攻撃を繋げてこないので(チャージ派生などは出し切ってくることもあるが)、ここから反撃すれば確実に当てられる。 特殊技の性質上、協力戦技以外練技ゲージをあまり必要としないので、皆伝も惜しまず使っていこう。 皆伝の〆技発動前に透明化すると威力アップするので、これも使い方としては定石。 乱戦、タイマン問わずに優秀なのはC4。 タイマンの場合は、通常一段目をヒットさせたらアナログパッドを離そう。自動で追尾してくれる。 雑魚がいる場合はここでフィニッシュすれば良いが、そうでない場合は追加入力をしよう。 のけぞらない敵に対しては、発生が早いC2派生が有効だが、凍牙との相性が悪いのは覚えておこう。 無双奥義で武将が浮いてしまって、上手くヒットさせることができない人は、 凍牙武器を使用し凍結を狙うか、最初の衝撃波をわざと当てずに、地上ヒットを狙おう。 または、相手がガードモーションに入ったのを見計らってから発動させる。 衝撃波をガードさせた後、相手の後ろに回り、ガードをめくることでも地上ヒットを狙える。 オススメ武器はやはりスピード。 属性は烈空・紅蓮以外で、プレイスタイルに応じてつけよう。 属性は修羅を付ければ雑魚相手に有効。無双のヒット数が多いので相性が良いが、コンボ繋ぎには不向き。 凍牙は、無双をヒットさせるのが安定するが、C2派生が当てられない。 閃光は無双の攻撃範囲強化、通常攻撃のリーチの補填に良い。練技ゲージが溜まりやすいので、皆伝を連発出来る。 後は小ネタの部類だが、くのいちのみ殺陣中に無双奥技発動可能なことも覚えておこう。 ▲ページ上部へ戻る 攻撃技・コンボ 攻撃技一覧 N1~3 くないで素早い連続斬り、優秀。 N4~7 連続回し蹴り。リーチの短さが目立つ。敵が浮いていたり、距離が離れていると外れることも。 N8 逆立ちして回転蹴り。全方位をカバーするが、リーチが短い。 C1 しゃがんでタメてからダッシュ、ダッシュ中にXボタンで切り払って行く。ガードを崩せるが使いにくい。特殊技があるため出番は少ない。 C1-追加 タメている間に、Xボタンを押すことで走る距離が伸びる。 C1-F 最後に自動発動。前方宙返りをしながら攻撃、D攻撃と同じ。Yボタンで強制発動。 C2 タイマン用。初撃を当て、空中に逃げさえすれば、他の敵に割り込まれる可能性は非常に少ない。 C2-1 斬り上げ。外した時の隙が大きく、派生できない。確実に当てたい。 C2-2 斬り上げた相手を空中でくるくる縦回転斬りで追撃。最後に叩きつける。叩きつけた相手の周囲にも攻撃判定が発生。Xボタンを押す回数を調節すれば途中でキャンセル可能。 C2-3 やや前方に空中から爆撃。当たらないこともしばしばある。当たった敵は自分の足元に飛ばされる。 C3-1 回し蹴り。当たった相手に気絶の効果。 C3-2 動きながら斜めに回転斬り。Xボタンを押す回数を調節すれば途中でキャンセル可能。 C3-3 相手の後ろに回りこみ、謎のポーズをとった後、爆発。最後に宙返りする謎の硬直時間。 C4 タイマン、乱戦共に主力として使っていける。優秀。 C4-1 追加入力で移動しながら斬っていく。Xボタンを押す回数でここが増える。 c4-2 C4-3 最後に自動で発動。両手のくないを投げる。広範囲をカバーできる。 C5 連続で踏みつけ、最後に蹴り上げる。範囲は狭く、タイマン向け。属性が初段に乗ると全てに属性が乗る。修羅が乗ると強力。踏みつけはガード崩し効果あり。 D攻撃 前方宙返りしながら斬り込む。目の前の敵は飛び超える。空中にいる判定なので、潰されると無双で返すことができない。 J攻撃 くないで攻撃。出が早いが範囲は狭い。 JC攻撃 空中から地面を叩きつけ、衝撃波を出す。汎用のタイプ。 騎乗1~3 右側を斬る。 騎乗4~8 そのまま斬り続ける。 騎乗C2 斬り上げ。当たった敵は打ち上げられる。 騎乗C3 煙玉で気絶させる。範囲は広いがトドメをさせないので注意。 騎乗C4 両手のくないを斜め下へ投げる。左右両方をカバーする唯一の騎乗攻撃。使い勝手が良い。 特殊技 姿を消して敵から身を隠す。身を隠した状態の攻撃は強力になる。その他、オススメ武器・使い方参照 殺陣 だだっこのように相手をくないの峰で攻撃。最後に背中合わせになって刺す。相手がダウンしないため、追撃可能。 無双奥義 自分を軸にコマの様に回りながら斬っていく。偏り無い範囲をカバーでき、優秀。ヒット数が多いため、修羅と相性が良い。オススメ武器・使い方参照 無双秘奥義 C3-2が最初と最後に追加される。 無双奥義・皆伝 奥義中は3体分身、〆に瞬間移動しながらくないを乱射。多少運が影響する。オススメ武器・使い方参照 コンボ C2-1>C2-2>C2-3>JC>影技>C4など 前作からあったコンボ。今回非常に安定しない? C2-1>C2-2(叩きつけ攻撃の直前で止める)>地面ダメージ>C4など C2-2を上手く叩きつける直前で止めれた場合。相手は自分より後に落ちてきた後、成功した場合のみ地面でダメージを喰らうので、その後C4を追加攻撃も含めて全て決める。 N3*n回 安定した早さとリーチを持つN3までを使い続けるループ。ガードを外してくれることも多い。通常攻撃でのけぞらない敵に使うと自殺行為。スピード武器推奨。 ▲ページ上部へ戻る イベント 会話イベント シナリオは、限定イベントの場合のみ記載していましたが、利便性向上のため、それ以外も記載するように変更しました。 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件 手相見 ── 立ち止まる 上昇 通りすぎる 変化なし 「当然、覚えているよ」 上昇 「ああ、思い出した」 変化なし 「まあ、それなりに」 「いや、それほどでも」 上昇 くのいちと幸村 ── 会釈して通り過ぎる 変化なし とりあえず挨拶してみる 上昇 「偉いですね」 「黙って…?」 頼れる勇士 ── 「元気」 上昇 「イマイチ」 変化なし 「全部自分にまかせとけ!」 上昇 「頼られても困るなあ…」 下降 友と共に臨む 第二次上田城の戦い(西軍) 選択肢なし ── 戦前 平和な日常 ── 会釈して通り過ぎる 変化なし とりあえず挨拶してみる 上昇 取りなす そっと逃げる 変化なし 初めての不安 ── 優しく 上昇 元気よく 「何を悩んでたの?」 「笑ってたほうが可愛いよ」 変化なし※会話終了 「幸村とか?」 変化なし 「甲斐姫とか?」 上昇 一時の休息 大坂冬の陣(豊臣軍) 「すぐ戦になる?」 変化なし 「しばらくは安泰?」 「そうだ、何度でも勝つ!」 上昇 「怖くは…ない?」 上昇 一流の忍び 大坂夏の陣(豊臣軍) 選択肢なし ── 戦前 乙女たちの出発 大坂夏の陣(豊臣軍) 選択肢なし ── ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 任務続行! 軍団撃破名乗り 敵将、討ち取ったぜい! 目標を撃破… 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 あらま、張り切ってらっしゃること 目下 にゃは、すごいすごい 男主人公 信頼以上 よっ、日本一の色男! 女主人公 信頼以上 こっわー! 敵さん、かわいそ… 真田幸村 幸村様、燃えてるなあ 武田信玄 お館様、格好いい! 服部半蔵 うわ…半蔵の旦那、容赦ないなあ 稲姫 出ました、稲ちんの猪突猛進! 甲斐姫 わ、おっとこらしい! 50人撃破名乗り ── ま、場数は踏んでるんで 1000人撃破名乗り あれ…もしかして、わたしたち天下無双? NPC時苦戦中 むー、修羅場ってきた 押されてるにゃあ… 救援に対する感謝 目上 あのあのあの、お助けをっ! 目下 うおーい、だずげでー! 男主人公 信頼以上 待ってました! こっちこっち! 女主人公 信頼以上 さってと…協力して片付けちまおうぜい! 真田幸村 幸村様! 私なんかのために…うるるん 武田信玄 お館様、お助けを〜! 服部半蔵 半蔵師匠、勉強させていただきやす 稲姫 あれは誰だ! 正義の味方、稲ちんだ! 甲斐姫 待ってました! 自慢の怪力で一発頼むぜ! 赤ゾーン侵入時警告 目上 出すぎです! も少し下がってください! 目下 張り切りすぎ! 危ないよ~? 敵邂逅 ── 悪いけど、これも仕事なんだよね 男主人公 信頼以上 君が相手かあ、やりにくいにゃあ 女主人公 信頼以上 元気? 嫌なとこであっちったねえ 真田幸村 くのいち「幸村様…どうしても戦わなきゃダメ?」幸村「遠慮は無用…忍びとしての任を果たせ!」くのいち「もう…無用なわけないじゃん…」 くのいち 「あんたさぁ、最近キレが落ちてない? 腕も、仕事も、残虐さでも、にひひ…」「そっかにゃー? その身で試してみる?」 服部半蔵 くのいち「半蔵の旦那、ご機嫌いかがすか?」半蔵「影に機嫌なし…滅せ」 今川義元 くのいち「あ、蹴鞠なら間に合ってますんで…」義元「の! そちは、まろの心が読めるのかの!」 稲姫 くのいち「いーなちん。相変わらず猪突猛進ってるねえ。…にひひ」稲姫「あ、あの、くの…ちん…。いえ、何でもありません。