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(´・ω・) カワイソス 参考: 河磯洲 ◆uuyy3yUfyc氏のサイト http //www.geocities.jp/kawaisosu/ (´・ω・) カワイソス以前にバイクカワイソスというネタが存在していた模様です。 中国語では(´・ω・) 可哀思想 らしいス 以外と単純ス (´・ω・) 〇〇ス おまいらガ板で遊ぶなや… ここでやれ (´・ω・) ディオニソス (´・ω・) マルクス=アウレリウス=アントニヌス (´・ω・) セリヌンティウス (´・ω・) メロス (´・ω・) カワウソカワイソウス (´・ω・) セイリデシヌオモイス (´・ω・) ガディウス (´・ω・) ガイウス=ユリウス=カサエル=オクタヴィアヌス (´・ω・) グラディウス (´・ω・) カーネルサンダース (´・ω・) クノッソス (´・ω・) ケルベロス (´・ω・)ナス (´・ω・) エウクレイデス (´・ω・)ゼビウス (´・ω・) アヌビス (´・ω・) チンカス (´・ω・) スキスキスキッス (´・ω・)ゴジュラス (´・ω・) カオス (´・ω・) ウルトラマンネクサス (´・ω・) カルピス (´・ω・)フォルスラコス (´・ω・) ヤマダウィルス (´・ω・) シカゴカブス (´・ω・) アレックスロドリゲス ミ´・ω・彡 バッカス (´・ω・) モヴェーレクルース (´・ω・) タンス (´・ω・)ノオッス (´・ω・) モッコス (´・ω・)カドプレパス (´・ω・)盗ンダバイクデ走リダス (´・ω・) トンカツソース (´・ω・) アクセス ~(´・ω・) シャルウィダンス (´・ω・) ゼクセクス (´・ω・) ダライアス (´・ω・) フシギノクニノ アリス (´・ω・)イース (´・ω・) ゼノギアス (´・ω・) スーパースターフォース (´・ω・) スターフォックス (´・ω・) 山田の国のアリス (´・ω・) 借りまス (´・ω・) カマス (´・ω・) サンデーサイレンス (´・ω・) マリオブラザース (´・ω・)フリーのアンチウイルス ワロス (´・ω・)つ■ イタダキマス (´・ω・) キンランドンス (´・ω・) そして時は動きだス (´・ω・) ジェンキンス (´・ω・) スルーパス (´・ω・) イスラム原理主義組織ハマス (´・ω・) ヰタ・セクスアリ ス (´・ω・)酢 (´・ω・) グランパス (´・ω・) ママスアンドパパス (´・ω・) カボス (´・ω・) ミス (´・ω・) アヤックス (´・ω・) アディダス (´・ω・) オーガトゥース (´0ω0)オンドゥルルラギッタンディス (´・ω・) ギガンテス
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K´ データ K´フレーム 戦術 崩し(K´) / 起き攻め(K´) / 釣り行動(K´) / 逃げ行動(K´) 詐欺飛び(K´) / コンボ(K´) チェーンドライブで割り込める飛び道具一覧 キャラ対策 K´対策(K´) / キング対策(K´) / 香澄対策(K´) / 庵対策(K´) / ネームレス対策(K´) 振り向き昇竜 遠距離アイン>ダッシュ>振り向きバイツ 1 00 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9028987 寝屋川でタツヤさんと初めてやったけどK´は歩き小足よりJC>近Cが多かった。 前Bも撃たず攻め継続を意識してる様に感じた。 点滅して嫌でもゲージ吐きたい所でジャパンする様なJCとか近A重ねてきよる。 このキャラは小足に引っかかるの待つよりガクラ蓄積とゲージ回収を重視した方がいいっぽいな タツヤさんあるある。 中距離で突然ヒートドライブ。気まずい空気になって最大タメ。 寝屋川でやった時結構な頻度でヒート出すから!?って感じであの時は意味解んなかったけど あれはアイン相殺を狙いまくってるのが原因で漏れてるっぽいな。 弱バイツの後も2段目じゃなくて1段目ヒートが多かった。 