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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 ファイアーランド ファイアーゲート カジノタウン ボルケーノロード ジゴクおんせん マウントヒル ちかこうじょう ちかこうじょう マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド 2F 1F B1 B2 B3・奥 B3 B4 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 - テンシのつばさ 2 - はんごんこう 3 - ユキのカンザシ 4 - ほうぎょく 5 - ナマズのヒゲ 6 - フウジンのふくろ 7 - はんごんこう 8 - 「ラジエルのしょ1」 - 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 黒の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2F1FB1 2体 ロボット ハーピー ほうぎょく 20% 2体 ハーピー オキツネ ほうぎょく 20% 2体 アゾット オキツネ Mガードカプセル 20% 2体 ロボット アゾット マジックカプセル 20% 2体 イフリート ヤツフサ Mガードカプセル 20% 2体 セイリュウ ビャッコ B2B3 2体 アゾット オキツネ Mガードカプセル 20% 2体 ロボット アゾット マジックカプセル 20% 2体 イフリート ヤツフサ Mガードカプセル 20% 2体 セイリュウ ビャッコ 2体 ハーピー ビャッコ 3体 ハーピー ビャッコ パワー B3・奥B4 2体 ハーピー ビャッコ 3体 ハーピー ビャッコ パワー 2体 ビャッコ イフリート ほうぎょく 20% 2体 イフリート デュナミス テンシのワッカ 20% 2体 デュナミス ビャッコ チャクラシェイク 20% 3体 ヤマタノオロチ ビャッコ アゾット 赤の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2F1FB1 2体 ロボット ハーピー ほうぎょく 20% 2体 ハーピー オキツネ ほうぎょく 20% 2体 アゾット オキツネ Mガードカプセル 20% 2体 ロボット アゾット マジックカプセル 20% 2体 イフリート セイリュウ 2体 パワー ビャッコ B2 2体 アゾット オキツネ Mガードカプセル 20% 2体 ロボット アゾット マジックカプセル 20% 2体 イフリート セイリュウ 2体 パワー ビャッコ 2体 アゾット イフリート 3体 アゾット イフリート セイリュウ B3 2体 アゾット オキツネ Mガードカプセル 20% 2体 ロボット アゾット マジックカプセル 20% 2体 アゾット イフリート 3体 アゾット イフリート セイリュウ 3体 デュナミス ビャッコ アイラーヴァタ テンシのワッカ 20% 3体 アゾット ビャッコ アイラーヴァタ B3・奥 2体 アゾット イフリート 3体 アゾット イフリート セイリュウ 2体 ビャッコ イフリート ほうぎょく 20% 2体 イフリート デュナミス テンシのワッカ 20% 2体 デュナミス ビャッコ チャクラシェイク 20% 2体 イフリート デュナミス テンシのワッカ 20% B4 2体 ビャッコ イフリート ほうぎょく 20% 2体 イフリート デュナミス テンシのワッカ 20% 2体 デュナミス ビャッコ チャクラシェイク 20% 2体 イフリート デュナミス テンシのワッカ 20% 3体 デュナミス ビャッコ アイラーヴァタ テンシのワッカ 20% 3体 アゾット ビャッコ アイラーヴァタ 上へ
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すてーじ じょうほう 対戦ちーむ こばやしチーム B 消費HP 25 制限時間 3分 出現条件 ?戦 こうじょうあと いりぐち後をクリア せつめい こうじょうの おくで こばやしが まちかまえていた あなたはたいかいに でられません ここでじごくへ いくのです …という かくとくアイテム 95トッド 50トッド 5トッド デカいバンバンⅡだま C コンプリートほうしゅう:500トッド その他のじょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'は行' 'シナリオマップ' 'デカいバンバンⅡだまC' '稼働中'
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登録日:2011/11/27 Sun 20 16 28 更新日:2024/02/06 Tue 10 44 14NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 HAL研のお気に入り こうじょうけんがく はつでんしょけんがく みんなのトラウマ もう何も恐くない←圧死フラグ アドレーヌ リボン カービィ カービィカフェ ゲームミュージック スタッフは圧死フェチ ステージ ブルブルスター プレス地獄 マッドメカニズム 初見殺し 圧死ゲー 工場 後に継承されていく鬼畜ステージ 星のカービィ 星のカービィ64 神BGM←と同時にトラウマBGM 神曲 繰り返される悪夢 脳カベ 見学してるヒマは無い 音楽 鬼畜ステージ <概要> こうじょうけんがくとは『星のカービィ64』で流れるBGMのひとつ。作曲者は石川淳氏。 本編ではレベル5「ブルブルスター」のステージ4でのみ流れる。そのため、ファンの間ではステージ自体を指してこうじょうけんがくと言うこともある。 曲名は当時の星のカービィシリーズとしては非常に珍しい本作のサントラが一般販売されており、曲名リストにこのタイトルが記されていた事でこの名称はシリーズファンやハル研にも浸透するようになり、後年でも影響を及ぼす事になった。 漢字表記ではなく平仮名表記、これ大事。 このステージでは曲名通り、工場の中を通りながらクリスタルを回収していくことになる。 機械的でどこか物寂しげな曲調であり、プレイヤーからは神曲と評価が高い。 …と同時に、トラウマBGMとしても有名である。 えっ?