約 1,998,002 件
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「そんな目でこっちを見るな」 種族 魔物 性別 無性/♀ 出身 世界各地 概要 人間たちの憎悪が込められた宝石たちの集合体。 その宝石たちの強い憎悪が意思となって表れた。 憎しみや怒り、怨念や強欲などその性質は種々雑多。 宝石を狙ってくる人間や魔物が嫌いなものである。 基本的に世界から宝石が無くならない限り死なないが、聖なる力で浄化されたら仮死状態になる。 人型になると、身体の所々から宝石を出せるらしい。 寝床は宝物庫、基本的に周りに宝石がある方が元気が出る。 進化 10ごとに進化 ()内は代表的な物 おどるほうせき(原石)→おどるあかいほうせき(ルビー)→ おどるだいだいほうせき→(アンバー)→おどるきいろいほうせき(シトリン)→ おどるみどりのほうせき(エメラルド)→おどるあおいほうせき(サファイア)→ おどるあいいろほうせき(ラピスラズリ)→おどるむらさきほうせき(アメジスト)→ おどるくろいほうせき(黒水晶)→おどるしろいほうせき(ダイヤモンド)→ おどるにじいろほうせき(宝石) 裏 その性質から、おどるほうせきの宝石を手に入れた者は悉く不幸に陥るとか。
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説明 ほうせき一覧 説明 ロングソバージュ退治後に発生するクエスト「しゅみはほ・う・せ・き」を受けて、フェルネ姫に話しかける。 「はい」を選択するとほうせきブックがもらえて、以降はもちもの:大事から確認できるようになる。 ほうせきコンプリート後はフェルネに話しかけるとこで、王様が持つ杖の宝石を変更できるようになる。 ページの先頭へ ほうせき一覧 No. ほうせき名 場所・備考 1 シメジスト 兵士の町、石造りの家(要:おかたい住宅地) 2 アクママリン グルメタウンの北西 3 ウメラルド 鉱山の町、北東 4 マルマリン 農場でやりての商人と話す、もらえない場合はベットで休んでから再挑戦。昼間限定? 5 サイフイヤ セレブの町、オイヤルシティーに近い家にトツゲキする 6 トバース 城の城壁の外、動物小屋から裏に回ることができる 7 ダイジナモンド クエスト「あと1つ ほ・う・せ・き」を受けた後、ソバマンジェロに向かう。元ロングソバージュ王が宝石を持っているので、追いかけっこに勝って、宝石をもらう ページの先頭へ コメント コメントは各ページの内容にあったものにして下さい。 質問や雑談は行わずに、情報提供の場としてご利用ください。 色々な方が目にするので、丁寧な言葉づかいを心がけてください。 マルマリンって時間帯もあるんですかね? -- 名無しさん (2009-09-15 01 55 18) 私が取得したときは昼間でしたので、夜にはもらえないかもしれません。 -- 管理人 (2009-09-19 19 30 15) マルマリンって商人を増やしたほうがいいんですか? -- 名無しさん (2009-09-30 17 25 12) 元ロングソバージュ王はどうすれば捕まりますか?追いつけません;; -- moon (2009-10-02 04 03 53) 元ロングソバージュ王がつかまりません。どうすれば追いかけっこに勝てるんですか?? -- seitaro (2009-11-11 10 14 55) 確か、突撃したら少しひるんだ気がする -- 名無しさん (2009-11-24 18 59 56) 隊列よけるの親衛隊を30人引き連れ、ソバージュが下段に降りたら一人突撃させて、そのまま中段は無視して上段へ先回りすれば追い越せたように思います -- 名無しさん (2009-12-07 22 42 04) 上の追記です。ソバージュは親衛隊にも反応するので、隊列よけるで上段から中段に下りて、ソバージュが下段に下りたら中段の位置から突撃させます。するとソバージュが中段へ移動しますが、王様は上段へ向かいます。中段へ上がったソバージュは中段に残ってる親衛隊に反応して上段へ上がるので、上段で待ち伏せしてると向こうからやってきてくれるという寸法です。 -- 名無しさん (2009-12-07 22 48 55) 21時に商人からもらえました -- 名無しさん (2010-12-05 14 30 13) サイフイアが手に入りません -- M氏 (2011-03-26 13 47 53) 商人を農場へつれていき、解散した後話しかけても手に入りました マルマリン。