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【MHF】モンスターハンターフロンティアPart3174にて現れたいわたり狂信者。 ことの始まりはいたわりを指定募集する際に、自分はいたわり無しという募集は有りか否かという話から始まった。 168 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 18 54 29.10 ID iiXwZmto [6/9] 主労わりなしw労わり麻痺剣鎚@1ココ!とかやってるぐらいだからな 217 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 19 14 37.11 ID nT4yXdFI [1/11] 168の労り無し君の装備 カフ:麻痺剣カフPA1 武:怒髪獄大槌【莫浪】 頭:ウィンドFXアンク 胴:ウィンドFXディール 腕:ワダツミFX【丸帯】 腰:タングスHCコイル 脚:オディバFXグリーヴ 発動スキル 攻撃力UP【特大】,見切り+4,火事場力+1,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,剣術+,風圧【小】無効 覇種5部位なんだし攻撃か見切り落としていたわり付ければいいのに 222 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 19 15 27.77 ID Bt9yFr0R [1/11] 217 普通にいい選択じゃねーか 225 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 19 17 17.25 ID LxnL87QN [5/14] 217 きちんと武器術KO術付いてる絶5麻痺剣3莫浪の何が不満なんだよ 3人いたわり付いてたら一緒なんだから火力落としていたわり付けても損しかないだろ 226 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 19 17 42.72 ID O9SwHoMV [14/38] 217 それで募集してるなら良い主じゃねえか 239 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 19 22 03.22 ID Gu0zqT09 [3/9] 自分が条件満たさず回りに求めるなら問題なくはないけど 事前にちゃんと申告してあって 217装備なら普通に強いと思うが?寄生か? 256 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 19 27 06.30 ID nT4yXdFI [3/11] 何だこいつら本人かw ゲームにそこまで必死になるなよなw 260 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/01/20(日) 19 28 00.84 ID O9SwHoMV [18/38] 256 262 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 19 28 42.88 ID OE7Zr/++ [2/2] 256 274 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 19 32 33.70 ID k0UsoTie [3/3] 寄生ですか^^;とか言いながら必死になるなよって顔真っ赤ですよ いたわりを3人集めるのであれば残りの一人にいたわりは必要無いので、いたわりに必要なスキル枠を火力に割くのは十分有効である。 固定観念に囚われず柔軟にスキルを組み替えていきましょう。 もうちょっと詳しい解説 いたわり+2は(G級クエストでなければ)以下の2種類の効果を持つ。 付けている本人の攻撃で、他のプレイヤーを転ばせたり吹き飛ばしたりしない 他のプレイヤーが付けている本人を巻き込む形で攻撃しても、付けているプレイヤーは転んだり吹き飛んだりしない メンバー4人の内3人にいたわり+2が付いていれば、全メンバーの間で相互不干渉になる。全員発動でも1人未発動でも結果は変わらない。 これを利用すれば、貼り主がいたわり+2なしでいたわり+2発動者を3人集めても進行には影響はない。 その分貼り主の装備の自由度は上がり、火力を上げたり耐性を高めたりといったことがやりやすくなる。 ちなみに2人がいたわり+2発動で残り2人が発動していない場合は、発動していない2人の間でのみ干渉が発生し、発動者と非発動者の間でも干渉は発生しない。
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ボスのHP ハートの数 このイベントに関連する特攻対象カード コメント等お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【開催期間】2021年03月01日(月)15:00~03月07日(日)23:59 (チャレンジPガチャのみ~03月08日(月)23:59まで) 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「いたわりのグレタ」が貰えるイベント。 「いたわりのグレタ」は☆7までへんしんすることが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体×1、【☆6】専用へんしん素材(グレタのお薬)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 やるき30で1ターン、6体のスキル発動 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。 