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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 フィスト タイトル FIST フィスト 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00538 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 イマジニア 発売日 1996-11-22 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 フィスト タイトル FIST フィスト 機種 セガサターン 型番 T-15015G ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 イマジニア 発売日 1996-11-22 価格 6800円(税別) フィスト 関連 PS フィスト SS フィスト 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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今日 - 合計 - フィストの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時16分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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神の国に伝わる必殺の拳! 【項目名】 フィスト系 【該当チップ】 ブロンズフィスト、シルバーフィスト、ゴールドフィスト 【読み方】 ぶろんずふぃすと、しるばーふぃすと、ごーるどふぃすと 【アイコン】 『トランスミッション』: 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 ミステリーデータなど 【派生チップ】 ガッツパンチ系 【PA】 なし 【登場作品】 『2』『バトルチップGP』『トランスミッション』 【英語名】 ブロンズフィスト:BrnzFist(BronzeFist)シルバーフィスト:SilvFist(SilverFist)ゴールドフィスト:GoldFist 【詳細】 ガッツパンチ系のように前方1マスを殴りつけるチップ。 ブレイク性能を持っており、通信対戦では直撃させた相手を混乱状態にできる。 置物を壊す事ができる反面、ガッツパンチのようなストーンキューブなどを利用した攻撃は行えない。 そのまま使用しても射程の短い攻撃が出るだけだが、チップごとに違うコマンドを入力することでパンチを飛ばせる。 ブロンズフィストのコマンドは「↓↘️→ 」。入力するとまっすぐパンチが1つ飛ぶ。 シルバーフィストのコマンドは「→←↙↓↘️→ 」。入力すると縦3列に1発ずつパンチが飛ぶ。 ゴールドフィストのコマンドは「B↓↘️→B」。入力すると縦3列に3発ずつパンチが飛ぶ。 『トランスミッション』でもコマンド入力に対応している。 しかし、内容は異なっており、3種類共通で「↓↘️→」で遅く飛ぶパンチが、「←↙↓↘️→」で早く飛ぶパンチが出る。 独特なグラフィックで存在感があったが、『3』以降は登場していない。マントをつけたキャラクターの正体も謎。 チップ説明にある「神の国」は、シリーズの展開が終了した現在もいまだに不明。 上位から順に金・銀と来て銅が「コッパー」ではなく「ブロンズ(青銅)」な点については「聖闘士星矢が元ネタなのでは?」という説がある。 当作の聖闘士には黄金聖闘士(ゴールドセイント) 白銀聖闘士(シルバーセイント) 青銅聖闘士(ブロンズセイント)という序列があり、特に白銀聖闘士以上の面々はマントをつけていることも多い。 また、無数のパンチを飛ばす必殺技も多数登場している。 …もしかして「神の国」ってそういう事? データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「2」 No.083 バンブーランス ← 084 ブロンズフィスト 085 シルバーフィスト 086 ゴールドフィスト → No.087 ポイズンマスク 「トランスミッション」 No.048 コールドパンチ ← 049 ブロンズフィスト 050 シルバーフィスト 051 ゴールドフィスト → No.052 I.スラッシャー 「バトルチップGP」 No.083 ヘビーゲージ ← 084 ブロンズフィスト 085 シルバーフィスト 086 ゴールドフィスト → No.087 ポイズンマスク
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戻る 「ひぎ」とは?へんしんはそれぞれ異なった「ひぎ」を持っており、じゅぎょう中、ポンタのサムネイル右上に表示されている吹き出しの中に表示されているターン数経過後、ポンタのサムネイルをタップすることで使うことができます。また「ひぎ」には習熟度があり、同じへんしんを複数回獲得すると習熟度が上がり、使用までのターン数が短くなっていきます。