約 3,721,838 件
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/673.html
第34話 道はどこにあるのか 地属性モンスターが登場。バトル数が減って消費スタミナ量が増えたが、その分経験値は多いほうである。ここから悪魔、モンスター娘がストーリー上のモンスターとして登場する。 「言わなければ伝わらない」ということで言わせてもらおう。第27話 旅は続くの劣化ステージである。 クエスト一覧 ジャルナ [部分編集] 消費スタミナ 13 バトル数 3 獲得経験値 5800 Gold 17700 バトル 出現モンスター 備考 1 アースユニコーン アースユニコーン 2 アースヘルミィ アースヘルミィ アースヘルハウンド 3 鋼鉄の壁フェール フェール ボス スティン [部分編集] 消費スタミナ 13 バトル数 3 獲得経験値 5800 Gold 17700 バトル 出現モンスター 備考 1 覚醒・ロックドラゴン ロックドラゴン 2 ロックゴーレム ロックゴーレム ロックゴーレム 3 ハルディン 鋼鉄の壁フェール ボス 言わなければ伝わらない [部分編集] 消費スタミナ 13 バトル数 3 獲得経験値 5800 Gold 20200 バトル 出現モンスター 備考 1 アースペガサス アースペガサス 2 大盗賊の長・バルカン 獣戦士・レッドマクマ 獣戦士・レッドマクマ 獣戦士・レッドマクマ 3 サターン 庭園の精霊ハルディン ボス 違うもの同じもの [部分編集] 消費スタミナ 15 バトル数 5 獲得経験値 6100 Gold 25200 バトル 出現モンスター 備考 1 アースペガサス アースペガサス アースペガサス アースペガサス アースペガサス 2 獣戦士・レッドマクマ ロックドラゴン 覚醒・ロックドラゴン 3 礎の女神HP 12 礎の女神HP 12 高防御モンスター 4 バトルマシーンType-S バトルマシーンType-S バトルマシーンType-S バトルマシーンType-S 5 マルバス 無限の円環サターン ボス このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 鞍馬天狗をアタッカーにしてパピヨンやミィーナをヒーラーにする。フレンドにラファエルがいればHPを倍増させれば、簡単にクリア可能です。 -- ひろマロン (2014-04-08 09 07 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/syuwa39/pages/18.html
場所はどこ? http //www.nicovideo.jp/watch/sm17107738 会社の名前、クリプトン・フューチャー・メディア、 場所はどこ? (クリプトン・フューチャー・メディア社の場所はどこ?) 北海道。 【単語に分けるとこのようになります。】 会社 ( 20 ~ 40 ) 名前 ( 55 ~ 70 ) ク ( 85 ~ 90 ) リ ( 105 ~ 123 ) プ ( 138 ~ 153 ) ト ( 168 ~ 173 ) ン ( 188 ~ 210 ) フ ( 225 ~ 230 ) ュ ( 245 ~ 260 ) ー ( 275 ~ 290 ) チ ( 305 ~ 310 ) ャ ( 325 ~ 340 ) ー ( 355 ~ 370 ) メ ( 385 ~ 390 ) デ ( 405 ~ 420 ) ィ ( 435 ~ 450 ) ア ( 465 ~ 470 ) 場所 ( 505 ~ 520 ) 何 ( 535 ~ 555 ) 北海道 ( 625 ~ 645 ) ※( )内は、その手話単語が表現され始める時のフレーム数~終わる時のフレーム数を示しています。 【ファイルのダウンロードはこちらからどうぞ。】 場所はどこ?.mmd 約97KB メニューへ戻る
https://w.atwiki.jp/yokkun/pages/475.html
