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名前 かそく 種族 メンヘラ 年齢 1145148101919歳(17歳) 肌色 とても綺麗な白 身長 157cm 体重 38kg スリーサイズ B 78 W 20 H 3 特徴 首から上がサンシャイン池崎 ロキノン系バンドが嫌い 上位者でその姿は形容しがたく観測不可能な為色々出鱈目 髪型 トランプヘア 髪色 緑 性格 ジャイアンみたいな性格 一人称 点滅する 口癖 スピードを寄越せ… 性癖 人間の膵臓を食べること CV 釘宮 正体 アイアムサム ランク 論外 作られたスレ season2☆11( http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1499696241/ )
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かそくちゃんとは4作目「ゆでたま!」のライバルとして登場したキャラクターである。 概要 安価で名前を決めるとこうなっちゃって的なライバルな子。結構安価はkskで取られたりするので意外によく見る名前だったりする。近作初登場。 明るい子、帰国子女、女の子、かそくちゃん、実はドM 本作ではヒロイン以上の台詞回しで大活躍である。しかし内容がカオスすぎて萌えキャラとまではいっていないようだ。
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もくじを見る 概要 所持ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 所持ポケモン No. 名前 特性 通常特性 隠れ特性 関連項目 特性 あ行 ARシステム アイスフェイス アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのこうら いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね いわはこび うのミサイル うるおいボイス うるおいボディ エアロック エレキスキン エレキメイカー えんかく おうごんのからだ オーラブレイク おどりこ おみとおし おもかげやどし おもてなし おやこあい おわりのだいち か行 カーリーヘアー かいりきバサミ かがくのちから かがくへんかガス かげふみ かぜのり かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの がんじょう がんじょうあご かんそうはだ かんろなミツ ききかいひ きけんよち きずなへんげ ぎたい きみょうなくすり きもったま ぎゃくじょう きゅうばん きょううん きょうえん きょうせい ぎょぐん きよめのしお きれあじ きんしのちから きんちょうかん くいしんぼう クイックドロウ クォークチャージ くさのけがわ くだけるよろい グラスメイカー クリアボディ くろのいななき げきりゅう こおりのりんぷん こだいかっせい こぼれダネ ごりむちゅう こんがりボディ こんじょう さ行 サーフテール サイコメイカー さいせいりょく さまようたましい さめはだ サンパワー シェルアーマー じきゅうりょく じしんかじょう しぜんかいふく しめりけ しゅうかく じゅうなん じゅくせい じょうききかん しょうりのほし じょおうのいげん じりょく しれいとう しろいけむり しろのいななき しんがん シンクロ じんばいったい しんりょく スイートベール すいすい すいほう スカイスキン スキルリンク スクリューおびれ すじがねいり すてみ スナイパー すなおこし すなかき すながくれ すなのちから すなはき すりぬけ するどいめ スロースタート スワームチェンジ せいぎのこころ せいしんりょく せいでんき ぜったいねむり ゼロフォーミング そうしょく そうだいしょう ソウルハート た行 ダークオーラ ターボブレイズ たいねつ ダウンロード だっぴ たまひろい ダルマモード たんじゅん ちからずく ちからもち ちくでん ちどりあし ちょすい テイルアーマー てきおうりょく テクニシャン てつのこぶし てつのトゲ テラスシェル テラスチェンジ テラボルテージ デルタストリーム テレパシー でんきエンジン でんきにかえる てんきや てんねん てんのめぐみ とうそうしん どくくぐつ どくげしょう どくしゅ どくのくさり どくのトゲ どくぼうそう どしょく とびだすなかみ トランジスタ トレース とれないにおい どんかん な行 ナイトメア なまけ にげあし にげごし ぬめぬめ ねつこうかん ねつぼうそう ねんちゃく ノーガード ノーてんき ノーマルスキン のろわれボディ は行 ハードロック はがねつかい はがねのせいしん ばけのかわ はじまりのうみ パステルベール はっこう バッテリー はとむね バトルスイッチ ハドロンエンジン はやあし はやおき はやてのつばさ はらぺこスイッチ バリアフリー はりきり はりこみ パワースポット パンクロック ばんけん はんすう ビーストブースト ヒーリングシフト ひでり ひとでなし ひひいろのこどう ビビッドボディ びびり ひらいしん びんじょう ファーコート ファントムガード フィルター ふうりょくでんき フェアリーオーラ フェアリースキン ふかしのこぶし ぶきよう