公式:よくある質問(FAQ番号:2076) 攻撃 複合 デバフ バフ 防御 回復 補助 変換 攻撃 ひぎ へんしん 得意属性内容 効果 ターン数(*1) 属性(*2) ステータス(*3) ポンタのセンス×3倍で相手のやる気を下げる センス×3倍 9(5) 火 3.750 ★1 ポンコツラーメン 木 水 3.300 ★1 スイミング 火 木 3.750 ★1 スケートボード 水 光 4.050 ★1 はかま 闇 闇 4.350 ★1 赤い長靴 光 ポンタのセンス×4倍で相手のやる気を下げる センス×4倍 火 5.152 ★2 パティシエ 木 水 5.376 ★2 ジャグリング 火 木 5.376 ★2 山のぼり 水 光 4.928 ★2 たいまつ 闇 闇 5.600 ★2 コウモリ 光 ポンタのセンス×6倍で相手のやる気を下げる センス×6倍 火 9.300 ★3 パンダ 木 水 8.184 ★3 カッパ 火 木 9.300 ★3 片倉小十郎 水 9.300 ★3 ミクロポンタ 光 8.184 ★3 クリオネ 闇 闇 9.300 ★3 タキシード 光 ポンタのセンス×8倍で相手のやる気を下げる センス×8倍 火 14.688 ★4 火の玉 木 11.968 ★4 巨大ポンタ 13.056 ★4 ミュジカレッド 水 12.512 ★4 布袋 火 12.512 ★4 たいふう 木 13.600 ★4 福禄寿 水 光 15.232 ★4 恵比寿 闇 14.400 ★4 宝船 闇 13.600 ★4 大黒天 光 11.968 ★4 ROCK ドラム ポンタのセンス×9倍で相手のやる気を下げる センス×9倍 火 16.875 ★5 三人仕丁 怒り上戸 木 15.912 ★4 クロオビ 火のコマ70%を消して、相手のやる気を下げる 70% ★3 金灯籠 火のコマ80%を消して、相手のやる気を下げる 80% ★4 くつした 火のコマをすべて消して、相手のやる気を下げる すべて ★5 よこづな 不知火 火のコマをすべて消して、相手のやる気をかなり下げる ★5 ドラゴン 水のコマ70%を消して、相手のやる気を下げる 70% 水 ★3 サーフィン 火 水のコマ80%を消して、相手のやる気を下げる 80% ★4 バームクーヘン 水のコマをすべて消して、相手のやる気をかなり下げる すべて ★5 ペンギン 木のコマ70%を消して、相手のやる気を下げる 70% 木 ★3 笹だんご 水 木のコマ80%を消して、相手のやる気を下げる 80% ★4 カミナリ様 木のコマ8個を消して、相手のやる気を下げる 8個 ★4 シネフィル 火 光のコマ70%を消して、相手のやる気を下げる 70% 光 ★3 戦士 闇 光のコマ80%を消して、相手のやる気を下げる 80% ★4 独眼竜 伊達政宗 光のコマをすべて消して、相手のやる気をかなり下げる すべて ★5 白銀の大仏 闇のコマ70%を消して、相手のやる気を下げる 70% 闇 ★3 ポパイ 光 闇のコマ80%を消して、相手のやる気を下げる 80% ★4 悪魔 闇のコマをすべて消して、相手のやる気を下げる すべて ★5 にくきゅう羽子板★4 ゼウス★5 黄金の大仏 おじゃまコマをすべて消して、相手のやる気を下げる すべて 火 ★4 知勇の将 直江兼続★5 うがい 木 相手のやる気を600下げる 600 8(4) ★3 UFO 光 ★3 バースデイケーキ 闇 相手のやる気を900下げる 900 ★4 超A級スナイパー ★4 福岡 めんたいこ 木 ★4 そうじや 火 相手のやる気を1000下げる 1,000 ★4 銀の招き猫 水 相手のやる気を1200下げる 1,200 ★5 招き猫 相手のやる気を1500下げる 1,500 ★6 分福茶釜 相手のやる気を20%下げる 20% ★3 新撰組 闇 ★3 ぬいぐるみ 火 相手のやる気を30%下げる 30% ★5 老師 上へ 複合 ひぎ へんしん 得意属性内容 効果 追加効果 ターン数(*4) 属性(*5) ステータス(*6) センス×4倍でやる気減少&ポンタのやる気回復 センス×4倍 回復 10(6) 火 5.952 ★3 ピーナッツ 木 センス×5倍でやる気減少&ポンタのやる気回復 センス×5倍 水 7.820 ★4 北海道 いくら丼 火 光 7.480 ★4 すりーぱー 闇 闇 8.840 ★4 バファローズポンタ 光 センス×6倍でやる気減少&ポンタのやる気をかなり回復 センス×6倍 かなり回復 水 11.424 ★4 たべあるき 火 木 10.200 ★4 狩人 水 センス×7倍でやる気減少&ポンタのやる気回復 センス×7倍 回復 13.125 ★5 日下開山 闇 15.225 ★5 タウラスさん 光 火 14.700 ★5 かせいじん 木 センス×7倍でやる気減少&相手のにんたい40%ダウン にんたい40%ダウン 15.225 ★5 日本一の兵 真田幸村 センス×8倍でやる気減少&ポンタのやる気回復 センス×8倍 回復 水 18.000 ★5 さんま 火 センス×8倍でやる気減少&2ターン、センスが2倍上昇 センス上昇(4.640) 木 18.560 ★6 淡路芝右衛門 水 センス×10倍でやる気減少&ポンタのやる気回復 センス×10倍 回復 闇 23.200 ★6 隠神刑部 光 上へ デバフ ひぎ へんしん内容 対象 効果 ターン数(*7) 3ターンの間、相手のセンス25%減少 センス 25%減少 9(5) ★3 ロッカー 3ターンの間、相手のセンス30%減少 30%減少 ★4 青おに ★4 ROCK ボーカル ★4 いちご 3ターンの間、相手のセンス40%減少 40%減少 ★5 コスモノート★4 ふっくら 3ターンの間、相手のにんたい40%減少 にんたい 40%減少 ★3 忍者 3ターンの間、相手のにんたい45%減少 45%減少 ★4 赤おに★5 春風ポンじろう★4 くろがね 3ターンの間、相手のにんたい50%減少 50%減少 ★5 三人仕丁 泣き上戸 3ターンの間、相手のにんたい60%減少 60%減少 ★5 執事 3ターン、相手のセンス20%、にんたい40%減少 センス 20%減少 ★4 ペンキ屋さん ★4 おてがみ にんたい 40%減少 3ターン、相手のセンス25%、にんたい50%減少 センス 25%減少 ★5 キャンサーさん にんたい 50%減少 3ターン、相手のセンス30%、にんたい60%減少 センス 30%減少 ★5 よこづな 雲龍★6 屋島太三郎 にんたい 60%減少 上へ バフ ひぎ へんしん内容 効果 ターン数(*8) ステータス(*9) センス にんたい かいふく 3ターンの間、ポンタのセンスが1.3倍に上昇 1.3倍上昇 9(5) 2.338 ★3 しろ組 3ターンの間、ポンタのセンスが1.5倍に上昇 1.5倍上昇 2.448 ★4 ROCK キーボード 2.550 ★4 いっすんぼうし 2.958 ★4 ミュジカイエロー 2.813 ★5 オリーブつかい 3ターンの間、ポンタのセンスが1.7倍に上昇 1.7倍上昇 2.933 ★5 おだいりさま 3.443 ★5 浦島たろう 3ターンの間、ポンタのにんたいが1.3倍に上昇 1.3倍上昇 2.015 ★3 西郷隆盛 3ターンの間、ポンタのにんたいが1.5倍に上昇 1.5倍上昇 2.244 ★4 マトリョーシカ 2.550 ★4 5属性パレット 3.366 ★4 ミュジカグリーン 3ターンの間、ポンタのかいふくが1.3倍に上昇 1.3倍上昇 2.015 ★3 王様 3ターンの間、ポンタのかいふくが1.5倍に上昇 1.5倍上昇 3.366 ★4 ミュジカブルー 3ターン、センスとにんたいが1.4倍上昇 1.4倍上昇 2.856 2.380 ★4 ラテアート 2.380 2.761 ★4 フェルナンデス 3ターン、センスとかいふくが1.4倍に上昇 1.4倍上昇 2.761 2.190 ★4 鹿せんべい 3.150 2.940 ★5 ジェミニさん 2.761 2.380 ★4 フーフー 3ターン、にんたい1.2倍、かいふく1.3倍上昇 1.2/1.3倍上昇 1.959 2.476 ★4 チョコレート 1.637 2.338 ★3 はなふうせん 3ターン、にんたい1.3倍、かいふく1.4倍上昇 1.3/1.4倍上昇 1.945 2.380 ★4 ROCK DJ 2.564 2.380 ★4 へそまんじゅう 3ターン、にんたい1.4倍、かいふく1.5倍上昇 1.4/1.5倍上昇 2.310 2.475 ★5 いっポンざくら 3ターン、センスとにんたいとかいふくが1.3倍上昇 1.3倍上昇 10(6) 2.210 2.210 2.210 ★4 ミュジカパープル 2.034 2.564 2.034 ★4 コンダクター 4ターンの間、ポンタのセンスが1.5倍に上昇 1.5倍上昇 3.375 ★5 カリスマ美容師 4ターン、センスとにんたいが1.3倍上昇 1.3倍上昇 2.535 2.535 ★5 水兵さん 4ターン、センスとにんたいとかいふくが1.4倍上昇 1.4倍上昇 3.136 2.688 2.688 ★6 佐渡団三郎 3ターンの間、木のコマをけすとダメージ1.8倍 1.8倍 9(5) ★5 ハミングバード 上へ 防御 ひぎ へんしん内容 効果 ターン数(*10) 2ターンの間、相手からのお仕置きを25%軽減 25%軽減 9(5) ★3 あか組 2ターンの間、相手からのお仕置きを30%軽減 30%軽減 ★4 ROCK ベース★4 さけ 2ターンの間、相手からのお仕置きを35%軽減 35%軽減 ★4 しろがね 2ターンの間、相手からのお仕置きを40%軽減 40%軽減 ★5 ヨガ 上へ 回復 ひぎ へんしん内容 回復量 ターン数(*11) ポンタのやる気を30回復させる 30 10(6) ★1 学者 ポンタのやる気を100回復させる 100 ★3 パラグライダー★3 セレブ ポンタのやる気を200回復させる 200 ★4 弁財天★4 ROCK ギター ポンタのやる気を400回復させる 400 ★4 ちらみ ポンタのやる気を30%回復させる 30% ★3 お地蔵さん ポンタのやる気を35%回復させる 35% ★4 ホタルイカ★4 おすもうさん ポンタのやる気を40%回復させる 40% ★5 三人仕丁 笑い上戸★4 コンコン やる気40%回復&2ターン、センスが1.6倍に上昇 ★5 名探偵 上へ 補助 ひぎ へんしん内容 対象 効果 ターン数(*12) コマの操作時間を1秒延長 操作時間 1秒延長 8(4) ★3 飛行機★3 アフロ コマの操作時間を2秒延長 2秒延長 ★4 スーパーゼウス コマの操作時間を3秒延長 3秒延長 ★4 さすらいの横丁流し ★4 へそなし 毒状態のコマをすべて解除 毒状態のコマ すべて解除 9(5) ★4 魔法のじゅうたん 凍ったコマを50%解除 凍ったコマ 50%解除 ★4 アイマスク 上へ 変換 ひぎ へんしん 得意属性内容 変換元 変換先 変換量 ターン数(*13) 火のコマを4個水に変換 火 水 4個 8(4) ★1 雨がっぱ 火 火のコマを6個水に変換 6個 ★3 坂本龍馬 火のコマを8個水に変換 8個 ★4 あつあつ土鍋 火のコマを70%水に変換 70% ★2 スイカわり 火のコマを5個木に変換 木 5個 ★2 カウボーイ 水 火のコマを10個木に変換 10個 ★5 かえる 火のコマを60%木に変換 60% ★1 キノコ狩り 火のコマを80%木に変換 80% ★3 桃太郎 火のコマを80%かいふくに変換 かいふく ★4 はこいりむすこ 水のコマを5個火に変換 水 火 5個 ★2 野球 木 水のコマを60%火に変換 60% ★1 ゆかた 水のコマを80%火に変換 80% ★3 たこ焼き 水のコマをすべて火に変換 すべて ★5 花さかじいさん 水のコマを4個木に変換 木 4個 ★1 リゾート 水 水のコマを6個木に変換 6個 ★3 サバイバル 水のコマを70%木に変換 70% ★2 ゴルファー 水のコマをすべて木に変換 すべて ★5 アリエスさん 水のコマを70%かいふくに変換 かいふく 70% ★3 越前がに 木 水のコマを80%かいふくに変換 80% ★4 こがね 水のコマをすべてかいふくに変換 すべて ★5 もちもちおもち 木のコマを4個火に変換 木 火 4個 ★1 だるま 木のコマを6個火に変換 6個 ★3 シロオビ 木のコマを70%火に変換 70% ★2 メキシカン 木のコマを5個水に変換 水 5個 ★2 イルカのり 火 木のコマを60%水に変換 60% ★1 かさ 木のコマを80%水に変換 80% ★3 フグ 木のコマを70%かいふくに変換 かいふく 70% ★3 はいさい 木のコマを80%かいふくに変換 80% ★4 沖縄 ゴーヤ 水 光のコマを5個闇に変換 光 闇 5個 ★2 ペリー 光 光のコマを6個闇に変換 6個 ★3 魔法使い 光のコマを60%闇に変換 60% ★1 ヨーヨー 光のコマを80%闇に変換 80% ★3 鬼 光のコマをすべて闇に変換 すべて ★4 フライング赤パン 光のコマを70%かいふくに変換 かいふく 70% ★3 大魔導士 光のコマをすべてかいふくに変換 すべて ★5 あーてぃすと 闇のコマを5個光に変換 闇 光 5個 ★2 レゲエ 闇 闇のコマを6個光に変換 6個 ★3 茶人 闇のコマを8個光に変換 8個 ★4 かさ地蔵じいさん ★4 パイロット 闇のコマを60%光に変換 60% ★1 大仏 闇のコマを80%光に変換 80% ★3 はっぴ 闇のコマを50%かいふくに変換 かいふく 50% ★1 原始人 闇のコマを80%かいふくに変換 80% ★4 天使 かいふくコマをすべて火に変換 かいふく 火 すべて ★4 寿老人 木 かいふくコマをすべて木に変換 木 ★3 サワラ 水 おじゃまコマを60%火に変換 おじゃま 火 60% ★3 MC PONTA 木 おじゃまコマをすべて火に変換 すべて ★5 ポンコツの鉄人 ★4 トラの毛皮 おじゃまコマをすべて水に変換 水 ★4 毘沙門天 火 おじゃまコマをすべて木に変換 木 ★4 だいだい 水 ★5 ポンポコ師範代 おじゃまコマをすべて光に変換 光 ★4 ダッシュ 闇 毒状態のコマを60%火に変換 毒 火 60% ★4 ぐ~たら 木 毒状態のコマをすべて闇に変換 闇 9(5) ★5 ランプの精 光 上へ コメントはこちらに 名前
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『フィスト=クリーヴ』 種族:魔人-氷属性 性別:♂ 年齢:24歳 外見:身長200cm 長身で脚長。 紺色で柄無しの地味で動きやすい服を着る。 交友:アイ=ロエス=ラブリーハート、まりか など… 備考:『…守るためだったら殺してやるよ。』 人生:-人生年表- 00歳:ポウフェナの高級住宅地に生まれる。 00歳:純魔人の両親を持つ。 03歳:父『ベイン=クリーヴ-風属性魔人』に武術を習い始める。 05歳:母の知り合いに属性能力を習い始める。後に氷属性開花。 15歳:空中戦へのコンプレックスから中退。 15歳:一人旅開始。 19歳:ハウザー=ブラッドと護衛人の職を始める。 20歳:イル=フェイトが居つく。 21歳:BC登場。 21歳:イル=フェイトが消える。 21歳:『リヴァイバル大会』出場。第3位。 21歳:喫茶を離れる。 22歳:ハウザー=ブラッドとグループ解散。 22歳:BC再登場。 22歳:『第二次抗魔戦争』参戦。 22歳:行方知れず。 23歳:『まりか』と手を組む。 24歳:BC再再登場。 -氷属性魔人- ヴァースの固有能力者。魔人。 その中で、“氷”を操ることに長けた能力者。 -魔人能力- フィストの魔人能力。 氷を作り出すことと、物を凍らせることが得意。 フィストが選んだ場所に氷を作り出す事が出来、多少離れた場所でも可能。 凍らせる手段は多彩で、一度にかなりの量を凍らせることが出来る。 -裂蹴拳- 上半身は攻撃に転じるための防御に徹し、強力な脚技で攻撃する拳法。 防御方法が回避や防ぎよりも受け流しが多いのが特徴。 -戦闘- 幼少から鍛えた体と魔人能力の氷、そして仕事の中で培った技術を武器に戦う。 フィストの技は別枠に記述。 -護衛人- フィストは自分の特技と能力を生かし、護衛人の仕事についている。 現在では専属護衛人だが、昔は依頼請負護衛人をやっていた。 -依頼請負護衛人- 依頼を受けて、その期間だけ護衛につく雇われ屋。 守る対象によって、善にも悪にもなる。 敵が多い仕事でもある。 -仕事仲間- 依頼請負護衛人時代はハウザー、イルとグループを組んでいた。 依頼の選別や報酬交渉など、戦闘以外の面は全てハウザーに一任していた。 グループ解散後、ハウザーとイルの消息は不明。 -フィスト=クリーヴ 22歳 無職- ハウザーとの解散後は職につかず、喫茶に入り浸っていた。 昔の名声のおかげで依頼が来たり、刺客が来たり。 『第二次抗魔戦争』に巻き込まれ、最後まで戦う。 このように仕事を失っても退屈は無く、忙しい日常を送っていたが、 『第二次抗魔戦争』終了2週間後に突如、行方をくらます。 -専属護衛人- 専属護衛人はある人に常に付き添い、護衛するボディーガード。 フィストの護衛対象は「まりか」という名の女性。 -関係人物1- 名前:ベイン=クリーヴ 種族:魔人-風属性 性別:男 年齢:50近く 身長:200cm 外見:筋肉質なおじさん 職業:ポウフェナ内の問題解決 拠点:ポウフェナ(高級住宅地) 関係:父 20年以上前、数々の伝説を残した格闘家。 現在はポウフェナ内の雑務を担当している、人の良いおじさん。 ヒュウマの憧れの人でもある。 -関係人物2- 名前:ハウザー=ブラッド 種族:魔人-無属性 性別:男 年齢:不明 身長:170代 外見:眼鏡。細い顔。 職業:昔は依頼護衛人をしていた。 拠点:昔はポウフェナに居た。 関係:昔の仕事仲間。 依頼護衛人時代に戦闘以外の全てを管理していた人物。 多くの著名人とコネクションがある。 料理も得意で、フィストとイルに3食を作っていた。 ハウザー本人の戦闘能力は高くない(自称)。 それでも一般人よりは高いようだ。 彼が本気で戦っているところをフィストもイルも見たことがない。 護衛中は別室に待機し、携帯端末で指示を送ることが多いからだ。 武器は拳銃とナイフを携帯していて、一応の動きはできる。 アクシデントで戦闘中にフィストやイルと離れ離れになり、1人で危険地帯に巻き込まれたことがあるが無事に生還した。 魔人能力は「水をお湯にする」能力。 -関係人物3- 名前:イル=フェイト 種族:天使 性別:女 年齢:10代 身長:150cm 外見:童顔だが、ナイスバディ 職業:昔は依頼護衛人をしていた。 拠点:昔はポウフェナに居た。 関係:昔の仕事仲間。 過去不明の天使。 フィスト家に突如居候に来たらしい。 ハウザーにその能力と容姿を認められ、仕事仲間として同居。 光属性の攻撃魔術、召喚魔術を使いこなす。 天使としての飛行能力やそれぞれが独立で動く召喚魔術は、屋敷の護衛などに重宝した。 昔はBC参戦もしていた。 別名:抱きつき魔 -関係人物4- 名前:まりか 種族:亜人-グールっぽいもの亜人 性別:♀ 年齢:不明。見た目は14歳。 身長:120cm 外見:先の折れた長い三角帽子をかぶり、引きずるほど長いローブに身を包む。 :ローブの舌は薄ーい記事のワンピース系下着 :顔立ちは自信なさげな年下ロリ系。 :青髪ボブカット。青い目。 職業:修行中の魔術師 拠点:ポウフェナ(フィストと同居中) 関係:雇い主および護衛対象および彼女 現在のフィストの雇い主にして護衛対象。 修行中の魔術師で、自分の魔術を高めるため旅を始めた。 得意魔術は治癒魔術。 攻撃系は使えず、補助系魔術を使用する。 人肉を喰らうグール的な亜人で、喰えば喰うほどLvUPする。 食う代わりに血液でも良いらしいが、人肉の方が上昇率は上。 LvUPすると使える魔術の性質が変化するらしい。 魔術の方式は媒体魔術を用いる。 通常時は人間とまるで変わらない見た目をしている。 自分の意思で亜人化することが出来、その際爪と牙と舌が鋭く伸びる。 口も口裂け女的になり、目もギラギラし、性格まで変わる。 しかし戦闘能力はそれほど高くなく、ミストグローヴの野生動物に劣る。 武道の心得のない一般人には勝てるが、BC参戦中の血の気の多い連中には勝てないだろう。 装飾短剣の付いたピストルを武器としてローブの中に隠し持つ。 魔術一覧 『あのヒーローみたいに噛み付いて治すですぅ!』 治療魔術。 まりかの牙に魔術を通し、治癒対象者に噛み付くことで、治癒を行う。 『 』 蘇生魔術 まりかの体内の血液を使用し、死んだものを蘇らせる魔術。 まりかはまだ未修得で、この技を習得したいらしい。 『さいしゅうおうぎ…ふぃっくーんっ!』 瞬間移動魔術。 平たく言うとワープ。 契約者を瞬時にして目の前に呼び出す移動魔術。 まりかの血と契約者を連想する物を媒体として発動。 フィストの場合は『血+氷』で可能。 同様に、別の場所にワープさせる事も可能。 -関係人物5- 名前:えろえろえろす 種族:亜人っぽい 性別:♀ 年齢:不明 身長:低めcm 外見:えろえろえろす 職業:戦闘関連 拠点:不明 関係:旧友 -目標- しばらく自分の人生に大きな目標なんてなかった。 優秀な父と母を持ち、鍛錬しながら育ち。 一人で旅して、仲間と出会い。 職に付いて、順調にこなし。 それだけだった。 だが………? モットー:『全ては救えない』 -性格- 熱血で且つ冷血。 味方は味方であり、敵は敵である。 守るがゆえに殺す。 答えの無い問いは考えない。 -喫茶- まりかの目的は強者の血肉をすする事。 フィストはそのために呼び出される。 -超必技- 『空間凍結』 フィストの代名詞的な技。 周囲一帯が銀の世界に包まれる。 範囲内にある全ての物質は凍結し、動作を停止する。 発動規模はフィストが調整することが出来、その最高範囲は不明。 過去に都市一つを丸ごと凍結させたことがある。 プレイヤーはYJ。 YJのデビューキャラ。現在も現役。 過去は喫茶の常連。現在は襲撃者。 何故まりかと組んで襲撃してるかは不明。プロフィとログを全部読んでようやくわかるかわからないかぐらい。 ティオっちにだけは気づかれた。 他にもだらすやに情報があったりする。少しだけ。 20式は需要が凄くあれば実装。 見切り要塞 ペアは誰になるかな… メモメモ。作り途中。 名前:フィスト=クリーヴ 体力:150p 移動:2td 覚醒:『』 必殺:『』 特殊:以下5つ 『完全凍結』:相手が行動障害の場合、全ての行動に行動数を消費しない。 『雪だるま』:氷属性による状態変化を受け付けない。 『雪だるま』:氷属性による被ダメージを半減する。 『雪だるま』:炎属性による被ダメージを倍増する。 『見切』:フィストの『見切』は全て以下の特徴を持つ。 射程範囲内で対象の行動が宣言されると成功する。 見切不能の技は例外である。 成功時に対象技の宣言、発動、効果を無効にする。 射程範囲外もしくは対象でない行動に大しては失敗する。 ――――――――――――――――――――――――― 名称 位置 射程距離 C D 効果 ――――――――――――――――――――――――― 裂蹴獄滅脚3 地地 00~00td 3C 20 氷属性 → ――――――――――――――――――――――――― 空間凍結5 地全 00~25td 5C 0 氷属性 防御不能 回避不能 叩き落し 行動障害 固有 →背面状態でも当たる。 ――――――――――――――――――――――――― 氷結裂蹴拳1 地全 00~25td 1C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有 →見切対象:無力化状態を回復する技 ――――――――――――――――――――――――― 氷結裂蹴拳2 地全 00~10td 2C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有 →見切対象:基本行動 ――――――――――――――――――――――――― 氷結裂蹴拳3 地全 10~20td 3C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有 →見切対象:基本行動 ――――――――――――――――――――――――― 氷結裂蹴拳4 地全 15~25td 4C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有 →見切対象:基本行動 ――――――――――――――――――――――――― 氷結裂蹴拳5 地全 00~10td 5C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有 →見切対象:攻撃技 ――――――――――――――――――――――――― 氷結裂蹴拳6 地全 10~20td 6C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有 →見切対象:攻撃技 ――――――――――――――――――――――――― 氷結裂蹴拳7 地全 15~25td 7C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有 →見切対象:攻撃技 ――――――――――――――――――――――――― 氷結裂蹴拳8 地全 00~25td 8C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有 →見切対象:覚醒宣言と必殺宣言 ――――――――――――――――――――――――― 氷結裂蹴拳9 地全 00~25td 5C 0 氷属性 防御不能 回避不能 叩き落し 行動障害 固有 →背面状態でも当たる。 ――――――――――――――――――――――――― 足りない技 0距離での足技(吹き飛び 0距離での足技( 0距離での足技( ひょーさんきゃく ひょーしゅー 氷地 氷柱 氷龍 削除された技 技能氷結 滑走 ――――――――――――――――――――――――― 地地 00~0td C 氷属性 → ――――――――――――――――――――――――― 地地 00~0td C 氷属性 → ――――――――――――――――――――――――― 地地 00~0td C 氷属性 → ――――――――――――――――――――――――― 地地 00~0td C 氷属性 → ――――――――――――――――――――――――― 地地 00~0td C 氷属性 → ――――――――――――――――――――――――― メインテーマ:『見切』 サブテーマ:『要塞』 ぼやき: 一部ファンの熱い要望に応えて再登場。 まあ20式化して面白いキャラではあるし。 メインテーマはもちろん『見切』 隙を作って、距離や対象を狭める事によって相手に反撃をしてもらうようにした仕様。 00~10の見切を擬似吹き飛びとしてつかえる。 20っていうダメージ設定は「3Cの遠距離技のダメージ20」と「1C技近距離10D」を参考にして作った。 5Cの見切に反応して後退から打てる技の限界が3Cだと判断して、そことの兼ね合いで。 1Cの近距離技が恐らく効果とかいろいろ付いて7Dぐらいが標準になるか? 対象になりやすいであろう1C近距離技3回分21と見切の成功率を予測して。 空間凍結と獄滅脚は標準よりダメージが低いが、キャンセル見切で20D叩きだせるフィストならこれぐらい? サブテーマに『要塞』 吹き飛び技と防御技で凌いで、大技に繋ぐ。 その戦いの流れを意識した技作り。
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アイアン・フィスト(Iron Fist) /ダニエル"ダニー”・ランド(Daniel Rand) (キャラクター、マーベル) 初登場:Marvel Premiere #15 属性:修行によって能力を身につけた人間、男性 概要(ダニー・ランド) ヒマラヤの奥地にある秘境クン・ルン(正確には異次元に属し、10年に1度ヒマラヤと接続する)で拳法を学び、不死の龍ショウ・ラオの力を得た男。 漢字で書くと「鐵拳」。 アイアン・フィストとはあくまで称号であり、ダニー・ランドの他に過去66人のアイアン・フィストがいた。掟としては代々1人のみなのだが、稀にこの掟がやぶられ複数のアイアン・フィストが同時に存在することがある。 ダニー・ランドの経歴 父は共同経営者のミッチェムによりヒマラヤ探索の折、雪山で殺害された。母とダニーも断崖に置き去りにされたが生き残り、クンルンへ。あと一歩というところで狼に襲われ、母はダニーを守るため命を落す。 ダニーはクンルンの民によって救われ、ミッチェムへの復讐のため修行を積んだ。 アイアン・フィストとしての力を証明する試練で不死の龍ショウ・ラオと戦い、その胸にあった龍の紋様が焼き写る。 洞窟の奥にあったショウ・ラオの心臓に拳を突き入れ、無敵の拳を得た。 いつも覆面をしているが、その正体ダニー・ランドは父から受け継いだランド社の社長である。 ルーク・ケイジのパートナーかつ親友であり、ルークとジェシカ・ジョーンズの娘の名前「ダニエル(Danielle)」は、アイアン・フィストが名付け親(ゴッドファーザー)になっている。 New Avengers Vol.2で白いコスチュームに変わった。 能力 不死の龍ショウ・ラオの氣を宿した鋼鉄の拳。拳法の達人。 体内の氣を自在に操り、肉体や感覚の強化、遠距離攻撃、回復などあらゆることに応用できる。 New Avengers Vol.2では白いコスチュームに変わり、魔法に対する耐性を得た。 マーベルの拳法家ということで、シャン・チーとどちらが腕が上かよく話題になるが、ブラックパンサー(この人も格闘の大家)の前で行った組手では、周囲の観衆から見ると互角、しかしブラックパンサーはシャン・チーを上と判断した。 その他のアイアン・フィスト 前述のとおりアイアン・フィストの称号を得たものはダニーの前に66人いる。その内何人かは歴史が詳細に語られている。 リ・パーク(Li Park) 戦嫌いの戦士。 子どもの頃から人一倍想像力が豊で、戦いよりも芸術家の天分があり、クンフーの修行中もあらぬ想像ばかりしてはサンダラーから叱られていた。 だが弟の面倒を見るためと父からの勧めによりクンフー修行を続ける。 ある日、クン・ルンを疫病が襲い、多くの住民が倒れ、サンダラー道場の弟子たちも同様だった。 そんな中でショウ・ラオの試練の時が来たため、たまたま健康だったリが挑戦者に選ばれる。 リは仕方なく試練に挑戦し、知略で龍を攻略。アイアン・フィストとなった。 アイアン・フィストとしての力を得たリは、以前からの想像力が増し、氣で他人に幻覚を見せる方法を習得する。 730年、安史の乱が近隣の村に及ぶと、リはアイアン・フィストの宿命に従って戦いを課せられる。リは幻覚の力で酒池肉林を見せ大軍勢を止めるが、大人数全てに幻を見せることはできず、結果として多くの命が失われる。 リは残された命を救うため奔走し、難民たちを集めてクン・ルンへと導き、彼らと人口減に見舞われたクン・ルンの両方を救ったのだった。 ベイ・ミンティアン(Bei Ming-Tian) 1227年にチンギス・カンの軍勢を一人で食い止めた。 ウー・アオシ(Wu Ao-Shi) またの名をピンハイ湾の海賊女王。最後の女アイアン・フィストとも言われる。 幼い頃盗みを働きリンチを受けていたところをクンルンの師範レイ・クン・ザ・サンダラー(Lei Kung the Thunderer)に救われる。 クンルンで拳法を学びながら成長し、ある日、普通の漁師と恋に落ちる。 ショウ・ラオの試練に打ち勝ちアイアン・フィストの称号を得るが、一般人だった恋人は危険に晒されるウーを見ていられず、こっそりクンルンを去ってしまう。 ウーはクンルンを半ば追放される形で後にし、恋人を追い、道中で糧を得るため用心棒のような仕事を続ける。 1545年のある日、ピンハイ湾を襲った海賊団ウォコウ(Wokou、和寇?)を撃退する仕事を請け負うが、返り討ちに遭い、捕えられてしまう。しかし、ここは偶然にも且つての恋人が漁師として暮らす村であり、彼は見張りに毒魚を献上してウーを救出。 ウーは海賊団に復讐を挑み壊滅させるが、小舟に火をかけられて逃げているところを再び恋人に助けられ、この村の支配者として暮らすことになった。 弓矢に氣のエネルギーを貯めて放つことができる。 ちなみにショウ・ラオの試練では龍の胸の紋様を太ももで抑えたため、太ももに龍の刻印がある。 ベイ・バンウェン(Bei Bang-Wen) 氣の力で知性を高め、「完全な戦略頭脳」を持つアイアン・フィスト。 龍の紋様は頭にある。 1860年、アロー戦争においてタク砦で清軍を率い、イギリス軍を迎え撃った。この戦いで死ぬはずだったが予測は外れ、ただ一人生き残り、捕虜となる。 収容所では過酷な労役を強いられる中、なぜかアイアン・フィストの力の源との接続が絶たれるが、ここでインド人捕虜でアイアン・フィストと似た力「ブラフマン」を持つ(彼も能力を失っている)男、ヴィヴァトマ・ヴィスヴァジトと出会う。 ベイはヴィヴァトマの反乱に協力し、脱出。ヴィヴァトマの主君バハドゥール・シャー2世(実在したムガル帝最後の皇帝)を救出するため故郷へ帰還する。しかし、主君は既に亡く、そこにいたのは虎の力を持つ怪女、タイガー・ジャニだった。 戦いの中でヴィヴァトマはブラフマンの力を取り戻し、タイガー・ジャニを倒すが、ベイは瀕死の重傷を負う。しかし、ヴィヴァトマの補助でベイもまたアイアン・フィストの氣の力を取り戻し、治癒。 この戦いの後、ベイはクンルンへと戻り、アイアン・フィストの力を返還。家族を持ち平穏に暮らしたという。 オーソン・ランダル(Orson Randall) ダニー・ランドの前の代のアイアン・フィスト。 父の飛行船が偶然にもクンルンの真上で爆発し、墜落。 妊娠8ヶ月の母の治療を求めたため、オーソンが誕生した。 クンルンの子として育てられ、試練に打ち勝ってアイアン・フィストとなる。 実は幼い頃のダニーの父ウェンデルに出会い、拳法の手ほどきをしている。 1916年6月23日、第一次世界大戦ではフランス軍としてドイツ軍と戦い、彼を残して部隊は全滅した。 1933年から行方不明になっていたが、2006年、突如ニューヨークに現れた。 ウー・アオシの弓矢に習い、銃弾に氣を込めて射撃する「ガン・フー」という技を使う。 リン・リー(Lin Lie) ダニー・ランドの次の代のアイアン・フィスト。 元ソードマスター ドラマ版 NETFLIXでは2017年3月からドラマ版「アイアン・フィスト」の配信をスタートさせた。 マーベル・シネマティック・ユニバースに属する。 トリビア シャン・チーらとともに、カンフーを扱った白黒の雑誌展開(主人公誌)が予定されていたが、「あまりにも出来が悪かった」ため、出版が遅れたという逸話がある(別の冊子で出来が悪かったことを明らかにしていた)。 アメコミ@wiki
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スプラッシュフィスト チューン武器の一つで、水の手甲。 ただ、そこに在るだけで水を生み出すとされる。
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フィストさんが入室しました フィスト- (ボロボロの服で力なく フィスト- (喫茶に入店する長身の男 フィスト- ……… フィスト- (喫茶常連で『リヴァイバル大会』第3位だった彼も今は昔 フィスト- (『第二次抗魔戦争』での活躍や洗脳を経て フィスト- (亜人蘇生術士まりかとのレイダー行為に明け暮れ フィスト- (二十二憐星燈でまたも別人に洗脳されてお尋ね者になり フィスト- (ある一戦から、二十二憐星燈からも旧友からも見放され、消息を経っていた男 フィスト- ……… フィスト- (ズルズルと足を引きながら店内を進んでいく フィスト- っ、 フィスト- (ドサッ フィスト- (木組みの椅子に半身を載せてうつ伏せに倒れる フィスト- 、、 フィスト- ここは……… フィスト- 見覚えは…、、あるはず、だが… フィスト- (霞む目を開いて店内を見上げる ゴミさんが入室しました ゴミ- らっしゃいませー(お冷乗ったトレイを片手に奥から出てくる フィスト- (木組みの椅子にうなだれているボロボロの服の長身の男 ゴミ- って、(入店してきた客の様相に ゴミ- お客様、大丈夫っすか?(小走り気味にフィストの席まで フィスト- 、…、っ…(苦しそうにゴミを見上げる ゴミ- ―、(見上げたその顔に、思わず目を見開く ゴミ- …てめえ(余りに様変わりした姿で一目では気が付かなかった フィスト- ・・・、 フィスト- 随分と… フィスト- 殺気立った店員だな…? ゴミ- …はぃ?(眉ピキッ 首傾げて笑い ゴミ- 自分が何やったか解ってて物言ってんのか?それは。 フィスト- ・・・、 フィスト- 昔、何度か来ていた店だが… フィスト- っ、恨みを買うような事でも…・・・してた、か? ゴミ- …(気持ちを落ち着かせるように、テーブルにトレイを置く フィスト- (挑発するわけでもなく、ただ、記憶を呼び起こせないように朦朧と ゴミ- ギャグのつもりなら笑えねーからそのぐらいにしときな。 フィスト- っ、・・・、(椅子に手をやり立ち上がり フィスト- オレが・・・昔、何をしてたって? フィスト- (ゴミを見下す長身 ゴミ- …はぁ、(溜息吐き、フィスト睨み ゴミ- 一体何処から説明してやりゃ満足か? フィスト- 覚えてないな・・・何も。(右手で頭抱えながら フィスト- 好きなだけ喋ってくれ・・・店員ならまず、メニューの説明をして欲しい所だけどな。 ゴミ- ……(フィストの様子を見て ゴミ- (周囲に警戒を巡らせながら フィスト- どうした…? ゴミ- …不意打ちの襲撃行為、を考えてる、って訳じゃ無さそうだな。その様子だと。 フィスト- オレが?おまえを?(ゴミ見下し ゴミ- あんたがやってた事の一つだ。警戒して当然だろ。 フィスト- ・・・へぇ。 フィスト- 過去に何か、あったんだな? ゴミ- 随分他人事みたいに言うんだな。 フィスト- 思い出せない記憶が幾つか・・・ある。(頭を抱えながら フィスト- 少なくともココの店員の恨みを買うような記憶はない・・・ないな。 ゴミ- …『元』護衛依頼請負人フィスト・クリーヴの所業の、ソレはごく一部でしかねーよ。 ゴミ- その言い草、まさか、 ゴミ- 全部忘れた、っつーのか? フィスト- ・・・全部、じゃねえよ。 フィスト- 護衛人としての技や力は全て、この身が覚えてる…幾多の戦いの多くも… ゴミ- …戦い? フィスト- だが、依頼請負人として…『誰の』『どんな依頼を』受けてきたかは・・・ フィスト- ははっ、失格だな。 まるで覚えていねえ・・・ ゴミ- ……ソレは、 ゴミ- 自分に都合の悪い事忘れただけじゃねーのか。(フィスト睨んで フィスト- ・・・(ゴミを睨んで フィスト- そう、なのかも、しれねーな。 フィスト- 覚えてねえオレには反論の余地もねえよ。(両手を上げて ゴミ- 俺はお前の『依頼人』も『依頼内容』も知ったこっちゃねえ。逐一説明してやる気はねーよ。 ゴミ- ・・・けどな、 ゴミ- シドリーの街を襲撃し、都市と一般市民に甚大な被害を齎した、 ゴミ- 『襲撃者』の事は……よーく覚えてる。 フィスト- それが・・・オレか? ゴミ- ……(フィストを睨み見て ゴミ- ……本当に、何も覚えてねーのか。 フィスト- 覚えてねえが、合点はいったぜ・・・ フィスト- 通りでバウンティ・ハンターやアカデミー生に襲われ続けるわけだ。 ゴミ- はっ、完全自業自得だな。 フィスト- …それで? フィスト- オレに詳しいお前は…何者だ? フィスト- 警官?ヒーロー?賞金稼ぎ?それとも・・・ ゴミ- ただの喫茶店員だよ。(半目で フィスト- ・・・ ゴミ- シドリーで被害に巻き込まれた「一般市民」……まあ、 ゴミ- お前をわざわざ攻撃するつもりはねーが、 ゴミ- 逆に、お前をポリスに突き出さない理由も何一つ無い。 ゴミ- って所だな。 …どーするよ、お尋ね者。 フィスト- そいつは困るな。 フィスト- 伝説の喫茶にゃ誰でも自由に来れると思ってたが… フィスト- 飯と宿は別を当たるか。 ゴミ- 来店客の事情はそれぞれ。店員は其れに触れる事無かれ。 ゴミ- とは言うけどな。…ちょっとやりすぎたよ、お前は。 ゴミ- ……(フィストを見て フィスト- ふぅ、(息を吐いて フィスト- じゃあ厄介事にならないうちに退店とするか。 フィスト- (背を向けて ゴミ- …(見る影もない背中を見る 護りのプロとして名を馳せていたはずのその姿 ゴミ- あんた、 ゴミ- まだ護衛人でいる気はあるのか。 フィスト- 今は自分の身で精一杯さ。(背を向けたまま力なく答える フィスト- じゃあな。別の店で食おう―っていう客を引き止めるほど、強引な店員じゃねーよな?(手を振りながら ゴミ- …ああ。そーだな。(その背を見送り ゴミ- ご来店、ありがとうございました。(形式ばった風に言い、フィストに一礼 フィスト- (店の外へ消えていく フィストさんが退室しました ゴミ- ……… ゴミ- っ(その辺の椅子に腰掛け ゴミ- 何、だってんだよ…… ゴミ- (……道を外れて、落魄れて、彷徨い歩いて、 ゴミ- 人の事どうこう言えるような人生、送っちゃいねえけどよ… ゴミ- ……それでも、いつかは、 ゴミ- あんたも、何かを見付けられるか………? ゴミ- (一人呟く ゴミさんが退室しました
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ゴッド・フィスト 信仰神の神格によって性能の異なる、”8レベル神聖魔法ゴッド・フィスト”の性能比較です。 ダメージ期待値は、エンシェント メジャー マイナーの順。 MP効率(ダメージ期待値/MP)は、マイナー メジャー エンシェントの順。 神格 消費MP 威力 C値 期待値 MP効率 例)魔力8 エンシェント・ゴッド 12 40 11 9.091+魔力 (魔力*0.083)+0.758 1.42 メジャー・ゴッド 10 30 10 8.000+魔力 (魔力*0.100)+0.800 1.60 マイナー・ゴッド 8 20 9 6.923+魔力 (魔力*0.125)+0.865 1.87