約 2,031,307 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39307.html
登録日:2018/04/20 Fri 16 54 48 更新日:2023/02/18 Sat 09 27 10NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 かまいたち アニヲタ妖怪シリーズ イズチ イタチ オカルト オサイズチ スピードキャラ ノーマル 古典妖怪 妖怪 山内健司 技項目 武器 武器項目 濱家隆一 特殊技 疑似科学 真空 真空斬り 鎌 鎌鼬 風 風属性 かまいたちとは、様々なものを指す。 【現象】 つむじ風などの強風が吹きつけた際に、肌が切れてしまう現象。 傷の深さに対して、なぜか出血も痛みも少ないと言う。 正確な原理はよくわかっていない。 科学的な解釈をしようと「風が生む真空により切り裂かれる」という現象だと説明されることがあるが、これはいわゆる疑似科学であり、 実際には強いつむじ風でも多少気圧差が出来る程度で真空は生まれないし、また真空だとしても肌を切り裂くような力はない。 従って、よく漫画とかである「超音速で振り回される剣から、三日月状の真空の塊が飛んできて遠方の物体を斬る」と言うことはまずありえない。 (実際は左右に分かれて飛んでいき、マンガのようにくっきり斬跡が見える事はスモークでも焚かない限り無い) 現在では「いつの間にかできていたあかぎれを勘違いしていた」「強風で舞った小石などが当たって傷ができる」などの理由が考えられている。 ◆ブラック・ジャック コミックス第171話「通り魔」(アニメ版題名「樹海のかまいたち」)で、現象としてのかまいたちがとりあげられている。 アラスカのマッキンリー山附近で起こる切り裂き魔事件の治療にあたるため現地を訪れたブラックジャックは、 致命傷を負った依頼者の衣類を治療のためメスで裂いたところを目撃されたため逆に容疑者として追われることになる。 ブラックジャックは事件の原因を、基地から発射されるミサイルが巻き起こすかまいたちであると推測し、自ら切られることでそれを証明しようと現場に立つが… ◆かまいたちの夜 ゲームタイトルにもなっている。 部屋にはカギが掛かっていたのにバラバラ死体となっていた田中。 宿泊者の1人の美樹本はかまいたちという妖怪の仕業だと話す。 これに対して真理はかまいたちは自然現象だと反論し、それに対して美樹本は自然現象としてなら発生してもおかしくないと話した。 これは本編のことであり、話次第では「鎌井達」だったり、妖怪のかまいたちらしきものが出てきたりする。 続編の2ではあるバッドエンドに鎌を持ったイタチが出る。 ◆かまいたち(怪奇大作戦) ドラマ『怪奇大作戦』の第16話。 真空説が採用されており、人工的なかまいたちによる殺人が可能かどうかがもう1つのキーとなっている。 【妖怪】 名前の通りの「鋭利な(多くは草刈り鎌のような)刃物を持ったイタチの怪異」として描かれることが多い。 風と共に素早くやって来ては斬りつけて去っていく妖怪。 一説ではイタチの妖怪とされるようになったのは江戸時代中期ごろからであり、元々は刀傷のようなものを生じることから「構え太刀」だったものが転訛して「かまいたち」になり、鎌鼬の語を後から宛ててイタチの妖怪と解釈するようになったのではとも。 地域によっては三匹セットで語られることもある。その場合、一匹目が対象を転ばせ、二匹目が斬り付け、三匹目が傷薬を塗っていくので出血は少ないと説明される。 自分で斬っておいて自分で治すって何がしたいんだ 妖怪がキャラクターとして登場するような作品なら大抵は出てくる。その場合は、スピードキャラとして描かれることが大多数。 耐久力が低い代わりに、素早さと手数で押してくることが多い。 ◆ゲゲゲの鬼太郎 一貫して人間型で描かれている。口がヒョットコのようにとんがった色黒の男。 口から真空鎌鼬を発生させ相手を切り裂く。 初登場した『妖怪城』では妖怪城三人衆の一人と言う設定で、鬼太郎に城を倒され生き埋めにされる。 その後3期放映時に週刊少年マガジンで連載された『妖怪万年竹』で再登場し、鬼太郎に協力した。 5期では色白の金髪姿で登場し、両腕を鎌に変えることができる。