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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 うっでいぽこ タイトル うっでいぽこ 機種 ファミリーコンピュータ 型番 DBF-UP ジャンル アクションRPG 発売元 デービーソフト 発売日 1987-6-20 価格 5500円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし)
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うっでいぽこ 敵 コメント 1986年にデービーソフトから発売されたコンピュータゲーム。 敵 ニューラorコノハナ:げんさん 夢特性わるいてぐせ推奨 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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うっでいぽこ 【うっでいぽこ】 ジャンル アクションRPG 対応機種 PC-8801X1FM77AVMSX2ファミリーコンピュータ 発売元 デービーソフト 発売日 【PC88】1986年10月22日【MSX2/77AV】1987年【FC】1987年6月20日 判定 なし ポイント デービーソフトの代表作 概要 ストーリー 特徴 評価点 難点 総評 余談 概要 アドベンチャーゲームの要素を持つ横スクロール型アクションRPG。(*1) 自由度が高い一方でヒントが少なく、初回プレイ時は手探り的な攻略を求められる。 慎重に進まないと、頻繁に詰むゲーム性。 ストーリー 昔、木の人形だった主人公ぽこは、人間となっておじいさんと仲良く暮らしていた。そんなある日、何故か木の人形に戻ってしまう。ぽこは、木の人形に戻ることになった理由を教えてもらうために人間にしてくれた妖精を探す旅に出る。 特徴 サイドビュー(横から見下ろし)という珍しいARPG。キャラクターもステージも、親しみやすそうなコミカルなものになってる。 しかし、台詞が黒かったりズレてたり、世知辛くアイテムやお金を渡さないと情報をくれなかったり、女の子じゃないとやっぱり情報くれなかったりと、どこかバカゲーくさい面も。 アイテムに『女の子になる薬』とか色々凄い。 アイテムのあつかいがかなり自由。多彩なアイテムをどの局面で使うかを試行錯誤していくゲームなのだ。これらアイテムは装備して使う事になるが、右手と左手、そして身に付ける事ができる。右手は武器、左手は常時持つアイテム。身につけるのはスペック向上のためのもの。そしてその装備できるものだが、手に入るものならなんでもできてしまうのだ。とても攻撃に使うとは思えないものを右手に持ったり、どう見ても武器にしか見えないのを身につける事もできる。もっとも、どんな効果がでるのかはアイテムによる。 右手と左手に持ったものは装備を解除する事ができるが、身につけたものはできずアイテムとしては消えてしまう。 アイテムの効果に関するヒントはほとんどない。店で売ってるものすら、なんなのか分からないのが多数。しかもそれが重要アイテムだったりする事もある。 一度に所持できるアイテム数に限りがあるため、アイテム所持や使用の順序も謎解きに関わってくる。 ゲーム中では店でアイテムを盗むこともできる。ただし盗んだ後はグラフィックがいかにも泥棒であるといった風貌に変わり、ホテルと質屋以外の店には入れなくなる。なお元に戻るには各ステージの特定の地点へ行き、試練を盗みを働いた回数分クリアする必要がある。 移動は上下左右のみ。攻撃は右手に持ったものでする。ほとんどのものは投げつける事になり、これは投げるほど数が減っていく。なくなれば当然攻撃できず詰みである。このためステージ2で弾数制限のない「ぱらっぱ」を入手するまでは、慎重さを要する。ちなみに攻撃は射程あり。体力の回復は宿を使うか、手持ちの食べ物を消費しての自然回復。 レベルが上がると、体力上限、攻撃力、防御力、攻撃の射程が伸びていく。 ステージは春夏秋冬とモチーフにした4面+2面の計6面。ステージ中には24時間の概念があり、時間に応じて明るさや状況が変化する。先に進むと直前のステージには戻れない。またステージにはあちこち穴があり、ダンジョンの入り口だったり、ショートカットに使えたりする。また、地面を行き来する事で開く隠された穴やダンジョンも結構ある。そして各ステージのラストには、ボスキャラがしっかり待ち構えているのだ。 夜間は敵が狂暴化し、体力回復の上限が昼よりかなり低くなる。