あれは昇竜を仕込みまくってる証拠。SC漏れてもいいから絶対に落とそうとしてる。 とてもヒット確認からSCしてるとは思えん。クーラのバイツもすごい反応速度だからおかしいと思ったんだよ。 あの人のクーラ終わってる。まじで飛びが通らない K´の端の起き攻めでよく見る「JC>近A>屈B>アイン>シェルまで出し切り」の意味を考えていた。 あの近AはJC重ねが早すぎた時の保険か? 要するに二重構造のリバハイ狩りやと思うが。 アインシュートに乗っかったら単発ブラックしたほうがいいようだな。 シュートの撃ち合いは相手に付き合ったらダメっぽいな。弱アイン止めで消すだけでいいんや。 アインシュート>一瞬走ってすぐ後転。あれも結構見るけどやっぱ釣りか。 端「重ねJC>近A>ダッシュ>小足小足」。 なんで目の前なのに走り込んでるのか考えたが、 ダッシュモーション見せて前Bと思わせて小足通すためか! 近Aにもちゃんとガードも仕込んでから走ってるくさい。 M´天才詐欺師か 小足小足からの前Bが遠Bに化けるので小足>小足・前D>前Bと入力している。 自分で考案した「挟み」というテクニックで色々な所で応用してる。 75式のディレイ2段目も236D>C・C>Dと入力し追撃猶予を伸ばしたり、 セスの小パン刻みはA・C>A・C>A・C>3B こんな感じだ 以前パオの空中玉にヒート差し込める話をしたら、 デチオさんがバクステ玉もいけると教えてくれたので狙ってるが実際当てるのムズい! ヒートはまだまだ使い道あるな。 M´が提唱する雛子のどすこい重ねと失礼しますによる端での2択を安定回避はガチだった。 https //twitter.com/jpgat0pg/status/292309662764777472 小足だと下段当て身と強ハクザンで返されるんで。立ちAしゃがみAアインの連携は弱強ハクザンどっちも潰せますね。 端での連舞重ね対策は生発動してリバサ弱バイツどこキャンヒートが安定くさい。 連舞だったらカウンター3割、ガードだったら端から脱出。 一気に殺されるリスクを回避できるだけでも1ゲージ払う価値はある。 裏ロバ JDを多く撒く 姿勢の問題で龍撃拳をかわしやすく空対空で勝ちやすい 中央 みんな裏ロバのダッシュ見えたら逃げジャンプしがちなんだけどあれは絶対にあかん。 走ってきたら連舞脚の間合いに入るより先に前に向かってジャンプ攻撃早出し、これや。 JC潰すか、中央で仕切り直し。 連舞を前転後転で回避した場合 前転>ミニッツ 後転>弱アインor強バイツ 端 K´が端を背負い裏ロバが少し離れた間合いでしゃがんでいる場合 K´は前方JCがいい。屈Cや龍斬翔と相打ちを取れる可能性があるため。 端でダウンしている裏ロバに起き攻めする場合 後転>弱アインor強バイツ
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[ピアノ独奏無言歌 "灰燼"] 【ぴあのどくそうむごんか かいじん】 ※ページ名の表記は都合により、「 [ピアノ独奏無言歌´´灰燼´´] 」としています。 それは燃やし尽くした命が帰するもの (※ノスタルジア 曲説明文より) [ピアノ独奏無言歌 "灰燼"] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック 解明リドルズで登場した楽曲。 担当キャラクターはサイレントルーム(17-1P)。 クラシックアレンジを披露したコンサート「BEMANI SYMPHONY CONCERT 2022#?」の中で披露された曲で、解明!M&N探偵社で獲得できるイベント隠し曲。 beatmaniaIIDXにおいて設定されているジャンル名は THRENODY 。 ピアノ独奏無言歌 "灰燼" / BEMANI Sound Team "Virkato Wakhmaninov" BPM 116-180【EASY/NORMAL】 100-200【上記譜面以外】 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 17 31 45 49 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 10 10 10 10 スペシャルリドルズがBEMANI SYMPHONYのサウンドトラック収録曲をプレイすることから、BEMANI SYMPHONY CONCERT 2022において当日発表し披露された曲で、ほぼ同時期にjubeat・SDVX・ノスタルジア・IIDXにも収録。