稲、参ります。」 甲斐姫 くのいち「きゃあー! 熊が出たー! っと思ったら、怪力姫か…」甲斐姫「誰が熊よ! ってか怪力姫でもないわよ! ゼッタイ、ぶっ飛ばーす!」 竹中半兵衛 くのいち「ねえボク、お姉ちゃん忙しいから、あっち行っててくれる?」半兵衛「わー、挑発的な小娘だあ。これはしつけがいがありそうだなあ」くのいち「げ、にゃーんか ヤバいのに引っかかったかも…」 敵逃亡 ── えっと、そろそろ次の仕事あるんで… 条件が特殊な台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 敵邂逅 小田原討伐 北条氏康 くのいち「氏康の旦那、ここらで観念してもらいやしょう」氏康「手柄を上げて褒められてえなら、せいぜい派手に倒すんだな」 大坂冬の陣(豊臣軍) 稲姫 稲姫「くのちん、退いて」くのいち「稲ちん、退かない」稲姫「ならば、戦うまで!」くのいち「ならば、防ぐまで!」 徳川家康 くのいち「おふざけはなし…滅!」家康「半蔵に劣らぬ殺気よ…」 大坂夏の陣(豊臣軍) 伊達政宗 政宗「幸村の影よ。幸村が死ねば、貴様は消えるのか?」くのいち「幸村様は死なない、死なせない! だから、あたしも消えない!」政宗「その意気よ、さあ、存分に参るがいい」 稲姫 稲姫「幸村に本懐は遂げさせない…私が意地でも止めてみせます!」くのいち「幸村様の邪魔する者は許さない…たとえ、稲ちんでも!」 直江兼続 くのいち「幸村様を裏切って…生き残るつもりなんだ?」兼続「私は生き残ったとしても、死んだようなものだ…だが、幸村は違う兼続「幸村は死んでも、義を貫いた将として、後世に語り継がれ、賞賛されるであろう」くのいち「賞賛なんていらない…あたしは幸村様の今を守りたいの!」 立花宗茂 くのいち「あんたも闇に消えてもらうから」宗茂「そんな悲壮な顔をするな。苦無から流れる血が、涙に見えて戦いにくい」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技 ─ 見ないでっ! 無双奥義 密 もーウザい! 無双秘奥義 瞬 手遅れだよ!→いっちょあがり! 無双奥義・皆伝 マジだよ!→楽にしてあげる!→なーんちって! にゃは♪ 出た時の状況が不明な台詞(情報提供・編集求む) 不明(武将名) ▲ページ上部へ戻る くのいち攻略・編集報告 救援感謝 服部半蔵 「半蔵師匠、勉強させていただきやす」 - 名無しさん 2011-04-17 22 35 33 現在書いてある幸村との邂逅は幸村がくのいちに邂逅した時のセリフ - 名無しさん 2011-04-17 22 45 14 半蔵救援を反映。幸村邂逅については確認します。 - 名無しさん 2011-04-21 12 24 10 幸村邂逅は、既に修正されているようです。修正したらコメント入れておかないとダメですね…。 - 名無しさん 2011-04-21 13 06 53 今川義元と邂逅 くのいち「あ、蹴鞠なら間に合ってますんで…」義元「の!そちは、まろの心が読めるのかの!」 - 名無しさん 2011-04-24 23 26 41 冬の陣(西軍)で稲姫と邂逅:稲姫「幸村に本懐は遂げさせない…私が意地でも止めてみせます!」くのいち「幸村様の邪魔する者は許さない…たとえ,稲ちんでも!」 - 名無しさん 2011-05-07 16 25 23 信玄への救援感謝:お館様、お助けを〜! - 名無しさん 2011-07-31 13 42 25 小田原討伐で北条氏康と邂逅:くのいち「氏康の旦那、ここらで観念してもらいやしょう」北条氏康「手柄を上げて褒められてえなら、せいぜい派手に倒すんだな」 - 名無しさん 2011-08-08 15 13 38 大阪夏の陣、立花と会話あり - 名無しさん 2011-08-21 21 42 23 ↑家康と稲姫も会話あり - 名無しさん 2011-08-21 22 29 56 長谷堂の戦いの政宗側を使い政宗で敵のくのいちと出会った時の会話も特殊 - 名無しさん 2011-12-08 16 30 00 それは政宗のページに書いてあります。ここに載せている特殊会話は、PCがくのいちであった場合の会話です。 - 名無しさん 2011-12-08 17 10 22 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る
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- imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 闇に舞う花 真田家に仕える忍び。 小悪魔的な振る舞いで敵将を翻弄し、要領よく任務をこなす。 奔放な性格だが、主である幸村に対してはひたむきに仕え、 自身の命を投げ打ってでも守るという一途さを見せる。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E3%81%8F%E3%81%AE%E3%81%84%E3%81%A1 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S+ https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/124 124名無し曰く、 (スフッ Sdff-B5KX [49.104.1.136])2019/01/14(月) 21 10 32.33ID NnN2i7kkd 【使用キャラ】くのいち 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・吸活(それ以外)or神撃(魔王・遠呂智)・伸長・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】10:18:05 13:14:81 5:35:95 6:11:90 【撃破数】3916 5353 1591 1977 【動画(再生リスト、4動画同梱)】 https //www.youtube.com/watch?v=i_PSxyCMaXo list=PLqZ4MXkXTCcbY84cefNxsdffbaGL1t5Xl 【備考】魔王・遠呂智でグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力は神速攻撃、C3、C4、各種神術。通常神術+神速攻撃の組み合わせが非常に強力だが、くのいちの神速攻撃は縦に長く、上にズレていきやすいので ワッショイし続けるには適宜ハルパーでの引き寄せが重要になる。このため今回は神速強6(△△△△△□)の足踏みアタックを使っている。 要領は秀吉の神速強6と同じだが、攻撃範囲がこちらの方は非常に狭いので当てづらさを感じることもある。モンスターはC3やC4を通常神術で挟みながら 使ったり、固有神術を使ったり倒してく。基本的にグリフィン5以外はかなり余裕に倒していけるが、このグリフィン5がやや鬼門。 倒せることは倒せるが、かなりシビアな立ち回りが要求される。普段使いのまま突入するとまず氷塊の餌食になります。 で、肝心の立ち回りですが、Hit数1000をキープ+合体神術を先に放つ+1000Hit維持と合体神術バフでグリフィン3体倒す、ここまでがノルマ。 この1セットで3体倒せないとかなりキツイと思います。まずくのいちの素の固有神術ですが、1000Hit維持しても倒せるグリフィンは1体が御の字です。 くのいちの固有神術は一瞬で終わるタイプではなく長々と続くタイプですが、ほぼ全弾当てないと倒れてくれません。 最悪1体も倒せないまま固有神術が終わります。で、攻撃力を覚醒バフなどで上げても、移動速度が上がらないのであまり変わりません。1体倒せて、もう1体にダメージ入るくらいです。 なので合体神術バフで、1000Hitを維持したまま攻撃速度と攻撃力、移動速度をあげて固有神術打ちます。これで3体倒せます、というか倒してください。 で、固有神術はしばらく使えなくなってると思いますが、残り2体を頑張って倒します。最悪全方位ガードがあるので、ガードして神術ゲージ回復するまで待ってもいいです。時間は遅くなりますが。 なお、くのいちの神速攻撃の挙動は微妙に遅く、縦に長いため、DLC豊臣秀吉や島津豊久などの「覚醒バフかけて神速攻撃を貫通させて神速攻撃でタコ殴りにして倒す」というのはかなりキツイと思います。というかやろうとして死にました。 ランクは、とりあえずS+維持でいいと思いますが、言われてるほどに強いとは思いませんでした。 過去に一度降格が取沙汰されて、それを言い出した人がかなり叩かれていた記憶がありますが、実際のところモンスターの集団は言うほど得意ではありません。 グリフィン5相手にすればこれがよくわかります。今まで使ったS+のキャラ(Sに行ったキャラは除く)では一番苦労したと思います。 ですが、それ以外の場面においてはやや操作が必要なものの、S+にふさわしい性能を持っており、その貯金でなんとかS+に踏みとどまっているというのが個人的な印象です。