約 122,551 件
https://w.atwiki.jp/mh3oma/pages/14.html
お守り基礎知識古びたお守り 光るお守り なぞのお守り スキル区分スキル区分A スキル区分B スキル区分C コメントフォーム お守り基礎知識 お守りの概要 古びたお守り 古びたお守りの概要 スロット数 スキル1 スキル2 確立 3 5% A+2 A-10 4% A+2 B-10 4% A+2 4% A+2 A+2 1% 1 A+2 2% A+3 A-10 4% A+3 B-10 4% 1 A+3 1% A+3 A+1 1% A+4 A-10 2% A+4 B-10 2% B+5 A-10 6% 1 B+5 B+3 3% B+5 C+10 3% 2 B+5 1% B+6 A-10 6% 1 B+6 B+3 3% B+6 C+10 3% 2 B+6 1% B+7 A-10 6% 1 B+7 B+3 3% B+7 C+10 3% 2 B+7 1% 1 C+8 B+3 6% 2 C+8 3% 1 C+9 B+3 6% 2 C+9 3% 1 C+10 B+3 6% 2 C+10 3% 光るお守り 光るお守りの概要 スロット数 スキル1 スキル2 確立 なぞのお守り なぞのお守りの概要 スロット数 スキル1 スキル2 確立 スキル区分 スキル区分の概要 スキル区分A スキル区分Aの概要 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消費量が1/2になる。元の消費量が1の場合、1/2の確率で斬れ味を消費しなくなる -10 なまくら 斬れ味の消費量が2倍になる 匠 +15 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが50ポイント分長くなる 剣術 +10 心眼 攻撃を弾かれなくなる 反動 +20 反動軽減+3 反動を4段階軽減する +15 反動軽減+2 反動を3段階軽減する +10 反動軽減+1 反動を2段階軽減する -10 反動軽減-1 反動を1段階増加する -15 反動軽減-2 反動を2段階増加する -20 反動軽減-3 反動を3段階増加する 通常弾強化 +10 通常弾威力UP 通常弾の威力を強化する 貫通弾強化 +10 貫通弾威力UP 貫通弾の威力を強化する 散弾強化 +10 散弾威力UP 散弾の威力を強化する 通常弾追加 +10 通常弾全Lv追加 Lv1~3通常弾の装填数が3増加 貫通弾追加 +15 貫通弾全Lv追加 Lv1~3貫通弾の装填数が2増加 +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾の装填数が2増加 特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 状態異常蓄積値が1.125倍になる。 -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値が0.875倍になる。 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃力が1.2倍になる -10 属性攻撃弱化 属性攻撃力が0.8倍になる スキル区分B スキル区分Bの概要 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 スキル区分C スキル区分Cの概要 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/17.html
お守りとは そもそもお守りってなんなのさ? 今までのMHシリーズでは、防具や装飾品でスキルポイントを揃えることで複数のスキルを発動させることが出来ました。 しかし、MH3以降では「護石」という武器や防具以外のカテゴリの装備品が追加されました。 武器、頭防具、胴防具、腕防具、腰防具、脚防具、「護石」といった具合です。 護石のことをお守りと言います。 この護石は「~~のお守り」というアイテムを鑑定することで手に入ります。 「お守り」は凍土や火山で採掘したり、一部のクエストの報酬として貰うことで入手できます。 村長クエストと集会浴場下位クエストでは「なぞのお守り」「光るお守り」が入手可能です。 集会浴場上位クエストなら、さらに「古びたお守り」が手に入ります。 ちなみに鑑定費は無料ですので、ガンガン掘って、ガンガン鑑定していきましょう!! では、実際に護石を入手してみましょう。 村長クエストを★★★まで進めると、村長から自動防御+10の護石を貰えます。 試しにこれを装備してみると、上記の「自動防御+10」のおかげで、スキル「オートガード」が発動するではありませんか! つまり、他の防具をどんなものに変えようとも、この護石があれば絶対に「オートガード」を発動し続けられるのです! じゃあコレがあればどんなスキルも発動させられるんだね! 