何でトラウマかって? それは、このステージの異常な鬼畜さに由来するからである。このステージ、即死ギミックのある場所が3か所もある。 まず、工場に入ってすぐ左右からロックンが襲ってくる。 ロックンからはボムのコピー能力が入手可能だが、ぶっちゃけこのステージではいらなかったりする。 しばらく降りていくと、クリスタルのある場所に到達するが、ブロックに阻まれて取れない。 それらのブロックはニードル+ストーンで破壊可能だが、途中のシャッツォに気を付けながら取る必要がある。 だが、ここまではほんの序の口にすぎない。 ここからが真の地獄である。 次のステップではデデデを操作してシャッターを壊しながら進むのだが、途中の巨大ハンマーは即死ギミックその1。 しかもベルトコンベアが常に動いているから、足場を確保しにくい。デデデを操作するため、飛び道具でシャッターを壊すことができないのだ。 いやらしいことにこのコンベア、先に進むと動きが徐々に早くなっていく。最終的には2倍近くの早さ。 更に悪いことに途中にはゴルドーもいて、ジャンプのタイミングも把握しづらい。 本作のもっさりとした操作感も相まって何度ハンマーに潰され、デデデの帽子の飾りが取れたことだろう…。 さて、ハンマー地帯を通り抜けると引き続きベルトコンベア地帯。 先程よりはまだマシな方だが、油断してるとドネンに潰されたりジャキンに挟まれたりするので注意が必要。 なお、ここでスパーク+カッターのミックスコピーを取らないと、後々途中までのやり直しを強いられる。 余談だが、ここの背景には培養液に浸かっている生き物たちがいる。 容姿こそ可愛らしいが生物実験でもされていたのかと考えるとなかなか不気味。 ベルトコンベア地帯を突破したら、中ボス・デカバーニスと戦うことになる。 周りはマグマに囲まれており、足場が狭いため苦戦すること間違いなし。 勝利したら天井のカゴの中にクリスタルが出現するのだが、直前のステップで取ったスパーク+カッターで取らなければならない。(*1) ここまで来たら、どこか悪意を感じるのは気のせいだろうか? 中ボスを倒し、クリスタルを手にして一安心…と思って次の部屋に行くと、巨大なプレス機が上下に動く地帯に入る。 そう、このプレス地帯こそが ステージ最大の難所2と呼ばれる場所である。 上下するプレス機をかいくぐって進むことになるのだが、一見してわかるだろうが、プレスは即死ギミックその2である。 途中の窪みやプレスの凹んでいる場所で一息つきながら、タイミングを見計らって進む必要がある。 後半ではシャッツォの弾が飛んでくる上、狭いプレス地帯をノンストップで走り抜ける必要がある。 シャッツォの弾に当たり、ノックバックでプレス機に押しつぶされてしまう事もある。 しかも意地悪なことに今回のカービィはマリオでいうルイージのように滑りやすい挙動なのでなおさらである。 何度も押し潰され、ここで心が折れたプレイヤーも多いだろう…。 ???「ハル研の悪意が見えるようだよ…」 プレス地帯を潜り抜け、やっとこの地獄ともおさらばか…? と思いきや、そうは問屋が卸さない。次が最終難関にして即死ギミックその3である。 今度は迫る電気の壁から逃げながら、上へ上へと登っていかなければならない。もちろん、壁に潰されたら即死である。 しかもクリスタルがとある階層の奥にあるのでややこしいったらありゃしない。 クリスタルを取ったのに押し潰されたプレイヤーも多いはずだ…。しかしクリスタルは一度取ってしまえばミスしても取り直す必要はないのでそこは安心。 その上、前と後ろから迫ってくる壁もある壁の隙間に入り込んでかわす。 クリスタルも取り、最後まで登り切ったらゴールまで一直線。 お疲れ様でした。 以上のことから、このステージの異常な鬼畜さと神懸ったBGMと合わさり、 プレイヤーの心に大きなトラウマを残すことになった。 アクション慣れすると案外ノーミスでサクサク進められるのだが、いかんせん当時の子供(初代からやっていた人でもきついかもしれない)達がどれほど強烈なインパクトと絶望を叩き込まれた事か…。 <関連ステージ及び楽曲> タッチ!カービィ この悪夢が再来した。 ステージ名はマッドメカニズム。 BGMは勿論、こうじょうけんがくのアレンジである。 流石ハル研、よく分かってらっしゃる。 64程の鬼畜さではないものの、最初のステップからプレス機、嫌らしすぎる位置に置いてあるメダル、周囲針のむしろにワープするゴールと、やはり初見殺しなステージである。 ウルトラスーパーデラックス サブゲーム「爆裂コンベアタッチ!」にて、こうじょうけんがくのアレンジが流れる。しかも前半と後半でスピードの違うものが2種類あるというこだわり。 どんだけこうじょうけんがくが好きなんだハル研。 星のカービィWii 64以来のカービィ本編を早速プレイし、グランドローパーを打ち破り、ハルカンドラに到着したプレイヤーを待っていたのはエッガーエンジンズだった。 64をプレイした人なら到着した瞬間、こうじょうけんがくを思い出しただろう。 全くその通りである。 殆どのステージに配置されたプレス機、プレス機、プレス機。 心臓に悪すぎである。 更に画面奥から放たれる大砲(*2)や、流水が面倒すぎる水中ステージ等、新たな嫌がらせギミックを用意している始末。 心残りな所はあのBGMが使われなかった事と、せっかくハンマーが置いてあるのに食らっても他の敵の攻撃やギミックとダメージが同じな事だろうか…。 因みに、エクストラ版エッガーエンジンズのボスであるメタルジェネラルEXを撃破すると、追加ボスであるHR-D3が登場する。 名前の由来は言わずもがな。 20周年スペシャルコレクション ゲーム内には使用されていない(*3)が、付属のサウンドトラックにポップスター、VS.ゼロ・ツーと共に64枠として収録されている。 トリプルデラックス サブゲーム「カービィファイターズ!」でステージの一つとして遂に復活を果たした。 流石に即ミスとまではいかないが原作よろしく、ハンマーに押し潰されると大ダメージを喰らうだけでなく、ペチャンコ&ペラペラ(*4)になってしばらくは行動不可能になる。 BGMも原曲を使用してるもんだから、当時のプレイヤー達のトラウマが甦ったのは言うまでもない…。 ファイターズ続編である「カービィファイターズZ」や「カービィファイターズ2」でも登場。特に後者のストーリーモードでは「高速メカギミックの間」や「しかけダメージ2倍の間」という特殊効果も存在するため、阿鼻叫喚の事態が繰り広げられる。 更にファイターズ2ではステージのBGMは原曲の他に裏曲として新規アレンジのBGMも登場した。 