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各メンバーのインタビューをまとめました。 漏れはたくさんあると思うので、載っていないのを見つけたらコメント欄かメールフォームなどから教えて下さい。 あとインタビューとは違いますが、公式フォーラムや非公式フォーラムにも色々面白い話が埋もれているのでぜひその辺もチェックしてみてください。(折を見てそのあたりもまとめていきたいです) 2016 Heavy Rock Rapture March 5 feat Circus Maximus interview and tracks (Truls) ※音声インタビュー 楽曲の合間にインタビューが挟まっている、という構成のインタビューです CIRCUS MAXIMUS' Mats Haugen on 'Havoc', Musical Direction Possible New EP (2016) (Mats) ※音声インタビュー Circus Maximus “Flames” – Intervista a Lasse Finbråten (Lasse) ※イタリア語 Entrevista a Michael Eriksen – Circus Maximus (Michael) ※スペイン語、英語 [entrevista] Circus Maximus “El prog no es una fórmula, por eso Havoc es diferente a Nine” (Truls) ※スペイン語 Entrevista con Glen Møllen de Circus Maximus “Nuestro nuevo disco es adecuado para cualquier amante de la música” (Glen) ※スペイン語 ENTREVISTA A CIRCUS MAXIMUS – GLEN MOLLEN (Glen) ※スペイン語 INTERVIEW WITH TRULS HAUGEN 【CIRCUS MAXIMUS HAVOC】PRE-RELEASE IN JAPAN SPECIAL !! (Truls) ※日本語、英語 2014 CIRCUS MAXIMUS's Mats Haugen Discusses Upcoming Album, Songwriting, Progressive Metal Tour 2014 (Mats) ※音声インタビュー インタビューMats編要約はこちら CIRCUS MAXIMUS's Michael Eriksen Discusses Upcoming New Album, Songwriting Prog Metal Scene (2014) (Michael) ※音声インタビュー インタビューMichael編要約はこちら 2013年 Circus Maximus Michael Eriksen. (Michael) ※スペイン語(英語版も有) Songwriting Interview With Mats Haugen (Mats) ※音声インタビュー(テキスト書き起こしも有) Interview M. Eriksen L. Finbrâten (face to face) (Michael, Lasse) PPM Fest にて。Lasse は最初にちょっとだけいます。 Audio Interview With CIRCUS MAXIMUS Keyboard Player Lasse Finbråten (Lasse) ※音声インタビュー PPM Fest にて。 Circus Maximus il futuro del progressive metal al nostro cospetto! (Michael, Lasse) ※イタリア語 2012年 Circus Maximus Interview with Michael Erikssen "We don't mind being compared to Dream Theater knowing they are one of the best bands out there" (Michael) Michael Eriksen – Circus Maximus (Audio) ※音声インタビュー(Michael) Michael Eriksen of Circus Maximus Interview (Michael) MichaelがCMメンバーを紹介していて面白いです。Mats と Lasse が Final Fantasy 好きだとか Mats が昔は鉄拳タッグトーナメントのスカンジナビアチャンピオンだった(!?)とかそんな話も。ちなみにTrulsに「トカゲやって!」って言った結果がこちら→The Big Lizard Entrevista Michael Eriksen de Circus Maximus (Michael) ※スペイン語(英語版有) Interview with Guitarist Mats Haugen (Circus Maximus) (Mats) Fireworks Magazine Online 52 - Interview with Circus Maximus (Truls) Circus Maximus (Glen) Interview Glen Møllen (Circus Maximus) - La preuve par Nine (Glen) ※フランス語 SpazioRock | Interviste - Circus Maximus (Michael Eriksen) (Michael) Circus Maximus - Nine (Mats)※フランス語 2011年 Michael Eriksen, the man behind the mic of Circus Maximus, interviewed on PerfectProg! (Michael) 2009年 Michael Eriksen “That’s what Circus Maximus is all about, melodies” (Michael) Circus Maximus