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本作品の攻略は、かたりべ荘〜淵藪記〜 攻略wikiで取り扱っています。
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詩 -- (名無しさん) 2016-02-28 19 52 13 テスト2 -- (名無しさん) 2016-02-28 19 54 12 test -- (名無しさん) 2016-12-25 09 05 25 かたりべ荘〜淵藪記〜 攻略wiki http //boon2.wiki.fc2.com/? -- (名無しさん) 2016-12-25 09 06 12 link(http //boon2.wiki.fc2.com/){かたりべ荘〜淵藪記〜 攻略wiki} -- (名無しさん) 2016-12-25 09 06 54 かたりべ荘〜淵藪記〜 攻略wiki -- (名無しさん) 2016-12-25 09 08 43 にかたりべ荘〜淵藪記〜 攻略wikiを -- (名無しさん) 2016-12-25 09 09 21
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※各作品のダウンロードページや公式サイトへのリンクは、各作品のページに置いてあります。 kikiyamaHP | ききやま氏作成の本家『ゆめにっき』の公式サイトです。 ゆめ2っきを楽しむ Wiki* | 『ゆめ2っき』のまとめwikiです。ゆめ2っきの攻略はこちらで取り扱っています。 っぽいゲームの一覧に派生作品などの一覧がまとめられており、各作品のエフェクト数、エンディング数などが一望できます。また作品名からのリンク先には、個別に考察掲示板が設置されています。 .flowを楽しむ@wiki | 『.flow』のまとめwikiです。.flowの攻略はこちらで取り扱っています。 かたりべ荘〜淵藪記〜 攻略wiki | 『かたりべ荘〜淵藪記〜』のまとめwikiです。かたりべ荘〜淵藪記〜の攻略はこちらで取り扱っています。 ゆめにっき派生とは (ユメニッキハセイとは) [単語記事] — ニコニコ大百科 | 派生作品などの一覧がまとめられており、主人公のドットが一覧できます。 ゆめにっき派生 (ゆめにっきはせい)とは【ピクシブ百科事典】 | 作品名と製作者がまとめられており、それぞれの作品ごとの個別記事も多くあります。 Yume Nikki Fangames Wiki | 英語で記述されたまとめwikiです。ほぼすべての作品の攻略記事が存在します。 Yume Nikki Fan Game Archive | 総数293もの作品を網羅した派生作品のアーカイブです。容量が50.6 GBもあるので注意してください。
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かたりべセット コメント かたりべセット コメント 名前 コメント
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このwikiについて ゆめにっき派生作品に関するwikiです。 「あったら助かるな」と思い、作ってみました。 皆様との協力でどんどん大きくなっていけたら嬉しいです。 ゆめにっき派生作品とは? フリーゲーム「ゆめにっき」に影響されて作られたファンゲームの事を指します。 ちなみに…… 『ゆめ2っき』、『.flow』、『かたりべ荘〜淵藪記〜』の攻略は、それぞれ ゆめ2っきを楽しむ Wiki*、.flowを楽しむ@Wiki、かたりべ荘〜淵藪記〜 攻略wikiで取り扱っています。 コメントフォーム 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 派生作品一覧についてですが、#boldプラグインで太字をまとめて指定し改善をはかったものの、編集しづらい状態に変わりはありませんでした。要望は一応出しているのですが現状はアットウィキモードで書式指定行を使えず、それ以上編集しやすくすることはできなかったため、スタイルはCSSカスタマイズと#divclassプラグインで設定することにしました。クラス名の書き方等については同ページにコメントアウトで記述しましたので、よろしくお願いいたします。また、「国内の派生作品」と対照になるセクションが無かったので、「海外の派生作品」セクション (見出し) を追加しました。 - 管理人 2016-04-22 18 38 03 @wikiでは見出しの下に空行を入れると、br要素 (強制改行) が勝手に挿入されてしまい見た目も間延びするので、テンプレートの方は元に戻させていただきました。