商人あんまりいない人には役に立つかもしれません。私は2人しかいなかったので、中々農場にきてくれませんでした… -- 名無しさん (2011-05-07 16 39 15) 難易度HELLで三周ぐらいしたのですがどのデータも商人から宝石が貰えないですね。 既にラスボスと戦える前まで進めてるのですが…。 -- 名無しさん (2011-06-08 01 31 32) あと1つほうせきが出ない -- 名無しさん (2015-09-09 17 27 36) マルマリン以外は集まるんだけどね。 -- 名無しさん (2022-02-12 12 54 11) 名前 コメント うまく表示されていない場合はこちらから入り直してください 王様物語完全攻略wiki ~トップページ~
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。 * ゚ ・ 。 ゜ 。 ☆ * ゚ ☆彡 。 ,ィ ☆ ゚ /´i * i゙ ゚ゝ(の)ヮ(の) ! ー、ノ っ日o ・ 。 ゜ ゚ ゚ . ヽ,, `ー(^)-ァ^) ` --― ´ * 。 * ゚ ・。 ☆ * ゚ ☆彡 。 おどるほうせきとは、おんJで生み出されたキャラクターである。ドラクエのおどるほうせきとは無関係。 概要 関連リンク コメント欄 概要 初出: そろそろおんjの新キャラ作ろうぜ 一行AA: (の)ヮ(の) 愛称:おどちゃん 語尾:おん→みゃあ 口癖:きうり→神は私の力です 特技:ケツ毛を剃ること 宿敵:おんJマン ワンダーコアと同じく安価で生まれたキャラクター。 AAの製作者の忍法帖がLv=2,おどるほうせき であったことからこの名前が安価でつけられたのだと思われる。 安価で決まった語尾は「おん」で口癖は「きうり」であったが、 おんちゃんや原住民とモロ被りなため、 専用スレで語尾は「みゃあ」、口癖は「神は私の力です」と変わった。 口調は変わったものの、AA自体がののワさん(のヮの) (アイドルマスターのあるキャラクターを表す顔文字→ 参考 ) に非常に似ており、オリジナリティーは依然として低い。 結局、専用スレの 1の予測通り流行ることはなかった。 関連リンク (の)ヮ(の)おんjおどるほうせき部★1(の)ヮ(の) …専用スレ おんJ独自のキャラクターを解説するで コメント欄 こいつのページいる? -- (名無しさん) 2016-08-18 00 58 15 これでも一応おんちゃんおんjマンの次に作られたきゃラやし…(震え声) -- (名無しさん) 2016-08-18 01 38 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No255 おどるほうせき おどるほうせき ランク D HP 19 61 特性 なし タイプ 魔法タイプ MP 19 89 転生先1 なし 系統 物質系 攻撃力 12 80 転生先2 なし 最大レベル 40 防御力 24 161 とくぎ ルカナン(16),メダパニ(5) 素早さ 12 108 リーダー特性 物質系の最大MP5%アップ 賢さ 21 133 説明 豪華な宝石を 自在に操る 袋の魔物。ルカナンや メダパニの呪文で敵をかく乱する。袋の中には 大量のゴールドが入っているという。 耐性 ギラを半減 バギに弱い ベタンを半減 マホトーンを半減 ルカニに弱い ダメージダウンを半減 ねむりを半減 こんらんに弱い 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済 ルカナン 4 マホキテ 習得済 メダパニ 5 ザキ 習得済 マホトーン 6 ラリホーマ 習得済 ふしぎなおどり1 7 バギクロス 装備 装備系統:Iタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メガンテ・たいあたり 普通に効く ×4/5 ルカニ・マホトーン 効きにくい ×1/3 メラ・バギ・デイン 毒 効かない ×0 ギラ・イオ・ヒャド炎・吹雪 ザキ・ラリホーメダパニ・マヒマヌーサ・マホトラ1ターン休み 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 2 55 74 56 70 120 5 84 225 3 65 78 57 74 130 