同作者のピアノ協奏曲第1番"蠍火"を意識した令和時代のクラシック曲とも言うべき、文字通りのピアノソロで演奏される。 灰燼 (かいじん)は燃え尽きて灰になったものを指すため、蠍火で燃え尽きたニュアンスか。曲の強弱パート、中盤のテンポ加速における連弾、途中の長調などクラシック曲を嗜んでいる人にとってはいかにも「らしさ」がこの曲から垣間見えるだろう。IIDXではジャンル名が死者への哀歌や葬送曲を意味する「THRENODY」が付けられ、蠍火のジャンル名「DIRGE」とほとんど同義。 クラシック曲らしさのあるBPM変化要素が大きい曲で、BPMが最大値になるのは中盤の連弾パートのみ。EASY・NORMALはIIDXやノスタルジアの低難易度と同じくメインのメロディが簡略化され、曲の流れこそ同じだが全体的にテンポが遅めかつBPMの変化幅も狭いため、他の譜面よりもプレイ時間が長くなっている。ハイパーはピアノ曲の割には隣接階段の要素は少なく、どちらかと言えば交互連打・乱打・スライドが多め。単押しを16分単位で細かく処理する部分が多いのでハンドスピードを重視したい。中盤の加速する連弾地帯は6・8のトリルを徐々に早めてBPM200の12分交互へと切り替えていく力が問われるが、交互を苦としない場合はLv45の中でもかなり簡単な部類となる。 EXはwacの「遠慮ない譜面にした」通りやはり隣接階段が多用され、BPM175・180が続くパートはFestum Duodecimum!(EX)のように途中に16分の2連打や3連打が混じる嫌らしさ。圧巻なのが連弾地帯がBPM変化を伴いながら、ノスタルジアにおける譜面やクラシック8(EX)の魔王地帯さながらに右白でひたすら縦連打させるため、1650近いノート数によるゲージの伸びづらさが重なって非常に難しい。最後の長いロング前に控える彼女は快刀乱麻(EX)な隣接同時交互も脅威で、総じてLv49の中でも上位か。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 他のBEMANIシリーズへの収録 基本的にBPMの変化範囲は100-200となっている(ポップンで言うHYPER/EXと同じ曲構成)。pop n music 解明リドルズ original soundtrackに収録されたのもこの音源と同じである。 ジャケット jubeat festoにおいて、BEMANI SYMPHONY CONCERT 2022#?が行われた翌日に、SOUND VOLTEX・ノスタルジアと同時登場。こちらはミッショントラベルのマップ『afterglow of Symphony』で出現できる曲となっている。 ホールドマーカーが設けられていない譜面では、EXTREMEで歴代最多のノーツを更新した(1109)。 ノスタルジア Op.3において、BEMANI SYMPHONY CONCERT 2022#?が行われた翌日に、jubeat・SOUND VOLTEXと同時登場。こちらはMISSION BINGOで解禁できる曲となっている。 Normal・Hardと、Expert・RealでBPMや曲構成が異なっており、前者はポップンのEASY・NORMALと同一、後者はポップンのHYPER・EXと同一。 この機種のBEMANIカテゴリにおいて、現時点で「全体」のみに該当する曲となっている。 SOUND VOLTEX EXCEED GEARにおいて、BEMANI SYMPHONY CONCERT 2022#?が行われた翌日に、jubeat・ノスタルジアと同時登場。PCB消費によるインプットですぐにプレイ可能な曲となっている。 ピアノ協奏曲第1番 蠍火 のMAXIMUMのような形で、この曲は全ての譜面でチップオブジェクトしか使われていない史上初の譜面。