この件についてご意見があれば、ご返信をお願いいたします。 - 名無しさん 2016-06-25 14 29 05 元のスタイルのほうが楽だよね、テンプレ。 - うにゅほ 2016-07-29 04 40 11 誹謗中傷、およびソックパペット行為を伴う書き込みが御座いましたので、トップページ/コメントの該当するツリーを削除し、回線事業者、またはISPに通報の上、同IPアドレス、またはホスト名を編集規制いたしました。規制に巻き込まれてしまった方がいらっしゃいましたら、大変お手数ですがメンバー登録を行った上で編集していただきますよう宜しくお願いいたします。また、本件について対応が遅くなりましたことをお詫び申し上げます。 - 管理人 2016-11-10 22 58 21 自分、スパムホストだった? - 名無しさん (2020-02-04 19 38 54) UnRequitedのエフェクトページを編集した者ですが、何故かUnRequitedの概要ページへのリンクがエフェクトページへのリンクになってしまいます。どなたか修正お願いいたします。 - 名無しさん (2018-07-29 16 01 04) 迷惑かけた。すまなかったね。 - 名無しさん (2018-11-10 18 15 07) ゆめにっき子作品wikiも被害に。アットウィキを使ってるばっかりにね。 - 名無しさん (2019-04-25 08 21 30) 今更だけど、ここもゆめ2っきwikiや.flow wikiみたいにマップ情報を単なる地図だけじゃなくて、経路などを充実させたらもっと良くなるんじゃないでしょうか - 名無しさん (2020-01-23 13 36 52) マップ地図を作っている者です。確かに1つ1つのマップに詳細な説明をつけられればより便利にできるのですが、あまり時間が取れないので、優先順位の高そうなものからやっていけたらと思っています。今はマップ地図を中心に編集していますが、リクエストなどありましたらできる限り反映していきたいと思います - hault724 (2020-01-26 16 50 49) 理由は分からないけど現状DLできない状態のものは公開終了作品に含めるべきなのでしょうか? - 名無しさん (2021-05-30 08 48 51) ダウンロードできないものは「公開終了、停止中の作品」へ移動することになります。 - 100の人 (2021-08-14 16 48 51) 派生作品一覧の判断が難しいものカテゴリなのですが、プチニッキ以降利用されておらず、分類されている作品も他の作品と比較してもそこまで大きな違いがあるように感じず、あまり意味がある分類ではないように思えます。なので、判断が難しいものに分類されている作品を別のカテゴリに移動させ、判断が難しいものカテゴリ自体を無くしたいと思っています。 - 名無しさん (2021-08-13 07 45 46) また、海外製かつ問題があるとされているものに分類されておらず、ページが作られていない作品は一覧から無くしてもいい(具体的にはコメントアウト)と思うのですが、どうでしょう……海外の作品を遊ぼうと思ったらYume Nikki Fangames Wikiを見ると思いますし、海外作品はあまりにも多く、情報が載っていない作品まで掲示していると追いつかなさそうに思えるのと、ここに載っている作品と載っていない作品の違いが分からないので……(ページがある作品は単に書いた方が情報が必要だと思って書いたものだと思いますが) - 名無しさん (2021-08-13 07 46 07) 「判断が難しいもの」へ分類する一つの基準として、エフェクトに相当するものが存在しないことが挙げられると思います。 - 100の人 (2021-08-14 16 50 52) 「海外の派生作品」について、載っている作品と載っていない作品の違いとしては、こちらのwikiの更新が追い付いているか否かということになるかと思います。 - 100の人 (2021-08-14 16 56 54) 木主です。返信ありがとうございます。「海外の派生作品」については了解しました。「判断が難しいもの」についてですが、エフェクト相当のものの有無であれば、現在「判断が難しいもの」に分類されている作品には、「Amihailu in Dreamland」「悪夢城のアミハ」にはエフェクトが存在せず、「不死鳥の夢」「GOCCO」「プチニッキ」にはエフェクトが存在します。(エフェクトの有無で分けると、「判断が難しいもの」にページが無い海外作品である「Amihailu in Dreamland」「悪夢城のアミハ」だけが残ることになるので、どうなのだろう……と少し思ってしまい、海外作品について言及しました。