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あびこ観音寺 大阪府大阪市住吉区、あびこ観音寺の御朱印「御本尊聖観音」です。 令和元年にいただけた御朱印です。 ★この寺院にはオリジナル御朱印帳があります。 あびこ観音寺の御朱印帳です。令和元年にいただくことができました。16cm×11cmです。 ★住所 大阪府大阪市住吉区我孫子4-1-20 -
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斉藤喜博の方法から出発し、高度な個人技ではなく、むしろ、発問を具体的に集大成しようとして、その発問を使用すれば、誰でも、一定の授業が可能になると考えたのが、向山洋一であり、「授業の法則化運動」と呼ばれ、一時、爆発的に普及した。 法則化運動は、単に授業だけではなく、生徒指導についても対象としている。 「いじめはしません。ゆるしません。」大河内義雄 いじめのないクラスにしたい。そのために、次のことを行う。 いじめが起きる前に、できれば始業式の日に行う。 発問1 いじめという言葉を知っていますか。 「いじめられた」とか「テレビで見た」と話し始める子がいる。 挙手させて確かめる。全員が手を挙げた。2年生でも、これほど知っているとは驚きであった。 「いじめ」という言葉を知っている子が多いということは、いじめたり、いじめられたりした子が多いということではないか。 発問1の後、子どもたちは、体験を話そうとする。しかし、それは発表させない。かわりに次の発問をする。 発問2 どんなことをいじめだと思いますか。 全員に発表してもらいます。 列ごとに順次発表させる。 教師はこれを板書していく。 全員が発表できた。 (略) 発表のあと、次の指示をする。 指示1 今までに、人をいじめたことのある人は、しょうじきに立ちなさい。 13人が立った。ばらばらと立った。予想していたよりも少ない。 何も言わず、その子たちのところへ行き、握手をする。そして、次の話をする。 話1 今、先生は握手をしました。それは、この子たちが、とてもしょうじきだからです。それに、勇気があります。みんなで拍手をしてあげてください。 立っていた子をすわらせる。 話2 しょうじきなことはとてもすばらしいことです。しかし、人をいじめることは、わるいことです。絶対にしてはいけないことです。 でも、今の13人の子たちは、しょうじきだから許してあげます。もし、恥かしくて立てなかった人も、きょうはゆるしてあげます。 みんなも、今までのことは忘れましょう。だけど、これからは、人をいじめた人がいたら、先生は許しません。きびしくしかります。泣いてもだめです。いじめは、もう許しません。きょうから、みんなで、いじめのないすばらしい2年4組にしていきましょう。 子どもたちは静かに聞いていた。驚いているようであった。 これだけ話して、次のことをする。まず、用意しておいた画用紙を1枚、大切そうに引出しから取りだす。次に、これを、黒板に磁石でとめる。そこに、筆を使って、次ことを書く。 板書 いじめはしません。 ゆるしません。(ただし、縦書き) その後、余白に名前を記入させ、この時間を終わり、この紙は、1年間教室内に掲示しておく。 これだけでいじめがなくなるわけではない。 しかし、年度初めに、教師の姿勢をはっきり示しておくべきなのである。 法則化運動の特徴は、こうすれば必ず、期待される結果が得られる、という「発問」を考えていることである。 そして、その際の原則が次のように示される。 原則(1)やることを示せ。 目標場面を描ける。 目標を具体的にしぼり込む。 全員の子どものものにできる。 原則(2)やり方を決めろ。 仕事の内容を明確にする。 誰がやるのかを明確にする。 いつやるのかを明確にする。 原則(3)最後までやり通せ。 時々進行状態を確かめる。 前進した仕事をとりあげほめる。 偶発の問題を即座に処理する。 法則化運動には、批判も強かった。批判の中心は、法則化運動は、教えるべき内容に関する検討がない、という点にある。 例えば、「飛び箱」を誰でも飛べるようにする実践。(法則化運動はここから始ったと言えるほどの重要性を持つ。) 「飛び箱」を誰でも飛べるようにさせる技術はあるかも知れない。しかし、それで飛べるようになったからといって、どうなのか。そもそも、飛び箱を飛べることがそんなに重要なのか。歴史的には、飛び箱は、軍事訓練を学校に取入れたに過ぎない。現在の学校で、飛び箱を飛べない生徒が飛べるようになることが、非常に感動をもたらすとしても、それは、「飛び箱」を飛べなければならないのだ、と生徒を追込むことによって生まれるとする批判である。
