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非常勤職員 945 名前:脱北者 投稿日:2006/12/24(日) 21 56 43 ID D/5nWcQg0 938 OK公務員のバイトって雇用期間最大何ヶ月? 947 名前:(´=∀=`) 投稿日:2006/12/24(日) 21 58 13 ID agCQFH3+0 ?BRZ(5353) 945 たぶんリストラされるまで無限だと思うけど。 955 名前:名無し所属タレント 投稿日:2006/12/24(日) 22 00 53 ID D/5nWcQg0 947 非常勤職員の連続雇用は36ヶ月までだ 最初に説明することになってる 961 名前:名無し所属タレント 投稿日:2006/12/24(日) 22 04 04 ID D/5nWcQg0 ちなみに非常勤職員は徴収業務できない。 正規の資格が要るのよん 非常勤職員は課内の事務処理のみ可能。 169 名前:後に伝説の書き込みと呼ばれる 投稿日:2006/12/26(火) 21 27 40 ID 0nt1i68/0 だから、 なんで在学中の奴が非常勤職員やれるんだと、そういう話。 説明できる? 197 名前:(´=∀=`) 投稿日:2006/12/26(火) 21 35 21 ID Kx8UdF910 ?BRZ(5353) 職員じゃなくてパートだし。お前本当に社会を知らんなw いま腹筋筋が3本くらい切れた音がした。 ぶっちゃけ履歴書要らない役所とかもあるぞ 212 名前:転売厨 投稿日:2006/12/26(火) 21 37 20 ID ScD2gkOW0 :職員じゃなくてパート いや、あのね。 公務員の職場では、パートのことを非常勤職員って言うんだよ。
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販売日 モード ブランド 2023年11月22日 プレミアム ピグクリ(ふるふと) アイテム名 レア度 備考 小鳩の渡り廊下ゆうれいラン付ランタン ★★★★ 小鳩の渡り廊下ジトアイ/顔パーツ ★★★ 小鳩の渡り廊下不安げアイ/顔パーツ ★★★ 小鳩の渡り廊下少年制服セットアップ ★★ 小鳩の渡り廊下ニヤリ口/顔パーツ ★★ 小鳩の渡り廊下眉/顔パーツ ★★ 小鳩の渡り廊下肩飾り ★ 「小鳩の渡り廊下帽子」とのセット販売 小鳩の渡り廊下ケープ ★ 小鳩の渡り廊下少女制服ワンピ ★ 「小鳩の渡り廊下少女ブーツ付タイツ」とのセット販売 小鳩の渡り廊下少女ブーツ付タイツ ★ 「小鳩の渡り廊下少女制服ワンピ」とのセット販売 小鳩の渡り廊下少女ヘア ★ 小鳩の渡り廊下鳩の羽 ★ 小鳩の渡り廊下帽子 ★ 「小鳩の渡り廊下肩飾り」とのセット販売 小鳩の渡り廊下ムード ★ 小鳩の渡り廊下目隠れボブ ★ 小鳩の渡り廊下郵便カバン ★ 小鳩の渡り廊下スキン ★★ おまけ販売
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漢字の渡り鳥 機種:NDS 作曲者:岩垂徳行 発売元:サクセス 発売年:2006年 概要 漢字を題材にしたガンシューティング風のアクションゲーム。出題された漢字の読み方を書いて敵を倒す。 見ての通りバカゲーで、昭和の濃い雰囲気が好きな人にはたまらない作品。 音楽は岩垂徳行氏が全曲作曲。バカゲーといえど捨て曲が全く無く、濃い作風にマッチした熱いBGMが用意されている。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングデモ 岩垂徳行 タイトル画面 ストーリー画面 ステージ1 第一話「俺は漢字の渡り鳥」 ステージミッション 「正しい方をタッチしろ!」など ボス登場 ボス登場シーン ボス戦 リザルト画面 再挑戦 コンティニュー ステージ2 第二話「俺に惚れちゃいけねえぜ!」 ステージ3 第三話「大海原の渡り鳥」 ステージ4 第四話「ダイナマイトが一五〇万屯」 ステージ5 最終話「宇宙をはばたく渡り鳥」 ラスボス登場 ラスボス登場シーン ラスボス戦 エンディング エンディング~スタッフロール
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各府省が個別に実施する非常勤職員採用試験 各府省のホームページ、またはハローワークにて募集中。 非常勤職員からのステップアップ採用 現在人事院、各府省で検討中 チャレンジ雇用って何? 知的障害者をターゲットにした制度で、身体や精神でも利用できる。 職歴のない障害者を中央省庁や地方自治体が採用し、1~3年非常勤職員として雇用する制度。要はこの1~3年の職歴で民間に行け!というお話。 ハローワークで紹介してもらえる。 名前 コメント
