約 2,862,575 件
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/515.html
リーフィア No.470 タイプ:くさ 特性:リーフガード(晴れの時、状態異常にならない) 隠れ特性:ようりょくそ(晴れのときにすばやさが2倍になる) 体重:25.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/ GO/LPLE/SWSH/BDSP/PLA/SV ※進化はDPtから。HGSS、LPLEでは進化不可 パワー自慢な兄弟 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レタス 65 110 130 60 65 95 唯一王 65 130 60 95 110 65 個性豊かな兄弟達 体力 筋力 抵抗 知力 精神 瞬発 無尽蔵のスタミナ 130 65 60 110 95 65 スピード狂 65 65 60 110 95 130 力自慢 65 130 60 95 110 65 エリート 65 65 60 130 95 110 の○太くん 95 65 110 60 130 65 脳筋レタス 65 110 130 60 65 95 頭脳派 65 60 110 130 95 65 もやしっ子な新入り 95 65 65 110 130 60 ↑ブラッキーのの○太要素どこ? ↑筋力知力瞬発力どれもないが、ジャ〇アンと喧嘩して降参させるまで追い込んだ抵抗力、映画での途中で投げ出さない精神力は見事一致している。 まあの〇太にしちゃ体力高すぎだが。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化前のイーブイについてはこちらで。 ブイズ比較 第4世代で登場。DPにてイーブイに新たに追加された進化形。 進化条件に「ハクタイの森のコケが生えた石の周りでレベルアップ」と書いてある所があるが、実はハクタイの森でレベルアップである。 グレイシアも同様で、石の周りでなくても217番道路なら進化することが出来る。 数少ない草タイプ×哺乳類の組み合わせ。でもポケモンぴあでは杉森さんが草タイプと哺乳類は気持ち悪くみえるとおっしゃっています。 他にも水タイプとイヌのデザインはかわいくならないとおっしゃっておりますが… ↑鹿「つまり俺は哺乳類ではないと」 ↑↑猿「つまり俺も哺乳類ではないと」 一番↑の者ですが、修正しました。でも↑、↑↑のコメは面白かったので消さない。 ↑↑↑XYでは哺乳類でしかもミルクのみ搭載のやぎが現れたぜ。 しょうぶどころで、スズナがグレイシアを使うのにナタネはリーフィアを使わない。なぜだ? ↑グレイシアとリーフィアじゃ実力差がありすぎだろ… ↑↑再戦で非参加仲間にシャワーズがいる。他はしょうぶどころか四天王再戦でお目見えできるのに。 ちなみにHGSSを含めると、シャワーズが舞妓はんの使用ポケなので、やっぱりリーフィア涙目。 ↑アニメのホウオウ的ポジションだと適当にフォローしとく。 ↑ホウオウはもったいぶってたまにちょこっとだけ出てるからありがたみがあるんだよ。リーフィアは…その… ↑↑↑ネタバレ気味になるが、BW2ではNの使用ポケモンになった模様(晴れパ時) モジャンボからHPor特攻を削り、素早さに足した感じのステータス。 実力はブイズの中では他の兄弟と比べるとやや地味な方。 …最も例の狛犬の生前である兄と比べれば良い方だが この子の防御が高いのに違和感を感じるのは俺だけ? 見た目からして打たれ弱く見えるのだが…。むしろ素早さもっと高くていいだろ。 ブイズ最弱は?の問いに対しブースターとともに真っ先に名前が上がってしまうポケモン ブースターが熱風を使えてしまうし、エスパー優勢でブラッキーも活躍の目があり、そもそも物理不遇気味なダブルでは最弱の名をほしいままに ちなみに何故かいあいぎりを覚えない。でもブラッキーとエーフィは何故か覚える。お前ら何処で切ってるのかと。 ↑普段隠してる爪だよ、その2匹を猫だと思ってる俺からして見れば。 ↑でもリーフィアはリーフ「ブレード」は覚えられるのにな。何故…? ↑キミは木の幹を葉っぱで切った事があるかい ↑ポケモンにははっぱカッターって技がありまして…リーフィアも覚えるし他の習得者はいあいぎりも覚える。 技の習得レベルが遅くて有名なブイズであるが、特にリーフィアの場合は酷く、メインウェポンのリーフブレードの習得レベルは71。 Lv71になるまでは威力55のはっぱカッターで育成しなければいけない。 一応、時間を弄くるのに抵抗がない人なら、土曜の夜にすればタケシ戦でだいぶ楽に育成できる。 ただしレベルが40代だとゴローニャがはっぱカッターを耐えてきたりする。マシンで剣の舞を先に覚えさせておくといいかもしれない。 ↑BW2で技の習得レベルが変わり、レベル45でリーフブレードを習得 これでレベル補正がかからないバトルでもリーフブレードを使用することが出来るようになった ↑45といえばシナリオだとちょうどセイガイハのあたり 30前後で剣の舞と光合成を自力取得、怪力とフラッシュを覚え、燕返しとシザクロのマシンが比較的早目に手に入る 殿堂入り前に進化できたらシナリオ要員として使えていたかも? 完全Lv50制限だとウツボット以上ブースター以下の不遇な物理アタッカーになる ↑よくLv50戦だと唯一王以下って揶揄されるけど、リーフィアの方が物理技のバリエーションに(ほんの少しだけ)富んでいる分、 アタッカーとしての能力はブースターととんとんではないかと最近思ってきた(タイプ一致技1発の威力はブースターのほうが上だが) 共通の技を除き、技マシン使用またはLv50までに覚える威力60以上の物理技を挙げれば ブースター:ほのおのキバ(タイプ一致で95) リーフィア:はっぱカッター(タイプ一致で82)、つばめがえし、シザークロス …と、つばめがえしとシザークロスの分だけリーフィアは他のタイプに有利ではないだろうか? アタッカーをどう定義するのかにもよるのだろうが ↑↑プラチナにてタネばくだん習得。ウツボットはリーフブレード習得。馬鹿力しかまともな新技がない唯一王だけが結局置いてけぼりかも。 ↑それは幾らなんでもリーフィアを買い被り過ぎ。 リーフィアは種爆弾手に入れたところでサブウェポンのしょぼさと草半減の多さによる壊滅的なとまり易さは結局解決できていない。 攻撃範囲の広い馬鹿力手に入れたブースターの方が恩恵受けてるだろ ↑シザクロは草と半減被り、燕返しは威力低すぎだから(攻撃V全振り性格補正ありでもHP防御逆V無振りのバシャーモを低乱数1)、 苦手な岩タイプやエンペルトに対抗できる馬鹿力を得たブースターのほうが上手。 最近、もうブイズ最底辺はリーフィアじゃね?とか思うこともあるわ… ↑↑↑アクアテールくらいなら覚えてもよさそうな感じがしたが無理だったか…ガブやドサイドンも使えるというのに… ↑その2匹は何だかんだ言ってなみのりも使えるからなぁ。 ↑↑↑技の面ではブースターがマシでリーフィアが底辺。 逆に種族値、メインウェポンだけで見ればアタッカーとしてはブースターの方がひどい。 ブースターはその鈍足で物理耐久がないというのが問題点だが、こいつの問題点はサブがなさ過ぎて止まりやすいことなんだよな。 俺はこいつが可愛いから愛用してるけど、格闘か、地面技が欲しいとマジで思う。 せめてけたぐり、いや、二度蹴りでもいいからください。 ↑ブイズはサブが無いのが最早定着しちゃってるからなぁ。もっといい補助技の方が望みはある ↑↑メインウエポンでもブースターのほうが遥かに上。 リーフィアのリフブレ最高乱数<ブースターの大文字最低乱数だし、物理だけでもリーフィアのリフブレ<貰い火ブースターの毒空元気 ↑全 火力や技の範囲もそうだけど、本来ならほとんどの草タイプが覚える優秀な補助技をまったく覚えないのがね いくらブイズの豊富な補助技があるとはいえ草タイプの補助技の優秀さに比べたらさ…… ↑まぁ優秀なのがやどりぎと眠り粉ぐらいだと思うが確かにあるのと無いのじゃ全然違うよな やどりぎあれば煮え湯を飲まされ続けてきた鋼連中にやどみが戦法仕掛けられるし低めのHPが有効に活用できる 眠り粉も速めの素早さと物理の高耐久から撒いた後に剣舞バトンとか。(リターン取れる確率が3割切ってる草笛は使いにくい) 両方なんて贅沢言わないからせめてどちらか位はあげてやってもいいんじゃないか? ↑範囲なら「自然の力」あたりがいいな。イメージ的にも使えそうだし。晴れパ限定だけどあまえる物理受け型ならかなり強いんだけどなぁ~ ちなみにカードではリーフガードを攻撃に利用。どうやって攻撃しているんだ?ほかにも「新緑の舞い」とか使える。 ↑ロックマンのリーフバリアみたいな使い方なんじゃね? ↑おお、なるほど。ありがとう。 ↑↑リーフシールド…… ↑↑↑↑この世には盾を飛び道具の様にして芋虫をなぎ倒すゲームがあってな… ↑↑エアーマンを楽に倒せるようになるんですね、わかります。 新作では6on6のフラットが出来ないらしいな。そしてタネばくだんもPt・HGSS限定。 つまりBW産のリーフィアをLv50の6on6で使おうとすると…? ↑酷い弱体化だww ↑↑IR通信だと強制Lv50だけどな。 BWでは進化条件が「ヤグルマの森でレベルアップ」になっている。 ↑BW2でイーブイが野生で出る様になったが手持ちに入れられるのは殿堂入り後。残念。 第5世代に突入しても、その異常な止まりやすさは変わらず。 新参のバンビが飛び蹴りできるんだし、レタスたんにもローキックくらい与えて欲しいよね。 ↑異常な止まりやすさだけでも充分かわいそうだが、ナットレイなどの登場で炎技の需要が拡大し、とばっちりを受けるハメに リーフィア「ボクはなにも悪いことしてないのに…」 …削除覚悟で書くが、努力値上げの羽の名称が 特攻→知力 特防→精神だった事を考えると、 リーフィアはブイズでは一番脳筋という事に…ってうわ、四方からタネマシンガンくぁwせdrftgyふじこlp ↑パルキア「やっと俺様にも仲間ができたな」 ↑あんたはむしろ筋力<知力だろwww ↑ヒント ポケダン ↑↑能力はそうでも、ポケダンの言動がまんま脳筋なのだよ。 しかしブラッキーも知力が弱い事になるなぁ… そのくせ筋力も弱いというの○太な能力だぁ。 ↑さして筋力や知識があるわけではないが、タフで強靭な精神力をもっていると考えるとなんかカッコよく見えるぜ? ↑↑129キロのドラ○もんを背負うことのできるの○太の筋力を弱いと申すか。 ↑その129,3kgのドラえもんを吹っ飛ばすことのできるジャイアンて何者なんだろうな…w ↑、↑↑、↑↑↑「ドラえもん」のパワーバランスは世紀末並みという説を提唱してみる 一番↑脳筋のくだりが面白かったので、種族値表作ってみた ↑ブラッキーの種族値が65,65,95,60,130,65という落ちこぼれになっていたので修正。の○太だけに狙ったのか?ww ↑グレイシアのBDが入れ替わっていたので修正しました。 ↑ニンフィア追加。でもいい肩書が思い浮かばなかったorz 筋力なければ足も遅く、リーフィアとは真逆の運動音痴なインドア派(良く言えば箱入り娘?)と思われるので そんな仮名を暫定的ながら命名、リボンとかひらひらしてるデザインだしおうちの中でオシャレ研究してそうなイメージ。 殆どの兄弟が高い能力にスポット当たってるからその方がよかったんだろうけど、 精神高いって具体的にどういうことなの、寺生まれで悟りとか開いてるの…? PGLでの新特性は葉緑素。同タイプ同特性の後輩を抜ける点は大きいか。 ポケカBWでは、バトル強化デッキゼクロムEXにて初登場。グレイシアとは対をなす格好。 だが、同梱のバトル最強ガイド「白の書」にて、グレイシアの「エネアシスト」でゼクロムEXにエネルギーをつけられたかな?と誤植されている。 (ちなみに黒の書では正常。グレイシアのエネリフレクト)ここでもリーフィア涙目… BW2でNが晴れパでリーフィアを使用している。性別は♀。大事な事なので2回言いますが♀です。 アニメBW2のブイズ回では唯一キャスト欄に名前が無かったポケモン。 技に関してはエーフィも出していなかったが、エーフィはちゃんとキャスト欄に名前があったし、ポケモンリーグでも出番があるらしいし… こいつの扱いがポケモンリーグで挽回されることを祈る。 ↑いや1番最初にサイキネでサトシ達を助けたろ、エーフィは。 第8世代では、イーブイのタマゴ技にピカブイでも使えた「にどげり」が追加された。 遂にリーフィアもめざパ以外ではがねタイプに対抗する手段を手に入れたぞ! ↑いわくだき「アローラ産じゃないと参戦不可なルールじゃ確かにオレは無理だった」 あなをほる「オレはそのうえでZ化しなきゃやってられなかった」 ↑↑しかし新入りの草単ゴリランダーの技のレパートリーと比べると泣きたくなるな… Sは勝っているものの火力耐久力共に大きな壁になってしまう…かもしれない 第8世代からはリーフの石を使うことでも進化できるようになったが、 初代の頃に発売された火の玉コミックスではイーブイにリーフの石を使うネタが既にあった。23年越しの公式化である。 ちなみに植物からイーブイの生首が生えているパッ〇ンフラワーめいた生物という、カセキメラもビックリの見た目だった。 ↑「墓石(はかいし)」を使うとオバケ(ゴーストタイプ)に… ↑こいつはイーブイの進化系だったのか 第9世代では新参のマスカーニャと比較して合計種族値は5しか違わないのに防御以外全て負けている。 同値の攻撃力も技範囲の狭さ、草技の性能差から厳しい立ち位置に。くさわけを積んでようやく戦えるレベル。 タイプが違うものの特殊耐久の低さから襷前提なのは変わらないので耐久を捨てたアタッカーだと劣化になりがち。 物理技なら弱点でもワンチャン耐えるか…といったところ。 シャワーズと技範囲が被ってるグレイシアとトントンな境遇といえるかも リーフィア ネタ型リーフ型 N型 もしもレタスが初代にいたら型 リーフいあ型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 リーフ型 名前 リーフィア 特性 リーフガード 道具 リーフの石 技 リーフブレード/マジカルリーフ/はっぱカッター/ものまね(リーフストーム) 名前、特性、技ともに葉っぱ関連で統一…したいところだがあいにくリーフストームがorz まあものまねで代用ってことで ↑勝手に整理させて貰いました。 ↑↑草結びじゃ駄目なのか? せっかく「ものまね」を入れるんだから、リーフグリーン産イーブイを使いましょう。 N型 性格:無補正? 努力値:無振り? 性別:♀←重要 特性:リーフガード 道具:無し 技:リーフブレード/シザークロス/メロメロ/アイアンテール BW2でなんとNの手持ちに採用(夏の時)。 冬の時に使うグレイシアと同じく♀の個体。こういう仕様は珍しい。 もしもレタスが初代にいたら型 性別:貴方のイメージに合わせて。 性格:変化しないものがいい。 努力値:85ずつ振る。 攻撃技:はっぱカッター あなをほる のしかかり はかいこうせん 補助技:つるぎのまい かげぶんしん どくどく リフレクター 野菜小動物 HP 攻撃 防御 特殊 素早 リーフィア 65 110 130 60 95 やどりぎのタネ、ねむりごな、しびれごななどを覚えないのが痛い。 ゴローニャ、サイドンと同じ防御を誇るので、タイプ不一致のはかいこうせんは止められるかも……? はっぱカッターは当時の性能でよく急所に当たる。ほのおわざもマイナーなので 覚えさせている奴は少ない。だが……ふぶきが痛すぎる。そして高い攻撃も生かせない。 のしかかり、すてみタックル、はかいこうせんくらいしかない。ブースター以上に不遇かもしれない。 初代性能のグレイシアとは絶対に戦わせてはいけない。 進化方法はイーブイにリーフのいし。 初代をやっていた頃は市販されている石でなぜリーフだけ使えないのか不思議に思ったもんだ。 リーフいあ型 性格:おこのみで 努力値:おこのみで 持ち物:おこのみで 特性:どちらでもいいですが効果はありません わざ:リーフブレード・フラッシュ・いばる・あまごいorアシストパワー DPバトルタワー型 その1 性格 やんちゃ 努力値 HAS170 持ち物 たべのこし 技 くさぶえ/しっぽをふる/すなかけ/とっておき とっておき型1。初手の草笛が当たれば1体倒せないことはない…かも なお同周のブイズはすべて「とっておき+補助技3つ、持ち物たべのこし」で統一されている。 その2 性格 なまいき 努力値 HA252 持ち物 きれいなぬけがら 技 くさむすび/つばめがえし/エナジーボール/かみつく 攻撃を伸ばしているのに草技が特殊技、しかも何故か2つも搭載。さらに性格不一致や意味不明な持ち物など謎だらけ。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AS252 持ち物 こうかくレンズ 技 くさぶえ/ギガインパクト/アイアンテール/リーフブレード 物理型。持ち物のおかげで草笛が当たりやすいのが厄介。火力もかなり高めなので注意。 その4 性格 ゆうかん 努力値 HA252 持ち物 せんせいのツメ 技 のろい/リーフブレード/シザークロス/とっておき とっておき型2。鈍いを積むので一致弱点を突けない物理型で対面すると危険。 素早さが下がっても爪があるので最後まで気が抜けない。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 ピントレンズ 技 リーフブレード/つばめがえし/かげぶんしん/バトンタッチ バトン型。鋼で止まるが分身を積まれる前に早く倒すべき。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 ひかりのこな 技 リーフブレード/とっておき/のろい/くさぶえ 鈍い型。物理耐久と火力をどんどん上げ物理技で倒すのが面倒になる。 やはり特殊耐久は脆いので特殊アタッカーですぐさま散る。 陽気最速と鈍いは噛み合わないが、鈍いを1度使っても無振り80族くらいならば抜ける上に 草+(条件が整えば)高威力ノーリスクのノーマル技と一貫をとりやすく、 おまけに粉や草笛と運ゲー要素がてんこ盛りでファクトリーにおいては事故が発生しやすい危険な型。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 あついいわ 技 リーフブレード/シザークロス/こうごうせい/にほんばれ バトルサブウェイと同じ型。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 せんせいのツメ 技 リーフブレード/シザークロス/つばめがえし/かみつく フルアタっぽい型。爪は脅威だがやはり鋼に苦戦する。 ステージ 性格 やんちゃ 努力値 AS255 持ち物 ピントレンズ 技 リーフブレード/はっぱカッター/くさむすび/でんこうせっか 主力技あるのにもう一つ草技入れ、しかもわざわざ低いD下げて特殊技入れてるのもなんだか…。 サブウェイ型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 せんせいのツメ 技 リーフブレード/シザークロス/つばめがえし/みきり 物理型。火力はそこそこ。わざわざ素早さを捨てて先制のツメに賭けるとは… その2 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 あついいわ 技 リーフブレード/シザークロス/にほんばれ/こうごうせい 晴れパ型。天候を晴れにしつつ光合成の回復増量、特性発動…ただし炎技も強化されるので諸刃の剣となる。 その3 性格 むじゃき 努力値 AS255 持ち物 チイラのみ 技 リーフブレード/ギガインパクト/あくび/みがわり 欠伸で眠らせ身代わり張ってあとはただひたすら攻撃するだけ。 その4 性格 わんぱく 努力値 HS255 持ち物 ピントレンズ 技 リーフブレード/シザークロス/くさぶえ/つるぎのまい 攻撃無振りなので剣の舞で積まなきゃ火力不足。素早さ振ってるので先手を取られることも。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 DS255 特性 リーフガード 技 はっぱカッター/つばめがえし/こうごうせい/ランダム 物理型。当時はリーフブレードの習得が遅くレベル71にならないと覚えられなかったため、ルールに合わせてはっぱカッターで妥協。 … レベル50超えで習得する技を持っているポケモンがチラホラいるのは気のせいだ。 なおこんなでもブースターよりはマシな扱いでランク8にも登場する。 ダブル 努力値 AS255 特性 リーフガード 技 はっぱカッター/とっておき/すなかけ/ランダム ダブルではAS振りになり特殊耐久がガタ落ち。 非常に弱いので出た場合放置推奨。