残念ながら護石1個だけで全てのスキルが発動させられるわけではありません。 狩りを優位に進めるスキル「高級耳栓」は聴覚保護スキル+15必要ですが、護石1つで賄えるものではありません。 ですが、「装飾品でスキルを発動させたいけど、あと少しのポイントが足りない!」という時もあります。 そういう時は聴覚保護+3の護石が役に立つこともあるかもしれません。 護石にもスロットってあるの? 答えはYESです。 スロット0からスロット3まで色々とあります。 例えば、攻撃+9、スロット1の護石があったとします。 この護石に攻撃珠【1】を装着すると護石だけでスキル「攻撃力UP【小】」が発動します。 つまり、護石のスキルポイントが少なくてもスロットが空いていれば装飾品を使って補えますね。 護石に興味を持ったけど採掘で手に入るの? コレも答えはYESです。 凍土(村長クエスト★3)や火山(村長クエスト★4)での採掘や一部クエストの報酬で手に入ります。 入手数は火山の方が多いので、火山でピッケルを振るいましょう。 下位の火山で幾つか手に入れたけど、どれも微妙… 残念ですが、高性能な護石は、主に上位で手に入るお守りを鑑定しないと手に入りません。 下位のうちはある程度の妥協は必要だと割りきってください。 一応、下位でも役に立つお守りは存在します。 「体力」の護石は温泉クエのクリア前なら助かりますし、「耐暑」の護石があればクーラードリンクを節約できたりします。 実際に掘ってみよう お守りを理解したら早速採掘しにいくわけですがお守りは完全なランダムではありません。 ある程度の規則に従って入手できます。その規則をある程度理解しなければ目的のお守りが手に入らないなんてこともあります。しかし今では解析も進み便利なツールもたくさん開発されているので理解しなくても機械的に掘ることが可能になりました。それでもある程度知識が必要なので順々に説明していきます。 採掘の前準備 まず古びたお守りが採掘できる場所の選択です。上位火山が一番効率的に集められます。クエストは「火山の採取ツアー」または「足元にはご注意を!」です。効率は前者のが上です。また火山の中でもお守りが採掘できるポイントは限られています。詳しくは火山の採掘ポイント参照。 次に防具です。推奨スキルは採取+2、高速収集、神の気まぐれ、暑さ無効、ランナー。最初はレザーS一式がオススメ。レザーSで採掘をしていくうちに不満があれば装飾品や護石を使って補っていくといいでしょう。 最後に持ち物です。オススメはピッケルG、ピッケル、モドリ玉、クーラードリンク等です。これだけあれば足ります。モドリ玉は行商人から買えるので半額の時にでも買い貯めしておくと吉。調合素材をもちこんでもいいかも。ピッケルはあくまで予備。ピッケルGから使うこと推奨。けむり玉があると8番でメラルーに攻撃もされずに掘ることができるので便利です。 ある程度慣れて効率よく採掘を進られるようになると、クーラードリンクを飲む必要もなくなりますので、飲む時間を節約できるようになります。 採掘へ出発 準備を整えいざ採掘というところですが前述の通り最低限知っておかなければならないことがあります。 まずテーブル頁のテーブル概要を熟読し理解する。理解したらしたの手順に沿って採掘しよう。 1.上位の火山でいくつかお守りを掘ってくる。 2.各種ツールでそのお守りを調べ、自分が現在いるテーブルを特定する。 3.各種ツールを用いて目的のお守りを決める。 4.そのお守りのテーブルと現在のテーブルが合ってない場合はPSPの電源を切って再起動し、テーブルが合うまで1.と2.を繰り返しましょう。なお、テーブルはXMB画面に戻ることでも変わり、スリープしたりどんなプレイをしても変わりません。またテーブル調整といってテーブルを自由に選ぶことが可能となりました。詳しくはテーブルの頁。 5.目当てのお守りのテーブルに行き着いたら、そのお守りを各種ツールで検索して確率分布を調べ、光るお守りの取捨選択をする。光るお守り入手禁止だった場合は光るお守りは全て捨て、オトモはNG。ツールの見方使い方は各ツール参照。 備考 なぜ光おまを捨てるの?といった疑問がある方、仕組みを知りたい方はこちら。仕組みなんか知らなくてもツールに合わせて掘っているだけで問題はありません。 暑さ無効スキルをつけるとクーラードリンクにかかる費用と時間を節約できます。 あなたもこれで立派な炭鉱夫です。あなたの炭鉱ライフに幸あれ。goa-
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/14.html