位置エネルギーはどこにあるのか? Yahoo!知恵袋より。位置エネルギーはいったいどこにあるのか?という議論。 私の回答をそのまま転載させていただく。 題意があっているかどうかわかりませんが… 基礎物理においても,2つの解釈があり,どちらも使われていると思います。 (1) 「位置エネルギー」は物体がその位置にあることによってもつエネルギーだから,物体がもっている。 (2) 「位置エネルギー」は保存力の場のエネルギーであり,相互作用する物体間の空間にある。 たとえば,ばねの弾性力についても, (1)の立場では,位置エネルギーはばねにくっついた物体が持つ =「弾性力による位置エネルギー」という (2)の立場では,位置エネルギーはばねの中にたくわえられている =「弾性エネルギー」という たとえば,平行板コンデンサーがもつエネルギーについては, (1)の立場では,電気力による位置エネルギーだから極板がもっている。 (2)の立場では,極板間の空間がもつ電場のエネルギー もともと,「位置エネルギー」という言葉自体は,物体が(その位置にあることによって)持つエネルギーという解釈を含んでいると思われ,初歩的でわかりやすいのですが,力が相互作用であることからそのエネルギーは厳密には複数の物体の関係において存在することや,場そのものが物体の存在から独立した存在として認められた現代物理学の考え方を考慮すると,空間に存在する場のポテンシャルの物体への顕在化…みたいなイメージがしっくりくるのかもしれません。 私には,この問題は決して「理系の人間にとって当たり前の事」とはなっていないように思われます。
https://w.atwiki.jp/aabiblio/pages/32.html
1998← →2000 1999 ●「〈言葉の悲劇〉の極限で」(渡辺守章演出、空中庭園・青山円形劇場『悲劇フェードル』パンフレット) ●「フォーサイス1990-1999:速読し忘却せよ」、『フォーサイス1999』NTT出版、1999.3 ●「共同討議 いま批評の場所はどこにあるのか」(東浩紀・鎌田哲哉・福田和也・柄谷行人との座談会、1999.1.9.紀伊国屋ホールにて紀伊国屋書店と太田出版の主催による第105回紀伊国屋セミナー「『批評空間』第II期発刊五周年記念イヴェント いま批評の場所はどこにあるのか」の記録)、『批評空間』II-21、1999.4. ●「新春京都特別鼎談 利己的遺伝子と市場経済の行方」(日高敏隆・佐和隆光との座談会)、『週刊ダイヤモンド』1999年1月9日号 ●「グレン、宇宙にもどる」、『VOICE』1999年1月号→改題「バック・トゥ・ザ・フューチャー」、批評空間HP ●連載「手帖1999① 映画史のリミットで:淀川長治とジャン=リュック・ゴダール」、『波』1999年1月号→批評空間HP ●「編集後記」(1999.2.15.記)、『批評空間』II-21、1999.4. ●「坂本龍一氏とそのスタッフ 構想を語る」(坂本龍一・村上龍・高谷史郎との座談会)、『朝日新聞』1999年2月18日号 ●連載「手帖1999② マラルメに始まる」、『波』1999年2月号→批評空間HP ●「どないやねん」、『VOICE』1999年2月号→改題「どないやねん:西洋から見た日本現代美術」、批評空間HP ●「セゾン文化を継ぐ者たち」、『VOICE』1999年3月号→改題「セゾン文化を継ぐ者は誰か」、批評空間HP ●インタヴュー「自我に一貫性はいらない」(聞き手:矢内裕幸)、矢内裕幸編『怖いもんなし23人の喋るぞ! 闘う文化人のガクモンのすすめ』旺文社、1999.4、pp.245-258. :関連してあるブログに寄せられた浅田彰からのメール ●「経済危機と21世紀への展望本研究所」(佐和隆光・有賀健・岩本康志・坂井昭夫・橘木俊詔との公開シンポジウム。1999 .3.10.京都市国際交流会館にて京都大学経済研究所・財団法人総合経済研究所共催) ●「「なら100年会館」は現代の東大寺か」、『VOICE』1999年4月号→改題「現代の巨匠、磯崎新」、批評空間HP ●連載「手帖1999③ 「呪われた天才」の物語からフーコーを救出する」、『波』1999年4月号→批評空間HP ●「討議 パレスチナから遠く離れて:映像と政治」(鵜飼哲との対談、1999.4.22.京都大学での新入生歓迎講演)、『批評空間』II-24、2000.1.