interview (Mats) 2008年 Michael Eriksen – Circus Maximus - (Michael) ENTREVISTA MICHAEL ERIKSSEN, CIRCUS MAXIMUS INTERVIEW (Michael) ※スペイン語(英語版有) Circus Maximus Interview! (Truls) 2007年 Interview with Mike Eriksen, Circus Maximus (Michael) Circus Maximus (Michael Eriksen) (Michael) Interview with MICHAEL ERIKSEN (CIRCUS MAXIMUS) (Michael) Interview of CIRCUS MAXIMUS (Mats Haugen)| for the "Isolate" release (Mats) ENTRETIEN CIRCUS MAXIMUS (Mats) ※フランス語 2006年 circus maximus “back to atlanta” (Michael) 関連動画→Circus Maximus - Back to Atlanta - ProgPower USA VII 2005年 Interview with Mats Haugen (Mats) Interview Circus Maximus (Truls, Glen) Interview with Espen Storø, Circus Maximus (Espen) Interview With Glen Mollen (Glen) Circus Maximus Feature Interview At Blistering.com (Glen) Circus Maximus (Truls) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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閲覧可能な主なインタビュー一覧 閲覧可能な主なインタビュー/対談の一覧です 現在も作成中(未分類に大量に残っています) 更新にご協力いただけますと幸いです 社長が訊く Wii プロジェクト 採用情報:任天堂で働くということ 『大人のDS 顔トレーニング』企画スタッフインタビュー 社長が訊くマリオギャラクシー 任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。 気になるトライフォースや社長交代についても言及! (2002.3) 任天堂・岩田聡社長、新春インタビュー(2005.1) 社長に学べ 任天堂 岩田社長編 (2005.4) 岩田聡・任天堂社長 「無関心と闘う」 (2006.1) 「失ったものを取り戻したい」 任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い (2006.5) 任天堂 岩田聡 宮本茂インタビュー at EGM (2006.6) 次世代ゲーム機戦争 任天堂はかく闘えり (2006.7) 新たなステップに入った「ゲーム人口の拡大」――2008年 任天堂は何を目指すのか (2008.2) ほぼ日のスマブラインタビュー。桜井と岩田 任天堂 岩田聡社長インタビュー http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1206/kaigai324.htm http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1207/kaigai325.htm http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1211/kaigai326.htm http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1212/kaigai327.htm 任天堂・岩田聡社長インタビュー「任天堂はいつも挑戦者」 岩田聡社長インタビュー/Seattle Times (※注 ←直訳が酷い) 宮本茂が語る。~今思うこと、5年後のこと~ 宮本茂 時雨殿で10年を語る。 タッチペンで遊ぶ『ゼルダの伝説』 ゼネラルプロデューサー 宮本茂インタビュー いたストDS 宮本×堀井 対談 宮本茂氏、『スーパーマリオギャラクシー』を語り尽くす! 任天堂の宮本茂氏が語る、ゲームの新たな発想(1)~(4) http //wiredvision.jp/news/200708/2007080822.html http //wiredvision.jp/news/200708/2007080919.html http //wiredvision.jp/news/200708/2007081019.html http //wiredvision.jp/news/200708/2007081321.html WIRED VISION / 『ゼルダの伝説』プロデューサー、青沼英二氏にインタビュー(1)~(3) http //wiredvision.jp/news/200707/2007072322.html http //wiredvision.jp/news/200707/2007072420.html http //wiredvision.jp/news/200707/2007072520.html 青沼英二ロングインタビュー完全版 ニンテンドウドリームより ニンドリドットコム~ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 開発スタッフインタビュー~(前編・後編) http //www.nindori.com/interview/160zelda/index.html http //www.nindori.com/interview/161zelda/index.html ニンドリドットコム~スーパーペーパーマリオ 開発スタッフインタビュー 絶好調な任天堂の変わらないその哲学…手塚卓志氏海外インタビュー ニンドリドットコム~手塚卓志さんインタビュー 