同時に機種のコンセプトに反して、全ての譜面でエフェクトが一切かからない初の楽曲となっている。 NOVICEはレベル7で最も少ない(EXCEED GEAR環境)チェイン数となっており、400を切っている。 MAXIMUMは途中の速度変化しながら縦連打をする地帯で、長い縦連打以外の2連打が縦連打の間隔と同じになっており、他機種とは微妙な採譜の違いがある点に注意。 上記の特徴から、ジャケット制作表記・エフェクト制作表記のどちらも記載されていない、史上初の楽曲となった。 beatmaniaIIDX 29 Casthourで2022/06/23から追加された、WORLD TOURISM内のBEMANI SYMPHONY TOURISMを最後まで進めると解禁できる。ジャンル名はTHRENODYと付けられており、(死んだ人への追悼で手掛けた曲というニュアンスの)哀歌や葬送曲を意味する。 曲開始前の楽曲表示が、モヤモヤとした白い背景をバックに赤文字という、かなり凝ったものとなっている(29のみ)。 セグメント表示では、後述するドイツ語表記が使われている。 ULTIMATE MOBILEでは、この機種の曲として配信されている。 NORMALはポップンのEASY・NORMALと同一のBPM・曲構成となっているため、当然のように2人プレイ時の別難易度プレイは不可能。 全ての譜面でスクラッチが1枚も存在しない曲でもあり、これは17 SIRIUSで登場した同作者のワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"以来、約12年半ぶりの登場となった。 DP ANOTHERは2100ノーツを超える、ノスタルジアのReal譜面を彷彿させる凶悪難易度となっている。 ドイツ語による表記は Lied ohne Worte "Asche-Traum" 。 wacが壇上で『遠慮ない譜面にした』という発言あり。 バトル譜面はHYPER・EXでのBPM変化となった曲構成が使われている。 譜面難易度によってBPM変化や曲の長さが異なるにもかかわらず、ローカルモードでは現状で譜面難易度を別々に選択できる仕様となっている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック 解明リドルズからの全作品 解明!M&N探偵社で2022/06/19から出現できる曲として登場。 CS版 ロング版収録 (なし) 関連リンク -関連曲 ダージュ wac BEMANI SYMPHONY#? 解明!M&N探偵社 楽曲一覧/ポップンミュージック 解明リドルズ
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Yu Jian ガラスをタッチで割り脱出。車があるので乗り込む。GPSみながら目的地まで向かう。次にアジトに向かいガレージに車を移動するとミッションクリアです。 Pursuit Farce 目の前にある車にのります。GPSでKenny´s Crewをセットして向かいます。目的地で女をのせると手配度が2に上がりますのでカーチェイスして手配度を消してください。星2くらいなら普通に街中走行しているだけでパトカーが自爆してくれます。手配度が消えたら目的地に行きクリア。 Under the Gun 裏にまわりマーカーのところにいきます。指示通り人形をRでロックしてAでこうげきします。次はAを3回たたきます。その次はAとB同時おしです。ハンドガンが出ますのでひろって人形を撃ちます。女の跡をついていきゴミ箱をあさります。スライドしてゴミ袋をどけていきます。ゴキブリは潰した数がカウントされます。そのあとまたついていき赤いアイコンの人を銃で殺します。奥の階段で上に登り最後の一人を仕留めるとクリア。 Payback 目的地にいき車をおりて柵をこえてマーカーのところにいきます。するとギャングがにげるので追っていきそのばにいるギャングを殺します。1人車で逃走するので追っていき仕留めればクリア。 The Wheelman 青いマークのところにある車をガレージに運ぶミッションです。GPSみてれば簡単にクリアできます。