攻撃力は極端には上がらず(最大で10000)、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 「やるき30」では1ターンしかなぞり消しできないため、スキルによって一気にダメージを与えることが大前提となる。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもえらる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー閲覧 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「いたわりのグレタ」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「グレタのお薬」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 「いたわりのグレタ」「グレタのお薬」が入った6箱目までの中身を全部取るには「85,000P」必要。 魔導書と100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「60,000P」必要となる。 以下、前回のイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】いたわりのグレタ 1個 【☆6】グレタのお薬 5個 2~6箱目 【☆6】いたわりのグレタ 1個 【☆6】グレタのお薬 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 1~6箱目 やるきそう(20)×1 5個 7箱目以降 やるきそう(20)×1 3個 1~9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 全箱共通 【☆4】スキルプースラ 1個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※やるき10・30にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 451 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 92 184 460 10 94 188 470 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 190 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 200 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 620 28 127 255 637 29 131 262 655 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 707 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 757 37 159 317 763 38 162 324 810 39 166 331 828 40 169 338 845 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 896 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 1010 51 203 405 1013 52 203 406 1015 53 204 407 1018 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 1030 58 207 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 1038 61 208 417 1041 62 209 418 1043 63 209 419 1046 64 209 420 1049 65 210 421 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 424 1061 69 213 426 1064 70 213 427 1067 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 215 430 1075 74 215 431 1078 75 216 432 1081 76 217 433 1084 77 217 434 1087 78 218 436 1090 79 219 437 1093 80 219 438 1096 81 220 439 1099 82 220 440 1101 83 221 442 1104 84 221 443 1107 85 222 444 1110 86 222 445 1112 87 223 446 1115 88 223 447 1118 89 224 449 1121 90 225 450 1124 91 225 451 1127 92 226 452 1129 93 226 453 1132 94 227 454 1135 95 227 455 1138 96 228 456 1141 97 228 457 1144 98 229 458 1147 99 230 460 1150 100 461 101 462 102 232 463 103 104 233 466 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ やるき10 1300 