1『見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング』石垣教授特別インタビュー 2『数陣タイセン』 開発スタッフインタビュー Feature Q A online play a no-go in Metroid Prime 3 Corruption 米国任天堂社長インタビュー、『Halo 3』やWiiの「次」について TIME:宮本茂への10の質問 生きた伝説…任天堂 宮本茂氏へ世界中のファンから寄せられた10の質問! ※以下、カット部分の有志翻訳 Q1:Wii(身体的活動を強調する対話的なシステム)の成功がゲーム文化を変えると思いますか? A1:人々が10年後にWiiとDS(携帯ゲーム機)を振り返って見た時、テレビゲームとは 何かを再定義する事を助けたゲーム機であるとみなす事を願っています ーーそれをテレビゲームだと呼ぶ事ができるならね Q3:任天堂がハードコアゲーマー向けではなく、カジュアルゲーマー向けに ゲームを供給する事を非難するゲーマー達に何と言いますか? A3:E3(ゲーム見本市)では、ハードコアゲーマーとして定義される人々と カジュアルゲーマーの対立を少し心配していました。 しかし、カジュアルゲームも沢山プレイするハードコアゲーマー達がいます。 任天堂の焦点は、それら2グループ間の障壁を壊して、まさにゲーマー総てを考える事です。 Q4:ゼルダの伝説トワイライトプリンセスのようなあなたのゲーム中で、 重要なメッセージを送るつもりですか? それとも、それらはただ面白くあるべきですか? A4:ゲームを作る時に僕がより集中しようとしているのは、ゲーム中にプレイヤーが経験する感情です。 ただゼルダの場合、プロデューサーはゲームに善悪に関するいくつかのメッセージを入れます。 Q8:将来におけるゲームの発展をどのように見ていますか? A8:過去に、ゲームは、大衆文化に、より関係していました。 私達がWiiとDSのようなデバイスでやろうとしていることは、 大衆文化だけではなく一般社会でも、ゲームをする事が自分と関係のある事柄になるよう取り戻す事です。 Q10:ビデオゲームは我々が卒業していくべきものでしょうか? あなたはまだ子供の心を持っていますか? A10:僕は総ての大人の中に子供の心があると思います。私たちは、もっと大人らしく 振る舞うよう徐々に自分自身を説得していくようなものです。 任天堂は人々がテレビゲームから決して卒業しない事をより容易くしたいと思っています。 以下、2P目のおまけの質問(extra questions) ExQ1:貴方はビジネスウィーク誌のインタビューで、Wiiの価格は$250でなく $100にしたかったと述べていましたが、値下げの機会はあるでしょうか? ExA1:残念ながら、僕は価格についてのどんな変更も発表できる立場ではありませんが、 それについて言えるのは、技術というのは時間がたつにつれてより安価になる物だという事です。 ExQ2:ほとんどのゲームでは、女性は救出される対象です。しかし、メトロイドでは女性が主役でした。 任天堂では、ゲームをもっと女性プレイヤー好みに作ろうとしていますか? ExA2:僕はメトロイドを作った人間ではありませんが、長い間、女性が主役の ゲームに興味を持っていますし、私たちはもっとそちらへ視点を向け続けると思います。 任天堂は明らかに女性好みなゲームに注力したりはしません。私たちはただ普遍的な魅力のあるゲームを作ろうとします。 ExQ7:ハイデフの採用が今後数年間にわたって主流になる時、 この新しい市場に任天堂の計画ではどのように競争していきますか? ExA7:確かに人々はHDを採用していますし、時がたてばそれについて検討し始めると考えています。 私たちは今世代で、ハードを作る上ではるかに重要だったのは、近づきやすさ ーー人々がそれを見た時、「これ、家に欲しいな。小さくて静かで直感的だし、 使い方もわかるよ」と言うようなーーだと感じました。 HDの採用率が増加していけば、将来検討する事はあると思います。
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インタビューズ 主に神保哲生が、様々な専門家、政治家、事件の当事者などにインタビューする 放送内容 放送回 ゲスト タイトル 公開日 備考 第1回 中山太郎辻元清美 インタビュー・国民投票法案の是非を問う 2007年02月21日(18分)(17分) 第2回 佐々木俊尚 インターネットの法規制は実効性に疑問 2007年12月15日(47分) 第3回 川田龍平 川田龍平参議院議員インタビュー 2008年01月23日(45分) 第4回 郷原信郎 郷原信郎氏インタビュー 2008年03月16日(65分) 無料放送中 第5回 小松秀樹 小松秀樹氏インタビュー 2008年03月20日(18分) インタビュアー・武田徹 第6回 伊勢崎 賢治 これは単なる事故。誰もペシャワール会を批判はできない アフガン武装解除に参加した伊勢崎氏 2008年08月30日(29分) 第7回 大塚耕平 民主党マニフェストの財源を問う 大塚耕平政調副会長インタビュー 2008年10月09日(57分) 第8回 渡部恒雄 オバマのアメリカを占う 渡部恒雄東京財団研究員インタビュー 2008年11月05日(42分) 第9回 高村薫 人が人を裁くとはどういうことか 作家・高村薫氏インタビュー 2008年11月11日(43分) 第10回 後藤昭 今の裁判制度のままでは市民の信頼を得られない 一橋大学大学院後藤昭教授インタビュー 2008年11月13日(53分) 第11回 梓澤和幸 裁判員制度は現行司法制度の問題を解決できない 梓澤和幸弁護士インタビュー 2008年11月14日(41分) 第12回 古沢広祐 WTOのマイナス面についても評価が必要 NGO「環境・持続社会」研究センター代表理事・古沢広祐氏インタビュー 2008年12月11日(17分) 第13回 郷原信郎 理解に苦しむこの時期の小沢氏秘書の逮捕 元検事・郷原信郎氏インタビュー 2009年03月06日(17分) 無料放送中 第14回 細野豪志 私が企業献金を受け取らない理由 民主党細野豪志衆議院議員インタビュー 2009年03月21日(25分) 無料放送中 第15回 魚住昭 誰も「やりたい放題」の検察をコントロールできなくなっている 魚住昭氏インタビュー 2009年04月04日(36分) 第16回 田岡俊次,神浦元彰 あの「飛翔体」騒動は一体何だったのか 軍事ジャーナリスト、田岡俊次氏・神浦元彰氏インタビュー 2009年04月12日(46分)(48分) 無料放送中 第17回 崎濱盛三,高野嘉雄 少年を殺人者のままにしておくことはできなかった 秘密漏示罪で有罪判決を受けた「僕パパ」鑑定医・崎濱盛三氏インタビュー 2009年04月18日(48分)(34分) 無料放送中 第18回 林健治 「ヒ素は自分で呑んだ。