ただし制限時間がありますので注意して下さい。3台運ぶとクリア。 Tricks of the Triad アジトにいき工具箱みたいなところからAcidをとりだします。目的地にいる売人に売ります。次の売人からドラッグを買うと手配度が2に上がります。そのままアジトまでにげてドラッグをしまいアジトからでるとクリア。 Natural Burn Killer スタンドにいって火炎瓶をつくります。今回は無料ですが次からはお金がかかります。ガソリンがこぼれないようにうまくスライドでいれます。いっぱいになったら布をつめこみます。移動して車2台を破壊します。使い方はタッチパネルの火炎瓶をタッチ&ドラッグです。向きもかえられます。次は建物の破壊です。途中で瓶がなくなったら正面の建物の裏に瓶がありますので拾ってください。うまく破壊するとクリア。 Recruitment Drive 青いマークの味方を救出します。近づくとギャングがいますので全員殺します。4か所まわって救出していきます。味方が殺されないように気を付けてください。2シーターだと味方がのれないので5人乗りの車で向かいましょう。ギャングが追ってきますので振り切って下さい。救出したらタトゥーパーラーでミニゲームです。 Carpe´Dime´ 目的のバンを攻撃して中から人を降ろします。2人殺してバンを奪いガレージに向かいます。追手がくるので振り切って下さい。ガレージにしまうとドアの内側を左下から時計回りに破り中から本をとりだしてクリア。 ※$5000 持っていないとミッション開始できない。 Store Wars 目的地に行き黄色いマーカーのところに車を置きバリケードをつくります。ギャングが襲撃してきますので店を守りながら撃退してください。すべて撃退するとクリア。 Copter Carnage トラックを守ります。ギャングがどんどん襲撃してくるので撃退してください。すべて撃退するとヘリを追うことになりますのでついていきます。ヘリが着陸したらクリア。 Kenny Strikes Back 目的地の入り口で操作パネルを破壊して開けます。中にいるギャングを全員殺してバンに乗ります。すぐに追手がくるのでいったんバンからおりて殺します。ガレージまでバンを運びます。追手がくるのでバンが破壊されないように気を付けてください。ドアの内側破るミニゲームしてクリア。 Missed the Boat? 指示通りボートにのります。目的地まで向かいますが途中エンジンがとまるのでまわしてかけ直してください。目的地で取引終了すると追手が来ますので振り切って下さい。撃破しなくてもOkです。はじめにボート乗り込んだあたりを目指して振り切ります。黄色いマーカーのとこまで行ったらクリア。 Rat Race トラックの荷台にのって襲撃してくるギャングを撃破していきます。一定エリア越えると次は自分が運転します。ヘリから襲ってきますのでうまくよけてください。コツはマーカーでてからしばらく直進してマーカー固定される前に左右によけると安定して避けれます。黄色マーカーまで行くとクリア。
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キャラ情報 K´ 18才、雷門学園3年生。主人公の幼馴染だが、小学校の頃に転校してしまい、離れ離れに。高校になって戻ってきたらしいが、同じクラスではあるものの、ほとんど学校に顔を出さない不良になっていた。「けーくん」と呼ぶと激しく怒る。 町の不良マキシマとつるんで、あまりよくないことをしているらしい。中等部には妹のクーラがいる。 攻略情報 7月3日(金) 無骨な男 同い年くらいの男 7月4日(土) カオリをなだめる 7月5日(日) フローラル系 助けに入る 7月9日(木) K´ 聞き耳を立てる 7月10日(金) やってみる K´を止める 7月11日(土) どんなカッコでもいい 7月12日(日) スカート わかりました 7月13日(月) 昔から好きだったもんね 7月14日(火) テリーに加勢する 7月17日(金) 積極的に 7月18日(土) マキシマさんと走ったら?(CG) 7月19日(日) じゃあ、3人で遊ぼ(CG) 7月20日(月) シプレ系 怒鳴る 7月21日(火) 女の人について聞く 7月23日(木) 憶えてるよ 7月24日(金) 起こす(CG) 7月26日(日) 紹介はできる わたしも行く! 個別ルート 7月28日(火) K´のことが気になる 7月29日(水) 繁華街 7月31日(金) K´を止める もっと自分を大事にして! 今触れられる現実だって