夜だとあっさり死んでしまうなんて事はよくある。 セーブ場所が10箇所と、当時としてはかなり多い。 珍しいマルチエンディングだった。 最終ステージで妖精を助けない or 助けるでエンディングがちょっと変化する。助けないと怒られて最初からやり直しになる。(*2) 評価点 全般的にコミカルなデザイン。 画面は絵本でも見てるかのような、温かみのあるもの。 敵もどこか憎めない。 試行錯誤して使い方を見つけるアイテム。 使うのに制限がないため、工夫し甲斐がある。セーブ箇所が多いため、とりあえず使ってみるというプレイもやりやすい。 多いセーブ箇所。 アイテムの使い方だけではなく、隠し穴や隠し通路などを利用しないといけない場面もあり、とにかく試行錯誤が必要なゲーム。それだけに多いセーブ箇所はありがたかった。試しながら、進める事ができたからだ。 難点 とにかくよく詰む。 序盤に持つ武器は弾数制限があるので、ラッパが手に入る前に弾が切れると詰む。重要アイテムを右手に持って投げたり身につけたりすると、なくなるのでこれで詰む。以前のステージで手に入れるアイテムや、隠しダンジョンにあるアイテムがないと先に進めなくなるなどで詰む。といろいろと詰む要素が山盛り。そもそもヒントも最低限しかないので、闇雲に進んでいると、気づかない内に詰んでいたりする事もある。 お金がとにかく入手しづらい。敵を倒してもお金が手にはいるわけではないため、慣れなければ1ステージの湖を越えることも出来ずにゲームオーバーだろう。 ただし、スロットマシーンの遊び方や、後半の面で店と質屋を行き来して儲ける転売法を知っていればその限りではない。 アイテムになんの説明もないので、グラフィックだけで判断しないといけない。見れば分かるものならいいが、何を表現しているつもりなのか分からないものもあるので、困ったもの。 店でも、商品の値段がわからないため、所持金不足で買えなかったとしても、いくら足りないのかわからない。 また、買う個数の指定ができず、最初はいきなり10個と言われ、Bの「やだ」を選ぶたびに1個ずつ減っていく。1個だけ欲しい場合には9回もBを押さなければならず、かなりめんどくさい。さらに、時間の概念が災いして、閉店時間になると交渉途中でも強制的に追い出されてしまい、朝まで入れない。これもめんどくさい。 隠し入り口のありかや、ダンジョン内の隠しアイテムの入手が厳しい。 ただゲーム進行に必須な隠し入り口は、何かしらの目印があったり、袋小路といった場所に設置してある事が多いのでさほど困らないが。 泥棒 お金を払わずに外に出ると、泥棒になってしまう。元に戻るには、ある部屋でAB入力のミニゲームをやらなければならない。しかし、その部屋は特定の隠し穴の奥にあるうえに、10回連続で成功させなければクリアにならず、しかも店同様に「閉店」時間があるため、過ぎると朝まで待たなければならない。めんどくさいことこの上ない。 厳しい敵の攻撃。 ぽこは初期状態ではとにかく足が遅い。対して敵は足が速かったり、飛び道具もったり、飛び回ったりと、とてもじゃないが対応しきれない事も多い。穴を使ったショートカットなど、逃げ回ったりと、少々工夫が必要。 レベルを上げて体力にものを言わせる方法もあるが。 機種による操作・動作・挙動の難点 スプライト機能のあるMSX版やファミコン版では改善されているが、FM-77版AVなどはキーレスポンスのみならず全体的な挙動の遅さなど、アクションゲームとしては問題がある。 総評 コミカルな見かけに反し、中身は高難易度なARPG。ヒントがほとんどないので、手探り感覚で攻略していくしかない。いろんなアイテムを試行錯誤するという楽しさはあるかもしれないが、当時の国産PCゲームに慣れていない層には厳しい。セーブ箇所が多いのはせめてもの救い。ただ本作と同時期以前のPCゲームは「クリアするだけで価値がある」という超高難度に偏重気味であり、その中では寧ろ易しめな方だったりするが。後述のファミコン版が、アクション性の向上共にマップの広大化等で更なる難易度アップを図られていた為。見た目のイメージで購入して詰んでしまったプレイヤーを中心に「クソゲー」認定されているケースも多々ある。 余談 パソコン版発売後、後にファミリーコンピュータ版が移植、発売された。主人公の「ぽこ」は同社のマスコットキャラクターの一つとなった。また後に発売された同社製の麻雀ゲームである『今夜も朝までPOWERFULまぁじゃん』にも登場する。 ファミコン版はPC版を大きくアレンジしている。ジャンプが出来るようになり、装備できるアイテムも増え、装備にこだわると色々出来る。裏ワザ的要素が多いのも特徴。 