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かすが 武器 武器名 攻撃力 効果 初期装備 バサラゲージが溜まりやすい 352~550 クリティカルヒットが発生しやすい 503~800 バサラゲージが溜まりやすい クリティカルヒットが高確率で発生する コンボ入力受付時間が少し延長される 防具 固有技 固有道具 かすが 攻略情報 投票コーナー よく使う固有技は? 選択肢 投票 [1] (0) [1] (0) [1] (0) [1] (0) [1] (0) [1] (0) [1] (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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かすがの台詞一覧 自由合戦モード ステージ開始時台詞 姉川蹂躙戦(vs長政) (無し) 稲葉山城の戦い(vs半兵衛) (無し) 伏兵出現 数で押すのも、たまには悪くないだろう?(半兵衛) くっ…どれだけこようともあの方を守る! 上田城出撃戦(vs家康) 上田城、徳川軍に完全包囲されております!(上杉軍兵士) こんな時こそ、私があの方の力に! 上田城電撃戦(vs幸村) 謙信様を邪魔する者、すべて斬る…! 小田原急襲戦(vs氏政) 栄光門を閉じよ!早くしろ!(北条軍兵士) おのれ…急げ! 栄光門突破成功 栄光門突破失敗 ふぃ~…見たか、もうくぐれまい これもご先祖様のおかげぢゃ! 南無…(氏政) し、しまった! 小太郎撃破 ひょ、ひょえええええ~! わ、わしの切り札が~!(氏政) 謙信様のため、道を作る! 小田原城潜入戦(vs氏政) 守りが甘いな…情けない 氏康逃亡時 し、しまった! ザビー城追放戦(vsザビー) ああ…謙信様が帰りたがっている…! 長谷堂城突破戦(vs伊達) 状況は不利か…だが、行くしかない 前田家家中戦(vs利家・まつ) あの方の、お役に立てるなら 厳島の戦い(vs毛利) ここはまかせますよ、わたくしのつるぎ…(謙信) 謙信様を邪魔する者、全て斬る…! 毛利逃亡時 まだ死ぬわけには…! 桶狭間影武者戦(vs今川) (無し) 川中島会戦(vs信玄) もはや、つるぎとしての任を果たすだけ… 甲斐の虎、貴様を道連れにしてでも…! 侵略すること火の如く! 皆のもの、かかれぃ!(信玄) あいつがいるな…やりづらいね(佐助) 川中島渡河戦(vs謙信) たけきものよ…そなたをおまちしていましたよ(敵謙信) 最北端一揆勃発(vsいつき) たみくさよ、しをえらぶか… さもあらばあれ(謙信) ああ…謙信様が悲しんでいる…! 賎ヶ岳湖畔戦(vs利家・まつ) いい大人が二人して…みっともないぞ! 瀬戸内海戦(vs秀吉) なんという巨大な船…豊臣の慢心か! 熱血!上田城(vs幸村) 上杉殿!ぜひお手合わせ願いたい!(幸村) 駄目だ!謙信様に話しかけるんじゃない! 謙信様には…近寄らせない!(一つ目の門突破) 謙信様のお顔を見ることも許さない!(二つ目の門突破) 謙信様のお声を聞かせるものか!(三つ目の門突破) 本願寺黄金伝説(vs顕如) (無し) 味方裏切り(本願寺) 貴様ら、やめないか! 