海外作品にはここで言う「判断が難しいもの」に入るような作品も少なくないため……) エフェクトが存在する作品である「不死鳥の夢」「GOCCO」「プチニッキ」は確かにそれぞれ特徴を持った作品ではありますが、これ以外の作品もそれぞれ独自の特徴を持っていて、この3作品だけ「別」として分ける必要は無いのではないか、と考えると、判断が難しいというカテゴリは人によって入る作品が違うものになってしまいがちなので、無くてよいのではないか、と考えているのですが…… - 名無しさん (2021-08-15 11 16 47) 情報ありがとうございます。「不死鳥の夢」はゆめにっきではなくうぃとるのファンゲームということでここにリストされています。「GOCCO」について、記憶違いだったら申し訳ないですが、以前作者の方がゆめにっき派生と主張していなかったかエフェクトに相当するものがなかったかでこちらにリストされていたように思いますが、今はゆめにっき派生タグも付いてますし移動して良さそうです。「プチニッキ」に関しては当初プレイできた人がおらず、情報が集められなかったためここにリストしていましたが、エフェクト相当のものがあるということであれば移動した方が良いですね。他にwikiがあるためここにはリストされていませんが、似たようなカテゴライズの作品に「かたりべ荘〜淵藪記〜」があります。 - 名無しさん (2021-08-16 22 57 06) 木主です。返信ありがとうございます。「不死鳥の夢」はうぃとるだけではなくゆめにっきのファンゲームでもあることがRead meに表記されていますが、その点で分類されているのであれば自分が移動するのは止めておきます。他の作品についても了解しました。 - 名無しさん (2021-08-17 17 43 41) ちょっと夏見心地のマップページの整理します。 - 名無しさん (2021-11-03 13 09 46) こまめに保存する癖で書き込み制限に引っかかってしまった...。 - 名無しさん (2021-11-03 17 18 34) 書き込み制限はわかる。 - 名無しさん (2021-11-04 17 46 13) 書き込み制限はわかる。自分もホスト規制されたからわかる。 - 名無しさん (2021-12-06 14 13 37) 名前
https://w.atwiki.jp/sindame/pages/112.html
ゆめ2っき関連のリンク集です。 kikiyamaHP 管理人:ききやま氏 本家ゆめにっきの公式ホームページ。 予測不能で奇怪な夢の世界へ行ってみませんか? ツクールweb ゆめ2っきの製作に使われている「RPGツクール2000」の公式サイト。 ランタイムパッケージや体験版のダウンロードはこちらから。 ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめWiki ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ、のまとめWiki。 楽しむWikiはプレイヤー向けの内容が多いのに対して、 まとめWikiは製作に関わる人向けの内容が充実しています。 ゆめ2っきを楽しむ@Wiki 管理人:kuraud このサイトです! 基本的にリンクフリー。 .flowを楽しむ@Wiki 生々しい怖さが印象的な.flowという作品の楽しむWiki。 ゆめにっき派生を楽しむ@Wiki 上記の楽しむWikiで扱っていない作品の攻略情報をまとめるWiki。 ゆめにっき派生ゲームを語るスレ 派生作品について語り合うスレ。基本的にsage進行。 Uboachan 海外のゆめにっきファンサイト。 なにやら英語版のゆめにっきがあるらしいです。 当然ながら、日本語は通じません。たぶん。 Yume Nikki Fangames Wiki 海外のゆめにっきファンゲームまとめサイト。 ファンゲームなら何でも来い!と言うかのように幅広く扱っているのが特徴。 さり気なく、ゆめ2っきの英語版もあるみたい? ニコニコ大百科:ゆめにっき派生 ニコニコ大百科にある記事。作品を探すのに向いている。 必要最低限の「気をつけるべきコト」も書かれている。 ピクシブ百科事典:ゆめにっき派生 ピクシブ百科事典にある記事。創作に関する注意書きが豊富な気がする。 反面、作品を探すのには向いてないかも。 ニコニコ動画 タグ検索「ゆめにっき派生」 派生関係の動画を探すなら、ここからどうぞ。 このリンクから飛べば「投稿日時が新しい順」に表示されます。たぶん。 