→改題「パレスチナから遠く離れて:鵜飼哲との対話」、『映画の世紀末』新潮社、2000 ●「シンポジウム パゾリーニをめぐって」(四方田犬彦・和田忠彦との座談会、司会:田中千世子、1999.4.23.朝日ホールで)、『パゾリーニ・ルネサンス』とっても便利出版部、2001 ●「フォーサイスの衝撃」、『VOICE』1999年5月号→改題「フォーサイスの衝撃:21世紀のバレエに向かって」、批評空間HP ●「そしてダンスは続く:ピナ・バウシュの軌跡」、ピナ・バウシュとヴッパタール舞踊団の日本公演パンフレット、1999.6→批評空間HP ●「身体に何ができるか:フォ-サイスがスピノザに答える」(1999.3.フランクフルト・バレエ団日本公演の公演評)、『批評空間』II-22、1999.7. ●「編集後記」(1999.5.9.記、タオルミナにて)、『批評空間』II-22、1999.7 ●「怒れる批評家の登場」、『VOICE』1999年6月号→改題「領域を横断する怒りの批評」、批評空間HP ●第88回文學界新人賞選評「あえて無謀な賭けを」、『文學界』1999年6月号 ●「教育 学校は権威ある頑固親父に徹せよ」(福田和也との対談)、『文藝春秋』1999年6月号「特集=「日本」を越えろ:悲観論の時代は終った」→福田和也『「日本」を超えろ』文藝春秋、1999.10:中西輝政・竹中平蔵・北野宏明・磯崎新・浅田彰・山折哲雄との対談本 ●連載「手帖1999④ タオルミナ、タオルミナ」、『波』1999年6月号→批評空間HP ●「討議 20世紀音楽史の終わりに:オペラ『LIFE』の位置」(坂本龍一との対談、1999.6.7.坂本龍一のオペラ『LIFE』の9月上旬初演に際して)、公演プログラム『DOCUMENT LIFE a ryuichi sakamoto opera 1999』、1999.9→『批評空間』II-23、1999.10. ●「テクノ・キッズが生んだ実験音楽」、『VOICE』1999年7月号→改題「テクノミニマリズムの登場」、批評空間HP ●連載「手帖1999⑤ 草間彌生の勝利」、『波』1999年7月号→批評空間HP ●「ピナ・バウシュの魅力」、『VOICE』1999年8月号→批評空間HP ●連載「手帖1999⑥ ベルリン:記憶の政治学」、『波』1999年8月号→批評空間HP ●「編集後記」(1999.8.16.記)、『批評空間』II-23、1999.10. ●「陽気なポストフェミニズム」、『VOICE』1999年9月号→改題「陽気なポストフェミニズム?」、批評空間HP ●「[坂本龍一オペラ「LIFE」を振り返って 音楽の結晶美 21世紀へ伝言] 我々の貴重な財産に コンセプト・デザイナー 浅田彰」、『朝日新聞』1999年9月20日号 ●「共同討議 天皇と文学」(柄谷行人・絓秀実・渡部直己・丹生谷貴志との座談会、1999.10.4)、『批評空間』II-24、2000.1. ●「サカモトオペラLIFE」、『VOICE』1999年10月号→改題「坂本龍一によるオペラの再生:『LIFE』」、批評空間HP ●「「共生」は夢か」、『VOICE』1999年11月号→改題「「共生」は夢か?」、批評空間HP ●「二十世紀末の総合芸術 坂本龍一の『LIFE IN PROGRESS』」、『中央公論』1999年11月号 ●「音楽・政治・哲学」、『InterCommunication』no.27、1999年冬号「特集=漢字WARS:コンピュータ社会と日本語」 ●「[わが20世紀人]グレン・グールド 孤独愛したピアニスト」、『読売新聞夕刊』1999年11月13日 号 ●「討議 ゴダールの『映画史をめぐって』(蓮實重彦との対談、1999.11.16)、『批評空間』II-25、2000.4.→改題「ゴダールを語る3:蓮實重彦との対話」、『映画の世紀末』新潮社、2000 ●「日本語特別座談会 建築の世紀末」(磯崎新・岡崎乾二郎・妹島和代との座談会)、磯崎新・浅田彰監訳『Anybody:建築的身体の諸問題』NTT出版(ICC Books)、1999.11 ●「編集後記」、『批評空間』II-24、2000.1 ●「共同討議 批評と運動」(鎌田哲哉・山城むつみ・柄谷行人との座談会、1999.12.11)、『批評空間』II-25、2000.4. ●「サイード、パレスチナへ帰る」、『VOICE』1999年12月号→批評空間HP ●第89回文學界新人賞選評「文学の不況が続く」、『文學界』1999年12月号 1998← →2000