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 イーブイ リーフィア - * はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 *進化時 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 10 10 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 15 つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 20 1 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 25 - 20 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 25 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 25 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 30 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 30 こうごうせい - - くさ 変化 5 35 1 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 35 にほんばれ - - ほのお 変化 5 40 1 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 40 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 45 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - 45 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 50 1 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 50 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 55 55 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv1 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv1 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 Lv25 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 Lv35 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv45 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv40 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv1 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 Lv1 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技190 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技194 グラススライダー 55 100 くさ 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv1 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 イーブイのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC いかり、がまん、ロケットずつき(マシン) 第2世代VC 第3世代 第4世代 第5世代 うたう(2013年ポケモン映画記念配布個体) 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 くさぶえ(レベル)リフレッシュ、きりふだ(レベル・イーブイ時)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから(マシン)ずつき、リフレクター(マシン、ピカブイ)しぜんのめぐみ、ゆうわく、シンクロノイズ(タマゴ)いやしのすず、れんぞくぎり、なやみのタネ、とぎすます(教え技) 第8世代 ものまね、このは(レベル、アルセウス)ネコにこばん、いびき、メロメロ、りんしょう、かたきうち(マシン、剣盾)きあいだめ、アイアンテール、ふるいたてる(レコード、剣盾)かげぶんしん、いばる、かいりき、いわくだき、フラッシュ(マシン、BDSP)おいわい(ポケモンセンターお誕生日プレゼント) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=7:1 進化 イーブイ(リーフのいし、あるいは特定の場所でレベルアップ)→リーフィア 分岐進化 シャワーズ、サンダース、ブースター、エーフィ、ブラッキー、グレイシア、ニンフィア
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip/pages/716.html
さて、この状況非常に厄介だ。 俺とハルヒは互いに好き合っている。言葉では好きと伝え、キスも数回している。……まぁ行為にも及んでいる。 ただ一つだけ問題がある。 どちらからも《告白》をしていないことだ。 《告白》はやはりカップルの上下関係を決める物だとハルヒは豪語しており、やはり男としてはここで譲るわけにはいかないだろう? それで今のような奇妙な関係が続いているのさ。 あぁ、もちろんいろいろ試したよ。聞かせてやろう。 まずは、二人で同時に言えば問題ないとハルヒが言い出した。 「せーので言うわよ。……せーの!!」 「「………………」」 「ちょっと!なんで言わないのよ!あんたあたしの事好きじゃなくなったの!?」 「いや、ちょっと待て。お前も言わなかったのは俺の事を嫌いになったのか?」 「む……ち、違うわよ。大好きよ、バカ……」 「俺も大好きだぞ、ハルヒ」 そこで俺達は仲直りのキスをして、あやふやなまま終わった。 次は二人でいる時は意外な事に甘えてくるハルヒを怒ったフリをして言わせようという作戦だった。 「ねぇ、キョン。もうちょっと近くに来てよ~」 「いやだ。暑いだろ」 「……え?ね、ねぇお願いってばぁ…」 「お前がちゃんと告白すれば許してやるぞ」 「そんな……ヒドいよ」 「じゃあ、知らん。暑いからな」 「……うっ……うぅ~」 ハルヒが泣き出すと、俺弱いんだよな……。 「バッカ、冗談だよ。ほらこっちに来いよ」 「あっ……キョンのいじわる」 そしてキスしたり……その、まぁいろいろしたりしてまたもや失敗。 さらに次、今度は日常会話から引っ掛けてみた。 教室で谷口にナンパの話を持ち掛けられて、これ幸いと使ってみた。 「なぁ、キョン。お前もたまには行こうぜ?」 「そうだな……俺には《彼女》もいないからな」 《彼女》の部分を強調して言ったのは言うまでもない。 「だ、ダメよ。キョンは今日あたしと約束があるの」 「しかしな、ハルヒ。俺も学園生活をエンジョイするためには《彼女》が必要なのさ。それじゃあ明日な」 「ま、待ちなさいよ!」 俺は無視して街へ出て行った。 ……約一時間後。三人でジュースを飲みつつ休憩していたら女から声をかけられた。 「……逆ナンされてよね」 絶対やってくると思ったよ。そこには、少し目を赤くしたハルヒが立っていた。 ……だからその顔に俺は弱いんだって。 「谷口、国木田。どうやら俺は逆ナンされたらしいから付いてくよ。結果教えてくれよ?」 俺はそう言うと、ハルヒと二人で街へと繰り出した。つまり、失敗。 以上のような紆余曲折を経まくって今に至るわけだ。ちなみに、ハルヒからの攻撃も受けたが全てにおいて軽く受けきったさ。 つまり、もうお互いに策はなくいい加減決着をつけたいわけだ。 ……現在は俺の部屋に二人。甘えてくるハルヒを膝の上に置いて、なんとなく夕方のニュースを見ていた。 ふと、思い浮かんだのが来週の運勢ランキングだ。 「ハルヒ、いい加減にケリをつけよう。来週の運勢ランキングで下の奴が上の奴に《告白》しようぜ」 俺はハルヒを抱き締めて、耳元で話しかけた。トンデモパワーを持つこいつに勝てるとも思わないが、手段は問うてられない。 「いいわよ。あたし、占いは強いのよ?」 ハルヒはニッコリと笑って振り返った。それから、しばらくはテレビに釘付けになった。 まぁ、予想はしていたが二人とも上位に来ている。なんとなくそんな気がしたからな。 「さ、ついにあと二つね。楽しみだわ~」 ちなみにこの番組はよく出来ていて、一位と二位が同時に発表されるのだ。……もちろん、CM明けに。 CMも明け、番組のエンディングの語りも終了。 「さて、約束の言葉を言ってもらおうか」 俺は勝った。 古泉的に言わせてもらうとハルヒが望んだことかもしれない。だが、こいつが負けることを望むはずなく、全ては闇の中だ。 ともかく俺は勝った。約束とは破れないから約束なのであり、こいつは約束を破ることはしない奴だ。 というわけで、かれこれ30分は待っている。 その間ハルヒは「あ~」とか「う~」とか言って頭を抱えたり、顔を赤らめたりしている。 まったく、憂いやつだぜ。 「そ、そうだわ!此処だと妹ちゃんが来ちゃうからあたしの家に行きましょ?」 先延ばしにしやがった。まぁ確かに妹に見つかると厄介なわけだから同意するが。 二人乗りでハルヒの家に行き、部屋でくつろいでいるとハルヒが料理を持ってきた。 「ご苦労さん。疲れただろうししっかり食べなさいよ」 たぶんこいつはうやむやにする気なのだろう。俺の気を紛らわしてな。 ハルヒ手作りの食事をおいしくとった後、俺は口を開くことにした。 「そろそろいいだろう?約束は約束だ」 「う……覚えてたんだ」 やっぱりか。 「今日は言うまで何もしてやらないからな」 ハルヒが不機嫌そうな顔を浮かべ、俺に触れようとしてくるが、回避。 「ねぇ~、そんなこと言わずにさぁ……ね?ほら、言葉なんか無くったって気持ちが伝わってればいいじゃん!」 絶妙な問題のすり替え。しかし今日という今日はそれに屈するわけにはいかないな。 「それも考えたが、ここまでやったからには俺は譲らん。お前が一言俺に告白すればいつも通りになってやる」 俺はそっぽを向き、ハルヒのベッドに横になった。5分程経った頃だろうか、ベッドに登りすり寄って来るハルヒの声が聞こえてきた。 