■スキル群分類表 グループA…最高+5 匠、斬れ味、弾強化、溜め短縮、抜刀減気、聴覚保護、風圧、剣術 重撃、痛撃、運気、剥ぎ取り、速射、スタミナ、捕獲、属性攻撃、属性耐性 抜刀会心、反動、食事 グループB…最高+6 ガ性、ガ強、回避距離、回避性能、KO、底力、体術、 本気、装填速度 装填数、納刀、気力回復、減気攻撃、回復量 、特殊攻撃 グループC…最高+7 毒、麻痺、睡眠 グループD…最高+8 耐泥耐雪、耐震、研ぎ師、抗菌、対防御ダウン、通常弾追加 グループE…最高+9 ○属性攻撃、加護 グループF…最高+10 攻撃、防御、達人、爆弾強化、笛、高速設置、効果持続、弾(瓶)追加(通常弾を除く)、観察眼 精密射撃、調合数、盗み無効、耐暑、耐寒、こやし、高速収集、運搬、気配、狩人、砲術、腹減り グループG…最高+12 千里眼、広域、回復速度 グループH…最高+13 ○耐性、体力、気絶、採取、きまぐれ 、調合成功率、食いしん坊 組み合わせはまだ未確定 古びたお守り グループA…最高(+5,+3) 匠、斬れ味、弾強化、溜め短縮、抜刀減気、聴覚保護、風圧、剣術 重撃、痛撃、運気、剥ぎ取り、速射、スタミナ、捕獲、属性攻撃、属性耐性 抜刀会心、反動、食事 グループB…最高(+6,+4) ガ性、ガ強、回避距離、回避性能、KO、底力、体術、 本気、装填速度 装填数、納刀、気力回復、減気攻撃、回復量 、特殊攻撃 グループC…最高(なし,+8) 研ぎ師 グループD…最高(+7,+9) ○属性攻撃、加護 グループE…最高(なし,+10) 攻撃、防御、達人、爆弾強化、笛、砲術、腹減り グループF…最高(なし,+12) 千里眼、広域、回復速度 グループG…最高(なし,+13) ○耐性、体力、気絶 光るお守り グループa…最高(+4,なし) 風圧、食事、ガード強化、研ぎ師、装填速度 グループb…最高(+4,+4) 特殊攻撃 グループc…最高(+4,+7) 攻撃、達人、防御 グループd…最高(+5,+7) 麻痺、睡眠、毒 グループe…最高(+6,なし) KO、減気攻撃、底力、回復量、回避性能、回避距離、納刀、体術、気力回復、ガード性能 グループf…最高(+6,+8) 爆弾強化、笛、砲術、通常弾追加 グループg…最高(+6,+10) ○耐性、弾追加(通常弾を除く)、精密射撃 グループh…最高(+7,なし) ○属性攻撃、加護 グループi…最高(+7,+4) 回復速度 グループj…最高(+7,+8) 対防御DOWN、耐泥耐雪、抗菌、耐震 グループk…最高(+8,+10) 気絶、体力、高速設置、腹減り、運搬、広域、千里眼 グループl…最高(なし,+10) 盗み無効、耐暑、耐寒、高速収集、調合数、効果持続、観察眼、こやし、狩人、気配、ビン追加 グループm…最高(なし,+13) 食いしん坊、採取、気まぐれ、調合成功率 最高(6+5) 回避性能 達人 -- おにぎりくん (2011-08-04 22 10 33) お守りナビで本気6加護8のお守りが出るということを調べましたが、竜のお守りにグループAとEのが一つもありませんでした でるんですかね -- 名無しさん (2011-10-15 22 22 02) ↑すいません 上のはミスでした 管理人さん消しといてくれませんか? -- 名無しさん (2011-10-15 22 23 06) 古びたで千里眼+11、氷属性攻撃+6出たけどここの組み合わせに無いかんじ? -- 名無しさん (2012-04-24 13 34 05) 古びたで重撃3達人10ってこんなかにある? -- 名無し (2012-07-01 09 18 25) 古びたで重撃5達人10を手に入れました。 -- 東方神起 (2012-08-13 17 49 01) テーブル6。天の護石。回避性能。研ぎ師。6.7 -- 名無しさん (2012-08-15 15 25 16) 質問ですが、「気まぐれ+10」はどうでしょうか? -- ナインブレイカー (2013-04-25 22 40 59) 気まぐれ10なら持ってる比較的でやすいと思う -- 名無しさん (2013-09-12 09 22 25) 匠5 爆弾強化10来た -- 刹那 (2013-12-06 21 53 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wildfrost/pages/37.html