https://w.atwiki.jp/yugi_y/pages/26.html
我らの水はどこにある 初版:2002/06/15 芳文社 収録作品 我らの水はどこにある 2001年 花音 4月号/5月号/7~9月号/12月号/2002年 花音 1月号 おまけまんが 描きおろし 我らの水はどこにある 阿部至 / 仙頭竜彦 / 寺沢征一 / 千野真治 / 広重明光 *第七話:一部、千野真治視点 . .
https://w.atwiki.jp/bluearth3/pages/28.html
トップページ Linux導入準備編 PCのOSはどこにある? 作成日 2010-01-21 みなさん、PC内部の部品にはどれくらい詳しいですか? CPU、メモリー、HDD、マザーボード、光学ドライブなど、これらの名称と役割がしっかりとわかっていれば、しめたものです。これからお話することは理解しやすいでしょう。 例えば・・・ 中央演算処理装置CPUは、PCの心臓部ですね。PCの主要な演算処理はここで行われます。 メモリは演算処理を行うために必要なデータを置く一時置き場です。 HDDもやはりデータを置く場所です。 メモリとの違いは、メモリよりデータのやりとりがすごく遅いこと。 ただし記録できる容量は逆に非常に大きい、及び、メモリと違ってPCの電源を落としてもデータを保持することですね。 さて、PCを動かすためにはOSが必要です。 OSの動いていないPCは、脳みそが働いていないおバカな機械にすぎません。(まともに動きません。) ここで電源が入っていないPCがあったとしましょう。 電源を入れた瞬間、PCはおバカな状態にあります。 通常、PCが動いているという状態はプログラムがCPU上で動いている状態です。 PCに電源を入れた瞬間はCPUの中にはプログラムは動いていません。CPU上にプログラムが存在しないのです。 ですのでプログラムをどこからか呼び出してくる必要があります。 ではどこから? 実はPCが呼び出せる場所であればどこでも構いません。 USBメモリでも良いし、HDDでもよいし、CD-ROMでも良いし、フロッピーディスクでも良いです。 ただ、実際には十中八九 HDD になります。CPUはHDDからOSのデータを読み出して、頭が良くなります。 プログラムのデータがHDDに保存されているのは、歴史的、技術的、経済的、政治的な理由をもろもろ合わせた結果です。 安く、大量に、安定的にデータを保存でき、かつブートできるデバイスがHDDだった、というだけです。 ということでOSは基本的に「HDDの中にある」が正解です。 ちなみに基本的にと言ったのは、最近はそういった技術的、経済的な制約が減り、HDD以外からの起動も可能になってきたからです。 例えば、LiveCDと呼ばれるような、CDにOSを突っ込んで、CDからOSを起動できるようにしたもの、大容量USBメモリから起動するものなどが出てきています。 ですので極端な話、HDDが無くても他のデバイスからOSを起動することは可能です。(*1) OSのはなし PCのOSはどこにある? HDD と パーティション 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/821.html
父はどこにいるのか 遂行地域 インタルディカ - インタルディカ要塞 適正レベル 取得 38 / 遂行 40 報酬 経験値 2,108,696 / 271,520 ギーナ金コイン(3) 関連クエスト 1.血肉の証2.老いた娘の旅費準備3.父はどこにいるのか4.不意に出てきた娘の要求5.老いた娘からの感謝の手紙 進行順序 1.NPCハルモネと会ってクエスト獲得2.NPCバラントスと会話せよ3.NPCハルモネと会話せよ4.NPCテルシテスと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/sphereofapostles/pages/41.html