真須美はやっていない」 真須美被告の夫・健治さんが最高裁判決の不当性を訴え 2009年04月25日(49分) 無料放送中 第19回 郷原信郎 西松裁判 検察冒頭陳述に強い違和感 郷原信郎(元検事・名城大学教授)インタビュー 2009年06月21日(28分) 無料放送中 第20回 郷原信郎 不可解な特捜の強制捜査 郷原信郎氏インタビュー 2010年01月14日(13分) 無料放送中 第21回 鎌田実 東京大学大学院工学系研究科教授 鎌田実氏インタビュー 2010年02月12日(60分) 無料放送中動画への直リンク禁止のためマル激第461回へリンク 第22回 細野祐二 単式・複式簿記の違いが解れば小沢氏政治資金問題は氷解する 細野祐二氏(公認会計士)インタビュー 2010年02月19日(70分) 無料放送中 第23回 津田大介 津田大介氏(メディアジャーナリスト)インタビュー 2010年03月06日(35分) 無料放送中 第24回 桜井国俊 くい打ち桟橋方式は環境に優しくない桜井国俊沖縄大学教授(環境学) 2010年05月15日(15分) 無料放送中 第25回 郷原信郎 刑事責任の過度な拡大は製品の安全性につながらない郷原信郎氏(弁護士・名城大学教授) 2010年05月15日(31分) 無料放送中 第26回 砂川浩慶 インターネットを政府の規制下に置く放送法改正が衆院を通過砂川浩慶立教大学社会学部准教授インタビュー 2010年05月29日(33分) 無料放送中 第27回 高橋洋一熊野英生飯田泰之 民主党マニフェスト、新経済成長戦略をどう見るか熊野英生氏、飯田泰之氏、高橋洋一氏インタビュー 2010年06月19日(30分)(25分)(25分) 無料放送中 第28回 細野豪志 民主党の「豹変」マニフェストに異議あり細野豪志民主党幹事長代理インタビュー 2010年06月23日(60分) 無料放送中 第29回 町田徹 行き過ぎた日銀叩きには要注意経済ジャーナリスト町田徹氏に聞く 2010年08月28日(22分) 無料放送中 第30回 郷原信郎 郷原信郎氏(弁護士・元検事)インタビュー 2010年09月18日(27分) 無料放送中 第31回 緒方重威 なぜ私は虚偽の自白に追い込まれたのか朝鮮総連詐欺事件被告・緒方元公安調査庁長官に聞く 2010年09月25日(91分) 無料放送中 2010年09月30日 興梠一郎 尖閣沖中国漁船衝突事件腰砕け日本と強硬路線中国の国内事情興梠一郎神田外語大学教授に聞く (61分) 無料放送中 2010年09月30日 孫崎享 尖閣沖中国漁船衝突事件政府の判断ミスで日本が失ったものは大きい孫崎享元外務省国際情報局長に聞く (39分) 無料放送中 2010年10月01日 横田洋三 尖閣沖中国漁船衝突事件国際法上は尖閣の領有権に疑問の余地はない横田洋三中央大学法科大学院教授に聞く (42分) 無料放送中 2010年11月20日 高木浩光 警視庁公安部資料の拡散はいかにして起きたか高木浩光氏(産業技術総合研究所主任研究員)インタビュー (71分) 無料放送中 2011年02月12日 清水勉 警察の八百長情報の提供に法的根拠はあるか清水勉弁護士に聞く (25分) 無料放送中 2011年02月26日 高橋洋一 高橋洋一氏インタビュー (25分) 無料放送中 2011年03月17日 小出裕章 福島原発事故京都大学原子炉実験所助教・小出裕章氏電話インタビュー (19分) インタビュアー・青木理無料放送中 2011年03月20日 広瀬隆 予言されていた“原発震災”広瀬隆氏インタビュー (77分) 無料放送中 .
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【森尾健一郎】 【作品名】アライブ-最終進化的少年- 【ジャンル】漫画 【名前】森尾健一郎 ttp //mediatorweb.web.fc2.com/template/00220000/alive.html 【備考】主人公と敵対するグループの能力者の一人 【作品紹介】 月刊マガジンに連載中の漫画。原作:河島正 作画:あだちとか 【共通設定・世界観】 自殺ウイルス:昔々地球とよく似たある星に彼らは住んでいた。 とても賢く生命の頂点たるにふさわしい存在であった彼らは ――僕らよりはるかに進んだ文明や巨大な物質と冨を築き上げていった。 彼らの欲は停まることを知らなかった。自らを満たすため誰よりも先へ…先へ…! 生への執着。進化への猛進。それが仇となった。土地は死に絶え…星はその命を終えようとしていた。 飽和から滅亡へ… 追い詰められた彼らは指導者の下最後の手段をとった。肉体を捨て精神の集合体となって宇宙へと 逃げ延びたんだ。不老不死の生命体の誕生…!!彼らは最高の進化を遂げた… …かに見えたがそこにあったのは闇と恐ろしく永い退屈な時間だった。永い…永い停滞の末彼ら…―― いや"個"すらなくなった命はある光を見出した。 "死"こそが最終進化!!「他の生物の肉体を借りれば死ねる」彼らは宇宙を彷徨い続けた。そして―― 遂に見つけた!!これが自殺ウイルスの正体…(広瀬のセリフより) 悪夢の一週間:自殺ウイルスが原因で起こった世界的な集団自殺騒動 "仲間" (能力者):自殺ウイルスにつかれ、皆が死を遂げる中、自殺ウイルスが人の心の穴 (人間の精神面の負の部分。例えば、恨み…喪失感…罪悪感)にそのまま住み続けた人間。 腹の肉がえぐられても3日で治る。軽い怪我ならしばらくすれば治る。 "仲間"同士はある程度接近した状態なら気配で相手の位置を見分けることが出来る(太輔は出来ない)。 麻生のセリフによると、能力者は相手の殺気を感じて攻撃を回避することが出来る。