ふくがん ふくつのこころ ふくつのたて ふしぎなうろこ ふしぎなまもり ふしょく ふとうのけん ふみん ふゆう プラス フラワーギフト フラワーベール フリーズスキン プリズムアーマー ブレインフォース プレッシャー フレンドガード ヘヴィメタル ヘドロえき へんげんじざい へんしょく ポイズンヒール ぼうおん ほうし ぼうじん ぼうだん ほおぶくろ ほのおのからだ ほろびのボディ ま行 マイティチェンジ マイナス マイペース マグマのよろい まけんき マジシャン マジックガード マジックミラー マルチスケイル マルチタイプ ミイラ みずがため ミストメイカー みずのベール みつあつめ ミラーアーマー ミラクルスキン むしのしらせ ムラっけ メガランチャー メタルプロテクト メロメロボディ めんえき もうか ものひろい もふもふ もらいび や行 やるき ゆうばく ゆきかき ゆきがくれ ゆきふらし ようりょくそ ヨガパワー よちむ よびみず よわき ら行 ライトメタル リーフガード リベロ リミットシールド りゅうのあぎと りんぷん レシーバー わ行 わざわいのうつわ わざわいのおふだ わざわいのたま わざわいのつるぎ わたげ わるいてぐせ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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トレーナー情報 かそく 【ジム名】イセジム 【トレーナー名】かそく 【ともだちコード】0430 3101 9380 【使用ポケモン六匹】チャーレム プラスル ヤミカラス ゴンベ モウカザル イルミーゼ 【連絡用アドレス】ymd_mtmg@hotmail.co.jp 【パートナー】チャーレム 【ジムテーマ】種族値400±10 【コメント】 ジムの子たちで勝ちにいくぜ…まだ若干メンバー調整するかもしれないけど 梨 【ジム名】 カグラジム 【トレーナー名】 ナシ 【ともだちコード】2449-0904-0028 【使用ポケモン六匹】 アブソル、ブラッキー、ヨノワール、マニューラ、ドータクン、ギャラドス 【連絡用アドレス】 pokemon_league_2006@yahoo.co.jp 【パートナー】 アブソル 【ジムテーマ】 悪使いのギンガ団の隠れ残党が牢獄から逃げ出してきて実態を隠している感じ。 【コメント】 「うージムリーダージムリーダー」 今ジムリーダーを探して全力疾走している俺は ジムリーダーと呼ばれるごく一般的なジムリーダー 強いて違うところをあげるとすれば今からジムリーダー対抗戦に出てやるってとこかナ?? 使用ポケモン かそく イルミーゼ@ものしりメガネ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 65 47 55 73 75 85 技 むしのさざめき 10まんボルト アンコール おだてる 悪ポケ3体の弱点をつけて、かつギャラドスのいかくを回避、 10まんボルトで対処できるので安定して戦えると思ってこいつを先頭に。 何気に補助技も豊富 チャーレム@いのちのたま HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 60 60 75 60 75 80 技 ねこだまし とびひざげり かみなりパンチ バレットパンチ 悪ポケ対処としてモウカザルと比べてしまうとやはりこいつを選んでしまう。 多分梨さんにはビルド型しか戦わせたことがないと思うので先制型で押してみようかと。 ギャラにもかみなりパンチいけそうだし。 プラスル@きあいのタスキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 60 50 40 85 75 95 技 10まんボルト くさむすび わるだくみ うたう ゴンベとこいつで結構迷ったけどギャラドスが来ると思ってプラスル。 いかくも効かないし何より有利だし。 使用ポケモン 梨 アブソル@きあいのタスキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 65 130 60 75 60 75 技 しっぺがえし ふいうち シザークロス サイコカッター お祭りだし最初はパートナーくらい出さなくちゃね。 ギャラドス@アイテム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 95 125 79 60 100 81 技 じしん ストーンエッジ りゅうのまい たきのぼり 威嚇とモウカザル用に。どこかで一回舞えば決定打なので ヨノワールの鬼火を使ってそのチャンスを作ろうかなとか思ってた。 ヨノワール@たべのこし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 45 100 135 65 135 45 技 かげうち いたみわけ おにび ちきゅうなげ 恐らく相手はチャーレムかイルミーゼは出してくるので、どちらにも対応できるヨノワール。 対応できなくても向こうはマイナー使いなので襷はどこかに持っててそれを潰す先手技も欲しいので。 かそくVS梨 バトルスタート! ■ かそくはイルミーゼを繰り出した! □ 梨はアブソルを繰り出した! 第1ターン ポケモン - ポケモン 梨の思考 というわけでいつもの先発あぶさん。 