こちらではぬらりひょんに加勢する。 ◆妖怪ウォッチ CV 沼倉愛美 プリチー族の古典妖怪。茶色い毛で覆われた顔の青年。 ◆地獄先生ぬ~べ~ #28に登場。三匹セット説を採用しており、父親が棍棒で人を転ばせ、母親が両手の鎌で人を切り、子供が傷に薬を塗る。 神出鬼没に人間に切り傷を付けることを除けばそこまで危険な存在ではなかったが、偶然にも栗田まことが薬を塗る担当の個体を拾って持ち帰ってしまったことで大事件に発展してしまう。 ◆うしおととら 雷信、十郎、かがりの三兄妹が登場。住処を乱開発で奪われたことから当初は人間を憎んでいた。 誰だイルカ先生の元ネタとか言ったやつは。 ◆仮面ライダー響鬼 大型魔化魍の一種。ケルベロス型の三つ首イタチで、側面の二つの顔はそれぞれ内側の皮が無く頭蓋骨がむき出し。 真ん中の首は後頭部から2本、側頭はそれぞれ1本づつ鎌を咥えている。 本来はこのような姿ではなく、洋館の男女により改造された結果らしい。 ◆忍者戦隊カクレンジャー 妖怪軍団の1匹。普段はイタチのような口を持つ男性教師に化ける。 本性は巨大なジェット戦闘機の翼を背負ったドラゴンのような姿。鎖鎌を武器に使う。 小学校を占拠し、少年兵士を養成しようとした(特撮あるある)。 ◆手裏剣戦隊ニンニンジャー 忍びの一(第1話)に登場した、牙鬼軍団の記念すべき妖怪第1号。チェーンソーを依り代としており半ばロボットのような姿に。 カマイタチとしては珍しく真っ白い頭部を持つ。某アニメの影響? 真空波など使わず直接相手を斬り裂いたり、三日月型のビームを出したりして通り魔的に人々を襲う。 なおもう一つの得意技は壁ドン。器用な鎌だ。 ◆ぬらりひょんの孫 アイヌ(蝦夷)風の装束に身を包んだ美少年「鎌鼬のイタク」が登場。 ◆魔物娘図鑑 同コンテンツの世界観に存在する魔物娘の一種として登場。 三匹セット説を採用しており、R-18要素に傾いている事を除けば大体伝承に即した存在となっている。 ◆五年霊組こわいもの係 三匹セット説を採用。転ばさせる役の「カマちゃん」があさひ小に迷い込んだ。某大型掲示板の住民のような話し方をする。 友花とドクパン、そしてある人物の活躍により、無事に仲間たちの元へと帰っていった。 ◆大神 鎌を持った三匹のイタチがそれぞれの鎌の柄頭を合わせて円形のシルエットを作っているという出で立ち。 輪入道系妖怪の最上位という扱いで、基本的に円形になったまま転がって行動し、各個撃破はできず各々が鎌で斬りつけることもしない。 火・氷・雷の三つの属性を使い分けるため、それぞれの属性の弱点を突くことが重要になる。 また風を纏った鎌鼬も登場し、そちらは属性が変わらない代わりに三位一体の攻撃技を持つ。 撃破後に疾風で追い討ちをかけると全妖怪最多クラスの5本の妖怪牙を残す。 【技】 基本的に風属性/空気属性の技。 真空の刃を作り出して相手を切り裂く。 上述のように、風には本来そんな力はなく、押し倒したり吹き飛ばす方がよほど得意なのだが、見栄えの問題もあって風使いの定番の技となっている。 近年では「真空の刃」という設定に無理が生じたためか、真空とは逆の「高圧の空気」を刃にしていたり、「風に魔力の刃をのせる」などの説明やアレンジがなされることも多い。 ◆ポケモン タイプ ノーマル 分類 特殊 威力 80 命中 75第二世代)→100(第三世代以降) PP 10 接触判定 なし 範囲 全体 効果 1ターン溜めて、2ターン目に攻撃。急所に当たりやすい(第二世代・第四世代以降) 溜め技(ポケモン)の一種。風系の技はポケモンだとひこうタイプに当てられることが多いのだが、これはノーマルタイプである。 初代から一貫したクソ技という認識が大多数。実戦どころかシナリオ攻略でも使われることはまずないだろう。 一応「全体攻撃」「急所に当たりやすい」という長所もあるが、いくらなんでも弱点を突けないノーマルの溜め技でたったの威力80は情けない。せめてソーラービームなどと同じ120は欲しかったところ。 数少ないノーマルタイプの特殊技でもあるが、そもそもノーマルタイプ自体が特殊アタッカーがほとんどおらず、例外についても「ばくおんぱ」「ハイパーボイス」などの代替技があるのでかまいたちに頼る理由はない。 