少なくとも麻生や 太輔は実際に行っている。。 アクロの心臓:あの方を完全体にし、神ですら持ちえぬ力を与えるもの。能力者の体に入り能力や 身体能力を強化する。器の小さい人間は弾けてしまう 「もうお前たちが逃れる術はない…心臓の見せる過去は悦びも悲しみも併せ持つ……みな己の過去に 魅入られ-世界中に散らばった能力者は心の穴に吸い込まれるように命を絶つ」(心臓に関する作中のセリフ) 【作品名】アライブ―最終進化的少年― 【名前】森尾健一郎 【属性】能力者 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性~鍛えた人間並み 【防御力】成人男性~鍛えた人間並み 【素早さ】風の力で飛行可。一瞬で十数mぐらい飛び上がった。 【特殊能力】風:風を操る能力。太輔(初期)や勇太を後方に吹き飛ばす風を起こすことが出来る。 1mぐらい離れた位置から十数m上空に太輔を吹き飛ばした。以下はこの能力によるもの カマイタチ:旋風で真空を作りあらゆるものを切り裂く。手を振る動作で発動する。 大きさは5mぐらい。両手から出せる。前方の奥行き35m前後の林の木をすべて切断した。 射程は150m以上あると思われる。速度は空気弾と同じぐらいと思われる 空気弾:手で風をためる動作を行い、それを相手に向かって打ち出す。 大きさは4mぐらいの球状。直撃した地面が少しへこんだ。一瞬で約10m進む。 【長所】テンプレにすると結構強い 【短所】オレには夢を追いかける情熱なんてなかった、オレは夢を見るだけの楽なスタンスに 幸せを感じてたんだな… 参照用テンプレ 【作品名】アライブ―最終進化的少年― 【名前】麻生英雄 【属性】能力者 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】かさを所持。奈美と同等かそれ以上の体術の使い手 【防御力】奈美と同等かそれ以上の体術の使い手 【素早さ】奈美と同等かそれ以上の体術の使い手。 【特殊能力】石化:手に触れたものを石化する。 触れられた人間は一瞬で動けなくなる。 十数分すれば完全に石化してしまう。一部分だけでも石化することが出来る 手に触れた葉っぱや木も石化したので、植物などにも有効。 【長所】身体能力が高い 【短所】自殺した子供を助けられなかった 【名前】楠奈美 【属性】能力者 【大きさ】女子中学生並 【攻撃力】成人男性程度なら蹴りで倒せる(気絶はしない) 氷の爪を使って格闘も出来る 【防御力】華音の音波による金属爆破を腕や体に受けても戦闘できる。 アクロの心臓の力を取り入れた華音の爆破の直撃を3回ぐらい受けてしばらくすれば立ち上がれた 【素早さ】拳法の達人。4~5m以上ジャンプできる。 太輔(初期)を完全に圧倒できる身体能力の持ち主 【特殊能力】手の周囲を冷却し氷の爪を生み出し、敵に飛ばす。 爪が落ちたところには一mぐらいの氷柱が半径5mぐらいにいくつも作られる。 人間に突き刺さったときには内部から30cm程度の氷柱が皮膚の下から生えてくる。 爪は一瞬で5~7mぐらい飛んでる。射程は30m前後か 【作品名】アライブ―最終進化的少年― 【名前】瀧沢勇太 【属性】能力者 【大きさ】小学生三年生 【攻撃力】鍛えた小学生並み 【防御力】奈美の爪で胸の辺りを切られて倒れたが意識はあった。しばらくしたら起き上がった 【素早さ】30mぐらい離れた位置から放たれた森尾のカマイタチによる攻撃を隔離の力でダメージを軽減した (どの距離で気づいたのかは不明) 【特殊能力】隔離:外部から完全に隔離された空間を作る能力。勇太が対象に手を向けたときに発動。 隔離された空間は外からみることも入ることも出来ないし、水も電気も空気も通さない箱である。 空気を通さないので、中にいる生き物は窒息する。 作中で隔離した最大のものはドライブインの建物。大きさは任意で自由に変えてる。 自分を中心に使ってないときの最大射程距離は20mぐらい 包丁などで攻撃しても壊れないし、ナイフが溶けるぐらいの熱も通らない。森尾のカマイタチでもおそらく壊れない 怪我をした状態で使用した場合、隔離が不完全な状態になり、弱まる。(森尾のカマイタチを何度か受けて壊れるぐらい) 【長所】隔離能力 【短所】母親が自殺してしまった。父親に化け物と恐れられている 4スレ目 615 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 13 35 19 森尾健一郎考察 反応が書いていないため、成人男性程度で考察。 桐山和雄>神無月めぐみ>西徳馬 (超人の壁)>デビルタスク>鬼頭コックリ=バファルタイガー ○鬼頭コックリ:カマイタチで勝てる ○バファルタイガー;近寄られる前にカマイタチで勝てる ○デビルタスク:近寄られる前にカマイタチで勝てる ○西徳馬;近寄られる前にカマイタチで勝てる ×神無月めぐみ:串を投げられて負け ×桐山和雄;撃たれて負け 桐山和雄>神無月めぐみ>森尾健一郎>西徳馬 (超人の壁)>デビルタスク
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インタビュー インタビュー情報まとめ WEB あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 雑誌 あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 動画 あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ DVDコメンタリー あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ WEB WEB/あ行 浅沼昭弘 『ゲゲゲのお部屋 第5回 浅沼昭弘 1 ,2 』 (ゲゲゲかわら版.2009) 浅野恭司 『24人のシュヴァリエ 第12回』 (Production I.G.2006) 雨宮哲 『GAINAX NET トップイラスト STAFFインタビュー 第10回:雨宮哲』 (ガイナックス24時.2010) アンドレアス・デジャ 『The animator discusses his work on Who Framed Roger Rabbit and Lilo Stitch.』 (IGN.2003) 庵野秀明 『庵野秀明さんインタビュー 1 ,2 』 (不登校新聞.2001) 石田祐康 『若手個人アニメクリエーター TalkAround!! セッション1 清水誠一郎×石田祐康×山元隼一』 (ドネルモ.2010) 石立太一 『京アニBON VOL.22 激写メ通信 石立太一インタビュー p86-p88』 (京アニBON.2009) 石立太一、清原美枝 『京アニBON VOL.23 激写メ通信 清原美枝インタビュー 聞き手:石立太一 p78-p81』 (京アニBON.2009) いしづかあつこ 『マッドハウス風雲録 其の二 いしづかあつこ 』 (マッドハウス.2005) 板野一郎 『歴代MZ23監督インタビュー 板野一郎』 (JVC.2000) 板野一郎 『『第9地区』にも影響を与えた映像表現「板野サーカス」を確立した板野一郎 1 ,2 』 (マイコミジャーナル.2010) 井上俊之 『Anime Runner 第2回 井上俊之 業界トップアニメーターに聞く 養成と技術の継承について』 (P.A. 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https://w.atwiki.jp/alfort/pages/26.html
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」のコンセプトは“スタンドバイミー”。開発者インタビューで明かされたファイアーエムブレムシリーズの新たな挑戦 2017/02/01 00 00http //www.4gamer.net/games/369/G036904/20170131001/ ゲーム情報サイト「4gamer.net」が 「任天堂の松下慎吾氏」と「インテリジェントシステムズの前田耕平氏」 に開発経緯やゲームシステムに対するインタビュー。
https://w.atwiki.jp/kemonokaiwai/pages/85.html
けものフレンズの関係者が発言を行なっているインタビュー記事へのリンクをまとめています。 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 2022年 2017年 「けものフレンズ」は新しいジャンルのアニメ?たつき監督インタビュー(魚拓) 2017年2月15日、たつきのインタビュー。アニメはゲームと同時期に企画が始動したが、制作期間の関係からアニメが後になってしまったと語られている。 話題沸騰中の『けものフレンズ』、プロジェクトチームに初インタビュー! 誕生秘話からブーム到来までの歴史など「すごーい!」の連続3万字の大ボリューム(魚拓) 2017年3月4日、梶井斉と福原慶匡の対談形式のインタビュー。アニメイトタイムズ掲載。通称3万字インタビュー。 1期のたつきの武勇伝はこのインタビュー由来になる。 インタビュー本文は当Wikiの個別記事にも引用し掲載されている。 本物の動物こそが原作者。「けものフレンズ」コンセプトデザイン吉崎観音インタビュー(魚拓) 2017年3月24日、吉崎観音のインタビュー。WebNewtype掲載。月刊ニュータイプ3月号(2017年2月10日発売) 最終回直前「けものフレンズ」福原P「『ツチノコはいません』と言われたらぶち壊し」(魚拓) 2017年3月27日、福原慶匡のインタビュー。たつきとコミケで出会ったこと、アニメは脚本よりビデオコンテが先に出来たことを語っている。 おわり(泣)「けものフレンズ」福原P絶賛「たつき君、本当にすごいな!」(魚拓) 2017年3月29日、福原慶匡のインタビュー。福原は木村隆一が監督を務める『アイカツ!』が好きで『けものフレンズ』はそのようなアニメにしたいと語っている。 「考察班」「観たらIQが下がるアニメ」という言葉にも言及している。 『けものフレンズ』が生まれたホントの話と、つんく♂との驚愕の関係!? ヤオヨロズ・寺井社長独占インタビュー(魚拓) 2017年4月17日、株式会社ジャストプロの代表取締役・寺井禎浩のインタビュー。アニメイトタイムズ掲載。寺井はけものフレンズにおいての自分の役割は大人の事情の交通整理と語っている。 「今後も『けものフレンズ』の世界は広がっていく」――福原慶匡P×テレビ東京細谷伸之Pインタビュー!(魚拓) 2017年5月7日、福原慶匡と細谷伸之の対談。コアメンバーについて語られている。 舞台「けものフレンズ」再演 本宮佳奈&小野早稀インタビュー「さらにどったんばったん大騒ぎ!」(魚拓) 2017年12月26日、本宮佳奈&小野早稀のインタビュー。アニメの出演決定と同時に舞台も公演することが決まっているとの証言で、アニメの成否に関係なく舞台は行うという証拠となっている。 2018年 けもフレ、君たちは…ヒットのプロに聞く(日経MJ) (魚拓) 2018年1月1日、日経MJ掲載。リンク先は転載のブログ記事。(*1)漫画版『君たちはどう生きるか』に関わった株式会社コルクの代表・佐渡島庸平、スマートフォンゲームをはじめとするインターネットサービスを手がける面白法人カヤックの社長・柳沢大輔に並んで、たつきへインタビューが行われている。 たつきは最初の評価はぼろぼろだったと認識していることを語っている。また、アニメの視聴者を「視聴エリート」と呼んでいる。 たつきのプロフィールは以下のように記されている。 たつき アニメ監督。大学生時代からアニメの自主制作を始める。2017年に商業作品としては初めて監督を務めたアニメ「けものフレンズ」が大ヒットとなった。同作品の2期目は監督を務めないことが明らかになった際には、ネット上で一晩で2万件以上の反対署名が集まった。京都府出身。 Drawing with Wacom 087 / 吉崎観音 インタビュー(魚拓) 2018年8月3日、ペンタブメーカーワコムでのインタビュー。たつきショック以降のインターネット上における吉崎観音の発言がまとめられている貴重なインタビュー。フレンズのコンセプトデザインは吉崎が一人で制作していると証言。このインタビューの取材時点では総数300人を超えていると語っている。 