春日山忍法帖(vs謙信) ここはみほとけにささげられし しんせいなち なんびとたりとも あらすことをゆるしません(敵謙信) 貴様…謙信様に会いに来たな…!(敵かすが) 分身がやられたか…しかし負けない!(分身一体目撃破) 申し訳ありません…この失敗、必ずや…!(分身二・三体目撃破)(敵かすが) わたくしのつるぎのわざをやぶるとは… てきもなかなかやりますね(敵謙信) くっ、なんてこと…分身がすべて…!(分身四体目撃破)(敵かすが) きなさい! やまをのぼり わたくしのもとへ! びしゃもんてんのごかごは わたくしにある 謙信様は私が守る 軍神 美神 きなさい! そなたはすでに わたくしのてのなかに… 最南端灼熱戦(vs島津) この任務、成功させる! 四国重騎戦(vs元親) 火薬の臭いは…嫌いだ 滅騎・木騎遭遇時 う…美しくない…! 高松城上陸戦(vs毛利) 船に乗る兵…私が守らなくては 長篠騎馬特攻戦(vs信長) ここに…魔王が…! 長篠銃撃戦(vs信玄・幸村) ゆけ、わたくしのうつくしきつるぎよ(謙信) はっ! すべてはあなた様のため 農村防衛線(vs信長) 安心しろ、謙信様よりその命を受けてきた! 長谷堂城猛追戦(vs慶次・直江/上杉軍逃亡後) 追いついてみせる… 本能寺乱入戦(vs信長・光秀/第一門突破後) 守りが甘いな…情けない 三方ヶ原の攻防(vs家康) (無し) 厳島奪還戦(vs元親) 進め!恐れるな! …どうした騒がしいな…ちったぁ寝かせろよ(元親) 稲葉山策略戦(vs半兵衛) ふう…厄介な方々のおいでだね そうだな…あれの準備をしておこうか(半兵衛) 大阪冬の陣(vs秀吉) 進め!恐れるな! 京都けんか祭(vs慶次) きれい…こんな街をいつか謙信様と つるぎよ、おまえもかがやいていますよ(謙信) ザビー城脱出計画(vsザビー) (無し) 賎ヶ岳の戦い(vs利家・まつ・慶次) 前田軍は湖中央にて食事中… まずは砦を落とすことが得策ですぞ(上杉軍兵士) さあ、いくよ… 本能寺暗殺行(vs信長) 早く行け!もたもたするな!(味方かすが) わかった 本能寺の変(vs光秀) (無し) 三方ヶ原逆襲戦(vs信玄) (無し) 山崎布陣戦(vs光秀) どこだ… 安土頂城戦(vs信長) ここに…魔王が…! 大阪夏の陣(vs伊達・家康) おまえのちから、ここでみていますよ(謙信) はい! 全てをご覧に入れましょう 川中島の合戦・地(vs信玄) 待っておったぞ…ここ八幡原がおぬしの墓場よ(信玄) こんなヘンピなところによく来るねえ(佐助) そなたの命運もここまでよ!(幸村) 貴様だけは…なんとしても…! 川中島の合戦・天(vs謙信) この任務、成功させる! きなさい! そなたはすでに、わたくしのてのなかに…(敵謙信) 全てを このかすがにお任せください!(敵かすが) 巌流島の決闘(vs武蔵) (無し) 宿命!川中島の合戦(vs謙信・信玄) いい大人が二人して…みっともないぞ! なにもの?(敵謙信) なんと!?いずこの勢力がこの地に!?(信玄) 摺上原双竜陣(vs政宗) 状況は不利か…だが、行くしかない 関ヶ原の戦い(家康・忠勝) 不思議だ…心が凪いでいる 徳川軍本隊来襲(関ヶ原) あの方のためならこのかすが… たとえ死のうとも…いざ、参る! 蒼紅一騎打ち(vs幸村) (無し) 本能寺最終決戦(vs信長) ここに…魔王が…!
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かすが立ち回り 基本情報 かすが立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【滑空】 【固有技 密儀 月輪】 【固有技 密儀 闇消】 【固有技 密儀 白夜】 【固有技 密儀 陽炎】 【固有技 密儀 落星】 【固有技 密儀 御鏡】 【固有技 密儀 群蛍】 【大武闘会】 【VS敵かすが】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…手数勝負なので火力は上げたい。 韋駄天抄…滑空、回避移動共に韋駄天抄なしとほとんど変わらないので欲しい。月輪ループの安定感も増す。 六神の勾玉…属性強化。月輪の威力次第で平均火力が変わる。 猛将の怒り…BASARA技強化だが、2回以上使うか究極BASARA技でなければ確定数が変わらない事も多い。 鬼火の蝋燭…囲まれた時の対策、陽炎の補助用。 復讐の刃…上記とセット。忠勝戦や陽炎の火力アップ。 大谷の頭巾…忠勝ハメの安定用。 【推奨固有技】 闇消と白夜以外、月輪は必須 【通常攻撃】 速度は3段目までは普通だが、4段目以降は少し遅めなので微妙。8段目の範囲は広い。 雑魚、HERO戦共に3段目→固有技で安定。出し切りは使わない。 【ジャンプ攻撃】 5段技。範囲は狭い。出しきりで着地する。 忠勝やからくりに対して1~4段目が2ヒットするため火力を発揮できる。ただし滅騎や木騎は高度を下げないと決まりにくい。 主に仁王車の処理用だが、確実にクリーンヒットさせる為に無理に出し切りは狙わずに3段目あたりまでで止めるのも1つの手。 高度が十分であれば1~4段目の間に少しディレイを挟むと再び1段目を繰り出すことも可能。 忠勝ハメでは必須になる。一応、ジャンプ攻撃単体でもハメは可能だが、空中特殊に繋いだ方が安定する。 【空中特殊】 投げナイフを構えながら急降下。当たると敵が吹っ飛ぶ。範囲は普通。 前述のように忠勝戦で使う事になる。 【BASARA技】 範囲が広めで移動も可能なので雑魚戦で使いやすい。HERO相手でも安定してヒットする。 武器の属性が適用されるので属性武器必須。光属性なしだと悲惨な威力になる。 属性ありでもやや低めの威力だが、光属性のダメージと六神の勾玉との相性の良さで神の領域では相対的に強化される。 【滑空】 空中にいる時にジャンプボタンを押すと鳥に掴まって滑空する事ができる。 滑空中に通常攻撃ボタンで3段技の空中通常攻撃、固有技ボタンで空中通常の〆、ジャンプボタンで滑空解除。 高度低下による着地だと硬直が長くなるので滑空解除推奨。着地硬直があると韋駄天妙なしより遅くなる。 空中戦含め攻撃用として使う事はまずない。回避や味方を引き離す時の移動がメイン。 【固有技 密儀 月輪】 ヒット数の多い回転蹴り。出の早さ、範囲、隙の少なさが揃った優秀な技。属性との相性もいい。 雑魚戦では通常3→月輪で安定。HERO戦では単体がベスト、通常1〜3キャンセルだと抜けられる事もあるが比較的安定している。 終了時に少し隙があるのでHERO込みの乱戦などは注意。 ダウンしたHEROを引き起こす事ができる。吹っ飛ばした後に接近してもう1度当てる事でドライブゲージが溜まるまでループ可能。 早すぎると敵が浮いてしまうが、途中で受け身を取られる事はない。〆は不確定なのでBASARA技でカバー。 【固有技 密儀 闇消】 攻撃範囲は前方のみ。HERO戦では追加入力に関係なく切り刻んだ後は敵の方が先に動き出す。 雑魚、HERO戦共に月輪に勝る点はない。 【固有技 密儀 白夜】 打ち上げ技かつ刻印技。スティック入力で潜っている時間と移動距離が僅かに増加。 範囲は微妙。正面に捉えた上で高度を合わせてからジャンプ攻撃を出さないと途中で落としやすい。 打ち上げループも空中ハメもできない。刻印技としても使えない。使う機会はまずない。 飛び上がるまでは無敵なので回避技としては使えない事もない。滑空に繋げて逃げる事もできる。 【固有技 密儀 陽炎】 被弾直後に発動すると無敵状態になり反撃、体力が少し回復する。