ニコニコ動画 タグ検索「ゆめにっき派生+実況プレイ動画Part1リンク」 実況を見たいんだけど、途中からは見たくない! そんなアナタにこのリンク。実況動画の最初だけ出てきますよ。 ニコニコ動画 タグ検索「ゆめ2っきプレイpart1リンク」 ゆめ2っきのプレイ動画を探したいけど、part60から見るのはツライ!! そんなアナタにこのリンク。 ゆめ2っき考察blog 管理人:dedp氏 大胆なマップ作りが得意なdedp氏の個人ブログ。 製作からは引退したものの、ブログ自体は残っている。 マンション(仮) 企画:村上氏 多人数製作型のお散歩ゲーム。 「ゆめにっき派生」ではなく「お散歩ゲーム」と名乗っているので、 たぶん「お散歩ゲー」「探索ゲー」と呼ぶ方がピッタリな作品になると思われる。 (かたりべ荘みたいな作品になるのかな?) その他 ゆめ2っきpart1リンクってタグがあります。 >すみません、こちらで探してみましたが見つかりませんでした…。 ≫再生高いゆめ2っきのパート1に大体付いてますよー、M主さんとかぐぁのさんとか 「ゆめ2っきpart1リンク」ではなくて、「ゆめ2っきプレイpart1リンク」ですね >oh...ありがとうございます、見つかりました。という事で追加しておきますね。 語るスレが落ちたのでこちらにリンクの差し替えお願いします→ttp //engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341229830/l50 >差し替えておきましたー
https://w.atwiki.jp/pikadesu/pages/2.html
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https://w.atwiki.jp/battler/pages/10617.html
「…」 白っぽい人型に、特徴的な髪型。特異な拳を持つ。 バトロイではセリフをまったくと言っていいほど喋らない。 さらに伝説の超チート持ち。 多数の能力と象徴変化を使いチートはさらに加速する。 多数の能力は"悪平等(ノットイコール)"安心院なじみに勝利し奪い取った物。 ヨースターエリアにて女に変貌を遂げた。 外見は白いロングスカートかつ長袖、Gカップぐらいの胸、白い髪をポニーテールにした灰色の目をしている。 Gカップの胸は実はウボァさんのブロ動画ネタだったり。 吉川ちなつに間違えた好意を持ち始めた 原作の内容 原作名はかたりべ荘~淵藪記~。 とりぽて氏によって制作されたフリーゲーム(RPGツクールXP製)。 種別を「不思議世界散策RPG」と称す。 ゆめにっき的な特徴を踏まえ、雰囲気を重んじつつ、RPG形式の作り込まれた戦闘が取り入れられている。 大きく八つに分けられた「不思議世界」を散策する。 そこには多様で奇妙な住人達が住んでおり、話しかけると何かを(毎回タダで)くれるものが多い。 テキストによる会話表現は無い(極一部に例外?)。 象徴者などを倒すことによって、主人公の姿・能力を変える事ができるようになる。 ゲームオーバーは存在せず、戦闘その他でやられても基本的には元の世界に戻されるのみ。 各世界には「象徴者」と呼ばれる「ボス?」が存在し、話しかけると戦闘になる。 ゲームの進行によって、通常の善良な住人達にも戦闘を仕掛ける事が可能となり、戦闘用グラフィックと名前を拝めるようになる(逃げれば問題無い&例外も少なくない)。 キャラクターは可愛らしいものや美少女から奇怪なものまで様々。人外娘的なキャラクターが多い。また、象徴者を初めとした多くのキャラクターに第二形態が存在している。 戦闘は一見お馴染みのコマンド戦闘(?)だが、ドーピングアイテムによる強化方式である他、アイテム使用による助っ人の召還、素手と武器の使い分け(素手が場面によって威力変化)、腕力と攻撃力の構成法など、風変わりな幾つかの特徴を持っている。 エンディングは、 「良END」「普END(普通ED)」「心傷END」「修羅END」の四種(呼び名はひとまず「エンディングヒント」に従っています)。 修羅ENDは、探索意欲と破壊衝動に凝り固まった者達のために(?)存在する、更に難解な道である。 ステータス 20/40/25/15 しどのこ(女)の場合 30/15/30/25 このステータスの時、D-BR杯13561回から3Vを成し遂げた。 なりバトなどでの能力(クズ E D C B A S EX チート) HP:99999 攻撃力:チート 防御力:チート 素早さ:チート 賢さ:チート 気力:チート 幸運:チート 自分で書いておいてアレだがこれはひどい。 台詞 攻撃・(思考した後、素手で%tekiに殴りかかる) 戦闘コマンドを表示するコマンドの表記(思考する)と象徴者(ボス?)