ロボボプラネット 全編機械テーマと言う珍しい芸風だが、過去ネタオマージュに余念のない近年作ということで大方の予想通りに再登場。アレンジBGMの「はつでんしょけんがく」は原曲を意識した平仮名表記。一撃必殺ではなく、ダメージもあまり大きくないがハンマーも登場。 ちなみに、サントラにてこのBGMに続く2曲が「ヤラレ」、「ゲームオーバー」… 曲の並びが悪意しかない!! ─2018年 7月 Nintendo Switch…… 我々は…、この井戸に見覚えがある……、このブ厚い石レンガの穴を、十八年ぶりに大気を吸ったこの井戸を! スターアライズ そしてそして、とうとう『スターアライズ』のアップデートによる「星のアドレーヌ リボン」の追加ステージのレベル5において、まさかのステージほぼ完全再現。 もともと星のスターフレンズの追加ドリームフレンズは出典の再現ステージが含まれるのだが、ステージの一部の混在である事が多い。その中で1ステージまるまる再現は特異である。 しかも、他のドリームフレンズのレベル5の再現マップは基本的に原作の最終レベルのステージとなっている。そんななか、選ばれた当ステージは最終レベルのステージではない(*5)。 Nintndo Switchのゲームニュースでのコメントでも「皆さんの印象に残っているであろうステージも登場します」という旨のことが言われており、公式サイドもこのステージに思い入れがあることが分かる。 最初の井戸のような入り口と背景のドーム(奥に置かれている肉も再現)から始まり、恐怖のプレス機、くぼみのプレス、迫る電気の壁とよりどりみどりの即死地形がバッチリ揃っている。途中のバーニスのルームガーダーもバードンに置き換えて再現する気合の入れっぷり。 原作でストーンニードルを使って取ったクリスタルの場所には大スイッチか置かれており、押すとドリームロッドが出現して、ドリームフレンズが呼び出せる。ここでデデデ大王を呼べば…?(*6) (この中で謎生物入りカプセルのエリアだけは唯一入っていない。ステージ全体の長さとの兼ね合いだろうか?(*7)) 流石に『64』と比べて操作性が向上しており、アイテムで機動力を補強できる上、そもそもデデデに乗っかる必要がないため原作よりは通り抜けやすくなっている。 反面、フレンズヘルパーたちはプレス系のギミックに鈍感なのでモタモタしていると自分はともかく仲間達が次々と押し潰されるのだが。 ちなみにこの再現ステージが登場するのは最終盤なのでドリームフレンズはもちろん、最後の3連戦前のコピーのもとにないフレンズはやられるともう呼び出せない。カワサキなしは言うほどキツくないけども ディスカバリー 直接こうじょうけんがくの名前やアレンジBGMが出てきたワケではないものの、 エリア6のレッドガル禁足地に「資源エネルギープラント」なるステージが登場。 施設の入り口から入場するところから始まり、いきなり出迎える迫る壁と安全地帯として用意されたくぼみ、 ベルトコンベアの上から襲いかかってくるプレス機、降りてくるごとに迫ってくるトゲつきの壁とどこかで見たようなギミックのオンパレード。BGMも「こうじょうけんがく」と同じ石川氏の担当である。 今作は潰されても一発アウトではないので安心……ではあるがダメージは十分にでかく、残機制でない代わりに100%コンプにはかなりの数を要求されるコインスターをミスで100枚持っていかれるのでうかうかしてはいられない。 ……というか、クリアすればワドルディを救出できるミッションの中にゴールまで一度も挟まれるな!というやつがある。完全に確信犯である。 ジャンクニードルやデデデのデザインといい今作は随所に「64」を意識したようなデザインが散見されるため、このステージもその一環なのだろうか。 また、どこかから最初の部屋まで引き返すとアレのひとつが隠されている。 そしてどこかで見たようなギミックが3D化したこのエリアのトドメには、どこかのバラエティ番組で見たような抜ける隙間のある壁が迫ってくる。前に行き過ぎるとマグマでダメージを受け、隙間を通れないと落ちてこれまたダメージを受けるので冷静に行くべし。最後は2択があるので注意。 エンディング後のネタバレ注意 エンディング後に解放される隠しエリア「絶島ドリーミー・フォルガ」内の「フォルガトゥン・ガル」にて、このステージの中盤のコンベア地帯が引用されている。 同エリアの例に漏れず元より大きく強化されたことで、あらゆるコンベアが爆速になるばかりか、ポピーブロスJr.がそれを利用した遠距離爆撃を繰りだしたりなど、結構な難易度へと魔改造されている。 カービィカフェ 第2弾に収録。トラック番号は13、曲名は「眠れるキカイのプラネット」で編曲は安藤浩和氏。 曲名だけ見ると「ロボボプラネット」からの出典と思いきやまさかの「こうじょうけんがく」のアレンジである。 原曲の機械的な曲調から一転してジャズ風にアレンジされ、さらに後半は「タッチ!カービィ」でもアレンジされていた「セレクト画面」(ファイルセレクト画面のBGM)も流れ、原曲よりもさらに穏やかな曲調にアレンジされている。 追記・修正はプレスやハンマーに何度も押し潰されまくった人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トリデラでついに復活しやがった… -- 名無しさん (2014-01-13 10 54 02) ↑ほんとHAL研はこうじょうけんがく大好きだよな…… -- 名無しさん (2014-01-13 11 42 52) ぶっちゃけマッドメカニズムの方が難しい -- 名無しさん (2014-04-17 11 24 15) BGMも難しさも神ってる… -- 名無しさん (2014-07-12 14 35 55) 友達の家にあったカービィ64のクリスタルが5-4の3つ目だけ残ってて、それを取るために友達と2人で何度も潰された思い出…。 -- 名無しさん (2015-01-01 12 19 06) 難しくないカービィ64で今までなかった即死トラップの連続だから記憶に残りやすいのかな -- 名無しさん (2015-01-11 21 18 14) 即死ばっかwww -- 名無しさん (2015-02-11 01 05 57) あんまり怖いとは思わなかったな。落ち着いてやれば死なないし。ただ中ボスの所いくまでスパークカッター保持はきつかった -- 名無しさん (2015-03-13 15 42 48) ↑戦闘前にブロックを破壊して、能力を捨てれば全くの無問題。 -- 名無しさん (2015-08-11 14 50 41) これでも初代のエクストラモードよりかはマシな難易度だよな・・・。 -- 名無しさん (2015-10-06 08 08 47) 追いかけられる系ステージはこわい(小並 -- 名無しさん (2015-11-29 14 00 23) 同じ工場でもこうじょうけんがくとエッガーエンジンズは雰囲気が全然違うよね。エッガーはやってて「カービィっぽくない」って思ってた -- 名無しさん (2015-12-21 00 03 20) 最新作がメカだからこのステージのBGMアレンジきてもおかしくないな。 -- 名無しさん (2016-04-18 16 57 38) 薄々予想してたけどロボボプラネットにやっぱりBGMありました。 -- 名無しさん (2016-04-28 13 24 45) ロボプラ版は今までのアレンジで一番禍々しすぎる…(褒め言葉) -- 名無しさん (2016-05-01 14 29 49) タチカビ版BGMも一緒に収録されている。うん、HAL研はこうじょうけんがく大好きなんだよ。 -- 名無しさん (2016-05-04 21 21 27) もうこれがカービィの世界を構成する要素の1つになっているな -- 名無しさん (2016-05-05 23 32 05) ロボプラはプレスがないのが少し残念 -- 名無しさん (2016-05-28 01 23 32) この重々しい音程のバランスがたまらない -- 名無しさん (2016-07-13 21 39 12) 怪しげな雰囲気で当時から結構好きだった -- 名無しさん (2016-08-24 21 13 42) 原曲は妖しい工場に「作業中におじゃまします」って、感じだけどロボぷらのアレンジはカービィが入ったから工場が作動した感じに変わってるよな。 -- 名無しさん (2016-09-02 18 36 29) キャラクターは全然再登場しないのにトラウマステージは愛されてる星のカービィ64 -- 名無しさん (2016-11-23 21 13 05) ロボプラの工場はどう見てもSF洋画にありそうな異星人の兵器工場というのが… -- 名無しさん (2017-01-03 19 12 12) あそこ絶対食肉加工工場だろ……(屠殺も同時に行うタイプ) -- 名無しさん (2017-09-13 21 06 40) いいえ、私は遠慮しておきます -- 名無しさん (2017-09-13 21 17 01) 泣いていいですか? -- たたたたた (2017-10-05 23 01 46) ぶっちゃけ難しくはない(簡単でもない)と思うが、「怖そうなステージ」という印象を持ったうえで、仕掛けに潰されたりするとプレッシャーが凄いんだろうなと思う。ステージの雰囲気の影響はなかなかバカにできない -- 名無しさん (2018-04-03 20 31 15) ドシ♪ ドシ♪ ドレド♪ シ♪ ドシ♪ ドシ♪ ドレド♪ シ♪ -- 名無しさん (2018-04-03 20 41 39) スターアライズ でまるまる完璧再現されてて笑った -- 名無しさん (2018-07-28 10 18 07) 予想はしてたけどハンマーロボとかの再現いいな -- 名無しさん (2018-07-29 08 58 27) スタアラの再現ステージは入口見た瞬間に「うっ」って声出たわ…w -- 名無しさん (2018-07-30 15 53 45) 厳密にはデデデと中ボスの間のエリアが省略されてるけどそれ以外ほぼ忠実に再現されてるね。 -- 名無しさん (2018-09-14 11 18 31) 64で1つめのクリスタルがあった場所でドリームフレンズが呼べるぞ!勿論みんなデデデに乗るよな! -- 名無しさん (2018-10-14 20 59 19) カービィカフェ2サントラでまさかのカフェアレンジ。 -- 名無しさん (2020-01-16 12 10 44) ドンキーコングの工場ステージと言い任天堂の工場ステージっていやらしいギミック多いよな -- 名無しさん (2020-03-28 21 11 39) ファイターズ2のストーリーモードでは仕掛けの速度や被ダメが上がるケースもあるのでガチのトラウマ再びな事態にも -- 名無しさん (2020-10-06 00 02 10) メイドインワリオ最新作『おすそわける』のテクノロジーステージにて、「こうじょうけんがく」の名を冠したプチゲーム登場。もちろんプレス機完備。 -- あ (2021-09-12 11 22 44) ディスカバリーでこうじょうけんがく再来。 -- 名無しさん (2022-03-25 17 19 33) 当時のカービィがかわいそうじゃないですかは発動しなかったんかな -- 名無しさん (2022-03-25 17 29 03) ↑「ハンマーで潰されるなんてカービィちゃんがかわいそう…せめてピコピコハンマーで潰したろ……」 -- 名無しさん (2022-04-12 19 36 45) ↑2 敵の密度はスカスカなのでヨシ! -- 名無しさん (2022-05-10 19 29 44) 培養液の背景がすごく謎めいてて怖かった思い出、思えば培養液に対するトラウマここからだったのかもなぁ···。その後のプレス機地帯も嫌だった -- 名無しさん (2023-05-23 02 47 29) カフェアレンジ大好き 夜のカフェで聴きたいぜ… -- 名無しさん (2023-11-29 21 24 00) 名前 コメント
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こうじょうけんがく マッドメカニズム 収録作品:星のカービィ64[N64] 作曲者:石川淳 概要 レベル5「ブルブルスター」のステージ4で流れるBGM。 文字通り工場内を進むステージであり、BGMもプレス機のエンジン音などを組み込んだ、インダストリアル風の音楽である。 今までのステージの曲とはかなり雰囲気が違う曲であり、哀愁漂うメロディーながらも全体的に重々しく不気味。 ステージの構成も難易度が高いものとして有名であり、ベルトコンベア・ハンマー・プレス機などによる即死ギミックが満載している。 もはや「けんがく」というレベルでは済まされないほどの、初見殺しまみれのステージは多くのプレイヤーにトラウマを与えた。 それだけにこの重く不気味なBGMはよくステージとなじんでおり、本作のステージ曲の中では「リップルスター」と並んで高い人気を持つ。 