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漢字の渡り鳥 2009/12/20 購入日にプレイして「これは…」と思った問題作。 久々にプレイしてみましたが相変わらずです( ^ω^) 頑張って応全ての難易度をクリアしましたけどね。 これで今年の目標である一月3本クリアを達成。 来年も継続するかどうかは考えておきますね。 ※総評は後日
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次元の渡り手 3.2頂点捕食者、ガラク
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 童話の渡り人 ハンス WR ソウル 1 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ドロー攻撃力が上がる〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる〔 特殊 〕 ▲使用可能レベルが1の他のアシストカードが3枚以上発動している場合キャスト撃破時のチームゲージに与えるダメージが上がる【ソウル】巨人召喚 回復唱【モチーフ作品】"グリム童話集"より【イラスト】須田彩加 / 【CV】櫻井孝宏 「やぁ! また会ったね、次はいつ会えるかな?」 Ver.2.00のソウル。 アシストレベル1のカードを3枚装備することでキャストキルダメージが上昇する。 撃破ダメージ増加率は+MAXで+1.5%分(ゲージダメージ2.6%→4.1%)程度。 ▲撃破ダメージが上がるソウルの中ではVer2ソウルでありながらVer5.1実装の「火喰いのプレシデン」を上回り最高クラス、かつ装備さえ揃えればLv1からずっと発動するのが最大の特長。 しかし、当然ながらこの特殊効果を得るためにはLv1のアシストで固める事になり各種ステータス上昇量が低めになる。 Lv1のサポートはそれなりの数が揃っているが、試合後半になるほどステータス差を付けられて息切れする場合が多い。 その結果1キルの重みでは勝るがキル数を稼げず・・・、という事態を想定する必要がある。 ほぼ必須といわれるキャストWR専用は軒並みLV2以上なので、それらを採用できないデメリットが大きくのしかかる。その中でもレベル2からキルを取りに行けてスキルをメインにして戦うロビンに採用できる・・・・かも。 Ver4でレベル6↑限定だがアシスト枠が1つ追加されたので後半の火力不足の問題は若干解消された。 ファイターもサポーターもみな使っていた「シリウスブリンク」も修正され、以前よりキルチャンスが増えているのは間違いない。 しかしファイターのロールエフェクト(防御力UP)実装やファイター専用WR専用アシスト(更に防御力UP)など、向かい風となる要素も…。 + ... また特例だが、ギディと同Lv・同ステ―タス傾向であるため、(上昇値こそ劣るが)開幕のドローUP・スピードUP・そして「回復唱」を好むリン等のファイターでの採用も稀に見られる。 パラメータ関係が主な採用目的なので、Lv1アシストで統一していない事もあるだろう。決してビルドミスではないので暖かく見守ってあげて欲しい。 総合して、ビルドの制限さえ超えてしまえば、効果も巨人も非常に強力なソウル。自分の立ち回りや戦果と相談して使いたい。 +5,MAXで撃破ダメージが強化。 グリム童話はグリム兄弟がヨーロッパ各地の昔話を収集、編纂したもの。 その中(「幸せハンス」「知恵者エルゼ」など)では、ハンスという名の主要人物が非常に多く出てくる。(名前を考えるのが面倒だったのだろうか?) それぞれ別の人物であり、人格も愚直な者、聡明な者と様々。 wlwでは、設定資料集2の中でマグス・クラウンが姿を変えた者の一人であることが仄めかされている。 場所も時代も違う民間伝承に同一の名前で登場するさまは、さながら渡り人のようでもある。 アシストカード「童話渡りの変装具」の3冊の本のうち、一番下の赤い本がカードイラストの背景で広げられている。