「ねぇ~、いいじゃない。お願いよぉ~」 「猫なで声なんか使ってもダメだ」 「………うっ、うっ、お願いだって…」 「今日は泣き落としは効かん」 「む……じゃあ!どうしろって「もちろん逆ギレも無駄だ。ついでに次にやってきそうな色じかけも今日は溜まってないから効かん」 再びそっぽを向いて、俺は沈黙モードへ。 すると、ハルヒが背中に張り付いて何やらぼそぼそ言ってきた。 「ん?なんだって?」 「………だから、あたしと……付き合ってください」 ようやく言ったか。俺は振り向いてハルヒを抱き締めた。 「あ~あ、とうとう負けちゃったわ……絶対言わせるつもりだったのに」 「そもそも、勝負なんかしてねぇよ。お前の反応が一々面白かったからやってただけだ」 俺はそう言って笑った。目の前ではハルヒが目を白黒させている。 「あんた謀ったわね!?」 「知らん。そもそも勝手に告白された方が上だなんて決めたのはお前だ」 「あ~もう!あんたに騙されたのが一番ムカつく!」 「はははっ、いいじゃないか。晴れて付き合うことになったんだしな」 「そりゃそうだけどさ…」 「よし、一件落着だ。俺は帰るとするかな」 俺は立ち上がって伸びをした。……瞬間、後ろ向きにベッドに引き倒された。 「バカ!危ねぇな!何すんだよ!」 ハルヒは俺の上着を脱がせながら言葉を発した。 「やられっぱなしはイヤ。今日は帰らせないから」 やれやれ、大変な奴が彼女になっちまった。……まぁ、前から大変な奴だったが。 こうやって、俺達の長きに渡る意地の張り合いは終わった。 その後は誰もが認めるバカップルぶりを発揮しているらしい。……俺達にとっては普通のことなんだが。 そして今日も放課後の団活、俺の指定席の横に団長席が出来て、前の団長席はパソコン専用席となっている。 他の連中は活動中にベタベタしている俺達に何も言わずに接している。 ……少しはハルヒを止めてくれ。ベタベタするのは二人の時だけでいいんだ、俺は。 「なんか変なの見つけた!行くわよっ、キョン!」 ハルヒは窓から何かを見つけたらしく、部室から駆け出して行った。 「やれやれ」 俺はそう呟くと小走りで、いじっぱりな彼女の後を追っかけていった。 おわり
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip2/pages/695.html
さて、この状況非常に厄介だ。 俺とハルヒは互いに好き合っている。言葉では好きと伝え、キスも数回している。……まぁ行為にも及んでいる。 ただ一つだけ問題がある。 どちらからも《告白》をしていないことだ。 《告白》はやはりカップルの上下関係を決める物だとハルヒは豪語しており、やはり男としてはここで譲るわけにはいかないだろう? それで今のような奇妙な関係が続いているのさ。 あぁ、もちろんいろいろ試したよ。聞かせてやろう。 まずは、二人で同時に言えば問題ないとハルヒが言い出した。 「せーので言うわよ。……せーの!!」 「「………………」」 「ちょっと!なんで言わないのよ!あんたあたしの事好きじゃなくなったの!?」 「いや、ちょっと待て。お前も言わなかったのは俺の事を嫌いになったのか?」 「む……ち、違うわよ。大好きよ、バカ……」 「俺も大好きだぞ、ハルヒ」 そこで俺達は仲直りのキスをして、あやふやなまま終わった。 次は二人でいる時は意外な事に甘えてくるハルヒを怒ったフリをして言わせようという作戦だった。 「ねぇ、キョン。もうちょっと近くに来てよ~」 「いやだ。暑いだろ」 「……え?ね、ねぇお願いってばぁ…」 「お前がちゃんと告白すれば許してやるぞ」 「そんな……ヒドいよ」 「じゃあ、知らん。暑いからな」 「……うっ……うぅ~」 ハルヒが泣き出すと、俺弱いんだよな……。 「バッカ、冗談だよ。ほらこっちに来いよ」 「あっ……キョンのいじわる」 そしてキスしたり……その、まぁいろいろしたりしてまたもや失敗。 さらに次、今度は日常会話から引っ掛けてみた。 教室で谷口にナンパの話を持ち掛けられて、これ幸いと使ってみた。 「なぁ、キョン。お前もたまには行こうぜ?」 「そうだな……俺には《彼女》もいないからな」 《彼女》の部分を強調して言ったのは言うまでもない。 「だ、ダメよ。キョンは今日あたしと約束があるの」 「しかしな、ハルヒ。俺も学園生活をエンジョイするためには《彼女》が必要なのさ。それじゃあ明日な」 「ま、待ちなさいよ!」 俺は無視して街へ出て行った。 ……約一時間後。三人でジュースを飲みつつ休憩していたら女から声をかけられた。 「……逆ナンされてよね」 絶対やってくると思ったよ。そこには、少し目を赤くしたハルヒが立っていた。 ……だからその顔に俺は弱いんだって。 「谷口、国木田。どうやら俺は逆ナンされたらしいから付いてくよ。結果教えてくれよ?」 俺はそう言うと、ハルヒと二人で街へと繰り出した。つまり、失敗。 以上のような紆余曲折を経まくって今に至るわけだ。ちなみに、ハルヒからの攻撃も受けたが全てにおいて軽く受けきったさ。 つまり、もうお互いに策はなくいい加減決着をつけたいわけだ。 ……現在は俺の部屋に二人。甘えてくるハルヒを膝の上に置いて、なんとなく夕方のニュースを見ていた。 ふと、思い浮かんだのが来週の運勢ランキングだ。 「ハルヒ、いい加減にケリをつけよう。来週の運勢ランキングで下の奴が上の奴に《告白》しようぜ」 俺はハルヒを抱き締めて、耳元で話しかけた。トンデモパワーを持つこいつに勝てるとも思わないが、手段は問うてられない。 「いいわよ。あたし、占いは強いのよ?」 ハルヒはニッコリと笑って振り返った。それから、しばらくはテレビに釘付けになった。 まぁ、予想はしていたが二人とも上位に来ている。なんとなくそんな気がしたからな。 「さ、ついにあと二つね。楽しみだわ~」 ちなみにこの番組はよく出来ていて、一位と二位が同時に発表されるのだ。……もちろん、CM明けに。 CMも明け、番組のエンディングの語りも終了。 「さて、約束の言葉を言ってもらおうか」 俺は勝った。 古泉的に言わせてもらうとハルヒが望んだことかもしれない。だが、こいつが負けることを望むはずなく、全ては闇の中だ。 ともかく俺は勝った。約束とは破れないから約束なのであり、こいつは約束を破ることはしない奴だ。 というわけで、かれこれ30分は待っている。 その間ハルヒは「あ~」とか「う~」とか言って頭を抱えたり、顔を赤らめたりしている。 まったく、憂いやつだぜ。 「そ、そうだわ!此処だと妹ちゃんが来ちゃうからあたしの家に行きましょ?」 先延ばしにしやがった。まぁ確かに妹に見つかると厄介なわけだから同意するが。 二人乗りでハルヒの家に行き、部屋でくつろいでいるとハルヒが料理を持ってきた。 「ご苦労さん。疲れただろうししっかり食べなさいよ」 たぶんこいつはうやむやにする気なのだろう。俺の気を紛らわしてな。 ハルヒ手作りの食事をおいしくとった後、俺は口を開くことにした。 「そろそろいいだろう?約束は約束だ」 「う……覚えてたんだ」 やっぱりか。 「今日は言うまで何もしてやらないからな」 ハルヒが不機嫌そうな顔を浮かべ、俺に触れようとしてくるが、回避。 「ねぇ~、そんなこと言わずにさぁ……ね?ほら、言葉なんか無くったって気持ちが伝わってればいいじゃん!」 絶妙な問題のすり替え。しかし今日という今日はそれに屈するわけにはいかないな。 「それも考えたが、ここまでやったからには俺は譲らん。お前が一言俺に告白すればいつも通りになってやる」 俺はそっぽを向き、ハルヒのベッドに横になった。5分程経った頃だろうか、ベッドに登りすり寄って来るハルヒの声が聞こえてきた。 「ねぇ~、いいじゃない。お願いよぉ~」 「猫なで声なんか使ってもダメだ」 「………うっ、うっ、お願いだって…」 「今日は泣き落としは効かん」 「む……じゃあ!どうしろって「もちろん逆ギレも無駄だ。ついでに次にやってきそうな色じかけも今日は溜まってないから効かん」 再びそっぽを向いて、俺は沈黙モードへ。 すると、ハルヒが背中に張り付いて何やらぼそぼそ言ってきた。 「ん?なんだって?」 「………だから、あたしと……付き合ってください」 ようやく言ったか。俺は振り向いてハルヒを抱き締めた。 「あ~あ、とうとう負けちゃったわ……絶対言わせるつもりだったのに」 「そもそも、勝負なんかしてねぇよ。お前の反応が一々面白かったからやってただけだ」 俺はそう言って笑った。目の前ではハルヒが目を白黒させている。 「あんた謀ったわね!?」 「知らん。そもそも勝手に告白された方が上だなんて決めたのはお前だ」 「あ~もう!あんたに騙されたのが一番ムカつく!」 「はははっ、いいじゃないか。晴れて付き合うことになったんだしな」 「そりゃそうだけどさ…」 「よし、一件落着だ。俺は帰るとするかな」 俺は立ち上がって伸びをした。……瞬間、後ろ向きにベッドに引き倒された。 「バカ!危ねぇな!何すんだよ!」 ハルヒは俺の上着を脱がせながら言葉を発した。 「やられっぱなしはイヤ。今日は帰らせないから」 やれやれ、大変な奴が彼女になっちまった。……まぁ、前から大変な奴だったが。 こうやって、俺達の長きに渡る意地の張り合いは終わった。 その後は誰もが認めるバカップルぶりを発揮しているらしい。……俺達にとっては普通のことなんだが。 そして今日も放課後の団活、俺の指定席の横に団長席が出来て、前の団長席はパソコン専用席となっている。 他の連中は活動中にベタベタしている俺達に何も言わずに接している。 ……少しはハルヒを止めてくれ。ベタベタするのは二人の時だけでいいんだ、俺は。 「なんか変なの見つけた!行くわよっ、キョン!」 ハルヒは窓から何かを見つけたらしく、部室から駆け出して行った。 「やれやれ」 俺はそう呟くと小走りで、いじっぱりな彼女の後を追っかけていった。 おわり
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/192.html