この曲は『タッチ!カービィ』で「マッドメカニズム」という曲名でアレンジされている。 エレクトロニカ風のアレンジであり全体的にテンポが速い。レベル7のステージ2で使用されているがやはり初見殺しが多いステージである。 『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』では爆裂コンベアタッチというミニゲームでアレンジが使用。 使われているのは曲の前半部分のだけで後半のサビの部分は使用されていないが、このフレーズを聴いただけでも無意識に焦ってしまう。 また、『星のカービィ トリプルデラックス』では64の原曲がそのまま流用されている。 『タッチ!カービィ スーパーレインボー』では宝箱からアレンジされたものが入手でき、サウンドルームで聴くことが出来る。 『星のカービィ ロボボプラネット』では「はつでんしょけんがく」という曲名でアレンジされている。 ステージ4-3や4-5で使用され、ハンマーやベルトコンベアなども勿論完備。 ただし近作の本編カービィシリーズではギミックで潰されても一撃死しないためか難易度はそう難しくないだろう。 こちらの曲を収録するにあたって、エレキギターの弦に異物を挟んで異音を出す手法を試みている。 結果、石川氏が普段掛けている老眼鏡を挟んだら一番納得できる異音が出たとのことだが、収録中に老眼鏡が割れてしまったという笑い話がサウンドトラックで語られている。 過去ランキング順位 星のカービィ64「こうじょうけんがく」 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 496位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 505位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 581位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 662位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 558位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 748位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 21位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 28位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 40位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 83位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 48位 みんなで決めるニンテンドウ64の名曲ランキング 24位 タッチ!カービィ「マッドメカニズム」 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 128位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 70位 みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 193位 タッチ!カービィ スーパーレインボー「こうじょうけんがく」 みんなで決める2015年の新曲ランキング 326位 星のカービィ ロボボプラネット「はつでんしょけんがく」 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 968位 みんなで決める2016年の新曲ランキング 276位 サウンドトラック ■星のカービィ64 オリジナルサウンドトラック ■星のカービィ 20周年メモリアルサウンドトラック 『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』に付属。カービィ歴代の名曲が収録されたサントラ。
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ジャンクこうじょう 様々な機械が放置されている工場エリア。 かつては何かを輸送するのに使われていたのか レールが敷かれた床や、大きなトンネルも存在する。 登場デジモンはキカイヘンイ系がメイン。 特に『ウンチパラダイス』や『プラグボム』等の 広範囲攻撃の使い手であるガーベモンには要注意。 ランダム出現の可能性のあるデジモン 出現デジモン レベル 種族EXP ドロップアイテム bit エサ 備考 トイアグモン(黒) 28 機械変異52 チタンセイバー 192 45 ガーベモン 32 機械変異80 チョコパフェ 284 65 メガドラモン 36 機械変異101 HPチップS 363 85 ソーサリモン 34 聖82 MPロムS 302 70 このマップクリア後 出現デジモン レベル 種族EXP ドロップアイテム bit エサ 備考 マメモン 39 機械変異119 HPロムS 432 100 Sスターモン 41 聖132 グラム 483 115 ピノッキモン 42 機械変異151 ブリッツA 542 130 プリンスマメモン 44 機械変異168 BITリングβ 1811 145 奥側最奥部等から入れるエリア等に生息ソーサリモンをお供に連れている
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紅娘│漢│獣部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi/maki-0144.htm
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製作者 ◆Dy0tsskLvY ワールド 2 サブタイトル こだいのへいきこうじょう テーマ 遺跡・地下 難易度 3 隠しゴール あり 隠しゴール難易度 5 スプライト改造 なし タイルセット改造 なし タイルネーム - 背景改造 なし 背景番号 - URL http //mario.kakoku.net/uploader/src/up0092.rar ひとこと キラー・ボム兵・大砲弾で構成される地下のコース。 壁キック・しゃがみジャンプ・安置模索がクリアのカギ。隠しゴールはかなり見つけにくい。因みにタイルセットはラスボスのアレ。 コメント 名前 コメント