5 88 935 マホキテ習得 4 73 90 65 80 145 5 90 3065 ザキ習得 5 110 110 73 96 160 5 97 9457 ラリホーマ習得 6 130 150 82 102 180 5 115 28631 バギクロス習得 7 190 180 90 110 210 5 130 105328 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提 主な状況 おどるほうせきのLv 主人公のLv 備考 加入直後死の火山 Lv2経験値225 Lv20経験値49594 死の火山 Lv3経験値935 Lv20経験値49594(50304) マホキテ習得死の火山 Lv4経験値3065 Lv20経験値49594(52434) ザキ習得死の火山攻略後 Lv5経験値9457 Lv20経験値49594(58826) 経験値+626で主人公Lv21(59452) ラリホーマ習得ネッドの宿屋~チゾットの山道 Lv6経験値28631 Lv2270543経験値(78000) 経験値+5021で主人公Lv23(83021) バギクロス習得エルヘブン Lv7経験値105328 Lv27経験値150623(154697) 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★★★★ 規格外の固さ。実質最強のサラボナ店売り装備で最前衛も可能。単騎逃げでもパーティー全員が全く消耗せず進める。 終盤1 ★★★★☆ 中盤ほどの鉄壁ではないものの、堅牢さはまだまだ健在。前衛は避けると安定する。道中でレベルカンストし、バギクロスを覚えMPが豊富。素早さが高く道具係もできる。 終盤2 ★★★☆☆ 獲得経験値が無駄になるのは惜しいが、持ち前の耐性と特技で後方支援役としてまだまだやれる。敵が強敵揃いなので、中途半端なアタッカーよりは出番がある。 クリア後1 ★★☆☆☆ 何気に帝王戦向き。ラリホーマを使えるので器用な立ち回りが可能。更にメタルスライムよりエスタークの打撃に対する耐久力は上。 クリア後2 ★☆☆☆☆ ラリホーマ要因としてまあ何とか。戦場よりすごろく場の方が居心地が良いようです。 寸評 メタル系に似た耐性・特徴を持つ。身の守りや素早さがそこそこ高くなるが、かしこさが5から上がらないのが最大の難点。 賢さの種はこいつのためだけにある、惜しまず投入すべし。不足するならサラボナ付近でメタルハンターを狩って(1/16ドロップ)調達しよう。 装備の貧弱さが気にならないほど耐性と身の守りが高く、レベルカンストやステータスの完成も早いので 中盤で仲間にできるとかなり楽ができる。ただし、ルカニ、ルカナンにだけは注意が必要。ミミック、あくまのツボにも強い。 終盤以降も耐性により打たれ強いものの、進むにつれ打撃は徐々に食らうようになる。使うなら後衛に下げよう。 なお、評価はかしこさを20にしたときのもので、ドーピングなしだと★の数が1~2個は減る。 中盤で仲間にして単騎山越え→爺さん送りでお休み→クリア後ストック分の種投与、帝王戦に投入。という使い方もできる。 また、即加入させ使い続けていると終盤1の道中でレベルがカンストする。 以降も継続してメンバー枠に入れておくかどうかは、経験値配分を考慮の上で判断したい。
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済 ルカナン 4 マホキテ 習得済 メダパニ 5 ザキ 習得済 マホトーン 6 ラリホーマ 習得済 ふしぎなおどり1 7 バギクロス 装備 装備系統:Iタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メガンテ・たいあたり 普通に効く ×4/5 ルカニ・マホトーン 効きにくい ×1/3 メラ・バギ・デイン 毒 効かない ×0 ギラ・イオ・ヒャド炎・吹雪 ザキ・ラリホーメダパニ・マヒマヌーサ・マホトラ1ターン休み 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 2 55 74 56 70 120 5 84 225 3 65 78 57 74 130 5 88 935 マホキテ習得 4 73 90 65 80 145 5 90 3065 ザキ習得 5 110 110 73 96 160 5 97 9457 ラリホーマ習得 6 130 