読まれても何か面子見る限り襷持ってればしっぺ返しで致命傷なんでおk で、イルミーゼ何してくるのかという所だけど考えられるのは 怪しい光、虫のさざめき、電磁波、アンコール…くらい。 タイプ向こうが有利なのは確実なんで相手も交換を読んで補助技してくるのを予想。 拘りさざめきとか嫌だけど一応襷保険があるのでおk、というわけでしっぺ返し。 かそくの思考 マニュきたら怖かったけどアブソルならイルミーゼでいける。 しかし先発ってことは十中八九タスキ、だからって補助技しても一撃で落とされる。 それなら先制技があるチャーレムに繋ぐために削っておいたほうがいいでしょ、 えいっ ■ イルミーゼのむしのさざめき! →アブソルはタスキで耐えた! □ アブソルのしっぺがえし! →イルミーゼは倒れた! ★ かそくはチャーレムを繰り出した! 第2ターン ポケモン - ポケモン 梨の思考 保険あってよかったけどしっぺ一撃は想定外 地味にウザイ鱈子唇。お供の凶悪ギャラさんで定番の威嚇と格闘受け。 かそくの思考 さて、やってきましたイセジム名物くさいチャーレム。 アブソルはふいうちで来るかひっこめるか… どっちにしろ出したばっかりならねこだましせな損だしな ☆ 梨はアブソルを引っ込めてギャラドスを繰り出した! ☆ ギャラドスのいかくでチャーレムのこうげきがさがった ■ チャーレムのねこだまし! →2割程度のダメージ 第3ターン ポケモン - ポケモン 梨の思考 威嚇で受けたはいいけど、雷パンチ持ってたらキツイ。 ソクノ持ちなんで耐えはするけど、とりあえずその手段はラストに持ってく。 威嚇されようが雷パンチ持ってたら十中八九打ってくるので安全策でヨノワ。 かそくの思考 さて、少し厄介になった。タスキはアブだったから間違いなくこいつは半減実、 威嚇されてるしどうせ落とせないだろうけど 一発ぶちかまして実発動させないといけないだろうしなぁ ☆ 梨はギャラドスを引っ込めてヨノワールを繰り出した! ■ チャーレムのかみなりパンチ! →ヨノワールに2割程度のダメージ ☆ ヨノワールはたべのこしで回復した 第4ターン ポケモン - ポケモン 梨の思考 逃げるだろうし無傷で鬼火打てるチャンス、ゴンベとか多分耐久なの来たら削れるし儲けもん。 かそくの思考 さて、硬くて丈夫な奴が来ちゃったよ。 いかくもらってるし、ダメージ通るのはかみなりパンチぐらい、 絶対鬼火来るからここは撤収しか手はない。 チャーレム涙目wwwwwwww ★ かそくはチャーレムを引っ込めてプラスルを繰り出した! □ ヨノワールのおにび! →プラスルはやけどをおった ★ プラスルはやけどのダメージを受けている ☆ ヨノワールはたべのこしで回復した 第5ターン ポケモン - ポケモン 梨の思考 プラスル来た、がぶっちゃけ型が読めない。歌うとか電磁波とか天キスとかあるんだろうか。 かといって瀕死のアブソル出すのも酷、不意打ちはまだまだ使い道がある。 ギャラドスも当然危ない、とりあえず地球投げしとくか。 という判断が後々惨劇を巻き起こすのでした、チャンチャン。 正直対戦でプラスルが来ると何しでかすかイマイチ読めずにかなり焦る。 駄目だね、精進しましょうね、修行ですね、背中の傷は剣士の恥ですね。 かそくの思考 やっぱり来ました鬼火。 持ち物はラムじゃなかったんでここはこっちのペースにするために 一か八かここで勝負を託すしかないでしょうよ! ■ プラスルのうたう! →ヨノワールは眠ってしまった □ ヨノワールは眠っている ★ プラスルはやけどのダメージを受けている 第6ターン ポケモン - ポケモン 梨の思考 最悪のパターン。今思えばヨノワ相手にプラスルなんだからそりゃ積むよね。 ここでアブソるのが多分正解でした、だけどヨノワの耐久と眠りのターンで相手も 鬼火効いて減ってくるし悪巧み一回ならニ発ギリギリは耐えるのでいつおきても いいように影うち選択、影うち二回で沈むはず。悪巧み詰まれても鬼火のダメージで ある程度減らした後不意打ちすれば確実に沈むので下手なギャンブルはしないでここは待つ。 残りのチャーレムさん不意打ち→アブソル死亡→ギャラ威嚇&ソクノ→滝登りでアブ残らずともKO。 もう一つの策は2ターン待って、ギャラドス犠牲にしてアブソルで不意打つ。鬼火も手伝ってプラスル死亡。 そしてヨノワールとチャーレムをラストに対峙させて寝起き痛みわけ影うちのコンボ。 どちらにしろ2ターンは持つので鬼火ダメージ狙って待つ。 かそくの思考 きたよきたよ! これで引っ込めてもそうでなくてもまずは積まないことには始まらない。 積めばおそらく2発で落とせるかなー?食べ残しが邪魔くさいなぁ ■ プラスルのわるだくみ! →とくこうがぐーんとあがった □ ヨノワールは眠っている ★ プラスルはやけどのダメージを受けている 第7ターン ポケモン - ポケモン 梨の思考 最低ターンで起きれたのは想定…外ではないけど嬉しい、その為に交換せんかったんだし。 急所なのは想定外。 かそくの思考 入れ替えなかった…? それでは10まんボルトターイッム!! ☆ ヨノワールはめをさました □ ヨノワールのかげうち! →きゅうしょにあたってプラスルは倒れた ★ かそくはチャーレムを繰り出した! 第8ターン ポケモン - ポケモン 梨の思考 ここからSに目覚めます。キモチイイヨー。 かそくの思考 ちょwww2ターン目でおめめパッチリとかwwwモーモーミルク吹いたwwwww 多分急所じゃなくともダメージと火傷でやられてただろうがこれは非常にまずい。 