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593 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/23(木) 23 16 34.88 ID nCm7ELo1o あっそうだ(遅い補足) 今回の話は、この曲をBGMにするとより楽しめたと思います http //nico.ms/sm28763398 【星のカービィ】こうじょうけんがく(Pyramid Area)【ロボボプラネット】 499 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/22(水) 22 48 18.91 ID Z8+QARWZo … アラアンチ1「聞いたか?もうすぐフォアグライ加工場が閉鎖するんだってさ」 アラアンチ2「えー!?あの世界中の富豪が病み付きと噂のフォアグライが!?あーくそ、生きてる間に一度食ってみたかったな~」 アラアンチ3「せっかくだしさ、一度工場見学行ってみないか?」 アラアンチ1 2「「行こうぜー!」」 …そういうわけで、アラアンチ3人組は、フォアグライ加工場の見学に行くことにした。 500 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/22(水) 22 57 09.46 ID Z8+QARWZo … ~フォアグライ加工場~ 受付「はい、見学のお客様ですね。入場料は18歳以上1000円。18歳未満は入場不可です」 アラアンチ1「へー。俺らはいいけど…18歳未満はダメなのか」 アラアンチ2「別にいいんじゃねーのか?単なる食品加工場だろ?」 受付「これは経営者のショクエモンP様の意向です。子供がヘンな影響を受けて、将来の人格形成がおかしくなると良くないとのことなので…」 アラアンチ3「ヘンな影響って何だよ。じゃあシャークPとかの動画見てる小学生はいいのかよ!?」 受付「それを受付の私に言われましても…なんとも…」 アラアンチ1「はあ…。まあいーや、大人3人オナシャス」 受付「ではその前に、荷物点検をさせて頂きます。こちらの装置前へ手荷物をお預けください」 アラアンチ1「何で?」 受付「過去に、ナイフや爆発物、毒液などを持ち込もうとしたお客様がいらっしゃったので…」 アラアンチ2「…大変ですねー」 503 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/22(水) 23 03 35.62 ID Z8+QARWZo アラアンチ3人は金を払った後、手荷物を預ける。 受付「あの、お客様…。皆様、ナイフとスタンガンを持ってらっしゃるようですが…」アセアセ アラアンチ1「ああ、これな。アライさんが出たとき、簡単にブッ殺せるようにってな」 アライさん2「自衛だよ自衛」 アライさん3「いつでもどこでもアラ虐できるようにな!」 受付「分かりました。では危険物はロッカーでお預かりします」 3人は、武器をロッカーに預けた。 受付「検査完了しました。それでは、チケットをお受け取り下さい。撮影スペース以外は全て撮影禁止なのでご了承ください」 アラアンチ1~3「「「はーい」」」 アラアンチ3人は、チケットを受け取り、奥へ進んだ。 通路には、過去にこの見学場で起こった事件と、起こした犯人が受けた刑罰が書かれたポスターがズラリと並んでいた。 504 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/22(水) 23 25 22.47 ID Z8+QARWZo アラアンチ達は、通路を進む。 通路の壁には、アラジビ料理の歴史や、フォアグライ加工場の歴史がイラスト付きで書かれている。 アラアンチ1「お!作業場が見えてきたぞ!」スタスタ やがて、通路は実際の作業場を横切る。 窓ガラスの向こうでフォアグライ加工の実際作業中の様子が見えている。 各工程の説明場所には、説明書きが書かれている。 アラアンチ1「見ていこうぜ!」 アラアンチ2「おうよ!」 アラアンチ3「アラ虐だァ!」 『①まずはアライちゃんを捕まえます。市街地のアライちゃんはゴミを食べていて味が良くありません。畑や森で捕まえた害獣は肉質がいいので、それらを厳選して使用します』 窓の向こうでは、まさに今捕まったアライちゃんが、ケージに入れられて運ばれていた。 作業員「…」ガラガラ アライちゃん1「ううぅ~!これからだすのりゃあ!おかーしゃーんっ!だじゅげでぇ!おがーしゃああーーんっ!」ジタバタ ガシャンガシャン アライちゃん2「ひとしゃん!このなかやーなのりゃあ!もりにかえしゅのりゃああー!」ガシャンガシャン アライちゃん3「のあー、おもちろいのりゃあ!ひとしゃん!もっとはやくすすむのりゃー!」ワクワク アライちゃん4「こ、ここなんなのりゃ?あらいしゃん、はたけでごはんたべてたのりゃ!」キョロキョロ 作業員「…」ガラガラ 作業員は、搬入されたアライちゃん達の問いかけをすべて無視し、ケージを運んでいく。 505 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/22(水) 23 36 58.64 ID Z8+QARWZo 『②捕まえたアライちゃんの手足に、鬱血リングを装着します。これによりアライちゃんの手足への血流を止めます』 アラアンチ1「鬱血リング?」 アラアンチ2「何だそりゃ?」 アラアンチ3「まあまあ、見てみようぜ」 窓の向こうの部屋には、先程搬入されてきたアラちゃん達が運ばれてきた。 作業員1「アライちゃん4匹搬入しました。固定までお願いします」ガラガラ 作業員2「了解」 作業員3 4「「鬱血リング、装着します」」 アライちゃん1「のぉーーぁあーあーんっ!のぁあーーーんっ!のびゃああーーんっ!おがーしゃああーんっ!」ピイイイイイ 作業員2は、ゴム手袋を着けた手で、ケージの中へ手を突っ込んだ。 アライちゃん1「うゆ!あらいしゃんになにすゆきなのりゃあ!?」ヒグッヒグッ 作業員2は、アライちゃん1の尻尾を掴み、ケージから出した。 アライちゃん1「ぴいいいいいぃいっっ!やべで!しっぽいぢゃいい!おがーしゃああーーんっ!」ジタバタ ブラーン そして作業員2は、アライちゃん1の尻尾と頭を掴み、体を固定する。 