に対して素手の威力が高い所から 回避・(猫のような姿になり攻撃を避ける) 原作の空想の象徴、アンヤオグナの象徴変化から 被弾・(土偶のような姿になり攻撃を受ける) 原作のスダマオウの象徴変化から 会心・(廃ビルのような姿になり%tekiを爆砕する) 原作の廃墟の象徴、イメロキオクの象徴変化から 勝利・(いくらかの片を手に入れ、心の傷と共に立ち去る) 戦闘終了時の表示から。(原作での通貨、片と心傷値) 敗北・(噴水を調べこの場から消え去る) 不思議世界から戻る時から 逃走・(あっさりとこの場から立ち去る) 逃走コマンドの表記より 女の場合 攻撃・(プラネット・ウェイブスで隕石を落とす) 回避・(バック宙で攻撃を避ける) 被弾・(片腕でガードする) 会心・(螺子を%tekiの視界を埋め尽くす程の量を投げつける) 勝利・(スカートを持ち上げてお辞儀をする) 敗北・(噴水に触れて消え去る) 逃走・(アイスを頬張って立ち去る) 使用する能力の一部 ほとんどの能力に元ネタがある。 能力は一部貸し与えることができる。 象徴変化 原作かたりべ荘にあった能力。 原作の8種類に加え、バトロイ荘に暮らすキャラの姿へ変化できる。 その時、変化したキャラの能力を得る。 原作の姿にはこれの修羅化身で変化できる。 格差赦戒(ディバイン・ジ・アンダー) 象徴変化の他に最初から持っていた能力。 自分より元の戦闘力が低い相手の能力を完全に無効にできる。 しどのこが安心院なじみに勝てたのはこの能力のおかげ。 大嘘憑き(オールフィクション) 元ネタはめだかボックス。 対象にした物や出来事を"無かったことにする"効果を持つ。 例えば、壊れた制御装置の"壊れた"事を無かった事にすれば、何事も無かったかのように直る。\いいぞぉ!/ 主にサイヤ人共のせいで出た惨事を収拾するために使う。 時空支配 その空間に『ルール』を決め、それに逆らう行動はとれなくなる。 例えば、召喚を禁止すると誰も召喚ができなくなり、召喚してあった存在は消滅する。 ただし、召喚されてから長い間存在し続けていると効果が無くなるなど無効になる時がある。。 時空支配の能力は万能では無い。 不慮の事故(エンカウンター) 元ネタはめだかボックス。 自身が受けたダメージを他の者や人間などに押し付けることが出来る能力。 酷過ぎる効果のため、しどのこは排除すべき存在と判断した相手以外にこの能力は使わない。 一方通行(アクセラレータ) 元ネタはとあるシリーズ。 ベクトル操作の能力。相手の攻撃を反射できる。 ただしサイヤ人などには効かない『超能力』に分類される。 天国への階段(ステアウェイ・トゥ・ヘブン) 元ネタはジョジョの奇妙な冒険。 時間を操る能力。 時間を吹っ飛ばす、止める、戻す、加速させると自由自在。 プラネット・ウェイブス 元ネタはジョジョ。 隕石を落とす能力。 いかなる位置からでも攻撃できる化け物仕様。はらしてやる! 相性 ☆吉川ちなつ(…※好意を持っているようだ) ◎白ヨッシー?(…※なかなか良い感情を持っているようだ) ◎黒き戦人(…※信頼を置いているようだ) ○シェゾ(…※その実力に敬意をはらっている) ○快傑ズバット(同上) ?よーこ(…※結構可愛がっているようだ) ?赤座あかり(…※存在感の薄さを何かの能力と勘違いしているようだ) ?ヨッシー(キャラ)?(…※食費を相当心配している) △ダサイヤ人(…※学習能力の無さに呆れている) ドーピングした回数 - 回
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一応メインです。攻略サイトですしね。 何を攻略するかは気分次第な上、攻略するジャンルに統一性はないと思います。 それでも基本はRPG(ダンジョンRPGなど含む)の攻略が多いと思います。 うちのサイトの方針として、「他のサイトでは攻略情報がないもの」を基本的に扱います。 なので、どんな適当で役に立ちそうにないことしか書いてなくても、他の攻略サイトがある場合 攻略情報を載せることは早々ありません。その点ご理解の上ご利用ください。 やりこみは攻略じゃないのでガンガンやります。 TRogue Akasin様作のRogueLikeのゲームだそうです。 実を言うと僕ってRogueの類を一切やったことが無いんですよね… なので、不思議なダンジョンシリーズの経験を生かしてプレイさせていただきました。 CardWirth 全てのシナリオ作者様に一切の許可無くやってます… なのでいつ無くなるか僕自身でも予測不能なページです。 最悪自分もシナリオ作ってからやるべきだったのだろうか… つーか明らかにだんだんレビューみたいな感じになってきた。 シルフェイド幻想譚 Smoking Wolf様のRPG作品です。 