1900 2600 3300 やるき30 1620 2470 3380 4290 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】いたわりのグレタ 辛口 【☆6】いたわりのグレタ 激辛 【☆7】いたわりのグレタ ボスのHP + 中辛 中辛 レベル HP 2 44360 58 12387740 67 18448960 75 23836720 92 35285700 99 40000000 129 75510200 200 300000000 + 辛口 辛口 レベル HP 1 30000 3 81000 36 3555860 53 12628560 62 21114280 67 25828560 77 35257140 100 40000000 103 67265300 108 86040800 150 300000000 + 激辛 激辛 下記は前回開催時。 レベル HP 1 1000000 3 1200000 10 2000000 18 5555555 19 6000000 22 10869540 27 10896540 31 12551720 37 15034480 39 15862060 43 17517240 46 18758620 47 19172400 48 19586200 49 20000000 50 35000000 51 38367340 53 45102040 54 48469380 57 58571420 58 61938760 60 68673460 61 72040800 63 78775500 64 82142840 65 85510200 66 88877540 67 92244880 69 98979580 70 102346920 72 109081620 74 115816320 76 122555020 78 129285700 79 132653060 81 139387740 82 142755100 86 156224480 93 179795920 94 183163260 98 196632640 99 200000000 103 305500000 104 324000000 106 361000000 108 398000000 109 416500000 111 453500000 115 527500000 116 546000000 119 601500000 123 675500000 124 694000000 125 712500000 126 731000000 200 2100000000 ※以前のHPも併記している。 ※ゲージ1本分のHPを記載。 ※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 このイベントに関連する特攻 対象カード キノコシリーズ グレタ ソニア ジョゼ ハンナ リリアン 攻撃力5倍 コメント等お待ちしています! 特攻カードが攻撃力が低いキノコシリーズな上に特攻の倍率も低いもんだから非常に辛い。 -- 名無しさん (2021-03-02 04 39 10) なんで宝箱にトリュフがないんだ?ギルイベで状態異常盾つけまくったから不足だぁ。 -- 名無しさん (2021-03-02 14 23 42) 今回1ターン6人ルールだったから、アシスト依頼がいつもより少なかったね。 -- 名無しさん (2021-03-12 19 32 34) 名前 コメント
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ボスのHP ハートの数 このイベントに関連する特攻対象カード コメント等お待ちしています! 【開催期間】2021年3月1日(月)15 00~2021年3月7日(日)23 59 (チャレンジPガチャのみ2021年3月8日(月)23 59まで) 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「いたわりのグレタ」が入手できるイベント。 「いたわりのグレタ」は、☆7へんしんが可能。 ☆7までへんしんさせるには、 【☆5】本体、【☆6】専用へんしん素材(グレタのお薬)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使用しない前提) 前回からの変更点 やるき30で1ターン、6体のスキル発動 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。 攻撃力は極端には上がらず(最大で10000)、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 「やるき30」では1ターンしかなぞり消しできないため、スキルによって一気にダメージを与えることが大前提となる。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもえらる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー閲覧 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「いたわりのグレタ」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「グレタのお薬」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 「いたわりのグレタ」「グレタのお薬」が入った6箱目までの中身を全部取るには「85,000P」必要。 魔導書と100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「60,000P」必要となる。 