初代では「命中がたったの75しかなく四回に一回外す」「物理特殊がタイプごとに決まっていたので特殊技としても使えない」「全体攻撃なんて概念自体ない」と悉く逆風が吹き荒れており現在以上に立場がなかった。 というか、ひでんマシンでいくらでも覚えられる「かいりき」の下位互換。習得者は違うとはいえ……。 初代のみわざマシンで覚えられるが、「なんか強そう!」と思ってお気に入りのポケモンに覚えさせて絶望したキッズはどれだけいたことだろうか……。 第ニ世代で急所に当たりやすくなったが、タマゴ技でしか習得する手段がない。フシギダネやワニノコのタマゴ技になっているのはこの世代のみでVC第二世代限定技になっている。コレクションとしての価値しかない 第三世代では命中が100に変更されたが、急所に当たりやすい仕様がなくなった。実装されたばかりのダブルバトルを意識したのだろうか。ちなみにFRLGの説明文には急所に当たりやすいとあるが嘘である。マイナーすぎる技のせいか、ゲーフリもミスを犯してしまったようだ。 こうして大した強化もないまま、ソード・シールドではひっそりとリストラに近い形で使用不可技になってしまった。合掌。 ちなみに、あれだけ立派な鎌を持っているくせにストライクはこのわざマシンを使えない。なんでや。カブトプスは覚えられるのに。 後にレベルアップで覚えられるようになったものの使えるかどうかは……まあ、お察し。 なおポケダンの探検隊シリーズでは、ストライク・サンドパン・ザングースと爪や鎌を持ったポケモンで組まれたチーム「かまいたち」が登場する。 初代の頃から使える奴らがタイプ不一致とはいえ命中率・威力共に、本編での残念性能が嘘みたいな強力な溜め技だったのだが、『超』ではその性能を維持したまま部屋全体攻撃へと強化。主にプレイヤーを容赦なく消し飛ばし、本家タイトルの不遇を晴らした。 ◆ドラゴンクエスト 『6』から登場。武闘家の職業で習得可。 ダメージ計算式が特殊で、使用者のレベルに依存したバギ系の固定ダメージを敵単体に与える。 武闘家の技としては珍しく、相手の守備力の影響を受けないので、単純に硬い相手やこちらの攻撃力が低い時に使うと便利。 『8』ではヤンガスが鎌スキルで習得する。 『9』では素手スキルで習得する。 そちらでは「武器を装備していない時のみ使え、エレメント系に対して与えるダメージが増加する範囲攻撃」に性能が変わった。 なお、同シリーズには「かまいたち」というモンスターも登場しているが、登場作品が異なるので共演はできていなかった。 ……が、DQ9でようやく同時出演が叶う。大体予想されていたとはいえ、「かまいたちはかまいたちをはなった!」というシュールなメッセージが笑いを誘う。 しかもかまいたちはエレメント系なのでかまいたちはかまいたちに弱いという謎現象も起きた。 ◆サガシリーズ 技としては「ロマンシング サ・ガ」・「ロマンシング サ・ガ2」に登場。 どちらの作品でも画面上、縦一列のキャラ全員を攻撃する剣技となっている。 他にも似たような挙動の技には「飛燕剣」「烈風剣」が存在。 ◆ワンピース たしぎの剣技「鎌居太刀」。 技名はゲームオリジナルな上、その元ネタと思われる剣技も使用シーンが一コマしかなく具体的にどういう技なのかイマイチ謎だった。雑魚海賊を2人斬っただけだったし。 だが、たしぎのまともな戦闘シーンが長い事ここしかなく、仕方ないのでグラバトシリーズなどではたしぎの最強必殺技として不動の地位を保っていた。 ◆ウルトラマンオーブ 「カマイタドン」というか「蛇心剣、新月斬破」。 ビルに突然三日月形の傷がつけられる事件が多発し、それがかまいたちを起こす「カマイタドン」という安易な名前の怪獣の仕業だと思われた。 が、実際はジャグラスジャグラーが必殺技の特訓をしていただけというオチである。一応かまいたちっぽい技ではあったが… 【武器】 風属性を宿した武器として登場することが多い。 だが、意外と素直に「鎌」の形状をしていることはあまりない。 ◆風来のシレン 「妖刀かまいたち」。ヤバ気な名前だが、呪われているとは限らない。 名前に反して攻撃力は高くないが、正面三方向を同時に攻撃できるという特異かつ強力な性質から、合成素材としてはすこぶる優秀。 単純に攻撃範囲が広がることに加え、通路の角や部屋の入口といった壁を隔てた場所へ攻撃できる強みもあり、それでいて攻撃の際のリスクも特に無いことから、シリーズ全体で一貫して「見つけ次第最優先で合成しろ」と言われ続けている。 