2019年 危険なケムリが立ち上がる! たつき監督作品とのコラボによるナノの新曲「KEMURIKUSA」(魚拓) 2019年2月5日、『ケムリクサ』(テレビアニメ)の主題歌を歌ったナノのインタビュー。『ケムリクサ』(テレビアニメ)の主題歌を作曲時は本編の情報はなく同人版を元にしてつくられたという内容。 『けものフレンズ2』木村隆一監督が語る作品の魅力「改めて『けものフレンズ』の世界を知ってもらうのがテーマ」【インタビュー】(魚拓) 2019年3月4日、木村隆一による『けものフレンズ2』についてのインタビュー。『けものフレンズ(テレビアニメ)』との関連性などを語っている。 2020年 2021年 「僕は自分を信じていない」 “けものフレンズ”プロデューサーが考える、ブレイクスルーに必要な「学び」の哲学(魚拓) 2021年6月25日、デジタルハリウッド大学での「けものフレンズ」プロデューサー・福原慶匡のインタビュー。来歴にはアニメのプロデューサーの経歴として直球表題ロボットアニメや見習いディーバ、てさぐれなどの紹介があるが、何故か『ケムリクサ』がない。 2022年 【8million】代表・福原が語る、コーポレートリブランディングへの想い~クリエイターエコノミー時代に、私たちができること~(魚拓) 2022年7月12日(火)8millionが新サービス『LAMP(ランプ)』をローンチし、それに伴ってコーポレートリブランディングを実施する際にそのビジョンを語った。福原慶匡のインタビュー。「2017年には『けものフレンズ』をヒットに導いたことで、アニメプロデューサーとしても広く知られるようになる。その後、アニメスタジオとしてヤオヨロズ株式会社を立ち上げた。」というけものフレンズのヒットの後にヤオヨロズを立ち上げたとする不可解な文章が存在する。
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此処ではちびちゃと住民さんにインタビューします。 「俺もインタビュー受けたい!」って方は管理人に言って下さい。 No・1【巧海】 No・2【姫】 No・3【白銀】 インタビューうけさせろ -- 虹花 (2011-05-07 13 28 07) 俺もインタビュー受けたい! -- 姫 (2011-05-07 18 26 44) 俺も受けさせてくれよ(^-^) -- ぴかちゅー (2011-05-07 20 13 48) インタビューうけさせてくれてありがとう! -- 姫 (2011-05-07 23 10 59) インタビューこいよ -- しろがね (2011-05-08 15 52 26) おk>すろがね -- るんと (2011-05-09 07 48 46) 俺にもこいよ Marshall にコテハンかえた -- 疑惑@Marshall (2011-05-10 02 14 14) インタビューこい -- 焼きクマ (2011-05-10 23 41 03) うけたぃんですけども!!w -- mini- (2011-05-27 20 04 16) 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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東京ナイロンガールズ 白いご飯よりもラーメンが断然好きです。 ラーメン × 本谷亜紀【vol.1】 http //nylongirls.jp/archives/4003384.html ラーメン撮りは“立体感”が命です! ラーメン × 本谷亜紀【vol.2】 http //nylongirls.jp/archives/4253225.html 洋服よりもラーメンにお金をかける女子高生でした。 ラーメン × 本谷亜紀【vol.3】 http //nylongirls.jp/archives/4272574.html ラーメン撮影、3つの“基本ルール”とは? ラーメン × 本谷亜紀【vol.4】 http //nylongirls.jp/archives/4309335.html 名店は足で探せ! 女子的ラーメン行脚。 ラーメン × 本谷亜紀【vol.5】 http //nylongirls.jp/archives/4399897.html ラーメンにも、心正しい食べ方がある。 ラーメン × 本谷亜紀【vol.6】 http //nylongirls.jp/archives/4455463.html ラーメン女子的・おいしい店はこう探せ! ラーメン × 本谷亜紀【vol.7】 http //nylongirls.jp/archives/4546362.html 時には、頼んでいないシャーシュー大盛りが。 ラーメン × 本谷亜紀【vol.8】 http //nylongirls.jp/archives/4580585.html 女子ひとりでラーメン、上等じゃないですか。 ラーメン × 本谷亜紀【vol.9】 http //nylongirls.jp/archives/4651367.html ラーメン恋活だって、いいじゃない。 ラーメン × 本谷亜紀【vol.10/最終回】 http //nylongirls.jp/archives/4682030.html Daily Premium Calendar スペシャルインタビュー 本谷亜紀 前編 http //dailypremium.jp/interview/honyaaki/01.php スペシャルインタビュー 本谷亜紀 後編 http //dailypremium.jp/interview/honyaaki/02.php ガジェット通信 「知名度不足」で最初の出版企画はボツに…―元“ラーメン女子大生”インタビュー(1) http //getnews.jp/archives/290292 ラーメン評論家が見るお店の「こだわりポイント」とは?