鬼火外れるかもよ!かみなりパンチでマヒっちゃうかもよ! いのちのたまの底上げもあるしまだ可能性はある。 諦めたらそこで試合終了ですよ! ■ チャーレムのかみなりパンチ! →6割程度まで体力を削った □ ヨノワールのおにび! →チャーレムはやけどをおった ★ チャーレムはやけどのダメージを受けている ☆ ヨノワールはたべのこしで回復した 第9ターン ポケモン - ポケモン 梨の思考 これで世界はワシのものじゃあ! かそくの思考 /(^o^)\ でもまだマヒればずっとチャーレムのターンだってありえるかもしれないだろ! いのちのたまで攻撃しながら血を吐いちゃうけど可能性は捨てないんだぁぁぁぁぁ! …今日は何で抜こうかな ■ チャーレムのかみなりパンチ! →5割程度まで体力を削った □ ヨノワールのちきゅうなげ! →チャーレムはのこりわずか ★ チャーレムはやけどのダメージを受けている ★ チャーレムは倒れた 勝者 梨! 感想など 名前 コメント
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トレーナー情報 かそく ジムテーマ:種族値400±10 チャーレム プラスル ヤミカラス ゴンベ モウカザル イルミーゼ コウ ジムテーマ:むしのさざめき+ アンゼラス(ビークイン) アサツユ(レディアン) ベラフロア(モルフォン) カメリア(ヘラクロス) ペルセウス(ストライク) ランブリン(フォレトス) 使用ポケモン かそく ゴンベ@カゴのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 135 85 40 40 85 5 技 おんがえし じしん のろい ねむる 絶対どこかでモウカ対策をしてくる。 最悪のパターンはモウカがスカーフストライクでいきなり落とされること そうなればあとは打たれ弱いポケモンしか残らない、 ここはモウカを抜いてでも一番耐久力があるゴンベを投入しておくべきだろう。 ヤミカラス@きあいのタスキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 60 85 42 85 42 91 技 ドリルくちばし ふいうち ナイトヘッド くろいきり ヘラクロスを4倍で攻めないと落とせなさそうだしなぁ ビークインは必ず使ってくるだろうから要塞化を無効させる役割もできる。 モルフォンのねむりごなを呼んで無償交換もできるからね チャーレム@こうかくレンズ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 60 60 75 60 75 80 技 とびひざげり いわなだれ ビルドアップ じこさいせい どの型で行こうか迷ったけど、スカーフ型ならモウカ想定同様、 スカーフストライクがきたら何もできない。 ビークインとの積みあいでビルドを積めればストライクに勝てるかもしれん 使用ポケモン コウ ランブリン(フォレトス)@オッカのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 75 90 140 60 60 40 技 ひみつのちから だいばくはつ ??? ??? かそくさんのドカンちゃん(チャーレム)はすごくいっぱい種類がいるんです。 炎のパンチ持ってる子もいるでしょうし持ち物はこれできまりです。 これならモウカザルの攻撃も耐えられます。 それほど特殊攻撃の高い子もいないですしランブリンならきっとボクの試合にできます。 アンゼラス(ビークイン)@オボンのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 70 80 102 80 102 40 技 あやしいひかり こうげきしれい ぼうぎょしれい ??? カメリアを使ってくると思っているかもしれないので飛行技持ってる子はいると思うんです。 でもどの子にしても威力が低いのでアンゼラスの防御力なら耐えて連続防御指令にもっていけるかもしれないです。 でもやっぱりボクのパートナーですからね。 ペルセウス(ストライク)@きあいのタスキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 70 110 80 55 80 105 技 つばめがえし ??? ??? ??? この試合でボクが一番鍵だと思うのがペルセウスです。 かそくさんの子はどの子も防御力はあまりないですしつばめがえし→でんこうせっかで確実に倒せそうです。 スカーフのチャーレムだったら怖いのできあいのタスキはペルセウスできまりです。 かそくVSコウ バトルスタート! ■ かそくはゴンベを繰り出した! □ コウはフォレトスを繰り出した! 第1ターン ゴンベ - フォレトス かそくの思考 ヘラクロスかストライクを想定していたけどこれは予想外。 何度か戦ってるのでひみつのちからを確実に使ってくるだろう、 耐久には自信があるのでここでのろいを積んでおこう コウの思考 モウカザルだと思ったんですけど違いましたね ちょっと防御力高そうですけどゴンベの攻撃力で ランブリンがダメージを受けることはないと思うので追加効果付きの攻撃です。 □ フォレトスのひみつのちから! →ゴンベに1/5ほどのダメージ!ゴンベはマヒしてしまった! ■ ゴンベはからだがしびれてうごけない! 