食べ物『くろわっさん』を右手に装備して投げると、渦を巻くように飛んでいき、しかも結構ダメージが大きい。 バボルの実は大量に入手できるが、大量装備することで値がカンストして無限に投げられる武器となる。もっとも中盤の強敵『ドラゴン』や海賊?を倒すことは出来ないのだが。 月刊ファミリーコンピュータマガジンに掲載されていた裏技であるが、実は無限にはならない(255を超えると一見カンストするように見えるが実は255超の数値もカウントしており、256を切ると残りが再び表示されるようになる)。 ステージ1で湖を越えるのは、普通は湖の主に協力してもらうのだが、ジャンプの飛距離・高さを増すブーツを大量購入することで文字通り飛び越えてしまうことも出来る。システムの裏をついた方法かもしれないが、解法が複数用意されているのは、当時としては非常に画期的なことである。 ステージ4の強風地帯(*3)も速度を上げるブーツを大量装備することで対応できる。 一方で、クリアに必要な鍵やアイテムを浪費してしまい完全にハマってしまうこともある(*4)。 とある手段でお金を増やせることに気づけば、途端に億万長者。 ファミコン版には、パン屋のお姉さんがビキニ姿になるという裏技がある。本作の奇抜なタイトルも相まってか、「内容は知らないが、タイトルと裏技だけは知っている」というファミコンユーザーが多い作品でもある。 コンティニューがパスワードに変更されている。 『フラッピー』の登場キャラが敵として出現したりも。 パソコン版では、お楽しみゲームグッズとして『ぽこオリジナルカレンダー』、『ぽこワールド冒険マップ』、『しっかりマップをメモれるアドベンチャーダイアリー』、『おなさけ付/ぬりえにもなるいじわるゲームマニュアル』が付属している。 ゲーム発売中当時、ゲーム終了後に表示される暗号(*5)を、マニュアル付属の応募券と共にメーカーに送付すると、『人間になるクスリ?』(*6)が贈られるというキャンペーンを行っていた。
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タイトル(コピペ用) うっでいぽこ ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル 発売日 1987/06/20 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 07 09 追記回数 Player hisatoki TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 リンク 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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今日 - 合計 - うっでいぽこの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時42分28秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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前のゲーム|次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/09(金) 00 00 56.17 終了時間:2007/03/09(金) 01 01 25.11 db-soft製ARPG。 一見かわいらしい見た目とは裏腹にとんでもない難易度のksg。 世界観も色々な意味で狂っていて、意味を考えたら負けなゲーム。 ひらがなで書くとなんだかよく分からないタイトルだが、 要するに「Woody(木製の)Poco(ポコ=主人公)」のこと…って、それでも謎か。 もしかしたら彼女「産んで良い?」ポコ!ということかも知れない。 主人公は木の人形で、妖精さんに会って人間にしてもらうのが目的。ピノキオ? 最初に男と女どちらか主人公に選べるのだが、男の場合ヒントが聞けなかったりするなど デメリットしかないので、こだわりが無ければ女を選んだ方がいい。 このゲームはアクション的な難易度も高いが、むしろ謎解きの方が格段に難しい。 最悪はまり状態に陥るケースもしばしばあるので要注意。 ~ゲーム説明~ ・通常マップでの操作 A…ジャンプ B…右手の武器で攻撃、ジャンプ中に押しっぱなしで傘による降下 セレクト…一時停止 スタート…メニューを開く ・メニューでの操作 A…付ける・外す B…右手・左手・身に付けるの切り替え セレクトorスタート…メニューを閉じる ・画面説明 ハート…ライフ。