以下、前回のイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】いたわりのグレタ 1個 【☆6】グレタのお薬 5個 2~6箱目 【☆6】いたわりのグレタ 1個 【☆6】グレタのお薬 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 1~6箱目 やるきそう(20)×1 5個 7箱目以降 やるきそう(20)×1 3個 1~9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 全箱共通 【☆4】スキルプースラ 1個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※やるき10・30にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 451 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 92 184 460 10 94 188 470 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 190 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 200 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 620 28 127 255 637 29 131 262 655 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 707 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 757 37 159 317 763 38 162 324 810 39 166 331 828 40 169 338 845 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 896 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 1010 51 203 405 1013 52 203 406 1015 53 204 407 1018 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 1030 58 207 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 1038 61 208 417 1041 62 209 418 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【☆6】いたわりのグレタ 激辛 【☆7】いたわりのグレタ ボスのHP + 中辛 中辛 レベル HP 2 44360 58 12387740 67 18448960 75 23836720 92 35285700 99 40000000 129 75510200 200 300000000 + 辛口 辛口 レベル HP 1 30000 3 81000 36 3555860 53 12628560 62 21114280 67 25828560 77 35257140 100 40000000 103 67265300 108 86040800 150 300000000 + 激辛 激辛 下記は前回開催時。 レベル HP 1 1000000 3 1200000 10 2000000 18 5555555 19 6000000 22 10869540 27 10896540 31 12551720 37 15034480 39 15862060 43 17517240 46 18758620 47 19172400 48 19586200 49 20000000 50 35000000 51 38367340 53 45102040 54 48469380 57 58571420 58 61938760 60 68673460 61 72040800 63 78775500 64 82142840 65 85510200 66 88877540 67 92244880 69 98979580 70 102346920 72 109081620 74 115816320 76 122555020 78 129285700 79 132653060 81 139387740 82 142755100 86 156224480 93 179795920 94 183163260 98 196632640 99 200000000 103 305500000 104 324000000 106 361000000 108 398000000 109 416500000 111 453500000 115 527500000 116 546000000 119 601500000 123 675500000 124 694000000 125 712500000 126 731000000 200 2100000000 ※以前のHPも併記している。 ※ゲージ1本分のHPを記載。 ※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 このイベントに関連する特攻 対象カード キノコシリーズ グレタ ソニア ジョゼ ハンナ リリアン 攻撃力5倍 コメント等お待ちしています! 特攻カードが攻撃力が低いキノコシリーズな上に特攻の倍率も低いもんだから非常に辛い。 -- 名無しさん (2021-03-02 04 39 10) なんで宝箱にトリュフがないんだ?ギルイベで状態異常盾つけまくったから不足だぁ。 -- 名無しさん (2021-03-02 14 23 42) 今回1ターン6人ルールだったから、アシスト依頼がいつもより少なかったね。 -- 名無しさん (2021-03-12 19 32 34) 名前 コメント