ゲーム内の方ではわかりにくく、しっかりみたいなら設定資料集をご購入ください イラストレーターの須田彩加氏が、全体イラストを公開してくれており、【 該当ツイート 】 さらに参考資料も兼ねてゲーム内の絵とは別に衣装などわかりやすいイラストを上げてくれている。【 該当ツイート 】 互換ソウル(スピード&ドロー攻撃力) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE ギディ 炎精サラマンデル 水精ウィンディーネ マッチ ヴォルフ 十二天将 青龍 WONDER RARE 童話の渡り人 ハンス【Lv1統一時撃破ダメージUP】チュウニペンギン【チェインボーナス増加】四方の巫女 黄龍【兵士撃破でドロー攻撃力とスピードが一定値まで上昇】【兵士撃破でMP回復速度上昇】 雀蘭【LvUP時一定時間スキルMP軽減】隠棲の賢者 アッフェ【SRアシスト1枚発動でDS攻撃力UP】【SRアシスト2枚発動でMP回復速度UP】紳士の気格 スミー【SRアシスト1枚発動でDS攻撃力UP】【SRアシスト2枚発動でMP回復速度UP】 ライラ王女【常時MP回復速度UP】少彦名【時間経過でドロー攻撃力とスピードが一定量まで上昇】宣穆皇后 張春華【時間経過でドロー攻撃力とスピードが一定量まで上昇】 伊勢【停止時HP回復】 猪八戒【待機時MP回復速度UP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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漢字の渡り鳥 【かんじのわたりどり】 ジャンル 漢字アクション 対応機種 ニンテンドーDS メディア DSカード 発売元 サクセス 開発元 不明 発売日 2006年6月1日 定価 3,800円(税抜) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) セーブデータ 3個 判定 なし ポイント 漢字を学習できるゲームではない あらすじ 概要 評価点 問題点 総評 あらすじ コンピュータが一斉に破壊されて文明が崩壊した後の日本が舞台。自由と平和を愛する気ままな渡り鳥「カンジガイ」は謎の組織「ひみつだんケー」に襲われる国語教師「桜」を助けたのもつかの間、町に眠る強大な悪と立ち向かうことになる。 概要 システム 全5章構成。1章の流れは、シナリオ(スキップ可能)を読み、敵の軍団を蹴散らしていきボスを倒すというのが1話分の流れ。 最初はストーリーモードしか存在せず、章を飛び飛びにプレイはできないが、5章のラスボスを倒すと「渡り鳥メモリアル」モードが追加され、各章ごとで遊べるようになる。 雑魚敵との戦い 雑魚敵や敵の攻撃が漢字の立て札を掲げているため、読み仮名(ひらがな)をタッチペンで入力。 「攻撃」ボタンをタッチした際に、正しい読み仮名を入力していれば雑魚敵や敵の攻撃を排除できる。 制限時間と共に漢字を囲う枠が緑→黄→赤と変化していき、赤を放置すると敵から攻撃されてしまう。また間違えた読み仮名で攻撃してもダメージとなる。 制限時間が半分をきると、ヒントとして読み仮名の一部が開示されるようになる。 送り仮名がある場合は、送り仮名まで答えとして書き込んでしまうと不正解(ダメージ)になる。 ボス 基本的には選択肢を選ぶゲームとなっており、題意に従い該当する漢字や熟語をタッチあるいはスライドタッチすることが求められる。 ボスによって内容も変化する。具体的には、正しい画数を入力するゲーム、熟語を完成させるゲーム、間違えた漢字を指摘するゲーム、特定の部首を持つ漢字を指摘するゲーム、と変化する。 こちらも制限時間内に回答を出せなかったり間違えた答えを選んだりするとダメージとなる。 難易度 かんたん・ふつう・むずかしいの3種類。ゲーム開始時に選ぶことになる。 難易度を変更したい場合は1章の最初からやり直さなくてはならない。 ゲーム中の説明書では、かんたんは小学校卒業程度、ふつうは中学校卒業程度、むずかしいは高校卒業程度+JIS第一水準、とされている。 体力ゲージ DSの画面左上に表示される。誤答したり時間に間に合わない等を5回するとゼロになってしまう。回復する手段は実質ない。 コンティニュー ボス戦で負けた際にコンティニューを選択すると、体力を全快してボスのところから再開できる。 章をクリアするとセーブされる。ゲームをいちどやめてリロードした際は「つづきから」を選択でき、選択すると現在攻略中の章からスタートとなる。 章の評価 章のボス討伐時に今までの正解率や回答に要した時間、ボスに何回負けたかなどを考慮し、評価ポイントを算出してくれる。 