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/383 383名無し曰く、 (スププ Sd43-oALy [49.98.47.6])2019/02/04(月) 14 31 51.84ID HmJ+U1V6d 【使用キャラ】くのいち 【レベル】79 【武器属性】 風斬・吸生・神速・勇猛・伸長・煌武・進撃・堅甲(暴風縛り) 【ステージ(難易度)】激闘!三國VS戦国(渾沌) 【タイム】14:15:95 【撃破数】4009 【動画】https //youtu.be/lAt6umX8ASs 【立ち回り】 https //www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/105.html 参照 LVが79だったので、風・斬と分けるところを金色属性の風斬を搭載し、さらに堅甲搭載することで下駄を履かせた。 暴風を切ったデメリットは案の定なく、やや殴られることもあったが、かなり安定しており楽にクリア。 暴風がなくてもコンボを稼ぐのは容易なので、流石のS+だなと感心。 縛りプレイですがランクも変わらずS+でOKでしょう +Ver1.04以前の検証 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538340666/808 808 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/06(土) 01 02 39.01 ID oSR18pOJ 一応、くのいちのレポ 【使用キャラ】くのいち 【レベル】71 【タイム】7分56秒 【撃破数】1578 【武器属性】斬、風、神速、進撃、吸活、吸生、目利き、蒐集 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 ハルパーで集めて、神速で殴る モンスターや武将はC3で処理 ハルパーが広範囲引き寄せ+浮かせが強すぎて事故要素0 なおかつジャンキャンができるので、ミスしてもフォロー可能という壊れっぷり 欠点としてはチャージ神術と固有神術に時間がかかるので 発光カオスオリジン撃破が少しめんどう。ぁ、発行する前に倒せばいいだけなのだが 【総評】 ミスしまくって、モンスターの処理に時間がかかったけど8分台切れました うまい人がやればたぶん7分きれる ハルパー+ジャンキャンの安定度、C3や神速攻撃の火力を考慮しても Sランクが妥当な気がする https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538340666/941 941 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/06(土) 23 07 14.65 ID 4tgtUBld 【使用キャラ】くのいち 【レベル】100 【タイム】6 19 05 【撃破数】1535 【武器属性】神速、吸活、吸生、猛砕、進撃、炎風、天撃、斬 【 ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 敵いるところではハルパー→神速で撃破数稼ぎつつモンスターはC3ハルパーでごり押す。ルートは早川殿の方の真似しました。正直一発目でグダったとこも多かったのでまだまだ詰めれるだろうけど、誰もやってなかったのでとりあえずの参考までに。 やる前からわかってたけどこのキャラはSでいいと思う。 https //i.imgur.com/0P3zft9.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/97 97 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/07(日) 15 09 08.65 ID CVuc7D+L 【使用キャラ】くのいち 【レベル】1 【タイム】6:06:78 【撃破数】 1513 【武器属性】風 斬 雷 神速 伸長 吸活 吸生 進撃 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命 修羅 【立ち回り】 スキルは巧珠で攻撃アクションだけ全取得 ハルパーで集めて神速かC3 合体、無双、固有無しで http //imepic.jp/20181007/545250 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/349 349 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/08(月) 23 07 57.57 ID ujKZ62kg 【使用キャラ】くのいち 【レベル】50 【タイム】6 27 28 【撃破数】1535 【武器属性】神速、吸生、風、雷斬、吸活、進撃、伸長、目利き 攻撃力59 【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 https //www.youtube.com/watch?v=IyYzsBB4OtA 323参考にやってみた。 ザッと見だから無視しなきゃいけないところに構っている可能性あり。 くのいち動画が出てから最適解分かったけど、それまで一番レベル上がったってくらい 試した上でお手上げしたのは知っておいてもらいたい。 まぁ猛砕付けたり模索してたのもあるけど下手糞なのはわかったよ。 くのいちは神速が早いから分かったら強いね。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/350 350 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/08(月) 23 15 40.64 ID ujKZ62kg 【使用キャラ】大谷吉嗣 【レベル】46 【タイム】6 51 65 【撃破数】1531 【武器属性】雷風、吸活、目利、進撃、神速、吸生、斬、伸長 攻撃力66 【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 【使用キャラ】くのいち 【レベル】50 【タイム】6 27 28 【撃破数】1535 【武器属性】神速、吸生、風、雷斬、吸活、進撃、伸長、目利き 攻撃力59 【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 https //www.youtube.com/watch?v=IyYzsBB4OtA 影技使い忘れてたけど一応記録更新。 くのいちよりはワンランク下がりそう。現状維持妥当 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/698 698 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/18(木) 00 39 45.41 ID ZWmEQePH くのいち走ってきたけど、正直何に苦戦するのかがよく分からん 【使用キャラ】くのいち 【レベル】100 【武器属性】勇猛、進撃、吸生、風斬、天撃、伸長、蒐集、目利 【ステージ(難易度)】仙界に迫る罠(修羅) 【タイム】11 09 51 【撃破数】 2556 【立ち回り】 ハルパーC3、以上 【総評】 動画上げるほどのことでもないと思うが ただこのステージ、イベント待ち時間多すぎてだるい https //youtu.be/y1IE-t6My9o アプデきたけど誰かしら救済されましたかね? https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/700 700 名前:名無し曰く、[Sage] 投稿日:2018/10/18(木) 00 53 54.80 ID xrKOBn1V ハルパーだとしんどいという意見があったので仙界でくのいちやってみた レベル 52 属性 雷斬 風吸生吸活神速天撃進撃伸長 ステージ 仙界に迫る罠 タイム 14 13 23 撃破数 2466 死亡回数 1 ステージに慣れてないのでタイム遅いのはご容赦を とにかくモンスターの涌きが多いステージなのだが耐久力は滅びより低いのでタイマンならC3なりC4なりでどうとでもなる 問題は集団戦で最初のグリフィン軍団でも画面外からの氷にヒヤリとさせられた ハルパーは武将や雑魚相手なら打ち上げで長時間無力化してくれるがモンスター相手だとそこまで長く拘束は出来ない なので複数相手にすると慎重に立ち回る必要があり脳死プレイは出来なかった 特に三蔵法師救出後の洞窟で出現するレイス5体が非常につらく馬呼びを駆使して逃げ回る羽目に そこを越せば後は比較的楽ではあるが最後のロキ周辺のモンスターはオーラを纏っているのでやはり注意が必要 今までハルパー勢は神術からの神速で高速撃破 脳死プレイが評価されていたと思うがここまでモンスターが多く出るステージだとその戦法ではきつい 一度に複数のモンスターを捌けるチャージ攻撃が求められると思った そしてくのいちは単体モンスター相手なら余裕で捌けても複数になると正直しんどいな…という印象 滅びでは複数のモンスター相手にする場面が殆ど無かったからこれはハルパー勢全般に言える問題かもしれない 長くなったけど対複数モンスターでの安定感を考慮するとくのいちは一段落ちるかもしれない それでもSを下回る事はないだろうけど https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/718 718 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/18(木) 01 57 14.36 ID A06n+gxb よく分からんけど下げたい人がいるみたいなので 【使用キャラ】くのいち 【レベル】98 【武器属性】蒐集 蒐片 目利 武勲 伸長 神速 吸活 吸生 【ステージ(難易度)】仙界に迫る罠(修羅) 【タイム】18 31 90 【撃破数】 2625 【立ち回り】 ハルパーとモンスター単体ならC3複数ならC4。