作業員2「…」ガシッ アライちゃん1「なんなのりゃあ!こわいのりゃあ!」ジタバタ 作業員3「右腕にリング装着します」スタスタ 作業員4「左腕にリング装着します」スタスタ そして作業員3と4が、なにやらバネ仕掛けのリングを持って近寄る。 そして、リングをアライちゃん1の両腕の付け根…肩まで通した。 アライちゃん1「うゆ…?なんなのりゃこれ?きれーなのりゃ、ぷれぜんと?」グスッグスッ アライちゃん2「ううー!あらいしゃんもそれほしーのりゃぁ!」ガシャンガシャン ケージの中から、別のアライちゃんが様子を見ている。 508 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/22(水) 23 49 11.85 ID Z8+QARWZo アライちゃん3「あらいしゃんにもあれつけゆのりゃー!」ピョンピョン アライちゃん4「のだっ、のだっ!」ガシャンガシャン ケージの中のアライちゃんは、キラキラしたリングに興味津々なようだ。 アライちゃんは退屈を嫌い、何事にも強い好奇心を示す活発な生き物である。 たった2年で成体になるのだから、たくさんの情報に触れ、色んなことを学びたがっているのである。 それ故に、ずっと同じ場所へ閉じ込められたり、身体を拘束されることを物凄く嫌う。 アライちゃん1「きれーなのりゃ!ぴっかかぴかのわっかなのりゃあ!≧∀≦」シッポフリフリ 作業員2に尻尾と頭を掴まれているアライちゃん1は、とても嬉しそうだ。 作業員3 4「「鬱血リング、ロック解除します」」ガチッ 作業員3 4がばね仕掛けのリングに何か操作をすると、ばちんと大きな音が鳴った。 アライちゃん1「ぎびいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいーーーーーーーーーーーーっ!!!?」ビグゥ 突如、アライちゃん1が大きな声を出した。 アラアンチ2「おぉ!?」ビクッ アラアンチ3「何だ!?」ビクッ アライちゃん1「いぢゃいいいいぃぃいぃいいいーーーっ!おてていぢゃいいいぃぃーーーっ!うぎゅうううう!とってぇー!」ジタバタ アライちゃん1「これとってぇええーーー!おがーしゃん!おがーしゃあああーーんっ!」ジタバタ どうやら、バネ仕掛けのリングが、アライちゃんの両腕の付け根を強く締め付けているようだ。 510 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/22(水) 23 57 18.77 ID Z8+QARWZo 作業員3「右脚にリング装着します」グイイ 作業員4「左脚にリング装着します」グイイ アライちゃん1「いぢゃいのりゃあああああああああああああああああ!ぎびいいいいいいいい!とってぇええー!とってぇええーっ!びぃーーーっ!」ジタバタジタバタジタバタ アライちゃん1は大声で泣き、ぼろぼろと涙をこぼしながらじたばたと暴れている。 作業員3と4は、暴れているアライちゃん1の両脚へ、先程と同じリングをするすると通していく。 作業員3 4「「鬱血リング、ロック解除します」」ガチッ 両脚のリングから、ばちんと大きな音が鳴った。 アライちゃん1「ふぎゃあああああああああああああがあああああああああああああああああああ!!!ぁああああああーーーーー!!」ビエエエエン アライちゃん1は喉が張り裂けそうな程大きな声で泣き叫ぶ。 作業員2「装着完了」ポイッ アライちゃん1は、部屋の搬入口とは反対側の通路前に置いてあるケージへ投げ込まれた。 アライちゃん1「ぐびいいいいいいいいいい!いぢゃいいいいいい!とれないいいいいいいっ!ひとしゃんとってぇえええーーーっ!」ビエエエエン グイグイ ケージの中のアライちゃん1は、両腕と両脚の付け根のリングを一生懸命外そうとしている。 しかし、リングは外れないようだ。 511 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/23(木) 00 04 27.13 ID nCm7ELo1o 作業員2「…」グイイ 作業員2はケージから、2匹目のアライちゃんを取り出そうとしている。 アライちゃん2「ぴいいぃ!やなのりゃぁ、いだいのやなのりゃああ!」ブルブル アライちゃん2は、狭いケージの隅っこへ逃げ、ぶるぶると震えている。 作業員2「…」スッ 作業員2がアライちゃん2の尻尾を掴もうとすると… アライちゃん2「やなのりゃあああ!」ブンッ 尻尾を振り、作業員2の手をかわす。 アライちゃん2「ひ、ひとしゃん、やべで、おかーしゃんのとこにかえちてぇ!」ブルブル 作業員2は、再び尻尾を掴もうとするが… アライちゃん2「やべでえええええ!やなあああああ!!」シッポブンブンブンブン アライちゃん2は尻尾をブンブンと振り、掴まらないように抵抗している。 513 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/23(木) 00 13 22.26 ID nCm7ELo1o 作業員2「…」ガシィ アライちゃん2「ぴぎ!?」 作業員2は、アライちゃん2の首を握ると… 作業員2「…」ブンブンブンブンブンブンブンブンブンブン そのままケージの中で、左右前後に大きくブンブンと振り回した。 アライちゃん2「ふぎゅうぅぅぐぶぅう!?のりゃ!のりゃ!のりゃ!!やべで!やべで!」ガックンガックン アライちゃん2の大きな頭が、がくんがくんと揺れる。 作業員2「…」グイイイ アライちゃん2「うゆぅぅ…めがまわゆぅぅ…」フラフラ アライちゃん2は今の振り回しで、平衡感覚がおかしくなっているようだ。 作業員2「…」ガシィ そして、作業員2に尻尾と頭を握られ… アライちゃん2「うゆうぅぅ…ぎぼじわゆいぃ…」フラフラ 作業員3 4「「鬱血リング、ロック解除します」」バチンッ アライちゃん2「のあ……のりゃぁああああああああああああああああああーーーーーーーっ!!!?ぎびいいぃぃぃーーーーっ!いぢゃいぃぃぃーーーーっ!!!」ジタバタ バネ仕掛けのリングを、両脚と両腕の付け根に装着された。 目が覚めるような激痛に、アライちゃん2の意識が戻ったようである。 作業員2「装着完了」ポイッ アライちゃん2「ぴいいいいいいいいい!ひぎいぃぃぃいいいいっ!」ゴロン ジタバタジタバタジタバタ アライちゃん1「うぐぐーーっ!ひとしゃああああああーーーんっ!これいらないいいいいーーっ!いーーーらーーーなーーーいぃーーーーーーっ!!」