だまだまあ、うわだたいてんじゃわほおー。 ↑ホウオウはもったいぶってたまにちょこっとだけ出てるからありがたみがあるんだよ。リーフィアは・・・その・・・ ↑↑↑ネタバレ気味になるが、BW2ではNの使用ポケモンになった模様(晴れパ時) ちなみにカードではリーフガードを攻撃に利用。どうやって攻撃しているんだ? ほかにも「新緑の舞い」とか使える。 ↑ロックマンのリーフバリアみたいな使い方なんじゃね? ↑おお、なるほど。ありがとう。 ↑↑リーフシールド・・・・・・ ↑↑↑↑この世には盾を飛び道具の様にして芋虫をなぎ倒すゲームがあってな・・・ ↑↑エアーマンを楽に倒せるようになるんですね、わかります。 ちなみに完全Lv50制限だとウツボット以上ブースター以下の不遇な物理アタッカーになる ↑よくLv50戦だと唯一王以下って揶揄されるけど、リーフィアのほうが物理技のバリエーションに(ほんの少しだけ)富んでいる分 アタッカーとしての能力はブースターととんとんではないかと最近思ってきた(タイプ一致技1発の威力はブースターのほうが上だが) 共通の技を除き、技マシン使用またはLv50までに覚える威力60以上の物理技を挙げれば ブースター:ほのおのキバ(タイプ一致で95) リーフィア:はっぱカッター(タイプ一致で82)、つばめがえし、シザークロス …と、つばめがえしとシザークロスの分だけリーフィアは他のタイプに有利ではないだろうか? アタッカーをどう定義するのかにもよるのだろうが ↑↑プラチナにてタネばくだん習得。ウツボットはリーフブレード習得。 馬鹿力しかまともな新技がない唯一王だけが結局置いてけぼりかも。 ↑それは幾らなんでもリーフィアを買い被り過ぎ。 リーフィアは種爆弾手に入れたところでサブウェポンのしょぼさと草半減の多さによる壊滅的なとまり易さは 結局解決できていない。攻撃範囲の広い馬鹿力手に入れたブースターの方が恩恵受けてるだろ ↑シザクロは草と半減被り、燕返しは威力低すぎだから(攻撃V全振り性格補正ありでもHP防御逆V無振りのバシャーモを低乱数1)、 苦手な岩タイプやエンペルトに対抗できる馬鹿力を得たブースターのほうが上手。 最近、もうブイズ最底辺はリーフィアじゃね?とか思うこともあるわ… ↑↑↑アクアテールくらいなら覚えてもよさそうな感じがしたが無理だったか・・・ガブやドサイドンも使えるというのに・・ ↑その2匹は何だかんだ言ってなみのりも使えるからなぁ。 ↑↑↑技の面ではブースターがマシでリーフィアが底辺。逆に種族値、メインウェポンだけで見ればアタッカーとしてはブースターの方がひどい。ブースターはその鈍足で物理耐久がないというのが問題点だが、こいつの問題点はサブがなさ過ぎて止まりやすいことなんだよな。俺はこいつが可愛いから愛用してるけど、格闘か、地面技が欲しいとマジで思う。せめてけたぐり、いや、二度蹴りでもいいからください。 ↑ブイズはサブが無いのが最早定着しちゃってるからなぁ もっといい補助技の方が望みはある ↑↑メインウエポンでもブースターのほうが遥かに上。リーフィアのリフブレ最高乱数<ブースターの大文字最低乱数だし、物理だけでもリーフィアのリフブレ<貰い火ブースターの毒空元気 ↑全 火力や技の範囲もそうだけど、本来ならほとんどの草タイプが覚える優秀な補助技をまったく覚えないのがね いくらブイズの豊富な補助技があるとはいえ草タイプの補助技の優秀さに比べたらさ…… ↑まぁ優秀なのがやどりぎと眠り粉ぐらいだと思うが確かにあるのと無いのじゃ全然違うよな やどりぎあれば煮え湯を飲まされ続けてきた鋼連中にやどみが戦法仕掛けられるし低めのHPが有効に活用できる 眠り粉も速めの素早さと物理の高耐久から撒いた後に剣舞バトンとか。(リターン取れる確立が3割切ってる草笛は使いにくい) 両方なんて贅沢言わないからせめてどちらか位はあげてやってもいいんじゃないか? ↑範囲なら「自然の力」あたりがいいな イメージ的にも使えそうだし 晴れパ限定だけど あまえる物理受け型なら かなり強いんだけどなぁ~ ブイズ最弱は?の問いに対しブースターとともに真っ先に名前が上がってしまうポケモン ブースターが熱風を使えてしまし、エスパー優勢でブラッキーも活躍の目があり、そもそも物理不遇気味なダブルでは最弱の名をほしいままに なお、進化条件に「ハクタイの森のコケが生えた石の周りでレベルアップ」と書いてあるところがあるが、実はハクタイの森でレベルアップである。 グレイシアも同様で、石の周りでなくても217番道路なら進化することが出来る。もっとも、完全な既出情報であるがw BWでは「ヤグルマの森でレベルアップ」になっている。BW2でイーブイが野生で出る様になったが手持ちに入れられるのは殿堂入り後。残念。 ちなみに何故かいあいぎりを覚えない。 でもブラッキーとエーフィは何故か覚える。 お前ら何処で切ってるのかと。 ↑普段隠してる爪だよ、その2匹を猫だと思ってる俺からして見れば。 ↑でもリーフィアはリーフ「ブレード」は覚えられるのにな。何故…? ↑キミは木の幹を葉っぱで切った事があるかい リーフィア「そんなにいじめたいか」 ↑オメガさんのはどうほうとか、まさに鬼畜外道。 ↑↑↑↑その構築済みデッキはリーフィア側が大分優遇されてるから大丈夫 ↑↑↑↑↑メタグロスの弱点て超なのねw ↑エスパーにゴースト…鋼ですかそうですか ポケカBWでは、バトル強化デッキゼクロムEXにて初登場。グレイシアとは対をなす格好。 だが、同梱のバトル最強ガイド「白の書」にて、グレイシアの「エネアシスト」でゼクロムEXにエネルギーをつけられたかな?と誤植されている。(ちなみに黒の書では正常。グレイシアのエネリフレクト)ここでもリーフィア涙目… 新作では6on6のフラットが出来ないらしいな。そしてタネばくだんもPt・HGSS限定。 つまりBW産のリーフィアをLv50の6on6で使おうとすると…? ↑酷い弱体化だww ↑↑IR通信だと強制Lv50だけどな。 数少ない草タイプ×哺乳類の組み合わせ。でもポケモンぴあでは杉森さんが草タイプと哺乳類は気持ち悪くみえるとおっしゃっています。他にも水タイプとイヌのデザインはかわいくならないとおっしゃっておりますが・・・ ↑鹿「つまり俺は哺乳類ではないと」 ↑↑猿「つまり俺も哺乳類ではないと」 一番↑の者ですが、修正しました。でも↑、↑↑のコメは面白かったので消さない。 ↑↑↑XYでは哺乳類でしかもミルクのみ搭載のやぎが現れたぜ。 こんなの見つけました、なんもヒネリなくてすいません BW2でNが晴れパでリーフィアを使用している。 性別は♀。大事な事なので2回言いますが♀です。 だまだまあ、うわだたいてんじゃわほおー。まさかの特殊型 ゾンビ型 リーフ型 N型 もしもレタスが初代にいたら型 無理矢理な二刀型 無理やりなリーフいあ型 サブウェイ型 とっておき型 ガッサキラー型 しぜんのちから型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク まさかの特殊型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち物:きせきのタネorいのちのたま 確定技:くさむすびorエナジーボール/うそなき 選択技:はかいこうせん/ハイパーボイス/シャドーボール/めざめるパワー(岩or地面or氷or炎)/あくび/バトンタッチ/きりふだ リーフィアもびっくりのまさかの特殊技! 一応意表はつけるが特殊技のレパートリーが少なすぎる。 対戦ではなるべく使用を控えたい。 ↑特殊ブイズ御用達のめざパも入れようぜ。 ↑↑ポケモン自身がびっくりしてどうするww ↑↑↑プラチナで特殊技レパートリーが一つ増えたZE!スピードスターだからいらないけど… ↑↑↑↑リフストあっていいと思うんだがな。普通使わないが、サンダースがワイルドボルト覚えたりするし、いいじゃないね。 ネタのネタではあるが今作から遺伝でアシストパワーとシンクロノイズを習得。 特に後者は限定的な相手にしか撃てないがこれを使う中では大分マシな部類。 ちなみに、特殊リーフィアは対面からほぼすべてのパルシェンを相手取れる珍しい草タイプ。 草結び/電光石火@オボン、控えめH100-C248-S160振り(めざ炎想定)で、襷、スカーフ、リンド以外のパルシェンは上から草結びで狩れる。 A特化パルシェンの氷柱針は上記の振り方でオボン込みで(急所を考慮しなければ)確定で耐えるので、 襷→草結び+耐えて石化で勝ち スカーフ→返しの草結びで勝ち リンド→いたら無理 特防特化パルシェンだった場合は、草結びで低乱数を引くとその後の石化も耐えられて終わります。 ちなみにHB特化ジュカインが同じ物理耐久で、特攻・特防・素早は負けている。 優位点は晴れ時の素早さと一部の技くらいなので注意。 ゾンビ型 性格:おだやか 努力値:HP252 特防252 持ち物:たべのこし 技:ねむる/ねごと/こうごうせい/ギガドレイン か、固い、固すぎる! ↑ドレインパンチみたいな物理技があればまだ実用的だったのにな… リーフ型 名前 リーフィア 特性 リーフガード 道具 リーフの石 技 リーフブレード/マジカルリーフ/はっぱカッター/ものまね(リーフストーム) 名前、特性、技ともに葉っぱ関連で統一・・・したいところだがあいにくリーフストームがorz まあものまねで代用ってことで ↑勝手に整理させて貰いました。 ↑↑草結びじゃ駄目なのか? せっかく「ものまね」を入れるんだから、リーフグリーン産イーブイを使いましょう。 N型 性格:無補正? 努力値:無振り? 性別:♀←重要 特性:リーフガード 道具:無し 技:リーフブレード/シザークロス/メロメロ/アイアンテール BW2でなんとNの手持ちに採用(夏の時)。 冬の時に使うグレイシアと同じく♀の個体。こういう仕様は珍しい。 もしもレタスが初代にいたら型 野菜小動物 HP 攻撃 防御 特殊 素早 リーフィア 65 110 130 60 95 性別:貴方のイメージに合わせて。 性格:変化しないものがいい。 努力値:85ずつ振る。 攻撃技:はっぱカッター あなをほる のしかかり はかいこうせん 補助技:つるぎのまい かげぶんしん どくどく リフレクター やどりぎのタネ、ねむりごな、しびれごななどを覚えないのが痛い。 ゴローニャ、サイドンと同じ防御を誇るので、タイプ不一致のはかいこうせんは止められるかも……? はっぱカッターは当時の性能でよく急所に当たる。ほのおわざもマイナーなので 覚えさせている奴は少ない。だが……ふぶきが痛すぎる。そして高い攻撃も生かせない。 のしかかり、すてみタックル、はかいこうせんくらいしかない。ブースター以上に不遇かもしれない。 初代性能のグレイシアとは絶対に戦わせてはいけない。 進化方法はイーブイにリーフのいし。 初代をやっていた頃は市販されている石でなぜリーフだけ使えないのか不思議に思ったもんだ。 無理矢理な二刀型 性格:やんちゃ/うっかりや/むじゃき 努力値:特攻252 素早252 H252 攻252 から2つ選択(だけどマジメに使うならC252、その他は調整を推奨) 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/ラムのみ/各種弱点半減木の実等 選択物理技:リーフブレードorタネばくだん/タネマシンガン(BW用)/シザークロス/つばめがえし/でんこうせっか 選択特殊技:ギガドレインorくさむずび/めざめるパワー(炎・氷・岩など)/シャドーボール/アシストパワー/シンクロノイズ 補助技:ふるいたてる/つるぎのまい/うそなき/くすぐる/あまえる/あくび/にほんばれ/こうごうせい/くさぶえ ありそうで無かったリーフィアの二刀型。 