色んな所でレビューされてますので結構有名な作品ですね。 本当にありがとうございます。 Marsenary Y.ABE様のカスタマイズ3DSTGです。 知ってる人は知っているけど、知らない人はプレイしてみましょう。 慣れるまで時間がかかるので苦労するでしょう。 StarGazer(やりこみ) rxo様のRPGです。 「星をみるひと」というFCソフトのリメイクらしいです。 戦闘時の能力やアイテムの管理などはSaGaっぽいです。 魔神器物語 ryu様作成のRPG(ウディタ製)。 難度がそれなりに高いですが、親切設計なので手軽に遊べる。 というか、これが難しいと言っていると、RogueもAMゲームも遊べない。 Stranded2 無人島サバイバルFPS。このHP初の海外ゲームです。 当然のように、言語が日本語ではないですが、分かるようにしていきます。 あと、攻略情報の一部にはStranded2@wiki様の情報もあります。
https://w.atwiki.jp/areroute/pages/4.html
大電波塔アマテラスボスイオタ ●光に召されよ! 3つに分かれたビームを出してくる攻撃基本的には背後に回りバスターを連射していれば大ダメージを与えられる ●光よ! 文字通り光を出してくる攻撃タイミング良くジャンプするだけで回避可能 ●変なドリルを出してくる奴 変な光のドリルを出してくる技基本的にはダッシュジャンプで回避可能な模様(よけれないときあり?) ●スペシャルスキルゼロブレイド 上の刃は動かなければ回避可能間違ってもジャンプしないように 刃を出してきた後にイオタが体当たりをしてくるダッシュジャンプで回避可能(稀にジャンプでもかわせる模様) ●ストラス攻略 ●喰わせろ!手で追尾攻撃してくる攻撃タイミング良くジャンプで回避しよう ●味わいな! ステージ中に出てきた羽虫と一緒に喰わせろ!と同じ攻撃をしてくる技ただし腕は二本に増えている 味わいな!と同じくタイミング良くジャンプで回避可能タイミングをミスるともろダメージを受ける ダッシュジャンプの方が効果的? ●食らいな!味わいなもしくは喰わせろ!でダメージを食らった場合に出してくる技? 手と手を合わせて拳になっているこれを食らうのはなかなかに厄介 その状態で動き回ってくるのでダッシュで回避するしかない ●羽虫を召還してくるオレンジ色の技普通に破壊できるのでバスターで破壊すればいい ●技名不明 手と手を二つにして羽虫と一緒に攻撃してくる技普通に手を攻撃すれば良い模様 ●スペシャルスキルディスティニーファンク! これを受けたらほとんどの確立で死ぬ運次第で死なない可能性もあるようだが 発動時に出てくる装置みたいなのをライトニングスフィアで破壊するしかない空中なのでカリバーは効果ない 腕に自信があるならボルティックチェーンか? ●メラク攻略 ●バン!(ミサイルをワープ越しで攻撃してくる技)端っこにいるだけで回避出来る模様ミサイルを発射してきたらジャンプで回避 ダッシュで動き回ってても回避出来る ●メカの手で攻撃してくる技(小)端っこにいればダメージはあまり食らわない近づいてきたらタイミング良くジャンプか で回避 ●メカの手で攻撃してくる技(大)近づいてきたらダッシュかジャンプで回避 ●スペシャルスキルレイジーレイザー 炎のビームをワームホール越しに出してくる攻撃相手の動きに合わせてダッシュで動き回っていれば回避可能 真ん中に居ても一応回避は可能な模様 ディトナ攻略 エリーゼ攻略 磁石の人攻略 アキュラ攻略 ●黒いビームを三個づつ二回出してくる攻撃 ジャンプで回避可能です ●体当たり ジャンプダッシュジャンプで回避可能です ●羽虫を出しながら攻撃してくる攻撃 雷撃燐を張りながらバスター連打 ●針?を連射してくる攻撃ダッシュジャンプで回避可能? ●レイジーレイザージャンプをすると攻撃を受けるのでダッシュで逃げまくるか真ん中に立っていれば問題ない? ●イオタの技 ダッシュジャンプで回避可能です 紫電攻略 第一形態 第2形態 第二形態の弱点は胸 胸と二つのドラゴンをトリプルロックして攻撃して倒す方法もあるようではあるが確実とは言いがたい 技をかわして戦うしか手段はないと言える ●悔い改めよ! 地面に真空波を出してくる攻撃ダブルジャンプで回避するしかない(要飛翔のペンダント要モルフォの加護) ●光よ! 光の玉を出してくる攻撃相手の出す光に合わせてジャンプで回避 ●闇に帰れ光に散れ! 正式なかわしかたは不明 ダブルジャンプで回避?(出典を求めます) ●神風だ! 風を吹かして来る攻撃油断しているとこの攻撃で死ぬ ダッシュで風自体は凌げるのでダッシュしよう(Xで言うところのイーグリードと同じ技の攻略法) 裏ボス(真のラスボス攻略)