これが0になるとゲームオーバー。 一定数敵を倒していくと最大値が少しずつ増える。 パン…食糧値。これが残っているとライフが徐々に回復。 パン類を身に付けることで補充可能。 ゴールド…お金。店などで使う。 右手…右手アイテムと使用回数(残数) 左手…左手アイテムと使用回数(残数) 時計…現在時刻。 ・装備システム このゲームの最大の特徴として、ありとあらゆるアイテムを装備できる。 右手に持った場合Bで武器として使え、左手に持った場合武器以外として使え、 身に付ける場合ライフ回復等、直接的な効果を得られる。 何でも装備できるというのがミソで、 たとえばパンを右手に持つと、なんと!武器として使うことができる。 もっとも装備できても実際に使えたり、効果があったりするかは別問題。 たいていは役に立たない場合の方が多い。 また注意として、身に付ける場合は基本的に永続的な効果が現れ (例えばパンなら食糧値増加、リュックサックなら持てる個数増加)、 付けると個数に限らずアイテムは消滅する(パンなどは個数により食糧値の回復量が変化)。 しかしジャンプシューズなど一部のアイテムは着脱が自由で、 外した時に個数が1個消費されるというシステムになっている。 なお、重要アイテムでさえ武器として使用可能だったりするので、 間違って使うと最悪の場合進行不能になってしまう。 それがこのゲームを高難易度化している所以の一つだったりする。 ・お店 営業時間は9 00~20 00の間。 20 00を過ぎて店の中にいる場合は強制的に店から追い出される。 例外的に宿屋は24時間営業の模様。 お店で買い物するには商品の前で↑を押す。 すると商品を持った状態になるのでそのままレジに持って行き、Aで購入できる。 ちなみにもう一回同じ商品の前で↑を押すと商品を戻せる。 レジで購入する際、○○個でよろしいですか?と聞かれる。 ここでAで購入だが、Bで拒否する毎に個数を1個減らして購入することが出来る。 商品をレジで購入せずに泥棒することもできる。 しかしその代償として…。 宿屋に泊まるとライフ回復の他に時間も高速で進められるので上手く利用するといい。 稀に満室で断られることがあるが、何度か出入りすれば泊まれるようになる。 ・アイテム(一部のみ掲載、この他にも色々とある) ウッディーボール(初期装備の丸い玉)…右手持ちで直線攻撃できる優秀武器。 バボルの実(紫の葡萄みたいなの)…右手持ちで使用回数の多い武器としてそこそこ使える。 ただし、カーブする軌道ゆえ敵に当てにくい。 パン…複数種類あり。身に着けると種類と個数に応じて食糧値UP。 ポーチ…身に着けると所持限界が8にUP。リュックサックがあるので不要。 リュックサック…身に着けると所持限界が16にUP。必ず最初に買うこと。 ジャンプシューズ(赤い靴)…身に着けるとジャンプ力UP。場所によっては必須になるので購入推奨。 ダッシュシューズ(青い靴)…身に着けるとジャンプ力UP。場所によっては必須になるので購入推奨。 宝箱…プレゼント用? ウィングエリクサー(羽のある薬)…身に着けるとライフ回復。それ以外にも…? ロウソク…左手持ちで暗い場所が明るくなる。持っているだけで燃料が減る。身に着けると自殺できるw ランタン…ロウソクより長持ち。左手持ちで暗い場所が明るくなる。 持っているだけで燃料が減る。身に着けると自殺できるw 回復薬(取っ手がある赤瓶)…身に着けるとライフ回復。 変身薬(取っ手がない赤瓶)…身に着けると逆の性別に変身できる。 酒…???。ドラゴンに…? ラッパ…右手持ちで無制限に使える武器になる。 妖精の剣…右手持ちで無制限に使える武器になる。身に着けると自殺できるw ※万が一、ロウソク等を身に着けてしまいライフが0になってしまったら、 メニューを閉じる前に回復アイテムを身に付ければ助かります。 ・落とし穴と地下ステージ 時折地面にある落とし穴に落ちると地下ステージに行ける事がある。 地下ステージには金塊や重要アイテム、 その他にも地下経由でショートカットできる場所もあるので積極的に行った方がいい。 ただし暗いので、ロウソク・ランタンは予備も含め必ず持っていくこと。 持っていないと最悪の場合出口がわからなってしまう(判別は不可能じゃないが…)。 ちなみに、落とし穴は最初から見えているタイプと、 そのポイントを通過することで出現する2タイプがある。 ・コンティニューとパスワード ゲームオーバーになるとタイトルに戻されるが、 続きをするを選べばゲームオーバーになった地点から再開できる。 またパスワードも同時に表示される。 