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WiiU版参考:撃墜%の違い 3DS版 コメント WiiU版 Y地面のY座標。+なら上寄りに、-なら下寄りに位置している。 このため、終点化ステージ同士でも撃墜%に違いが出ることがある。 2D○:2Dステージ。 Z軸がなくなり、Z軸避けなどが起こらなくなる。 ゲッコウガのかげうちが地面から浮いたように表示される(マリオメーカーはほぼ地面に沿っている)。 壁J○:カベジャンプ可能な場所がある ×:カベジャンプが一切できない 壁張◎:壁Jができる位置なら(ほぼ)どこでもカベ張りつき可能 ○:カベ張りつき可能、ただし壁Jしかできない位置もある △:崖掴まりポイント近くのごく狭い場所でのみ可能 ×:不可 概形解析値をツールで図示したもの。 戦場、すま村などはページ「各ステージバーストライン」を参照。 クリックで拡大画像を別ウィンドウ表示。 ステージは(終点化ならば)6~15個前後の点を直線で結んだ形状になっている。下の青い線はカメラワークの範囲。 ※概形の画像を表示すると表が大きくなるため、概形なし版とあり版を掲載しています。 概形以外の内容は同じです。 +概形なし版 概形なし版 No ステージ名 Y 2D 壁J 壁張 備考 1 戦場 0.749 - ○ × 2 終点 0 - ○ △ 3 マリオUワールド 0 - ○ ○ 4 マリオギャラクシー 0 - × × 5 ドルピックタウン 0 - ○ △ 6 マリオサーキット 0 - ○ ○ 7 マリオサーキット(X) 0 - ○ × 8 ルイージマンション 0.64 - ○ ○ 壁張:安定しない箇所あり 9 バナナジャングル 0.64 - ○ ○ 10 コンゴジャングル(64) 0 - ○ × 11 スカイロフト 0.64 - ○ × 12 オルディン大橋 0 - ○ ○ 13 神殿 0.64 - ○ ◎ 14 パイロスフィア 0 - ○ ○ 15 ノルフェア 0 - ○ × 16 ポートタウン エアロダイブ 0 - ○ ◎ 17 ヨッシー ウールワールド 0 - ○ ◎ 18 ヨースター島 0 - ○ ◎ 19 洞窟大作戦 0 - ○ ○ 20 戦艦ハルバード -0.067 - ○ × 21 オービタルゲート周域 0 - ○ ○ 22 ライラットクルーズ 0.64 - ○ × 1.0.6で崖下の形状変更 23 カロスポケモンリーグ 0.731 - ○ ◎ 1.1.3で壁J張が可に 24 ポケモンスタジアム2 0.817 - ○ △ 壁張:下の柱のみ 25 オネット 0.6 - ○ ◎ 26 闘技場 -0.25 - ○ ◎ 27 攻城戦 0.64 - ○ ○ 右下の城壁が崖下を隠す 28 フラットゾーンX 0 ○ ○ △ 29 エンジェランド -0.16 - ○ × 30 天空界 0 - ○ × 31 ゲーマー 0.51 - ○ ◎ 32 再会の花園 0 - ○ ◎ 33 村と街 0.64 - ○ × 34 すま村 0 - ○ × 35 Wii Fit スタジオ 0 - ○ ◎ 36 特設リング 0.54 - ○ ◎ 37 ガウル平原 0 - ○ × 38 ダックハント 0.64 ○ ○ ◎ 39 75m 0 - ○ △ 40 レッキングクルー 0 - ○ ◎ 41 パイロットウイングス 0 - ○ × 42 ウーフーアイランド 0 - ○ × 43 ウィンディヒル 0.64 - ○ ◎ 44 ワイリー基地 0 - ○ ◎ 45 パックランド 0 ○ × × 46 プププランド(64) 0.042 - ○ △ 47 朱雀城 0.64 - ○ ○ 48 Miiverse 0 - ○ × 49 ピーチ城 上空(64) 0 - △ ◎ 壁J張:下の台形部分のみ 50 ハイラル城(64) 0 - ○ ○ 51 スーパーマリオメーカー 0 ○ ○ △ 52 海賊船 0 - × × 53 ミッドガル 0.111 - ○ × 54 アンブラの時計塔 0.75 ○ × 1.1.5で石火キャン不可に -概形あり版 概形あり版 No ステージ名 Y 2D 壁J 壁張 備考 概形 1 戦場 0.749 - ○ × 2 終点 0 - ○ △ 3 マリオUワールド 0 - ○ ○ 4 マリオギャラクシー 0 - × × 5 ドルピックタウン 0 - ○ △ 6 マリオサーキット 0 - ○ ○ 7 マリオサーキット(X) 0 - ○ × 8 ルイージマンション 0.64 - ○ ○ 壁張:安定しない箇所あり 9 バナナジャングル 0.64 - ○ ○ 10 コンゴジャングル(64) 0 - ○ × 11 スカイロフト 0.64 - ○ × 12 オルディン大橋 0 - ○ ○ 13 神殿 0.64 - ○ ◎ 14 パイロスフィア 0 - ○ ○ 15 ノルフェア 0 - ○ × 16 ポートタウン エアロダイブ 0 - ○ ◎ 17 ヨッシー ウールワールド 0 - ○ ◎ 18 ヨースター島 0 - ○ ◎ 19 洞窟大作戦 0 - ○ ○ 20 戦艦ハルバード -0.067 - ○ × 21 オービタルゲート周域 0 - ○ ○ 22 ライラットクルーズ 0.64 - ○ × 1.0.6で崖下の形状変更 23 カロスポケモンリーグ 0.731 - ○ ◎ 1.1.3で壁J張が可に 24 ポケモンスタジアム2 0.817 - ○ △ 壁張:下の柱のみ 25 オネット 0.6 - ○ ◎ 26 闘技場 -0.25 - ○ ◎ 27 攻城戦 0.64 - ○ ○ 右下の城壁が崖下を隠す 28 フラットゾーンX 0 ○ ○ △ 29 エンジェランド -0.16 - ○ × 30 天空界 0 - ○ × 31 ゲーマー 0.51 - ○ ◎ 32 再会の花園 0 - ○ ◎ 33 村と街 0.64 - ○ × 34 すま村 0 - ○ × 35 Wii Fit スタジオ 0 - ○ ◎ 36 特設リング 0.54 - ○ ◎ 37 ガウル平原 0 - ○ × 38 ダックハント 0.64 ○ ○ ◎ 39 75m 0 - ○ △ 40 レッキングクルー 0 - ○ ◎ 41 パイロットウイングス 0 - ○ × 42 ウーフーアイランド 0 - ○ × 43 ウィンディヒル 0.64 - ○ ◎ 44 ワイリー基地 0 - ○ ◎ 45 パックランド 0 ○ × × 46 プププランド(64) 0.042 - ○ △ 47 朱雀城 0.64 - ○ ○ 48 Miiverse 0 - ○ × 49 ピーチ城 上空(64) 0 - △ ◎ 壁J張:下の台形部分のみ 50 ハイラル城(64) 0 - ○ ○ 51 スーパーマリオメーカー 0 ○ ○ △ 52 海賊船 0 - × × 53 ミッドガル 0.111 - ○ × 54 アンブラの時計塔 0.75 ○ × 1.1.5で石火キャン不可に 参考:撃墜%の違い 3DS版 「-」はカベ張りつき、カベジャンプ可能の意。 No ステージ名 ステージ形状 2D表示 カベ張りつき カベジャンプ 備考 01 戦場 浮遊型 - 台状部分のみ可 - 02 終点 浮遊型 - 台状部分のみ可 - 03 3Dランド 浮遊型 - 台部分のみ可 - 04 野原 接地型 - - - 05 レインボーロード 浮遊型 - 不可 - 06 ペーパーマリオ 接地型 - - - 07 いにしえっぽい王国 接地型 - - - 08 ジャングルガーデン 浮遊型 - 不可 - 09 ゲルドの谷 接地型 - - - 10 汽車 浮遊型 - 台部分のみ可 - 11 ブリンスタ 浮遊型 - - - 12 ヨッシーアイランド 接地型 - - - 13 プププランド 接地型 - - 14 惑星コーネリア 浮遊型 - 台部分のみ可 - 15 イッシュポケモンリーグ 接地型 - - - 16 プリズムタワー 浮遊型 - 台部分のみ可 - 17 ミュートシティ 浮遊型 - 台部分のみ可 - 18 マジカント 浮遊型 - 不可 - 19 フェリア闘技場 接地型 - 柱上部分のみ可 - 20 フラットゾーン2 浮遊型 あり 台座一番上のブロックのみ可 - 21 初期化爆弾の森 接地型 - - - 22 メイドインワリオ 接地型 - - - 常に引き視点 23 とある星 接地型 - - - 24 コトブキランド 接地型 - - - 25 特設リング 接地型 - - - 26 ガウル平原 浮遊型 - 台部分のみ可 - 27 バルーンファイト 接地型 - - - 28 子犬がいるリビング 接地型 - - - 29 すれ違い伝説 接地型 - - - 30 トモダチコレクション 接地型 - - - 31 ピクトチャット2 接地型 - - - 32 グリーンヒルゾーン 接地型 - - - 33 ワイリー基地 接地型 - - - 34 パックメイズ 接地型 - - - コメント WiiU -- ふぉれみぃ (2016-02-06 18 56 40) WiiUのアンブラの時計塔でピカチュウが左方向に石火キャン出来ます。 -- ふぉれみぃ (2016-02-06 18 57 49) 3DSのピーチ城上空で特定の方向に石火キャン出来るのと、横へ移動する(ダウン連が出来ません。 -- ふぉれみぃ (2016-02-06 19 00 15) 3DSのハイラル城で右方向に石火キャンが出来て横に移動するダウン連が出来ません。WiiUと同じく3DSのアンブラの時計塔も左方向に石火キャン出来ます。 -- ふぉれみぃ (2016-02-06 19 02 14) 名前 コメント
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概要 WiiU ステージ検証 3DS ステージ検証 概要 WiiUステージ数 54 終点化ステージ 53 旧解説ブログでの解説記事 3DSステージ数 34 終点化ステージ WiiU ステージ検証 Noステージ番号です ステージ名ステージ名です ステージ形状浮遊型か接地型か(ステージ下を回り込めるか) 2D表示キャラクターが2D風に表示されるばあい表記 カベ張りつきカベ張りつきが特殊な場合記載。「-」の場合はカベ張りつき可能 カベジャンプカベジャンプが特殊な場合記載。「-」の場合はカベジャンプ可能 備考その他特記事項があれば記載 No ステージ名 ステージ形状 2D表示 カベ張りつき カベジャンプ 備考 1 戦場/大戦場 浮遊型 - 不可 - 左右非対称 2 終点 浮遊型 - 台部分のみ可 - 3 マリオUワールド 接地型 - - - 左右非対称/右側崖の角度が急 4 マリオギャラクシー 浮遊型 - 不可 不可 5 ドルピックタウン 浮遊型 - - - 6 マリオサーキット 浮遊型 - - - 7 マリオサーキット(X) 浮遊型 - 不可 - 8 ルイージマンション 接地型 - 斜面は不可 - 9 バナナジャングル 接地型 - 斜面は不可 - 10 コンゴジャングル(64) 浮遊型 - 不可 - 11 スカイロフト 浮遊型 - 不可 - 12 オルディン大橋 接地型 - - - 13 神殿 浮遊型 - - - 14 パイロスフィア 浮遊型 - - - 15 ノルフェア 浮遊型 - 不可 - 16 ポートタウン エアロダイブ 浮遊型 - - - 17 ヨッシー ウールワールド 接地型 - - - 18 ヨースター島 接地型 - - - 19 洞窟大作戦 浮遊型 - - - 20 戦艦ハルバード 浮遊型 - 不可 - 21 オービタルゲート周域 浮遊型 - - - 22 ライラットクルーズ 浮遊型 - 不可 不可 23 カロスポケモンリーグ 接地型 - - - 24 ポケモンスタジアム2 接地型 - 不可 - 25 オネット 接地型 - - - 26 闘技場 接地型 - - - 27 攻城戦 接地型 - - - 右側の崖にズームすると手前の城壁で崖下が見えなくなる 28 フラットゾーン(X) 浮遊型 あり 土台一番上のブロックのみ可能 - ゲッコウガのかげうちの影はステージから少し浮いたように表示される 29 エンジェランド 浮遊型 - 不可 - 30 天空界 浮遊型 - - - 31 ゲーマー 接地型 - - - 32 再会の花園 接地型 - - - 33 村と街 浮遊型 - 不可 - 34 すま村 浮遊型 - 不可 - 35 Wii Fit スタジオ 接地型 - - - 36 特設リング 接地型 - - - 37 ガウル平原 接地型 - 不可 土台の柱部分は不可 38 ダックハント 接地型 あり - - ゲッコウガのかげうちの影はステージから少し浮いたように表示される 39 75m 浮遊型 - 土台一番上鉄骨部分のみ可能 - 40 レッキングクルー 接地型 - - - 41 パイロットウィングス 浮遊型 - 不可 - 42 ウーフーアイランド 浮遊型 - 不可 - 43 ウィンディヒル 接地型 - - - 44 ワイリー基地 接地型 - - - 45 パックランド 接地型 あり 不可 不可 ゲッコウガのかげうちの影はステージから少し浮いたように表示される 46 プププランド(64) 浮遊型 - 斜面は不可 - 47 朱雀城 接地型 - 不可 - 48 Miiverse 浮遊型 - 不可 - 49 ピーチ城上空(64) 浮遊型 - 一番下の台形部分のみ可能 - 50 ハイラル城(64) 接地型 - 斜面は不可 - 51 スーパーマリオメーカー 浮遊型 あり 斜面は不可 - 52 海賊船 浮遊型 - 不可 不可 53 ミッドガル 浮遊型 - 不可 - 左右非対称 3DS ステージ検証 No ステージ名 ステージ形状 2D表示 カベ張りつき カベジャンプ 備考 