モゾモゾ そして、泣き叫ぶアライちゃん1と同じケージへ投げ込まれた。 514 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/23(木) 00 19 36.12 ID nCm7ELo1o 作業員2は、アライちゃん3を捕まえようとケージの中に手を伸ばす。 アライちゃん3「あ、あらいしゃんはいらないのりゃ!いいのりゃ!いらないからぁ!」ジタバタ 作業員2「…」ガシィ 拒絶に構わず、作業員2は尻尾を掴む。 アライちゃん3「なんなのりゃ!なにすればやめてくれゆのりゃ!?なんかゆーのりゃ!しゃべれないのはがいじなのりゃああ!」ジタバタジタバタジタバタ アラアンチ2「ガイジはてめーだハエガイジ!」ギャハハハハハハ アライちゃん3はじたばたほと暴れるが、ケージの外へ引きずり出され… アライちゃん3「ぎびいいいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃっぃいゃあああああああああああああああああーーーー!」バチンッ バチンッ バチンッ バチンッ 両腕両脚を、バネ仕掛けのリングで締め付けられた。 515 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/23(木) 00 29 39.49 ID nCm7ELo1o 続いてアライちゃん4に手を伸ばす作業員2。 アライちゃん4「ふぅぅーーーっ!ふぐぐぅーーーっ!きゅるるるぅっ!」フゥーッ アライちゃん4は、涙目になって震えながら激しく威嚇している。 アライちゃん4「くゆなあああ!ふっしゃあぁぁっ!!」バリバリ 作業員2の手袋を引っ掻くアライちゃん4。 アライちゃん4「ふぐぎゅうるるるるるるぅぅ!あらいしゃんはこわいんだぞ!つよいんだぞ!ぶっこよすぞぉぉぉ!!きゅるるるぅ!」フシャアアアア ブルブル 激しく威嚇するアライちゃん4。 作業員2「…」スッ アライちゃん4「はぐぅうっ!がぶうぅぅぅっ!ふんぐぐぐぐぅ!はぐがぶぅ!」ガブゥゥバリバリ アライちゃん4は、作業員2の手袋を引っ掻いたり噛みついたりして抵抗するものの… 作業員2「…」ガシィ 作業員2に、首を捕まれた。 アライちゃん4「うぎゅぅ!はなせ!はなしぇえええっ!!ふぎゅうぅ!」バリバリバリバリバリバリ アライちゃん4は、作業員2の手袋や、厚い上着の袖を死に物狂いで引っ掻く。 519 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/23(木) 00 40 05.40 ID nCm7ELo1o 作業員2「…」ギュウウウウウ ブンブンブンブンブンブンブンブン アライちゃん4「うぅぅぅーーーー!まげゆもんがあああああああ!ぶっこよしてやゆのりゃあああああ!!」ガクガクガクガクバリバリバリバリ アライちゃん4は、首を絞められてガクガクと揺さぶられながらも、作業員2の手袋を引っ掻く。 しかし、掴んでしまえばこっちのもの。 作業員2は、アライちゃん4をケージから引っ張り出す。 作業員3 4「「鬱血リング装着します」」スッ アライちゃん4「やべろぉ!ぁあああああああ!やべゆのりゃああああ!くそごみがいじ!!うんこ!ぼけ!あほ!がいじがいじがいじがいじがいじぃぃぃぃぃーーーっ!ふぎいいぃぃーーーっ!!」ジタバタジタバタジタバタ アライちゃん4は死に物狂いで暴れるが… 所詮は赤ちゃんの力。 作業員3 4「「鬱血リング、ロック解除します」」バチィン アライちゃん4「ぎびゃあああああああああああああああああああああああ!!!ぁああああああーーーーーーーーー!だずげでおがあああしゃあああああああーーーんっ!!」ジョボボボボボ リングで締め付けられたことによるあまりの激痛で、アライちゃん4は失禁した。 520 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/23(木) 00 47 24.78 ID nCm7ELo1o 作業員2「…」ガラガラ 作業員2は、両脚両腕にリングをつけられたアライちゃん達の入ったケージを次の部屋に運んでいく。 アライちゃん1「うぐぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!」グスグスポロポロ アライちゃん2「おがあああああしゃああああああんっ!おがーしゃあああああああーーんっ!」ビエエエン アライちゃん3「いぢゃいのりゃあああああああ!ひとしゃんこれとってえええええええ!こーーびすゆがらああああああああ!」ピイイイイイ アライちゃん4「うゆーーー!うぎゅうううう!!とれろ!はずれろ!とれろおおおおお!!!」グイイイ アラアンチ1「次は何の部屋だ?」スタスタ アラアンチ2「あのリングは何だ?何に使うんだ?」スタスタ アラアンチ3「わくわくするぜ」スタスタ 一行は、次の部屋の見学に向かった。 521 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/11/23(木) 00 48 10.02 ID nCm7ELo1o つづく フォアグライかこうじょうけんがくその2 パート13へ戻る
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測候所│和│天部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-6701.htm
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こうじ 入手法/作り方 米+ムクムク粉、置く、かなり 米、置く、1日 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 こうじ - 熱する 1日 甘酒 腐ったこうじ 火酒 こうじ 米 熱する かなり 甘酒 腐ったこうじ GREAT イカ こうじ まぜる ちょっと イカの塩辛 腐ったイカ GREAT 米 こうじ 熱する 1日 酢 腐った米 フレイル酒 米 こうじ 置く 1週間 フレイル酒 酢 こんにゃく 清水 こうじ 置く 1日 フレイル酒 腐った清水 熱燗 大豆 こうじ 熱する 1日 醤油 腐った大豆 こんぶ 大豆 こうじ 置く 1日 味噌 腐った大豆 目覚めの実 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント