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■基本構成 リード、ベース、バッキング、バスドラム、オープンハイハット、クラップ、スネア、SEが基本構成 ■アルペジオ(Arpeggio) トランスでは必ずと言っていいほど使われる和音を分散させて発音する奏法 トランスでよく耳にするキラキラした幻想的なメロディラインはこれによるもの 現代のシンセサイザーには自動的にアルペジオ奏法をする「アルペジオ/アルペジエーター」という機能をもつものが比較的多い。 この機能を使うことで、アルペジオパターンを独自にプログラムまたは予め用意されたパターンを選択し、鍵盤で和音を押さえるだけで簡単に分散和音を発音できる。 ■サイドチェイン(Side Chain) エフェクトのVolumeを別のトラックによって変化させる技術 VST3.0規格に準拠したプラグイン等でこういった機能を持つものがある。
https://w.atwiki.jp/keiocameraclub/pages/41.html
薬品の作り方 誤解されている方が多いのですが、暗管の仕事は薬品を買ってくることまでです。 基本的に薬品づくりは各自ですることになっております。 そこで、暗室で皆さんが薬品を作れるように簡単に作り方を書いておきました。 なお、こちらのページにある情報はあくまで一般的なものです。 各薬品ごとの作成方法はパッケージに作り方が書いてありますので必ず参考にしてください。 2013年より液体の薬品を導入しました、使用方法についてはパッケージを参照してください 現像液 作るためにはまずお湯が必要となります。 現像液は水道水で作ると傷んでしまうので、必ず一度沸騰させて中の成分を飛ばしてください。 現像と書いてあるプラスチックのでかいビーカーのような入れ物(メスカップというそうです)があるので、その中に生協のお湯を汲んで来るのが簡単だと思います。 生協があいてないときは、ポッドでお湯を沸かしてください。 お湯の準備が終わりましたら「パピトール」と書いてある白い袋を用意してください。 詳しい説明は裏面を見れば何とかなると思うので割愛させていただきます。 生協のカップめん用のお湯は温度が高いので冷まさなくてはいけませんが、水道水を入れると沸騰させた意味がなくなるので注意してください。 あとはパッケージの説明に従って原液を作ります。 作り終わったら、「原液」と書いてある茶色い入れ物に入れて保存しておきましょう。 酸素に反応するのでなみなみとそそぐのが長持ちさせるコツです。 実際に使用するときは二倍希釈してください。このときは水道水でオーケーです。 もし床にこぼれてもモップできちんと拭いておけば問題ないでしょう。 停止液 富士酢酸と書いてある白いボトルがあるので、それを使ってください。 分量は、水2リットルに対してキャップ4、5杯くらいがいいでしょう。 定着液 コダック・フィクサーと書いてある黄色い袋を用意してください。 まず、「英語で書いてあってわけわかんねーよ」というツッコミを我慢してください。 あと、フィルム現像用の薬品と間違えないように注意してください。 現像液とは違って用意するのは水でオッケーです。(服に付くとしみになって取れないので注意) 定着液の成分は35度以上でダメになってしまうので、現像液のお湯は使わないでください 作るときは、1ガロン用なので単位が中途半端かもしれませんが、裏面に書いてある絵と数字を頼りに粉を水に溶かしてください。 注意事項(重要) 現像液と定着液はそれぞれ強アルカリと強酸なので、取扱いには十分注意してください。 特に、水道に垂れ流すようなことはせず、きちんと分別してポリタンクの中にいれましょう。 ちなみに混ざると毒性のあるガスが発生します。
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用語ではないが、パソコン上での色の作り方等について解説する。 Photoshopのカラーピッカー ツールバーの下の方にある色の付いた四角形をクリックするなどして出す。 様々な色の作り方ができる。 HSV 色相・彩度・明度 色相(Hue,色合い)・彩度(Saturation・Chroma,鮮やかさ)・明度(Brightness・Lightness・Value,明るさ)の三つの値を調整し、色を作る方法。。 色相は上の画像の虹色の縦のバー、彩度は四角いグラデーションの横方向、明度は縦方向で調整する。 色相で色を、明度で明るさを調整し、彩度で自然な色に仕上げると考えれば分かりやすい。 補色を混ぜる場合に混乱しやすいが、その場合は彩度を下げる。 RGB R(赤)・G(緑)・B(青)の光の三原色の明るさを調整して作る。 大抵のソフトが対応しているため、色の値を正確に伝える必要がある場合は、この値を「R,G,B=xxx,xxx,xxx」等と書いて伝える事が多い。 自然な色を作るにはコツがいるが、メリハリの強い色を作るのに役立つ。 また、特定の原色を混ぜたい時にも有用。 原色も参照。 その他 PhotoshopにはLab方式の色の作り方もある。ソフト等の違いによって誤差が出にくい方式らしいが、アニメ部ではPhostoshop一本しか使ってないし、いまいち使い方のコツがわからんので、気にしなくていい。 色を扱うプロになりたいなら実験してみるといい。 光による色の変化 夕焼けなどでは色が赤く変化したりするが、全ての色を等しく赤く変えるより、暗い色、つまりカゲなどを特に赤く変化させた方が良い。 また、夕焼けや色付きライトでなくとも、青天下でも色の変化はよく起きるため、それについて知っておくと良い。 以下は管理人が現在把握している色の変化の特徴だが、程度は各人の経験によって習得してもらいたい。 色合いの変化は、元の色が暗いほど影響を受けやすい。つまりカゲ・ノーマル・ハイライトの順に色が変化しやすい。 太陽光は赤みを持つ。夕方や朝焼けなど。 暗い部屋や青天下では青に変化しやすい。朝焼けの終わり~夕方のはじめまでの時間帯は青が強い影響力を持つ。太陽光下では赤への変化が常に起こるので、その場合は紫に変化する。 曇り空では色の変化が少ないが、やや青く変化するかもしれない。
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文の作り方 ex.私は本を持っている。 ① 私 は (特定されていない) 本 を もつ いる 。 ② Sa o juup ek noyi buhl . ③ Sa noyi buhl o juup ek . ②で動詞を二番目に持ってきて よって、Sa noyibuhl o juupek.
https://w.atwiki.jp/brainsugar/pages/44.html
@Wikiへ貼り付けできる、表の作り方 Excelで表を作成 CSV形式で保存 テキストエディタで保存したCSVファイルを開く 行の前後に「,」(カンマ)をつける テキストエディタの置換機能をつかって「,」→「|」へ変換
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ここでは国の作り方を載せていく 国旗 ┃ 国章 ┃ ┃ ┃ ┃ 国名 人口 公用語 Gdp 通貨 首都 最大の都市 政府 最高指導者 説明 大陸の位置 隣の国 その他 文化 歴史(やりたい方だけどうぞ) 治安 スポーツ 遊び(やりたい方だけどうぞ) やりたい人だけどうぞ 山 川 海
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家の作り方 家を作る場所家は地上ではなく、できるだけ地下に作りましょう 家の構造例青ゾーンは寝室兼銃倉庫、赤ゾーンは作業台やかまど、銃用作業台の置き場、黄ゾーンは倉庫、緑ゾーンは侵入者を撃つ用のエリア 家はできるだけレイドされないように複雑に、かつわかりにくいように作ることが大切です
https://w.atwiki.jp/minnaland/pages/15.html
ここでは文化の作り方を載せていく - 文化の歴史 文化の歴史は 時代ごとにどうやって変化したかをまとめましょう - 食べ物 食べ物の作り方は 材料 作り方 味で作りましょう
https://w.atwiki.jp/guild-tonikaku/pages/25.html
ここの作り方 by 脱衣好きWiz まず最初に、『編集』→『メニューを編集(メニュー部分は非表示で編集)』でメニューに役立つ情報のタイトルを作ります。 赤四角内の -[[ここの作り方]]の下に -[[タイトル]] (タイトルには自分でタイトルを入れてください)を作ります。 そして、暗号みたいなのを記入し、ページを保存します。 左のメニューが並んでいるところに、タイトルができたはずです。 次に、新しくできたタイトルをクリックしてください。 ワープロモードで作成を選び、自分の好きなように作成してください。 1ページあたりの容量が50kBと少ないので、大きい画像、または画像を複数張る場合は、注意してください。
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問題の作り方 問題の作り方の流れ アプリを立ち上げるとこの画面にきます。数字が振られたグレーの四角が問題を保存するスロットです。 右上のOBJECTをタップします。 カテゴリーごとのオブジェクトのフォルダに来ますので、左の「基本パーツ」を選びます。 フォルダが開きオブジェクトのサムネイルが表示されますので、サンプルとしていずれかのオブジェクトをタップしてください。タップしたオブジェクトが画面内に読み込まれます。 矢印型アイコンをタップしスライドすると図形の大きさや角度を変えられます。 水色の歯車アイコンをタップします。 そのオブジェクトに設定を与える画面に来ます。黄色い文字の「クリア判定の起点にする」にチェックを入れて、OKをタップしてください。 画面左の歯車アイコンSETTINGSをタップし、クリア条件を設定する画面に行きます。 範囲の項目でプルダウンから、左のカベを選び、OKをタップします。 これで問題が完成しました。画面左下のPLAYアイコンをタップすると、その問題を遊ぶことが出来ます。 画面内に指でかたちを描き、さきほど設定した条件を達成するとクリアになります。 詳しい作り方 作問テクニック/小技をご覧ください。