第2ターン ゴンベ - フォレトス かそくの思考 マヒまでは考えてたけど行動できないのはなぁ… あー、くそもっかいのろいだ!2・3回積めればあとは力押しできるはずだ コウの思考 技が見られなかったのはちょっと残念ですけど この攻撃力でこれだけしかダメージ受けないなら変えた方がいいですね。 今ならちょうどアンゼラスのあやしいひかりで行動を封じられます。 ☆ コウはフォレトスをひっこめてビークインをくりだした! ■ ゴンベののろい! →ゴンベのすばやさがさがった!ゴンベのこうげきとぼうぎょがあがった! 第3ターン ゴンベ - ビークイン かそくの思考 ビークイン様ご登場。 ここで入れ替えてもいいが絶対怪しい光をしてくる。 その後は防御指令の流れだろうから積んでこちらも守りを固めるべき 攻撃技は攻撃指令のみ、今のゴンベなら充分耐え切れる。 コウの思考 のろいですか・・・。そういえば前に戦った時使っていたのを忘れていました。 でもこれは今ならアンゼラスにすごく有利です。 チャーレムの岩技でも倒れないくらい防御力をあげたら一気に攻撃ですね。 □ ビークインの あやしいひかり! →ゴンベは こんらんした! ■ ゴンベはこんらんしている! →わけもわからず じぶんをこうげきした! 第4ターン ゴンベ - ビークイン かそくの思考 あー、こりゃあっちの思うツボだなぁ とりあえずしばらくは防御指令だろうから、 こっちも対抗して積めばにらみ合いでも不利にはならない。もっかいのろい コウの思考 簡単に行動はできないですよー。 □ ビークインの ぼうぎょしれい! →ビークインのぼうぎょととくぼうがあがった! ■ ゴンベはこんらんしている! →わけもわからず じぶんをこうげきした! 第5ターン ゴンベ - ビークイン かそくの思考 何という自虐体質… こちらの混乱が解けるまでは防御指令で守りを固めるはず。 ヤミカラスの黒い霧でリセットできるから泳がせるか… その前に自虐でそこそこHP減ったし、マヒも取り除きたい、眠れ。 コウの思考 やっぱり来年の映画は蒼空の王女ビークインです。 □ ビークインの ぼうぎょしれい! →ビークインのぼうぎょととくぼうがあがった! ■ ゴンベのこんらんがとけた! ゴンベのねむる! →ゴンベは けんこうになってねむりはじめた! ゴンベは もっていたカゴのみで ねむりからさめた! 第6ターン ゴンベ - ビークイン かそくの思考 ゴンベの体力も戻った。そろそろヤミカラスでリセットしたいが 混乱が解けた=怪しい光だろうから混乱してから入れ替えるのがベスト。 おんがえしで少しでも削っておこう コウの思考 やっぱり持っていましたね・・・ でももうアンゼラスの防御力には追いつけないはずです。 もう一度混乱させたらもう少しだけ防御指令です。 □ ビークインの あやしいひかり! →ゴンベは こんらんした! ■ ゴンベはこんらんしている! →わけもわからず じぶんをこうげきした! 第7ターン ゴンベ - ビークイン かそくの思考 予想通り、混乱優先。 ここで安心してヤミカラス→黒い霧が出せる コウの思考 もう一度防御指令をしたら技を見て攻撃します。 ★ かそくはゴンベをひっこめ、ヤミカラスをくりだした! □ ビークインの ぼうぎょしれい! →ビークインのぼうぎょととくぼうがあがった! 第8ターン ヤミカラス - ビークイン かそくの思考 ここでリセットをかけ、次のターンドリルくちばし。 ただ、相手側が怪しい光をするのか、入れ替えるのかが気になるけど あそこまで積んだんだ、そう簡単には入れ替えまい。 コウの思考 やっぱりカメリアつかってくると思って連れてきましたね。 でもドリルくちばしでも今のアンゼラスには全然効かないはずです。 やっと攻撃指令です。一撃で倒せるかもしれないです。 ■ ヤミカラスの くろいきり! →すべてのステータスが もとにもどった! □ ビークインの こうげきしれい! →ヤミカラスはレッドゾーン! 第9ターン ヤミカラス - ビークイン かそくの思考 体力が危ないなー…とりあえず女王様落とさないとあとで泣きそうだ 耐えられちゃいそうだけどここはこうするしかないもんな。攻撃っと コウの思考 あ、これは忘れてました・・・。がんばってくれたのにごめんね でもヤミカラスの攻撃じゃアンゼラスは倒れないです。 迷わず攻撃して倒します。 ■ ヤミカラスの ドリルくちばし! →急所にHIT!ビークインはたおれた! ☆ コウは フォレトスをくりだした! 第10ターン ヤミカラス - フォレトス かそくの思考 イヤッハー!急所HITは予想GUY! これは大きいぞ…さて、フォレトスはどうあがいても落とせないし、 こいつを残しておいても体力的にアレなんでナイトヘッドで削れるだけ削ろう コウの思考 急所だったとはいってもアンゼラスが一撃なんて驚きました! ならどうがんばっても倒せないランブリンを出します。 これで残りはゴンベとチャーレムなのでどちらでも頑張れます とりあえずヤミカラスは倒します。 ■ ヤミカラスの ナイトヘッド! →フォレトスに1/4程のダメージ! □ フォレトスの ひみつのちから! →急所にHIT!ヤミカラスは倒れた! ★ かそくは ゴンベをくりだした! 第11ターン ゴンベ - フォレトス かそくの思考 さぁ序盤のにらみ合い再び、ここで積みなおせば力でゴリ押しができる。 フォレトスの攻撃なら充分耐えられるしのろいだ! コウの思考 チャーレムじゃなくてゴンベですか・・・。 じゃあ炎のパンチの子じゃなさそうですね。 