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いたわりのグレタ レアリティ ★5~★7 タイプ こうげきタイプ・単体 コスト 18,38,52 スキル 相手単体にこのカードの「こうげき」×25の属性攻撃を与え、ターン数を+2する リーダースキル 青属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.8倍、回復力を1.5倍にし、体力MAXの時に限り、青属性カードとこうげきタイプの体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる バトルスキル なし へんしん合成 【★6】グレタのお薬×5 概要 2021年3月の協力ボスチャレンジイベント「いたわりのグレタチャレンジ」の報酬キャラとして、登場した。 グレタの派生キャラで、デッキ編成やパワーアップ合成に関しては、同キャラ扱いになっている。 回復を思わせる名前だが、こうげきタイプである。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 3640 2080 250 ★7 Lv.120 5369 3328 306 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★5 相手単体にこのカードの「こうげき」×15の属性攻撃を与え、ターン数を+1する 35 ★6 相手単体にこのカードの「こうげき」×20の属性攻撃を与え、ターン数を+2する ★7 相手単体にこのカードの「こうげき」×25の属性攻撃を与え、ターン数を+2する 30 ターン数増加スキルは、自身のリーダースキルを利用した無限タフネスデッキとも相性が良い。 グレタは、「期間限定!キノコあつめ」(辛口で★4キャラが最大で2枚ドロップする)や、同イベント開催中のぷよP交換所(★4が1枚10ぷよP)で手に入る。 イベントでの本体ドロップ率はかなり高く、150ぷよPでもスキルMAXにできるので、迷わず強化しておこう。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★5 青属性カードとこうげきタイプの攻撃力を2.5倍にし、体力MAXの時に限り、青属性カードとこうげきタイプの体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる ★6 青属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3倍、回復力を1.5倍にし、体力MAXの時に限り、青属性カードとこうげきタイプの体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる ★7 青属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.8倍、回復力を1.5倍にし、体力MAXの時に限り、青属性カードとこうげきタイプの体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる 熱砂の旅シリーズに似たリーダースキルだが、★5~★6で、倍率を上回り、★6から回復力が強化され(熱砂の旅シリーズは★7のみ)、同属性だけでなくこうげきタイプも対象になる点が異なる。 コンビネーション 「ガールズ」「キノコ」「はばたき」 デッキ考察 評価 熱砂の旅シリーズはたいりょくタイプであるため、レベルMAXの状態では体力が強化されすぎることにより、HP1からの回復が難しくなり、リーダースキルとの相性がよくないという難点を抱えていたが、いたわりのグレタはこうげきタイプであるため、体力はあまり高くない。 また、熱砂の旅シリーズは、かばう+カウンタースキルを、自身のリーダースキルとの相性が悪いのに対して、本キャラは無限タフネス時にも非常に有用な、発動ぷよ数が少ないターン数増加スキルを発動する。 これらは無限タフネス効果の要として好都合で、熱砂の旅シリーズより優れている点が多いといえる。 熱砂の旅シリーズとは違い、副属性を持ち、これは疑似多色デッキを編成したい場合はメリットになるが、追憶の天騎士ユーリやふてきなストルナム、蒸気都市のシグのように、副属性がないほうが良い組み合わせも存在するため、これらのキャラと組み合わせたい場合は、サゴと使い分けると良い。 本キャラのターン数増加スキルは、無限タフネスデッキ以外でも活躍できる。 喫茶店のアルルより対象が限定されており、ターン数も少ないが、発動ぷよ数が30個と非常に少ないうえ、スキルレベル強化に必要なグレタ本体は、現在では期間限定!キノコあつめや、同イベント開催中のぷよP交換所で容易に手に入り、簡単にスキルLv.MAXで、25個で発動できるため、発動の早さから非常に心強い味方になってくれる。 本カードを手に入れたら、キノコイベント開催中に、グレタ(★4)を15枚集めて、スキルレベルを強化しておくのを忘れないようにしよう。 いたわりのグレタは、無限タフネスを発動する場合は体力が低い方がよい。レベルMAXだけでは他のキャラと並ぶ程度だが、「とっくんボード」やプラスボーナスでは極力「たいりょく」にふらないほうがよい。 協力ボスチャレンジイベントでは、本体が6枚手に入るので、無限タフネス用とそれ以外で2枚確保しておく手法もある。
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いたわりのグレタ レア度 ☆5~7 カードタイプ こうげき・単体 スキル能力 相手単体にこのカードの「こうげき」×25の属性攻撃を与え、ターン数を+2する Lスキル能力 青属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.8倍、回復力を1.5倍にし、体力MAXの時に限り、青属性カードとこうげきタイプの体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる コスト量 18,38,52 変身合成 ☆5→6:【☆6】グレタのお薬×5 解説 いたわりのグレタチャレンジにて登場。 キノコシリーズのグレタの亜種カードで、デッキ編成やパワーアップ合成に関しては同キャラ扱いである。 回復を思わせる名前だが、それに反してこうげきタイプのカードである。 ステータス レアリティ たいりょく こうげき かいふく ☆6 Lv99 3640 2080 250 ☆7 Lv120 5369 3328 306 スキル 相手単体にこのカードの「こうげき」×nの属性攻撃を与え、ターン数を+mする ☆5で、相手単体に「こうげき」×15の属性攻撃、ターン数を+1、 ☆6で、相手単体に「こうげき」×20の属性攻撃、ターン数を+2、 ☆7で、相手単体に「こうげき」×25の属性攻撃、ターン数を+2。 必要ぷよ消し数は、☆5~☆6で35個、☆7で30個。 ターン遅延は自身のリーダースキルを利用した無限タフネスデッキとも相性がいい。 本家のグレタでスキルレベル上げが可能。 グレタのカードは、現在は期間限定!キノコあつめのイベント (辛口で☆4カードが0~2枚ドロップ) や、 同イベント開催中のぷよP交換所 (☆4が1枚10ぷよP) で手に入る。 イベントでの本体ドロップ率はかなり高く、150ぷよPでもスキルMAXにできるので、迷わず上げておこう。 リーダースキル 青属性カードとこうげきタイプの攻撃力をn倍、回復力をm倍にし、 体力MAXの時に限り、青属性カードとこうげきタイプの体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる ☆5で攻撃力2.5倍。 ☆6で攻撃力3倍、回復力1.5倍。 ☆7で攻撃力3.8倍、回復力1.5倍。 熱砂の旅シリーズに似たリーダースキル。 ☆5~6で倍率が上回り、☆6から回復力1.5倍がつき(熱砂の旅シリーズでは☆7のみ)、 同属性だけでなくこうげきタイプも対象になる点が異なる。 コンビネーション ガールズ、キノコ、はばたき デッキ考察 評価 熱砂の旅シリーズはたいりょくタイプなので、レベルMAXにすると体力が上がりすぎることにより HP1からの回復が難しくなり、リーダースキルとの相性がよくないという難点を抱えていたが、 本カードはこうげきタイプのため体力はあまり高くない。 またスキルも、熱砂の旅は「肩代わり カウンター」で、自身のリーダースキルとの相性が悪いのに対して、 本カードは無限タフネス時にも非常に有用な、発動が早い遅延スキルを持つ。 これらは無限タフネスの要として好都合で、熱砂の旅シリーズより優れている点が多いといえる。 熱砂とは副属性付きという違いもあり、これは疑似多色を編成したい場合はメリットとなるが、 青属性には追憶の天騎士ユーリやふてきなストルナム、蒸気都市のシグのように、副属性がないほうが良い組み合わせもあるので これらのカードと組み合わせたい場合は、熱砂の旅シリーズのサゴと使い分けるのが良いだろう。 本カードの遅延スキルは、無限タフネスデッキ以外でも活躍できる。 喫茶店のアルルより対象が狭くターン数も少ないが、必要ぷよ数が30個と非常に少ないうえ、 スキル上げに必要なグレタ本体は、今では期間限定!キノコあつめや、 同イベント開催中のぷよP交換所で容易に手に入り、 簡単にスキルLv.MAXの25個発動にできるため、発動の早さから非常に心強い味方となってくれる。 本カードを手に入れたら、キノコイベント開催中に☆4グレタの本体カードを15枚集めて スキルLv.を上げておくのを忘れないようにしよう。 本カードは、無限タフネスを使う場合は体力が低い方がよい。 レベルMAXだけでは他のキャラと並ぶ程度だが、体力のとっくんやプラス値は極力ふらないほうがよいだろう。 協力ボスチャレンジイベントでは本体が6枚手に入るので、無限タフネス用とそれ以外で2枚確保しておくのも手である。
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#blognavi ふむ。もっともなことだとお察しします。結婚して 1度も 別れを 考えない妻は… いないものです。 夫婦になったら~ 物事お互いに 好き嫌いで判断 するから ケンカになるのです。 円満な関わりには お互いが~ 独りで寂しがって いた頃への… いたわりの心が肝心要なのです! そのことが~ 一生かかっても飲み込めないひとも すくなくないのです。 カテゴリ [夫婦ケンカ] - trackback- 2007年08月10日 17 31 27 #blognavi
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作品一覧 作品一覧(プチ) 関連リンク 作品一覧 タイトル 作品集 サイズ ジャンル 主要キャラクター 備考 式神の屋敷にて 1 ほのぼの 藍、魔理沙、橙 白玉楼の剣士 1 シリアス 妖夢、咲夜 篭の中の鳥は 2 シリアス レミリア、フランドール 病弱少女のためのセプテット 3 紅魔館一同、アリス、チルノ、魔理沙 人の型弄びし代償 3 シリアス アリス、魔理沙 「3」 3 コメディ 霊夢、レミリア、アリス、魔理沙 春よ、遠い春よ 3 シリアス レティ、チルノ、リリーホワイト 本三冊、妖怪二体、式一匹 3 紫、藍、本読み妖怪 私を月に連れてって 16 コメディ 紅魔館組、パチュリー、美鈴、魔理沙、霊夢 五月雨の宴 17 ほのぼの 霊夢、萃香、詠唱組、紅魔館組 最後の切り札 32 バトル 魔理沙、パチュリー、小悪魔 紅魔館で発見された手記 34 ホラー 雑魚メイド、紅魔館一同 幻想郷縁起、八雲紫の項より「本人は意外と話したがり屋である」 37 考察、ギャグ 妖夢、紫、幽々子 作品一覧(プチ) タイトル 作品集 サイズ ジャンル 主要キャラクター 備考 八雲紫の神隠し プチ12 シリアス 外来人の少女、紫 関連リンク たわりーしち氏運営サイト『進め!たわりーしち』