アンカーあるとこは固有神術で 属性つけて挑んだら楽すぎたので火力系は全て縛り 普通にハルパー投げてるだけ怯むし別段苦しいところはなかった。属性ないとこんなに討伐時間かかんのかーと吸活も仕事しないのかーと感じさせられたくらい。スピードだし攻撃くるなと思えばJCでも避けれる 動画あげようと思ったけどただただハルパーお掃除してるだけなのと時間長くなって序盤が切れてしまったので今回は画像のみで失礼 https //i.imgur.com/mqmvFsr.jpg https //i.imgur.com/nowiphl.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/739 739 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/18(木) 04 18 30.80 ID JHfX4BZK くのいちの固有神術って弱いの?って思って調べたら強かった 【使用キャラ】 くのいち 【レベル】81 【タイム】10 06 16 【撃破数】3024 【武器属性】吸生 吸活 斬 伸長 神速 進撃 神撃 勇猛 【ステージ(難易度)】仙界に迫る罠(混沌) 【立ち回り】 C3とハルパー神速と固有神術 くのいち固有神術も強かった・・・ https //www.youtube.com/watch?v=-NeZBV4MtfA list=UU3J3Zy3ELJY8vTR_A2rSMKg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/297 297 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/04(日) 04 05 08.17 ID nID/2vTn 【使用キャラ】くのいち 【レベル】89 【武器属性】炎斬・伸長・勇猛・進撃・吸生・神速・神撃・暴風△ 【ステージ(難易度)】 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】6 33 53 【撃破数】 1901 【立ち回り】 グリフォン5体は1000HIT以上を維持した状態で 合体神術でオリジン撃破→固有神術で3体撃破→残りは普通に倒す(大体30秒前後で討伐) 最後の妲己、平清盛は出現を待ち討伐 【総評】 固有神術はわりと高威力+移動系なので慣れれば3体撃破+αという感じだが2体撃破くらいでも十分 ランク付けについては上位陣はおおよそトライしてみたが苦手なキャラの方が珍しく 不得手なのでランクを下げるのはわかるが得意なキャラをあげるのは違和感があるので今のところ賛成せず せめてレギュレーションが定まってからかなと http //imepic.jp/20181104/099720 【参考】 Sランク以上の全員で魔王・遠呂智のグリフォン5体討伐にトライ、難易度雑感 倒す流れは基本的にくのいちと同じ(トライデント勢のみ固有ではなくチャージ神術ですがご容赦を) 易 神格化勢=オーディン≧アテナ>ねね=応龍>トライデント勢=遠呂智勢=ハルパー勢=孫市>アレス 難 神格化勢は三成信長のみの使用だがこの中では一番楽、合体神術自体不要で三成は固有一回で全撃破も確認 オーディンは時止めで確実だが火力が出なくなるので使用は適度に アテナは固有で複数撃破、残りも石化するので事故がほぼない ねねは5体まとめて撃破確認、応龍も 293みるに全撃破できそうなのでここ トライデント以降はわりと似たような難易度、固有(チャージ)神術でグリフォンを2匹以上倒せるかがわりと大きいので立ち位置・向き・伸長の有無が重要かと 固有でまとめて2体以上処理しづらい清正孫市、固有で倒しきれない遠呂智が微妙に難易度が変わるかという感触 アレスはC5で敵を纏めたりで2度ほどクリアはしたがよい解法は思いつかず 固有の攻撃判定がわかりづらい(数匹倒すことは可能)のとチャージ攻撃中に氷があたるのが苦しい 各キャラ数回トライしたが応龍まではほぼ失敗なし、トライデント以降は固有の発動位置やカメラ操作のミスもありクリア率は8割くらいかな、アレスは下手なこともありほぼ失敗 ちなみに触った限りのグリフォン討伐最短は司馬懿、合体神術後6秒ほど 以上、駄文失礼 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/609 609 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/08(木) 18 17 56.81 ID eTZtNPyo 【使用キャラ】くのいち 【レベル】100 【神器】ハルパー 【武器属性】進撃・伸長・吸活・吸生・収斂・風斬・勇猛・神速 【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅) 【タイム】4 49 56(4 45 65) 【撃破数】 1646(1694) 【立ち回り】 https //www.youtube.com/watch?v=V1m8JwtmQfs 括弧内の記録は保存ミスで動画に出来なかったやつです。 動き的には動画通りで、馬なしでやりました。最後のサイクロプス2体とオーディンでグダリましたが普通にやれば括弧内記録くらいはでます。 多分暴風つければもっと楽になるし、他のSランクもそんな感じだと思うのでタイムで細分化は意味ないんじゃないかなと。 https //i.imgur.com/nfMcWVG.jpg
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くのいち 列伝 コレクション 装備 シナリオ くのいち 属性 烈空 基本体力 900 基本攻撃力 90 攻撃速度 70 成長タイプ スピード 列伝 女の忍び。 漢字の「女」が「く」「ノ」「一」に分解できるため、くのいちと呼ばれる。 武田信玄に登用された甲賀流の忍び・望月千代女が有名 コレクション コレクション/くのいちを参照のこと。 真田幸村シナリオ報酬。 装備 ノーマル パワー スピード レア 烈風円旋刃 破山円旋刃 無影円旋刃 絶不知火(スピード) シナリオ 話数 名称 敵武将 発生条件 獲得報酬 第一話 利根川の戦い 上杉謙信 くのいちの階級が5以上 専用装備が生産可能 第二話 上田城の戦い 徳川家康 くのいちの階級が30以上真田幸村の階級が30以上 グレード2の専用装備が生産可能 第三話 忍城攻め 北条氏康 くのいちの階級が60以上真田幸村の階級が60以上甲斐姫の階級が60以上 グレード3の専用装備が生産可能 第四話 三成救出戦 加藤清正 くのいちの階級が90以上真田幸村の階級が90以上 グレード4の専用装備が生産可能 第五話 大坂の陣 徳川家康 くのいちの階級が120以上真田幸村の階級が120以上 グレード5の専用装備が生産可能無双武将真田幸村の入手
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くのいち 無題1 完 くのいち 無題2 完 もし時唯一のスポーツ題材のSSではないかと くのいち 無題3 完