ランブリンにはかわいそうですけど絶対勝つって約束します! ペルセウスならチャーレムに絶対負けないです。 □ フォレトスの だいばくいはつ! →ゴンベは たおれた! →フォレトスは たおれた! ★ かそくは チャーレムをくりだした! ☆ コウは ストライクをくりだした! 第12ターン チャーレム - ストライク かそくの思考 ふおーッ!これは予想外すぎるwwwwwwwww はてさて、相性は最悪、素早さもあちらが上。 つばめ返し一撃でアウトな流れだ、もしもの奇跡にかけて岩雪崩選択。 コウの思考 絶対こうなると思いました。 道具もわからないのに補助技は使ってこないはずですし きあいのタスキだったとしてもボクの勝ちです。 □ ストライクの つばめがえし! →チャーレムは たおれた! 勝者:コウ 感想など かそく ほとんど毎期コウさんところには足を運んでるんで、 どう動いてくるか分かっていたつもりだけどやはり色々差が出てしまう…。 ゴンベがもうちょっと頑張ってくれればと思いましたがあそこでの大爆発は驚きました うーん、あそこまで思い切った行動はすごい コウ かそくさんのポケモンは普通が通じないのでちょっと見方を変えたパーティにしないと かそくさんの試合になってしまうと思いました。 やっぱりペルセウスが最後まで控えにいたのが心強かったです。 でもアンゼラスはボクのせいでがんばれませんでしたね・・・。 とても楽しかったです。かそくさんありがとうございました! 名前 コメント
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登録日: 2018/01/12 Fri 15 12 37 更新日:2024/03/01 Fri 15 02 30NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ksk かそく とくせい トリックルーム ←やめて! バトンタッチ ポケットモンスター ポケモン 加速 加速バトン 特性 第三世代 「かそく」はポケットモンスターに登場するとくせい/特性である。 がいようは かそくで すばやさが あがった! かそくの欠点 各ポケモンの特徴テッカニン バシャーモ サメハダー メガヤンマ ペンドラー クエスパトラ がいようは かそくで すばやさが あがった! 「加速」という名前の通り、ターン終了時にすばやさが1段階上昇する特性。 技消費無しでSを上げられるこの特性が弱いはずもなく、しばしば強い特性として扱われることが多い。 初登場世代は第三世代で、この当時の所有者はテッカニンとヤンヤンマ。 この時点では両者ともにアタッカーとしてのスペックを持ち合わせていないことから、 主にテッカニンが「つるぎのまい」や「みがわり」などからの「バトンタッチ」を行うという『加速バトン』が有名であった。 一方ヤンヤンマは、バトンタッチを覚えず、素の能力は貧弱であることから、主にもうひとつの特性であるふくがんを優先していた。 第四世代ではヤンヤンマがメガヤンマに進化したことで、加速アタッカーという道を得た。 特にバトレボ環境では「さいみんじゅつ」の命中率が70%で、なおかつねむり状態が3~7ターン継続する仕様だったため、かそくによってあらゆる相手の上から催眠術を放つことができるメガヤンマは強力なポケモンとして大活躍することになった。 第五世代では隠れ特性の実装に伴い、 なんとあのバシャーモがアチャモ・ワカシャモ共々かそくを得る。これによりゴウカザルとの差別化を図ることができるように。 ただし入手方法が攻略本のIDを入力して得るというもの(それも、「かるわざ」キモリと「しめりけ」ミズゴロウとのランダム)であり、 はっきり言って金は掛かる上に苦行。当時は♂の隠れ特性が遺伝しないのに♂しかゲットできないのも問題であった。 「買い占めた攻略本が全部しめりけミズゴロウだったんだけど!」 なおこの当時バシャーモの育成論は当然かそく前提なのだが、そのせいで考察Wikiが「もうか型はネタポケWikiでいいよね」としたところ、 ネタポケWikiサイドが「いや手に入れられない人が基本型を作ろうって時にネタポケWikiで、ってのはおかしいのでは」と疑義を呈したことで もうか型もしっかり考察Wikiに載るようになった(第六世代以降はかそくアチャモの入手は難しくないため、ネタに戻ったが)。 他にもサメハダーもかそくを得ている。 第六世代ではメガバシャーモの特性としてかそくが実装された上、 仕様変更によって♂からもかそく遺伝が解禁され、バシャーモファンは歓喜した。 このころはもうゴウカザルのほうがむしろバシャーモとの差別化を意識しないといけなくなっていた。 更にバシャーモはなんとかそくとバトンタッチの両立まで可能に。 ゴウカザルどころかテッカニンの枠まで奪いにかかった。 更にフシデ・ホイーガ・ペンドラーの隠れ特性が「はやあし」からかそくに変更。 バシャーモとペンドラーはアタッカーとしてもサポーターとしても使えるため、型が読まれやすいテッカニンの採用率が減少する。 かそくの欠点 かそく最大の欠点はなんといっても「1ターンは場に居座らなければ発動しない」という点だろう。 そのため、基本的に「まもる」「みきり」などを搭載することになるが、 読まれてみがわりなどを積まれたり無償降臨を狙われるリスクが付きまとう。ダブルバトルではまもるを貫通するフェイントも怖い。 既にSを一段階以上積んでしまった相手と対面したときや、素の状態でSが負けている相手にS積みの余地を与えると、完全に1ターン無駄にする。 