一応「攻撃したくない相手」をうっかり巻き込む可能性にだけは留意しておこう。それを鑑みても十分強力な武器だが。 後にトルネコの大冒険シリーズにも「妖剣かまいたち」として逆輸入された。 ◆モンスターハンターシリーズ モンハンでかまいたちというと、MHRiseで登場した「鎌鼬竜」オサイズチとその子分のイズチなのだが、彼らが登場するよりずっと前から「鎌威太刀」という銘の武器がある。 名前の通りの太刀…なのだが、見た目はでっかい鎌。 モンハンの鎌系武器はなぜか太刀という不思議な法則が存在しており、強化元のダークサイスは、オサイズチはおろか武器種として太刀も無かった最初期の作品の大剣として登場していたことに端を発する。 切り払いはともかく、突きとか違和感しかない。 モンハンには風属性(*1)というものはないのだが、なぜかこの武器は毒属性を持っている。 希少な毒太刀として登場している作品での人気はそれなり。 【お笑い芸人】 吉本興業所属のお笑いコンビ。 山内健司(小さい方、ボケ)と濱家隆一(身長高い方、ツッコミ)からなる。 漫才、コントの両方で高い実力を持ちあわせていたもののなかなか東京進出できずにいたが、2016年にキングオブコントを制覇し一気にブレイクした。 その後、レギュラーを多数抱えるようになり今やテレビで見ない日はない人気ぶりを誇っている。 \スパッ/ 追記・修/ /正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テニプリのゲームにも出てくるな。 柳のサーブ技がかまいたちって名前だわ。 -- 名無しさん (2018-04-20 17 02 20) ブラックジャックで、ミサイルが起こしたカマイタチ現象で人が死ぬって話があったな。 -- 名無しさん (2018-04-20 17 18 04) コナンだと正体はアカギレとか言ってたな -- 名無しさん (2018-04-20 17 50 48) この項目建てたの馬関西猿か? -- 名無しさん (2018-04-20 17 55 26) ↑誰それ -- 名無しさん (2018-04-20 18 50 48) ワンピのアニオリキャラのエリックもカマカマの実で「かまいたち」を出してましたよね。 -- 名無しさん (2018-04-20 19 43 11) うしおととらの雷信とかがり、十郎はいいキャラだった -- 名無しさん (2018-04-20 21 11 22) 5期鬼太郎の鎌鼬はぬらりひょんの仲間(最初はフリー)で鬼太郎の敵だろ。味方だったのは3期じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2018-04-20 21 16 47) 3期のかまいたちは妖怪城で敵対してたけど -- 名無しさん (2018-04-21 00 03 10) かまいたちが味方なのは確か4期で、3期と5期のかまいたちは普通に敵キャラ -- 名無しさん (2018-04-21 01 05 51) 芸人のかまいたちにも触れてあげて -- 名無しさん (2018-04-21 01 25 09) 鎌井たちの夜 -- 名無しさん (2018-04-21 03 04 28) ↑一番上 本編でも出てるんですが… -- 名無しさん (2018-04-21 09 28 11) かまいたち(怪奇大作戦)のほうかと思った -- 名無しさん (2018-04-21 11 41 38) 三十六煩悩鳳!!!はかまいたち? -- 名無しさん (2018-04-21 11 49 07) 名前の由来は風神が太刀を構えていると信じられていたからと聞いたことがある -- 名無しさん (2018-04-21 17 47 17) ↑7、8 調べてみたら、3期は最初的として登場し、その後仲間になったみたい。映画で日本妖怪軍団の一員として登場し、反物にされたシーンが記憶に残っていたから「3期のかまいたちは仲間」と思い込んでいたみたい -- 名無しさん (2018-04-22 18 55 02) 水木センセの描くひょっとこ顔で角刈りのかまいたち、何か元ネタがあるんだろうか -- 名無しさん (2018-04-24 00 52 41) イナズマイレブンにも、「かまいたち」っていうドリブル技がある -- 名無しさん (2018-08-09 19 17 10) ↑↑いや、実際に見て描いたんやろなあ -- 名無しさん (2019-06-12 10 58 49) 掃除機で体の一部を吸うと痛いし、真空になるほどの吸引力でごく狭い範囲を吸えばけがをするかもしれない。