そのポイントをもとに「秀」「優」「良」「可」の4段階で評価がもらえる。 評価点 勢い 良い意味でプレイヤーのツッコミを挟む余地を与えない世界観のもとシナリオが進む。シナリオがひととおり終われば漢字の問題に突入、またシナリオ…という流れは良い。 シナリオも未読既読問わずスキップ可能なのでテンポがよい。 ただ読み仮名を答えさせるだけでなく、さまざまなルールの漢字クイズが出題させるためプレイヤーを飽きさせない。 ボスがピンチに陥ると、攻撃の演出が少し劇的になるという工夫もある。 なめらかなグラフィック 敵のドット絵がせわしなく動く。 DSでありながらポリゴンで描かれる背景が非常に滑らか。 カメラワークがせわしなく動くが、背景もそれにきちんと対応する。 読み仮名回答に柔軟さがある 読み仮名を入力するときの正否判定が多少は柔軟。 「永遠」を「えいえん」と答えても正解で、「とわ」と答えても正解となる。 また小字「っ」「ゃ」「ゅ」「ょ」に対する判定もあえて大目に見てくれるところがあり、「重要」を「じゆうよう」と読んでも正解となる。 BGM 本作の世界観に沿った、濃ゆい作風に合った曲が用意されている。楽曲は90年代から数多くのゲーム音楽を手掛けている岩垂徳行氏が全曲を担当している。 問題点 ボリューム 5章しかなく、何の滞りもなくプレイすれば1周に30分程度しかない。以下問題でも述べるような「歯ごたえ」が本作にはあるので、簡単には1周できないようにはなっているが。 シナリオに勢いは確かにあるが、しっかり設定から練られているような類ではない。主人公「カンジガイ」に降りかかる結末も決して幸せなものとは言い切れない。 体力ゲージがあまり意味がない 原則5回誤答したらゼロになるので、体力ゲージは実質残機。逆にボスの体力ゲージは1章、2章を除いて固い。 瞬時に問題を理解できなかったり、知らない漢字が出てきてしまえばダメージを受けるしかないので、運ゲー要素も強い。 難易度 漢字を学習できるゲームではない。練習モードが実質ないため、プレイヤー自身の漢字の認知力をもって、ぶっつけ本番の挑戦となる。 間違えた問題の正答も教えてくれない。熟語や四字熟語の意味も教えてくれない。 制限時間も短めで、漢字の知識よりも似ている漢字をすばやく識別できる能力のほうが重視されている。 「かんたん」は小学校卒業程度という触れ込みだが、実際はかんたんレベルでも中学で教えるような漢字が頻発する。また漢字が読めるだけでは対処が難しい四字熟語といったテーマの設問もあり、クリアを阻まれるケースは十分に考えられる。 ある程度漢字が得意であれば、なんとかラスボスは倒せるレベルの難易度であるが、クリア後の評価もかなり辛口。ボスの攻撃を三回程度食らおうものなら評価は「可」にまで落ち込んでしまう。終盤の章で「優」以上の成績を出すのは至難の業。 総評 どこかトチ狂った世界観のもと繰り広げられる勢い満載のシナリオではあるが、ゲームのボリューム自体は少なめ。 また本作で漢字について詳しくなることはあまり期待できず、現在身につけている知識および識字能力がふんだんに問われる内容となっている。
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【戦国の渡り鳥】藤堂高虎 【戦国の渡り鳥】藤堂高虎 【戦国の渡り鳥】藤堂高虎+ 【戦国の渡り鳥】藤堂高虎++ 【戦国の渡り鳥】藤堂高虎 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 SSR レベル 1 最大Lv60 スキル1 速度強化・左[中] コスト 49 攻撃力 1725 4478 スキル2 防衛強化・前[中] 継承可能 兵科属性 騎兵 防衛力 4245 11018 奥義名 生き残りの秘訣 兵科種類 騎馬兵 兵力 5954 15453 武運 105%(9/24~10/11) 消費奥義P 28 - - - - - 【戦国の渡り鳥】藤堂高虎+ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 SSR レベル 1 最大Lv70 スキル1 速度強化・左[中] コスト 49 攻撃力 2232 5971 スキル2 防衛強化・前[中] 継承可能 兵科属性 騎兵 防衛力 5493 14691 奥義名 生き残りの秘訣 兵科種類 騎馬兵 兵力 7703 20604 武運 108%(9/24~10/11) 