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K´(ケイダッシュ) 格闘スタイル/暴力 誕生日/不明 年齢/16~18歳 出身地/不明 血液型/不明 身長/183cm 体重/65kg 趣味/なし 好きな食べ物/ビーフジャーキー 得意スポーツ/なし(運動は苦手) 大切なもの/なし 嫌いなもの/K.O.F 草薙京の力を移植された改造人間で、元ネスツ所属の工作員。 投げ スポットパイル ニーストライク スパイクライド 特殊技 ワンインチ ニーアサルト スナイパーサイド 必殺技 アイントリガー セカンドシュート セカンドシェル セカンドスパイク ブラックスパイク KOF02UMのセカンドスパイクに相当する技。 アイントリガーの派生で、アナザーK´のST動作の飛び蹴りを繰り出す。 裏キャラの技という事でブラックの名を冠する。 ブラックアウト クロウバイツ エアスパイク ミニッツスパイク ナロウスパイク エアトリガー ST動作 ナロウスパイク 超必殺技 ヒートドライブ チェーンドライブ ヘブンズドライブ ディムネスドライブ 百壱式・朧車をイメージした、蹴り主体の短い乱舞技。 ディムとは、薄暗い、すなわち「朧」の意。 MAX超必殺技 ヒートドライブ チェーンドライブ ハイトドライブ 空中専用の超必で、蹴りのコンビネーションで蹴り上げながら上昇していく。 ハイトとは、空中技である事の高さと、絶頂・極致の意からの、ダブルネーミング。 MAX2 クリムゾンスターロード ハードトゥバーン 遠距離Cからワンインチに繋いでワイヤーダメージを発生させる ガードポイントを持った打撃技。 追撃できるが、それを考慮しても3ゲージ消費するには、あまりに低威力で 読みが外れてヒートドライブ・クリムゾンが出なかった時の、残念賞的必殺技。 K´でやりたかった、シンプルな打撃投げ超必と ヒートドライブ・クリムゾンの設定を、擦り合せて生まれた技。 名称は、「Hard to burn」の 単語ごとから来る、熱い鈍器のようなイメージと 意訳の、燃えにくいという、派生失敗で炎が出なかった時との、ダブルネーミング。 ヒートドライブ・クリムゾン 当身派生専用で、連続技に組み込めない所か、自分で狙うのも難しい代わりに ローリスクで狙え(ゲージは失う)、圧倒的な威力を持たされた、MAX2。 KOF99のEDで見せた、前腕全体が炎に包まれた状態を使った 全身全霊を込めたヒートドライブをイメージ。 名称のクリムゾンはクリムゾンスターロードから拝借。技間のミッシングリンク的ネーミング。 インフィニティドライブ K´版の最終決戦奥義“無式”。 アイントリガーのモーションで火柱を上げ、そこを通過し炎を纏いながら 攻撃判定を持ち多段ヒットするブラックアウト⇒ニーアサルト⇒クロウバイツと上昇し エアトリガーのモーションで蹴り飛ばす。 無式の力を利用したゼロキャノンからゼロを経て 0(ゼロ)を2つ合わせた∞(インフィニティ)へ至ったネーミング。 参考 草薙京 クリザリッド ゴッドガンダム ダブルオーガンダム
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Tabi Community (´・∀・`;;;;) @ ウィキへようこそ HL2 CSS TF2 その他MOD で活動するCommunityなページです。新メンバーまったり募集中 メンバー100人超えました やったね 入隊希望の方はこちらからどうぞー↓ (´・∀・`;;;;) (Tabi Community) たびさんは無事生還されたようです。 ■ イベント募集中 何か思いついたら遠慮せずに言ってね! ■ 新コーナー開設しました>< 8/4 new! syuさんの迷言集 wiki ■TCメンバー用のチャットツールまとめページできました 10/30 new! ■ 2010年1月19日 最終更新! ==注意事項== たびさんがアメリカに留学中なので無期限活動中止中です。ごめんなさい(水面下では活動しています。詳しくはアクティブなメンバーとくにばらんすとかその辺に聞くとチャットに呼ばれるよ) TCメンバー100人目到達!記念のスクリーンショットです。 10/30 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TC100-2.jpg) Tabi Communityメンバーの新作動画を新着5個まで紹介 まさに地獄です 久々のTC新作 pyroたん、かわいいよpyroたん^p^ 患部で止まってすぐガッポイ~狂気のコンバイン 動画版 blanceさんの処女作です>< なんだかんだで3回目のGMODお馬鹿コンテストでございます TC新作 99人のマグヌッセンをいじめてます。イジメ駄目、絶対。 - today - yesterday -
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サイバーエージェント運営のアメーバピグ(第一体育館)に生息する 東京在住、出会い系ヤリチン孕ませ野郎ことK・Tくん(18歳)です。 鹿児島に住んでいたそうですが当時付き合っていた彼女を妊娠させ逃げ、 東京に住んではアメーバピグで女の子と出会い、付き合い、セックスし、 同サイトで3回女と付き合うことができたそうです。 (ちなみに今の彼女もアメーバピグにて付き合い開始。処女を奪い生挿入。) 今年度から製菓系専門学生、某ジャンクフード店Lにてアルバイト勤務中! 本人曰く 「私は人形。」 「俺は嫌われたことがない。」 その他素晴らしい行動 ・スカイプ個人通話はしたくないという人間に通話をかけまくる あげくには無言通話。 ・「元気がないから今日は通話ちょっと・・・」と言う人間に 「じゃあにゃぉ♪σ´Д`*さんが元気の出る曲かけてあげる!」などと言い 音楽を垂れ流す。 ・未成年喫煙飲酒。 ・すぐに人と出会おうとする。 ・その他にゃぉ♪σ´Д`*さんブログで綴られるポエムは涙なしでは読めない。
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サイバーエージェント運営のアメーバピグ(第一体育館)に生息する 東京在住、出会い系ヤリチン孕ませ野郎こと幸太くん(18歳)です。 鹿児島に住んでいたそうですが当時付き合っていた彼女を妊娠させ逃げ、 東京に住んではアメーバピグで女の子と出会い、付き合い、セックスし、 同サイトで3回女と付き合うことができたそうです。 (ちなみに今の彼女もアメーバピグにて付き合い開始。処女を奪い生挿入。) 今年度から専門学生、某ジャンクフード店にてアルバイト勤務中! 本人曰く 「私は人形。」 「俺は嫌われたことがない。」 その他素晴らしい行動 スカイプ個人通話はしたくないという人間に通話をかけまくる あげくには無言通話。 「元気がないから今日は通話ちょっと・・・」と言う人間に 「じゃあにゃぉ♪σ´Д`*さんが元気の出る曲かけてあげる!」などと言い 音楽を垂れ流す。 未成年喫煙飲酒。 すぐに人と出会おうとする。 (女の子にすぐ「会いたい」発言。) その他にゃぉ♪σ´Д`*さんブログで綴られるポエムは涙なしでは読めない。 証拠画像をいくつか・・・。 すてきポエム1 すてきポエム2
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K´対策 K´への確定反撃(K´) K´への対空(K´) K´への差し込み(K´) 844 :KOF2002UM大好き名無しさん:2011/11/12(土) 12 49 02 ID pONJiyLsO 遠距離で立ちAふる意味を教えてくらはい 845 :KOF2002UM大好き名無しさん:2011/11/12(土) 14 11 23 ID xry13Q120 K 同キャラだと シャラーぶっぱ防止になったり アインのタイミングをずらしたり、中距離ならジャンプ防止になったり等など