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アビリティスコア 白の章のガイドブックの情報より計算した各キャラのアビリティスコア。参考程度にどうぞ 青い数値は、難易度「簡易」で失敗しない、赤い数値は難易度「簡易」「普通」で失敗しないと思われる。 年齢 主属性タイプ 副属性タイプ 付属性タイプ 車両 航空 狙撃 砲撃 白兵 医療 整備 開発 事務 参謀 統率 情報 軍楽 話術 同調 幻視 密会 家事 源 健司 17 運動系 戦闘系 超常系 80 107 99 81 99 45 70 63 45 57 61 53 79 49 89 93 57 49 金城 美姫 16 知性系 技術系 一般系 75 74 64 93 52 66 84 80 94 62 62 82 56 74 44 44 69 70 竜造寺 紫苑 17 駆引き系 リーダー系 戦闘系 88 71 90 81 97 49 53 49 53 89 99 61 85 76 65 57 85 53 柱 空歌 16 一般系 いたわり系 いたわり系 48 40 56 44 48 126 86 48 96 56 40 68 96 52 74 94 52 106 深澤 正俊 15 一般系 技術系 一般系 82 51 67 74 59 83 95 71 103 39 39 71 67 63 39 43 63 83 國分 政昭 18 情報系 戦闘系 運動系 89 91 96 90 104 54 54 69 59 63 58 81 72 62 58 70 76 54 先内 剣 16 万能系 一般系 一般系 73 57 73 65 73 101 81 57 121 57 57 81 81 81 57 57 81 101 荒木 雪子 16 家庭系 いたわり系 家庭系 40 40 44 40 40 126 81 60 68 48 56 48 86 84 101 91 40 126 斎藤 奈津子 17 運動系 一般系 超常系 66 85 80 53 80 67 78 63 77 53 57 65 69 57 81 85 65 71 芝村 英吏 15 万能系 リーダー系 知性系 64 82 60 82 73 64 64 68 86 105 110 90 78 82 72 60 81 72 年齢 主属性タイプ 副属性タイプ 付属性タイプ 車両 航空 狙撃 砲撃 白兵 医療 整備 開発 事務 参謀 統率 情報 軍楽 話術 同調 幻視 密会 家事 紅・エステル・ヴァラ 16 一般系 知性系 超常系 48 79 56 66 52 70 69 70 98 74 70 74 60 74 76 72 73 70 牧原 倖 15 駆引き系 家庭系 超常系 56 60 65 43 55 74 68 73 55 68 77 47 59 88 97 87 75 75 牧原 輝春 15 知性系 一般系 一般系 55 61 59 69 55 87 63 47 125 61 61 85 63 85 43 39 80 91 結城 火焔 15 一般系 戦闘系 駆引き系 86 65 96 79 86 65 55 43 75 60 65 59 73 82 51 51 87 65 神海 那美 17 いたわり系 いたわり系 運動系 58 68 76 49 68 105 83 49 65 57 49 69 93 45 83 107 49 93 善行 忠孝 25 リーダー系 情報系 一般系 73 53 57 65 82 87 69 80 106 93 85 100 83 77 61 61 91 83 石津 萌 16 いたわり系 超常系 いたわり系 40 57 52 40 44 108 91 70 68 68 48 56 92 40 106 126 44 84 滝川 陽平 15 一般系 戦闘系 一般系 77 61 82 79 82 83 67 39 103 43 43 63 85 67 47 47 67 83 芝村 舞 15 知性系 一般系 一般系 55 61 59 69 55 87 63 47 125 61 61 85 63 85 43 39 80 91 @wikiへ
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能力訓練共通選択肢 キャラ別能力訓練石田 横山 小島 村田 竹内 谷口 鈴木 佐藤 渡部 野口 岩崎 工藤 菅原 吉田 上田 瀬戸口 東原 壬生屋 青の厚志 参考資料属性による訓練の有利不利 情報提供板(質問掲示板ではない) 以前の訓練雛型はこちらへどうぞ。 能力訓練共通選択肢 コメント行へ移しました。理由は情報提供板に記載 キャラ別能力訓練 石田 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、意外にも勉強で大成功が少ない。 2/28 訓練:石田(仮) 横山 2/28 訓練:横山(仮) 小島 2/28 訓練:小島(仮) 村田 2/28 訓練:村田(仮) 竹内 テニスラケット初期所持 2/28 訓練:竹内(仮) 谷口 テニスラケット初期所持 2/28 訓練:谷口(仮) 鈴木 2/28 訓練:鈴木(仮) 佐藤 技能、能力共に育成が難しい印象。 