目次 お守り お守り 一部のお守りは実績解除によるアンロックが必要で、条件については実績を参照。 画像 名前 ゲーム内の説明 部族 イカのお守り 2インクを与える クランクマスター カードのお守り 敵を倒した時にドロー2を得る すべて カエルのお守り ステミ3を得る すべて ギアのお守り ゴミバコ1とドロー1を得る クランクマスター クラウドベリーのお守り 敵を倒した時に3体力を回復する すべて クリティカルのお守り クリティカルを得る すべて ケーキのお守り エフェクトの効果を4上昇し、イッカイを得る すべて ゲキドのお守り x2ゲキドを追加し、イッカイを得る すべて ザクロのお守り イチレツを得てアタックを2減らす すべて シールドのお守り 敵を倒した時に3シェルを得る スノードウェラー シュルームのお守り 1シュルームを得る スノードウェラー スクラップのお守り 1スクラップを追加する すべて ストロベリーのお守り 使うとすべての味方に+2体力を追加する すべて スノーボールのお守り 1スノーを与える すべて スパークのお守り 1スパークを得る すべて スパイスのお守り 攻撃を受けた時に2スパイスを得る スノードウェラー チャックルのお守り お守りの制限を解除する すべて トラのお守り 攻撃を受けた時に1カミツキを得る シェイドマンサー ドリアンのお守り +4アタックすべてのエフェクトを消去する すべて トリュフのお守り 3シュルームを得る-2体力 スノードウェラー どんぐりのお守り 8シェルでバトルを開始する スノードウェラー ドンヨクのお守り ドンヨクを得る すべて ヌームリンのお守り ヌームリンを得る すべて ノームのお守り x1を追加し、ランダムを得る すべて ハートのお守り +5体力 すべて バイトのお守り 3カミツキの状態で戦闘を開始する シェイドマンサー バトルのお守り +2アタック すべて バランスのお守り 体力、アタック、カウントを3に設定する すべて パンチフィストのお守り オカエシを得る すべて パンのお守り イッカイを得る すべて ブタのお守り イノシシアタマを得る+7体力 すべて フックのお守り プルを得る すべて ブリングのお守り 敵を倒すたびに5ブリングを得る すべて フロストハンドのお守り 1フロストを与える すべて ブロックのお守り 1ブロックでバトルを開始する すべて ペッパーナッツのお守り シェルをスパイスに、スパイスをシェルに置き換える スノードウェラー ヘラジカのお守り カウントを1アタックを3上昇する すべて ペングーのお守り スノーになると、同じだけアタックを得る すべて ボムスカルのお守り 破壊されると敵1列に8ダメージを与える すべて ボムのお守り 1ボムを与える クランクマスター モコのお守り x1ゲキドを得る-2アタック すべて ヤギのお守り 1アクマツキを与える すべて ラズベリーのお守り +1アタック+3体力 すべて リサイクルのお守り リサイクル1+4アタックを得る クランクマスター ルーミンの指輪 エフェクトの量を1上昇する すべて 太陽のお守り カウントを1減らす すべて 弱体のお守り アタックを2減らす スノードウェラー 溶けた卵のお守り イッカイを得る+5アタック すべて 炎の剣のお守り 現在のアタックの代わりにバクハツスンゼンを与える シェイドマンサー 炎の恵みのお守り 使うとすべての敵に2バクハツスンゼンを与える シェイドマンサー 羊のお守り シンライ2を得る シェイドマンサー
https://w.atwiki.jp/makami/pages/16.html
お守りの耐久値20 転びよけのお守りは耐久値99 名前 ランク 効果 盾印 簡易説明 矢除けのお守り 1 ときどき飛んできたアイテムを避ける、同時に装備した場合、跳ね返しのお守りが優先される模様 防封のお守り 1 アイテムを封印されない 耐熱のお守り 1 炎と冷気のダメージを半減する 耐毒のお守り 1 ちからやまもりが下がらなくなる 消 力の最大値は下げられる 牙のお守り 1 攻撃した時にダメージが増える 転びよけのお守り 1 転ばなくなる 安眠のお守り 1 攻撃を受けるとときどき眠る デメリットアイテム 跳ね返しのお守り 2 ときどき飛んできた物を跳ね返す、はねうさぎ系も跳ね返す 正常のお守り 2 ときどき状態異常を防ぐ 見切りのお守り 2 ときどき攻撃をよける 罠抜けのお守り 2 罠を踏んでも発動しなくなる 抜 変化のお守り 2 攻撃を受けるとときどき同じフロアに出現する敵に変身する ナナカ見参ではほぼ意味無し 命のお守り 3 HPが0になった時最大HPの半分まで回復する、発動で必ず壊れる 壁抜けのお守り 3 壁の中を移動出来る。壁の中にいるとターン毎に最大のHPの5%のダメージを受ける 広告対策
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1678.html