最南端灼熱戦の溶岩を除く地形トラップでも発動する。 ガード中にガード不可攻撃を受けた場合は発動できるが、ガードブレイクで発動させることはできない。 他の固有技のモーション中に被弾した場合や被弾時のダメージで死亡した場合は発動不可。 保険として使うのが基本だが、これ単体で戦う事もできる。究極までのHERO戦ならこの技だけで押し切れる事も多い。 受けるダメージが発動時の回復量より少なければ体力回復に利用できる。 神の領域だと愚か者の法に関係なくダメージ負けする。ダメージ源として使うなら体力差を計算して使うかドライブと併用する事。 ドライブ中のHEROや忠勝には多段ヒットするのでダメージが跳ね上がる。忠勝戦は厳しいが、他のHERO相手ならこの性質を利用できる。 【固有技 密儀 落星】 かすがの技の中でも範囲とリーチに優れている。威力は悪くない。刻印技なのでヒット数稼ぎにも使える。 単体でも使えるが、やはり他の技で追撃してこそ真価を発揮する。雑魚戦では使いやすい性能。 他に爆弾兵の処理に使う事もできる。引き寄せた後は通常攻撃で吹っ飛ばさずに倒す。 HERO戦では超反応の対象かつ1ヒットで抜けられるので通常は使わない。一応、引き寄せに成功した時は確実に追撃できる。 例外として、定位置に到達するまで走り続けるHEROは通常攻撃1~3→落星で足止めしつつハメられる。 大男の処理やドライブ中のHEROの削り用としては御鏡と一長一短。 壁際以外でもフルヒットするのと横にも攻撃範囲が広いのが強み。逆に結構接近しないと上手く当たらないのが難点。 フルヒットすれば効率良く削れるが、カス当たりだと弱い。 【固有技 密儀 御鏡】 射程は長めで方向さえ合っていれば巻き込み性能も高い方。壁際で当てるとヒット数が増えるのでダメージを稼ぎやすい。 大男や重騎の処理、壁際での撃破数稼ぎが主な用途。盾を貫通するので鉄壁兵の処理にも使える。 HERO戦では1ヒットで抜けられてしまう。使うならドライブ中の削り用。射程が長いので落星より安全に戦える。 ヒット数が多いのでかすった時でもダメージが通りやすい反面、上手くフルヒットさせても手間の割りにあまり削れない。 【固有技 密儀 群蛍】 タメると手裏剣が増える、威力と持続時間も増加。敵が画面内にいないと追尾しないどころか即消滅する。 タメなしだと弱いので最大タメ必須。最大状態だと範囲と威力が大きく強化される。 発射後はすぐに再発動可能。1セットしか存在できない、という事はないので投げた分だけ手裏剣の数が増える。 雑魚戦ではタメ時間のせいでまず使わない。HERO戦では使い所が難しい上に最大タメ連発でもダメージ効率は良くない。 使われると非常に厄介だが、自分で使ってもそれ程強くないという何とも言えない性能。 *** 月輪とBASARA技がメイン。場面によっては通常3、陽炎、落星、御鏡も使っていく。 固有技やBASARA技のヒット数の多さから属性武器や六神の勾玉との相性がいい。 HERO戦は月輪引き起こし✕2〜3→BASARA技→月輪引き起こし→ドライブしたHEROに陽炎✕2〜3でドライブを使わずとも倒し切れる。 陽炎以外で被弾しないのが条件。陽炎発動中にゲージが溜まったらBASARA技を優先すること。第2防具装備ならより確実。 専用アイテムの分身の攻撃と本体の攻撃が同時ヒットする事はない。佐助と同様に攻撃範囲の拡大のみ。 騎乗中は一時的に分身が消えるが、馬から降りると再度分身が出現する。 武器は第8武器一択。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法 怨念の再利用 六神の勾玉 韋駄天抄 徳用ひょうたんなど 推奨固有技 月輪 陽炎 月輪 基本的に固有技はこれ一本で。 潰されにくいがリーチが無いため、寄ってくるHEROに対して確実に先手を取れるわけではない。 早出しで置いておくか硬直を突いたほうが確実。 謙信の神斬で背後から斬られても跳ね返すこともある。 こちらも硬直を狙われないように。 愚か者+怨念+勾玉ならば忠勝以外のHEROはステージ毎の体力設定次第では一撃圏内。 一撃で倒せなくてもループに持ち込める。 陽炎 考え無しのごり押しは厳禁。 