2/28 訓練:佐藤(仮) 渡部 2/28 訓練:渡部(仮) 野口 2/28 訓練:野口(仮) 岩崎 2/28 訓練:岩崎(仮) 工藤 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、ごくまれに成功、失敗は無し。 2/28 訓練:工藤(仮) 菅原 2/28 訓練:菅原(仮) 吉田 2/28 訓練:吉田(仮) 上田 2/28 訓練:上田(仮) 瀬戸口 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、たまに成功、失敗は無し。 2/28 訓練:瀬戸口(仮) 東原 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功だが、知力系は失敗が出る。 2/28 訓練:東原(仮) 壬生屋 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、たまに成功、失敗はほとんど無し。 2/28 訓練:壬生屋(仮) 青の厚志 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、たまに成功、失敗はほとんど無し。 2/28 訓練:青(仮) 参考資料 属性による訓練の有利不利 各キャラクタ毎にもつ属性系統ごとに成功しやすい能力・技能と成功しにくい能力・技能がある。 有利属性系統 不利属性系統 有利属性系統 不利属性系統 体力 運動系 いたわり系 車両 技術系 家庭系 気力 超常系 一般系 航空 運動系 いたわり系 運動力 運動系 いたわり系 狙撃 運動系 家庭系 魅力 駆引き系 いたわり系 砲撃 戦闘系 いたわり系 器用さ 技術系 駆引き系 白兵 運動系 いたわり系 軍事知識 知性系 戦闘系 医療 いたわり系 情報系 世界知識 知性系 戦闘系 整備 技術系 知性系 ゴシップ知識 情報系 戦闘系 開発 技術系 いたわり系 歴史知識 情報系 戦闘系 事務 一般系 戦闘系 参謀 リーダー系 家庭系 統率 リーダー系 一般系 情報 情報系 戦闘系 軍楽 リーダー系 情報系 話術 駆引き系 いたわり系 同調 超常系 情報系 幻視 超常系 知性系 密会 駆引き系 家庭系 家事 家庭系 超常系 天才 なし なし 強運 なし なし 会議室のビデオよりの情報を整理。 属性系統 属性系統 属性 得意訓練 該当キャラ いたわり系 シンパシー、医学知識、演劇、華道、看護技術、守ってあげたい 医療 竹内、鈴木、渡部、吉田 手芸、周囲に気をつかう、小柄な、人がいい、大切な人の死 茶道、天涯孤独、動物好き、明朗快活、癒し系、恋占い リーダー系 リーダーの資質、委員長肌、貴族の家系、親分肌、哲学、統率力 参謀、統率、軍楽 野口、小島空 一般系 いたって普通、マンガ好き、愛らしかった幼年期、一般常識、活発 事務 横山、小島航、村田、山口、菅原 大家族に育つ 運動系 ガマン強い、がんばり屋、サッカー、運動好き、縁の下の力持ち 体力、運動力、航空、狙撃、白兵 横山、佐藤、山口 柔道、体が丈夫、肉体美、武士道、勇猛果敢 家庭系 お菓子作り、愛らしい、陰のある印象、運命の出会い、家庭的な 家事 佐藤、菅原 甘えん坊、気が利く、兄弟思い、世話好き、料理技能 技術系 トラップ技術、バイク、改造技術、危険物取り扱い、工作技術 器用さ、車両、整備、開発 手先が器用、整備技術、動物学 駆引き系 クラスの人気者、社交術、集中力、紳士的、判断能力、表現力豊か 魅力、話術、密会 岩崎 優等生、理論派 情報系 TV好き、ゲーム好き、コレクター、マネージャー、ミリタリー ゴシップ知識、歴史知識、情報 野口、吉田 含蓄のある、芸能好き、資金調達、写真、食べ歩き、通信技術 分析能力 戦闘系 ボクシング、家族との死別、硬派、行動力、射撃の名手、集中力がある 砲撃 佐藤、HBペンギン 勝負強い、乗馬、操縦技術、総合格闘技、熱血漢、背負った宿命 負けん気が強い、物怖じしない 知性系 英才教育、学者肌、雑学、天文学、頭脳明晰、文化知識、文学 軍事知識、世界知識 小島航、岩崎 利口 超常系 カリスマ、テレパス、空間把握、幻視、時間跳躍、魔法 気力、同調、幻視 石田 不明 いじめっこ、うそつき、おせっかい、おっちょこちょい ??? 全員該当 おとなしい、かわいいもの好き、しつこい、ナルシスト はかなげ、はにかみや、ヒステリック、フェロモン、わがまま 悪夢、意思疎通に欠ける、一芸に秀でる、一途な、陰のある性格 遠慮無くものを言う、過去にこだわる、気が弱い、規律正しい 記憶封印、居眠り癖、交渉技術、才能ある、自他認める実力 主体性のない、勝負運、少食、信心深い、神々との対話 芯が強い、身もふたも無い、人体改造、人付き合いが苦手 人物依存、数学嫌い、精神面で弱い、精神力、絶世の美貌 想像力豊か、他人を認めない、打たれ強い、大げさな思考 単独行動、中性的な魅力、忠義、超反応、努力嫌い、同性にもてる 猫かぶり、秘めたる才能、被害妄想、美形、普段は不器用、浮気癖 浮世離れしている、暴力を嫌う、無口、無茶をする、無理強いする 面倒が多い、妄想癖、友情、融通がきかない、流儀にこだわる 歴史、劣等感、騙されやすい 会議室のビデオよりの情報を整理。不明は、ビデオに出てこない属性。 情報提供板(質問掲示板ではない) 足りない記事、間違っている記事の指摘や情報提供はこちらへ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■キノコシリーズ キャラクター 赤属性:グレタ 青属性:ソニア 緑属性:ジョゼ 黄属性:ハンナ 紫属性:リリアン 記念日カレンダー 3/1 2021年 いたわりのグレタ プワチャレ「いたわりのグレタチャレンジ」報酬 コメント