―元“ラーメン女子大生”インタビュー(2) http //getnews.jp/archives/290962 その他 一橋麺’sクラブ 本谷亜紀インタビュー http //everybodyknowsirc.blog.fc2.com/blog-entry-347.html ラーメンWalker 第1回 http //ramen.walkerplus.com/gp/2012/jd_bn01/ ラーメンWalker 第2回 http //ramen.walkerplus.com/gp/2012/jd01/ TV出演歴 玄人跣プロとアマの仁義ある戦い 放送日 2012年11月4日(日) 1 55~ 2 55 放送局 フジテレビ http //tvtopic.goo.ne.jp/program/info/601259/index.html ラーメン評論家の乱 ラーメン評論家のプロとアマを紹介。山内直人は現役高校生だが、週に10杯以上のラーメンを食べていて、お店の人から相談されることもある。対するは本谷亜紀。本谷亜紀は高校時代から食べ歩きを始め「ラーメン女子大生」としてテレビ、雑誌で活躍。また来年にはラーメン本を出版予定。 1回戦は味覚対決。 ラーメンを試食し、スープに使われている5つの食材を見抜けるか競う。今回のラーメンは「広尾 GENEI.WAGAN」からの1杯だった。 1回戦は山内直人が勝利した。 次はラーメンを試食し150モジで評論文を執筆するラーメン評論対決。 お題となるラーメンは「GENEI.WAGAN」の入江瑛起さん特製「松茸と鴨のラーメン」。 2人は「松茸と鴨のラーメン」を試食し、評論文を発表した。評論対決の結果発表。 結果は76対24で山内直人が勝利した。
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Q──あなたが1stアルバムを発表してから10年以上が経ちました。あなたは、音楽家である自分の現在の人生を気に入っていますか? 10年前、自分が音楽を仕事にしていくと思っていましたか? A──いつもずっとぼくは音楽を仕事にしてきたんだよ。自分の1stアルバムをリリースする前にもアート・リンゼイのバンドの一員としても日本に来ていた。マウリシオ・パチェコとルカス・サンターナとともにスタジオを持っていて、そこで演劇や、TVや映画のサントラを作っていた。今、色んなことを少しづつやっているけれど、正直に言うと、他の仕事よりも、プロデューサーをやることが多いし、それが好きだ。音楽家であることも自分に合っているけれども、多分、観客席にいることの方がもっと好きだ。つまり、ぼくが音楽を好きだという気持ちは、ぼく自身の存在よりも大きいんだよ。 Q──Passou mais de 10 anos que você lançou o seu primeiro CD. Você está gostando sua vida atual em que você é principalmente o músico ? 10 anos artás, voce achava que você trabalharia com música? A──Sempre trabalhei com música e antes mesmo de ter feito meu primeiro disco já tinha ido ao Japão tocando na banda de Arto Lindsay. Tinha um estúdio com meus amigos Maurício Pacheco e Lucas Santtana onde fazíamos trilhas sonoras para teatro, tv e cinema. Agora na minha vida atual eu faço um pouco de tudo mas confesso que tenho sido mais produtor do que qualquer outra coisa e gosto disso. Me sinto bem sendo músico também mas gosto talvez mais ainda de ser platéia. Ou seja, essa minha admiração pela música é maior do que eu. Q──この数年間、ホキ・フェヘイラの作品が代表的ですが、バイーアのサンバは多くの注目を集めています。この状況をどう思いますか? A──サンバ・ヂ・ホーダは、文化遺産で、ぼくの人生においても、すっごく重要なものだ。ぼくの祖母の家の裏庭で演奏されていたものが、ホベルト・サーやペドロ・ミランダが取り上げるようになった。ホベルタとペドロは、ぼくにとってはぼくらの世代で最も優れた歌手だよ。例えば、ゼカ・パゴジーニョのような非常に有名な歌手に、ホキ・フェヘイラやセオ・ジョアン・ド・ボイの作品が取り上げられて、バイーアとは別の場所で歌われているのを聞いたとき、すごく気分がいいし、嬉しく感じるよ。最終的には、ヘコンカヴォ・バイアーノの小さな町でだけでのみ演奏されていたものを、ブラジル全土が、聞く事ができたんだ。 Q──Nestes uns anos, o samba da bahia ,como as obras do Roque Ferreira, ganha mais atenção nas cidades. O que acha dessa situação? A── O samba de roda é um patrimônio cultural que tem grande importância na minha vida. Vem do quintal da casa de minha avó e chega até as vozes de Roberta Sá e Pedrinho Miranda que são para mim os melhores cantores dessa nossa geração. Me sinto bem e fico feliz quando vejo canções de Roque Ferreira ou Seo João do Boi entoadas fora da Bahia por vozes de tamanha força como a de Zeca Pagodinho por exemplo. Finalmente o Brasil inteiro pôde ouvir o que antes só encotrávamos nas pequenas cidades do recôncavo baiano.