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 くのいち 二つ名 闇に舞う花 使用条件 最初から使用可能 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 推奨パートナー対象 真田幸村・稲姫・甲斐姫 声優 永島由子 無双奥義文字 密 秘奥義・皆伝文字 瞬 公式動画 紹介 真田家に仕える忍び。小悪魔的な振る舞いで敵将を翻弄し、要領よく任務をこなす。奔放な性格だが、主である幸村に対してはひたむきに仕え、自身の命を投げ打ってでも守るという一途さを見せる。 攻撃方法 武器 苦無 通常攻撃 苦無と体術を駆使した攻撃。武器は違うが、ねねと同じモーション。 N1~3 苦無で斬りつける。 N4~7 連続回し蹴り。 N8 逆立ち回転蹴り。 チャージ攻撃 苦無と忍術を駆使した攻撃。 C2 苦無で斬り上げる。 C2-2 縦回転しながら上昇し、爆薬を仕込んだ苦無を投げつけて敵を叩き落とす。アクションタイプの変更に伴い、回転数が低下。 C3 やや溜めて回し蹴り。敵を気絶させる。 C3-2 苦無を持った両手を広げて回転斬りを行った後、奇妙なポーズをとり煙玉を爆発させる。こちらも回転数が低下。 C4 苦無を前方へ投擲。 C4-追加 スライドしながら苦無で斬りつける。今作では神速攻撃タイプに変更された為、攻撃回数が減少した。 C5 飛び上がり、下へ向けて連続蹴りの後、宙返り蹴り。掴み判定があり、ガード不能。 神速攻撃 突進力に優れる今作から追加された新アクション。くのいちの新たな主力技。 S1~3 身体を大きく回転させながら斬り込むように突進。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 C4の様に、前方へ苦無を投擲。 神速強攻撃 神速攻撃に比べて癖が強い攻撃ばかり。 SS2 くのいちキック。 SS3 苦無を突き出す。 SS4 飛び上がり、地上へ向けて3つの苦無を投げつける。 SS5 苦無で素早く二回斬り払う。 SS6 飛び上がり、地上の敵を連続踏みつけキック。 SS7 飛び上がり、地上へ向けて数多の苦無を投げる。 SS8 SS6と同様。 ジャンプ攻撃 苦無で挟み込むように斬る。 ジャンプチャージ 苦無を地面に突き立てる。 騎乗攻撃 通常攻撃と同様、ねねと同じモーション。 騎乗1~3 右側を素早く斬る。 騎乗4~7 更に素早く斬る。 騎乗8 同上。 騎乗C2 苦無をブーメランの様に投げ、敵を打ち上げる。 騎乗C3 煙玉を投げつけ、敵を気絶させる。 騎乗C4 苦無を両サイドに投げ、敵を吹き飛ばす。 無双奥義 無双奥義 独楽のような高速回転斬りの後、苦無を地面に突き立てアクロバット蹴り。 無双秘奥義 回転数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 瞬間移動しながら苦無を乱投。透明化と併用することで前作で破壊的な猛威を振るった。流石に前作より威力自体は明らかに落ちたが、狙いは安定するようになった。 特殊技 素早くバックステップしながら姿を消す。透明化から出した攻撃はガード無視。しかし、攻撃を出すか一定時間経過すると、効果が切れるので常に使うことを意識したい。チャージ攻撃のキャンセルにも使えるようになり、連続使用がしやすくなった。 影技 くのいちキック。 殺陣 苦無で敵を滅多打ちにした後、敵の背後へ飛び、苦無で挟み込む。 無双極意 全攻撃に烈空属性付加。 武将解説・考察 真田幸村の傍らに仕える、忍びの少女(くノ一)。 『初代』で初登場した、本作のオリジナルキャラクター。 『2』では一旦ゲスト武将に降格したが、『3』以降は正式復帰し、本作でも無事続投。 この時、アブない殺人娘から、幸村を慕う少女へと個性の変化がなされており、 その流れを当ナンバリングでも踏襲している。 オリジナルキャラクターではあるが、彼女にはモチーフの存在が指摘されている。 一人は、「真田十勇士」の代表格である忍者・猿飛佐助。 もう一人は、武田信玄に仕えた、同家のくノ一集団「歩き巫女」の頭領・望月千代女。 真田家と武田家の統一傾向がある本作故に、必要とされた創作であると言えよう。 基本的な人間関係は本作でもあまり変わらないが、主君・幸村の実兄である真田信之の登場により、 『初代猛将伝』以来の仲である稲姫との関係が随分変化した。 一方、前作で初登場し、二人三脚で戦った甲斐姫との関係も、新ヒロイン・早川殿の登場で、 多少疎遠になった感がある。 その幸村にも、正室の父である大谷吉継が正式に登場したほか、 本作では遂に霧隠才蔵以下他の十勇士組が参戦し始めたため、彼女の扱いは転機を迎えそうである。 性能解説 アクションタイプが、チャージ攻撃から神速攻撃に変化した。 これにより、武将戦の中心となる各種チャージ攻撃が使い辛くなってしまった。 一方、死に技であったC1が、神速攻撃に変わったことで削除されただけでなく、 優れた性能のために一気に集団戦に強くなり、総合力では明らかに上昇したといえる。 その彼女の戦いの鍵を握る技は、やはり特殊技。 特殊技で透明化すると、次の攻撃をガードできなくなるという如何にも忍者らしい強さがある。 よって、特殊技からの攻撃が基本であり、対武将戦では即座にC2に持ち込んでしまおう。 集団戦では、やはり透明化から、立ち回り用にC4を起点とした戦いをする。 そして、彼女の対武将戦の最終手段が、前作で猛威を振るった特殊技からの皆伝。 透明化からの一撃強化が全ての投擲に加算されるため、爆発的な殲滅力を誇る。 影技は捨て、皆伝を最優先で狙っていこう。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 烈風円旋刃 30 通常武器 絶不知火 120(40) レア武器猛攻4 破天5 迅閃4 真髄5 不抜4 俊敏5 烈空5 克己5迅閃と俊敏を兼備した、如何にも忍者らしい内容。C2用の破天と真髄で攻撃力も良好。 壊閃黒闇天女 140(40) DLC武器(第2レア)猛攻5 勇猛5 迅閃5 怒髪4 俊敏5 烈空5 修羅4 克己5迅閃と俊敏という忍者用技能は健在。猛攻・勇猛で攻撃力に不安なしのうえ、烈空・修羅の二重属性という相当な優れもの。武器自体も大型化し、基本的な攻撃範囲も向上している。 由来・故事来歴 烈風円旋刃 『初代』以来のくのいちの武器の名前。 柄の部分に輪がついており、文字通り円状に旋回させることが可能。 絶不知火 九州地方(主に有明海や八代海)に伝わる怪火・不知火(シラヌイ)から。 不知火の起源は「日本書紀」とする説が一般的で、景行天皇の九州征西の際、暗夜の八代海上で天皇を海岸まで導いた怪火があり、 この怪火を以後、誰が灯したか分からない火、つまり主知らずの火(不知火)と呼ぶようになったといわれる。 なお、現在この現象は蜃気楼の一種であると解明されている。 不知火の前に「絶」の文字があるのは不知火をも絶やす武器という意味を付随させたかったのだろうか? なお、初代におけるくのいちのレア武器名は「琥死那陀(クシナダ)」である。 この辺りにも、彼女の個性の変化が見て取れるだろう。 壊閃黒闇天女 仏教における天部の一尊である黒闇天(コクアンテン)から。 黒闇天は吉祥天(キッショウテン)の妹で、閻魔王の妃の1人ともいわれる。 常に吉祥天と行動を共にするがその容姿や性格は正反対で、吉祥天が美女で幸福をもたらすのに対し、 黒闇天は醜悪な容姿をしており、不吉や災いをもたらすとされる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本だけど、外さないって意味じゃ貴重じゃないっすか? 勇猛 ○ 敵将を倒すだけの簡単なお仕事がさらに簡単に~♪ 風撃 ○ あっしの苦無は短いから、効果覿面! 波撃 × 飛び道具の類は殆ど持ってないから、稲ちんにあげちゃった方が良いと思うよ? 神撃 ◎ 超性能の皆伝を直撃させちゃおっか! 破天 ○ 幸村様には負けるかもしれないけれど、空中戦は忍びの本領! 迅閃 ◎ 忍びの必須技能! なきゃ始まんないっていう話~♪ 明鏡 ○ 極意で暴れれば、任務も容易にこなせるっす! 真髄 ◎ 皆伝にも効果がある、こっちの方があっしにはお勧めかな~ 怒髪 ○ 奥義・皆伝を全開で行きたい人はこっちがいいっす! 堅守 ○ これも基本だけど、忍びは回避が本領だって忘れないでね~ 不動 △ 神速と特殊技を使えば、割り込みはかなり抑えられる筈っす! 滅流 × 敵の属性攻撃は、無視しても問題ないと思うよ~ 波断 △ 敵の火縄は、神速攻撃でさっさとお掃除お掃除~! 堅忍 ○ 高難度では敵将も強くなるから、これがあれば安心かな~と。 不抜 × 幸村様には、最後までついていかなきゃ… 背水 × 闘志 × 事情は不動と同じ。当たらなきゃどうってことないけど、当たらない以上は無意味、っと。 闘魂 × 再臨 ○ 保険にはなるけど、保険は掛け捨てが一番! 俊敏 ○ 忍びは足が命! 回避性能を上げるためにも悪い話じゃないっと思うっす。 破竹 ◎ 神速攻撃で攻防一体の戦いが出来るのは美味しいよね~ 快進 ○ 透明化皆伝を使いたい人は、こっちで奥義を稼いでおくと楽かもね。 覚醒 ○ 回復は便利だけど、皆伝が使えなくなるのは痛いにゃ~ 騎戦 × 旦那、忍びは足で勝負しましょうや。 練騎 × 薬活 △ 味方を回復しやすくなるのは便利だよね~。 騎神 ○ 皆伝用の練技ゲージを回復させられるのは素直に誉めないとね~! 霊験 ○ お宝はどれくらい集まってる? 克己と一緒なら万全! 克己 ◎ あたしは幸村様の忍び…! 鍛えてお守りしないと! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 戦国無双 特別衣装 DLC チアリーダー。