消費奥義P 28 - - - - - 【戦国の渡り鳥】藤堂高虎++ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 SSR レベル 1 最大Lv80 スキル1 速度強化・左[中] コスト 49 攻撃力 2707 7464 スキル2 防衛強化・前[中] 継承可能 兵科属性 騎兵 防衛力 6662 18364 奥義名 生き残りの秘訣 兵科種類 騎馬兵 兵力 9344 25756 武運 110%(9/24~10/11) 消費奥義P 28 - - - - - 奥義 奥義 生き残りの秘訣消費奥義P 27 兵の補充と交代により、隊の戦力を大きく回復させる。 最も兵力の少ない味方を[中]回復する スキル スキル1 速度強化・左[中]自分の攻撃速度を強化する 発動条件:左列・中央列に配置 効果内容:自分の攻撃速度を[中]強化 スキル2 防衛強化・前[中] 継承可能自分の防衛力を強化する 発動条件:前衛に配置 効果内容:自分の防衛力を[中]強化 プロフィール 【説明文】 築城と世渡りの達人。足軽から大名まで上り詰めた実力派だが、次々と主君を替えたことでも知られている。 【セリフ】 SSR 「あえて言おう……七度主君を替えねば、武士とは言えぬ!」 SSR+ 「忠誠とは……己を本当に評価してくれる相手にこそ、捧げるべきものだ!」 SSR++ 「最高の主君と巡り合える日まで……俺の旅に終わりはない!」 評価・備考 8月1日に追加された 新武将パック「日輪をこの手に」から登場 名前 コメント
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今日は夢幻学園への出勤日。 丁度今、授業を終えて昼食をとっている所だ。 ……なんだか知らないが、こちらに走ってくる生徒が居る。ここ教員室なんですけど。 ついさっきまで誰かに追われていたかの様な剣幕だ。 察するに、たった今振り切ったという所か。 しかし彼はまだ安心できない様で、走るのを止めずにこちらに向かってくる。 まぁ、直に僕の所は通り過ぎるであろう…… と、思うも束の間デスクの上のカ○リーメイトブロック(チョコ味)が滑り落ちる。 彼が僕のデスクを横切る。 残ったのは潰された箱だった。 人のささやかな楽しみを。 絶対に許さないよ。 若林子乃とやらから逃げ始めてはや一時間。 こちらの銃弾は、彼女の空間操作能力により全く歯が立たなかった。 この様な場合は当然逃げるに限る。これこそ最善。 ははッ、俺ってどうしてこうも狙われるのかな。いつもの事だが。 ……さて、どうやら振り切った様ではあるが、逃げた勢いで教員室に入ってしまった。 とりあえず何事も無かった様に走り抜けるとしよう。 「おいお前」 教員の誰かに呼び止められた。おろ?死亡フラグ立ったか? ゆっくりと振り返る。 居たのは、最近入ってきた非常勤講師だ。 しかし、何か様子がおかしい。 この前俺のクラスに授業に来た時は、こうも異様なふいんきは放っていなかった筈だ。 長年の経験が警報を鳴らす。コイツはマズい。謝る。 「えっと……なんかスイマs「コレ」 「え?」 「コレ、どうしてくれるのかな」 彼の手に握られていたソレ。 それは潰れたカ○リーメイト。 どうやら、俺がさっき通りすがった時に踏みつけてしまった様だ。 食の恨みは深いと聞く。 相手のこの異様なオーラ……いや、殺気はそれに準ずるモノか。 あれこれ思案している内に、講師は言う。 「お前の命で許してやるよ」 「!?」 視界から講師が消える。 身の危険を感じ、こちらも銃を作り出す。 相手の姿が見えない。教員室に居たはずの教師達が、何時の間にか居なくなっていた。 次の瞬間。 突如として頭上から襲い掛かる講師。咄嗟に銃を向ける。 フルオートで発砲。全て命中。 銃弾を受け、講師は床に叩きつけられる。 「やったか……!」 うつ伏せに倒れている相手に歩み寄る。 刹那、持っていた銃がバラバラに引き裂かれた。 目の前に居た筈の敵の姿がが見えない。 何が起きたのかサッパリ分からない。 背後から金属音。パニくりながら振り向く……が、同時に喉下を掻き切られていた。 意識が朦朧とする。 声が聞こえる。 「消えてしまえ」 彼が右手を構えるのが見えた。 直後には意識が途絶えていた。 エナジー・アラドは一週間、学校を無断欠席したという。 あとがき カーペリオン先生の食の恨みが書きたかった。 哀れなかませ犬エナジーは不運の連続なのであった。 ……また一つ駄文を作ったよ☆見返してみたら台詞少ないね☆