あえてそこで殴ってみるというのも読みとして面白いが、リスキーである。 第七世代ではまもるすら貫通するZワザの登場で、更に厳しくなっている。 またあくまで素のSしか上がらないので、優先度が高い技には無力。 とくに「はやてのつばさ」ファイアローや「しんそく」カイリューなどは厳しい。 かそく使いはサメハダーを除き、ひこうタイプに弱いため注意したいところ。 「トリックルーム」下では素早さが遅い順からになるので完全に逆効果。トリパにも注意が必要。 「ジャイロボール」も自分が速く相手が遅いほど威力が上がるため、積めば積むほど大ダメージを受けてしまう。 しかしそれら欠点を考慮してもS上昇が弱いはずもなく、 しかも第七世代ではやてのつばさが弱体化したことで、かそく使いの立場はますます向上。 テッカニンにしろサメハダーにしろバシャーモにしろペンドラーにしろ、他に特性は存在しているのだが、 かそくのほうが圧倒的に優秀すぎて他の特性を選択するメリットがほぼ皆無になるレベルで非常に多く使われる特性である。 他の特性が微妙すぎるということもあるが。 各ポケモンの特徴 テッカニン 第三世代〜第五世代までの唯一の加速バトン使い。 ♀の加速アチャモがいなかったので第五世代でも加速バトンで活躍していた。 このため、かつては加速バトンは「鉄火バトン」と呼ばれていた。 デオキシスSFに次ぐS種族値を誇るテッカニンはかそくを1回発動させれば相手に抜かれることはまずあり得ないため、 あとは「みがわり」「まもる」「つるぎのまい」を駆使してSとAを上げ、バトンタッチでアタッカーに繋げるのが基本。 ほかにも「にほんばれ」なんかも覚える。 …なのだが、つるぎのまいもにほんばれもみがわりも使え、「ビルドアップ」すらできるバシャーモが 第六世代の仕様変更によって加速バトン使いに浮上したため現在は厳しい状況に。 ペンドラーが虫パ加速枠として浮上したのも痛すぎる。向こうは必中どくどくとどくびし回収まで出来るため、 テッカニンの立場が… だが逆に裏をかいて、「すりぬけ」テッカニンを加速バトンに偽装させるというプレイヤーも。 まあ素の火力も耐久も貧弱だけどね… 第七世代では加速前でもゲッコウガやフェローチェを一致技で、カプ・コケコやメガゲンガーをZ「あなをほる」で落とせるアタッカーとしても活用可能。 バシャーモ 第五世代から登場。ところで攻略本何冊買いましたか? もうひとつの特性が発動に苦慮するもうかであることから、かそくバシャーモがメイン。 1ターン目を守るや見切りでしのぎ、高いAから「フレアドライブ」「じしん」「ストーンエッジ」などをぶちかます。 かくとう技も第五世代で強化された「とびひざげり」を覚えるようになったため、ゴウカザルに対抗できるように。 更に第六世代ではメガシンカが登場したが、なんとメガシンカしても『かそく』という、明らかに公式が理解した仕様になっている。 かそくアチャモも早期購入特典で配信されたため、かそく型持ちバシャーモを持っているプレイヤーも非常に多い。 また物理ばかりがクローズアップされるが、メガ型を採用しないならCも高水準であるため、 「オーバーヒート」「だいもんじ」「きあいだま」を活かした特殊アタッカーとしての採用も可能。 その他、テッカニンのやりたいことをテッカニン以上のスペックでできるのでバトン枠にも採用できる。 最悪バトンせずにそこから飛び膝やフレドラにつなげてもおいしい。 第七世代では天敵のファイアローが環境から消え、カプ・テテフのサイコフィールド効果で先制技も受けないという追い風を受け、上位クラスの採用率を誇る。 第8世代ではメガシンカが没収。 とはいえ変化技さえあればダイウォールが使えること、インファイトの習得など強化点も多い。 問題なのは物理炎アタッカーの役割をエースバーンに食われかけていることか… サメハダー バシャーモ同様にかそくを得て強化されたアタッカー。 低耐久故にもうひとつの特性である「さめはだ」をどこぞのスナザメより活かしにくいためにかそくが優先される。 「アクアジェット」「たきのぼり」「かみくだく」「じしん」「こおりのキバ」「しねんのずつき」などがあるため、物理攻撃範囲には余り困らない。 バシャーモと違い、メガシンカすると「がんじょうあご」になる。 その為メガシンカ前にある程度加速しておくのが基本戦術。 「まもる」で凌ぐのも手だがバレやすい為、思い切って弱った相手を美味しくいただいた流れで加速してしまうのも手。 なお、たとえメガシンカをしても耐久値には不安が残るため、メガシンカせずにきあいのタスキを持って殴り合う型も多い。 かそくによって多くの相手の上を取れる点や、先制技のアクアジェットを持つ点、「みちづれ」を覚える点などからタスキとの相性は上々。 タスキを持つ場合はこおり技の性能の関係で特殊技をメインに採用することが多い。 第8世代ではメガシンカ喪失により途中で加速が切れなくなってしまった。 メガヤンマ 第三世代時点でのヤンヤンマは活躍しにくかったが、メガシンカ…じゃねえこれは通常の進化だ、メガヤンマになることで、 強力な特殊アタッカーになれる。 攻撃技は「むしのさざめき」「エアスラッシュ」「サイコキネシス」「シャドーボール」「ギガドレイン」など。 他にめざ水で炎・岩や岩技をよく所有する地を対処することも可能。 但し他の加速要員と違い活かせるのは自分だけの上途中で切れない。 また、むし・ひこうと言う悩ましすぎる攻撃範囲をフォローできる「いろめがね」も優秀な特性である点が痛し痒し。 