HEROへのトドメの一撃、月輪で対処し辛い大量の鉄柱兵や騎馬隊等に。 ゲージを温存したい時の緊急回避や囲まれた時の対策用として採用。 BASARA技 愚か者、怨念、勾玉で強化しても忠勝を一撃圏内は微妙なところ。攻撃範囲は優秀なため、複数HEROの一掃は楽な方。 ヒット数が足りないとキツイのでしっかり引きつけて同時に叩くこと。 *** 無被弾で挑むなら陽炎を御鏡あたりに変えてもいい。 攻撃範囲が狭く、撃破数が比較的伸びにくいため、前半は少々我慢が必要。 武器は勿論光属性。3武器でもあるだけマシ。 重騎の処理は得意な方。 【VS敵かすが】 登場ステージ ★2 川中島渡河戦(中ボス) 月輪 群蛍 ★3 春日山忍法帖(中ボス・お供) 闇消 白夜 ★5 川中島の合戦 天(中ボス) 白夜 群蛍 ★5 天王山抹消戦(総大将) 月輪 白夜 月輪や闇消は跳ね返しやすいが、光属性なので早めに跳ね返すか光のお守りを装備したい。 月輪は空中判定のため、跳ね返すと目の前でかすががダウンする。元就以外は挑発は無理なのでダウン追撃を意識するといい。 どのステージでも体力は低い。★5ステージ以外は神の領域でも連打技やBASARA技単体で勝てる事も多い。 群蛍が非常に危険。特にドライブ中の最大溜めは脅威。ドライブされる前に倒したい。 ★5川中島の合戦 天では定位置に着くまで「走る」以外の行動を取らないので一方的に攻撃可能。 車懸りの陣発動は謙信とかすがの台詞終了後、かすがはプレイヤーが所定の位置に到達後出現、と川中島の合戦 地よりも時間に余裕がある。 車懸りの陣はかすが出現のチェックポイント手前まで到達すると即発動するが、台詞終了前に到達できるのは極一部のキャラのみ。 かすがを捕まえるのは川中島の合戦 地の幸村より楽だが、定位置到着後はこちらの方が遥かに厄介。絶対に逃がさないように。 ★5天王山抹消戦では命絶えるように等の一部の技に対して受け身を取る。風魔の空中特殊や跳は決まるのでストーリーモードは安心。 かすがか佐助のどちらかの体力を半分程減らすと第2段階に移行、分身が出現する。 分身は本体撃破でも消滅するが、断岩等で第2段階に入る前に撃破すると第3段階になっても分身が残る。 こちらが何もしない場合、各段階の最初の行動は分身含め白夜→ジャンプ攻撃(空振りの場合1段のみ)→通常攻撃で固定されている。 また、走って接近してきた場合の最初の攻撃も白夜で固定されている(ドライブ時除く)。 【大武闘会登場ステージ】 64戦目「軍神の美しき忍達」月輪 群蛍 ※つづらを壊すと青忍者闘士が出現 80戦目「両手にかすが」かすが✕2(月輪 白夜)、佐助(影追の術 影潜の術)、青忍者闘士✕4 90戦目 雷神壁「軍神と二本の剣」かすが✕2 白夜 群蛍 ※謙信(神斬 神陣) 100戦目「大武闘会覇者戦」月輪 白夜 大武闘会でも群蛍が危険なので最優先で撃破する事。 「軍神の美しき忍達」は下手につづらを壊さなければかすがとのタイマンなので楽勝。ゲージは温存したい。 「両手にかすが」は初手が白夜で固定の模様。神水(小)が2つ手に入るので無理せずバサラ技で。 雷神壁「軍神と二本の剣」は謙信の項目参照。
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かすが〔かすが〕 作品名:戦国BASARA 作者名:としあきA 投稿日:2008年12月23日 画像情報:640×480px サイズ:69,804 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年12月23日 としあきA 個別か 戦国BASARA