トップページ 編集者用 画像ファイルはどこにある? ルーセントハートのゲーム内で、F11キーをクリックすると、画面キャプチャーを保存することができます。 保存した画像ファイルは、以下のフォルダにpng形式で保存されています。 C \Program Files\Gamania\LucentHeart\LucentHeart\data\ScreenShot (ルーセントハートをデフォルトでインストールした場合) ここでは、上記フォルダまでのたどり方を説明します。 まず、デスクトップ画面の左下にあるスタート・アイコンを右クリックします。 画面は Windows vista のものです。 Windows XP や Windows 2000 の場合は、「スタート」を右クリックします。 くどいようですが、「右」です。 すると、次のようなメニューが表示されるので、「エクスプローラ」をクリックします。 (今度は普通に左クリックです。) エクスプローラと呼ばれる画面が表示されます。 C ドライブ をクリックすると、「Program Files」というフォルダが見つかると思います。 あとはエクスプローラの画面にしたがって、 C ドライブ Program Files Gamania LucentHeart LucentHeart data ScreenShot と順々に掘り下げていくと、スクリーンショットの入ったフォルダが表示されます。 画像ファイルは、ペイントソフトなどで開くと、編集することができます。 画像サイズの変更方法
https://w.atwiki.jp/linux-memo/pages/17.html
Trashはどこに TrashにOwnerが違うものを捨てたら消せなくなる Fedoraの場合 # rm -rf /home/xxxx/.local/share/Trash/files/*
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2757.html
「…何が起こってるんだ」 小石だらけの地面に腰を降ろし、頭を抱える。 ただ、VIPPER達と真剣勝負をしようと思って、スレを立てただけなのに。 釣りなんかじゃなく、マジで勝負をしようと思っただけなのに。 …そして、封筒を取りに来た人間を…。 「…このバッグに、何か入ってるのか」 自分の近くに適当に転がしておいたデイパックを引き寄せる。 適当に開けて、中身を取り出す。 …出て来たのは、ただのティッシュ1箱。 悪ふざけにしても、度が過ぎている。 「ふざけんな!!」 怒りに任せてティッシュを地面に叩き付ける。 その衝撃で箱が壊れ、辺りにティッシュが散らばって、風に乗って飛んで行った。 (…こんな目に遭う程悪い事したのかな) それからデイパックの隅から隅まで探したが、武器になりそうな物は出てこなかった。 がっくりと肩を落とし、その場に膝から崩れ落ちる。 「どうすればいいんだ…」 【一日目・深夜/C-3:橋の下】 【◆uA7Hz14RQg@オカルト(この謎解けるかな?一日限定)】 [状態]:健康 [装備]:なし [所持品]:支給品一式 [思考・行動] 基本:どうしたらいいのか分からない。 1:もう夢も希望も無い。 ※スレを立てた直後からの参戦です ≪備考≫ 【この謎解けるかな?一日限定】 2006年にVIPに立ったスレ。「東京に5万入れた封筒を隠した」と言い、住人に暗号を出す。 しかしスレの59にて「見つけた」と書き込みがあったが、結局本当かどうかは分からなかった。 その後スレは進んで行くが突然1が「封筒が無くなっている」と書き込む。 もしかしたらホームレスが持って行ったのかも…とスレ内で騒ぎになる。 1も結局封筒を諦め、改めて1万隠し暗号を再度出す。 …が、その後の書き込みで5万を回収したのは自分だと告白し、隠した1万に4万を足しに行く。 その後720辺りで1がネタばらしを始める。明かされる真実に住人はガッカリ。 しかし突然1が豹変、妙な書き込みを残し消える。 住人たちは困惑、1の狂気じみた書き込みを解読しようとするも、1の真意は分からずじまいに終わった。