150 82 102 180 5 115 28631 バギクロス習得 7 190 180 90 110 210 5 130 105328 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提 主な状況 おどるほうせきのLv 主人公のLv 備考 加入直後死の火山 Lv2経験値225 Lv20経験値49594 死の火山 Lv3経験値935 Lv20経験値49594(50304) マホキテ習得死の火山 Lv4経験値3065 Lv20経験値49594(52434) ザキ習得死の火山攻略後 Lv5経験値9457 Lv20経験値49594(58826) 経験値+626で主人公Lv21(59452) ラリホーマ習得ネッドの宿屋~チゾットの山道 Lv6経験値28631 Lv2270543経験値(78000) 経験値+5021で主人公Lv23(83021) バギクロス習得エルヘブン Lv7経験値105328 Lv27経験値150623(154697) 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★★★★ 規格外の固さ。実質最強のサラボナ店売り装備で最前衛も可能。単騎逃げでもパーティー全員が全く消耗せず進める。 終盤1 ★★★★☆ 中盤ほどの鉄壁ではないものの、堅牢さはまだまだ健在。前衛は避けると安定する。道中でレベルカンストし、バギクロスを覚えMPが豊富。素早さが高く道具係もできる。 終盤2 ★★★☆☆ 獲得経験値が無駄になるのは惜しいが、持ち前の耐性と特技で後方支援役としてまだまだやれる。敵が強敵揃いなので、中途半端なアタッカーよりは出番がある。 クリア後1 ★★☆☆☆ 何気に帝王戦向き。ラリホーマを使えるので器用な立ち回りが可能。更にメタルスライムよりエスタークの打撃に対する耐久力は上。 クリア後2 ★☆☆☆☆ ラリホーマ要因としてまあ何とか。戦場よりすごろく場の方が居心地が良いようです。 寸評 メタル系に似た耐性・特徴を持つ。身の守りや素早さがそこそこ高くなるが、かしこさが5から上がらないのが最大の難点。 賢さの種はこいつのためだけにある、惜しまず投入すべし。不足するならサラボナ付近でメタルハンターを狩って(1/16ドロップ)調達しよう。 装備の貧弱さが気にならないほど耐性と身の守りが高く、レベルカンストやステータスの完成も早いので 中盤で仲間にできるとかなり楽ができる。ただし、ルカニ、ルカナンにだけは注意が必要。ミミック、あくまのツボにも強い。 終盤以降も耐性により打たれ強いものの、進むにつれ打撃は徐々に食らうようになる。使うなら後衛に下げよう。 なお、評価はかしこさを20にしたときのもので、ドーピングなしだと★の数が1~2個は減る。 中盤で仲間にして単騎山越え→爺さん送りでお休み→クリア後ストック分の種投与、帝王戦に投入。という使い方もできる。 また、即加入させ使い続けていると終盤1の道中でレベルがカンストする。 以降も継続してメンバー枠に入れておくかどうかは、経験値配分を考慮の上で判断したい。
https://w.atwiki.jp/astrogate/pages/212.html
おどるほうせき Lv99必要経験値 約270万 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 120? 120? 60? 120? 120? 120? 31~60 60? 15? 60? 120? 60? 240? 61~99 156? 156? 156? 312? 312? 156? レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 2 1 1 7 5 4 3 5 6 3 5 3 8 4 3 3 2 1 7 4 5 5 7 1 3 1 4 6 2 5 3 6 6 3 7 3 3 2 4 6 4 8 4 4 1 2 1 5 9 6 4 1 8 3 1 10 9 7 4 1 6 5 11 2 2 3 6 5 6 12 5 3 2 3 4 0 13 6 2 0 5 1 9 14 2 9 5 1 5 3 15 5 3 0 8 5 4 16 3 2 2 3 5 3 17 3 4 3 2 2 3 18 7 3 1 6 1 5 19 1 9 4 5 8 3 20 1 1 1 2 6 6 21 5 2 2 2 1 1 22 3 6 2 3 7 2 23 3 4 2 6 3 3 24 25 9 2 3 4 4 7 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 2 4 1 2 5 4 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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DQMJ2に出てくる最強のおどるほうせき。 