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出典:戦国BASARA バトルパーティー、CAPCOM CO., LTD(開発・提供)、2019年6月23日配信開始 【作品名】戦国BASARA バトルパーティー 【ジャンル】ソシャゲ 【名前】かすが 【属性】くの一、上杉謙信のつるぎ 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】10m位の爆発を起こすレディのロケットランチャーが10回くらい直撃しても戦闘続行する相手を、クナイで1回斬るだけで戦闘不能にできる 【防御力】自身と同じ程度の攻撃力を持つ武将に斬られたりしても500発程度なら余裕で戦闘続行可能 10mくらいの爆発を起こすレディのロケットランチャーなら1000発以上は耐えて戦闘続行可能 他の武将なら大やけど状態になる六限(不思議炎攻撃)を受けても絶対に大やけどにならないため熱耐性を持つ 【素早さ】4m程度先から放たれた拳銃弾に発射後反応しガード体勢を取れる(実際ダメージを大幅に削減する) 自身と同じ反応を持つ相手に反応させず4mの距離から突進して近接攻撃を与えられる。なので4m程度の短距離移動速度と戦闘速度は拳銃弾程度 長距離移動速度は達人並み 【長所】仲間としては女武将縛りだと必須級のキャラだった 【短所】2020年にサービス終了した、なおボスの彼女はHP5億超という耐久お化けだった 【戦法】クナイで斬りつける 【備考】討伐隊モードのボス 参戦:vol.106 613 画像:vol.106 613 vol,106 613格無しさん2021/01/07(木) 06 44 07.78ID mpbsJzWc 自己考察 わずかに速い"Q"の女スパイ。 ×ロベルタ 相手の方がもっと威力がでかい+反応も早い。ほぼこっちが下位互換 ○カマイタチのオジイ 斬殺勝ち ×ヤマオロシ 耐えられて光速アタック負け ×ミルドレッド 見えないのでどうにもならん、空中から爆撃され負け ○"Q"の女スパイ ほぼ上位互換。バラ爆弾は2発しかないので耐えて一方的に斬りまくって勝ち ○玉梓 耐えて斬って勝ち ○ドラゴン無頼 斬って勝ち ○ミュウツー 斬って勝ち 問題ないだろう ミルドレッド・アヴァロン>かすが>"Q"の女スパイ
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213 :名無しさん@ピンキー:2008/11/08(土) 19 51 24 ID eNjXmnKx 佐かすは 佐助が分かってて茶化したり、からかったりしてそうだから 強引に奪ってくれるのを待ってそうな気がする 幸かすは 赤くなったり青くなったり 訳が分からなくなるのを放っとけなくて かすがから行くみたいな感じだ 215 :名無しさん@ピンキー:2008/11/08(土) 22 07 59 ID e/pNDjdR 213見てたら急に妄想の神が降りてきたよ 佐助×かすが 佐助「すっげえ、かすがの神水が溢れ出てきてるよ」 じゅるじゅる かすが「あっ、ああ…やめろ……の、飲むな!」 佐助「うほっ!いいねぇ バサラゲージ溜まって俺様の空蝉も雲隠できなくなっちゃったよ。ほらほら」 かすが「見せるな! う、うつくしくない……!」 佐助「んでさぁ、俺様の空蝉をかすがの“うつくしきつるぎ”じゃなくて “うつくしきさや”に納めてみたいと思ってるんだけど」 かすが「馬鹿を言……っ、あああッ!ゆ、指を、入れ…る、な……!」 ぐちゅぐちゅ 佐助「えー?かすがはこんなにしてまで我慢できるってこと? つまり俺様の空蝉は欲しくないってことだな、ごめんな、悪いことして」 ずるり かすが「あっ……だめ……」 佐助「ん?なに?何か言った?」 かすが「ぅう…馬鹿!サスケベ!」 幸村×かすが 幸村「うぉおおお!!かすが殿の破廉恥な裸を見ていたら、それがしの槍が火焔車!!」 かすが「落ち着け!」 幸村「ど、どうしたら!? どうすれば良いのでござろうかお館様ぁぁぁぁああ!!!」 かすが「だから落ち着け!」 幸村「おおおお!!それがし、まだまだ精進せねば!!申し訳ございませぬ、かすが殿!!」 かすが「分かったから泣くな!私が何とかしてやるから!」 ごそごそ むにむに 幸村「なっ…!かすが殿の月輪にそれがしの火焔車した槍をはさんで、 一体どうなさるおつもりか!!」 かすが「その暑苦しい口を閉じろ」 むにむにぺろぺろむにむに 幸村「ぅおおおぉぉお!! 何でござろうか、この感覚はァァァア! 気持ち良いでござる!かすが殿の密儀、気持ち良いでござる!!! ううおおおお!!それがしの槍が、大噴火でござる!!!!」