お守り アイドレスWiKiの該当ページ 名称:お守り(マジックアイテム) 要点:家内安全・綺麗な・お守り袋 周辺環境:家 評価:なし 特殊: *お守りの位置づけ = ,,,着用型アイテム。 *お守りの着用箇所 = ,,,その他。 *お守りの特殊 = ,,,危険を一つだけよけることができる。 *お守りの消滅 = ,,,<*お守りの特殊>を使用した場合消滅する。 →次のアイドレス:大お守り(マジックアイテム),破魔矢(マジックアイテム),神社(施設),猫神の襲来(イベント) 派生前 聖水 毎日愛妻弁当 伝書鳩 鍋の国天満宮 コメント お守りである。特に何のお守り(どこの神様の)と表示はされていないけれど、特殊が危険を一つだけ「よける」ことができるんだよね。 危険もよりけりではあるけど、ある意味加護やチャンスボール級で便利そうなアイテムだよね。ちなみに前に「ロンの」とつくとパワーだうんします。個人と神様の違いだよね。(ロンのお守り) もっとも、効果が強い分、効果を発揮すると消滅しちゃうという点があるけどね。
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/1449.html
2010年祈願御守(2) 中秋のお守りススキ(手持ち)(1) 交通安全のお守り(1) 仕事運アップのお守り(1) 健康祈願のお守り(1) 学業成就のお守り(1) 安産祈願のお守り(1) 恋愛成就のお守り(1) 琉球ガラスのお守り浮き玉(3)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3703.html
少年ヤンガスに登場する装備品の一つ。 指輪がヤンガスの能力を補助するのが主なのに対して、こちらは状態変化を無効にしたりする効果が主。 指輪と違って1つしか装備できない。恐らくはゲームバランスを考慮してだろう。 効果がはっきり現れにくいのも特徴。識別するのは結構大変。 ただし、マイナスアイテムと言えるのはへた投げのお守りくらい。 呪われていた場合は効果を発揮しないので、識別せず装備するリスクはそれほど高くは無い。 あ行 【インパスのお守り】 【遠投のお守り】 【黄金のお守り】 か行 【ゲルダのお守り】 さ行 【サビずのお守り】 【しびれずのお守り】 た行 【通過のお守り】 【毒よけのお守り】 な行 【ぬすみよけのお守り】 【値切りのお守り】 【眠らずのお守り】 【呪いよけのお守り】 は行 【ハラヘラズのお守り】 【ハンターのお守り】 【へた投げのお守り】 ま行 【まんぷくのお守り】 や行 【よくみえのお守り】 ら行 わ行 【ワナぬけのお守り】
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1215.html
お守り(おまもり) 危険を一つだけよけることが出来る。この効果が発揮されるとお守りは消える。 L:お守り = { t:名称 = お守り(マジックアイテム) t:要点 = 家内安全,綺麗な,お守り袋 t:周辺環境 = 家 t:評価 = なし t:特殊 = { *お守りのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *お守りの位置づけ = ,,,消費型アイテム}。 *お守りの着用箇所 = ,,,その他。 *お守りの形状 = ,,,お守り。 *お守りの特殊能力 = ,,任意発動,危険を一つだけよけることができる。 *お守りの消滅 = ,,,<*お守りの特殊>を使用した場合消滅する。 *お守りの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = 大お守り(マジックアイテム),破魔矢(マジックアイテム),神社(施設),猫神の襲来(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 08/09/23:取得 瀬戸口まつり 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.433 アイドレスWiki:お守り 新アイドレス・デビュー0923 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/10/16) イラスト製作 松井@FEG (2009/6/8)
https://w.atwiki.jp/atgames/pages/974.html
占いで出るお守りには2種類ある。 大吉が出ると貰える「光るお守り」 大凶が出ると貰える「ラッキーお守り」 お守りは着用しないと効果はない。 お守りのご利益は手に入れてから24時間有効です お守りを着用して他のユーザーさんにゲストブックや日記コメントを残すと、 通常の2倍のぐっせる がもらえます。 「光るお守り」を装備している間、「アクションアイテム」の当選確率が2倍になります! 「ラッキーお守り」を装備している間、「上半身/インナー」の当選確率が2倍になります! インナー率の低いガチャの通常版でインナー狙うならラッキーお守りは必須。 通常版では光るお守りの効果はあまり感じない事が多い。