原作での特性は常にマホカンタ。原作では絶対に魔法を反射するが、バトルロイヤルRではたまに魔法を跳ね返す。 配合法 強おどるほうせきLv50以上×強おどるほうせきLv50以上 他キャラとの関係 ☆最強がいこつ(仲良し。) ☆最強スライム(同上) ☆最強プチット族(同上) ☆最強キメラ(同上) ☆最強モーモン(同上) ☆最強ドラゴン(同上)
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/209.html
概要 シリーズおなじみの金持ちモンスター。 序盤に出てくるのにもかかわらず、24G(ドラクエ10的にはこれでも大金)を落とすことからしばしば狩の対象にされる。 【ウルベア地下遺跡】【ポポラパの洞くつ】?に生息している。 たまに序盤のレベルではかないっこない【ひとつめピエロ】を呼ぶこともあるのでレベルが低いうちは注意。 1.0~ サービス開始直後、モンスターの落とす金が少ないことが原因で、ポポラパの洞窟でのおどるほうせき狩りが大いに流行った。 即沸きだったこともその流行を加速させることに。 しかし有名になりすぎた反面、副垢を使ってまで占有する奴や業者まで沸いてきてしまい、だんだん効率が落ちてしまうようになった。 途中のアップデートで即沸きの修正とリポップ位置が広がったため、おどるほうせき狩りは廃れていくこととなる。 クエスト【とある老業者の試練】?ではボスとして登場。ボス用に主にHPが強化されている他、 通常では使わない【デイン】などをこちらに使ってくる。ただし、攻撃力は低めなので大して強くはない。 1.1~ 数が少なかったウルベア地下遺跡に大量の固体が追加される。 100匹討伐にも困ることはないだろう。 1.2~ クエスト【復活の三賢人】?で、しぐさ【ベリーダンス】?の踊りの先生としても登場。 余談だが、DQ9においてもベリーダンスを覚えるためにおどるほうせきを倒す必要があった。 1.5~ 業者対策のため、落とすゴールドが30Gから24Gに減らされる。 2.1~ 【どうぐ使い】で仲間に出来るモンスターの一匹に抜擢される。 スカウトの書はカジノでコイン5000枚と交換する必要がある。 装備できる武器は扇で、相手を弱化させる呪文を中心に技を覚えていく。
https://w.atwiki.jp/dq10f/pages/87.html
おどるほうせき 盗賊+スパスタな感じ。入手手段のカジノコイン5000枚が非常にネック。 そしてぬすむのモーションが長い・・・。 ■さくせん ※使わせたくないスキルはOFFにするべし いろいろやろうぜ:ぬすむ、ラッキーダンス バッチリがんばれ:敵体力赤時ぬすむ1回、暇ならラッキーダンス。回復スキル持ってるとダンスしないかも いのちだいじに:回復スキルしか使わなかった 育成の目安 Lv10 Lv4+1 ぬすむ(12p) Lv20 Lv12+1 Lv5+2 宝石ジャグリング (25p) Lv30 Lv23+1 Lv15+2 Lv5+3 ラッキーダンス(40p) しあわせのルビー 3p マホトラ踊り MP0 ふしぎな踊りで相手からMPを奪って回復する 7p すばやさ+40 12p ぬすむ MP0 敵1体からアイテムやゴールドをぬすむ 18p HP+30 25p 宝石ジャグリング MP8 6回攻撃 32p みのまもり+80 40p ラッキーダンス MP7 獲得経験値とゴールドをアップ わざわいのダイヤ 3p ルカナン 7p MP+30 12p ヘナトス 18p みかわし率+5% 25p くちふうじ踊り 32p こうげき魔力+100 40p ディバインスペル 扇 3p 装備時こうげき力+10 7p 波紋演舞 MP1 水系特効 12p 装備時こうげき力+15 18p 花ふぶき MP2 周囲の敵を幻惑 25p 装備時みとれる+5% 32p 装備時こうげき力+25 40p おうぎのまい MP4 周囲の敵に4回攻撃