黄色のぽんぽん付き コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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くのいち 女の忍者。正確には「くノ一」と表記する。主として不知火の里に住む。 基本的には男性の忍者と変わりはない。ただし、男性忍者と違い女性である関係上、夜伽等の 性的技術を仕込まれている者も多数存在する。しかし、それはあくまで相手を油断させるための 手段でしかない。 また、小柄な者が多いのも特徴で、加えて動きもすばやいためなかなか捉えることができない。 データ くのいち くのいち, (人間), 1, 3 陸, 4, S, 3000, 75 特殊能力 有効=非表示 万 分身=分身の術 パイロット愛称=くのいち 性別=女性 パイロット画像="M_Girl2.bmp" 3000, 100, 500, 95 BABA, M_KunoichiU.bmp 煙玉, 0, 1, 2, +20, 2, -, -, AAAA, +20, 実無撹 クナイ, 900, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 実P格 小刀, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 # なんかオー○バトラーみたいな能力になったなぁ # ベースがりむりむだということは秘密だ(ぇ データ製作:シャアペン
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3スレ目より 278 :名無し曰く、 :sage :2012/01/21(土) 22 35 18.33 ID tSo8rAY0 【キャラクター】 くのいち 【開始時レベル】 99 【武器(馴染み)】 4武器馴染み0 【属性】 氷雷風斬神伸生活 【アイテム】 背水矛、七星帯 【使用ステージ】 修羅南中掃討戦、寿春攻略戦、小牧長久手 【撃破数】 921、1172、1437 【クリアタイム】 12 30 68、10 02 46、10 37 42 【立ち回り】 Lvが高すぎるので参考程度に。 主力はC2、C4 慣れないとC1、C5が暴発しやすい。 雑魚は画面外へのC2、C4 C2は最後まできっちり出しきってから 高い位置で二段ジャンプで離脱、を繰り返す。 技の途中でキャンセルすると通常のジャンプの高さに 瞬間移動してしまい、撃ち落とされやすい。 基本C2の方が安定するが、C4の方が吸収は早い。 南中の弓兵軍団相手だとどっちも微妙。基本弓は放置で。 忍者相手はC2は安定した。空振り時のC1暴発に注意。 基本武将は無双はオリコンC4。C5暴発注意。 武将に追われながらでも二段ジャンプで逃げてから C2で安全に無双ゲージを回収できるので、 雑魚さえいれば無双は出せる。 かなり遠くからC2を出しても最後の属性が乗る爆発の頃には 敵が集まっているので焦らずきっちり逃げてから出す。 但し、足が早い武将には注意すること。 マップ拡大して敵の位置をしっかり確認するといい。 弓兵相手に吸う能力が皆無で、 南中前半は弓しかいないので無双連発は無理。 雑魚が少ない時の武将はTAで浮かせて C4で拾うと安全で楽。TAは消費が少ないので気軽に撃てた。 雑魚が多い時は無双からC4で削ってN攻出しきりで 雑魚を残して倒し、その後ゲージ回収。 C1、C5暴発時の危険が大きく、やることが多く、Cは各所に隙がある。 操作にかなり慣れが必要だが、慣れるとかなり安定して被弾しにくくなる。 D下位くらいでもいいかなぁ。 4スレ目より 146 :名無し曰く、:2012/01/27(金) 01 05 27.52 ID nnwRF8Ct 弱キャラのカメラ無し攻略チャレンジその3 【キャラクター】くのいち 【開始時レベル】50 【武器】4武器馴染み+11 【属性】 風雷氷斬吸生吸活神速伸長 【アイテム】 背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】1482 【クリアタイム】10 24 41 【パートナー】牛鬼、百々目鬼 【立ち回り】 主力はJ攻、C2、C4、TA 敵集団への飛び込みは 140のねねと同じ要領でJ攻で。 くのいちの方が攻撃速度が早い分、 飛び込み時の安定感が高い。 雑魚処理もねねと同じ、C4で小さな円を描くように。 武将一体ならまわりに雑魚がいてもなんとかなる。 集団から大きく離れつつ回るように逃げて、 武将が見える位置に来たら近づいてTA、J攻、C4に繋ぐ。 雑魚処理をおろそかにしないよう 武将のまわりを回りつつC4する。 敵がふっとんでダウンしたら起き上がりを再度TAで繰り返してはめる。 危ないと思ったら即二段ジャンプで 仕切り直し。 ただ、TAの範囲は縦は長いが横は狭く、 集団に囲まれながらの武将戦になるので慣れは必要。 雑魚が少ない時はほぼ完全にはまり、 敵が浮くので無双カウンターも大丈夫。 牛鬼は攻撃中だとアーマーで耐えてしまうので注意。 まぁ、無双オリコンの方が楽なので、 敵が沢山いるなら無双で武将を倒して 雑魚でゲージ回収したほうが早い。 Lv50もあればオリコン維持はなんとかなった。 合体技はたまりやすいが緊急回避程度で。 慣れると使いやすいけど操作がシビアだった。 D中位からE上位くらいか? 148 :名無し曰く、:2012/01/27(金) 01 16 38.24 ID nnwRF8Ct 146 書き忘れた。 百々目鬼を引き付けつつ逃げる時は、 ある程度近づいてきたら頭上をまたぐ二段ジャンプで 反対側に逃げる。 これで中央8匹?全部まとめて無双も楽しいよ。 6スレ目より 261 :名無し曰く、:2012/02/05(日) 15 23 26.94 ID m3pfhWMG 【使用】くのいち 【レベル】46→50 【熟練】S 【武器】宝島心眼太刀(8+54) 【属性】風雷斬氷生活神速伸長 【仲間】義元・甲斐 【装備】甲羅・背水盾 【難易度】修羅 【戦場】小牧長くて 【主な立ち回り】C4→Jキャン、無双(半永久)、合体 体力 483(583) カッコは装備後 攻撃 495(401) 防御 504(695) 1回目 火計しにいくとこで敵兵ダイブで死亡 2回目 煌々の集団にC4ぶつけたと思った瞬間に、死亡(出会いがしら) 3回目 ゲージ管理に気をつけてヒイヒイ良いながらクリア タイム 10:54:06 撃破数 1436 経験値19804 貴石19198 中央島では弓で真っ赤に C4で薙ぎ払うと真っ赤→全回復になる ピンチ→無双or合体でゲージ回復すればなんとかなった C4つーか、戦国の無双にお世話になったわ クリアできるし、脳汁出まくりで楽しかったけど 楽じゃないし、プレイヤーを選ぶ スリルのある無双が好きなら楽しめるな 俺敵ランクはD(クリア可だが欠点あり) 264 :261:2012/02/05(日) 15 28 51.61 ID m3pfhWMG 装備:朱雀・背水 の間違いでした クリアケースでも2回は赤ゲージになったから 体力増やしてなかったら死んでと思う 267 :261:2012/02/05(日) 16 04 30.06 ID m3pfhWMG 小牧2回目クリア(LV50→54) 慣れたのものあって、さっきより早く楽にクリア でもピンチ局面はあり 無双と合体があればC4単発打ちでも集団内で戦えた 無敵中はC4後の追加攻撃は連打せずに C4→フィニッシュしたら回復が早い ま、これって戦国組共通なんですがね JCは使いどころが良くわからなかった 離脱したほうが精神的に安心 速さS 殲滅A 素の防御D 無敵を考慮して防御B ってイメージ ランクスレ的には意味無い考察だけど 忍者らしくて使うには面白いキャラだわ 前シリーズとは運用方法が変る点に注意 321 :名無し曰く、:2012/02/05(日) 23 32 31.39 ID asJC9ZHX すっかり出遅れた感があるけど、ちょっと気になったのでやってみた。 カメラ無しにまた便乗です。 【キャラクター】 くのいち (サジ トドメキ) 【開始時レベル】 99 【武器(馴染み)】 第3武器馴染み+5 【属性】 氷風雷斬吸生吸活神速伸長 10 【アイテム】 七星帯20 藤甲鎧20 (装備込み防御:780 攻撃:771) 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】 1218 【クリアタイム】 10 37 【ランク】 E→Eか、よくてD。 【立ち回り】 ①C4→Jキャンセル 無双オリコン・合体技 ②Wikiにある「カメラ無し攻略チャレンジその3」 どちらも危なくなったりゲージが切れたら無双オリコンC4F・合体技C4F。 カメラは基本使ってない(下記参照)。 レベル99なんで、第3武器でちょっと火力を押さえてみた。 上記立ち回りを自分なりに再現してみようと思ってやってみたので、検証というほどでもないけど。 結果は②の立ち回りでのもの。①のはメモ忘れ。 ①は 187のレポだと基本C4→Jキャンセルって印象を受けたけど、実際はそんなに多用してない? 無双で合体技ゲージを回収して、無双切れたら合体技でゲージ回収して無双…のループで、 C4→Jキャンセルは補助的に無双も合体技も撃てない時に使う運用じゃないかと推測。 集団にC4で切りこんでJキャンセルするのは、パターンを変えて何度かやってみたが あっという間に囲まれてタコ殴り、ワッショイされて離脱すらできない場合があった。 C4切りこみゲージ回収→即カウンター無双で体力・合体技回収、の流れなら一応の安定はする。 ②は慣れというかリズムみたいなのを掴むまで悩んだが、 JNで迎撃後、集団には入らないで、側面をスティック回しながらザクザク追加入力で斬って、 属性部分を集団中央に向けて放って離脱。 武将の周りから雑魚が散ったところを狙ってTA→JNからC4追加入力でハメる。 レポにあったC2はどこに折り交ぜていいのかわからなくて使わなかった。 C4がニュートラルでロックオンするので、斬るごとに集団から武将を外に追い出していくため、 雑魚が自然とカメラから外れて意外と反撃を受けない(自然とカメラ法に近い運用になる)。 どちらも中島と孫悟空戦では無双オリコンC4F。 合体技は①では主力として多用。②では緊急回避に使用。 特に結論ってのもないんだけど、①の場合はC4離脱云々というより、 無双維持がメインテーマなんで、敵が多ければそれなりに安定する。 無双も合体技も切れてしまった時は、C4で体力と無双ゲージを等価交換?みたいな運用になる。 なので、体力ゲージが短いうちはゲージ切れ起した時や敵が少ないステージが厳しいかも。 ②は被弾をいかにして受けないかという立ち回りなので気は使う反面、状況やステージを そんなに選ばないで運用できると思う。 ランクについては、通常状態での危なっかしい感じを考えるとE。上げてもD下位。 Dにいるキャラみたいにレベルが上がっても暴れられる感じがイマイチしないのが理由。 なんせリーチも範囲技もないので敵が近すぎるのが難点。 325 :名無し曰く、:2012/02/06(月) 01 01 03.00 ID w1f82Eg2 321 乙。いつもフォローすまん。 TA、JN、C4の流れは無双回収が厳しい時や 無双を回収しきってないのに すぐ次の武将に遭遇するような時の 緊急時の立ち回りってとこもあるから、 大集団相手にやるのは疲れるね。 遠呂智討滅戦とかだと全8対無双とか無理だし。 普通にC4出してたら無敵のカウンターくらうだけ。 C2はカメラを横に倒して敵を写しながら、 敵の周りをグルグルまわってから D攻、C2と繋げば安全に出せるけど、 使う必要は余りなさそう。 火刑で且つ敵が少ないステージで効率よく吸うくらいだが、 そんなステージないよね? ①の運用はきつそうだなぁ。
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 くのいち 二つ名 闇に舞う花 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 使用条件(通常版) 最初から使用可能 (II)使用条件(4-II) 最初から使用可能 (S)使用条件(真田丸) 第三章:「三方ヶ原の戦い(真田丸)」クリア 推奨メイン対象 真田幸村・(E)武田信玄・稲姫・甲斐姫・真田信之・(S)佐助 推奨パートナー対象 真田幸村・(S)真田幸村(少年期)・雑賀孫市・服部半蔵・稲姫・(E)風魔小太郎・甲斐姫・小少将・(S)佐助 声優 永島由子 無双奥義文字 密 秘奥義・皆伝文字 瞬 公式動画 『戦国無双4』くのいち (E)Empires追加要素 生没年 1576?-1615? 登場年 1591? 采配 5 智謀 7 政治 5 政略 暗殺 忍者隊急襲・参 戦場策 忍者隊急襲・参 紹介 真田家に仕える忍び。小悪魔的な振る舞いで敵将を翻弄し、要領よく任務をこなす。奔放な性格だが、主である幸村に対してはひたむきに仕え、自身の命を投げ打ってでも守るという一途さを見せる。 攻撃方法 武器 苦無(戦国無双4 公式設定資料集では、「くない」) 通常攻撃 苦無と体術を駆使した攻撃は、範囲こそ狭いが迅速の一言。武器は違うが、ねねと同じモーション。 N1~3 苦無で斬りつける。 N4~7 連続回し蹴り。 N8 逆立ち回転蹴り。 チャージ攻撃 苦無と忍術を駆使した攻撃。 C2 苦無で斬り上げる。 C2-2 縦回転しながら上昇し、爆薬を仕込んだ苦無を投げつけて敵を叩き落とす。アクションタイプの変更に伴い、回転数が低下。 C3 やや溜めて回し蹴り。敵を気絶させる。 C3-2 苦無を持った両手を広げて回転斬りを行う。回転数が低下。 C3-3 追加入力で奇妙なポーズをとり相手の背面に回り込み緑の爆弾を仕掛ける。 C4 苦無を前方へ投擲。こちらもねねと同じ技である。 C4-追加 スライドしながら苦無で斬りつける。今作では神速攻撃タイプに変更された為、攻撃回数が減少した。 C5 飛び上がり、下へ向けて連続蹴りの後、宙返り蹴り。掴み判定があり、ガード不能。 神速攻撃 突進力に優れる今作から追加された新アクション。くのいちの新たな主力技。 S1~3 身体を大きく回転させながら斬り込むように突進。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 C4の様に、前方へ苦無を投擲。 神速強攻撃 神速攻撃に比べて癖が強い攻撃ばかりだがそこまで悪性能ではない。 SS2 くのいちキック。 SS3 苦無を突き出す。 SS4 飛び上がり、地上へ向けて3つの苦無を投げつける。横に広く、乱戦向き。 SS5 苦無で素早く二回斬り払う。 SS6 飛び上がり、地上の敵を連続踏みつけキック。 アナログスティックを倒したままにしておくと、着地の際の硬直が消えて即座に各種行動に移ることが可能。 SS7 飛び上がり、地上へ向けて数多の苦無を投げる。 SS8 SS6と同様。 ジャンプ攻撃 苦無で挟み込むように斬る。 ジャンプチャージ 苦無を地面に突き立てる。 騎乗攻撃 通常攻撃と同様、ねねと同じモーション。 R1~3 右側を素早く斬る。 R4~7 更に素早く斬る。 R8 同上。 RC2 苦無をブーメランの様に投げ、敵を打ち上げる。 RC3 煙玉を投げつけ、敵を気絶させる。 RC4 苦無を両サイドに投げ、敵を吹き飛ばす。 無双奥義 無双奥義(前半) 独楽のような高速回転斬り。効果時間が低下し、使い辛くなった。また、範囲の端で当たると、乱戦では横に吹っ飛ぶことがあり、注意が必要。 無双奥義(後半) 大ジャンプしてから苦無を地面に突き立て、周囲にアクロバット蹴り。 無双秘奥義 前半の回転数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 瞬間移動しながら苦無を乱投。透明化と併用することで前作で破壊的な猛威を振るった。流石に前作より威力自体は明らかに落ちたが、狙いは安定するようになった。 特殊技 素早くバックステップしながら姿を消す。透明化から出した攻撃の初撃はガード不能。しかし、攻撃を出すか一定時間経過で効果が切れるため、常に使うことを意識したい。チャージ攻撃のキャンセルにも使えるようになり、連続使用がしやすくなった。 影技 くのいちキック。 殺陣 苦無で敵を滅多打ちにした後、敵の背後へ飛び、苦無で挟み込む。 無双極意 「マジだよ!」全攻撃に烈空属性付加。 武将解説・性能考察 武将解説 真田幸村の傍らに仕える、忍びの少女(くノ一)。 『初代』で初登場した、本作のオリジナルキャラクター。 『2』では一旦ゲスト武将に降格したが、『3』以降は正式復帰し、本作でも無事続投。 この時、アブない殺人娘から、幸村を慕う少女へと個性の変化がなされており、 その流れを当ナンバリングでも踏襲している。 オリジナルキャラクターではあるが、彼女にはモチーフの存在が指摘されている。 一人は、「真田十勇士」の代表格である忍者・猿飛佐助。 もう一人は、武田信玄に仕えた、同家のくノ一集団「歩き巫女」の頭領・望月千代女。 真田家と武田家の統一傾向がある本作故に、必要とされた創作であると言えよう。 他にもくのいちがシリーズを通して身寄りのないことを示唆していることから 千代女が育成した歩き巫女であるという解釈も可能。 基本的な人間関係は本作でもあまり変わらないが、主君・幸村の実兄である真田信之の登場により、 『初代猛将伝』以来の仲である稲姫との関係が随分変化した。 一方、前作で初登場し、「乙女組」として二人三脚で戦った甲斐姫との関係も、 新ヒロイン・早川殿の登場によって多少疎遠になった感がある。 その幸村にも、正室(竹林院)の父である大谷吉継が正式に登場したほか、 本作では遂に霧隠才蔵以下他の十勇士組が参戦し始めたため、彼女の扱いは転機を迎えそうである。 (II)4-IIでは主人の幸村の出番減少に伴い、彼女の出番も低下。 一方、「百花繚乱の章」では、比較的早い時期から使用可能となるため、こちらでの活躍が目立つ。 また、アニメ版で登場した忍者ムササビの月丸を引っ提げており、無双奥義を発動することでその姿を拝むことができる。 (E)本作でも主人・幸村に随伴して登場するが、全武将中最年少といっていい地位のため、 最晩年のシナリオのみ登場。 彼女のイメージソースとなった望月千代女や渓(竹林院)も姫武将で登場し、 その意味でも影は薄くなっているのも事実である。 能力面では智謀は7止まりだが、提案が共に計略系。 素直に計略担当を任せれば十全たる働きをしてくれる。 一方、お館様への特殊台詞も追加されているため、創世演武で初代以来の人間関係を再現してもいいだろう。 「おかえり」 (S)ある意味、幸村以上に本作での去就が問われた彼女。 何故なら、彼女のモチーフの一人である猿飛佐助が佐助として正式に本編に登場したため、 極端なことを言えば「共通のモチーフを持つ武将=同一人物が二人いる」ことが危惧された訳である。 そのため、本作の彼女の立ち位置は、明確に望月千代女の側になっており、「武田の忍び」として活躍を始め、 センパイとして新人忍者・佐助と出会い、そして共闘していくことになる。 今までは考えられなかった少年時代の幸村との出会いは、初期シリーズを知るベテランユーザーにとって、 ある種の驚きを以て迎えられるのではなかろうか。 性能考察 アクションタイプが、チャージ攻撃から神速攻撃に変化した。 これにより、武将戦の中心となる各種チャージ攻撃が使い辛くなってしまった。 一方、死に技であったC1が、神速攻撃に変わったことで削除されただけでなく、 優れた性能のために一気に集団戦に強くなり、総合力では明らかに上昇したといえる。 その彼女の戦いの鍵を握る技は、やはり特殊技。 特殊技で透明化すると、次の攻撃をガードできなくなるという如何にも忍者らしい強さがある。 よって、特殊技からの攻撃が基本であり、対武将戦では即座にC2に持ち込んでしまおう。 集団戦では、やはり透明化から、立ち回り用にC4を起点とした戦いをする。 そして、彼女の対武将戦の最終手段が、前作で猛威を振るった特殊技からの皆伝。 透明化からの一撃強化が全ての投擲に加算されるため、爆発的な殲滅力を誇る。 影技は捨て、皆伝を最優先で狙っていこう。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 烈風円旋刃 30 通常武器 絶不知火 120(40) 猛攻4 破天5 迅閃4 真髄5 不抜4 俊敏5 烈空5 克己5迅閃と俊敏を兼備した、如何にも忍者らしい内容。C2用の破天と真髄で攻撃力も良好。 壊閃黒闇天女 140(40) 猛攻5 勇猛5 迅閃5 怒髪4 俊敏5 烈空5 修羅4 克己5迅閃と俊敏という忍者用技能は健在。猛攻・勇猛で攻撃力に不安なしのうえ、烈空・修羅の二重属性という相当な優れもの。武器自体も大型化し、基本的な攻撃範囲も向上している。 (II)絶不知火・凍牙 89(40) 凍牙85 修羅78 攻撃75 防御69 敏捷88 練技増加85 攻撃速度87 運77重要付加能力を完備し運もあるが、何故か烈空属性ではなく相性の悪い凍牙属性。 (II)壊閃黒闇天女・紅蓮 89(40) 紅蓮62 修羅56 体力53 敏捷68 無双増加55 練技増加62 攻撃速度64 運62修羅と攻撃速度があるため、下手なレア武器よりは強力。 (II)壊閃黒闇天女・烈空 89(40) 烈空93 金剛81 修羅80 攻撃83 防御79 敏捷96 無双増加87 攻撃速度95三重属性ダメージにカンスト寸前の敏捷・攻速と最高水準の忍者装備。 (S)烈風円旋刃 11~31 通常武器 (S)絶不知火 233(40) 烈空85 修羅78 攻撃強化75 攻撃範囲75 攻撃速度90 神撃80 明鏡76 迅閃88修羅と攻撃速度を完備する他、迅閃に明鏡、透明化皆伝+神撃も可能な即戦力。妨害属性が無いのが気掛かりだが、「やられる前にやれ」ということか。 (S)壊閃黒闇天女 240(40) 紅蓮88 修羅81 攻撃強化78 攻撃範囲93 攻撃速度90 破天84 心眼82 真髄86迅閃が無い反面、心眼での殺陣に向く暗殺仕様。 名称等の説明・故事来歴 烈風円旋刃 『初代』以来のくのいちの武器の名前。 柄の部分に輪がついており、文字通り円状に旋回させることが可能。 絶不知火 九州地方(主に有明海や八代海)に伝わる怪火・不知火(シラヌイ)から。 不知火の起源は「日本書紀」とする説が一般的で、景行天皇の九州征西の際、暗夜の八代海上で天皇を海岸まで導いた怪火があり、 この怪火を以後、誰が灯したか分からない火、つまり主知らずの火(不知火)と呼ぶようになったといわれる。 なお、現在この現象は蜃気楼の一種であると解明されている。 不知火の前に「絶」の文字があるのは不知火をも斬る(=絶つ)逸話を持つということ。 なお、初代におけるくのいちのレア武器名は「琥死那陀(クシナダ)」である。 この辺りにも、彼女の個性の変化が見て取れるだろう。 壊閃黒闇天女 仏教における天部の一尊である黒闇天(コクアンテン)から。 黒闇天は吉祥天(キッショウテン)の妹で、閻魔王の妃の1人ともいわれる。 常に吉祥天と行動を共にするがその容姿や性格は正反対で、吉祥天が美女で幸福をもたらすのに対し、 黒闇天は醜悪な容姿をしており、不吉や災いをもたらすとされる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 基本だけど、外さないって意味じゃ貴重じゃないっすか? 風撃 ◎ あっしの苦無は短いから、効果覿面! 勇猛 ◎ 敵将を倒すだけの簡単なお仕事がさらに簡単に~♪ 波撃 × 飛び道具の類は殆ど持ってないから、稲ちんにあげちゃった方が良いと思うよ? 神撃 ◎ 超性能の皆伝を直撃させちゃおっか! 破天 ◎ 幸村様には負けるかもしれないけれど、空中戦は忍びの本領! 迅閃 ◎ 忍びの必須技能! なきゃ始まんないっていう話~♪ 明鏡 ○ 極意で暴れれば、任務も容易にこなせるっす! 真髄 ◎ 明鏡とほとんど同じだけど、皆伝にも効果があるこっちの方があっしにはお勧めかな~ 怒髪 ○ 奥義・皆伝を全開で行きたい人はこっちがいいっす! 堅守 ○ これも基本だけど、忍びは回避が本領だってことを忘れないでね~ 不動 × 神速と特殊技を使えば、割り込みはかなり抑えられる筈っす! 滅流 × 敵の属性攻撃は、無視しても問題ないと思うよ~ 波断 × 敵の火縄は、神速攻撃でさっさとお掃除お掃除~! 堅忍 ○ 高難度では敵将も強くなるから、これがあれば安心かな~っと。 不抜 × 幸村様には、最後までついていかなきゃ… 背水 × 闘志 × 事情は不動と同じ。当たらなきゃどうってことないけど、当たらない以上は無意味、っと。 闘魂 △ 再臨 ○ 保険にはなるけど、保険は掛け捨てが一番! 俊敏 ◎ 忍びは足が命! 回避性能を上げるためにも悪い話じゃないっと思うっす。 破竹 ◎ 神速攻撃で攻防一体の戦いが出来るのは美味しいよね~ 快進 ○ 透明化皆伝を使いたい人は、こっちで奥義を稼いでおくと楽かもね。 覚醒 △ 回復は便利だけど、皆伝が使えなくなるのは痛いにゃ~ 騎戦 × 旦那、忍びは足で勝負しましょうや。 練騎 × 薬活 ○ 味方を回復しやすくなるのは便利だよね~。 騎神 ○ 皆伝用の練技ゲージを回復させられるのは素直に誉めないとね~! 霊験 ○ お宝はどれくらい集まってる? 克己と一緒なら万全! 克己 ◎ あたしは幸村様の忍び…! 鍛えてお守りしないと! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 交叉・四分型 開始位置は右下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 『戦国無双』通常衣装 特別衣装 DLC チアリーダー。黄色のぽんぽん付き 特別衣装2 DLC 青色の忍装束。何故かヘソ出ししていない代わりに胸元が強調されている。 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 (S)真田カラー衣装 DLC 赤備え風衣装。 (S)スペシャル衣装 DLC ローソン店員風衣装。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 真田昌幸・武田信玄配下時代が描かれたことで実質幸村より年上という考察ができるかな? - 名無しさん 2016-12-30 00 55 17 壮年期幸村だけ汎用セリフになるのは・・・実は裏で死んでて別の人が2代目として継いだ説 - 名無しさん (2018-10-14 19 35 34) 他の場合はわからないけど、真田丸(switch版)だと、C4のシメを特殊技でキャンセルすると透明化の効果が出ない事がある。特殊技発動後に攻撃がヒットしてるのかな? - 名無しさん (2019-05-26 11 53 16) 本名は「そなた おこと」だったりして - 名無しさん (2023-11-08 14 30 49) 可愛い系の声なのに時々すごく艶やかに聞こえてドキッとする - 名無しさん (2023-12-16 23 14 16) 名前 全てのコメントを見る