自然で起こることはないだろうけど -- 名無しさん (2019-07-26 09 41 56) もし俺が謝ってこられてきてたとしたら、絶対に認められてたと思うか? -- 名無しさん (2020-01-25 20 07 17) 大神では輪入道や雲外鏡と同じ車輪タイプ。一閃される度に属性を変える程度だが舐めてかかると大ダメージを与える大技を繰り出してくる。 -- 名無しさん (2020-05-30 17 30 50) 売れるのに大分かかったが、かまいたちもようやく東京で大ブレイクを果たしたな。 -- 名無しさん (2020-07-15 20 52 59) かまいたち以外の方法で風=斬撃を表現するなら「風圧で引き裂く」とかになるのかね -- 名無しさん (2021-01-16 18 09 46) 洋画家・安井曽太郎氏の奥様が「何も当たった気配がないのにいつの間にか足の皮膚が切れた」ことがあり、医者はこれを「かまいたち」と断定したらしい(戦後間もなくの出来事)らしいが、やはり何らかの科学的要因があるんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2021-01-16 18 16 08) バジリスクと原作の忍者小説にもあったな休息かまいたちだっけ -- 名無しさん (2021-01-21 19 29 02) ↑4 チョコプラもだけど爆笑レッドカーペットの時から見てたから感慨深い。 -- 名無しさん (2021-05-02 14 41 07) たしぎのとこ何年前の話だよ -- 名無しさん (2022-10-03 22 27 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/d3chm/pages/208.html
切り裂く疾風 118 かまいたち 攻撃 レア2 「攻撃魔法」 相手または味方の前衛を1パワーで攻撃する 消費ストーン数 3コ 大気中に突然発生する真空。それが、かまいたちだ。そのかまいたちを自らの意志によって生み出したのがこのカード。使いかた如何で絶体絶命のピンチを乗り越えることができるはずだ。
https://w.atwiki.jp/authors/pages/201.html
単行本(1992年1月) かまいたち 収録作品:かまいたち / 師走の客 / 迷い鳩 / 騒ぐ刀 文庫本(1996年9月) かまいたち (新潮文庫) 収録作品:同上 新書(2007年3月) かまいたち (講談社青い鳥文庫) 収録作品:同上 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/797.html
名前:風鎌いたち(かざかま いたち) 妖怪:かまいたち ●データ 精神的不利な特徴:虚言癖、ギャンブル中毒/強迫観念、盗癖、強欲 社会的不利な特徴:強制された使命(いつでも) 弱点:① 依存:風、行為衝動:強風か寒く乾燥した日に人を傷つけるor転倒させる (意志判定可能) ② 苦手:悪事、神聖な場所で行動-4、弱み:聖別された品物Lv2、 人間に対する態度:中立 ●設定 人間としての姿: 無精ひげをはやした猫背気味のひょろりとした30代くらいの男。 着用している衣服は古着が多くヨレていたりする。 現在の職業は商店街にあるパチンコ屋の店員。 妖怪としての出自:普通のかまいたち、気が付いたら産まれていて自由に日本を放浪していた。 人としての生活:ダメ人間。 性格:ダメ人間。 働くのが嫌いで万引きの常習犯。怪しい仕事に近づいてしまい欲に負けて危険な状況に陥る。 風の妖怪の癖してタバコを嗜みパチンコに入り浸り、負けているのにそろそろ勝てそうだと思い込んで借金を重ねるダメ人間。保守的な嘘ばっかりつき自分を高めようという上昇志向が一切ない。 ものぐさであり根本的に欲が絡まない限りやる気がなく、下手をすると必要なことであってもサボりまくる。