しかしこのパスワードは実は全てを記録しているわけではなく、 実際に再開してみるとアイテムの個数などが違ったりする場合もある。 だがそれ以上に問題なのはパスワードの長さ。 糞長く(長さはDQ2以上)、打ち込むのが非常に面倒くさい。 ・裏技 パン屋でBを200回押すと(1回でもずれたら駄目)、店員のお姉さんが…? とにかくやっているうちに、 その意味不明さと理不尽な謎解きと高難易度によりイラついてくること間違い無しなので、 実況する際は適度に休憩をとるなどして煮詰まらないように。 事前のロケハンも効果的。 感動のエンディングヽ( ゚д゚ )ノ 妖精\(^o^)/ ぷろぐらむわぁー ぐらひっく (#^ω^) イミフなひみつのあんごう
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クソゲー一覧 「何だこのクソゲーページは?!」「とにかく読んでみようぜぇ」 注意事項 クソゲー一覧リスト クソゲーにありがちな事一覧リスト 注意事項 クソゲー判定されている執筆ページはいかなる理由があろうと、他ゲーム一覧には入れないで下さい(ソフトの機種によってクソゲー判定でなくなるものは例外)。 極度の主観感情、及び過激な表現はご遠慮下さい。あまりにも酷い内容の編集は削除、変更される可能性があります。 どうしてもネタバレなどの編集が必要な場合は、その文章を隠すなどして見たい人だけが鑑賞できるようにして下さい。 クソゲー執筆依頼されたソフトの判定が、依頼通りの執筆になるとは限りません、ご了承下さい。 執筆される方へ…1作品あたりの記載箇所は極力絞るようにしてください。あまり多項目に記載されている場合所謂アンチ行為としての疑いを受ける可能性が高いです。ありがちな~は1つに絞るのがベストです。 閲覧される方へ…あまりに多項目にわたって作品名が記載されている場合、当該作品には行き過ぎたアンチが存在している可能性が高いためあまり参考にしないようにお願い致します。 クソゲー一覧リスト 「せっかくだから、俺はこのクソゲー一覧を確かめるぜぇ!!!」 左端は対応ハードページのリンク先、右端は登録された執筆ソフトの一例になります。 他ゲーム一覧の項も参考の事。 メイン 解説 主なゲーム クソゲー一覧(任天堂据置機) FC、SFC、N64、GC、Wiiのクソゲー一覧リストこのカテゴリーは年代順で表記 たけしの挑戦状摩訶摩訶メジャーWii パーフェクトクローザー クソゲー一覧(ソニー据置機) PS1、2、3のクソゲー一覧リストこのカテゴリーは年代順で表記 里見の謎四八(仮)ラストリベリオン クソゲー一覧(携帯機) 携帯機全般のクソゲー一覧リスト ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!クロスハンター高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園海腹川背Portable クソゲー一覧(その他) 上記を除くすべての機種のクソゲー一覧及び海外のクソゲー一覧リスト ステッガー1デスクリムゾンジャンラインファイナルファンタジーXIV魔法少女アイ参 18禁 Cheetahmen IIBig Rigs KOTYゲーム一覧 クソゲーオブザイヤーに関わったソフト一覧リスト(執筆、未執筆関わらず表記しております)(クソゲー判定以外のソフトも含まれます) 据え置き機部門携帯機部門 KOTYゲーム一覧2 エロゲ部門乙女ゲーム部門 クソゲーにありがちな事一覧リスト 「こんなソフトにはクソゲー判定される奴が多いっ!!!」 ハード性能に似合わぬ酷すぎるグラフィック 星みる XDR SS大冒険 デス様 FIST 里見の謎 10101 ザマス 修羅の門(PS) クロハン めざせ甲子園 ヴァルクソ エルヴァンゴー ダメジャー OOK TFVI ダメジャー2 一騎当千SD 北斗4 戦極姫 ペロ など アニメーションなどの演出があまりにしょうもない俗に言うヤシガニ並 クロハン ラブ√ ToT ライジソオー デス様 るろ剣維新激闘編 ボイスF 修羅の門(PS) など 良く言えばクセのあるキャラクターデザイン本当言うと見るに堪えないキャラクターデザイン 摩訶摩訶 Bジョー 闇ゼルダ 厄 友情談疑 サイベリア ドラメモ YS3(PS2) はねトびWii 公園 Wiiウェア人生 ヒッチ など わくプリ TFVI 雑音並みの不快なBGM、効果音 ガル FC GB Mあぶ刑事 餓狼1(SFC) SS大冒険 クロハン KOFEX ダラR ヴァルクソ YS3(PS2) Wiiウェア人生 デス様 ペロ ドラベースDS など 効果音が地味すぎる クラヒ お粗末くん 絆 修羅の門(PS) 一騎当千SD など BGM自体は悪くないのに使いどころが間違ってる他作品からBGMを盗作したせいですべて台無し 闇ゼルダ XDR レギオン ゼノepII TFVI スパロボK など BGMがなく静かなゲーム パチコン 最強クイズ王 Big Rigs スベリオン ナノノート など 単調で作業的なゲーム SタワーII にこぷん DSこんちゅう まきば 南方珀堂登場 TFVI ヒッチ 待ing PSU ライジソオー ハンターの系譜 など 理不尽な高エンカウントやマップの複雑性などでゲーム時間を水増ししている ガイアセイバー ウル倶楽3 待ing スベリオン 北斗3 ハンターの系譜 人生ハッピー 鬼太郎2 クロハン お粗末くん 元祖西遊記 など ゲームの内容があまりにも薄い XDR ウェピー あかずの間 遊戯王7 555 縁日 ゾイドオルタ はねトびWii 公園 魔法かけ ぷちえゔぁ ヌギャー 猿 ラストバレット THEカンフー アルマナック ラブ√ ドラベースDS チンチロ ラオウ伝 など 内容が薄いどころじゃ済まされない「有料体験版」や「未完成品」 E.T. Pm(ATARI) Action 52 豹男2 ライフスケイプ Sマン64 Big Rigs アイ惨 Wiiウェア人生 さらば FFXIV など そもそも起動すらしないゲーム 夢の坂 Action 52 E.T. など ゲーム開始直後、前置きも説明も無いまま放り出され、プレイヤーに丸投げ たけ挑 星みる 元祖西遊記 キョンシー など ゲーム開始後数秒、もしくは1面で死ねる難易度 アトランチスの謎 SPF コンボイの謎 ドラゴンズレア レギオン ソダン ミシシッピ GUNDAM0079 キョロちゃんランド FC SW デス様 など 全体的に理不尽すぎる難易度 タッチ 伯爵令嬢誘拐事件 鬼太郎2 GBストII サイベリア てつを 封印 クロハン 遊戯王8 聖剣4 X6 など 理不尽を通り越してどう頑張ってもクリアが見えてこない難易度 ガル 元祖西遊記 たけ挑 エルナーク 明治維新 Sマン64 Mシーカー 花スター おこづかい! Action 52 スパ特 USJA 星みる ロマンシア 鬼帝 ジーキル ホシガミ など 簡単すぎる難易度 Mあぶ刑事 最強クイズ王 にこぷん ひとでき! YS3(PS2) ヌギャー ガジェットロボ ラオウ伝 スベリオン 海賊野球 オンドゥル など ゲームバランスが崩壊している III(笑) ヤマトタケル ガジェットロボ 封印 Gクロニクル グギャー Dアリア 人生ハッピー トキトワ スベリオン 古代 チンチロ 燃えプロ エルヴァンゴー ラオウ伝 ライジソオー ガソバルガー など ゲームシステムが不出来あるいは意味をなしていない RPGツクール4 Wizサマナー ノックアウト EOG WinWin HAPPY★LESSON ヨンパチ さらば ガイアセイバー G戦記(PS3) FFXIV 聖剣4 スベリオン 戦国天下統一 チンチロ など ロード時間が驚異的に長い レリクス G-CENTURY 修羅の門(PS) 闘神伝 昴 ラブ★スマ! メダR YS3(PS2) マグナカルタ OOK 絆 TOVS など ゲームテンポが著しく悪い ウッドストック Lファンタジー ウェピー モグモグGOMBO ゼノepII YS3(PS2) DCFFVII ダメジャー やさ囲碁(DS) 戦国天下統一 FFXIV 仙界大戦 ウル倶楽3 海賊野球 SHO 戦極姫 など 操作性が劣悪もしくは無駄に複雑 メタルギア(FC) 花スタ 闇ゼルダ 北斗7 GBストII デス様 Sマン64 DET-S ヴァルクソ YS3(PS2) ミノン GジェネCD ヒッチ FFXIV てつを 激動 サーディオン ガソバルガー 仮面ライダー倶楽部 ソダン など 劣悪なカメラワーク BODY HAZARD ポポロはじまり michigan DCFFVII 聖剣4 Tアームズ Yaris バウンサー など 有名どころのゲーム性をパクった挙句、ほぼすべてにおいて超劣化させている スーパーPF ミスピーチ エングラ デス様 ザマス 古代 クロハン 正義の系譜 天堂独太 TFVI ととモノ2 TOVS ミニ4B ドラベースDS など 充実したオプション(クソ的な意味で) デス様 DSカイジ OOK 鬼帝 ウェピー など 取扱説明書に薄い、ネタバレ、誤記などの問題がある デス様 ダメジャー2 サイベリア 闇ゼルダ どんだけ FFXIV ガンオケ ソード・ワールド エルナーク エルヴァンゴー Aアドベンチャー など ゲームの世界観が常人には理解不可能 たけ挑 Mシーカー 