しかし使い勝手については相手の意表を突く以外 非常に微妙な所である。 ただ実際の所便利なめざパを物理技と共に使用出来るようになる為、 他の型に比べたら若干活躍しやすそうではあるが。 テツオさんがマジ2刀リーフィア持ってるなw やんちゃorうっかりや リフブレ/めざ炎/にほんばれ/こうごうせいorくさぶえ の技構成でガチで作りたいんだが、 こいつHPも攻撃も防御も無駄にしたくない上にめざパも威力70じゃないと厳しいところがあるから、厳選が鬼畜過ぎるな… ふるいたてるとアシストパワーを追加したいんだが・・・ ↑追加しといた。ついでに草結びと石化とかも。シンクロノイズは使えんがネタwikiなので追加 ↑シンクロノイズは刺さる相手多くないか?(くさ/どく+キノガッサビリジオン)結局ネタだけども。 無理やりなリーフいあ型 性格:おこのみで 努力値:おこのみで 持ち物:おこのみで 特性:どちらでもいいですが効果はありません わざ:リーフブレード・フラッシュ・いばる・あまごいorアシストパワー サブウェイ型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 せんせいのツメ 技 リーフブレード/シザークロス/つばめがえし/みきり 物理型。 火力はそこそこ。わざわざ素早さを捨てて先制のツメに賭けるとは… その2 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 あついいわ 技 リーフブレード/シザークロス/にほんばれ/こうごうせい 晴れパ型。 天候を晴れにしつつ光合成の回復増量、特性発動…ただし炎技強化するので諸刃の剣となる。 その3 性格 むじゃき 努力値 AS255 持ち物 チイラのみ 技 リーフブレード/ギガインパクト/あくび/みがわり 欠伸で眠らせ身代わり張ってあとはただひたすら攻撃するだけ。 その4 性格 わんぱく 努力値 HS255 持ち物 ピントレンズ 技 リーフブレード/シザークロス/くさぶえ/つるぎのまい 攻撃無振りなので剣の舞で積まなきゃ火力不足。素早さ振ってるので先手を取られることも。 とっておき型 特性 ようりょくそ 性格 いじっぱり 努力値 攻撃252 残り素早さ耐久調整 持ち物 こうかくレンズ 技 くさぶえ/つるぎのまい/まもる/とっておき 晴れパでの運用。 先制くさぶえで眠らせて剣舞を積み まもるでターンを稼ぎ とっておきで突破を計る型。霊?草食?・・・(゚⊿゚)シラネ ガッサキラー型 特性:リーフガード 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ156(最速ガッサ抜き) 残りHP 持ち物:ゴツゴツメット等 確定技:つばめがえし 選択技:リーフブレード/タネマシンガン/こうごうせい/あまえる/くさぶえ/あくび等 晴れパで運用。リーフガードで胞子を無効受けだししてガッサを返り討ちにする型。 胞子でなくとも、いじっぱり珠テクニガッサのタネマシンガン5回ヒットで乱2。 同条件でマッハパンチとタネマシンガン5回ヒットを受けても確定で生存する。 さらに道具無しつばめ返しでH252振りキノガッサを高乱数1発と、憎いキノコ野郎に多大なプレッシャーを与えてやれるぞ! 何、晴れパ相手にガッサ出す奴なんて居るかって?アーアーキコエナイ しぜんのちから型 特性:お好みで 性格:意地っ張りor陽気 努力値:ASベース 持ち物:命の珠など 確定技:しぜんのちから 選択技:リーフブレード/すてみタックル/つるぎのまい/あくびetc ~妄想~ XYにて自然の力がまさかの技マシン化!オンライン対戦では地震になるぞ! サブ技が少なかったリーフィアにとっては嬉しい強化だ! 【地震のダメージ計算(A252前提)】 ・H252ヒードラン 乱数一発(87.5%)(性格補正ありで確定) ・H252メタグロス 一回舞って乱数一発(25%)(性格補正ありで75%、性格補正無し珠で確定) ・補正ありHBクレッフィ 一回舞って乱数一発(68%)(性格補正ありで確定) ・H252メガクチート 一回舞って乱数一発(87.5%)威嚇込みだと確定二発(威嚇込みでも補正と珠があれば確定) ・H252ギルガルド(シールドフォルム) 珠ありで一回舞って確定一発 ・H252シャンデラ 性格補正ありの珠で乱数一発(68%)、H4なら珠だけで確定 ・補正ありHBベトベトン 珠ありで一回舞って確定一発 今まで手も足も出せなかった一部のポケモン達を返り討ちに出来るぞ! これでリーフィアも不遇ブイズとしての称号を脱却だ! ~現実~ リーフィアのしぜんのちからはトライアタックになった! 何 故 第 四 世 代 の 仕 様 に 戻 し た し 覚える技 レベルアップ GBA DS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP イーブイ イーブイ リーフィア イーブイ リーフィア 1 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 15 - 9 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - 15 - 9 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 23 22 22 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 29 - 17 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - - 57 - 17 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 - - - 21 - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 - - 36 - 21 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 42 43 - 25 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 43 - 25 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 - - - 29 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - 78 - 29 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ★ 36 36 - 33 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - 29 - 33 こうごうせい - - くさ 変化 5 - - - 37 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - 64 - 37 にほんばれ - - ほのお 変化 5 - 50 50 41 41 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - 57 - 45 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - - 71 - 45 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv./教え 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 HS ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 BW2イーブイ Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 10 (Lv.) ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 (Lv.) ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (Lv.) ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ なやみのタネ - - くさ 変化 10 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 (Lv.) ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 (タマゴ) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件(第4世代) イーブイをハクタイの森でレベルアップさせる 進化条件(第5世代) イーブイをヤグルマの森でレベルアップさせる 分岐進化 シャワーズ / サンダース / ブースター / エーフィ / ブラッキー / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - リーフィア ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - リーフィア
https://w.atwiki.jp/kokigame/pages/549.html
兄嫁はいじっぱり 192 :名無したちの午後[sage]:2007/04/27(金) 20 50 06 ID 3ZbpeDU80 兄嫁はいじっぱり 足コキ確認 関連レス