ペンドラー 第六世代でまさかの加速使いに。しかもこっちもバトンタッチを覚える。 第五世代のポケモンドリームワールドで手に入る隠れ特性ははやあしだったが、これをポケムーバーで転送してくるとかそくに変更される。 テッカニンとの差別点は、必中「どくどく」と「どくびし」回収であろう。耐久もテッカニンに比べれば幾分マシ。 また「かげぶんしん」や「てっぺき」「こうそくいどう」を覚えるほか、まきびし・どくびしをこっちから撒いていくのもできる。 ペンドラー独自の動きにはどくどくからの「ベノムトラップ」、その後加速からのバトンタッチというものだろうか。 ただしいくら優秀といえど序盤虫。耐久性能には不安を抱えていることには留意したい。 クエスパトラ 第9世代初登場のポケモン。隠れ特性でかそくを持つ。 ダチョウみたいな見た目だが単エスパータイプ。 種族値は全体的に控えめだがエスパータイプらしく補助技に優れ、バトンタッチも習得可能。 SVは他のかそく持ちが全滅しているので、半ば専用特性状態になっている。 また、「スキルスワップ」を習得可能。かそくとスキルスワップを両立できる唯一のポケモンでもある。ダブルバトルでの活躍も期待できる。 専用技「ルミナコリジョン」は相手の特防を必ず2段階下げるエスパー技。強化版「アシッドボム」といった技で、下手すると素早さを上げまくられた挙句ルミナコリジョンでゴリ押しされかねない。 耐久面はそこまで硬くないので弱点の技で攻撃すればあっさりやられてしまう。特に「かげうち」や「ふいうち」のような弱点を突かれる先制技は大の苦手。 ただ、積み技の牽制になる専用特性「びんじょう」もあるのが痛し痒しか。 ついきが せっそくで しゅうせいひっすかしょが ふえた! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 猿がエンブオーと差別化考えるってのはないだろwあいつ使用率いくつよw -- 名無しさん (2018-01-12 19 30 19) 「最大の弱点」の部分で、書いた人は「何より意表をつける」って言葉が好きそうだなと思いました。型バレより加速じゃないデメリットの方がでかい。そしてメガヤンマのくだりは加速関係ないな -- 名無しさん (2018-01-13 15 40 17) 勝手ながら修正してみた -- 名無しさん (2018-01-13 18 34 24) ゲームフリークはすばやさを軽視しすぎ -- 名無しさん (2020-07-15 23 06 13) ミミズズの尻尾切りから繋いで瞑想→守る→アシストパワーぶっ放してくるクエスパトラを対戦で踏んだわ -- 名無しさん (2022-12-11 21 28 26) USでミラクル交換やっていたらかそくアチャモゲットできた。 -- 名無しさん (2024-03-01 15 02 30) 名前 コメント
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加速(かそく) 1.カードのテキストの効果のうち、ポケモンにエネルギーカードをつけるもの。 用例:加速できるので1ターン早く動ける。 解説:MTG用語「マナ加速」が由来。 [タグキーワード] 対戦
https://w.atwiki.jp/pokelib/pages/27.html
ちょっとずつ すばやく なっていく。 ターンの終わりに「すばやさ」が一段階上がる。 初登場/ ルビー・サファイア このとくせいを持つポケモンの一覧 ヤンヤンマ テッカニン メガヤンマ
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1043.html
『かそく』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 毎ターンすばやさが1段階上がる。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 ヤンヤンマ「ふくがん、おみとおし(夢) メガヤンマ「いろめがね、おみとおし(夢)」 テッカニン 以下は夢特性でもっている↓ アチャモ「もうか」 ワカシャモ「もうか」 バシャーモ「もうか」 キバニア「さめはだ」 サメハダー「さめはだ」 備考 バトルでの性能 この特性を所有するポケモンはほぼ全て、1ターンをまもるで凌いで素早さを得てから攻撃に移る戦法で実用されており1ターンさえ凌げば大半のポケモンを抜ける素早さを得られ、2ターン目が終わればこだわりスカーフ持ちですら追い抜ける素早さになる。 テッカニンについては火力があまり無い事とバトンタッチを覚えることから、数ターン凌いだ後にバトンタッチする戦法がよく見られる。 第5世代からは、とんぼがえり+ひこうのジュエルもたまに見られる。 バシャーモは配布(5世代)による♂の個体限定で、厳選が難しく夢バシャーモではタマゴ技のバトンタッチと両立出来ない… この特性を持つポケモンのどれにとってもかなり有用な特性であるため、対戦でこれらのポケモンを見るとかそく持ちだという事が読まれてしまう。
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なんでも実況VのねとらじDJ。 バレンタインリレーラジオ2009に参加したDJの一人。 24歳のおばさん。 ラジオ中に煙草を吸ってはリスナーに吸うなと叱られている。 ラジオをやる度にスカイプIDをvipスカイプスレに晒される。