摩訶摩訶 Bジョー 爆伝 モグモグGOMBO デス様 PAL わくプリ お粗末くん ヒッチ など 不謹慎な内容 滓ター 香港97 など シナリオ、演出、舞台設定、キャラの個性などが超お粗末、超不条理、超電波、超寒い 明治維新 里見の謎 センチ Mシンドローム グギャー III(笑) 聖剣4 エルヴァンゴー ヨンパチ ヌギャー TFVI スパロボK Yaris ボイスF ウル倶楽3 ガイアセイバー G戦記(PS3) トキトワ ヒッチ など EDが投げっぱなしだったり、シリーズのほかの作品と整合性が取れないなど問題がある ペロ たけ挑 元祖西遊記 ゾンプリ スパ特 m9 スベリオン 悪魔城漆黒 など 元となる題材を誤った解釈で電波アレンジ化 タッチ バツテリ 明治維新 お粗末くん セディ FC美味しんぼ FCキテレツ SFCジョジョ 宇宙刑事魂 EOG DSカイジ DS金田一少年 Yaris キョンシー 北斗5 播磨灘 ガイアセイバー G戦記(PS3) GUNDAM0079 ジーキル TFⅥ GBパトレイバー FC SW など 他のゲームに名作のタイトルを付けただけいわゆる羊頭狗肉 キョロちゃんランド タスマニア物語 一騎当千SD ドラベースDS オー変 など キャラクター、原作再現に依存しすぎてゲーム性ガン無視 声優魔人 クロ高 PS2ジョジョ1部 ネプDSシリーズ ダメジャー2 がばいばあちゃん スパ特 ウル倶楽3 など 声優の演技やボイスの扱いに問題がある III(笑) 古代 惑星戦士 スベリオン YS3(PS2) michigan エルヴァンゴー など 映画を元にすると駄目になる悪い見本 E.T. TCM FC GB 時空の旅人 FC SW プレデター AKIRA BTTF タスマニア 最後の聖戦 BMFE ウインダリア DB UB 魔法かけ など ゲームに向いていない題材を元にすると駄目になる悪い見本 ジーキル がばいばあちゃん 猿 さらば など 有名人を起用すると駄目になる悪い見本 たけ挑 まもせめ ローパニ Mシーカー 10101 声優魔人 ボイスF MINERVA はねトびWii チャイルズ など 何かに便乗すると駄目になる悪い見本 Where s Waldo? 伯爵令嬢誘拐事件 FC 武田信玄 AC 武田信玄 キョロちゃん USJA OOK 海腹P めざせ甲子園(DS) ミニ4B ツクDS など 前作はまともだったのにどうしてこうなった… 来るなら恋! XG3 電GO プロ2 ゼノepII III(笑) 聖剣4 DS ONI零 TFVI スパロボK DB UB ツクDS GNEXT ZXA 悪魔城漆黒 など キャプ翼IV ガイアセイバー 題材にしたジャンルを破綻させてしまい、「そのような何か」になってしまっている いっき ああ播磨灘 Big Rigs めざせ甲子園 キジュー ジャンライン ダメジャー2 猿 元祖西遊記 トライアスロン Sマン64 など もはや劣化という以前にゲームとしてもアレなレベルの移植、リメイク Pm(ATARI) レリクス 餓狼1(SFC) ダラR MM2改 メタルギア(FC) ヴァルクソ FFIV-A 海腹P 戦国天下統一 戦極姫 など 需要がさっぱり解らない、まさに誰得? 滓ター 花スター ジーキル ナノノート Bジョー きぐるみ にこぷん 香港97 Piメ Yaris 公園 OOK めざせ甲子園(DS) ヒッチ がばいばあちゃん TOVS 鬼帝 など アルマナック バグによりゲームクリアが不可能になることがある 戦極姫 ヨンパチ 鬼太郎2 お粗末くん スパ特 など 致命的バグまみれ(=有料デバッグ)、そしてメーカーの「そんなもん知らね」「修正版? そんなもんない」対応 摩訶摩訶 アルナム(PCE) 海腹P TFVI ダメジャー2 戦国天下統一 GX ツクDS など バグ対応はしたものの、雑誌とセット販売、こっそり対応、ソフト交換拒否、以前よりあまり変わらず、新たな問題点発生、以前よりさらに悪化 電GO プロ2 マーメイド Big Rigs FFIV-A リーズ ヨンパチ 戦極姫 ジャンライン 三國志11 BRAVE など 抑止力のない環境で「ゲームクリエイター(笑)」が暴走し、取り返しがつかなくなる E.T. ボイスF ヴァルクソ 絢爛舞踏祭 ガンオケ III(笑) DS ONI零 DSアパシー ヨンパチ ぷちえゔぁ TOVS EOG TFVI FFXIV など ゲーム内やパッケージで自画自賛・正当化しているゲーム NES GB 伯爵令嬢誘拐事件 バツテリ Mシーカー 燃え兄 ウェピー 里見の謎 10101 Fアイズ TFVI さらば など 度重なる発売延期しかしその甲斐なく… ガンダムトロイ クロハン シミュツクール SHO 竜騎士 ラブ√ リーズ 三國志12 OOK ToT など 宣伝や広告で大口を叩いたものの、肝心のゲーム内容がそれに見合わず グギャー ミリオンガンダム センチ DCFFVII FFXIV など 「○○商法」や「○○詐欺」が目に余る クロハン ガンオケ ヌギャー 戦極姫 Mシーカー ウインダリア ジャンライン 遊戯王4 など データ解析の結果が心証をさらに悪くした 三國志11 戦極姫 元祖西遊記 ToT 転生學園幻蒼録 一騎当千SD パチコン スパ特 など グラフィックは美麗 ドラゴンズレア オンドゥル 聖剣4 猿 FFXIV DB UB クラヒ トキトワ など BGMは良曲揃い 元祖西遊記 星みる 豹男2 SFCジョジョ 遊戯王4 封印 聖剣伝説 エルヴァンゴー ダメジャー OOK ダメジャー2 ツクDS 北斗3 スパ特 など 主題歌、テーマ曲は好評 III(笑) Tアームズ ToT スベリオン 戦極姫 X7 スパ特 など 声優は豪華、あるいは好演 FIST ラブ√ キジュー 10101 猿 など シナリオ、世界観、キャラクター、アイディアは素晴らしい 星みる アルナム(PCE) 正義の系譜 ミノン OOK FFXIV ねずみくす 北斗4 トキトワ など ファンアイテムとしての価値はある ドラメモ 正義の系譜 555 オンドゥル PS2ジョジョ1部 学園ヘタリア SHO 北斗4 など 見ているだけなら楽しめる デス様 ダメジャー2 鬼帝 OOK GUNDAM0079 エルヴァンゴー 北斗3 など クソすぎて笑える領域に達している コンボイの謎 たけ挑 時空の旅人 GBパトレイバー デス様 ダメジャー2 豹男2 北斗5 など 商品未満ともいえるようなひどいクソゲー BigRigs 人生ゲーム ハッピーファミリー など 名作になる素質があった SHO Zガンダム など メーカー、及びスタッフ自らがクソゲーと認めている いっき グルーヴ地獄V 史上最強の土下座 メタルギア(FC) 飛鳥 飛鳥 絆 豹男2 スベリオン FFXIV 注意 上側の三作はメーカーがクソゲーと名乗っているだけで本サイトではバカゲー判定です そもそもクソゲーですらないのに何故かクソゲーと因縁の関係にある バンゲリングベイ スペランカー オプーナ えりさと 注意 どのソフトも本サイトではクソゲー扱いされやすいという位置付けであってクソゲー判定ではありません
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【巻数】 2巻 【ページ数】 18ページ 【解説】 狭義には「おもしろくない、クソ並の出来のゲーム」という意味だが、1998年に発売された書籍「超クソゲー」以来、クソゲーをポジティブにけなして楽しむという文化が成立した(主観)。 げんしけん作中では、アニ研のフルアーマーカウル大会の商品に「クソゲー25年分」が準備されたが、当時2002年から25年前と言うと、1983年のファミコン?発売以前であり、ファミコン以前のクソゲーも準備されたか、もしくは単純に1年1本で25本のクソゲーが用意されたのか判断に悩むところである。 クソゲーとレトロゲーとバカゲーの区分けで語れれば、一人前のゲーマー、かもしれない。 【コメント】
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糞つまらないゲーム。 糞のようなゲーム。 だが、好んでプレイしたがる人間も多く存在する。 以下、クソゲーをつらつらと書いてみよう! ねずみくす (XBOX)(マイクロソフト) デスクリムゾン (セガサターン)(エコール) スペランカー (ファミコン?) (アイレム?) エグゼドエグゼズ (ファミコン?) (徳間書店) ファミコン版テグザー (ファミコン?) (ゲームアーツ) トランスフォーマーコンボイの謎(ファミコン?) やっつけ仮面ライダーゲー全般 (PS・PS2) (もちろんバンダイ?) ガングリフォン? (XBOX) (ゲームアーツ) 注意 自分がクソゲーと思っていても、わりと名作も有ることだけは ゲーマーとして心得ておこう! ろくにプレイもしないで、クソゲー、クソゲーと連呼するのも中二病の症例のひとつである。 類似語 踏み絵商品
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クソゲーの定義付けは人それぞれ RONDE -輪舞曲- アークザラッド オープナ トップページ レリクス 暗黒要塞 人生ゲームハッピーファミリー 初恋ばれんたいん 関連 クソゲー七英雄