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/163.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 470 リーフィア 65 110 130 60 65 95 リーフガード ようりょくそ 465 モジャンボ 100 100 125 110 50 50 ようりょくそ リーフガード さいせいりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HAorH228A252B28/リーフガードorようりょくそ@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 リーフブレード 選択技 はたきおとす/すてみタックル/シザークロス/にどげり/テラバースト ■考察 単草で火力が微妙な上に技範囲も狭く、特殊寄りの耐性に対してDがかなり低いのでゴミですぞwww レタスとして付け合わせに役割が持てますなwwww ↑んんwwww食用としてもなかなかだと思いますが我は夜の役割を選びますぞwwwwwwww ↑↑レタスだけあって野菜丼には役割持てますなwww 砂パ相手には一応役割持てるんですなwwwでもほかの草ヤケでいいんですなwww 珠型ならH148A252B108にするとH実数値を10n-1に仕上げつつ最硬に一番近づけることができますぞwww ↑H148B108振りとH228B28振りの物理耐久は僅かに50しか変わりませんぞwww 流石に後者の振り方でいいのではないですかなwww 優秀な物理耐久で連撃ウーラオスに役割を持て…ないんですなwwwHPが低すぎて物理最硬振りでも陽気インファイトが高乱2ですぞwwwありえないwww レタスにしろ夜の役割にしろ、どちらもオカズとして役割を持てていますなwwwおいしくいただく以外ありえないwwwwww ブイズ 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ
https://w.atwiki.jp/haruka17/pages/439.html
リーフィア No.470 タイプ:くさ 特性:リーフガード:天気がひざしがつよい時、状態異常にならない。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 110 130 60 65 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- さくや♪ 【トレーナー】 ・ はるか♪ 【Lv】 ・ 71 【性別】 ・ ♀ 【性格】 ・ いじっぱり 【特性】 ・ リーフガード 【技構成】 ・ リーフブレード/にほんばれ/つるぎのまい/おんがえし 【持ち物】 ・ あついいわ 【努力値】 ・ HP6/攻撃252/素早さ252 【コメント】 ・ ボクっ娘 覚える技 レベルアップ イーブイGBA イーブイDS リーフィアDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - 15 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 29 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - - 29 こうごうせい - - くさ 変化 5 36 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - 36 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 42 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 43 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 - 50 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - - 57 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 - - 64 にほんばれ - - ほのお 変化 5 - - 71 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × あくび - - ノーマル 変化 10 × うそなき - 100 あく 変化 20 × ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ものまね - 100 ノーマル 変化 10 みがわり - - ノーマル 変化 10 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ねごと - - ノーマル 変化 10 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
https://w.atwiki.jp/hunsaironri/pages/223.html
No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 470 yakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=163 file=470-XY.png リーフィア 65 110 130 60 65 95 リーフガード ― ようりょくそ 787 カプ・ブルル 70 130 115 85 95 75 グラスメイカー テレパシー(未解禁) 草技の通りが悪くサブ技も貧弱でAもあまり高くありませんなぁ笑 ■どうしても使うなら いじっぱり ようりょくそ H252 A252 S4orA252 S252 H4 こだわりハチマキorいのちのたまorクサZ 確定枠:ギガインパクト/リーフブレード 選択技:シザークロス/アイアンテール/空元気/燕返し/叩き落とす/電光石火/欠伸 ブイズ yakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=219 file=134-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=264 file=135-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=220 file=136-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=90 file=196-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=260 file=197-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=163 file=470-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=162 file=471-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=598 file=700-XY.png 一覧リンク フケモン一覧 カテゴリ別 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/139.html
リーフィア No.470 タイプ:くさ 特性:リーフガード:天気がひざしがつよい時、状態異常にならない。 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール(リーフィアへの進化はダイパのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 110 130 60 65 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- おなじみブイズの一角。 モジャンボ?からHPと特攻を削り、素早さに足した感じのステータス。 能力バランスはグライオン?やドラピオンとよく似ている。 ※晴れだと炎の威力が高まるので注意 リーフブレード覚えるの遅いので注意 伸ばせる所伸ばしてあげたほうがリーフィア喜ぶだろ ずば抜けて高いのは攻撃と防御か。 剣の舞もたせて防御と体力か素早さに極ふりして見るのも手か? 体力と特防の低さがネックだからHPと防御で物理受けにしてみるとか? ↑弱点多いから受け型は微妙。リーフィアの防御力は剣の舞を積む為にある物と思った方がいい。 ↑↑防御特化ブラキの物耐>防御特化リーフィアの物耐。やはりHP高い奴は有利だな 252防御面に振るなら防御よりHPに振る方がいい 受けるには草の弱点の多さがネックだよな…冷凍Bか火炎放射で落ちるし。 ああ、エアスラやヘドロ爆弾もあるか。あとめざパ。 リーフブレードのおかげで優秀なミロカロスキラーとして活躍できる事もお忘れなく ↑ミロカロ冷凍覚えるけど大丈夫? ↑大丈夫 素早さで勝ってるから ↑素早さに振らないと相手に臆病素早さ全振り冷凍ビームされて負けるかも… ↑最速ミロカロスは余り見ないぞ?一般的なミロカロスはすばやさじゃなくて耐久振ってるから大丈夫 ↑ミロ防御特化でも1確?結構いると思うが。 ↑防御特化ミロなら意地っ張り攻撃振りでも2確。 というか相手特防特化でもリーフィアが陽気なら2確。意地っ張りでも乱数1発。 急所当たらなければほぼ終わりと思っていい。これでミロキラーは張れないと思う。 ↑でもミロ等の水、特攻特化にしとけばいけそうかも。 攻撃↑特防252で、控えめミロ冷凍2確。 速さで負けててもリーフ→電光石火でいけないかな? ↑物理特化ミロならリーフブレードでも最大ダメージは150ほど。でんこうせっかは20くらい。 最大HP202のミロは威力↑の道具持たせないとどう足掻いても無理。 そこまでミロにこだわらなくてもラグキラーで良いんじゃないか? ↑俺は横槍だから拘ってるわけじゃないが、いくら氷持ちでも、得意な水狩れないとかわいそうだからなw 物理特化なら素早さ勝ってるのでリフブレ2回でおk 防御↑素早さ252ミロは分からんが、そんなんめったにいないかと ↑晴れ前提じゃないと催眠来るよな? ↑おまけに交換で出したら何もしないうちに落ちるからタイマン前提だしこれでミロキラーは無いわ。 ラグの氷120技も耐久無振りで耐えるから、水、岩、地面の得意特化にしたいなら攻撃↑特防252でFAじゃない? ラグはリンドカウンターで死にそうだが… ↑鈍い積まれてる場合のことも考えとけ。普通に雪雪崩で落ちる。 特殊水は辛いが物理水はごり押しできる。岩や地面も得意。 要は相手を選ぶポケモンである。流石にドサイドン程ではないが… 眠りからつないだり、弱点技もってなさそうな物理に対して舞えば大活躍。 クマさんのゆきなだれだって、よゆうです。 Lv50までに覚える草物理は威力55のはっぱカッターだけなので 攻撃は“唯一王?