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かすが 【国鉄→JR東海・JR西日本】 名古屋~奈良・湊町を関西本線経由で結んだ準急・急行列車。 元は1949年に名古屋~湊町に3往復設定された準急列車だが1958年にこの名前が付けられた。 優等列車としては初めて気動車を使用した列車だった。 1966年には急行に昇格するが湊町発着列車は減便され、1973年には名古屋~奈良2往復の運転となる。1往復は名古屋~柘植で急行「平安」を連結していた。 1985年には平安と連結していた1往復が平安もろとも廃止され1往復に、1999年にはキハ75形が使用され始める。 そして2006年に廃止となるが、これによって奈良県に乗り入れる優等列車が全廃。また気動車の定期列車が消滅した。 使用車両:スハ43(引退)、キハ17形(引退)、キハ50形(引退)、キハ55系(引退)、キハ58系(引退)、キハ75形(撤退) 運転期間:1949年6月~2006年3月
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(木の上に佇むかすが。そこへ煌く手裏剣が二つ) かすが「! はあ…っ!!」 (マトリックスでかわしその後の攻撃も次々と避ける) かすが「!」 (敵を発見、音もなく背後に忍び寄り、クナイを一閃) 敵忍「なっ!? うわーーー!!」 (再び木の上に佇むかすが) かすが 『私はあの方のつるぎ…あの方の敵は全て… 私が倒す!』
https://w.atwiki.jp/sb2_words/pages/165.html
(並んで海を見つめる二人) かすが「あ…あっ…」 (謙信に目をやるも照れくさそうにすぐ目をそらす) (海岸を追いかけっこする二人) 謙信「あはははははは」 かすが「うふふふふふふ」 (突如振り向いて腕を広げる謙信) かすが「うふふふ…あっ!?」 (そのまま抱きとめられる) (手をつないだままくるくる回る二人) 謙信「あはははははは」 かすが「うふふふふふふ」 (見つめあう二人、暗転)
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目の前にかすがが横たわっている。 普段ならば俺の顔を見るだけで不機嫌そうな顔になるのだが、 俺が試行錯誤してかすがを眠らせたため、今だけはナニしても絶対に目覚めない。 え?どうやって眠らせたかって? それは秘密。 なぜならこのために俺が頑張った事は、竜の右目に裸踊りさせるより困難だったからね。 そう簡単に教えらんないって。 「…さてと」 気を取り直して、かすがの肩に手を置いた。 かすがは可愛らしい顔で小さな寝息を漏らして、すっかり眠っている。 ……恨むなよ、そんな助平な格好してんのが悪いんだぜ。 俺は両肩に置いた手に力を入れ、左右にずらした。 「…おお……」 勢いよくぷるんと飛び出してきたのは、二つの乳房。 そう、俺がずっとこの目で拝みたかったものだ。 白く丸い大きな膨らみがぷるぷると震え、その頂点では乳首が桜色に色付いている。 俺は知らぬ間に生唾を飲んでいた。 戦の最中かすがと対峙したら、わざと彼女が激しく動くよう仕向けて 偶然ポロリしないものかと画策していた過去を思い出していたのだ。 あんなに躍起になっていたのに、こんなにも簡単にかすがの乳を拝めるとは。 涙を流す勢いで、俺はかすがの乳に手を伸ばした。 「んっ…!」 柔らかさを堪能しながら乳を揉むと、かすがは甘い声を漏らした。 眠っていても感じるらしい。 それならば…… 「は、ぁん!あっ、あ、あ、ああっ!」 無理矢理乳首に吸い付いてみた。 揉んだ時以上の声が返ってきた上、口に含んだ乳首は次第に硬さを増してきた。 含んでない方の乳首は指で弾いたり摘んだりする。 「あぅ、あ、んっんっ、ああ…!」 これだけで果ててしまうんじゃないかと思った。 口を離してかすがの顔と体をまじまじと見ると、雪のような肌が綺麗な桃色に染まっていた。 閉じた瞳の端に見える涙。上気した頬。汗ばんだ肌。荒い息。 ………。 ああもう我慢出来ない。 俺は急いで一物を取り出した。 かすがを眠らせた時から硬くなっていたそれは熱く、だらだらと我慢汁を滴らせていた。 そいつをかすがの胸の谷間に置き、手で左右の胸を寄せて押し付けた。 かすがポロリ2