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https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7899.html
JOKERシリーズ、テリワン3Dに登場する特性。DQMJ2以降は「自動MP回復」に名前を変えた。 行動終了時に自分の最大MPの10%が回復する特性である。 デスタムーア(DQMJ)、くもの大王(DQMJ2P)などのモンスターがこの特性を持っている。 まふうじガード(DQMJ)、体技封じガード(DQMJ2以降)などのスキルによって後天的に身につけることも可能である。 なお、複数回行動できるモンスターがまだ行動できる状態で戦闘が終了した場合は回復しない。 回復量の上限はDQMJ1、DQMJ2では100。DQMJ2P、テリワン3Dでは50。
https://w.atwiki.jp/aaas/pages/23.html
新ステージ追加とともに新職業ピンクのカービィを追加しました カービィといえばコピーですが・・・僕の改造技術ではできませんでしたw まあ・・よくでてくるコピーを技にしました すいこみ SP20 敵三体を動封にします ただし敵のテンションがあがります ファイア SP50 全体攻撃です しようMPがすこし多め・・ アイス SP70 全体攻撃です ファイアより威力は低いですが使用MPがすこし少なめ ソードSP90 敵一体に普通の攻撃です マキシムトマトSP130 自分の体力を約500回復します。(追加しました) とまあこんな感じです・・・ 転職するにはピンクの実というアイテムが必要です カービィランドのボスからたまにとれます 職の強さは普通の・・・ぐらいです(成長率のHPはあがりやすいです)
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某MP(ぼうMP) ローマ字表記で頭文字がMとなるとあるPの事を指すわけではありません。 「Pホイホイ」シリーズで色々なPをホイホイ。恐るべし。 最新作 代表作 ニコ動一覧 タグ-某MP マイリスト-某MP集 タグ一覧:P名 P名_ほ デビュー2008.1中旬 投稿数10作品以上
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4783.html
概要 呪文・特技の消費MPを軽減する特殊能力。 DQⅡ・DQⅢ 【ふしぎなぼうし】が戦闘中のみ、消費MPを3/4に減らす効果を持っている。 DQⅥ 【賢者】の職業特性として登場。 職業レベルに応じて軽減量が上がり、マスターでおよそ1/2になる。 DQⅦ 賢者のほかに【天地雷鳴士】・【ダークビショップ】でもこの特性を得られる。 また、ふしぎなぼうしが再登場。消費MPを1/2に減らす効果を持っている。 DQⅧ 【主人公】が【ゆうき】スキルで習得できる。 56SPで消費MPが3/4、90SPで1/2に減少する。 DQⅨ 賢者の【さとり】スキルをマスターで習得でき、消費MPが3/4になる。 DQMJ 「つかうMPせつやく」・「つかうMPはんげん」の特性が存在する。 消費MPは「せつやく」で3/4、「はんげん」で1/2になる。 どちらも自力習得できるモンスターは存在せず、【メラガード】などのスキルで後天的に習得する。 DQMJ2・テリワン3D 「しょうひMPせつやく」・「しょうひMP半減」と微妙に名前が変わったが、基本的な仕様はジョーカーと変わっていない。 また、【しょうひMP×2】や【メタルボディ】、【全ガードブレイク】といった消費MPが増える特性を持っている場合、消費MPは乗算される。 例:「せつやく」と「×2」を持っていると消費MPは通常の3/2となる
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もこうMADとは 簡単に言えば、もこうの動画(主に音声が多い)を用いた二次創作動画である。 楽曲にのせるものは音MADと呼ばれる。 もこうMAD製作者 現存するもこうMADの投稿日付が古い順 現在、複数上げてる人を優先して記入 南沖尋定 初投稿:2009/12/23 単発だが最古投稿者なので記載。 最古のもこうMADは東方サムネで釣るド下ネタ。 代表作:妹紅がけーねちゃんに責められる ばとるあ 初投稿:2009/12/27 音MADを投稿。 どうやらMAD初心者で、ムービーメーカーで作っていたようだ。 定番の曲のMADをいくつか投稿した。 代表作【もこう先生】MOKOU ZONE【RED ZONE】 tamumas 初投稿:2010/02/08 音MADを投稿。 1作目には先駆者がいるらしいがその先駆者の動画は非公開になっている。 狩音モコの消失はカオスな元曲に大量の名言を詰め込んでいる濃密な作品。 代表作:【厨ポケ狩り講師】狩音モコの消失【もこう×初音ミク】 とまとまとP 初投稿:2010/04/15 手書きの音MADを投稿。 2作品ともごり押しである。 その後はもこうと関係ないところで音楽アレンジなどを続けているようだ。 ユーザー名が昔からこうなのであればきっと例のトマトは関係ないだろう。 代表作:(」⌒,_ゝ⌒)」うー!(/⌒,_ゝ⌒)/にゃー!ですわぁ・・・ ぱるぷんて 初投稿:2010/09/26 CM・アニメ吹き替えMADを投稿している隠れた古参。 2016年に『君の名は。』を使ったMADで復活した。 デスノ吹き替えシリーズは、綺麗なオチと、もこうの気持ち悪さが素晴らしい。 代表作:もこう先生が夜神月と対決を始めるようです わさびーふ 初投稿:2011/02/23 幼女キャラにもこうの声を充てるというギャップ要素の強い吹き替えMADを投稿。 セリフのチョイスが絶妙で、なぜか会話が成立する。 代表作:【もこう先生】~第1回~もこう先生に汐を演じてもらった【CLANNAD】 闇カラス 初投稿:2013/03/29 主に定番曲の音MADを投稿している。 