の足元にすら”及びません。仕様です。諦めましょう ↑う~む。50の考えしなくても。まもるもちはどうですか? ↑シングルで何の利点があるんだよ。つーかwiーfi以外じゃ50の考えは普通。 剣の舞があるからまだブースターよりはましだと思うんだが。いっそバトン専用にしてしまうのもあり リーフィア 共通技候補剣舞型 フルアタ/スカーフ型 くさぶえ/くすぐる型 耐久型 晴れパ強化型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 共通技候補 でんこうせっか 威力40 先制技 こうごうせい 回復技 受ける時に必要か? にほんばれを合わせれば特性も利用可 くさぶえ 命中55、眠らせる 命中率が…… これは無いか? にほんばれ こうごうせい、特性との組み合わせるか? リーフブレード 威力90 タイプ一致 主力技 強いて言うならば覚えるのがレベル71 アイアンテール 威力100 命中75 はがね技、対岩・氷 (マンムー・ラプラス・トドゼルガあたりにはリーフブレードと役割が被る) ↑の3体に対してだと役割が被るというよりは単純にリフブレの劣化だな ↑リフブレ抜群、テール等倍。劣化ってレベルじゃないぞ おんがえし 威力102 タイプ一致でもないのに(ry あなをほる 威力80 一回もぐってから攻撃 つばめがえし 威力60 必中 ひこう技 対草・格闘・虫 威力が低いのが難点 つるぎのまい 攻撃力2倍 シザークロス 威力80 虫技 対草・エスパー・悪 使いやすいのが利点 ギガインパクト 威力150 最後の大技。 かみつくもアリかな?イーブイの時に覚えるし。怯むかもよ。 あくび 次のターン終了時に相手を眠らせる、交代されたら効果はない あまえる 相手のこうげきを2段階下げる くすぐる 相手のこうげきとぼうぎょを1段階ずつ下げる こらえる そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る じたばた 残りHPが少ないほど、大ダメージを与える のろい すばやさが1段階下がり、こうげきとぼうぎょが1段階上がる バトンタッチ とりあえずブイズで唯一つるぎのまいがバトンできる 種族値は決して悪くはないけど、技の充実度に関しては残念な所。 剣舞型 性格:ようきorいじっぱり(陽気推奨) 努力値:攻撃252 素早さ調整で残りHPor素早さ252でHP6 持ち物:きあいのタスキ/ピントレンズ/カムラのみ/弱点半減の実 技:つるぎのまい、リーフブレード、選択肢二つ 選択肢:アイアンテール、つばめがえし、シザークロス、でんこうせっか、しぜんのめぐみ、じたばた、こらえる 元々の防御が高いので、草タイプとしての弱点の多さに気をつけつつ、舞ってみる。 ↑しぜんのめぐみも面白い。 ↑いっそのこと舞った後にこらカムで130組を抜けるように素早さ調節で、残りをHPに振った方が使い道が…先制技?何ですかそれは? ↑元々防御以外は耐久性無いし特殊技2発で死ぬだろ。きあいの襷持たせて攻撃252振って一気に攻め込んだほうが良くないか? ↑努力値とか持ち物とか選択技修正してみた。選択技をこらえる、シザークロスで素早さ調整無しで作ってみたが、あまり安定はしない こらカムの場合は素早さ調整必須、食べ残しは役に立たない 攻撃技をリーフブレード、シザークロスとすると炎飛行毒鋼の4つに何もできなくなるので注意 水狩りに特化するならヤチェを持たせるとある程度は安定する 特殊相手に威張るを使うのはどうだろうか。二刀流とスカーフは知らんけどな。 多彩な補助技を生かして交代を誘った後無償で剣の舞を積んでいくというのはどうか?俺はよくやっている。 選択肢につばめがえし、あくびで使ってるが意外と使える。 フルアタ/スカーフ型 性格:ようき 努力値:フルアタ/HP6 攻撃252 素早さ252 スカーフ/HP100 攻撃252 素早さ156(素早さ個体値31で135に達する 持ち物:ピントレンズ/こだわりスカーフ 技:リーフブレード、アイアンテール、シザークロス、選択肢一つ 選択肢:(正直技ねぇよ…) でんこうせっか、おんがえし、つばめがえし 性格はようきじゃなくていじっぱりだろ?ようきなら156も努力値いらないぞ リーフブレードを用いて、目指せポスト(RSE版)ジュカイン!といきたいが、 技がないですね。。。 ↑バトンタッチは駄目か? とんぼの代わりに・・・ ↑その用途は? ↑相手が交換した場合、相手交換→こっちバトンタッチで後出しできる。 相手が交換しない場合は普通の交換と一緒。ってことで普通に交換するよりちょっと便利。 それが有用かは知らない。 スカーフバトンの話をしてしまったがフルアタverの場合バトンいらないよね。 くさぶえ/くすぐる型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:こうかくレンズ/ピントレンズ 技:リーフブレード、アイアンテール、シザークロス、くさぶえ/くすぐる フルアタは辛い気がしたので、ちょっと補助技を混ぜてみたり。 耐久型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 特防6 持ち物:たべのこし 技:つるぎのまいorのろい/こうごうせい/リーフブレード 選択:にほんばれ/あくび/くさぶえ/つばめがえし/シザークロス/アイアンテール ツバメ返しぐらいなら何とかなるんだけどね… ↑日本晴れは特性&光合成を生かせるが敵の炎で即死する。炎がきたらブースターなど貰い火持ちで受けるといいでしょう。 ↑↑止まり易いからくすぐるも候補だと思う。素早さ種族値95を捨てるのも勿体無いし イーブイ系のページということで貰い火の候補の名前にはブースターを挙げさせてもらった。 反省はしていない、そして反論も受け付けない。 晴れパ強化型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 特防6 持ち物:あついいわorカムラのみ 技:リーフブレード にほんばれ つるぎのまい バトンタッチ 技(予め晴れ状態なら):リーフブレード こうごうせい つるぎのまい バトンタッチ 最初に剣の舞か日本晴れをし、炎技が来そうだったら、「もらいび」のポケモンにバトンタッチ。 まだ実戦で試していないので、保障はできません… ↑炎読みが出来ないと使えないけど面白そうだな ↑炎持ちで早いの多いからバトンする前にくらうんじゃ… ↑実際使って見たが、舞ってる暇が無くて使いにくいな ↑こいつ自身に日本晴れ使わせるのは難しいかもね。晴れてる状態から出せば舞う暇もありそうだけど 覚える技 レベルアップ イーブイGBA イーブイDS リーフィアDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - 15 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 29 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - - 29 こうごうせい - - くさ 変化 5 36 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - 36 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 42 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 43 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 - 50 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - - 57 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 - - 64 にほんばれ - - ほのお 変化 5 - - 71 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 ※Lv50戦では「くさぶえ」「リーフブレード」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × あくび - - ノーマル 変化 10 × うそなき - 100 あく 変化 20 × ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ? 分岐進化 シャワーズ? / サンダース / ブースター? / エーフィ / ブラッキー / グレイシア? 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ネタポケまとめwiki - リーフィア リトルカップルール考察まとめ@wiki - イーブイ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/4021.html
いじっぱりのうた【登録タグ MEIKO い 夜明けP 曲】 作詞:夜明けP 作曲:夜明けP 編曲:夜明けP 唄:MEIKO 曲紹介 MEIKOが気持ちを込めて張り上げて歌うバラード曲 今の自分、遠くにいる理想の自分。その違いを感じながら、でも真っ直ぐ立っていたい気持ちを歌った歌 綺麗なメロディと重なり合うコーラス、声を張り上げて歌うMEIKOの綺麗な声がとても印象的。 張り上げた声の強さが思いの強さを、重なり合うコーラスが繰り返した回数を表してます。 歌詞 僕は臆病で なんでもかんでも拾ってしまう ガラクタ抱えて 大切なものが端から落ちる 痛さや弱さを売りにできるほど 僕は強くない たったひとつの処世術掲げて なんとか生きてます 愛想笑いさ 歯を食いしばって まっすぐ 立ってたいな 風に吹かれても まっすぐ 立ってたいな 道に迷っても 捨て切れない意地みたいなものが 僕を苦しめる 一番頑固で一番愛しい 僕の中身だよ ないものねだり いつも喘いでるよ まっすぐ 立ってたいな 前に進めなくても まっすぐ 立ってたいな ホントは泣いてても (なりたい自分は いつでもずっと遠くにいて) (影だけでも 伸ばしてたいんだ) (いつかの目印に) まっすぐ 立ってたいな 意地っ張りと言われても まっすぐ 立ってたいな うつむく日が 多くても まっすぐ 立ってたいな まっすぐ 見てたいな (動画より書き起こし) コメント いい! -- あう (2010-10-13 18 53 13) 名前 コメント