借りているアパートの窓は開けっぱなしで風が通るようにしているため雨風が入りっぱなし。物も置かないため盗みに来る奴も居ない。 一時期楽して稼ごうと動画撮影をしていたような時期もあるが編集が面倒すぎてやめた。 かなり極まったダメ人間であるがその人間性は危機的状況においてまだマシになる。 他者への使命感や義務感などは全く無いが、縁が出来た相手を簡単に見捨てるほど薄情でもない。 衝動があるため他者を傷付けることに躊躇いは無いが、不要に人を陥れようとも思ってない。 善人では間違いなくないが極まった外道ではない人間らしい悪党。 妖怪なんですけどね。 事件その① (不利な特徴②の原因) テンちゃん盗んで中国まで売り払われる事件。 妖怪としての力を行使された使うならともかく普通に軽トラで運び出されたため発見が遅れる。 商店街メンバーにより救出された際に戦闘となりボコられてばたんきゅー。 テンちゃん的には討伐する程の悪の妖怪でもないため法力で多大な制限を付けて支配下に置いている。なお全然改心してない模様。 事件その② (特に不利な特徴に記していないフレーバーだがやるだろうなと思って記す事件) 生粋の怠け者でありパチンコで負けに負けて借金を借りて返済が覚束ず、ヤクザに脅され賭け事を する船に乗ることになった。 その後借金を帳消しにするために命を懸けたギャンブルに身を任すことになり「失敗」 が、妖怪なので船からドボンしただけでそのまま逃げかえってきた。 ●妖怪としての能力 ◆妖力 〇武器の手 かまいたちだからね。鎌だね。 〇飛行/高速飛行 風の妖怪だからね。 地面を歩いている人間相手にいたずらするのが本分なので低空しか飛べないよ。 〇気体の体 おぼろげにしか姿が見えないよ。見たことがあるという人はいないよね。 〇超嗅覚 かまいたちは、イタチだからね。 ◆妖術 〇かまいたち つむじ風により引き起こされる現象と呼ばれている。 かまいたちは人を傷つける妖怪であるが、人を殺す妖怪ではない。 人間相手に対して少しの傷をつけるのが精いっぱいであり威力が激減する。 またその際に痛みを感じさせずに着ることもできるが、その場合その傷は嘘のように消える。 実際は古い暦を黒焼にして膏と混ぜて湿布に張れば治ると聞くけど、そんな逸話みんな忘れてるよ。 〇つむじ風 旋風の中心に出来る真空または低圧により割かれる現象である、という超有名大嘘学説を元にしている。 まるで自然現象かのように起こすことが出来るがその場合木の葉やら砂利やらが混ざる強い風になるため超迷惑。 〇風使い 風の妖怪だからね。 〇治癒 かまいたちは軟膏のツボを持っているためそれを用いて"瞬時に"傷をふさぐことが出来るらしい。 が、そのあたり根本的には未熟なため効き目が遅い。
https://w.atwiki.jp/imas/pages/1751.html
かまいたP 「ピンキーで作ってみた」シリーズで活躍。 最新作 代表作 ニコ動一覧 タグ-かまいたP タグ一覧:P名 P名_か デビュー2007.12上旬 技術部P
https://w.atwiki.jp/danddq/pages/56.html
大型・ぶっしつ系、真なる中立 AC:15 hp:90(12d10+24) 移動速度:0フィート、飛行90フィート(ホバリング) 【筋】14(+2)【敏】20(+5)【耐】14(+2) 【知】6(-2)【判】10(±0)【魅】6(-2) 技能:なし ダメージ抵抗:[電撃]、[雷鳴]、魔法のものでない武器による[殴打]、[刺突]、[斬撃] ダメージ完全耐性:[毒] ダメージ脆弱性:なし 状態完全耐性:気絶、拘束、消耗、石化、つかみ、毒、伏せ、麻痺 感覚:受動〈知覚〉10、暗視60フィート 言語:なし 脅威度5(1800XP) 風の体:このかまいたちは敵対的なクリーチャーの接敵面に入り、そこで止まることができる。また、幅1インチ以上の空間なら”無理やり入り込む”ことなく通り抜けることができる。 アクション 複数回攻撃:2回の”叩きつけ”攻撃を行なう。 叩きつけ:近接武器攻撃+8、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+5)[殴打]ダメージ。 