多くの受講生から、「厨ポケ狩り音MADは全て闇カラスの劣化」とされるほどの圧倒的支持を得ている。 語呂のいい素材を発掘しほぼ食いつくしたとも言われる。 実はちょっと過激なアンチぐるたみん動画や、某youtuberたちのMADも投稿しているとかいないとか。 プレミアム会員だったが今は一般会員になって投稿も途絶えている。 代表作:モコウオドル 中野ゆうきっぽい 初投稿:2015/05/30 アニメ艦これの吹き替えMADをシリーズ化している。 艦これという人気コンテンツの影響もあり、熱心な信者とアンチの両方が存在する。 生放送の切り抜きもよく上げている。 代表作:もこう先生が鎮守府に着任しましたんですわぁ らぐ 初投稿:2015/08/26 音MADを投稿している。 よくコメントで雑だの4ねだのと叩かれているが、頑張って投稿を続けている。 ポッ拳実況者のこいろのMADも上げているが、こちらはこいろ視聴者にとても好評のようだ。 代表作:小銭稼!もこうちゃん ばるむんく 初投稿:2015/08/29 定番曲の音MADを投稿している。 もこうMAD投稿者の中でフォロワー数が最も多い。 スプラトゥーンやsyamu_gameの影響で伸びたとされているところもある。 厨ポケ狩り講座試験というものも投稿している。 もこうを差し置いて、運営投稿のニコニコ2016年エンドロールに名前が載ってしまった。 どちらも数字を持っているため、視聴者はよく闇カラス派とばるむんく派に分かれて喧嘩している。 代表作:モコウ・カテ・ナイツ ヤッホー 初投稿:2015/08/31 吹き替えMADを投稿している。 もこう自身が便乗したアニメ『干物妹!うまるちゃん』関連の投稿が多い。 うまるちゃんが流行していた時期でもあったので、吹き替えMADは凄まじい伸びを見せた。 代表作:うまるの声をもこうで吹き替えてみたらめっちゃウザくなった件 うるななす 初投稿:2015/11/16 アニメ吹き替えからCM、正統派音MADまで幅広い作品を投稿している。 MADに限らず、様々なジャンルに手を出している。 初投稿作品の禁書MADは、もこう吹き替えの中でもトップクラスの完成度と言っても過言ではない。 代表作:(⌒,_ゝ⌒)とある講師の一方も行 -モコセラレータ- どーぴ 初投稿:2016/05/03 主に顔ハメMADを投稿。 もこうだけでなく、実況者を性別古参新規問わず幅広くカバーしている様子が節々から伺える。 代表作:実況ババサルプロ野球2016 オープニング モコムート 初投稿:2016/05/26 新旧素材の混ざったマイナー曲での音MADを投稿しており、期待の新人と呼ばれている。 他のスプラ実況者のMADも投稿している。 代表作:荒ラセ!馬場豊
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みしょうMIC みしょうみっく み 御荘 道の駅 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9837.html
DQMJ2 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 最大HP+10 9 守備力+5 15 最大MP+10 22 守備力+5 42 ベタンガード+ 52 守備力+5 64 使うMP節約 76 最大MP+10 100 使うMP半分 解説 敵の【ソードファントム】などが所有している耐性系のスキル。 HPが10、MPが20、守備力が15上がり、ベタン系耐性と【使うMP半分】の特性を得る。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9832.html
DQMJ2 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 守備力+5 9 すばやさ+5 15 最大HP+10 22 最大MP+10 42 ルカニガード+ 52 守備力+5 64 使うMP節約 76 最大MP+10 100 使うMP半分 解説 敵の【ストーンスライム】などが所有している耐性系のスキル。 同じくルカニ耐性を含む【守備アップ3】と比べると、 あちらはHPが80、守備力が90上がり、こちらはMPが20、HPと守備力が10、すばやさが5上がり【使うMP半分】の特性を得られる。 MP節約の特性が欲しいならこちらも選択肢に入るかも。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9831.html
DQMJ2 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 最大HP+10 9 攻撃力+5 15 最大MP+10 22 守備力+5 42 ダウンガード+ 52 最大HP+10 64 使うMP節約 76 攻撃力+5 100 使うMP半分 解説 敵の【くびかりぞく】などが所有している耐性系のスキル。 同じくダウン耐性を含む【攻撃アップ3】と比べると、 あちらはHPが60、攻撃力が66上がり、こちらはHPが20、MPと攻撃力が10、守備力が5上がり【使うMP半分】の特性を得られる。 MP節約の特性が欲しいならこちらも選択肢に入るかも。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9836.html
DQMJ2 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 かしこさ+5 9 最大HP+10 15 すばやさ+5 22 最大MP+10 42 ギラガード+ 52 かしこさ+5 64 使うMP節約 76 最大HP+10 100 使うMP半分 解説 敵の【マッドプラント】などが所有している耐性系のスキル。 HPが20、HPとかしこさが10、すばやさが5上がり、【ギラ系】耐性と【使うMP半分】の特性を得る。