01 戦場 浮遊型 - 台状部分のみ可 - 02 終点 浮遊型 - 台状部分のみ可 - 03 3Dランド 浮遊型 - 台部分のみ可 - 04 野原 接地型 - - - 05 レインボーロード 浮遊型 - 不可 - 06 ペーパーマリオ 接地型 - - - 07 いにしえっぽい王国 接地型 - - - 08 ジャングルガーデン 浮遊型 - 不可 - 09 ゲルドの谷 接地型 - - - 10 汽車 浮遊型 - 台部分のみ可 - 11 ブリンスタ 浮遊型 - - - 12 ヨッシーアイランド 接地型 - - - 13 プププランド 接地型 - - 14 惑星コーネリア 浮遊型 - 台部分のみ可 - 15 イッシュポケモンリーグ 接地型 - - - 16 プリズムタワー 浮遊型 - 台部分のみ可 - 17 ミュートシティ 浮遊型 - 台部分のみ可 - 18 マジカント 浮遊型 - 不可 - 19 フェリア闘技場 接地型 - 柱上部分のみ可 - 20 フラットゾーン2 浮遊型 あり 台座一番上のブロックのみ可 - 21 初期化爆弾の森 接地型 - - - 22 メイドインワリオ 接地型 - - - 常に引き視点 23 とある星 接地型 - - - 24 コトブキランド 接地型 - - - 25 特設リング 接地型 - - - 26 ガウル平原 浮遊型 - 台部分のみ可 - 27 バルーンファイト 接地型 - - - 28 子犬がいるリビング 接地型 - - - 29 すれ違い伝説 接地型 - - - 30 トモダチコレクション 接地型 - - - 31 ピクトチャット2 接地型 - - - 32 グリーンヒルゾーン 接地型 - - - 33 ワイリー基地 接地型 - - - 34 パックメイズ 接地型 - - - 名前 コメント
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一般化運動方程式 pdf イントロ スクレロノーマスな場合の拘束条件について、 一般化座標と一般化力の関係を一般化運動方程式で表現する。 疑問点とか 一般化運動方程式では、うまく変数を選べば拘束力を完全に問題から除外する事ができる。 うまく変数を選ぶというのは、自由度を落として、拘束条件が初めから満たされているような変数の取り方である。 もし、振り子のケースで直交座標とすると、拘束条件を外す事ができないので、拘束条件付き微分方程式を解く必要があり、まず解けないし、数値解析も大変。 間違いが見つかったり、議論したいことがあったら書いてくれるといいんじゃないかなぁ! そのうち三次元振り子の摂動計算とかしてみたい。 -- schrodinko (2012-03-17 22 55 46) この方法の問題点としては、m_ijとか Γijkはスカラーでないので座標系を変える時の計算が煩雑である点。 -- schrodinko (2012-03-17 23 52 52) 山本義孝 中村孔一,解析力学1,朝倉書店 参考 -- schrodinko (2012-03-18 13 32 44) 名前 コメント
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筋力強化運動の処方 1.基本指針 筋力強化運動への生体の適応特性として、 1)筋収縮様式 2)運動速度 3)関節可動域 4)強化される筋群 5)エネルギー供給系 6)運動強度と量 以上の6点が挙げられる。 名前 コメント
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イマ様の緑化運動 【イマさまのりょくかうんどう】 イマ様の緑化運動 ゲーム内容 クリア特典 余談 関連用語 CS版ポップンミュージック12 いろはに収録されたミニゲーム。 1人または2人でプレイ可能。 ゲーム内容 イマ(様)の踊りで、荒れた山に自然を呼び出すという内容。 真ん中のお師匠様が掛け声と共にポーズを取るので、その時に画面下に現れるポーズの描かれたカード5種から、同じポーズのカードをボタンを押して選択し、ポーズを取る。 カードの背景の色は、押すボタンの色に対応している。 お師匠様のイマに対し、カードに記されたポーズは描写を簡略化したマネキンのようなシルエットとなっていて、お師匠様のイマの外観と完全に一致していないため、惑わされないように注意。 ただし、1回でも間違えた時点でゲームオーバーとなる(時間切れも含む)。 ゲーム終了後は達成率が表示されるため、どれくらいの緑化ができたかがわかる。 一定回数連続で成功し続けると背景やお師匠様の掛け声が変化して、選択する際の時間が短くなっていく。 またお師匠様がフェイントをしてくることもあるので注意。 なお、2人プレイの場合はカードの選択肢が1つ少なくなる上、片方でもクリアすれば隠し要素は出現するので、どうしてもクリア出来ないときはこの方法でやると良い。 アナログコントローラーは色とボタンの対応が直感的でないため、ポップンコントローラの方がやり易い。 また、回答の選択肢の数に対して9ボタン全てが回答に対応する(1つのコントローラを2人で共有しての回答は不可)ため、いざ正解のボタンを押そうとして迷わないよう、左白から数えて12345、もしくは中央赤から数えて56789(こちらは向きを逆さまにするのを推奨)のどちらかに手を添えて備えておくとよい。 クリア特典 条件 30回連続で成功するとクリア(達成率100%)。2人プレイの場合は片方でもクリアすれば良い。 獲得要素 コンテンポラリーネイションがプレイ可能。 余談 このミニゲームで流れるBGMは猫叉Masterが作曲している。 後に曲名がGreeningであることが、アルバム「Raindrops#?」にて判明した。 さらにこの曲はPSP版ポータブルでプレイ可能な曲として収録され、後にAC版にもポップンミュージック19 TUNE STREETで進出した。 ジャンル名が曲名と同じ(グリーニング)。 お師匠様はコンテンポラリーネイション2版のイマ。プレイヤーはコンテンポラリーネイション版のイマ(1Pが1Pカラー、2Pが2Pカラー)。 一回間違えると一からやり直しの上時間が長いので根気が必要と思われる 一人でやるとかなりつらい・・・それだけ。 関連用語 コンテンポラリーネイション イマ ししゃものネコ缶 グリーニング ポップンミュージック12 いろは その他関連一覧
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ファスマレー国語化運動(ファスマレ gep nn god tod ud sep ilud nn dod ud GGTD) 1988年頃 連邦、ラネーメ国 東中央地方にて起こった「ファスマレー語をラネーメ国の国語に使用しよう」と蜂起した運動のことである 概要 発端はラネーメ国の「国語新生運動」にての国語教育のラネーメ方言徹底化 古くからの言語が残る東中央地区での反発が強まり 今日までの活動に至る 承認までの経緯 2012年 国語として認定をうけ 2013年より教育が実施される
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ゆうちょ銀行さいたま支店あびこショッピングプラザ内出張所 局所コード 10591 所在地 千葉県我孫子市我孫子四丁目11-1 野外チャンスセンター横 店舗外観 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_093927.jpg) 内部 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_101304.jpg) 店舗名表記 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_101343.jpg) 営業時間表記 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_101423.jpg) 機番(左側) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_101520.jpg) 機番(右側) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_101557.jpg) 設置場所周辺 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_101627.jpg)
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あびこショッピングプラザナムコランド店(閉店) 住所 千葉県我孫子市我孫子4-11-11 あびこショッピングプラザ3F 最寄り駅 JR我孫子駅 営業時間 10 00~21 00 最終確認日 2017/07/01 設置機種 ガンバレットX デッドストームパイレーツ SpecialEdition その他(メンテ等) 平成30年1月14日で閉店とのこと。 コメント欄からの情報提供がありました。 ガンバレットXは状態良好とのこと。