竜巻変化(再チャージ4~6):このかまいたちの接敵面内にいるクリーチャーはみな難易度13の【筋力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴに失敗した目標は(3d8+2)[殴打]ダメージを受け、このかまいたちから(ランダムな方向へ)20フィート離れたところへ吹き飛ばされ、倒れて伏せ状態になる。吹き飛ばされた目標が(壁や床などの)物体に衝突したなら、その目標は10フィート飛ばされたごとに(1d6)[殴打]ダメージを受ける。目標が他のクリーチャーのいる場所へ吹き飛ばされたなら、その”他のクリーチャー”は難易度13の【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗したなら上記のダメージを受けて伏せ状態になる。 セーヴに成功した目標は半分の[殴打]ダメージを受け、吹き飛ばされることも伏せ状態になることもない。
https://w.atwiki.jp/tensai_h/pages/19.html
かまいたち 黄砂の部下。黄砂とは同期だが現場派 呼び名=鎌井?鎌?釜(ギャグとしてありか)あえてレズ設定にしてタチ子なども悪くない 口調=悪の親玉に忠義誓ったような、目上にはきっちり、下には見下し 黄砂のみラフに。かまいたちが黄砂を呼ぶ時は「キサ」 黄砂から呼ばれる時は「レン」 服装=所々フリル ヒラヒラのドレスっつーか和洋混ざった感じで 主人公組の台風から「あ、あの人袖とか襟とかほつれてます……苦労しているんでしょうか……」など ヒソヒソ話され当然それに「これはこういうデザインだ!」とツッコむ 決め台詞=「悪いが私は切る事しか出来んのだ」
https://w.atwiki.jp/ichirorpg51/pages/252.html
装備品:かまいたち ゲーム内におけるかまいたち 剣の一種。装備すると通常攻撃が全体攻撃になる便利な剣。 範囲攻撃の特技を持たず、火力お化けのパパスにはありがたい装備。 元ネタ 「風来のシレン」シリーズの武器のひとつ(*1)。武器自体の火力は控えめだが、正面とその両隣1マスの合計3方向を攻撃できる。これよりも火力の高い武器にこいつを合成し(*2)、火力の高い3方向武器として使うのが基本。
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/351.html
No108 かまいたち かまいたち ランク E HP 21 79 特性 みかわしアップ タイプ 魔法タイプ MP 25 50 転生先1 なし 系統 自然系 攻撃力 18 86 転生先2 なし 最大レベル 30 防御力 9 81 とくぎ バギ(4) 素早さ 13 89 リーダー特性 なし 賢さ 17 66 説明 竜巻を身にまとって空を飛ぶ風の精霊。この竜巻は実は自らの足を高速回転させて発生させているらしい。 耐性 ギラに弱い バギを吸収 イオを半減 ボミエに弱い フールを半減 マインドに弱い マヒを半減 斬撃封じに弱い 体技封じに弱い 転生情報 なし 入手場所 グラナ荒野 備考 名前
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/3975.html
Fast Card ダークロア 3F/0C 目標/瞬間 目標の≪キャラクター1人≫のアタック宣言を取り消す。その後、目標にセットされているパワーカード全てを捨て札する。その後、目標のオーナーのデッキの上からカードX枚を引き、目標にパワーカードとしてセットする。Xは、このカードの効果で捨て札したパワーカードの枚数に等しい。 No.3509 Rarity UC Illustrator 柴乃櫂人 Expansion 女帝の聖楔 カード考察 飛騨地方におけるかまいたちは3柱1神と考えられており、一人目が転ばせ、二人目が斬りつけ、三人目が薬を塗って治すという。 カードの効果はそれにちなんだ3段階の効果で、アタック宣言を取り消し、パワーをはがし、パワーをセットしなおす。 結果的にはアタック宣言をキャンセルして終わるだけだが、一応デッキ削りにもつながっている。 パワーが一瞬0になるので、タナトスの調べのような、パワー0のキャラクターに効果を及ぼすカードが効果を発揮できる余地がある。 ちなみに自然現象としてのかまいたちは諸説が様々にあり、科学的には解明されていない現象らしい。